home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2006 April / Gamestar_83_2006-04_dvd.iso / Dema / lotrbfme2_demo.exe / INI.big / data_ini_windowtransitions.ini < prev   
Text File  |  2006-01-31  |  66KB  |  3,242 lines

  1.  
  2. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  3. WindowTransition MainMenuFade
  4.   Window
  5.     WinName = MainMenu.wnd:MainMenuRuler
  6.     Transition = WINFADE
  7.     End
  8.     FrameDelay = 0
  9.   END
  10.   
  11.   FireOnce = YES
  12. END
  13.  
  14.  
  15. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  16. ;; Used for fading sound when going from main menu/shellmap to credits screen
  17. WindowTransition MainMenuToCreditsScreen
  18.   Window 
  19.     Transition = SOUNDFADE
  20.       StartFrame = 0
  21.       EndFrame = 30
  22.       ViewsToFade = TACTICAL  ; Only fade the shell map NOT the movie (and not the upcoming Living World)
  23.       LeaveSilent = Yes       ; Even when the transition is done, don't let the shell play sounds
  24.     End
  25.     FrameDelay = 0
  26.   End
  27.  
  28.   FireOnce = YES
  29. END
  30.  
  31. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  32. ;; Used for fading sound when going from shellmap to parchment-unroll movie 
  33. ;; (for NEW games)
  34. WindowTransition PreParchmentMapFade_StartNew
  35.   Window 
  36.     Transition = SOUNDFADE
  37.       StartFrame = 0
  38.       EndFrame = 30
  39.       ViewsToFade = TACTICAL  ; Only fade the shell map NOT the movie (and not the upcoming Living World)
  40.       LeaveSilent = Yes       ; Even when the transition is done, don't let the shell play sounds
  41.     End
  42.     FrameDelay = 0
  43.   End
  44.  
  45.   FireOnce = YES
  46. END
  47.  
  48. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  49. ;; Used for fading sound when going from shell map to UI.
  50. ;; (for NEW games)
  51. WindowTransition MainMenuToSubMenu
  52.   Window 
  53.     Transition = SOUNDFADE
  54.       StartFrame = 0
  55.       EndFrame = 30
  56.       ViewsToFade = TACTICAL  ; Only fade the shell map NOT the movie (and not the upcoming ui)
  57.       LeaveSilent = Yes       ; Even when the transition is done, don't let the shell play sounds
  58.     End
  59.     FrameDelay = 0
  60.   End
  61.  
  62.   FireOnce = YES
  63. END
  64.  
  65. ;; Used to fade into BattleSchool flash system.
  66. WindowTransition MainMenuToBattleSchool
  67.   Window 
  68.     Transition = SOUNDFADE
  69.       StartFrame = 0
  70.       EndFrame = 30            
  71.       ViewsToFade = TACTICAL  
  72.       LeaveSilent = Yes      
  73.     End
  74.     FrameDelay = 30            ; Delay fade until the Movie audio kicks in b/c it messes up the volume if you start fading that movie vol kicks in.
  75.   End
  76.  
  77.   FireOnce = YES
  78. END
  79.  
  80. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  81. ;; Used for fading sound when going from shellmap to parchment-unroll movie
  82. ;; (for LOADED SAVE games)
  83. WindowTransition PreParchmentMapFade_LoadGame
  84.   Window 
  85.     Transition = SOUNDFADE
  86.       StartFrame = 0
  87.       EndFrame = 60
  88.       ViewsToFade = TACTICAL  ; Only fade the shell map NOT the movie (and not the upcoming Living World)
  89.       LeaveSilent = Yes       ; Even when the transition is done, don't let the shell play sounds
  90.     End
  91.     ; Cheesy hack -- for loading save games (not new games), hold any loaded sounds until the 
  92.     ; transition is done, and then fade them in
  93.     Transition = FREEZE_POST_LOAD_SOUNDS
  94.       FadeInUnfrozenSounds = Yes
  95.       StartFrame = 0
  96.       EndFrame = 60
  97.     End
  98.     FrameDelay = 0
  99.   End
  100.  
  101.   FireOnce = YES
  102. END
  103.  
  104. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  105. ;; (for NEW games)
  106. WindowTransition SoloMordorFade_StartNew
  107.   Window
  108.     Transition = IMAGEFADE
  109.       FadeImage = SoloMordorTransition
  110.       StartFrame = 0
  111.       EndFrame = 45
  112.     End
  113.     FrameDelay = 0
  114.   END
  115.   
  116.   FireOnce = YES
  117. END
  118.  
  119. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  120. ;; (for LOADED SAVE games)
  121. WindowTransition SoloMordorFade_LoadGame
  122.   Window
  123.     Transition = IMAGEFADE
  124.       FadeImage = SoloMordorTransition
  125.       StartFrame = 0
  126.       EndFrame = 45
  127.     End
  128.     ; Cheesy hack -- for loading save games (not new games), hold any loaded sounds until the 
  129.     ; transition is done, and then fade them in
  130.     Transition = FREEZE_POST_LOAD_SOUNDS
  131.       FadeInUnfrozenSounds = Yes
  132.       StartFrame = 0
  133.       EndFrame = 45
  134.     End
  135.     FrameDelay = 0
  136.   END
  137.   
  138.   FireOnce = YES
  139. END
  140.  
  141. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  142. WindowTransition SoloMordorCrossFade
  143.   Window
  144.     Transition = IMAGECROSSFADE
  145.       FadeImage = SoloMordorTransition
  146.       CrossFadeImage = WorldViewMordorStart
  147.       StartFrame = 0
  148.       EndFrame = 45
  149.     End
  150.     FrameDelay = 0
  151.   END
  152.   
  153.   FireOnce = YES
  154. END
  155. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  156. WindowTransition MainMenuDefaultMenuLogoFade
  157.   Window
  158.     WinName = MainMenu.wnd:Logo
  159.     Transition = WINFADE
  160.     End
  161.     FrameDelay = 0
  162.   END
  163.  
  164.   Window
  165.     WinName = MainMenu.wnd:MapBorder2
  166.     Transition = FLASH
  167.     End
  168.     FrameDelay = 0
  169.   END
  170.  
  171.   Window
  172.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonSinglePlayer
  173.     Transition = BUTTONFLASH
  174.     End
  175.     FrameDelay = 5
  176.   END
  177.  
  178.   Window
  179.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonMultiplayer
  180.     Transition = BUTTONFLASH
  181.     End
  182.     FrameDelay = 6
  183.   END
  184.  
  185.   Window
  186.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonLoadReplay
  187.     Transition = BUTTONFLASH
  188.     End
  189.     FrameDelay = 7
  190.   END
  191.  
  192.   Window
  193.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonOptions
  194.     Transition = BUTTONFLASH
  195.     End
  196.     FrameDelay = 8
  197.   END
  198.  
  199.   Window
  200.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonCredits
  201.     Transition = BUTTONFLASH
  202.     End
  203.     FrameDelay = 9
  204.   END
  205.  
  206.   Window
  207.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonExit
  208.     Transition = BUTTONFLASH
  209.     End
  210.     FrameDelay = 10
  211.   END
  212.   FireOnce = YES
  213. END
  214. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  215. WindowTransition MainMenuDefaultMenu
  216.  
  217.   Window
  218.     WinName = MainMenu.wnd:MapBorder2
  219.     Transition = FLASH
  220.     End
  221.     FrameDelay = 0
  222.   END
  223.  
  224.   Window
  225.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonSinglePlayer
  226.     Transition = BUTTONFLASH
  227.     End
  228.     FrameDelay = 5
  229.   END
  230.  
  231.   Window
  232.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonMultiplayer
  233.     Transition = BUTTONFLASH
  234.     End
  235.     FrameDelay = 6
  236.   END
  237.  
  238.   Window
  239.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonLoadReplay
  240.     Transition = BUTTONFLASH
  241.     End
  242.     FrameDelay = 6
  243.   END
  244.  
  245.   Window
  246.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonOptions
  247.     Transition = BUTTONFLASH
  248.     End
  249.     FrameDelay = 8
  250.   END
  251.  
  252.   Window
  253.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonCredits
  254.     Transition = BUTTONFLASH
  255.     End
  256.     FrameDelay = 9
  257.   END
  258.  
  259.   Window
  260.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonExit
  261.     Transition = BUTTONFLASH
  262.     End
  263.     FrameDelay = 10
  264.   END
  265.   FireOnce = YES
  266. END
  267. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  268. WindowTransition MainMenuDefaultMenuBack
  269.  
  270.   Window
  271.     WinName = MainMenu.wnd:MapBorder2
  272.     Transition = FLASH
  273.     End
  274.     FrameDelay = 0
  275.   END
  276.   Window
  277.     WinName = MainMenu.wnd:MapBorder2
  278.     Transition = REVERSESOUND
  279.     End
  280.     FrameDelay = 0
  281.   END
  282.  
  283.   Window
  284.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonSinglePlayer
  285.     Transition = FLASH
  286.     End
  287.     FrameDelay = 0
  288.   END
  289.  
  290.   Window
  291.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonMultiplayer
  292.     Transition = FLASH
  293.     End
  294.     FrameDelay = 0
  295.   END
  296.  
  297.   Window
  298.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonLoadReplay
  299.     Transition = FLASH
  300.     End
  301.     FrameDelay = 0
  302.   END
  303.  
  304.   Window
  305.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonOptions
  306.     Transition = FLASH
  307.     End
  308.     FrameDelay = 0
  309.   END
  310.  
  311.   Window
  312.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonCredits
  313.     Transition = FLASH
  314.     End
  315.     FrameDelay = 0
  316.   END
  317.  
  318.   Window
  319.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonExit
  320.     Transition = FLASH
  321.     End
  322.     FrameDelay = 0
  323.   END
  324. END
  325. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  326. WindowTransition MainMenuSinglePlayerMenu
  327.  
  328.   Window
  329.     WinName = MainMenu.wnd:MapBorder
  330.     Transition = FLASH
  331.     End
  332.     FrameDelay = 0
  333.   END
  334.  
  335.   Window
  336.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonTRAINING
  337.     Transition = BUTTONFLASH
  338.     End
  339.     FrameDelay = 5
  340.   END
  341.  
  342.   Window
  343.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonChina
  344.     Transition = BUTTONFLASH
  345.     End
  346.     FrameDelay = 6
  347.   END
  348.  
  349.   Window
  350.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonGLA
  351.     Transition = BUTTONFLASH
  352.     End
  353.     FrameDelay = 7
  354.   END
  355.  
  356.   Window
  357.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonUSA
  358.     Transition = BUTTONFLASH
  359.     End
  360.     FrameDelay = 8
  361.   END
  362.  
  363.   Window
  364.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonSkirmish
  365.     Transition = BUTTONFLASH
  366.     End
  367.     FrameDelay = 9
  368.   END
  369.  
  370.   Window
  371.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonSingleBack
  372.     Transition = BUTTONFLASH
  373.     End
  374.     FrameDelay = 10
  375.   END
  376.  
  377.  
  378.   Window
  379.     WinName = MainMenu.wnd:WinFactionSkirmish
  380.     Transition = WINSCALEUP
  381.     End
  382.     FrameDelay = 9
  383.   END
  384.  
  385.   Window
  386.     WinName = MainMenu.wnd:WinFactionTraining
  387.     Transition = WINSCALEUP
  388.     End
  389.     FrameDelay = 5
  390.   END
  391.  
  392.   Window
  393.     WinName = MainMenu.wnd:WinFactionUS
  394.     Transition = WINSCALEUP
  395.     End
  396.     FrameDelay = 8
  397.   END
  398.  
