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/ Chip 2004 July / CMCD0704.ISO / Software / Freeware / Utilitare / VisualBoyAdvance-1.7.2 / src / win32 / LangSelect.cpp < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  2004-05-13  |  2.6 KB  |  98 lines

  1. // VisualBoyAdvance - Nintendo Gameboy/GameboyAdvance (TM) emulator.
  2. // Copyright (C) 1999-2003 Forgotten
  3. // Copyright (C) 2004 Forgotten and the VBA development team
  4.  
  5. // This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  6. // it under the terms of the GNU General Public License as published by
  7. // the Free Software Foundation; either version 2, or(at your option)
  8. // any later version.
  9. //
  10. // This program is distributed in the hope that it will be useful,
  11. // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  12. // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  13. // GNU General Public License for more details.
  14. //
  15. // You should have received a copy of the GNU General Public License
  16. // along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
  17. // Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
  18.  
  19. // LangSelect.cpp : implementation file
  20. //
  21.  
  22. #include "stdafx.h"
  23. #include "vba.h"
  24. #include "LangSelect.h"
  25.  
  26. #ifdef _DEBUG
  27. #define new DEBUG_NEW
  28. #undef THIS_FILE
  29. static char THIS_FILE[] = __FILE__;
  30. #endif
  31.  
  32. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  33. // LangSelect dialog
  34.  
  35.  
  36. LangSelect::LangSelect(CWnd* pParent /*=NULL*/)
  37.   : CDialog(LangSelect::IDD, pParent)
  38. {
  39.   //{{AFX_DATA_INIT(LangSelect)
  40.   // NOTE: the ClassWizard will add member initialization here
  41.   //}}AFX_DATA_INIT
  42. }
  43.  
  44.  
  45. void LangSelect::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
  46. {
  47.   CDialog::DoDataExchange(pDX);
  48.   //{{AFX_DATA_MAP(LangSelect)
  49.   DDX_Control(pDX, IDC_LANG_STRING, m_langString);
  50.   DDX_Control(pDX, IDC_LANG_NAME, m_langName);
  51.   //}}AFX_DATA_MAP
  52. }
  53.  
  54.  
  55. BEGIN_MESSAGE_MAP(LangSelect, CDialog)
  56.   //{{AFX_MSG_MAP(LangSelect)
  57.   ON_BN_CLICKED(ID_CANCEL, OnCancel)
  58.   ON_BN_CLICKED(ID_OK, OnOk)
  59.   //}}AFX_MSG_MAP
  60.   END_MESSAGE_MAP()
  61.  
  62.   /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  63. // LangSelect message handlers
  64.  
  65. void LangSelect::OnCancel() 
  66. {
  67.   EndDialog(FALSE);
  68. }
  69.  
  70. void LangSelect::OnOk() 
  71. {
  72.   m_langString.GetWindowText(theApp.languageName);
  73.   EndDialog(TRUE);
  74. }
  75.  
  76. BOOL LangSelect::OnInitDialog() 
  77. {
  78.   CDialog::OnInitDialog();
  79.   
  80.   char lbuffer[10];
  81.   if(GetLocaleInfo(LOCALE_SYSTEM_DEFAULT, LOCALE_SABBREVLANGNAME,
  82.                    lbuffer, 10)) {
  83.     m_langName.SetWindowText(lbuffer);
  84.   } else {
  85.     m_langName.SetWindowText("???");
  86.   }
  87.   
  88.   if(!theApp.languageName.IsEmpty())
  89.     m_langString.SetWindowText(theApp.languageName);
  90.       
  91.   m_langString.LimitText(3);
  92.   
  93.   CenterWindow();
  94.   
  95.   return TRUE;  // return TRUE unless you set the focus to a control
  96.                 // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
  97. }
  98.