home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip: Special Survival Kit / Chip_Special_Survival_Kit_fuer_PC_Anwender.iso / 03grafik / improces / newstuff.doc < prev    next >
Text File  |  1994-09-01  |  27KB  |  533 lines

  1.  
  2.                      NEWSTUFF.DOC for IMPROCES(c).
  3.           Copyright John Wagner 1991-93. All rights reserved.
  4. ========================================================================
  5.  
  6. This section covers all additions to the program for version 4.2.
  7.  
  8. ( 1) Price hike:
  9. As of 15 Mar, 1993, the price for a registered version of Improces
  10. shipped to the U.S. or Canada will be $30. Orders outside of North
  11. America (U.S and Canada) are $35.
  12.  
  13. ( 2) NEW UPGRADE POLICY FOR REGISTERED USERS:
  14. As always, upgrades are free for registered users.  The keyfile you
  15. receive when you register will work with all future versions of
  16. IMPROCES. All future versions of IMPROCES will be available via BBS and
  17. disk vendors.
  18.  
  19. How you obtain the upgrades is up to you.  I suggest the following
  20. methods:
  21.  
  22.         1. Obtain them from the Dust Devil BBS.  The latest version of
  23.            IMPROCES is always available on the Dust Devil.
  24.            Dust Devil BBS: (702)796-7134 - 8n1
  25.  
  26.         2. Obtain from The Matrix BBS (This board is a monster)
  27.                 The numbers for the MATRIX are:
  28.  
  29.                 205-323-2016 for 2400 bps access only
  30.                 205-323-6016 for HST/V.32bis access only (no 2400)
  31.                 205-458-3449 for V.32bis access only (no 2400)
  32.            
  33.         3. Send me $10 whenever you want an upgrade.  Important, be sure
  34.            to include the version number that you are using.  If the
  35.            version you are using is the latest, I will send the next
  36.            version as soon as it's available.  If it isn't the latest,
  37.            I'll send the update right away. Remember, the only way I'll
  38.            know what version you have is if you tell me! NOTE: This
  39.            price is effective 15 March 1993.
  40.  
  41. ( 3)Seeking Shareware Vendors:
  42. I would like to get IMPROCES into the hands of as many graphics oriented
  43. people as possible. If you are interested in distributing IMPROCES in a
  44. catalog of shareware, or on a retail rack, or would like to distribute
  45. registered versions of IMPROCES, please read VENDORS.DOC to find out how
  46. you can be part of the Improces Distribution Network.
  47.  
  48. ( 4)80286:
  49. IMPROCES now requires an 80286 processor or better to run.  Do not
  50. attempt to run the program on anything less.
  51.  
  52. ( 5)Keystroke commands while using paintbrushes:
  53. While you are using a paintbrush, the following keystrokes will
  54. perform the following actions:
  55.  
  56.         1 = Reduce the current drawing color
  57.         2 = Raise the current drawing color
  58.         Q, W, E, R, A, S, D, F, Z, X, C, V = switch to a different brush
  59.         SPACEBAR = Toggle AIR mode
  60.  
  61. NOTE: The brush commands work with ClipPaint as well.
  62.  
  63. ( 6)Histo save in .MAP file format:
  64. The format of the file when you save a Histogram has been changed to be
  65. compatible with the .MAP file format.  Since the BIN information is
  66. tacked on the end of the file, a .MAP extension is not provided by
  67. default.  Edit the file with an ASCII text editor and remove the BIN
  68. info to make the file a true .MAP file.
  69.  
  70. ( 7)File I/O speed increased:
  71. All file access has been sped up.  In particular, the scrolling code
  72. from the Virtual Screen has been greatly optimised.
  73.  
  74. ( 8)TGA Color Reduction:
  75. TGA color reduction is faster then any previous version.
  76.  
  77. ( 9)Colors Connected:
  78. A new option has been added to the 3D function on Enhance-Effects.
  79. Colors Connected blends neighboring points together as they are plotted.
  80. The effect is similar to the colors interpolated 3D method in Fractint.
  81.  
