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/ GameStar 2006 April / Gamestar_83_2006-04_dvd.iso / Dema / lotrbfme2_demo.exe / INI.big / data_ini_object_civilian_moriamodules.ini < prev    next >
Text File  |  2006-01-31  |  144KB  |  4,852 lines

  1.  
  2. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  3. ;
  4. ; FILE: MoriaModules.ini
  5. ;
  6. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  7.  
  8. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  9. ;
  10. ;  Dwarven Architecture
  11. ;
  12. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  13. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  14. Object MoriaModuleDwarvenCorridorArch
  15.     ; *** ART Parameters ***
  16.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  17.       DefaultModelConditionState
  18.         Model = MMDCRDARCHA
  19.       End
  20.     
  21.     AlphaCameraFadeOuterRadius = 400
  22.     AlphaCameraFadeInnerRadius = 300
  23.     AlphaCameraAtInnerRadius = 10%
  24.     End
  25.  
  26.     ; ***DESIGN parameters ***
  27.     DisplayName      = OBJECT:Arch
  28.     EditorSorting   = STRUCTURE
  29.     Side = Moria
  30.  
  31.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  32.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  33.     
  34.     Geometry                        = BOX
  35.     GeometryMajorRadius                = 10.0
  36.     GeometryMinorRadius                = 30.0
  37.     GeometryHeight                    = 100.0
  38.     GeometryIsSmall                    = No
  39. End
  40.  
  41. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  42. Object MoriaModuleBalinsTomb
  43.     ; *** ART Parameters ***
  44.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  45.       DefaultModelConditionState
  46.         Model = MMDBALIN
  47.       End
  48.     End
  49.  
  50.     ; ***DESIGN parameters ***
  51.     DisplayName      = OBJECT:MMDBalinsTomb
  52.     EditorSorting   = STRUCTURE
  53.     Side = Moria
  54.  
  55.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  56.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  57.     
  58.     Geometry                        = BOX
  59.     GeometryMajorRadius                = 250.0
  60.     GeometryMinorRadius                = 245.0
  61.     GeometryHeight                    = 100.0
  62.     GeometryIsSmall                    = No
  63. End
  64.  
  65. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  66. Object MoriaModuleBalinsTomb1
  67.     ; *** ART Parameters ***
  68.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  69.       DefaultModelConditionState
  70.         Model = MMDBALIN21
  71.       End
  72.     End
  73.  
  74.     ; ***DESIGN parameters ***
  75.     DisplayName      = OBJECT:MMDBalinsTomb
  76.     EditorSorting   = STRUCTURE
  77.     Side = Moria
  78.  
  79.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  80.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  81.     
  82.     Geometry                        = BOX
  83.     GeometryMajorRadius                = 250.0
  84.     GeometryMinorRadius                = 245.0
  85.     GeometryHeight                    = 100.0
  86.     GeometryIsSmall                    = No
  87. End
  88.  
  89. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  90. Object MoriaModuleBalinsTomb2
  91.     ; *** ART Parameters ***
  92.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  93.       DefaultModelConditionState
  94.         Model = MMDBALIN22
  95.       End  
  96.  
  97.       AlphaCameraFadeOuterRadius = 350
  98.       AlphaCameraFadeInnerRadius = 250
  99.       AlphaCameraAtInnerRadius = 0%
  100.  
  101.     End
  102.  
  103.     ; ***DESIGN parameters ***
  104.     DisplayName      = OBJECT:MMDBalinsTomb
  105.     EditorSorting   = STRUCTURE
  106.     Side = Moria
  107.  
  108.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  109.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  110.     
  111.     Geometry                        = BOX
  112.     GeometryMajorRadius                = 250.0
  113.     GeometryMinorRadius                = 245.0
  114.     GeometryHeight                    = 100.0
  115.     GeometryIsSmall                    = No
  116. End
  117.  
  118. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  119. Object MoriaModuleBalinsTomb3
  120.     ; *** ART Parameters ***
  121.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  122.       DefaultModelConditionState
  123.         Model = MMDBALIN23
  124.       End    
  125.     End
  126.  
