home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 2001 Mobile / Chip_Mobile_2001.iso / palm / spiele / bubblet / bubblet.exe / changes.txt < prev    next >
Text File  |  2000-05-30  |  3KB  |  79 lines

  1. Changes from 1.5
  2. ================
  3.  
  4. - added the ability to generate codes based on statistics! (see the bubblet
  5.   web site for a high score board at http://www.oopdreams.com/bubblet)
  6. - reworked multiplayer games ... to start a multiplayer game now use the
  7.   "Multi Game" menu item under the Game menu
  8. - added "Strategy Attack" turn-based multiplayer game style
  9. - added bubble bursting graphics!
  10. - increased volume when playing on a IIIc's quiet speaker
  11. - the last move in a game no longer flashes a quick status update
  12. - shifter and megashift styles no longer have the slight pause at
  13.   the end of a game
  14. - button width change in stats form
  15.   
  16. Changes from 1.4
  17. ================
  18.  
  19. - color support!
  20. - now uses a database to store prefs, game state, etc. instead of
  21.   saved/unsaved preferences
  22. - now uses buffered graphics to speed up (300% or so) the rendering
  23. - now handles frmUpdateEvent properly (refreshes screen under Palm OS 3.5+)
  24. - will not display time when tapping titlebar on Palm OS 3.5+
  25. - changed the look of the about form and added the time to expire
  26.   for the unregistered version
  27. - added a preference to display your averages with a decimal (for
  28.   those big gamers with thousands of games played)
  29. - very minor stats form layout changes
  30. - removed "Placement x 10" status message
  31. - removed expire form totally from the registered version code base
  32. - removed "to to" from End Game confirm form (thanks Steve!)
  33.  
  34. Changes from 1.3
  35. ================
  36.  
  37. - added a 'Guest Mode' preference to allow guests to play without
  38.   affecting hard-earned statistics
  39. - added the ability to replay games and track your best score for
  40.   that game layout
  41. - now has a multiplayer mode for 2-4 players
  42. - tapping in the title tab will display the current time
  43. - sped up game startup/restore by a bit
  44. - added a bit of combo checking code in the restore game function
  45. - moved button label change code for startup restore-game and new-game
  46.   to a pre form draw section so it won't be a visible change
  47. - minor layout shifts/fixes
  48. - changed registration scheme from key to reg/unreg version
  49. - no-beam bit set for reg ver
  50. - small registered/expiration fix
  51.  
  52. Changes from 1.2
  53. ================
  54.  
  55. - added another game style, called megashift, which is a mix
  56.   between continuous and shifter modes
  57. - "Next" bubble sets no longer cycle through a predetermined
  58.   group of 25 sets
  59.  
  60. Changes from 1.1
  61. ================
  62.  
  63. - now has another game style, called shifter, where bubbles not only
  64.   sift down on empty space after lower bubbles have been bursted, but
  65.   also shift over to the right to occupy empty space
  66. - modified randomization routine for continuous mode
  67.  
  68. Changes from 1.0
  69. ================
  70.  
  71. - now has another game style, called continuous, where new randomly
  72.   generated columns replace fully bursted columns of bubbles...game
  73.   style is an option found in the preferences form
  74. - can now set Bubblet to pop up a confirmation dialog when the 'End
  75.   Game' button is pressed (option is turned off by default)
  76. - undo ability is added for registered users
  77. - new popup for unregistered attempts to use registered features
  78. - entering an incorrect key will now also give a message in the status
  79.