  82. (10)Fat-Bit:
  83. Holding down the LMB in the Fat-Bit editor will now do a continous draw.
  84.  
  85. (11)Delete File:
  86. Under the Open... submenu, there is now a "Del Current" selection. This
  87. option will delete the current file for the active page. You will be
  88. prompted whether you are sure you want to delete the file, if you answer
  89. yes, it will be gone for good (unless you can undelete it with a tool or
  90. something). This option is great for scanning large directories of
  91. images during what I like to call "house cleaning time".
  92.  
  93. -- Extra Notes --
  94. ( 1)
  95. April, 1993 - I'm moving to the Burlington, Vermont area. The address to
  96. register Improces is not going to change from San Diego however, either
  97. is my dedicated support for the program. If you need to talk to me
  98. voice, leave a message for me on the Dust Devil BBS, or The Matrix BBS,
  99. and I'll call you ASAP. When I get settled, I'll make my new phone
  100. number known. You can also call directory assistance in Burlington and
  101. ask for my number after April 10'th.
  102.  
  103. ( 2)
  104. In order to ease the burden of registering Improces, you can register
  105. Improces by credit card over the phone for the same low price as mailing
  106. in an order. To do so, call Software Excitement, toll-free (800)444-5457
  107. and register with a credit card. Make sure you tell them you want the
  108. registered version of the program.
  109.  
  110. ( 3)
  111. The Sysops of The Matrix BBS have been kind enough to extend the use of
  112. their fine BBS to me as a distribution site and a product support site.
  113. The latest version of IMPROCES is a free download, and should be found
  114. under the name IMPROCnn.xxx, where nn is the version number and xxx is
  115. the extension provided by the archiver.
  116.  
  117.                 The numbers for the MATRIX are:
  118.  
  119.                 205-323-2016 for 2400 bps access only
  120.                 205-323-6016 for HST/V.32bis access only (no 2400)
  121.                 205-458-3449 for V.32bis access only (no 2400)
  122.  
  123. ========================================================================
  124.  
  125. This section covers all additions to the program for version 4.1.
  126.  
  127. ( 1) BEFORE WE BEGIN:
  128. First, a few words about a new book: "Image Lab" by Tim Wegner,
  129. published by the Waite Group Press, ISBN 1-878739-11-5: in my opinion,
  130. "Image Lab" is the largest collection of hands-on graphics knowledge and
  131. know-how ever sewn up into the binding of a single book.  The book
  132. includes a high density diskette with 3 shareware and 2 freeware
  133. programs for creating and editing incredible images.  Tim covers viewing
  134. (CSHOW), ray tracing (POV), image processing (Piclab), painting and
  135. modifying (IMPROCES) and file conversion (Image Alchemy).
  136.  
  137. "Image Lab" takes you step-by-step through all of the programs, with
  138. tutorials and examples to guide you.  The last chapter guides you
  139. through creating some very complex, incredible images.  You just won't
  140. find the information that "Image Lab" offers anywhere else.
  141.  
  142. Be prepared to spend weeks working through this book, it's that good and
  143. you don't want to miss a single thing it has to offer.  Thanks to Tim
  144. Wegner (and Waite Group Press), we graphics nuts now have a "textbook"
  145. of our own.
  146.  
  147. ( 2) SUPPORT FOR IMPROCES:
  148. I've been moving around quite a bit lately.  Hopefully this will stop
  149. soon!  The San Diego address for registrations is still good, and will
  150. remain so.  My phone number however has not been so lucky.  As of this
  151. release (4.1), I'm living in Las Vegas and my number is (702)647-9687.
  152. If I move again, this number will change.  If/when you call, please make
  153. sure it is after 12pm and before 10pm Pacific Time.
  154.  
  155. If you want to contact me with a question about the program, I prefer
  156. that you do it by telephone or through the Dust Devil BBS (702)796-7134.
  157. If you write me a letter and it isn't a registration, don't expect an
  158. immediate response. I'm very sorry to have to say this and it's nothing
  159. personal. I support unregistered users as well as registered and I pride
  160. myself on this support.  It's just that I'm getting buried in letters
  161. and I don't have the time to answer them within any kind of reasonable
  162. time frame, so the telephone or BBS is your best bet if you want a
  163. reply.  I'm one guy deep here and the telephone is fast.