  127.     ; ***DESIGN parameters ***
  128.     DisplayName      = OBJECT:MMDBalinsTomb
  129.     EditorSorting   = STRUCTURE
  130.     Side = Moria
  131.  
  132.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  133.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  134.     
  135.     Geometry                        = BOX
  136.     GeometryMajorRadius                = 250.0
  137.     GeometryMinorRadius                = 245.0
  138.     GeometryHeight                    = 100.0
  139.     GeometryIsSmall                    = No
  140. End
  141.  
  142. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  143. Object MoriaModuleBalinsTomb4
  144.     ; *** ART Parameters ***
  145.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  146.       DefaultModelConditionState
  147.         Model = MMDBALIN24
  148.       End
  149.       
  150.       AlphaCameraFadeOuterRadius = 600
  151.       AlphaCameraFadeInnerRadius = 400
  152.       AlphaCameraAtInnerRadius = 15%
  153.       
  154.     End
  155.  
  156.     ; ***DESIGN parameters ***
  157.     DisplayName      = OBJECT:MMDBalinsTomb
  158.     EditorSorting   = STRUCTURE
  159.     Side = Moria
  160.  
  161.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  162.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  163.     
  164.     Geometry                        = BOX
  165.     GeometryMajorRadius                = 250.0
  166.     GeometryMinorRadius                = 245.0
  167.     GeometryHeight                    = 100.0
  168.     GeometryIsSmall                    = No
  169. End
  170.  
  171. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  172. Object MoriaModuleBalinsTomb5
  173.     ; *** ART Parameters ***
  174.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  175.       DefaultModelConditionState
  176.         Model = MMDBALIN25
  177.       End
  178.       StaticSortLevelWhileFading = 2
  179.       AlphaCameraFadeOuterRadius = 450
  180.       AlphaCameraFadeInnerRadius = 350
  181.       AlphaCameraAtInnerRadius = 15%
  182.       
  183.     End
  184.  
  185.     ; ***DESIGN parameters ***
  186.     DisplayName      = OBJECT:MMDBalinsTomb
  187.     EditorSorting   = STRUCTURE
  188.     Side = Moria
  189.  
  190.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  191.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  192.     
  193.     Geometry                        = BOX
  194.     GeometryMajorRadius                = 250.0
  195.     GeometryMinorRadius                = 245.0
  196.     GeometryHeight                    = 100.0
  197.     GeometryIsSmall                    = No
  198. End
  199.  
  200. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  201. Object MoriaModuleBalinsTombB
  202.     ; *** ART Parameters ***
  203.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  204.       DefaultModelConditionState
  205.         Model = MMDBALIN
  206.       End
  207.     End
  208.  
  209.     ; ***DESIGN parameters ***
  210.     DisplayName      = OBJECT:MMDBalinsTomb
  211.     EditorSorting   = STRUCTURE
  212.     Side = Moria
  213.  
  214.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  215.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  216.     
  217.     Geometry                        = BOX
  218.     GeometryMajorRadius                = 150.0
  219.     GeometryMinorRadius                = 150.0
  220.     GeometryHeight                    = 100.0
  221.     GeometryIsSmall                    = No
  222. End
  223.  
  224. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  225. Object MoriaModuleBalinsTombB1
  226.     ; *** ART Parameters ***
  227.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  228.       DefaultModelConditionState
  229.         Model = MMDBALIN21
  230.       End
  231.     End
  232.  
  233.     ; ***DESIGN parameters ***
  234.     DisplayName      = OBJECT:MMDBalinsTomb
  235.     EditorSorting   = STRUCTURE
  236.     Side = Moria
  237.  
  238.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  239.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  240.     
  241.     Geometry                        = BOX
  242.     GeometryMajorRadius                = 150.0
  243.     GeometryMinorRadius                = 150.0
  244.     GeometryHeight                    = 100.0
  245.     GeometryIsSmall                    = No
  246. End
  247.  
