home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 2001 Mobile / Chip_Mobile_2001.iso / palm / spiele / robotsla / robotsla.exe / ReadMe.txt < prev    next >
Text File  |  2000-05-05  |  7KB  |  154 lines

  1.  
  2. ROBOTS' LAIR  Version 1.15
  3. Written January, 2000 by Jim Knopf, aka Jim Button.
  4. http://home.earthlink.net/~jimknopf/
  5.  
  6. This is Totally free software.
  7. No cost. No guilt. No support.
  8.  
  9. SYNOPSIS:
  10. Escape the robots, but don't touch the walls. Multiple levels of play
  11. are randomly generated. Remembers your level and highest level ever attained.
  12. Multiple offensive weapons are available.
  13.  
  14. To INSTALL:
  15. Hot-Sync the following files into your Palm Pilot:
  16.  ROBOTS.prc
  17.  PocketC.prc (Only needed if you don't already have it on your Palm Pilot.)
  18.    This is the run-time version. Do NOT put it on if you are a programmer
  19.    who develops using the PocketC compiler.
  20.    
  21. To PLAY:
  22. You are the circular character somewhere in the Lair.
  23. The walls and pillars are high voltage. Don't touch them.
  24. The ROBOTS are deadly. Don't let them touch you.
  25. Each time you move, the robots each take one step towards you.
  26. You can kill the robots by cleverly tricking them into marching into
  27.   the pillars. They will always try to follow a straight line towards you.
  28.   You'll love lining them up and standing still while they march stupidly
  29.   to their doom. Snicker. Crispy critters. Stupid robots! If they trip
  30.   over each other, one will die.
  31. TO MOVE:
  32.   You move by tapping the screen near the edge:
  33.   Think of the entire screen as a compass. Tap it in the direction 
  34.   you want to move. Notice the prompting marks on 
  35.   the floor near the edges.
  36.   Upper Left corner to move diagonally up and to the left.
  37.   Upper Right corner to move diagonally up and to the right
  38.   Upper Center edge to move straight up.
  39.   (Enough, I think you get the idea.) 
  40.   To stand still, tap near the screen center, or:
  41.   "REST UNTIL DANGER". The PageDown key causes you to Rest while the robots move
  42.   towards you. You will stand still until a Robot comes up next to you, or until 
  43.   they are all dead. This is to avoid having to continually tap the center of the 
  44.   screen to stand still. Great sport! Sip a Coke and watch them sizzle.
  45. * TELEPORTING:
  46.   There is a "teleport" square in each corner of the Lair. In an emergency,
  47.   if you can step onto one of these, you will be randomly teleported 
  48.   to some other empty square.
  49. * LEAPING:
  50.   The "+" squares near the upper left edge is a "Wild Leap" zone. It looks like
  51.   this: +2+. The number indicates how much leap energy you have left on that level.
  52.   Tap the Leap number to take a wild leap to some other empty square. If you do
  53.   not use up your leap energy, it accumulates for the next level. The maximum
  54.   number of leaps you can accumulate is three.
  55. * THE ZAPPER BELT
  56.   You get a new Zapper belt on each level. It kills all adjacent 
  57.   robots when activated. To activate it, tap the "Zapper" number on the upper edge. 
  58.   It's about 3/4 of the way across towards the right and looks like this: -2-. 
  59.   The number indicates how many Zaps you have left in the belt. You get one new Zap on
  60.   each level. These Zaps can be accumulated. If you don't use your belt, you'll
  61.   have more Zaps on the next level. The maximum number of Zaps is three.
  62.  
  63. SCORING:
  64. You start out initially at level 1. (1 robot). If you kill all the robots, 
  65. you are graduated to the next higher level (one more robot
  66. and some more posts to hide behind). If they kill you,
  67. you are demoted to the next lower level. 
  68. Each new level is randomly generated. Not all are winnable. But hey, 
  69. that's life! The game will remember how well you are doing and will 
  70. always start you at the level where you left off. It will track your 
  71. "best score ever."