  164.  
  165. Let's put it this way, I would rather you called on the phone and got an
  166. answer, than didn't call and had to stop using the program because of
  167. something that could be easily fixed with a phone call.  Again, I pride
  168. myself on supporting IMPROCES.
  169.  
  170. ( 3) REMINDER FOR MAIL-IN CREDIT CARD ORDERS:
  171. Please be sure to include the expiration date of your card on your order
  172. form and be sure to sign the form. Thanks!
  173.  
  174. ( 4) BUG FIXES:
  175. The PCX 16 Save had a bug that would cause a problem with some other
  176. programs when they tried to use the file. Fixed.
  177.  
  178. Problem loading interlaced GIF files that needed to be scaled. Fixed.
  179.  
  180. ( 5) NEW FEATURE: Tweaked VGA video modes:
  181. Added the tweaked 320x240x256 (mode x), 320x400x256 and 320x480x256
  182. modes to IMPROCES.  These modes should work with any VGA card with 256K
  183. of memory.  Tweaked modes are neat because they can squeeze extra
  184. resolution out of a standard 256K VGA adapter.
  185.  
  186. The TWK256.BGI driver provides these modes.  Do not substitute the
  187. TWK256.BGI with the one that is currently available in other packages.
  188. The TWK256.BGI driver was modified to work with IMPROCES.  If your
  189. system has trouble with the tweaked modes, do not attempt to continue
  190. using them.
  191.  
  192. ( 6) NEW FEATURE: UNDO in 320x200 TOOL-PAINT menu:
  193. While in video mode 320x200, if you hit the BACKSPACE key while using
  194. the TOOL-PAINT icon menu, you will undo the last change to the image
  195. that was made with a tool from the PAINT menu, during the current PAINT
  196. menu session.  What I mean by that is, once you leave the PAINT menu you
  197. cannot come back and undo the last change.
  198.  
  199. This only works in video mode 320x200.  If you require an UNDO in the
  200. other modes, use the "UNDO BEFORE PAINT" option in the FILE-SET PREF
  201. menu.
  202.  
  203. ( 7) NEW FEATURE: Sprite Anitmator!!!:
  204. IMPROCES is being used extensively by game developers (including
  205. myself!) for developing sprites.  For them I have added the
  206. TOOL-SPRITES... options for testing animated sprites while they are
  207. still under development.  Under Sprites...:
  208.  
  209.         Draw Grid:
  210.         Draws twelve 64x64 pixel boxes over whatever is on the screen.
  211.         You place the sprite in its various positions in these boxes. I
  212.         suggest you draw the grid before you start adding sprites.
  213.  
  214.         Animate:
  215.         Rapidly cycles between the twelve 64x64 boxes.  While the sprite
  216.         is being animated, you can click on any of the boxes to control
  217.         whether or not to display it.  You can also reverse the sprites,
  218.         and control the speed of the sprite.
  219.  
  220.         Pages...
  221.         Same as Pages... under the FILE menu.  Put here to give faster
  222.         access while using the Sprites. This Pages sub-menu also has the
  223.         Clip... sub-menu under it.
  224.  
  225. To use this new feature most effectively, I suggest drawing your grid on
  226. Page 1.  Use Pages 2 - 5 to store your sprite images.  Transfer the
  227. sprites to page 1 with the clipboard and use the CPY in the TOOL-PAINT
  228. menu to position them.  Consider the Sprites options open to change in
  229. later versions, this is a really neat feature and I'll probably be
  230. adding a lot more to it.
  231.  
  232. ( 8) NEW FEATURE: ROTATE tool is improved:
  233. You can now rotate a rectangualr area up to 64K in size (320x200 max),
  234. around any center point at any angle.
  235.  
  236. To use the new TOOLS-TWIRLS-ROTATE tool, you first define a rectangular
  237. area to rotate.  You then have the option of using overlay mode (color 0
  238. transparent).
  239.  