  248. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  249. Object MoriaModuleBalinsTombB2
  250.     ; *** ART Parameters ***
  251.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  252.       DefaultModelConditionState
  253.         Model = MMDBALIN22
  254.       End
  255.       
  256.       AlphaCameraFadeOuterRadius = 600
  257.       AlphaCameraFadeInnerRadius = 400
  258.       AlphaCameraAtInnerRadius = 15%
  259.       
  260.     End
  261.  
  262.     ; ***DESIGN parameters ***
  263.     DisplayName      = OBJECT:MMDBalinsTomb
  264.     EditorSorting   = STRUCTURE
  265.     Side = Moria
  266.  
  267.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  268.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  269.     
  270.     Geometry                        = BOX
  271.     GeometryMajorRadius                = 150.0
  272.     GeometryMinorRadius                = 150.0
  273.     GeometryHeight                    = 100.0
  274.     GeometryIsSmall                    = No
  275. End
  276.  
  277. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  278. Object MoriaModuleBalinsTombB3
  279.     ; *** ART Parameters ***
  280.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  281.       DefaultModelConditionState
  282.         Model = MMDBALIN23
  283.       End
  284.       
  285.       AlphaCameraFadeOuterRadius = 600
  286.       AlphaCameraFadeInnerRadius = 400
  287.       AlphaCameraAtInnerRadius = 15%
  288.       
  289.     End
  290.  
  291.     ; ***DESIGN parameters ***
  292.     DisplayName      = OBJECT:MMDBalinsTomb
  293.     EditorSorting   = STRUCTURE
  294.     Side = Moria
  295.  
  296.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  297.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  298.     
  299.     Geometry                        = BOX
  300.     GeometryMajorRadius                = 150.0
  301.     GeometryMinorRadius                = 150.0
  302.     GeometryHeight                    = 100.0
  303.     GeometryIsSmall                    = No
  304. End
  305.  
  306. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  307. Object MoriaModuleBalinsTombB4
  308.     ; *** ART Parameters ***
  309.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  310.       DefaultModelConditionState
  311.         Model = MMDBALIN24
  312.       End
  313.       
  314.       AlphaCameraFadeOuterRadius = 600
  315.       AlphaCameraFadeInnerRadius = 400
  316.       AlphaCameraAtInnerRadius = 15%
  317.       
  318.     End
  319.  
  320.     ; ***DESIGN parameters ***
  321.     DisplayName      = OBJECT:MMDBalinsTomb
  322.     EditorSorting   = STRUCTURE
  323.     Side = Moria
  324.  
  325.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  326.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  327.     
  328.     Geometry                        = BOX
  329.     GeometryMajorRadius                = 150.0
  330.     GeometryMinorRadius                = 150.0
  331.     GeometryHeight                    = 100.0
  332.     GeometryIsSmall                    = No
  333. End
  334.  
  335. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  336. Object MoriaModuleBalinsTombB5
  337.     ; *** ART Parameters ***
  338.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  339.       DefaultModelConditionState
  340.         Model = MMDBALIN25
  341.       End
  342.       
  343.       AlphaCameraFadeOuterRadius = 600
  344.       AlphaCameraFadeInnerRadius = 400
  345.       AlphaCameraAtInnerRadius = 15%
  346.       
  347.     End
  348.  
  349.     ; ***DESIGN parameters ***
  350.     DisplayName      = OBJECT:MMDBalinsTomb
  351.     EditorSorting   = STRUCTURE
  352.     Side = Moria
  353.  
  354.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  355.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  356.     
  357.     Geometry                        = BOX
  358.     GeometryMajorRadius                = 150.0
  359.     GeometryMinorRadius                = 150.0
  360.     GeometryHeight                    = 100.0
  361.     GeometryIsSmall                    = No
  362. End
  363.  
  364. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  365. Object MoriaModuleDwarvenGreatHallDoorA
  366.     ; *** ART Parameters ***
  367.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  368.       DefaultModelConditionState
  369.         Model = MMDGRTHALLDRA
  370.       End
  371.     End
  372.  
