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/ GameStar Special 2004 September / GSSH0904CD2.iso / FarCry / Quicksave / FCQP-Readme.txt < prev    next >
Text File  |  2004-09-22  |  6KB  |  143 lines

  1. =============================================================================
  2. ================Far Cry Quicksave-Patch v. 1.2 (inoffiziell!)================
  3. =============================================================================
  4.  
  5. WICHTIG: Dies ist ein Fanprojekt, also NICHT zum kommerziellen Vertrieb
  6.          geeignet!
  7.  
  8. Bei Fragen, Problemen, Anregungen bitte eine Mail, bzw. ICQ-Message an:
  9.  
  10. ----------------------------------------------
  11. Eagleflash (Eagleflash@gmx.de, ICQ:204050745)
  12. Morpheus (werbks@web.de, ICQ:248087976)
  13. ----------------------------------------------
  14.  
  15. WICHTIG:Dieser Patch verΣndert nicht die Hauptdatei, das Spiel bleibt
  16. wie es ist. Ebenso sind keine Performanceverluste zu befⁿrchten.
  17.  
  18. ACHTUNG: Der Patch scheint erst ab Far Cry Version 1.1 zu funktionieren!
  19.  
  20. ==========================
  21. 1.Installationsanweisungen
  22. ==========================
  23.  
  24. Installieren Sie den Patch in das Far Cry-Hauptverzeichnis
  25. (z. B. X:\Far Cry). Nach der Installation startet das Einstellungsmenⁿ
  26. automatisch. Sie k÷nnen mit der Verknⁿpfung auf dem Desktop oder 
  27. mit "FCQP.exe"  imHauptverzeichnis Far Cry plus Quicksave-Funktion 
  28. starten. Wenn Sie die Funktion nicht mehr benutzten wollen, starten 
  29. Sie einfach die alte Verknⁿpfung oder FarCry.exe in "Bin32\" im 
  30. Hauptverzeichnis.
  31.  
  32. Diese Version l÷scht alle Dateien der vorherigen Versionen
  33.  
  34.  
  35.  
  36. =======
  37. 2.Start
  38. =======
  39.  
  40. Die Verknⁿpfung wurde der Sch÷nheit halber FarCry genannt.
  41. Sie unterscheidet sich von der Originalverkⁿpfung durch das
  42. Fehlen des Leerzeichens nach Far. Sie k÷nnen also beide
  43. Verknⁿpfungen problemlos im selben Verzeichnis verwalten.
  44. Sie sollten beim Start das leicht verΣnderte FarCry-Logo sehen. 
  45.  
  46.  
  47. ===========
  48. 3.Anwendung
  49. ===========
  50.  
  51. Die Tasten fⁿr Quicksave und -load sind standartmΣ▀ig F5 und F9.
  52. Achtung:In der version 0.9 hat quickload ein Laden des letzten Spielstandes
  53. bewirkt. In dieser Version wird mit Quickload NUR der Quicksavestand geladen
  54. um Fehler zu vermeiden. 
  55. Nach der Installation startet das Einstellungsprogramm automatisch.
  56. Hier kann man die Tasten nach belieben einstellen. Das Setup-Programm 
  57. ist in "Startmenⁿ\Programme\Far Cry Quicksave\" oder mit den Prammetern
  58. ["FCQP.exe" config] im Hauptverzeichnis von Far Cry jederzeit aufrufbar. 
  59. Weitere Einstellungsm÷glichkeiten sind das Abschalten des Logos beim 
  60. Start und ein WΣhlen des Bildes beim Spielstand im Menⁿ. Wenn man den 
  61. Spielstand vom Menⁿ aus laden m÷chte, er ist gekennzeichnet durch das 
  62. eingestellte Bild im Fenster. Man kann jedoch auch im Menⁿ die Quickload-
  63. -Funktion verwenden.
  64.  
  65. ==================
  66. FCQP Changelog 1.2
  67. ==================
  68.  
  69. -Die Tasteneingabe im Einstellungsmenⁿ wurde verΣndert, so dass verschiedene
  70. Bugs nicht mehr auftreten k÷nnen und die Eingabe komfortabler ist.
  71.  