  240. After selecting overlay mode or not overlay mode, the rectangle will
  241. start to flash, indicating that you are in position mode.  Move the
  242. rectangle to where you want it be located and hit the LMB, or RMB to
  243. abort.
  244.  
  245. Four flashing lines, starting from the four corners of the rectangle
  246. will appear on the screen.  The lines will converge on the point that
  247. the rectangle will rotate around.  At this time, you can re-position
  248. this point to anywhere on the screen.  Hit the LMB when the center point
  249. is where you want it, or hit the RMB to have IMPROCES place the center
  250. point exactly in the center of the rectangle.
  251.  
  252. Now you can rotate the rectangle around the center point until it is
  253. positioned where you want it and press the LMB, or the RMB to abort the
  254. process.  After you hit the LMB, the image will be redrawn, rotated and
  255. moved to it's new position.  This can take a little time if you have a
  256. machine without a math-chip on board, so I suggest only rotating small
  257. areas if you haven't got a math chip. A 486DX system cures this!
  258.  
  259. ( 9) NEW FEATURE: Gradient Floodfill options allow for greater control:
  260. In previous versions, you were somewhat limited in the way the gradient
  261. floods worked.  Actually, you were very limited.  Things have changed...
  262. you can now pick the width of the area you want the palette to cycle
  263. through.  You also have a new type of gradient flood, called the
  264. Dithered Flood.
  265.  
  266. The dithered flood lets you pick two colors to create a dither pattern
  267. from.  When the flood is then used, the colors will cycle from one color
  268. to the other, in a dithered pattern.  The limitation of this tool is
  269. that the seed color (the color where the fill starts) cannot be the same
  270. color as either of the two colors that are used in the fill.  IMPROCES
  271. will prevent you from doing this.
  272.  
  273. The way that you pick the gradient color cycle area follows: Select the
  274. point where the flood should begin from (seed point).  The cursor then
  275. turns into a stretchable line.  Stretch the line so that it's distance
  276. is equal to the area you want the colors to cycle between.  You can
  277. press the RMB while resizing the line so that the start point of the
  278. line may be repositioned.  When the line is the desired length, hit the
  279. LMB to begin the fill.  NOTE: Even though you can reposition the start
  280. point of the line by hitting the RMB once, the seed point remains the
  281. same unless you hit the RMB another time (two times total) while
  282. stretching the line.  Thanks to Steve Lumos for keeping after me to add
  283. this.
  284.  
  285. (10) NEW FEATURE: Added WIDTH and SATURATION setting to AIR switch:
  286. When the AIR mode is selected for the TOOL-PAINT menu, you can adjust
  287. the settings for the AIR brushes.  OVERSPRAY controls how wide the spray
  288. pattern will be and SATURATION controls how much color will be
  289. splattered on the image.  I've found the best settings for these options
  290. is 4 and 4. I've also found that I really like this new feature!
  291.  
  292. (11) NEW FEATURE: Added high-low setting to RAINBOW brush:
  293. When the RAINBOW (RNB) mode is selected, you will be allowed to adjust
  294. the colors that are cycled through when the brush is applied.
  295.  
  296. (12) NEW FEATURE: Easier to pick color from PAINT menu:
  297. When you click on the current color box in the PAINT menu, a larger
  298. color selection area will appear.  You can choose a color from the
  299. selection area or the image.  Hit the RMB when you want to return to the
  300. paint menu.
  301.  
  302. (13) NEW FEATURE: Clip Sub-menu now an option under Pages sub-menu:
  303. Since the clipboard's main responsibility has shifted from pasting
  304. between images stored in image files (GIF/PCX, etc...) to images stored
  305. on Pages, I've added the Clip... sub-menu to the Pages sub-menu. This
  306. really speeds things up.
  307.  
  308. (14) NEW FEATURE: FAT BIT gets better:
  309. Color selection in the Fat Bit editor has been a little tricky.  Now, 16
  310. colors at a time are displayed above the full 256 color palette in
  311. large, easy to pick from boxes.  Using the RIGHT ARROW and LEFT ARROW
  312. keys, you can cycle through which group of 16 colors you have to choose
  313. from.