  399.   Window
  400.     WinName = MainMenu.wnd:WinFactionChina
  401.     Transition = WINSCALEUP
  402.     End
  403.     FrameDelay = 6
  404.   END
  405.  
  406.   Window
  407.     WinName = MainMenu.wnd:WinFactionGLA
  408.     Transition = WINSCALEUP
  409.     End
  410.     FrameDelay = 7
  411.   END
  412.  
  413.   FireOnce = YES
  414. END
  415. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  416. WindowTransition MainMenuSinglePlayerMenuBack
  417.  
  418.   Window
  419.     WinName = MainMenu.wnd:MapBorder
  420.     Transition = FLASH
  421.     End
  422.     FrameDelay = 0
  423.   END
  424.   Window
  425.     WinName = MainMenu.wnd:MapBorder2
  426.     Transition = REVERSESOUND
  427.     End
  428.     FrameDelay = 0
  429.   END
  430.   Window
  431.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonTRAINING
  432.     Transition = FLASH
  433.     End
  434.     FrameDelay = 0
  435.   END
  436.  
  437.   Window
  438.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonChina
  439.     Transition = FLASH
  440.     End
  441.     FrameDelay = 0
  442.   END
  443.  
  444.   Window
  445.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonGLA
  446.     Transition = FLASH
  447.     End
  448.     FrameDelay = 0
  449.   END
  450.  
  451.   Window
  452.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonUSA
  453.     Transition = FLASH
  454.     End
  455.     FrameDelay = 0
  456.   END
  457.  
  458.   Window
  459.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonSkirmish
  460.     Transition = FLASH
  461.     End
  462.     FrameDelay = 0
  463.   END
  464.  
  465.   Window
  466.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonSingleBack
  467.     Transition = FLASH
  468.     End
  469.     FrameDelay = 0
  470.   END
  471.  
  472.   Window
  473.     WinName = MainMenu.wnd:WinFactionSkirmish
  474.     Transition = WINSCALEUP
  475.     End
  476.     FrameDelay = 4
  477.   END
  478.  
  479.   Window
  480.     WinName = MainMenu.wnd:WinFactionTraining
  481.     Transition = WINSCALEUP
  482.     End
  483.     FrameDelay = 1
  484.   END
  485.  
  486.   Window
  487.     WinName = MainMenu.wnd:WinFactionUS
  488.     Transition = WINSCALEUP
  489.     End
  490.     FrameDelay = 5
  491.   END
  492.  
  493.   Window
  494.     WinName = MainMenu.wnd:WinFactionChina
  495.     Transition = WINSCALEUP
  496.     End
  497.     FrameDelay = 2
  498.   END
  499.  
  500.   Window
  501.     WinName = MainMenu.wnd:WinFactionGLA
  502.     Transition = WINSCALEUP
  503.     End
  504.     FrameDelay = 3
  505.   END
  506.  
  507.   FireOnce = YES
  508. END
  509.  
  510. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  511. WindowTransition MainMenuSinglePlayerMenuBackSkirmish
  512.   
  513.   Window
  514.     WinName = MainMenu.wnd:Logo
  515.     Transition = WINFADE
  516.     End
  517.     FrameDelay = 0
  518.   END
  519.     Window
  520.     WinName = MainMenu.wnd:MapBorder2
  521.     Transition = REVERSESOUND
  522.     End
  523.     FrameDelay = 0
  524.   END
  525.   Window
  526.     WinName = MainMenu.wnd:MapBorder
  527.     Transition = FLASH
  528.     End
  529.     FrameDelay = 0
  530.   END
  531.  
  532.   Window
  533.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonTRAINING
  534.     Transition = FLASH
  535.     End
  536.     FrameDelay = 0
  537.   END
  538.  
  539.   Window
  540.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonChina
  541.     Transition = FLASH
  542.     End
  543.     FrameDelay = 0
  544.   END
  545.  
  546.   Window
  547.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonGLA
  548.     Transition = FLASH
  549.     End
  550.     FrameDelay = 0
  551.   END
  552.  
  553.   Window
  554.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonUSA
  555.     Transition = FLASH
  556.     End
  557.     FrameDelay = 0
  558.   END
  559.  
  560.   Window
  561.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonSkirmish
  562.     Transition = FLASH
  563.     End
  564.     FrameDelay = 0
  565.   END
  566.  
  567.   Window
  568.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonSingleBack
  569.     Transition = FLASH
  570.     End
  571.     FrameDelay = 0
  572.   END
  573.  
  574.   Window
  575.     WinName = MainMenu.wnd:WinFactionSkirmish
  576.     Transition = MAINMENUMEDIUMSCALEUP
  577.     End
  578.     FrameDelay = 6
  579.   END
  580.   
  581.   Window
  582.     WinName = MainMenu.wnd:WinFactionSkirmish
  583.     Transition = WINSCALEUP
  584.     End
  585.     FrameDelay = 1
  586.   END
  587.  
  588.   Window
  589.     WinName = MainMenu.wnd:WinFactionChina
  590.     Transition = WINSCALEUP
  591.     End
  592.     FrameDelay = 1
  593.   END
  594.  
  595.   Window
  596.     WinName = MainMenu.wnd:WinFactionTraining
  597.     Transition = WINSCALEUP
  598.     End
  599.     FrameDelay = 1
  600.   END
  601.  
  602.   Window
  603.     WinName = MainMenu.wnd:WinFactionUS
  604.     Transition = WINSCALEUP
  605.     End
  606.     FrameDelay = 1
  607.   END
  608.  
  609.   Window
  610.     WinName = MainMenu.wnd:WinFactionGLA
  611.     Transition = WINSCALEUP
  612.     End
  613.     FrameDelay = 1
  614.   END
  615.  
  616.   FireOnce = YES
  617. END
  618.  
  619. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  620. WindowTransition MainMenuSinglePlayerMenuBackTraining
  621.  
  622.   Window
  623.     WinName = MainMenu.wnd:MapBorder
  624.     Transition = FLASH
  625.     End
  626.     FrameDelay = 0
  627.   END
  628.   Window
  629.     WinName = MainMenu.wnd:MapBorder2
  630.     Transition = REVERSESOUND
  631.     End
  632.     FrameDelay = 0
  633.   END
  634.   Window
  635.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonTRAINING
  636.     Transition = FLASH
  637.     End
  638.     FrameDelay = 0
  639.   END
  640.  
  641.   Window
  642.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonChina
  643.     Transition = FLASH
  644.     End
  645.     FrameDelay = 0
  646.   END
  647.  
  648.   Window
  649.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonGLA
  650.     Transition = FLASH
  651.     End
  652.     FrameDelay = 0
  653.   END
  654.  
  655.   Window
  656.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonUSA
  657.     Transition = FLASH
  658.     End
  659.     FrameDelay = 0
  660.   END
  661.  
  662.   Window
  663.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonSkirmish
  664.     Transition = FLASH
  665.     End
  666.     FrameDelay = 0
  667.   END
  668.  
  669.   Window
  670.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonSingleBack
  671.     Transition = FLASH
  672.     End
  673.     FrameDelay = 0
  674.   END
  675.  
  676.   Window
  677.     WinName = MainMenu.wnd:WinFactionSkirmish
  678.     Transition = WINSCALEUP
  679.     End
  680.     FrameDelay = 1
  681.   END
  682.  
  683.   Window
  684.     WinName = MainMenu.wnd:WinFactionUS
  685.     Transition = WINSCALEUP
  686.     End
  687.     FrameDelay = 1
  688.   END
  689.  
  690.   Window
  691.     WinName = MainMenu.wnd:WinFactionChina
  692.     Transition = WINSCALEUP
  693.     End
  694.     FrameDelay = 1
  695.   END
  696.  
  697.   Window
  698.     WinName = MainMenu.wnd:WinFactionGLA
  699.     Transition = WINSCALEUP
  700.     End
  701.     FrameDelay = 1
  702.   END
  703.  
  704.   FireOnce = YES
  705. END
  706. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  707. WindowTransition MainMenuDifficultyMenuTrainingBack
  708.  
  709.   Window
  710.     WinName = MainMenu.wnd:MapBorder4
  711.     Transition = FLASH
  712.     End
  713.     FrameDelay = 0
  714.   END
  715.     Window
  716.     WinName = MainMenu.wnd:MapBorder2
  717.     Transition = REVERSESOUND
  718.     End
  719.     FrameDelay = 0
  720.   END
  721.   Window
  722.     WinName = MainMenu.wnd:WinFactionTrainingMedium
  723.     Transition = MAINMENUSCALEUP
  724.     End
  725.     FrameDelay = 2
  726.   END
  727.   Window
  728.     WinName = MainMenu.wnd:WinFactionTraining
  729.     Transition = MAINMENUMEDIUMSCALEUP
  730.     End
  731.     FrameDelay = 0
  732.   END  
  733.  
  734.   Window
  735.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonEasy
  736.     Transition = FLASH
  737.     End
  738.     FrameDelay = 0
  739.   END
  740.  
  741.   Window
  742.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonMedium
  743.     Transition = FLASH
  744.     End
  745.     FrameDelay = 0
  746.   END
  747.  
  748.   Window
  749.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonHard
  750.     Transition = FLASH
  751.     End
  752.     FrameDelay = 0
  753.   END
  754.  
  755.   Window
  756.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonDiffBack
  757.     Transition = FLASH
  758.     End
  759.     FrameDelay = 0
  760.   END
  761. END
  762. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  763. WindowTransition MainMenuSinglePlayerTrainingMenuFromDiff
  764.  
  765.   Window
  766.     WinName = MainMenu.wnd:MapBorder
  767.     Transition = FLASH
  768.     End
  769.     FrameDelay = 0
  770.   END
  771.  
  772.   Window
  773.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonTRAINING
  774.     Transition = BUTTONFLASH
  775.     End
  776.     FrameDelay = 5
  777.   END
  778.  
  779.   Window
  780.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonChina
  781.     Transition = BUTTONFLASH
  782.     End
  783.     FrameDelay = 6
  784.   END
  785.  
  786.   Window
  787.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonGLA
  788.     Transition = BUTTONFLASH
  789.     End
  790.     FrameDelay = 7
  791.   END
  792.  
  793.   Window
  794.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonUSA
  795.     Transition = BUTTONFLASH
  796.     End
  797.     FrameDelay = 8
  798.   END
  799.  
  800.   Window
  801.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonSkirmish
  802.     Transition = BUTTONFLASH
  803.     End
  804.     FrameDelay = 9
  805.   END
  806.  
  807.   Window
  808.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonSingleBack
  809.     Transition = BUTTONFLASH
  810.     End
  811.     FrameDelay = 10
  812.   END
  813.  
  814.  
  815.   Window
  816.     WinName = MainMenu.wnd:WinFactionSkirmish
  817.     Transition = WINSCALEUP
  818.     End
  819.     FrameDelay = 5
  820.   END
  821.  
  822.   Window
  823.     WinName = MainMenu.wnd:WinFactionUS
  824.     Transition = WINSCALEUP
  825.     End
  826.     FrameDelay = 5
  827.   END
  828.  
  829.   Window
  830.     WinName = MainMenu.wnd:WinFactionChina
  831.     Transition = WINSCALEUP
  832.     End
  833.     FrameDelay = 5
  834.   END
  835.  
  836.   Window
  837.     WinName = MainMenu.wnd:WinFactionGLA
  838.     Transition = WINSCALEUP
  839.     End
  840.     FrameDelay = 5
  841.   END
  842.  
  843.   FireOnce = YES
  844. END
  845. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  846. WindowTransition MainMenuSinglePlayerMenuBackGLA
  847.  
