home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Astra Blaster / Astra.cdr / sound2 / makemus3.zip / MAKEMUS.DOX < prev    next >
Text File  |  1991-09-13  |  6KB  |  179 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.        MAKEMUS2 ia an ANSI music writer/editor.
  5.  
  6.        MUSIC.CFG is the configuration file for MAKEMUS2. You may
  7.         alter this file with an ASCII editor.
  8.  
  9.        MUSIC.OUT is the default output file used by MAKEMUS1.
  10.  
  11.        DVED is a full screen ASCII editor.
  12.  
  13.        PLAYANSI enables you to listen to ANSI music in local mode.
  14.         It also tells you which line has errors.
  15.  
  16.        PLAY is another ANSI music player which has no error indicators.
  17.  
  18.        COLORTST will help you decide on the colors you wish to use as your
  19.         screen colors.
  20.         Set the colors in MUSIC.CFG
  21.  
  22.  
  23.  
  24.      The main benefit of MAKEMUS is that you hear each note as
  25.      you create it. The note is of the duration and octave of
  26.      how it will be stored in the output file. At any time you may
  27.  
  28.      listen to the line you are creating or to the music stored
  29.      in the output file or access a full-screen editor to alter
  30.      those lines previously saved in MUSIC.OUT.
  31.  
  32.      MAKEMUS integrates several programs together in order to give
  33.      the user the best ANSI music editor available in the realm of
  34.      shareware. The configuration file lets you choose which
  35.      full-screen editor you wish to use as well as the
  36.      screen colors, message delay time, output file name, and
  37.      which local ANSI music player you want to use.
  38.  
  39.      The note keys are laid out the same as one piano octave.
  40.      The C key is the note C, all the other keys are properly
  41.      set above and below this reference point.
  42.  
  43. Key Setup      Key  Note
  44.            A    G sharp
  45.            Z    A
  46.            S    A sharp
  47.            X    B
  48.            C    C (middle if octave =3)
  49.            F    C sharp
  50.            V    D
  51.            G    D sharp
  52.            B    E
  53.            N    F
  54.            J    F sharp
  55.            M    G
  56.            K    G sharp
  57.            ,    A
  58.            L    A sharp
  59.            .    B
  60.            /    C
  61.                '    C sharp
  62.  
  63.  
  64.  
  65. The Configuration file.
  66.  
  67.      The configuration file is named MUSIC.CFG.
  68.      If it does not exist, the program will create it for you
  69.      when it is run. The order if the lines are critical.
  70.      The default config. file will look like this.
  71.  
  72.  
  73. MUSIC.OUT/     ; OUTPUT MUSIC FILE
  74. DVED/           ; ASCII EDITOR (OR SHELL/ TO SHELL)
  75. PLAYANSI/      ; ANSI MUSIC PLAYER
  76. 1000/           ; ERROR MESSAGE DELAY (0=NO DELAY, 5000=LONG DELAY)
  77. 15/           ; FOREGROUND COLOR
  78. 1/           ; BACKGROUND COLOR
  79.  
  80.  
  81.  
  82.      The output music file is the file to which MAKEMUS appends
  83.      (adds to the end) its output.
  84.  
  85.      The editor is the full screen editor which is used when F1 is
  86.      pressed. You may use an other, but it must be an ASCII editor
  87.      that will accept the name of the file to edit as part of the
  88.      command line. If you place a "SHELL/" in this field, the
  89.      program will shell when F1 is pressed.
  90.  
  91.      The ANSI music player is the program which enables you to
  92.      listen to ANSI music in local mode. PLAY.EXE works well, but
  93.      PLAYANSI.EXE has the ability to flag any line which has an
  94.      error in it.
  95.  
  96.      The error message delay sets the duration of how long any
  97.      message will be displayed. Depending on the speed of your
  98.      machine, you may want to adjust the delay to give yourself
  99.      time to read the message.
  100.  
  101.      The foreground and background colors may be set using the last
  102.      two entries in the config. file. You can run COLORTST.EXE to
  103.      see which number is associated with which color. The default
  104.      is white letters on a blue background.
  105.  
  106.  
  107.   NOTE: Remember to place the delimiter "/" after the end of
  108.       each field.
  109.       Do not include any blank lines between the data lines.
  110.       You may precede or conclude the file with a few blank
  111.       lines if you wish.
  112.  
  113.  
  114.  
  115. The Function keys:
  116.  
  117. F1- EDIT   - This key will call a full-screen editor which will
  118.       permit you to edit the output file as a whole. This is
  119.       how you would alter a line of music after it has been
  120.       saved to the file.
  121.  
  122. F2- set T  - This is used to set the TEMPO (Notes per minute). This
  123.       must be initialized each time the program is started
  124.       along with L and O.
  125.  
  126. F3- set L  - This is used to set the LENGTH of each note. L=4 is
  127.       about rite for most music.
  128.  
  129. F4- set O  - This is the initial OCTAVE of where you will play.
  130.  
  131. F5- Play L - This plays the present line of music of which you are
  132.       writing.
  133.  
  134. F6- Save   - This saves the line of music you were working on in
  135.       the file MUSIC.OUT. Once the line is saved, you may keep
  136.       it and add to it or clear it and create a new line.
  137.  
  138. F7- Play F - This key calls the ANSI music player which then plays
  139.       the entire contents of MUSIC.OUT. This is handy if you
  140.       want to hear what you have created thus far.
  141.  
  142. F8- del Fl - This deletes the file MUSIC.OUT to give you a clean
  143.       file to send data to. Verification of intent is preformed
  144.       before deletion.
  145.  
  146. F9- EXIT   - Exit the program.
  147.  
  148. F10- CLEAR - Clears the present line of music.
  149.  
  150. P - Insert a pause (rest) in the music.
  151.  
  152. O - Insert a "." which increases the length of the note of which
  153.      it follows.
  154.  
  155. I or > - Shifts octave up one step.  \
  156.          I suggest using U and I.
  157. U or < - Shifts octave down one step./
  158.  
  159. numbers 1 to 9 are used to adjust the length of a note. (Kind of
  160.      like a temporary change of L.
  161.  
  162. <Backspace> while creating music to remove the last character in
  163. the line. This lets you try a note, and change it if you need to.
  164.  
  165.  
  166.     About DVED.COM.
  167.     DVED is an ASCII full-screen editor. To get into its help files
  168.     while editing, press <Ctrl>F1. To insert an <ESC> () into DVED,
  169.     press <Ctrl>[. To insert an "end of music line" character () ,
  170.     press <Ctrl>N.
  171.  
  172.      Frequantly used function keys.
  173.  
  174.     <ALT>F1 - Save the file and exit.
  175.  
  176.     <ALT>F2 - Abandond edit. (No changes are saved.)
  177.  
  178.      F4 - Delete line.
  179.