  314.  
  315. (15) NEW FEATURE: Dithering:
  316. The FAT-BIT editor now adds a Dither Pattern option.  The dither pattern
  317. you select in the FAT-BIT editor applies to the REG paintbrush as well
  318. as the FAT-BIT editor.
  319.  
  320. The dither pattern can be up to a 4x4 grid.  When the grid is a 1x1 (the
  321. default), the dithering is "OFF".  You can adjust the size of the grid
  322. by clicking on the number next to the grid in the FAT-BIT editor.  To
  323. use the dithering, first click on the "1" (grid size) in the FAT-BIT
  324. editor to increase the size of the grid to at least a 2x2.  You then
  325. create your grid by placing the colors you want to use in the grid.
  326. Now, whenever you go to place a pixel in the FAT-BIT editor, the dither
  327. pattern is used to determine which color pixel gets placed. The same
  328. goes for when you use the paintbrushes and single pixel tool. The
  329. brushes only use the dither pattern when in the REG brush mode.
  330.  
  331. (16) NEW FEATURE: Pick a color from any pull-down menu:
  332. While the pull-down menu system is active, you can choose a color from
  333. anywhere on the image or from the palette at the top of the menu. The
  334. current color is also shown at the top of menu bar next to the current
  335. palette.  (I knew I put the palette up there for a reason!).
  336.  
  337. (17) NEW FEATURE: Last font name is saved:
  338. After you've used the bit-mapped fonts, the name of the last font you
  339. used is saved in a file in the same directory as IMPROCES, which is
  340. called LASTFONT.CFG.  When the program is started again, this file is
  341. read and the font is automatically registered as the current font.
  342.  
  343. (18) NEW FEATURE: Targa loader, even faster:
  344. Yes, it's true, Targa color reduction is now faster then before, even
  345. faster then 4.0.
  346.  
  347. (19) NEW FEATURE: More Targa stuff:
  348. You have a few more options when loading a Targa image now.  First, you
  349. must choose how you want IMPROCES to get a palette for the image: Color
  350. Reduction, Use a .MAP file, Use a QuickPal (pre-defined, general use)
  351. palette or Use the current palette.  Then you need to tell IMPROCES how
  352. to use the palette, Map the image, do a Slow dither or do a Fast dither.
  353. The mapping is the fastest, the Slow dither yields the best results and
  354. the Fast dither yields fair results sometimes.  When you use the
  355. QuickPal, the Fast and Slow dither are about the same speed, but they do
  356. give different results.
  357.  
  358. You'll need to experiment with the options to get a feel for what each
  359. one can do.  What I think you'll find is that there is no one option
  360. that is best for all images.  Ensure that the DITHER.DAT file is in the
  361. same directory as IMPROCES when it is run, otherwise the Targa decoder
  362. will refuse to run.
  363.  
  364. I would like to acknowledge and thank Mr. Lee Crocker for writing and
  365. releasing the source code to Piclab.  Piclab is an excellent public
  366. domain image processing program that is widely available on BBS's,
  367. CompuServe and other online services.  I highly recommend it.
  368.  
  369. The dithering code that IMPROCES uses is based largely on the code that
  370. Lee wrote for Piclab.  Lee aknowledges Frankie Sierra for his Sierra
  371. filter.  Seeing as I'm using it now, I will do the same here.  Thanks to
  372. both of you.
  373.  
  374. (20) NEW FEATURE: Work Area for EFFECTS:
  375. The functions in the effects menu now confine themselves to the current
  376. work area instead of using the whole screen.  The work area does not
  377. affect the new 3-D effect (see below). Thanks to Bob Sherburne for this
  378. idea.
  379.  