  72. -Die Dateianzahl wurde auf die Hauptexe und die Konfigurationsdatei beschrΣnkt
  73.  
  74. -Die Dateigr÷▀e ist auf 726 KB geschrumpft
  75.  
  76. -Man kann jetzt die Sprache im Einstellungsmenⁿ wΣhlen
  77.  
  78. -Bugs beim Laden eines Bildes und beim Speichern sind behoben worden. 
  79.  Diese waren unter anderem:
  80.  ░wenn man im ╓ffnen-Fenster eine nicht vorhandene Datei eingegeben hat, fⁿhrte
  81.   dies zum Absturz des Programmes
  82.  ░Wenn man den Patch falsch installiert hatte bekam man Fehler 75 oder 53 und
  83.   das Programm stⁿrzte ab. Jetzt bekommt man eine Beschreibung des Fehlers
  84.   bevor das Programm sich angekⁿndigt schliest
  85.  
  86.  
  87.  
  88. ================================
  89. 4.Bekannte Probleme und Hinweise
  90. ================================
  91.  
  92. Es gibt einige Stellen an denen nicht gespeichert bzw. geladen
  93. werden sollte. Solche Stellen sind unter anderem:
  94.  
  95.  
  96. -Nach dem Legen eines Sprengsatzes: Wenn wΣhrend 
  97. des Ablaufs des Timers schnellgespeichert wird, und dieser
  98. Spielstand im nachhinein geladen wird, ist der Timer unterbrochen.
  99. Folge: Die Bombe explodiert nicht und die auf die Explosion folgenden
  100. Skripte finden nicht statt.
  101.  
  102. -Beim Tod des Spielers sollte man AUF KEINEN FALL speichern.
  103. Das kennt man bereits aus anderern Spielen. Beim Quickloaden
  104. gibt es auch einen Fehler, der aber fast keine Rolle spielt.
  105. Verwendet man beim Tod die Quickloadfunktion verschwindet das HUD, 
  106. sprich die  Waffenanzeige, das Radar etc. Hier muss man nur ins 
  107. Menⁿ und den Spielsatnd von dort aus laden
  108.  
  109. -Bestimmte Skripte wie das Herabseilen von S÷ldnern von einem
  110. Osprey werden gest÷rt. Man sollte daher nicht inmitten eines
  111. Skriptes Quicksaven und Quickloaden. Das raubt manchmal den Spa▀ 
  112. und kann das Fortfahren des Levels behindern.
  113.  
  114. -Wenn der Quicksave-Speicherstand der Letzte ist, wird ein
  115. Fehler nach dem Tod des Spielers verursacht. Wenn man hier
  116. zulange wartet landed man wieder an einem willkⁿrlichen
  117. Punkt im Level. Allerdings ohne Waffen und HUD. In diesem Fall
  118. einfach neu laden.
  119.  
  120. -Bei der Tasteneingabe fⁿhren die Tasten RETURN und ENTER
  121. dazu, das fⁿhr die gewΣhlte Taste ein nicht vorhandener Buch-
  122. stabe gewΣhlt wird. Also diese Tasten bitte auf keinen Fall
  123. benutzen! ESC, Leertaste, STRG, BACKSPACE usw. fⁿhren
  124. zum abbruch der Tasteneingabe, so dass die ursprⁿngliche
  125. Einstellung bleibt.
  126.  
  127.  
  128. ====================
  129. 5.Last but not Least
  130. ====================
  131.  
  132. Alles in Allem funktioniert diese Quicksavefunktion allerdings recht
  133. gut, und ist bei diesem ziemlich schweren Spiel sehr hilfreich. Wenn Sie
  134. VerbesserungsvorschlΣge haben, schicken Sie einfach eine Mail bzw. ICQ-
  135. -Message an eine der Folgenden Adressen
  136.  
  137.  
  138. Created by Eagleflash (Eagleflash@gmx.de, ICQ:204050745)
  139. and Morpheus (werbks@web.de, ICQ:248087976)
  140.  
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  142. Special Thanks to Crytek!!!
  143. ---------------------------