  848.   Window
  849.     WinName = MainMenu.wnd:MapBorder
  850.     Transition = FLASH
  851.     End
  852.     FrameDelay = 0
  853.   END
  854.   Window
  855.     WinName = MainMenu.wnd:MapBorder2
  856.     Transition = REVERSESOUND
  857.     End
  858.     FrameDelay = 0
  859.   END
  860.   Window
  861.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonTRAINING
  862.     Transition = FLASH
  863.     End
  864.     FrameDelay = 0
  865.   END
  866.  
  867.   Window
  868.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonChina
  869.     Transition = FLASH
  870.     End
  871.     FrameDelay = 0
  872.   END
  873.  
  874.   Window
  875.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonGLA
  876.     Transition = FLASH
  877.     End
  878.     FrameDelay = 0
  879.   END
  880.  
  881.   Window
  882.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonUSA
  883.     Transition = FLASH
  884.     End
  885.     FrameDelay = 0
  886.   END
  887.  
  888.   Window
  889.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonSkirmish
  890.     Transition = FLASH
  891.     End
  892.     FrameDelay = 0
  893.   END
  894.  
  895.   Window
  896.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonSingleBack
  897.     Transition = FLASH
  898.     End
  899.     FrameDelay = 0
  900.   END
  901.  
  902.   Window
  903.     WinName = MainMenu.wnd:WinFactionSkirmish
  904.     Transition = WINSCALEUP
  905.     End
  906.     FrameDelay = 1
  907.   END
  908.  
  909.   Window
  910.     WinName = MainMenu.wnd:WinFactionTraining
  911.     Transition = WINSCALEUP
  912.     End
  913.     FrameDelay = 1
  914.   END
  915.  
  916.   Window
  917.     WinName = MainMenu.wnd:WinFactionUS
  918.     Transition = WINSCALEUP
  919.     End
  920.     FrameDelay = 1
  921.   END
  922.  
  923.   Window
  924.     WinName = MainMenu.wnd:WinFactionChina
  925.     Transition = WINSCALEUP
  926.     End
  927.     FrameDelay = 1
  928.   END
  929.  
  930.   FireOnce = YES
  931. END
  932.  
  933. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  934. WindowTransition MainMenuSinglePlayerMenuBackChina
  935.  
  936.   Window
  937.     WinName = MainMenu.wnd:MapBorder
  938.     Transition = FLASH
  939.     End
  940.     FrameDelay = 0
  941.   END
  942.   Window
  943.     WinName = MainMenu.wnd:MapBorder2
  944.     Transition = REVERSESOUND
  945.     End
  946.     FrameDelay = 0
  947.   END
  948.   Window
  949.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonTRAINING
  950.     Transition = FLASH
  951.     End
  952.     FrameDelay = 0
  953.   END
  954.  
  955.   Window
  956.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonChina
  957.     Transition = FLASH
  958.     End
  959.     FrameDelay = 0
  960.   END
  961.  
  962.   Window
  963.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonGLA
  964.     Transition = FLASH
  965.     End
  966.     FrameDelay = 0
  967.   END
  968.  
  969.   Window
  970.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonUSA
  971.     Transition = FLASH
  972.     End
  973.     FrameDelay = 0
  974.   END
  975.  
  976.   Window
  977.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonSkirmish
  978.     Transition = FLASH
  979.     End
  980.     FrameDelay = 0
  981.   END
  982.  
  983.   Window
  984.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonSingleBack
  985.     Transition = FLASH
  986.     End
  987.     FrameDelay = 0
  988.   END
  989.  
  990.   Window
  991.     WinName = MainMenu.wnd:WinFactionSkirmish
  992.     Transition = WINSCALEUP
  993.     End
  994.     FrameDelay = 1
  995.   END
  996.  
  997.   Window
  998.     WinName = MainMenu.wnd:WinFactionTraining
  999.     Transition = WINSCALEUP
  1000.     End
  1001.     FrameDelay = 1
  1002.   END
  1003.  
  1004.   Window
  1005.     WinName = MainMenu.wnd:WinFactionUS
  1006.     Transition = WINSCALEUP
  1007.     End
  1008.     FrameDelay = 1
  1009.   END
  1010.  
  1011.   Window
  1012.     WinName = MainMenu.wnd:WinFactionGLA
  1013.     Transition = WINSCALEUP
  1014.     End
  1015.     FrameDelay = 1
  1016.   END
  1017.  
  1018.   FireOnce = YES
  1019. END
  1020. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  1021. WindowTransition MainMenuSinglePlayerMenuBackUS
  1022.  
  1023.   Window
  1024.     WinName = MainMenu.wnd:MapBorder
  1025.     Transition = FLASH
  1026.     End
  1027.     FrameDelay = 0
  1028.   END
  1029.   Window
  1030.     WinName = MainMenu.wnd:MapBorder2
  1031.     Transition = REVERSESOUND
  1032.     End
  1033.     FrameDelay = 0
  1034.   END
  1035.   Window
  1036.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonTRAINING
  1037.     Transition = FLASH
  1038.     End
  1039.     FrameDelay = 0
  1040.   END
  1041.  
  1042.   Window
  1043.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonChina
  1044.     Transition = FLASH
  1045.     End
  1046.     FrameDelay = 0
  1047.   END
  1048.  
  1049.   Window
  1050.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonGLA
  1051.     Transition = FLASH
  1052.     End
  1053.     FrameDelay = 0
  1054.   END
  1055.  
  1056.   Window
  1057.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonUSA
  1058.     Transition = FLASH
  1059.     End
  1060.     FrameDelay = 0
  1061.   END
  1062.  
  1063.   Window
  1064.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonSkirmish
  1065.     Transition = FLASH
  1066.     End
  1067.     FrameDelay = 0
  1068.   END
  1069.  
  1070.   Window
  1071.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonSingleBack
  1072.     Transition = FLASH
  1073.     End
  1074.     FrameDelay = 0
  1075.   END
  1076.  
  1077.   Window
  1078.     WinName = MainMenu.wnd:WinFactionSkirmish
  1079.     Transition = WINSCALEUP
  1080.     End
  1081.     FrameDelay = 1
  1082.   END
  1083.  
  1084.   Window
  1085.     WinName = MainMenu.wnd:WinFactionTraining
  1086.     Transition = WINSCALEUP
  1087.     End
  1088.     FrameDelay = 1
  1089.   END
  1090.  
  1091.   Window
  1092.     WinName = MainMenu.wnd:WinFactionChina
  1093.     Transition = WINSCALEUP
  1094.     End
  1095.     FrameDelay = 1
  1096.   END
  1097.  
  1098.   Window
  1099.     WinName = MainMenu.wnd:WinFactionGLA
  1100.     Transition = WINSCALEUP
  1101.     End
  1102.     FrameDelay = 1
  1103.   END
  1104.  
  1105.   FireOnce = YES
  1106. END
  1107. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  1108. WindowTransition MainMenuLoadReplayMenu
  1109.  
  1110.   Window
  1111.     WinName = MainMenu.wnd:MapBorder3
  1112.     Transition = FLASH
  1113.     End
  1114.     FrameDelay = 0
  1115.   END
  1116.  
  1117.   Window
  1118.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonLoadGame
  1119.     Transition = BUTTONFLASH
  1120.     End
  1121.     FrameDelay = 5
  1122.   END
  1123.  
  1124.   Window
  1125.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonReplay
  1126.     Transition = BUTTONFLASH
  1127.     End
  1128.     FrameDelay = 6
  1129.   END
  1130.  
  1131.   Window
  1132.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonLoadReplayBack
  1133.     Transition = BUTTONFLASH
  1134.     End
  1135.     FrameDelay = 7
  1136.   END
  1137. END
  1138. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  1139. WindowTransition MainMenuLoadReplayMenuBack
  1140.  
  1141.   Window
  1142.     WinName = MainMenu.wnd:MapBorder3
  1143.     Transition = FLASH
  1144.     End
  1145.     FrameDelay = 0
  1146.   END
  1147.   Window
  1148.     WinName = MainMenu.wnd:MapBorder2
  1149.     Transition = REVERSESOUND
  1150.     End
  1151.     FrameDelay = 0
  1152.   END
  1153.   Window
  1154.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonLoadGame
  1155.     Transition = FLASH
  1156.     End
  1157.     FrameDelay = 0
  1158.   END
  1159.  
  1160.   Window
  1161.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonReplay
  1162.     Transition = FLASH
  1163.     End
  1164.     FrameDelay = 0
  1165.   END
  1166.  
  1167.   Window
  1168.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonLoadReplayBack
  1169.     Transition = FLASH
  1170.     End
  1171.     FrameDelay = 0
  1172.   END
  1173. END
  1174. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  1175. WindowTransition MainMenuLoadReplayMenuBackTransition
  1176.   Window
  1177.     WinName = MainMenu.wnd:Logo
  1178.     Transition = WINFADE
  1179.     End
  1180.     FrameDelay = 0
  1181.   END
  1182.   Window
  1183.     WinName = MainMenu.wnd:MapBorder3
  1184.     Transition = FLASH
  1185.     End
  1186.     FrameDelay = 0
  1187.   END
  1188.   Window
  1189.     WinName = MainMenu.wnd:MapBorder2
  1190.     Transition = REVERSESOUND
  1191.     End
  1192.     FrameDelay = 0
  1193.   END
  1194.   Window
  1195.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonLoadGame
  1196.     Transition = FLASH
  1197.     End
  1198.     FrameDelay = 0
  1199.   END
  1200.  
  1201.   Window
  1202.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonReplay
  1203.     Transition = FLASH
  1204.     End
  1205.     FrameDelay = 0
  1206.   END
  1207.  
  1208.   Window
  1209.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonLoadReplayBack
  1210.     Transition = FLASH
  1211.     End
  1212.     FrameDelay = 0
  1213.   END
  1214. END
  1215. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  1216. WindowTransition MainMenuMultiPlayerMenu
  1217.  
  1218.   Window
  1219.     WinName = MainMenu.wnd:MapBorder1
  1220.     Transition = FLASH
  1221.     End
  1222.     FrameDelay = 0
  1223.   END
  1224.  
  1225.   Window
  1226.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonOnline
  1227.     Transition = BUTTONFLASH
  1228.     End
  1229.     FrameDelay = 10
  1230.   END
  1231.  
  1232.   Window
  1233.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonNetwork
  1234.     Transition = BUTTONFLASH
  1235.     End
  1236.     FrameDelay = 11
  1237.   END
  1238.  
  1239.   Window
  1240.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonMultiBack
  1241.     Transition = BUTTONFLASH
  1242.     End
  1243.     FrameDelay = 12
  1244.   END
  1245. END
  1246.  
  1247. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  1248. WindowTransition MainMenuMultiPlayerMenuTransitionToNext
  1249.   
  1250.   Window
  1251.     WinName = MainMenu.wnd:Logo
  1252.     Transition = WINFADE
  1253.     End
  1254.     FrameDelay = 0
  1255.   END
  1256.     Window
  1257.     WinName = MainMenu.wnd:MapBorder1
  1258.     Transition = FLASH
  1259.     End
  1260.     FrameDelay = 0
  1261.   END
  1262.  
  1263.   Window
  1264.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonOnline
  1265.     Transition = FLASH
  1266.     End
  1267.     FrameDelay = 0
  1268.   END
  1269.  
  1270.   Window
  1271.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonNetwork
  1272.     Transition = FLASH
  1273.     End
  1274.     FrameDelay = 0
  1275.   END
  1276.   Window
  1277.     WinName = MainMenu.wnd:MapBorder2
  1278.     Transition = REVERSESOUND
  1279.     End
  1280.     FrameDelay = 0
  1281.   END
  1282.   Window
  1283.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonMultiBack
  1284.     Transition = FLASH
  1285.     End
  1286.     FrameDelay = 0
  1287.   END 
  1288.  
