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/ GameStar 1999 September / Gamestar_09_1999-09_cd1.bin / dema / Panzer_Elite_PublicBeta.exe / UnitData / HitTable.csv < prev    next >
Comma Seperated Value File  |  1999-06-29  |  5KB  |  159 rows

#[Hittable];;;;;;;;;;;
1;0;100;200;300;400;500;600;700;800;1200;20000
2tank;15;14;13;12;11;10;9;8;7;6;2
3AG;15;14;13;12;11;10;9;8;7;6;2
4TD;15;14;13;12;11;10;9;8;7;6;2
5HT;15;14;13;12;11;10;9;8;7;6;2
6AC;15;14;13;12;11;10;9;8;7;6;2
7SPA;15;14;13;12;11;10;9;8;7;6;2
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10AATR;15;14;13;12;11;10;9;8;7;6;2
11Truck;17;16;15;14;13;12;11;19;9;8;2
12Infantry;15;14;13;12;11;10;8;7;6;5;2
13AT;12;11;10;9;7;6;5;4;3;2;-1
14[end];;;;;;;;;;;
15[HitModifier];;;;;;;;;;;
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20LL;0;0;0;1;1;2;2;2;2;2;2
21PF;-8;-12;-14;-14;-14;-14;;;;;
22PS;-7;-10;-14;-14;-14;-14;;;;;
23BA;-8;-11;-14;-14;-14;-14;;;;;
24[end];;;;;;;;;;;
25[HitModifierAmmo];;;;;;;;;;;
26;0;100;200;300;400;500;600;700;800;1200;20000
27AP;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0
28APS;0;0;-1;-1;-2;-2;-3;-3;-4;-4;-4
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34[SpotTable];;;;;;;;;;;
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36-2;100;100;80;40;20;10;0;0;0;0;0
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422;100;100;100;100;100;100;90;80;60;30;15
43[end];;;;;;;;;;;
44[SpotModifier];;;;;;
45;;;Identify0;Identify100;Spotting0;Spotting100
46tank;50;50;40;80;80;160
47AG;75;75;50;100;100;200
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49HT;60;35;70;140;140;280
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55Truck;60;50;;;;
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57AT;70;25;;;;
58[end];;;;;;
59[InfantryFireTable];;;;;;;;;;;
60;1;2;4;6;8;12;16;20;24;30;36
610;102;102;102;103;103;103;104;104;105;105;105
621;101;101;101;102;102;102;103;103;104;105;105
632;201;101;101;101;101;101;102;102;103;104;105
643;201;201;202;101;101;101;101;101;102;103;104
654;200;201;201;202;202;203;101;101;101;102;103
665;300;200;201;201;202;202;203;204;101;101;102
676;;300;200;201;201;202;202;203;204;101;101
687;;;300;200;201;201;202;202;203;204;101
698;;;;300;200;201;201;202;202;203;204
709;;;;;300;200;201;201;202;202;203
7110;;;;;;300;200;201;201;202;202
7211;;;;;;;300;200;201;201;202
7312;;;;;;;;300;200;201;201
7413;;;;;;;;;300;200;201
7514;;;;;;;;;;300;200
7615;;;;;;;;;;;300
77[end];;;;;;;;;;;
78[ShotDelayModifier];;;;;;;;;;;
79;0;100;200;300;400;500;600;700;800;1200;20000
800;30;50;75;100;100;100;100;100;100;100;100
81[end];;;;;;;;;;;
82[ObjectAttribute];;Widerstand;;;Alpha Spot;;;Alpha Shot;;;
83;Tank;Soft;Infantry;Tank;Soft;Infantry;Tank;Soft;Infantry;InfantryFireBonus;
84Wood;0;0;0;100;100;30;100;100;100;2;
85Stone;1;1;0;100;100;30;100;100;100;3;
86Hedge;0;1;0;30;30;30;30;30;30;1;
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88Bridge;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;
89Wire;0;0;1;0;0;0;0;0;0;0
90Wreck;1;1;1;100;100;100;100;100;100;2
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92Infantry;0;0;1;30;30;30;30;30;30;0
939;;;;;;;;;;
9410;;;;;;;;;;
9511;;;;;;;;;;
9612;;;;;;;;;;
9713;;;;;;;;;;
9814;;;;;;;;;;
9915;;;;;;;;;;
100Haus+Stone;1;1;0;100;100;100;100;100;100;3
101Haus+Wood;0;1;0;50;50;10;50;50;10;2
102Tree+Stone;1;1;0;35;35;35;35;35;35;1
103Tree+Wood;0;0;0;10;10;10;10;10;10;1
104Wall+Stone;1;1;0;100;100;100;100;100;100;2
105Wall+Wood;0;1;0;5;5;5;5;5;5;1
106Tank;1;1;1;25;25;25;100;100;100;2
107[end];;;;;;;;;;
108[DamageTimeTab];;;;;;;;;;
109;ReparaturZeit;PrioritΣt;OnRepaired;OnDamage1;OnDamage2;OnDamage3;DestroyValue;;;
110-;0;0;;;;;;;;
111-;0;0;;;;;;;;
112Driver;0;0;0;610;611;611;7;;;
113RadioOp;0;0;0;612;613;613;4;;;
114Gunner;0;0;0;614;615;615;8;;;
115Loader;0;0;0;616;617;617;4;;;
116Commander;0;0;0;618;619;619;10;;;
117GearBox;0;6;621;620;620;620;10;;;
118LeftBrake;60;7;623;622;622;622;5;;;
119RightBrake;60;25;625;624;624;624;5;;TANK;
120PanelDriver;50;26;627;626;626;626;1;;>=20 Kaputt
121Compass;60;10;629;628;628;628;1;;>=10 ist kritisch (abzⁿge? Skill*50%?)
122RadioSender;60;23;631;630;630;630;1;;>=15 Crew Abandonded Vehicle
123RadioReceiver;60;22;633;632;632;632;1;;
124MGAmmo;0;13;0;634;634;634;0;;SOFT
125GunAmmo;0;14;0;636;636;637;5;;>=10 Kaputt
126BowMG;60;15;639;638;638;638;1;;>=5 kritisch
127TurretMG;60;16;641;640;640;640;1;;
128MainGun;120;31;643;642;642;642;10;;
129GunnerScope;60;30;645;644;644;644;6;;
130GunnerInstruments;60;19;647;646;646;646;1;;
131TurretTraverse;180;25;649;648;648;648;5;;
132Batteries;240;12;651;650;650;650;1;;
133Engine;0;22;653;652;652;652;10;;
134Fuel;0;23;0;654;654;654;2;;
135Water;480;9;657;656;656;656;3;;
136CoolingFans;0;25;659;658;658;658;3
137Muffler;0;26;661;660;660;660;1
138LeftTracks;0;27;663;662;662;662;10
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140LeftWheels;0;29;667;666;666;666;2
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142-;0;0;;;;;
143-;0;0;;;;;
144[end];;;;;;;
145[TargetValue];;;;;;;
146Condition;From;To;From ;To;;;
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148PN from Target 7 ..12;20;30;20;30;;;
149PN of Target 0..6;0;10;0;10;;;
150PN of Target 7..12;20;30;20;30;;;
151HN from Target 0..12;0;5;0;5
152HN of Target 0..12;0;5;0;5
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154FireLine to Target 0..1;0;10;0;0
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156ActiveTarget 0..1;0;10;0;0
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158[end];;;;