home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar Special 2004 March / GSSH0304CD4.iso / Patches / CCGenerals / readme.txt < prev   
Text File  |  2004-01-28  |  3KB  |  70 lines

  1. Command & Conquer(tm) GenerΣle
  2.  
  3.   
  4.  
  5. WICHTIGES UPDATE VOM SCHLACHTFELD 
  6.   
  7. ⌐ 2003 Electronic Arts Inc. Alle Rechte vorbehalten. 
  8.   
  9.   
  10. Aktuelle Informationen findest du unter GENERALS.EA.COM
  11.  
  12.   
  13.   
  14. - - Eingehende Nachricht - - 
  15.   
  16. General, 
  17.   
  18. Wir haben taktische Verbesserungen entwickelt, mit denen Sie auf dem Schlachtfeld noch effektiver arbeiten k÷nnen. Bitte nehmen Sie sich die Zeit, die folgenden Worte aufmerksam zu lesen. 
  19.   
  20. Geheimdienst der GenerΣle 
  21.   
  22. - - Ende - - 
  23.   
  24.   
  25. Version 1.7 û Oktober 2003 
  26.   
  27. Bearbeitete Probleme: 
  28.   
  29. 1.  FORCE FIRE - Die Gatling-Panzer des Asiatischen Pakts k÷nnen nicht mehr durch GebΣude feuern. 
  30.   
  31. 2.  RALLY POINTS - Mehr rally points fⁿr das Tunnelnetzwerk der IBG. 
  32.   
  33. 3.  VERBESSERTE ONLINE-STATISTIKEN - Der Code, der Statistiken und Verbindungsabbrⁿche in Online-Spielen aufzeichnet, wurde verbessert. 
  34.   
  35. 4.  ABST▄RZE - Ein Absturz, der mit der Partikel-Kanone zusammenhing, wurde behoben. 
  36.   
  37. 5.  FEHLFUNKTION - Eine Fehlfunktion, die auftrat, wenn einer Einheit der Befehl zum Angriff direkt nach Verlassen eines GebΣudes erteilt wurde, wurde behoben. 
  38.   
  39. 6.  REGION-GENAUIGKEIT - In den Hinweisen zu Missionen in der Lobby fⁿr eigene Spiele wird die Region eines Benutzers jetzt korrekt dargestellt. 
  40.   
  41. 7.  HELDEN-RADAR-ICON - Infiltratoren, Black Bots und Kommandobots haben jetzt besondere Icons auf dem Radar. 
  42.   
  43. 8.  CHAT-SOUNDEFFEKT - Ein Audiosignal wurde dem Communicator zugefⁿgt, durch das Benutzer jetzt ⁿber eingehende Nachrichten informiert werden. 
  44.   
  45. 9.  TEXTFEHLER - Textfehler in den Hinweisen zu den Upgrades fⁿr Drohnenpanzerung der WA und Nuklearpanzer des Asiatischen Paktes wurden behoben. 
  46.   
  47. 10. FIREWALL PORT OVERRIDE-OPTIONEN - Firewall Port Override-Werte k÷nnen jetzt vom Hauptmenⁿ aus ⁿber das Optionenmenⁿ geΣndert werden. 
  48.   
  49. Das Spiel muss mit externen Servern mit den folgenden Ports Kontakt aufnehmen. Diese Ports mⁿssen in deiner Firewall ge÷ffnet werden, damit du GenerΣle online spielen kannst: 
  50.   
  51.   
  52. TCP-Ports: 80, 6667, 28910, 29900, 29920 
  53.   
  54. UDP-Ports: 4321, 27900 
  55.   
  56.   
  57. Wenn deine Firewall ausgehende Pakete an offene Ports fⁿr eingehenden Nachrichtenverkehr nicht erlaubt oder Verbindungsprobleme zu anderen Spielern auftreten, musst du 
  58.   
  59. Command & Conquer GenerΣle: Die Stunde Null mitteilen, welche Ports benutzt werden sollen, um mit anderen Spielern zu kommunizieren. 
  60.   
  61. Du kannst diesen Port im Feld "Firewall Port Override" in den Netzwerkoptionen des Optionen-Menⁿs angeben. 
  62.   
  63.   
  64.   
  65. Du wirst den ausgewΣhlten Port in deiner Firewall ÷ffnen mⁿssen, um mit Spielern au▀erhalb deiner Firewall oder mit NAT-Elementen kommunizieren zu k÷nnen. 
  66.   
  67. Wenn du die Port Override Funktion benutzt, kann der Port, den du ausgewΣhlt hast, nicht durch NAT-Elemente verschleiert werden. 
  68.   
  69.   
  70. "Direct Connect" unterstⁿtzt keine Firewalls.