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Text File  |  2004-09-23  |  3KB  |  68 lines

  1. Joint Operations: Typhoon Rising by NovaLogic - English retail v1.4.2.7 patch
  2.  
  3. Development Notes:
  4.  
  5. Version   Update
  6.  
  7. 1.4.2.7   New in game updater. 
  8. 1.4.2.7   Added greater support for NILE generated missions. 
  9. 1.4.2.7   Added two sliders for Pixel Shaders and Texture Compression in the
  10. video options screen.  Players with lower end systems will want to work with
  11. these settings to improve frame rates. 
  12. 1.4.2.7   Fixed a bug in Co-Op mission White Noise so it can be completed.
  13. 1.4.2.7   Made more optimizations to network code 
  14.  
  15.  
  16. 1.3.1.15  Emplaced weapons respawn issues addressed.
  17. 1.3.1.15  End game scoring issues addressed.
  18. 1.3.1.15  Attached vehicle death issues addressed.
  19. 1.3.1.15  Fixed collision issues with several assets.
  20. 1.3.1.15  Support for DirectX9.0C added.
  21. 1.3.1.15  NILE compatibility added.
  22. 1.3.1.15  Major performance increase in low to middle end machines.
  23. 1.3.1.15  Player revival issues addressed.
  24.  
  25. 1.2.0.10  System performance optimizations including AGP and CPU.
  26. 1.2.0.10  Fixed mouse movement when player is sighted.
  27.  
  28. 1.2.0.7   Fixes menu freeze after the intro movie.
  29. 1.2.0.7   Fixes "Incompatable" error messages.
  30.  
  31. 1.2.0.6   Added a smaller wedge to incoming sniper shots (Able to find snipers
  32. easier).
  33. 1.2.0.6   Added a filter to the menu screen so servers that are not compatible
  34. are grayed out and unable to join them.
  35. 1.2.0.6   Added more filters to the game list in the NovaWorld menu.
  36. 1.2.0.6   Fixed bug in vehicle re-spawning that caused them to face the
  37. incorrect direction.
  38. 1.2.0.6   Fixed bug that caused certain vehicle spawn points to spawn way too
  39. many vehicles.
  40. 1.2.0.6   Fixed bug with ATV's not being able to exit the water correctly.
  41. 1.2.0.6   Several some more map bugs and cleanup.
  42. 1.2.0.6   Added optimizations to player models.
  43. 1.2.0.6   Fixed several map bugs.
  44.  
  45. 1.1.1.5   Fix made for players being punted out of Co-Op.
  46. 1.1.1.5   Fix added for several system crashes.
  47. 1.1.1.5   Fix made to stop emplaced weapons from detaching from vehicles
  48.  
  49. 1.1.0.16  Medic revives now work in Co-Op.
  50. 1.1.0.16  Got letters of enemy command points to display on respawn screen
  51. 1.1.0.16  Waypoints now work correctly in Co-Op. They now auto-advance when
  52. users get within the waypoint area.
  53. 1.1.0.16  Added a command line command to allow the users to host without
  54. running the system test. Add a "/serveonly" to the end of the "Target" window
  55. in the Joint Ops shortcut to enable a serve only build.
  56. 1.1.0.16  Added a "distance to" in meters on the outside of the spin map for
  57. command points off the spin map.
  58. 1.1.0.16  Added in files that did not ship with the game that can be used for
  59. user created maps, in anticipation of the mission editor being released in the
  60. near future.
  61. 1.1.0.16  Added a new large map to the "M" key.
  62. 1.1.0.16  Changed the player's square color while attached to vehicle. (Now has
  63. a white "X" on it)
  64. 1.1.0.16  Added a death animation when users hit CTRL+R.
  65. 1.1.0.16  Users can now double click the NW menu to join a game, instead of
  66. having to click "Join".
  67. 1.1.0.16  Goals now transmit in Co-Op mode. Hit your Goals key to see them
  68. (defaults to G)