home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Revista CD Expert 10 / CDE10.mdf / gab / readme.txt < prev    next >
Text File  |  1995-02-04  |  9KB  |  207 lines

  1. README.TXT - January 31, 1995
  2. =============================
  3.  
  4. To run the program, type 'war' at the prompt.
  5.  
  6. A joystick is highly recommended for use with this game.  To edit the game 
  7. setup, hit the escape key during the simulation.
  8.  
  9. NOTES:
  10. ======
  11.  
  12. If you have a THRUSTMASTER joystick, I would suggest that you set it up as a 
  13. generic joystick when you do the setup.
  14.  
  15. ALT-M is used to view the map.  Your aircraft is represented by a white dot.  
  16. For this scenario, you will see the island of Oahu.  
  17.  
  18. For the level bombing missions, hit enter until you have 'activated' the 
  19. bombs, then you can use the F9 key to look down.  Keep on looking down until 
  20. you see a green crosshair on the screen.  This 'bomb scope' is used to aim 
  21. when dropping bombs on enemy targets.  To return to the cockpit view, hit 
  22. ALT-V  or F10 a couple times to look back up.  
  23.  
  24. To view the outside of your aircraft, hit the V key, and use the function keys 
  25. for different viewpoints.  F7, F8, F9, and F10 are for panning.  ALT-V returns
  26. you to the cockpit screen.
  27.  
  28. Rudder keys are < and >.  To turn your engine off and on, use the E key.  To 
  29. increase/decrease throttle, use the number keys or the + and - keys.
  30.  
  31. Your aircraft can be damaged several ways, including hits by enemy AA and 
  32. machine gun fire, exploding debris, and collisions.  When dropping bombs, 
  33. keep at an adequate height to avoid blast damage.  When attacking bombers 
  34. armed with rear gunners, it is in your best interest not to attack straight 
  35. from the back.
  36.  
  37. AIRCRAFT:
  38. =========
  39. If you haven't flown WWII flight sims before, here is a bit more help:  
  40.  
  41. If you are flying an American fighter, do not try to dogfight Zeroes.  Your 
  42. best bet is to use 'hit and run' tactics.  The major weakness of Japanese 
  43. aircaft are their lack of armor and self-sealing fuel tanks.  Don't bother 
  44. trying to dogfight-- just punch 'em full of holes.  
  45.  
  46. If you are flying for the Japanese, it is in your interest to avoid being 
  47. hit at all costs.  Unlike American aircraft which are built like slow 
  48. lumbering flying tanks, the Japanese aircraft are built for maneuverability.  
  49. A few hits can easily vaporize any Japanese fighter or bomber.
  50.  
  51.      [PLANES IN THIS SCENARIO]
  52.      P-26 Peashooter - US Army fighter, antiquated, unarmored
  53.      P-36 Mohawk     - US Army fighter, decent fighter, relatively maneuverable
  54.      P-40 Warhawk    - US Army fighter, the best (and pretty much only in 
  55.                        large numbers) fighter available to the USAAF at the 
  56.                        outbreak of war.  Underpowered compared to P-36, but 
  57.                        more aerodynamic and faster
  58.      F4F Wildcat     - USN, USMC fighter, best U.S. fighter available at the
  59.                        outbreak of war.  Rather maneuverable, and very strong,
  60.                        but not as maneuverable as Zero.
  61.      A6M Zero        - Japanese fighter, phenomenal maneuverability, range, 
  62.                        and performance, but has a lot to be desired in the way
  63.                        of pilot protection 
  64.      D3A Val         - Japanese divebomber, good bombing platform, lacks 
  65.                        adequate armor, but stronger than a Zero.  Very 
  66.                        maneuverable 
  67.      BN1 Kate        - Japanese torpedo bomber, best torpedo bomber in the 
  68.                        world at the outbreak of the war, chief weakness is 
  69.                        lack of adequate pilot protection.  Stable bombing
  70.                        platform.
  71.  
  72.      WEAPONS:
  73.      ========
  74.      AP bombs        - Used against armored targets such as ships
  75.  
  76.      Fragmentation   - Used against parked aircraft, troop concentrations, etc.
  77.  
  78.      Torpedoes       - Used against ships, must be dropped at about 100 feet 
  79.                        above sea level, and your aircraft must be going no 
  80.                        faster than 125 MPH
  81.  
  82. REGISTRATION INFO:
  83. ==================
  84.  
  85. The registered, full version will be available on March 1, 1995.  For a 
  86. registration fee of ONLY $15, you will get the following battles:
  87.  
  88.         Pearl Harbor            Fly for either the U.S. or Japan on 
  89.                                 Dec. 7, 1941, the Day of Infamy.  
  90.                                 Includes both historic and hypothetical
  91.                                 missions.  What if the U.S. had acted
  92.                                 on intelligence reports?
