// SetCityLevelPercentil(3); // τa dit que c le 10/100Φme maison qui fixe le niveau de la ville (si 100 maisons > c la 10Φme la plus haute qui donne le niveau de la ville)
SetUpsetMaxCityLevel(8); // au bout d'un moment les gens ne sont pas content
// C'est le temps d'attente dans un mΩme niveau avant d'Ωtre "mΘcontent"
// Temps en s Niveaux
SetUpsetWaitPeriodByLevel( 30000, 0); //never = no Houses (niveau 0 pas de maison)
SetUpsetWaitPeriodByLevel( 30000, 1); //never = Houses dont pay taxes