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Text File  |  2006-02-02  |  2KB  |  84 lines

  1. ; WaterTransparency can be overridden per each map to change these values.
  2. WaterTransparency
  3.   ReflectionPlaneZ = 37
  4.   ReflectionOn = Yes
  5. ;  ReflectionGuard = X:300.0 Y:300.0
  6. End
  7.  
  8.  
  9. Weather
  10.   HardwareFogColor = R:220 G:226 B:235
  11.   HardwareFogEnable = Yes
  12.   HardwareFogStart = 200
  13.   HardwareFogEnd = 3000
  14. End
  15.  
  16. GlowEffect
  17.   GlowEnabled = Yes
  18.   GlowDiameter = 20      ; 11 - 50 Diameter of gaussian blur in texels in the glow texture.
  19.   GlowIntensity = .5    ; 0.3 - 2.0 Glow color is multiplied by this value
  20.   GlowTextureWidth = 256 ; must be power of 2. 128, 256 and 512 are interesting. Bigger texture gives smaller glow, cause pixels are smaller.
  21.   RadiusScale1 = 0.18    ;
  22.   Amplitude1 = 0.06      ;
  23.   RadiusScale2 = 4.5       ;
  24.   Amplitude2 = 0.11      ;
  25.   TerrainGlow = No
  26.   MultipassGlowEnabled = No
  27. End
  28.  
  29. ;---------------------------- change particle effect
  30.  
  31. Object ParticleSysProxy
  32.  
  33. ReplaceModule ModuleTag_01
  34.   ; *** ART Parameters ***
  35.   Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01_Override
  36.     DefaultModelConditionState
  37.       Model = NONE
  38.       ParticleSysBone = None ShellWaterfallMist
  39.       ParticleSysBone = None ShellWaterfall
  40.     End
  41.   
  42.     ModelConditionState = WORLD_BUILDER
  43.    Model = locator
  44.  End
  45.   End
  46. End
  47. End
  48.  
  49. Object ParticleSysProxy2
  50.  
  51. ReplaceModule ModuleTag_01
  52.   ; *** ART Parameters ***
  53.   Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01_Override
  54.     DefaultModelConditionState
  55.       Model = NONE
  56.             ParticleSysBone = None ShellWaterfall2
  57.           ParticleSysBone = None ShellBirds
  58.  
  59.             ParticleSysBone = None ShellWaterfall3
  60.     End
  61.   
  62.     ModelConditionState = WORLD_BUILDER
  63.    Model = locator
  64.  End
  65.   End
  66. End
  67. End
  68.  
  69. Object ParticleSysProxy3
  70.  
  71. ReplaceModule ModuleTag_01
  72.   ; *** ART Parameters ***
  73.   Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01_Override
  74.     DefaultModelConditionState
  75.       Model = NONE
  76.       ParticleSysBone = None ShellBirds
  77.     End
  78.   
  79.     ModelConditionState = WORLD_BUILDER
  80.    Model = locator
  81.  End
  82.   End
  83. End
  84. End