home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 2001 Mobile / Chip_Mobile_2001.iso / palm / spiele / wiggle / wiggle.exe / Readme.txt next >
Text File  |  2000-10-31  |  5KB  |  130 lines

  1.  
  2.                                Wiggle v1.0
  3.                                -----------
  4.                 
  5.                              By Matt N. Marsh
  6.                           matt.marsh@bigfoot.com
  7.  
  8.  
  9. Contents
  10. --------
  11.  
  12.   1. Introduction
  13.   2. Installation and Use
  14.   3. New Versions
  15.   4. Bug Reports
  16.   5. Distribution and Usage Policy
  17.   6. Acknowledgments
  18.   7. History
  19.  
  20.  
  21. 1. Introduction
  22. ---------------
  23.  
  24. Thank you for trying Wiggle, a new version of the classic snake game for
  25. the Palm Pilot. The classic snake game has been around for years with
  26. many different versions on every platform mentionable, here is my attempt
  27. at a version of that game. Hope you enjoy it!
  28.  
  29.  
  30. 2. Installation and Use
  31. -----------------------
  32.  
  33. Once you have downloaded and unpacked the archive you should have a file 
  34. called Wiggle.prc in your directory. Install this file onto your Palm 
  35. Pilot in the usual way using the 'Install Tool' or similar which comes 
  36. with the Palm Pilot. Once installed an icon with the label 'Wiggle' 
  37. should appear in your application list.
  38.  
  39. When you start the game your snake begins to move. Use the page up and
  40. page down keys on your Palm Pilot to control the snake. Pressing page up
  41. turns the snake anti-clockwise and the page down key turns the snake
  42. clockwise. You need to move the snake to collect apples which increase
  43. your score. On the right of the display you can see your score, your
  44. current level and the number of apples left that you need to eat before
  45. you will move onto the next level. There are ten different levels, but
  46. once these have been completed they are repeated but this time your
  47. snake will travel faster.
  48.  
  49. Most of the levels include obstacles that you must avoid aswell as 
  50. yourself and the outside walls. If you get a new high score then you
  51. will be prompted to enter your name for the high score table.
  52.  
  53. Using the program menus, you can start a new game, look at high scores
  54. and select the speed setting. There are three different speed settings,
  55. beginner, intermediate and expert, and there is a different high score
  56. for each of the speeds.
  57.  
  58. Have fun and happy wiggling!
  59.  
  60.  
  61. 3. New Versions
  62. ---------------
  63.  
  64. The newest version of Wiggle will always be available from my website:
  65.  
  66.   http://www.matt.oaktree.co.uk/computing/wiggle.shtml
  67.  
  68. so check back there from time to time to look out for updates. Also from
  69. the same web page you can submit your email address so that you will be
  70. automatically sent an email when new versions become available.
  71.  
  72.  
  73. 4. Bug Reports
  74. --------------
  75.  
  76. This is one of the first programs which I've written for the Palm Pilot 
  77. so there could well be plenty of bugs hiding in there somewhere... If 
  78. you find any faults in either the application itself or its documentation 
  79. then I would be really grateful if you could report them to me by email at 
  80. matt.marsh@bigfoot.com. If you could include the version number of the 
  81. program you are running (this can be found from the 'About' dialog box) 
  82. then that would also be helpful.
  83.  
  84.  
  85. 5. Distribution and Usage Policy
  86. --------------------------------
  87.  
  88. You are permitted to use this program free of charge. You may also 
  89. distribute it in any way and may even charge for it's distribution if 
  90. you wish, however you must not modify the software and all copyright 
  91. notices must remain in tact. You must obtain written permission for use 
  92. or distribution other than detailed here.
  93.  
  94. BECAUSE THE PROGRAM IS LICENSED FREE OF CHARGE, THERE IS NO WARRANTY
  95. FOR THE PROGRAM, TO THE EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW. EXCEPT 
  96. WHEN OTHERWISE STATED IN WRITING THE COPYRIGHT HOLDERS AND/OR OTHER 
  97. PARTIES PROVIDE THE PROGRAM "AS IS" WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, 
  98. EITHER EXPRESSED OR IMPLIED, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
  99. IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR 
  100. PURPOSE. THE ENTIRE RISK AS TO THE QUALITY AND PERFORMANCE OF THE 
  101. PROGRAM IS WITH YOU. SHOULD THE PROGRAM PROVE DEFECTIVE, YOU ASSUME 
  102. THE COST OF ALL NECESSARY SERVICING, REPAIR OR CORRECTION.
  103.  
  104. IN NO EVENT UNLESS REQUIRED BY APPLICABLE LAW OR AGREED TO IN WRITING 
  105. WILL ANY COPYRIGHT HOLDER, OR ANY OTHER PARTY WHO MAY MODIFY AND/OR 
  106. REDISTRIBUTE THE PROGRAM AS PERMITTED ABOVE, BE LIABLE TO YOU FOR 
  107. DAMAGES, INCLUDING ANY GENERAL, SPECIAL, INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL 
  108. DAMAGES ARISING OUT OF THE USE OR INABILITY TO USE THE PROGRAM 
  109. (INCLUDING BUT NOT LIMITED TO LOSS OF DATA OR DATA BEING RENDERED 
  110. INACCURATE OR LOSSES SUSTAINED BY YOU OR THIRD PARTIES OR A FAILURE 
  111. OF THE PROGRAM TO OPERATE WITH ANY OTHER PROGRAMS), EVEN IF SUCH 
  112. HOLDER OR OTHER PARTY HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH 
  113. DAMAGES. 
  114.  
  115.  
  116. 6. Acknowledgments
  117. ------------------
  118.  
  119. Special thanks have to go to Riikka Teikari for helping me lots with the
  120. sometimes very boring, yet necessary, job of testing this game for me. 
  121. Thanks Riikka!
  122.  
  123.  
  124. 7. History
  125. ----------
  126.  
  127. Version 1.0 - 1st November 2000
  128.  
  129.   - Initial Version
  130.