  72.  
  73. If you get up to a really high level, I'd be interested in hearing 
  74. about it. Send me your Best score ever along with its Proof code. 
  75. I'll put a FAME section in this ReadMe file.  Honor and glory await you.
  76.  
  77. SOUNDS:
  78. Do you want to fight Robots in the middle of important meetings? 
  79. You can turn off the sounds by running the Prefs program, picking 
  80. the "general" tab, and turning off all sounds (you can leave 
  81. "Alarm sound" on.) Now you are in stealth mode. Kill those pesky 
  82. robots and the Chairman of the Board won't even notice! If you kill 
  83. more than 30 robots, jump up and shout "Suck oil, you nut-buckets!"
  84.  
  85. STARTING OVER;
  86. If you want to reset the game to its beginning level (1 robot), you must
  87. delete the database called "bots." 
  88. Here's a sure-fire procedure:
  89. 1. Start the program called "PocketC".
  90. 2. Tap the Menu icon at the bottom of the screen.
  91. 3. Under "Applet", click "Databases".
  92. 4. Highlight the line that says "bots".
  93. 5. Tap the "Delete" button at the bottom of the window.
  94.  
  95. TOP SCORES FAME BOARD: (send your score and proof code)
  96. Michael Remaci   223
  97. Ken Parker       223
  98. Howard Chui      182
  99. Juan Antonio Martinez 107
  100. Brian Altschul   100
  101. John Knopf        88
  102. Brett Levay-Young 84
  103. Roby Trotter      83
  104. Jerry A. Kreifels 77
  105. Simon Raik-Allen  73
  106. Geoffrey Kidd     73
  107. Juan A. Martinez  61
  108. Adam Doty         57
  109. Rick Bailey       43
  110.  
  111. Version summary:
  112.   1.15 5/05/00 Fixed "last wall at level 223" problem.
  113.   1.14 5/01/00 Minor speedup changes.
  114.   1.13 2/20/00 Allow high scores to exceed 183. New max should be 223.
  115.   1.12 2/02/00 Proof code now works up to 32000.
  116.   1.12 2/02/00 Added Proof code to prove best ever score.
  117.                Minor tweaks, should speed up a bit.
  118.   1.11 2/01/00 Added a "Rest until danger" key (PageDown).
  119.   1.10 1/31/00 The Zapper belt can accumulate up to three Zaps.
  120.                Leaps can accumulate up to three Leaps.
  121.   1.09 1/30/00 Used new PocketC compiler. Gives small speed gain.
  122.                No longer need to put "Robots.pdb" file on Palm.
  123.   1.08 1/29/00 Leaping and Teleporting are more intelligent. 
  124.                They try to land you in a spot with no adjacent robots.
  125.   1.07 1/25/00 Minor speed improvements.
  126.   1.06 1/22/00 Big speed improvement.
  127.   1.05 1/21/00 Added Zapper belt. Sped up.
  128.   1.04 1/20/00 Replaced sounds with "system sounds", so they can be
  129.                turned on or off by the user.
  130.   1.03 1/19/00 Removed sounds for those who play in meetings.
  131.   1.02 1/19/00 Fixed: "Best Ever" not kept properly.
  132.   1.01 1/15/00 Save game status more frequently.
  133.                Added Version number to final message.
  134.   1.00 1/14/00 "Best ever" score kept.
  135.                Restarts from Last Level attained.
  136.                Teleport pads at each of the four corners.
  137.                Added Random-leap option.
  138.   0.99 1/08/00 Initial release.
  139.  
  140.  
  141. Legal:
  142. ------
  143. This software is provided as is, with no guarantee of fitness for any particular
  144. task. The user assumes all responsibility for its use.
  145.  
  146. You can always download the current version here:
  147. http://home.earthlink.net/~jimknopf/
  148.  
  149. Please enjoy. Send comments, suggestions, and Best scores
  150. with Proof codes to:
  151.    ki7q@arrl.net
  152.  
  153. -Jim Knopf, aka Jim Button
  154.