  1289.   FireOnce = YES
  1290. END
  1291.  
  1292. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  1293. WindowTransition MainMenuMultiPlayerMenuReverse
  1294.  
  1295.   Window
  1296.     WinName = MainMenu.wnd:MapBorder2
  1297.     Transition = REVERSESOUND
  1298.     End
  1299.     FrameDelay = 0
  1300.   END
  1301.   Window
  1302.     WinName = MainMenu.wnd:MapBorder1
  1303.     Transition = FLASH
  1304.     End
  1305.     FrameDelay = 0
  1306.   END
  1307.  
  1308.   Window
  1309.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonOnline
  1310.     Transition = FLASH
  1311.     End
  1312.     FrameDelay = 0
  1313.   END
  1314.  
  1315.   Window
  1316.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonNetwork
  1317.     Transition = FLASH
  1318.     End
  1319.     FrameDelay = 0
  1320.   END
  1321.  
  1322.   Window
  1323.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonMultiBack
  1324.     Transition = FLASH
  1325.     End
  1326.     FrameDelay = 0
  1327.   END
  1328. END
  1329. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  1330. WindowTransition MainMenuDifficultyMenu
  1331.  
  1332.   Window
  1333.     WinName = MainMenu.wnd:MapBorder4
  1334.     Transition = FLASH
  1335.     End
  1336.     FrameDelay = 0
  1337.   END
  1338.   
  1339.   Window
  1340.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonEasy
  1341.     Transition = BUTTONFLASH
  1342.     End
  1343.     FrameDelay = 10
  1344.   END
  1345.  
  1346.   Window
  1347.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonMedium
  1348.     Transition = BUTTONFLASH
  1349.     End
  1350.     FrameDelay = 11
  1351.   END
  1352.  
  1353.   Window
  1354.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonHard
  1355.     Transition = BUTTONFLASH
  1356.     End
  1357.     FrameDelay = 12
  1358.   END
  1359.  
  1360.   Window
  1361.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonDiffBack
  1362.     Transition = BUTTONFLASH
  1363.     End
  1364.     FrameDelay = 13
  1365.   END
  1366. END
  1367.  
  1368. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  1369. WindowTransition MainMenuDifficultyMenuBack
  1370.  
  1371.   Window
  1372.     WinName = MainMenu.wnd:MapBorder4
  1373.     Transition = FLASH
  1374.     End
  1375.     FrameDelay = 0
  1376.   END
  1377.     Window
  1378.     WinName = MainMenu.wnd:MapBorder2
  1379.     Transition = REVERSESOUND
  1380.     End
  1381.     FrameDelay = 0
  1382.   END
  1383.   Window
  1384.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonEasy
  1385.     Transition = FLASH
  1386.     End
  1387.     FrameDelay = 0
  1388.   END
  1389.  
  1390.   Window
  1391.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonMedium
  1392.     Transition = FLASH
  1393.     End
  1394.     FrameDelay = 0
  1395.   END
  1396.  
  1397.   Window
  1398.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonHard
  1399.     Transition = FLASH
  1400.     End
  1401.     FrameDelay = 0
  1402.   END
  1403.  
  1404.   Window
  1405.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonDiffBack
  1406.     Transition = FLASH
  1407.     End
  1408.     FrameDelay = 0
  1409.   END
  1410. END
  1411. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  1412. WindowTransition MainMenuDifficultyMenuUS
  1413.   FireOnce = YES
  1414.   Window
  1415.     WinName = MainMenu.wnd:MapBorder4
  1416.     Transition = FLASH
  1417.     End
  1418.     FrameDelay = 0
  1419.   END
  1420.   
  1421.   Window
  1422.     WinName = MainMenu.wnd:WinFactionUSMedium
  1423.     Transition = MAINMENUSCALEUP
  1424.     End
  1425.     FrameDelay = 0
  1426.   END
  1427.   Window
  1428.     WinName = MainMenu.wnd:StaticTextSelectDifficulty
  1429.     Transition = TYPETEXT
  1430.       StartFrame = 0
  1431.       EndFrame = 30
  1432.     End
  1433.     FrameDelay = 0
  1434.   END
  1435.   
  1436.  
  1437.   Window
  1438.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonEasy
  1439.     Transition = BUTTONFLASH
  1440.     End
  1441.     FrameDelay = 10
  1442.   END
  1443.  
  1444.   Window
  1445.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonMedium
  1446.     Transition = BUTTONFLASH
  1447.     End
  1448.     FrameDelay = 11
  1449.   END
  1450.  
  1451.   Window
  1452.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonHard
  1453.     Transition = BUTTONFLASH
  1454.     End
  1455.     FrameDelay = 12
  1456.   END
  1457.  
  1458.   Window
  1459.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonDiffBack
  1460.     Transition = BUTTONFLASH
  1461.     End
  1462.     FrameDelay = 13
  1463.   END
  1464. END
  1465. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  1466. WindowTransition MainMenuDifficultyMenuUSBack
  1467.  
  1468.   Window
  1469.     WinName = MainMenu.wnd:MapBorder4
  1470.     Transition = FLASH
  1471.     End
  1472.     FrameDelay = 0
  1473.   END
  1474.     Window
  1475.     WinName = MainMenu.wnd:MapBorder2
  1476.     Transition = REVERSESOUND
  1477.     End
  1478.     FrameDelay = 0
  1479.   END
  1480.   Window
  1481.     WinName = MainMenu.wnd:WinFactionUSMedium
  1482.     Transition = MAINMENUSCALEUP
  1483.     End
  1484.     FrameDelay = 2
  1485.   END
  1486.   Window
  1487.     WinName = MainMenu.wnd:WinFactionUS
  1488.     Transition = MAINMENUMEDIUMSCALEUP
  1489.     End
  1490.     FrameDelay = 0
  1491.   END  
  1492.  
  1493.   Window
  1494.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonEasy
  1495.     Transition = FLASH
  1496.     End
  1497.     FrameDelay = 0
  1498.   END
  1499.  
  1500.   Window
  1501.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonMedium
  1502.     Transition = FLASH
  1503.     End
  1504.     FrameDelay = 0
  1505.   END
  1506.  
  1507.   Window
  1508.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonHard
  1509.     Transition = FLASH
  1510.     End
  1511.     FrameDelay = 0
  1512.   END
  1513.  
  1514.   Window
  1515.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonDiffBack
  1516.     Transition = FLASH
  1517.     End
  1518.     FrameDelay = 0
  1519.   END
  1520. END
  1521. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  1522. WindowTransition MainMenuSinglePlayerUSAMenuFromDiff
  1523.  
  1524.   Window
  1525.     WinName = MainMenu.wnd:MapBorder
  1526.     Transition = FLASH
  1527.     End
  1528.     FrameDelay = 0
  1529.   END
  1530.  
  1531.   Window
  1532.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonTRAINING
  1533.     Transition = BUTTONFLASH
  1534.     End
  1535.     FrameDelay = 5
  1536.   END
  1537.  
  1538.   Window
  1539.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonChina
  1540.     Transition = BUTTONFLASH
  1541.     End
  1542.     FrameDelay = 6
  1543.   END
  1544.  
  1545.   Window
  1546.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonGLA
  1547.     Transition = BUTTONFLASH
  1548.     End
  1549.     FrameDelay = 7
  1550.   END
  1551.  
  1552.   Window
  1553.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonUSA
  1554.     Transition = BUTTONFLASH
  1555.     End
  1556.     FrameDelay = 8
  1557.   END
  1558.  
  1559.   Window
  1560.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonSkirmish
  1561.     Transition = BUTTONFLASH
  1562.     End
  1563.     FrameDelay = 9
  1564.   END
  1565.  
  1566.   Window
  1567.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonSingleBack
  1568.     Transition = BUTTONFLASH
  1569.     End
  1570.     FrameDelay = 10
  1571.   END
  1572.  
  1573.  
  1574.   Window
  1575.     WinName = MainMenu.wnd:WinFactionSkirmish
  1576.     Transition = WINSCALEUP
  1577.     End
  1578.     FrameDelay = 5
  1579.   END
  1580.  
  1581.   Window
  1582.     WinName = MainMenu.wnd:WinFactionTraining
  1583.     Transition = WINSCALEUP
  1584.     End
  1585.     FrameDelay = 5
  1586.   END
  1587.  
  1588.   Window
  1589.     WinName = MainMenu.wnd:WinFactionChina
  1590.     Transition = WINSCALEUP
  1591.     End
  1592.     FrameDelay = 5
  1593.   END
  1594.  
  1595.   Window
  1596.     WinName = MainMenu.wnd:WinFactionGLA
  1597.     Transition = WINSCALEUP
  1598.     End
  1599.     FrameDelay = 5
  1600.   END
  1601.  
  1602.   FireOnce = YES
  1603. END
  1604. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  1605. WindowTransition MainMenuDifficultyMenuChina
  1606.  
  1607.   Window
  1608.     WinName = MainMenu.wnd:MapBorder4
  1609.     Transition = FLASH
  1610.     End
  1611.     FrameDelay = 0
  1612.   END
  1613.   
  1614.   Window
  1615.     WinName = MainMenu.wnd:WinFactionChinaMedium
  1616.     Transition = MAINMENUSCALEUP
  1617.     End
  1618.     FrameDelay = 0
  1619.   END
  1620.   Window
  1621.     WinName = MainMenu.wnd:StaticTextSelectDifficulty
  1622.     Transition = TYPETEXT
  1623.       StartFrame = 0
  1624.       EndFrame = 30
  1625.     End
  1626.     FrameDelay = 0
  1627.   END
  1628.   
  1629.  
  1630.   Window
  1631.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonEasy
  1632.     Transition = BUTTONFLASH
  1633.     End
  1634.     FrameDelay = 10
  1635.   END
  1636.  
  1637.   Window
  1638.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonMedium
  1639.     Transition = BUTTONFLASH
  1640.     End
  1641.     FrameDelay = 11
  1642.   END
  1643.  
  1644.   Window
  1645.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonHard
  1646.     Transition = BUTTONFLASH
  1647.     End
  1648.     FrameDelay = 12
  1649.   END
  1650.  
  1651.   Window
  1652.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonDiffBack
  1653.     Transition = BUTTONFLASH
  1654.     End
  1655.     FrameDelay = 13
  1656.   END
  1657.   FireOnce = YES
  1658. END
  1659.  
  1660. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  1661. WindowTransition MainMenuDifficultyMenuChinaBack
  1662.  
  1663.   Window
  1664.     WinName = MainMenu.wnd:MapBorder4
  1665.     Transition = FLASH
  1666.     End
  1667.     FrameDelay = 0
  1668.   END
  1669.     Window
  1670.     WinName = MainMenu.wnd:MapBorder2
  1671.     Transition = REVERSESOUND
  1672.     End
  1673.     FrameDelay = 0
  1674.   END
  1675.   Window
  1676.     WinName = MainMenu.wnd:WinFactionChinaMedium
  1677.     Transition = MAINMENUSCALEUP
  1678.     End
  1679.     FrameDelay = 2
  1680.   END
  1681.   Window
  1682.     WinName = MainMenu.wnd:WinFactionChina
  1683.     Transition = MAINMENUMEDIUMSCALEUP
  1684.     End
  1685.     FrameDelay = 0
  1686.   END  
  1687.  
  1688.   Window
  1689.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonEasy
  1690.     Transition = FLASH
  1691.     End
  1692.     FrameDelay = 0
  1693.   END
  1694.  