  380. (21) NEW FEATURE: Three Dimensional Effect:
  381. Takes the current screen and maps it onto a plane.  Has three options:
  382. MAP ON PLANE (flat, like paper), POINTS AS HEIGHTS (height of point
  383. depends on its color index value), and LINES UP (points are drawn as
  384. lines up from the ground to the height of their color index value).  If
  385. you choose the POINTS AS HEIGHTS or LINES UP, you will then need to
  386. choose a scaling percentage (fraction) for the heights of the
  387. pixels/lines.  For a neat example of the 3D transform, run a full screen
  388. Plasma cloud in video mode 320x200 using all of the colors in the
  389. default palette and a Graininess setting of 2.0.  Select Three Dim and
  390. use Lines Up and a scaling percentage of 1/8.  Very cool when color
  391. cycled.  Then again, what isn't cool when color cycled?
  392.  
  393. (22) NEW FEATURE: Added "Swap" color to the palette editor:
  394. The palette editor introduces what I call the "secondary color".  The
  395. secondary color is selected with the RMB and is shown next to the
  396. current "primary" color.  When you click on the area where the primary
  397. and secondary color are displayed, those two colors swap their register
  398. values.  Thanks to Chuck Streb for this idea.
  399.  
  400. In the future, the secondary color will be expanded to the shadow area
  401. on the text tool and other areas as well.
  402.  
  403. (23) NEW FEATURE:  Added HISTO/CTRST... submenu to ENHANCE:
  404. Shortened the ENHANCE menu considerably by consolidating the HISTOGRAM
  405. and CONTRAST STRETCH options into a sub-menu under ENHANCE.
  406.  
  407. (24) NEW FEATURE: Added LINE FREQ to HISTO/CTRST menu:
  408. Move the mouse up and down to display a graph of line that that mouse is
  409. over.  Toggle between the graph and a moving line (so you can see what
  410. line you are looking at) by hitting the LMB.  Hit the RMB when you are
  411. done.  This tool is interesting because it shows the spatial frequency
  412. of your image graphically and you can analyze the effects of the filters
  413. more effectively.  It's also interesting becuase it lets you "listen" to
  414. an image.
  415.  
  416. For an interesting experiment that demonstrates the use of this feature,
  417. load a 320x200 (or less) grayscale image into video mode 640x400.  Make
  418. a copy of the image just to the right of the original.  Now, sharpen the
  419. copy by first defining the copy as the work area and then using
  420. GraySharpen.  Go to the HISTO/CTRST section and select LINE FREQ.  Move
  421. the mouse up and down to display the graph of each line.  Notice how the
  422. graph of the original and the sharpened copy have the same shape, but
  423. the sharpened image has a much higher rate of change over the same area.
  424. This shows (and proves) how the sharpening filter actually works: it
  425. passes and accentuates high-frequency parts of the image (edges, or
  426. areas of with a high rate change in a short amount of space) and filters
  427. out low-frequency parts of the image (areas with little change).
  428.  
  429. To hear the line that is currently displayed, first make sure you are in
  430. "graph" mode and then press the LEFT SHIFT key.  And no, SoundBlaster
  431. support is not planned for the future.
  432.  
  433. (25) NEW FEATURE: BLOCK is now a sub-menu:
  434. The BLOCK section of the COLOR pull-down is now a sub-menu.  Contained
  435. in the BLOCK... submenu are: Adjuster (same as original BLOCK), Remove
  436. Red, Remove Green, Remove Blue and FastMap.  The Remove xxx options
  437. remove all of the designated color from the palette.  The FastMap is
  438. described below.  Since all of these options apply themselves to the
  439. entire image, they are grouped under the BLOCK sub-menu.
  440.  
  441. (26) NEW FEATURE: Added "FastMap":
  442. Under the COLOR-BLOCK section is FastMap.  What this does is allow you
  443. to quickly pick colors from your image and set them to the current
  444. color. The last color you changed can be undone by pressing the
  445. backspace key. After you are done picking the colors, click the RMB.
  446. You will have the option of applying the changes to the image or
  447. reverting back to the way things looked before you started.  If you
  448. choose to apply the changes, the image will be re-mapped.  This feature
  449. makes it a lot easier to cut out section of images and use the
  450. remap/overlay mode of the clipboard. To do this, select color 0 as your
  451. current color, then use the FastMap feature.  Thanks to Chuck Streb for
  452. this idea.
  453.  