  93.         
  94.  
  95.         Wake Island             Fly for either the IJN or the USMC over
  96.                                 Wake Island.  
  97.  
  98.  
  99.         Coral Sea               Take part in the first naval battle
  100.                                 during which opposing surface forces
  101.                                 never met.
  102.  
  103.  
  104.         Midway                  In the decisive battle which turned the
  105.                                 tide of war in the Pacific, you have a
  106.                                 chance to relive history-- crushing the
  107.                                 Japanese, or fly for the IJN and attempt
  108.                                 to prevent the inevitable.
  109.  
  110.  
  111.         Operation: Hawaii       (Hypothetical)  Had Japan went on with
  112.                                 the invasion of Midway after loosing 4
  113.                                 fleet carriers, they would have incurred
  114.                                 additional losses, but probably would 
  115.                                 have captured Midway.  In this hypothetical
  116.                                 battle, you must defend Hawaii from 
  117.                                 Japanese bombers based on Midway, and
  118.                                 carriers operating in the area.
  119.  
  120.  
  121.         Solomon Islands         The Japanese are ready to recapture
  122.                                 Guadalcanal and the U.S. is determined to
  123.                                 stop them.  Fly for the USN, the USMC, or
  124.                                 the IJN.
  125.  
  126.  
  127.         Santa Cruz              In the second Japanese attempt to capture
  128.                                 Guadalcanal, you can fly for either the
  129.                                 IJN or the USN in this historically
  130.                                 undecisive battle.
  131.  
  132. In each battle, you will have the opportunity to fly a number of missions
  133. for both the Allies and the Japanese.  Fly aircraft such as the:
  134.  
  135.      P-26 Pea Shooter   P-36 Mohawk   P-38 Lightning   P-39 Airacobra   
  136.         P-40 Warhawk   F2A Buffalo   F4F Wildcat   SB2U Vindicator   
  137.                SBD Dauntless   TBD Devastator   TBF Avenger   
  138.                 A6M Zero   A6M2N Rufe   D3A Val  D4Y Judy   
  139.                    B5N Kate   Ki-27 Nate   Ki-43 Oscar   
  140.  
  141. This is the first of a planned series of stand-alone flight simulation games.  
  142. Other planned games include:
  143.  
  144. G.A.B.: 1943-1945 Pacific                                    
  145. G.A.B.: Hypothetical: Operation Orange, Invasion of Hawaii, Invasion of Japan 
  146. G.A.B.: Battle of France, Battle Of Britain, Invasion of Russia                
  147. G.A.B.: 1931-1945 Battle of China                            
  148.  
  149.  
  150. ------------------------------------------------------------------------------
  151.  
  152. TO REGISTER:
  153.  
  154. Fill Out the following form and send to:
  155.  
  156.                 CHARLES B. LAW
  157.                 C/O GARY BROOKS
  158.                 49-074 KAM HIGHWAY
  159.                 KANEOHE, HI 96744
  160.  
  161. ------------------------------------------------------------------------------
  162.  
  163.  
  164. NAME....................................................
  165.  
  166. ADDRESS................................................. 
  167.        .................................................
  168.        .................................................
  169.  
  170. Where did you find this demo?...........................
  171.  
  172. Floppy Size:   5.25 ......     3.5 ......
  173.  
  174. NUMBER  ITEM                       PRICE EACH      TOTAL
  175.  
  176. ......  GREAT AIR BATTLES: 41-42     $15.00        .....
  177.         (if you provide 3 x 1.44
  178.         or 3 x 1.2 floppy disks)
  179.  
  180. ......  GREAT AIR BATTLES: 41-42     $18.00        .....
  181.         (includes floppy disks)
  182.  
  183.                         SHIPPING      $3.00        .....
  184.         
  185.  
  186.                                   GRAND TOTAL      .....
  187.  
  188.  
  189. Please send check or money order, payable to: Charles B. Law
  190.  
  191. ------------------------------------------------------------------------------
  192.  
  193. AUTHOR CAN BE CONTACTED AT:
  194.  
  195. BBS:
  196. Battle Stations! BBS (Support Board) at (808)261-9776  28.8 Baud, 8-N-1
  197.  
  198. INTERNET:
  199. CLAW@UHUNIX.UHCC.HAWAII.EDU
  200.  
  201. .................................................................
  202. UPDATES, PATCHES, NEW SOFTWARE by the author can be found on both
  203. the support BBS and at the FTP site: WUARCHIVE.WUSTL.EDU
  204. .................................................................
  205. Your support is appreciated.
  206.  
  207.