  1695.   Window
  1696.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonMedium
  1697.     Transition = FLASH
  1698.     End
  1699.     FrameDelay = 0
  1700.   END
  1701.  
  1702.   Window
  1703.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonHard
  1704.     Transition = FLASH
  1705.     End
  1706.     FrameDelay = 0
  1707.   END
  1708.  
  1709.   Window
  1710.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonDiffBack
  1711.     Transition = FLASH
  1712.     End
  1713.     FrameDelay = 0
  1714.   END
  1715. END
  1716. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  1717. WindowTransition MainMenuSinglePlayerChinaMenuFromDiff
  1718.  
  1719.   Window
  1720.     WinName = MainMenu.wnd:MapBorder
  1721.     Transition = FLASH
  1722.     End
  1723.     FrameDelay = 0
  1724.   END
  1725.  
  1726.   Window
  1727.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonTRAINING
  1728.     Transition = BUTTONFLASH
  1729.     End
  1730.     FrameDelay = 5
  1731.   END
  1732.  
  1733.   Window
  1734.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonChina
  1735.     Transition = BUTTONFLASH
  1736.     End
  1737.     FrameDelay = 6
  1738.   END
  1739.  
  1740.   Window
  1741.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonGLA
  1742.     Transition = BUTTONFLASH
  1743.     End
  1744.     FrameDelay = 7
  1745.   END
  1746.  
  1747.   Window
  1748.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonUSA
  1749.     Transition = BUTTONFLASH
  1750.     End
  1751.     FrameDelay = 8
  1752.   END
  1753.  
  1754.   Window
  1755.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonSkirmish
  1756.     Transition = BUTTONFLASH
  1757.     End
  1758.     FrameDelay = 9
  1759.   END
  1760.  
  1761.   Window
  1762.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonSingleBack
  1763.     Transition = BUTTONFLASH
  1764.     End
  1765.     FrameDelay = 10
  1766.   END
  1767.  
  1768.  
  1769.   Window
  1770.     WinName = MainMenu.wnd:WinFactionSkirmish
  1771.     Transition = WINSCALEUP
  1772.     End
  1773.     FrameDelay = 5
  1774.   END
  1775.  
  1776.   Window
  1777.     WinName = MainMenu.wnd:WinFactionTraining
  1778.     Transition = WINSCALEUP
  1779.     End
  1780.     FrameDelay = 5
  1781.   END
  1782.  
  1783.   Window
  1784.     WinName = MainMenu.wnd:WinFactionUS
  1785.     Transition = WINSCALEUP
  1786.     End
  1787.     FrameDelay = 5
  1788.   END
  1789.  
  1790.   Window
  1791.     WinName = MainMenu.wnd:WinFactionGLA
  1792.     Transition = WINSCALEUP
  1793.     End
  1794.     FrameDelay = 5
  1795.   END
  1796.  
  1797.   FireOnce = YES
  1798. END
  1799.  
  1800. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  1801. WindowTransition MainMenuDifficultyMenuGLA
  1802.   FireOnce = YES
  1803.   Window
  1804.     WinName = MainMenu.wnd:MapBorder4
  1805.     Transition = FLASH
  1806.     End
  1807.     FrameDelay = 0
  1808.   END
  1809.  
  1810.   Window
  1811.     WinName = MainMenu.wnd:WinFactionGLAMedium
  1812.     Transition = MAINMENUSCALEUP
  1813.     End
  1814.     FrameDelay = 0
  1815.   END
  1816.   Window
  1817.     WinName = MainMenu.wnd:StaticTextSelectDifficulty
  1818.     Transition = TYPETEXT
  1819.       StartFrame = 0
  1820.       EndFrame = 30
  1821.     End
  1822.     FrameDelay = 0
  1823.   END
  1824.   
  1825.  
  1826.   Window
  1827.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonEasy
  1828.     Transition = BUTTONFLASH
  1829.     End
  1830.     FrameDelay = 10
  1831.   END
  1832.  
  1833.   Window
  1834.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonMedium
  1835.     Transition = BUTTONFLASH
  1836.     End
  1837.     FrameDelay = 11
  1838.   END
  1839.  
  1840.   Window
  1841.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonHard
  1842.     Transition = BUTTONFLASH
  1843.     End
  1844.     FrameDelay = 12
  1845.   END
  1846.  
  1847.   Window
  1848.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonDiffBack
  1849.     Transition = BUTTONFLASH
  1850.     End
  1851.     FrameDelay = 13
  1852.   END
  1853. END
  1854. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  1855. WindowTransition MainMenuDifficultyMenuTraining
  1856.   FireOnce = YES
  1857.   Window
  1858.     WinName = MainMenu.wnd:MapBorder4
  1859.     Transition = FLASH
  1860.     End
  1861.     FrameDelay = 0
  1862.   END
  1863.  
  1864.   Window
  1865.     WinName = MainMenu.wnd:WinFactionTrainingMedium
  1866.     Transition = MAINMENUSCALEUP
  1867.     End
  1868.     FrameDelay = 0
  1869.   END
  1870.   Window
  1871.     WinName = MainMenu.wnd:StaticTextSelectDifficulty
  1872.     Transition = TYPETEXT
  1873.       StartFrame = 0
  1874.       EndFrame = 30
  1875.     End
  1876.     FrameDelay = 0
  1877.   END
  1878.   
  1879.  
  1880.   Window
  1881.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonEasy
  1882.     Transition = BUTTONFLASH
  1883.     End
  1884.     FrameDelay = 10
  1885.   END
  1886.  
  1887.   Window
  1888.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonMedium
  1889.     Transition = BUTTONFLASH
  1890.     End
  1891.     FrameDelay = 11
  1892.   END
  1893.  
  1894.   Window
  1895.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonHard
  1896.     Transition = BUTTONFLASH
  1897.     End
  1898.     FrameDelay = 12
  1899.   END
  1900.  
  1901.   Window
  1902.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonDiffBack
  1903.     Transition = BUTTONFLASH
  1904.     End
  1905.     FrameDelay = 13
  1906.   END
  1907. END
  1908. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  1909. WindowTransition MainMenuDifficultyMenuGLABack
  1910.  
  1911.   Window
  1912.     WinName = MainMenu.wnd:MapBorder4
  1913.     Transition = FLASH
  1914.     End
  1915.     FrameDelay = 0
  1916.   END
  1917.   Window
  1918.     WinName = MainMenu.wnd:MapBorder2
  1919.     Transition = REVERSESOUND
  1920.     End
  1921.     FrameDelay = 0
  1922.   END  
  1923.   Window
  1924.     WinName = MainMenu.wnd:WinFactionGLAMedium
  1925.     Transition = MAINMENUSCALEUP
  1926.     End
  1927.     FrameDelay = 2
  1928.   END
  1929.   Window
  1930.     WinName = MainMenu.wnd:WinFactionGLA
  1931.     Transition = MAINMENUMEDIUMSCALEUP
  1932.     End
  1933.     FrameDelay = 0
  1934.   END  
  1935.  
  1936.   Window
  1937.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonEasy
  1938.     Transition = FLASH
  1939.     End
  1940.     FrameDelay = 0
  1941.   END
  1942.  
  1943.   Window
  1944.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonMedium
  1945.     Transition = FLASH
  1946.     End
  1947.     FrameDelay = 0
  1948.   END
  1949.  
  1950.   Window
  1951.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonHard
  1952.     Transition = FLASH
  1953.     End
  1954.     FrameDelay = 0
  1955.   END
  1956.  
  1957.   Window
  1958.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonDiffBack
  1959.     Transition = FLASH
  1960.     End
  1961.     FrameDelay = 0
  1962.   END
  1963. END
  1964. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  1965. WindowTransition MainMenuSinglePlayerGLAMenuFromDiff
  1966.  
  1967.   Window
  1968.     WinName = MainMenu.wnd:MapBorder
  1969.     Transition = FLASH
  1970.     End
  1971.     FrameDelay = 0
  1972.   END
  1973.  
  1974.   Window
  1975.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonTRAINING
  1976.     Transition = BUTTONFLASH
  1977.     End
  1978.     FrameDelay = 5
  1979.   END
  1980.  
  1981.   Window
  1982.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonChina
  1983.     Transition = BUTTONFLASH
  1984.     End
  1985.     FrameDelay = 6
  1986.   END
  1987.  
  1988.   Window
  1989.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonGLA
  1990.     Transition = BUTTONFLASH
  1991.     End
  1992.     FrameDelay = 7
  1993.   END
  1994.  
  1995.   Window
  1996.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonUSA
  1997.     Transition = BUTTONFLASH
  1998.     End
  1999.     FrameDelay = 8
  2000.   END
  2001.  
  2002.   Window
  2003.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonSkirmish
  2004.     Transition = BUTTONFLASH
  2005.     End
  2006.     FrameDelay = 9
  2007.   END
  2008.  
  2009.   Window
  2010.     WinName = MainMenu.wnd:ButtonSingleBack
  2011.     Transition = BUTTONFLASH
  2012.     End
  2013.     FrameDelay = 10
  2014.   END
  2015.  
  2016.  
  2017.   Window
  2018.     WinName = MainMenu.wnd:WinFactionSkirmish
  2019.     Transition = WINSCALEUP
  2020.     End
  2021.     FrameDelay = 5
  2022.   END
  2023.  
  2024.   Window
  2025.     WinName = MainMenu.wnd:WinFactionTraining
  2026.     Transition = WINSCALEUP
  2027.     End
  2028.     FrameDelay = 5
  2029.   END
  2030.  
  2031.   Window
  2032.     WinName = MainMenu.wnd:WinFactionUS
  2033.     Transition = WINSCALEUP
  2034.     End
  2035.     FrameDelay = 5
  2036.   END
  2037.  
  2038.   Window
  2039.     WinName = MainMenu.wnd:WinFactionChina
  2040.     Transition = WINSCALEUP
  2041.     End
  2042.     FrameDelay = 5
  2043.   END
  2044.  
  2045.   FireOnce = YES
  2046. END
  2047.  
  2048.  
  2049.  
  2050. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  2051. WindowTransition MainMenuFactionSkirmish
  2052.   Window
  2053.     WinName = MainMenu.wnd:WinFactionSkirmish
  2054.     Transition = MAINMENUMEDIUMSCALEUP
  2055.     End
  2056.     FrameDelay = 0
  2057.   END
  2058.  
  2059. END
  2060. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  2061. WindowTransition MainMenuFactionTraining
  2062.   Window
  2063.     WinName = MainMenu.wnd:WinFactionTraining
  2064.     Transition = MAINMENUMEDIUMSCALEUP
  2065.     End
  2066.     FrameDelay = 0
  2067.   END
  2068.  
  2069. END
  2070. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  2071. WindowTransition MainMenuFactionUS
  2072.   Window
  2073.     WinName = MainMenu.wnd:WinFactionUS
  2074.     Transition = MAINMENUMEDIUMSCALEUP
  2075.     End
  2076.     FrameDelay = 0
  2077.   END
  2078. END
  2079. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  2080. WindowTransition MainMenuFactionChina
  2081.   Window
  2082.     WinName = MainMenu.wnd:WinFactionChina
  2083.     Transition = MAINMENUMEDIUMSCALEUP
  2084.     End
  2085.     FrameDelay = 0
  2086.   END
  2087. END
  2088. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  2089. WindowTransition MainMenuFactionGLA
  2090.   Window
  2091.     WinName = MainMenu.wnd:WinFactionGLA
  2092.     Transition = MAINMENUMEDIUMSCALEUP
  2093.     End
  2094.     FrameDelay = 0
  2095.   END
  2096. END
  2097. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  2098. WindowTransition FadeFullDisplay
  2099.   Window
  2100.     Transition = FULLFADE
  2101.     End
  2102.     FrameDelay = 0
  2103.   END
  2104.   FireOnce = YES
  2105. END
  2106. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  2107. WindowTransition FadeWholeScreen
  2108.   Window
  2109.     Transition = SCREENFADE
  2110.       StartFrame = 0
  2111.       EndFrame = 20
  2112.     End
  2113.     FrameDelay = 0
  2114.   END
  2115.   Window
  2116.     Transition = SOUNDFADE
  2117.       StartFrame = 0
  2118.       EndFrame = 20
  2119.     End
  2120.     FrameDelay = 0
  2121.   End
  2122.   FireOnce = YES
  2123. END
  2124.  
