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Text File  |  2004-01-28  |  4KB  |  51 lines

  1. ======================================
  2.            PATCH 1.11               
  3. ======================================
  4.  
  5. Patch 1.11
  6. ---------------------------------------------------------------------
  7. - Fehler bei Suchreihenfolge von Pak-Dateien wurde behoben.
  8. - Fehler fⁿr Leerzeichen in rcon-Befehlen wurde behoben, Fehler bei ▄bertragung von rcon-Daten wurde behoben.
  9. - Fehler bei rcon-Status-Befehl wurde behoben.
  10. - Fehler beim EinwΣhlen ins Netzwerk im Einzelspieler-Modus wurde behoben.
  11. - Fehler, dass der Browser im Spiel stets automatisch aktualisiert wurde, wurde behoben.
  12. - Der Browser im Spiel zeigt Informationen zur Version bei nicht kompatiblen Servern an und sortiert nicht kompatible Server nach unten.
  13. - Fehler beim Verwenden von Servern auf Computern mit verschiedenen IPs wurde behoben.
  14. - Nach der Fehlermeldung fⁿr den Browser im Spiel landet der Spieler wieder im Browser, nicht im Hauptmenⁿ.
  15. - Fehler, dass es beim Legen einer Bombe zu Verz÷gerungen kam und dadurch das gesamte Team, das die Bombe gelegt hat, eliminiert wurde, wurde behoben.
  16. - net_ip zeigt an, welche IP tatsΣchlich fⁿr das Spiel verwendet wird.
  17. - Gamespy verwendet die IP, die unter net_ip angegeben ist.
  18. - Der Spieler kann Spielern des anderen Teams folgen, wenn sein gesamtes Team eliminiert wurde.
  19. - Fehler bei Einwahl fⁿr Mutliplayer-Spiele wurde behoben.
  20. - sv_privatePassword und sv_privateClients funktionieren fⁿr Administratoren.
  21. - Bildschirm "Verbindung unterbrochen" und Fehlermeldungen, die erscheinen, wenn der Spieler sich nicht als Client anmelden kann, wurden hinzugefⁿgt.
  22. - Mⁿndungsfeuer ist an der Waffe zu sehen.
  23. - Lokalisierungs-Code wurde hinzugefⁿgt (sowie neue Lokalisierungsdatei, die auch mit anderen Systemen funktioniert).
  24. - Alter Q3-Skin-Code wurde entfernt, um Speicher zu sparen.
  25. - Fehler einer leichten visuellen St÷rung wurde behoben.
  26. - Fehler, dass sich die KI in seltenen FΣllen mit Granaten selbst eliminiert, wurde behoben.
  27. - Fehler, dass in seltenen FΣllen ein leichtes Flackern auftrat, wurde behoben.
  28. - Wenn ein Server unter sv_fps fΣllt, erhalten die Clients eine Nachricht, dass der Server langsam reagiert. Dieser wird im Einzelspieler-Entwicklungsmodus angezeigt. Die Nachricht kann aktiviert werden, indem cg_drawsvlag auf 0 gesetzt wird.
  29. - Fehler hinsichtlich dynamischer Lichteffekte wurde behoben, wodurch Scheinwerfer besser dargestellt werden k÷nnen.
  30. - Schutz gegen unpassende Multiplayer-Namen wurde hinzugefⁿgt.
  31. - Zuschauer k÷nnen Spieler nicht mehr telefraggen.
  32. - Fehler hinsichtlich Forcemodel und Zuschauer wurde behoben.
  33. - Strings sind nun in ganzen SΣtzen lokalisiert, unter Verwendung von &&& fⁿr nicht-lokalisierte Elemente.
  34. - Speicherfehler wurden behoben.
  35.  
  36.  
  37. Patch 1.10
  38. ---------------------------------------------------------------------
  39. - Browser im Spiel wurde hinzugefⁿgt.
  40. - Fehler des "unsichtbaren Raums" in Stalingrad wurde behoben.
  41. - Fehler, dass Medaillen verschwinden, wurde behoben.
  42. - Geometrie-Fehler wurden fⁿr Einzel- und Multiplayer-Spiele behoben.
  43. - Sound-System wurde verbessert, um unerwⁿnschte Sounds zu isolieren.
  44. - Das Spiel wird forgesetzt, wenn das Team, das eine Bombe gelegt hat, eliminiert wird, wΣhrend die Bombe noch tickt.
  45. - Fehler hinsichtlich Dedicated Servern wurde behoben.
  46. - rcon wurde erneut aktiviert.
  47. - Visuelle Fehler in m6l1c und m2l1 wurden behoben.
  48. - Fehler hinsichtlich eines SAS-Offiziers wurde behoben.
  49. - SAS-Offizier wurde besser fⁿr das Schloss kalibriert.
  50. - Fehler, dass es beim Durchscrollen der Liste der Mitwirkenden zu gelegentlichem Ruckeln kam, wurde behoben.
  51.