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/ GameStar Special 2004 September / GSSH0904CD1.iso / MedievalLords / MedievalLordsMaps.exe / 004400650073006500720074.scn / Desert_Habituation_To_City_Level.scp < prev    next >
Text File  |  2004-09-06  |  997b  |  22 lines

  1. //-------------------------------------------------------
  2. //-------        Habituation To City Level      ---------
  3. //-------------------------------------------------------
  4.  
  5. s32 PrepareCityLevelAndUpset_Desert()
  6. {
  7. //    SetCityLevelPercentil(3);        // τa dit que c le 10/100Φme maison qui fixe le niveau de la ville (si 100 maisons > c la 10Φme la plus haute qui donne le niveau de la ville)
  8.  
  9.     SetUpsetMaxCityLevel(8);        // au bout d'un moment les gens ne sont pas content
  10.  
  11.  
  12.     // C'est le temps d'attente dans un mΩme niveau avant d'Ωtre "mΘcontent"
  13.     //                Temps en s    Niveaux
  14.     SetUpsetWaitPeriodByLevel(        30000,        0);     //never = no Houses (niveau 0 pas de maison)
  15.     SetUpsetWaitPeriodByLevel(        30000,        1);     //never = Houses dont pay taxes
  16.     SetUpsetWaitPeriodByLevel(        300,         2);
  17.     SetUpsetWaitPeriodByLevel(        600,         3);
  18.     SetUpsetWaitPeriodByLevel(        1200,         4);
  19.     SetUpsetWaitPeriodByLevel(        1800,         5);
  20.     SetUpsetWaitPeriodByLevel(        3000,         6);
  21.     SetUpsetWaitPeriodByLevel(        3000,         7);
  22. }