  2125. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  2126. WindowTransition FadeCreateAHeroScreenDown
  2127.   Window
  2128.     Transition = SCREENFADE
  2129.       StartFrame = 0
  2130.       EndFrame = 10
  2131.     End
  2132.     FrameDelay = 0
  2133.   END
  2134.   FireOnce = YES
  2135. END
  2136.  
  2137. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  2138. WindowTransition FadeCreateAHeroScreenUp
  2139.   Window
  2140.     Transition = SCREENFADE
  2141.       StartFrame = 0
  2142.       EndFrame = 10
  2143.     End
  2144.     FrameDelay = 0
  2145.   END
  2146.   FireOnce = YES
  2147. END
  2148.  
  2149. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  2150. WindowTransition FadeInGameMovie
  2151.   Window
  2152.     Transition = SCREENFADE
  2153.       StartFrame = 0
  2154.       EndFrame = 5
  2155.     End
  2156.     FrameDelay = 0
  2157.   END
  2158.   Window
  2159.     Transition = SOUNDFADE
  2160.       StartFrame = 0
  2161.       EndFrame = 5
  2162.     End
  2163.     FrameDelay = 0
  2164.   End
  2165.   FireOnce = YES
  2166. END
  2167.  
  2168. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  2169. ; Same without an audio fade
  2170. WindowTransition FadeInGameMovie_NoAudio
  2171.   Window
  2172.     Transition = SCREENFADE
  2173.       StartFrame = 0
  2174.       EndFrame = 5
  2175.     End
  2176.     FrameDelay = 0
  2177.   END
  2178.   FireOnce = YES
  2179. END
  2180.  
  2181. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  2182. ;; During campaigns, fade from the loading movie into the game
  2183. WindowTransition FadeFromLoadMovieToMap
  2184.   Window
  2185.     Transition = SCREENFADE
  2186.       StartFrame = 0
  2187.       EndFrame = 90
  2188.       FadeColor = R:255 G:255 B:255
  2189.     End
  2190.     FrameDelay = 0
  2191.   END
  2192.   Window
  2193.     Transition = SOUNDFADE
  2194.       StartFrame = 0
  2195.       EndFrame = 90
  2196.     End
  2197.     FrameDelay = 0
  2198.   End
  2199.   FireOnce = YES
  2200. END
  2201.  
  2202. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  2203. WindowTransition FadeScreenToBlack
  2204.   Window
  2205.     Transition = SCREENFADE
  2206.       StartFrame = 0
  2207.       EndFrame = 45
  2208.       FadeColor = R:0 G:0 B:0
  2209.     End
  2210.     FrameDelay = 0
  2211.   END
  2212.   Window
  2213.     Transition = SOUNDFADE
  2214.       StartFrame = 0
  2215.       EndFrame = 45
  2216.     End
  2217.     FrameDelay = 0
  2218.   End
  2219.   FireOnce = YES
  2220. END
  2221.  
  2222. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  2223. WindowTransition FadeScreenToWhite
  2224.   Window
  2225.     Transition = SCREENFADE
  2226.       StartFrame = 0
  2227.       EndFrame = 45
  2228.       FadeColor = R:255 G:255 B:255
  2229.     End
  2230.     FrameDelay = 0
  2231.   END
  2232.   Window
  2233.     Transition = SOUNDFADE
  2234.       StartFrame = 0
  2235.       EndFrame = 45
  2236.     End
  2237.     FrameDelay = 0
  2238.   End
  2239.   FireOnce = YES
  2240. END
  2241.  
  2242. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  2243. ; Same but with no audio fade
  2244. WindowTransition FadeScreenToWhite_NoAudio
  2245.   Window
  2246.     Transition = SCREENFADE
  2247.       StartFrame = 0
  2248.       EndFrame = 45
  2249.       FadeColor = R:255 G:255 B:255
  2250.     End
  2251.     FrameDelay = 0
  2252.   END
  2253.   FireOnce = YES
  2254. END
  2255.  
  2256. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  2257. WindowTransition FadeScreenRegionToMapBlack
  2258.   Window
  2259.     Transition = SCREENFADE
  2260.       StartFrame = 0
  2261.       EndFrame = 45
  2262.       FadeColor = R:0 G:0 B:0
  2263.     End
  2264.     FrameDelay = 0
  2265.   END
  2266.   Window
  2267.     Transition = SOUNDFADE
  2268.       StartFrame = 0
  2269.       EndFrame = 45
  2270.       ViewsToFade = WORLD   ; Just fade the world
  2271.     End
  2272.     FrameDelay = 0
  2273.   End
  2274.   FireOnce = YES
  2275. END
  2276.  
  2277. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  2278. WindowTransition ScoreScreenShow
  2279.   Window
  2280.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextPlayerName
  2281.     Transition = TEXTONFRAME
  2282.       StartFrame = 0
  2283.       EndFrame = 30
  2284.     End
  2285.     FrameDelay = 0
  2286.   END
  2287.   Window
  2288.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextUnitsBuilt
  2289.     Transition = TEXTONFRAME
  2290.       StartFrame = 0
  2291.       EndFrame = 30
  2292.     End
  2293.     FrameDelay = 1
  2294.   END
  2295.  
  2296.   Window
  2297.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextUnitsLost
  2298.     Transition = TEXTONFRAME
  2299.       StartFrame = 0
  2300.       EndFrame = 30
  2301.     End
  2302.     FrameDelay = 8
  2303.   END
  2304.   Window
  2305.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextUnitsDestroyed
  2306.     Transition = TEXTONFRAME
  2307.       StartFrame = 0
  2308.       EndFrame = 30
  2309.     End
  2310.     FrameDelay = 16
  2311.   END
  2312.   Window
  2313.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextBuildingsConstructed
  2314.     Transition = TEXTONFRAME
  2315.       StartFrame = 0
  2316.       EndFrame = 30
  2317.     End
  2318.     FrameDelay = 24
  2319.   END
  2320.   Window
  2321.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextBuildingsLost
  2322.     Transition = TEXTONFRAME
  2323.       StartFrame = 0
  2324.       EndFrame = 30
  2325.     End
  2326.     FrameDelay = 32
  2327.   END
  2328.   Window
  2329.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextBuildingsDestroyed
  2330.     Transition = TEXTONFRAME
  2331.       StartFrame = 0
  2332.       EndFrame = 30
  2333.     End
  2334.     FrameDelay = 40
  2335.   END
  2336.   Window
  2337.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextSuppliesCollected
  2338.     Transition = TEXTONFRAME
  2339.       StartFrame = 0
  2340.       EndFrame = 30
  2341.     End
  2342.     FrameDelay = 48
  2343.   END
  2344.  
  2345.  
  2346.   Window
  2347.     WinName = ScoreScreen.wnd:CameoUnitsCreated
  2348.     Transition = SCORESCALEUP
  2349.     End
  2350.     FrameDelay = 1
  2351.   END
  2352.   Window
  2353.     WinName = ScoreScreen.wnd:CameoUnitsLost
  2354.     Transition = SCORESCALEUP
  2355.     End
  2356.     FrameDelay = 8
  2357.   END
  2358.   Window
  2359.     WinName = ScoreScreen.wnd:CameoUnitsDestroyed
  2360.     Transition = SCORESCALEUP
  2361.     End
  2362.     FrameDelay = 16
  2363.   END
  2364.   Window
  2365.     WinName = ScoreScreen.wnd:CameoBuildingCreated
  2366.     Transition = SCORESCALEUP
  2367.     End
  2368.     FrameDelay = 24
  2369.   END
  2370.   Window
  2371.     WinName = ScoreScreen.wnd:CameoBuildingLost
  2372.     Transition = SCORESCALEUP
  2373.     End
  2374.     FrameDelay = 32
  2375.   END
  2376.   Window
  2377.     WinName = ScoreScreen.wnd:CameoBuildingDestroyed
  2378.     Transition = SCORESCALEUP
  2379.     End
  2380.     FrameDelay = 40
  2381.   END
  2382.   Window
  2383.     WinName = ScoreScreen.wnd:CameoSuppliesCollected
  2384.     Transition = SCORESCALEUP
  2385.     End
  2386.     FrameDelay = 48
  2387.   END
  2388.  
  2389.   Window
  2390.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextBuildingsBuilt1
  2391.     Transition = COUNTUP
  2392.       StartFrame = 0
  2393.       EndFrame = 30
  2394.     End
  2395.     FrameDelay = 24
  2396.   END
  2397.   Window
  2398.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextPlayer1
  2399.     Transition = TEXTONFRAME
  2400.       StartFrame = 0
  2401.       EndFrame = 30
  2402.     End
  2403.     FrameDelay = 0
  2404.   END
  2405.   Window
  2406.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextUnitsBuilt1
  2407.     Transition = COUNTUP
  2408.       StartFrame = 0
  2409.       EndFrame = 30
  2410.     End
  2411.     FrameDelay = 1
  2412.   END
  2413.   Window
  2414.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextUnitsLost1
  2415.     Transition = COUNTUP
  2416.       StartFrame = 0
  2417.       EndFrame = 30
  2418.     End
  2419.     FrameDelay = 8
  2420.   END
  2421.   Window
  2422.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextUnitsDestroyed1
  2423.      Transition = COUNTUP
  2424.       StartFrame = 0
  2425.       EndFrame = 30
  2426.     End
  2427.     FrameDelay = 16
  2428.   END
  2429.   Window
  2430.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextBuildingsDestroyed1
  2431.     Transition = COUNTUP
  2432.       StartFrame = 0
  2433.       EndFrame = 30
  2434.     End
  2435.     FrameDelay = 40
  2436.   END
  2437.   Window
  2438.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextBuildingsLost1
  2439.     Transition = COUNTUP
  2440.       StartFrame = 0
  2441.       EndFrame = 30
  2442.     End
  2443.     FrameDelay = 32
  2444.   END
  2445.   Window
  2446.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextResources1
  2447.     Transition = COUNTUP
  2448.       StartFrame = 0
  2449.       EndFrame = 30
  2450.     End
  2451.     FrameDelay = 48
  2452.   END
  2453.  