  454. (27) NEW FEATURE: Hitting the 'L' key in the palette editor:
  455. Hitting the 'L' key while in the palette editor will now toggle the
  456. index that is used to display the r,g,b palette registers.  The default
  457. is a number between 0 and 63, while striking the 'L' key shows the
  458. setting as a value between 0 and 1.
  459.  
  460. (28) NEW FEATURE: The Index Avrge:
  461. Actually, the "new" Index Avrge option in the EFFECTS menu is the old
  462. Average from pre 3.0 versions of IMPROCES.  It's a very neat feature
  463. that just uses the look up value in the palette for doing a 3x3 average
  464. of the specified work area.  Try it using the default IMPROCES palette
  465. on some color 255 text over a color 0 background.  Run it a few times to
  466. get the best effect.
  467.  
  468. (29) NEW FEATURE: New Default 256 color palette option:
  469. The COLOR-PALETTE menu now has a STAND 256 option.  This palette is the
  470. hardware default palette from the VGA 256 color modes.  The first 16
  471. colors of this palette are identical to the 16 color EGA modes, so this
  472. is quite a useful addition for developing 16 color sprites and
  473. backgrounds for 16 color games.
  474.  
  475. (30) NEW FEATURE: Gamma Adjust:
  476. Use this to adjust the Gamma of the current palette.
  477.  
  478. (31) NEW FEATURE: Changed the TOOLS-PAINT menu:
  479. This menu has been modified to make future expansion of it possible.
  480.  
  481. (32) NEW FEATURE: Speed-Search with the filepicker:
  482. When selecting a file with the filepicker, you can now enter in a search
  483. string and IMPROCES will take you to the first file containing the
  484. string you specify and move the hi-lite bar over the file.  Pressing
  485. enter will use that file, or you can move around as before.
  486.  
  487. You can also specify a drive as the first two letters of your search
  488. string and press [ENTER].  IMPROCES will change to that drive.  Example:
  489. To change to drive A: while selecting a file, enter A: as your search
  490. string and press [ENTER].
  491.  
  492. (33) NEW FEATURE: Added -CT command line parameter:
  493. Toggles the checking of the Shift, Ctrl and Alt keys.  Defaults to ON.
  494.  
  495. (34) NEW FEATURE: Added -P256 command line parameter:
  496. Loads the hardware default 256 color palette instead of the IMPROCES
  497. default 256 color palette at runtime.
  498.  
  499. (35) NEW FEATURE: Added -ML command line parameter:
  500. Uses a cross hair for the mouse pointer instead of the standard arrow.
  501.  
  502. (36) NEW FEATURE: Took out the saving of color cycle info:
  503. Past versions of IMPROCES saved the color cycle setting in a file with a
  504. .CCL extension.  This has been discontinued as of this version.
  505.  
  506.  
  507. MORE COMMON QUESTIONS FROM IMPROCES USERS:
  508.  
  509. Q. How do I edit and save a 640x350x16 EGA image?
  510.  
  511. A. You must use a Virtual Mode when loading the image. Be sure not add
  512. any color with a value over 15, and save then image as a PCX 16.
  513.  
  514. Q. Is there a way to cut out a non-rectangular size piece from an image
  515. and then paste it somewhere else, or save it with the clipboard?
  516.  
  517. A. Yes. First, select the color 0 as your drawing color. Then, use a
  518. paintbrush in REG mode or the ERASER tool to outline the irregular area
  519. you want to cut. Then select COPY from the Clipboard and place the
  520. rectangle around the area you want to copy/save. To copy it back, select
  521. COPY from the CLIP menu and then select OVERLAY after deciding where you
  522. want the image to go. OVERLAY treats color 0 pixels as transparent.
  523.  
  524. Q. My monitor and card support 640x480, but it's not working in IMPROCES.
  525. Why?
  526.  
  527. A. Make sure your setup supports 640x480 in 256 colors. A lot of
  528. manufactuers will say their cards/monitors support 640x480 (or
  529. 1024x768), but they are talking about a 16 color mode, not 256 colors
  530. and believe me, 16 color and 256 color modes are two different animals.
  531.  
  532. That's about it. Enjoy the program!
  533.