home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar Special 2004 March / GSSH0304CD3.iso / Battlefield1942 / Maps / karst.exe / Karst_ReadMe.txt next >
Text File  |  2003-07-18  |  2KB  |  53 lines

  1. ___________________________________________________________________
  2.     Karst - Version 0.9
  3.     18-July-2003
  4.     A BF1942 map by amaccann, aka montoya
  5.     e-mail:    montoya@redbrick.dcu.ie
  6. ___________________________________________________________________
  7.  
  8.  
  9. Tools Used:
  10. ___________________________________________________________________
  11. Madbull's bf1942 Editor
  12. Editor42, version 0.2, 0.3
  13. GMakeRFA
  14. Battlecraft1942 (for the randomised terrain)
  15. 3D Studio Max
  16. Photoshop
  17.  
  18.  
  19. Supported Game Modes:
  20. ___________________________________________________________________
  21. Conquest
  22. Co-Op (bots)
  23.  
  24. Installation Instructions: 
  25. ___________________________________________________________________
  26. Extract the rar file into:
  27. "C:\<< directory path >>\EA Games\Battlefield 1942\Mods\bf1942\Archives\bf1942\levels" 
  28. directory, or wherever you installed the game to. 
  29.  
  30.  
  31. Release Notes:
  32. ___________________________________________________________________
  33.     This is  simple meatgrinder map featuring Germans and Russians. 
  34. The Russians paradrop into the map and must take and hold a nearby 
  35. Village and Train Depot. They must also destory a Radar Station situated 
  36. in the countryside, on a small hill outpost. The station can only be 
  37. destroyed using detonation packs, so teamwork is essential to force
  38. the Germans back. The germans must hold out and reduce the Russian
  39. ticks to zero.
  40.     There are some altered skins for the vehicles, that's about
  41. as far as the new stuff goes :) Well, apart from the destroyable buildings.
  42.     The bot logic is based around the Omaha Beach logic, and provides
  43. a good competitive co-op game (it gets tough when you force the Germans
  44. back to the Radar Station. It's not perfect, so please don't mail me
  45. complaining about the bots running into walls etc.
  46.  
  47. ___________________________________________________________________
  48.  
  49.     If you notice any real bugs, problems, or game imbalances let 
  50. me know through my e-mail, and I'll fix them when the problem arises.
  51.  
  52.     Enjoy the map!
  53.