  2454.   Window
  2455.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextBuildingsBuilt0
  2456.      Transition = COUNTUP
  2457.       StartFrame = 0
  2458.       EndFrame = 30
  2459.     End
  2460.     FrameDelay = 24
  2461.   END
  2462.   Window
  2463.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextPlayer0
  2464.     Transition = TEXTONFRAME
  2465.       StartFrame = 0
  2466.       EndFrame = 30
  2467.     End
  2468.     FrameDelay = 0
  2469.   END
  2470.   Window
  2471.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextUnitsBuilt0
  2472.      Transition = COUNTUP
  2473.       StartFrame = 0
  2474.       EndFrame = 30
  2475.     End
  2476.     FrameDelay = 1
  2477.   END
  2478.   Window
  2479.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextUnitsLost0
  2480.     Transition = COUNTUP
  2481.       StartFrame = 0
  2482.       EndFrame = 30
  2483.     End
  2484.     FrameDelay = 8
  2485.   END
  2486.   Window
  2487.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextUnitsDestroyed0
  2488.     Transition = COUNTUP
  2489.       StartFrame = 0
  2490.       EndFrame = 30
  2491.     End
  2492.     FrameDelay = 16
  2493.   END
  2494.   Window
  2495.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextBuildingsDestroyed0
  2496.     Transition = COUNTUP
  2497.       StartFrame = 0
  2498.       EndFrame = 30
  2499.     End
  2500.     FrameDelay = 40
  2501.   END
  2502.   Window
  2503.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextBuildingsLost0
  2504.     Transition = COUNTUP
  2505.       StartFrame = 0
  2506.       EndFrame = 30
  2507.     End
  2508.     FrameDelay = 32
  2509.   END
  2510.   Window
  2511.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextResources0
  2512.     Transition = COUNTUP
  2513.       StartFrame = 0
  2514.       EndFrame = 30
  2515.     End
  2516.     FrameDelay = 48
  2517.   END
  2518.  
  2519.   Window
  2520.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextBuildingsBuilt2
  2521.     Transition = COUNTUP
  2522.       StartFrame = 0
  2523.       EndFrame = 30
  2524.     End
  2525.     FrameDelay = 24
  2526.   END
  2527.   Window
  2528.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextPlayer2
  2529.     Transition = TEXTONFRAME
  2530.       StartFrame = 0
  2531.       EndFrame = 30
  2532.     End
  2533.     FrameDelay = 0
  2534.   END
  2535.   Window
  2536.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextUnitsBuilt2
  2537.     Transition = COUNTUP
  2538.       StartFrame = 0
  2539.       EndFrame = 30
  2540.     End
  2541.     FrameDelay =1
  2542.   END
  2543.   Window
  2544.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextUnitsLost2
  2545.     Transition = COUNTUP
  2546.       StartFrame = 0
  2547.       EndFrame = 30
  2548.     End
  2549.     FrameDelay = 8
  2550.   END
  2551.   Window
  2552.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextUnitsDestroyed2
  2553.     Transition = COUNTUP
  2554.       StartFrame = 0
  2555.       EndFrame = 30
  2556.     End
  2557.     FrameDelay = 16
  2558.   END
  2559.   Window
  2560.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextBuildingsDestroyed2
  2561.     Transition = COUNTUP
  2562.       StartFrame = 0
  2563.       EndFrame = 30
  2564.     End
  2565.     FrameDelay = 40
  2566.   END
  2567.   Window
  2568.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextBuildingsLost2
  2569.     Transition = COUNTUP
  2570.       StartFrame = 0
  2571.       EndFrame = 30
  2572.     End
  2573.     FrameDelay = 32
  2574.   END
  2575.   Window
  2576.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextResources2
  2577.     Transition = COUNTUP
  2578.       StartFrame = 0
  2579.       EndFrame = 30
  2580.     End
  2581.     FrameDelay = 48
  2582.   END
  2583.  
  2584.   Window
  2585.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextBuildingsBuilt3
  2586.     Transition = COUNTUP
  2587.       StartFrame = 0
  2588.       EndFrame = 30
  2589.     End
  2590.     FrameDelay = 24
  2591.   END
  2592.   Window
  2593.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextPlayer3
  2594.     Transition = TEXTONFRAME
  2595.       StartFrame = 0
  2596.       EndFrame = 30
  2597.     End
  2598.     FrameDelay = 0
  2599.   END
  2600.   Window
  2601.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextUnitsBuilt3
  2602.     Transition = COUNTUP
  2603.       StartFrame = 0
  2604.       EndFrame = 30
  2605.     End
  2606.     FrameDelay =1
  2607.   END
  2608.   Window
  2609.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextUnitsLost3
  2610.     Transition = COUNTUP
  2611.       StartFrame = 0
  2612.       EndFrame = 30
  2613.     End
  2614.     FrameDelay = 8
  2615.   END
  2616.   Window
  2617.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextUnitsDestroyed3
  2618.     Transition = COUNTUP
  2619.       StartFrame = 0
  2620.       EndFrame = 30
  2621.     End
  2622.     FrameDelay = 16
  2623.   END
  2624.   Window
  2625.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextBuildingsDestroyed3
  2626.     Transition = COUNTUP
  2627.       StartFrame = 0
  2628.       EndFrame = 30
  2629.     End
  2630.     FrameDelay = 40
  2631.   END
  2632.   Window
  2633.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextBuildingsLost3
  2634.     Transition = COUNTUP
  2635.       StartFrame = 0
  2636.       EndFrame = 30
  2637.     End
  2638.     FrameDelay = 32
  2639.   END
  2640.   Window
  2641.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextResources3
  2642.     Transition = COUNTUP
  2643.       StartFrame = 0
  2644.       EndFrame = 30
  2645.     End
  2646.     FrameDelay = 48
  2647.   END
  2648.  
  2649.   Window
  2650.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextBuildingsBuilt4
  2651.     Transition = COUNTUP
  2652.       StartFrame = 0
  2653.       EndFrame = 30
  2654.     End
  2655.     FrameDelay = 24
  2656.   END
  2657.   Window
  2658.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextPlayer4
  2659.     Transition = TEXTONFRAME
  2660.       StartFrame = 0
  2661.       EndFrame = 30
  2662.     End
  2663.     FrameDelay = 0
  2664.   END
  2665.   Window
  2666.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextUnitsBuilt4
  2667.     Transition = COUNTUP
  2668.       StartFrame = 0
  2669.       EndFrame = 30
  2670.     End
  2671.     FrameDelay =1
  2672.   END
  2673.   Window
  2674.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextUnitsLost4
  2675.     Transition = COUNTUP
  2676.       StartFrame = 0
  2677.       EndFrame = 30
  2678.     End
  2679.     FrameDelay = 8
  2680.   END
  2681.   Window
  2682.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextUnitsDestroyed4
  2683.     Transition = COUNTUP
  2684.       StartFrame = 0
  2685.       EndFrame = 30
  2686.     End
  2687.     FrameDelay = 16
  2688.   END
  2689.   Window
  2690.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextBuildingsDestroyed4
  2691.     Transition = COUNTUP
  2692.       StartFrame = 0
  2693.       EndFrame = 30
  2694.     End
  2695.     FrameDelay = 40
  2696.   END
  2697.   Window
  2698.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextBuildingsLost4
  2699.     Transition = COUNTUP
  2700.       StartFrame = 0
  2701.       EndFrame = 30
  2702.     End
  2703.     FrameDelay = 32
  2704.   END
  2705.   Window
  2706.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextResources4
  2707.     Transition = COUNTUP
  2708.       StartFrame = 0
  2709.       EndFrame = 30
  2710.     End
  2711.     FrameDelay = 48
  2712.   END
  2713.   Window
  2714.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextBuildingsBuilt5
  2715.     Transition = COUNTUP
  2716.       StartFrame = 0
  2717.       EndFrame = 30
  2718.     End
  2719.     FrameDelay = 24
  2720.   END
  2721.   Window
  2722.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextPlayer5
  2723.     Transition = TEXTONFRAME
  2724.       StartFrame = 0
  2725.       EndFrame = 30
  2726.     End
  2727.     FrameDelay = 0
  2728.   END
  2729.   Window
  2730.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextUnitsBuilt5
  2731.     Transition = COUNTUP
  2732.       StartFrame = 0
  2733.       EndFrame = 30
  2734.     End
  2735.     FrameDelay =1
  2736.   END
  2737.   Window
  2738.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextUnitsLost5
  2739.     Transition = COUNTUP
  2740.       StartFrame = 0
  2741.       EndFrame = 30
  2742.     End
  2743.     FrameDelay = 8
  2744.   END
  2745.   Window
  2746.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextUnitsDestroyed5
  2747.     Transition = COUNTUP
  2748.       StartFrame = 0
  2749.       EndFrame = 30
  2750.     End
  2751.     FrameDelay = 16
  2752.   END
  2753.   Window
  2754.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextBuildingsDestroyed5
  2755.     Transition = COUNTUP
  2756.       StartFrame = 0
  2757.       EndFrame = 30
  2758.     End
  2759.     FrameDelay = 40
  2760.   END
  2761.   Window
  2762.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextBuildingsLost5
  2763.     Transition = COUNTUP
  2764.       StartFrame = 0
  2765.       EndFrame = 30
  2766.     End
  2767.     FrameDelay = 32
  2768.   END
  2769.   Window
  2770.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextResources5
  2771.     Transition = COUNTUP
  2772.       StartFrame = 0
  2773.       EndFrame = 30
  2774.     End
  2775.     FrameDelay = 48
  2776.   END
  2777.  
  2778.  
  2779.   Window
  2780.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextBuildingsBuilt6
  2781.     Transition = COUNTUP
  2782.       StartFrame = 0
  2783.       EndFrame = 30
  2784.     End
  2785.     FrameDelay = 24
  2786.   END
  2787.   Window
  2788.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextPlayer6
  2789.     Transition = TEXTONFRAME
  2790.       StartFrame = 0
  2791.       EndFrame = 30
  2792.     End
  2793.     FrameDelay = 0
  2794.   END
  2795.   Window
  2796.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextUnitsBuilt6
  2797.     Transition = COUNTUP
  2798.       StartFrame = 0
  2799.       EndFrame = 30
  2800.     End
  2801.     FrameDelay =1
  2802.   END
  2803.   Window
  2804.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextUnitsLost6
  2805.     Transition = COUNTUP
  2806.       StartFrame = 0
  2807.       EndFrame = 30
  2808.     End
  2809.     FrameDelay = 8
  2810.   END
  2811.   Window
  2812.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextUnitsDestroyed6
  2813.     Transition = COUNTUP
  2814.       StartFrame = 0
  2815.       EndFrame = 30
  2816.     End
  2817.     FrameDelay = 16
  2818.   END
  2819.   Window
  2820.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextBuildingsDestroyed6
  2821.     Transition = COUNTUP
  2822.       StartFrame = 0
  2823.       EndFrame = 30
  2824.     End
  2825.     FrameDelay = 40
  2826.   END
  2827.   Window
  2828.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextBuildingsLost6
  2829.     Transition = COUNTUP
  2830.       StartFrame = 0
  2831.       EndFrame = 30
  2832.     End
  2833.     FrameDelay = 32
  2834.   END
  2835.   Window
  2836.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextResources6
  2837.     Transition = COUNTUP
  2838.       StartFrame = 0
  2839.       EndFrame = 30
  2840.     End
  2841.     FrameDelay = 48
  2842.   END
  2843.  
  2844.   Window
  2845.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextBuildingsBuilt7
  2846.     Transition = COUNTUP
  2847.       StartFrame = 0
  2848.       EndFrame = 30
  2849.     End
  2850.     FrameDelay = 24
  2851.   END
  2852.   Window
  2853.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextPlayer7
  2854.     Transition = TEXTONFRAME
  2855.       StartFrame = 0
  2856.       EndFrame = 30
  2857.     End
  2858.     FrameDelay = 0
  2859.   END
  2860.   Window
  2861.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextUnitsBuilt7
  2862.     Transition = COUNTUP
  2863.       StartFrame = 0
  2864.       EndFrame = 30
  2865.     End
  2866.     FrameDelay =1
  2867.   END
  2868.   Window
  2869.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextUnitsLost7
  2870.     Transition = COUNTUP
  2871.       StartFrame = 0
  2872.       EndFrame = 30
  2873.     End
  2874.     FrameDelay = 8
  2875.   END
  2876.   Window
  2877.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextUnitsDestroyed7
  2878.     Transition = COUNTUP
  2879.       StartFrame = 0
  2880.       EndFrame = 30
  2881.     End
  2882.     FrameDelay = 16
  2883.   END
  2884.   Window
  2885.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextBuildingsDestroyed7
  2886.     Transition = COUNTUP
  2887.       StartFrame = 0
  2888.       EndFrame = 30
  2889.     End
  2890.     FrameDelay = 40
  2891.   END
  2892.   Window
  2893.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextBuildingsLost7
  2894.     Transition = COUNTUP
  2895.       StartFrame = 0
  2896.       EndFrame = 30
  2897.     End
  2898.     FrameDelay = 32
  2899.   END
  2900.   Window
  2901.     WinName = ScoreScreen.wnd:StaticTextResources7
  2902.     Transition = COUNTUP
  2903.       StartFrame = 0
  2904.       EndFrame = 30
  2905.     End
  2906.     FrameDelay = 48
  2907.   END
  2908.  
  2909.   FireOnce = YES
  2910.  
  2911. END
  2912. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  2913. WindowTransition LanLobbyFade
  2914.   Window
  2915.     WinName = LanLobbyMenu.wnd:GadgetParent
  2916.     Transition = FULLFADE
  2917.     End
  2918.     FrameDelay = 0
  2919.   END
  2920.   FireOnce = Yes
  2921. END
  2922. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  2923. WindowTransition LanGameOptionsFade
  2924.   Window
  2925.     WinName = LanGameOptionsMenu.wnd:GadgetParent
  2926.     Transition = FULLFADE
  2927.     End
  2928.     FrameDelay = 0
  2929.   END
  2930.   FireOnce = Yes
  2931. END
  2932.  
  2933. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  2934. WindowTransition GameSpyGameOptionsMenuFade
  2935.   Window
  2936.     WinName = GameSpyGameOptionsMenu.wnd:FadeParent
  2937.     Transition = FULLFADE
  2938.     End
  2939.     FrameDelay = 0
  2940.   END
  2941.   FireOnce = Yes
  2942. END
  2943. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  2944. WindowTransition GameSpyLoginProfileFade
  2945.   Window
  2946.     WinName = GameSpyLoginProfile.wnd:GadgetParent
  2947.     Transition = FULLFADE
  2948.     End
  2949.     FrameDelay = 0
  2950.   END
  2951.   FireOnce = Yes
  2952. END
  2953. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  2954. WindowTransition NetworkDirectConnectFade
  2955.   Window
  2956.     WinName = NetworkDirectConnect.wnd:GadgetParent
  2957.     Transition = FULLFADE
  2958.     End
  2959.     FrameDelay = 0
  2960.   END
  2961.   FireOnce = Yes
  2962. END
  2963. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  2964. WindowTransition SkirmishGameOptionsMenuFade
  2965.   Window
  2966.     WinName = SkirmishGameOptionsMenu.wnd:SubParent
  2967.     Transition = FULLFADE
  2968.     End
  2969.     FrameDelay = 0
  2970.   END
  2971.   FireOnce = Yes
  2972. END
  2973.  
  2974. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  2975. WindowTransition SaveLoadMenuFade
  2976.   Window
  2977.     WinName = SaveLoad.wnd:SaveLoadMenu
  2978.     Transition = FULLFADE
  2979.     End
  2980.     FrameDelay = 0
  2981.   END
  2982.   FireOnce = Yes
  2983. END
  2984.  
  2985. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  2986. WindowTransition WOLCustomLobbyFade
  2987.   Window
  2988.     WinName = WOLCustomLobby.wnd:GadgetParent
  2989.     Transition = FULLFADE
  2990.     End
  2991.     FrameDelay = 0
  2992.   END
  2993.   FireOnce = Yes
  2994. END
  2995. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  2996. WindowTransition WOLQuickMatchMenuFade
  2997.   Window
  2998.     WinName = WOLQuickMatchMenu.wnd:SubParent
  2999.     Transition = FULLFADE
  3000.     End
  3001.     FrameDelay = 0
  3002.   END
  3003.   FireOnce = Yes
  3004. END
  3005. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  3006. WindowTransition ReplayMenuFade
  3007.   Window
  3008.     WinName = ReplayMenu.wnd:GadgetParent
  3009.     Transition = FULLFADE
  3010.     End
  3011.     FrameDelay = 0
  3012.   END
  3013.   FireOnce = Yes
  3014. END
  3015.  
  3016. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  3017. WindowTransition WOLWelcomeMenuFade
  3018.   Window
  3019.     WinName = WOLWelcomeMenu.wnd:GadgetParent
  3020.     Transition = FULLFADE
  3021.     End
  3022.     FrameDelay = 0
  3023.   END
  3024.   FireOnce = Yes
  3025. END
  3026. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  3027. WindowTransition GenExpFade
  3028.   Window
  3029.     WinName = GeneralsExpPoints.wnd:GenExpParent
  3030.     Transition = FULLFADE
  3031.     End
  3032.     FrameDelay = 0
  3033.   END
  3034.   FireOnce = Yes
  3035. END
  3036. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  3037. WindowTransition QuitNoSave
  3038.  
  3039.   Window
  3040.     WinName = QuitNoSave.wnd:QuitMenuParent
  3041.     Transition = FLASH
  3042.     End
  3043.     FrameDelay = 0
  3044.   END
  3045.  
  3046.   Window
  3047.     WinName = QuitNoSave.wnd:ButtonOptions
  3048.     Transition = BUTTONFLASH
  3049.     End
  3050.     FrameDelay = 4
  3051.   END
  3052.  
  3053.   Window
  3054.     WinName = QuitNoSave.wnd:ButtonRestart
  3055.     Transition = BUTTONFLASH
  3056.     End
  3057.     FrameDelay = 5
  3058.   END
  3059.  
  3060.   Window
  3061.     WinName = QuitNoSave.wnd:ButtonExit
  3062.     Transition = BUTTONFLASH
  3063.     End
  3064.     FrameDelay = 6
  3065.   END
  3066.  
  3067.   Window
  3068.     WinName = QuitNoSave.wnd:ButtonReturn
  3069.     Transition = BUTTONFLASH
  3070.     End
  3071.     FrameDelay = 7
  3072.   END
  3073.   FireOnce = YES
  3074. END
  3075. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  3076. WindowTransition QuitNoSaveBack
  3077.  
  3078.   Window
  3079.     WinName = QuitNoSave.wnd:QuitMenuParent
  3080.     Transition = FLASH
  3081.     End
  3082.     FrameDelay = 0
  3083.   END
  3084.   Window
  3085.     WinName = MainMenu.wnd:MapBorder2
  3086.     Transition = REVERSESOUND
  3087.     End
  3088.     FrameDelay = 0
  3089.   END
  3090.   Window
  3091.     WinName = QuitNoSave.wnd:ButtonOptions
  3092.     Transition = FLASH
  3093.     End
  3094.     FrameDelay = 0
  3095.   END
  3096.  
  3097.   Window
  3098.     WinName = QuitNoSave.wnd:ButtonRestart
  3099.     Transition = FLASH
  3100.     End
  3101.     FrameDelay = 0
  3102.   END
  3103.  
  3104.   Window
  3105.     WinName = QuitNoSave.wnd:ButtonExit
  3106.     Transition = FLASH
  3107.     End
  3108.     FrameDelay = 0
  3109.   END
  3110.  
  3111.   Window
  3112.     WinName = QuitNoSave.wnd:ButtonReturn
  3113.     Transition = FLASH
  3114.     End
  3115.     FrameDelay = 0
  3116.   END
  3117.   FireOnce = YES
  3118. END
  3119. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  3120. WindowTransition QuitFull
  3121.  
  3122.   Window
  3123.     WinName = QuitMenu.wnd:QuitMenuParent
  3124.     Transition = FLASH
  3125.     End
  3126.     FrameDelay = 0
  3127.   END
  3128.  
  3129.   Window
  3130.     WinName = QuitMenu.wnd:ButtonSaveLoad
  3131.     Transition = BUTTONFLASH
  3132.     End
  3133.     FrameDelay = 3
  3134.   END
  3135.   
  3136.   Window
  3137.     WinName = QuitMenu.wnd:ButtonOptions
  3138.     Transition = BUTTONFLASH
  3139.     End
  3140.     FrameDelay = 4
  3141.   END
  3142.  
  3143.   Window
  3144.     WinName = QuitMenu.wnd:ButtonRestart
  3145.     Transition = BUTTONFLASH
  3146.     End
  3147.     FrameDelay = 5
  3148.   END
  3149.  
  3150.   Window
  3151.     WinName = QuitMenu.wnd:ButtonExit
  3152.     Transition = BUTTONFLASH
  3153.     End
  3154.     FrameDelay = 6
  3155.   END
  3156.  
  3157.   Window
  3158.     WinName = QuitMenu.wnd:ButtonReturn
  3159.     Transition = BUTTONFLASH
  3160.     End
  3161.     FrameDelay = 7
  3162.   END
  3163. FireOnce = YES
  3164. END
  3165.  
  3166. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  3167. WindowTransition QuitFullBack
  3168.  
  3169.   Window
  3170.     WinName = QuitMenu.wnd:QuitMenuParent
  3171.     Transition = FLASH
  3172.     End
  3173.     FrameDelay = 0
  3174.   END
  3175.   Window
  3176.     WinName = MainMenu.wnd:MapBorder2
  3177.     Transition = REVERSESOUND
  3178.     End
  3179.     FrameDelay = 0
  3180.   END
  3181.   Window
  3182.     WinName = QuitMenu.wnd:ButtonSaveLoad
  3183.     Transition = FLASH
  3184.     End
  3185.     FrameDelay = 0
  3186.   END
  3187.   
  3188.   Window
  3189.     WinName = QuitMenu.wnd:ButtonOptions
  3190.     Transition = FLASH
  3191.     End
  3192.     FrameDelay = 0
  3193.   END
  3194.  
  3195.   Window
  3196.     WinName = QuitMenu.wnd:ButtonRestart
  3197.     Transition = FLASH
  3198.     End
  3199.     FrameDelay = 0
  3200.   END
  3201.  
  3202.   Window
  3203.     WinName = QuitMenu.wnd:ButtonExit
  3204.     Transition = FLASH
  3205.     End
  3206.     FrameDelay = 0
  3207.   END
  3208.  
  3209.   Window
  3210.     WinName = QuitMenu.wnd:ButtonReturn
  3211.     Transition = FLASH
  3212.     End
  3213.     FrameDelay = 0
  3214.   END
  3215. FireOnce = YES
  3216. END
  3217. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  3218. WindowTransition ControlBarArrow
  3219.   Window
  3220.     Transition = CONTROLBARARROW
  3221.     End
  3222.     FrameDelay = 0
  3223.   END
  3224.   FireOnce = YES
  3225. END
  3226.  
  3227. ;;---------------------------------------------------------------------------------------------
  3228. ;; Fade out the music when a skirmish or mulitplayer game ends
  3229. WindowTransition MPorSkirmishFadeToScoreScreen
  3230.   Window 
  3231.     Transition = SOUNDFADE
  3232.       StartFrame = 0
  3233.       EndFrame = 30
  3234.       ViewsToFade = TACTICAL  ; Only fade the shell map NOT the movie (and not the upcoming Living World)
  3235.       LeaveSilent = Yes       ; Even when the transition is done, don't let the shell play sounds
  3236.     End
  3237.     FrameDelay = 0
  3238.   End
  3239.  
  3240.   FireOnce = YES
  3241. END
  3242.