  373.     ; ***DESIGN parameters ***
  374.     DisplayName      = OBJECT:MMDGrtHallDoor
  375.     EditorSorting   = STRUCTURE
  376.     Side = Moria
  377.  
  378.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  379.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  380.     
  381.     Geometry                        = BOX
  382.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  383.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  384.     GeometryHeight                    = 200.0
  385.     GeometryIsSmall                    = No
  386. End
  387.  
  388. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  389. Object MoriaModuleDwarvenGreatHallDoorA1
  390.     ; *** ART Parameters ***
  391.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  392.       DefaultModelConditionState
  393.         Model = MMDGRTHALLDRA1
  394.       End
  395.     End
  396.  
  397.     ; ***DESIGN parameters ***
  398.     DisplayName      = OBJECT:MMDGrtHallDoor
  399.     EditorSorting   = STRUCTURE
  400.     Side = Moria
  401.  
  402.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  403.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  404.     
  405.     Geometry                        = BOX
  406.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  407.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  408.     GeometryHeight                    = 200.0
  409.     GeometryIsSmall                    = No
  410. End
  411.  
  412. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  413. Object MoriaModuleDwarvenGreatHallDoorA2
  414.     ; *** ART Parameters ***
  415.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  416.       DefaultModelConditionState
  417.         Model = MMDGRTHALLDRA2
  418.       End
  419.  
  420.         AlphaCameraFadeOuterRadius = 450
  421.     AlphaCameraFadeInnerRadius = 350
  422.     AlphaCameraAtInnerRadius = 00%  
  423.  
  424.     End
  425.  
  426.     ; ***DESIGN parameters ***
  427.     DisplayName      = OBJECT:MMDGrtHallDoor
  428.     EditorSorting   = STRUCTURE
  429.     Side = Moria
  430.  
  431.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  432.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  433.     
  434.     Geometry                        = BOX
  435.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  436.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  437.     GeometryHeight                    = 200.0
  438.     GeometryIsSmall                    = No
  439. End
  440.  
  441. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  442. Object MoriaModuleDwarvenGreatHallDoorA2NOFade
  443.     ; *** ART Parameters ***
  444.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  445.       DefaultModelConditionState
  446.         Model = MMDGRTHALLDRA2
  447.       End
  448.     End
  449.  
  450.     ; ***DESIGN parameters ***
  451.     DisplayName      = OBJECT:MMDGrtHallDoor
  452.     EditorSorting   = STRUCTURE
  453.     Side = Moria
  454.  
  455.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  456.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  457.     
  458.     Geometry                        = BOX
  459.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  460.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  461.     GeometryHeight                    = 200.0
  462.     GeometryIsSmall                    = No
  463. End
  464.  
  465. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  466. Object MoriaModuleDwarvenGreatHallDoorA3
  467.     ; *** ART Parameters ***
  468.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  469.       DefaultModelConditionState
  470.         Model = MMDGRTHALLDRA3
  471.       End
  472.  
  473.         AlphaCameraFadeOuterRadius = 450
  474.     AlphaCameraFadeInnerRadius = 350
  475.     AlphaCameraAtInnerRadius =0%   
  476.  
  477.     End
  478.  
  479.     ; ***DESIGN parameters ***
  480.     DisplayName      = OBJECT:MMDGrtHallDoor
  481.     EditorSorting   = STRUCTURE
  482.     Side = Moria
  483.  
  484.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  485.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  486.     
  487.     Geometry                        = BOX
  488.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  489.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  490.     GeometryHeight                    = 200.0
  491.     GeometryIsSmall                    = No
  492. End
  493.  
  494. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  495. Object MoriaModuleDwarvenGreatHallDoorA3NOFade
  496.     ; *** ART Parameters ***
  497.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  498.       DefaultModelConditionState
  499.         Model = MMDGRTHALLDRA3
  500.       End
  501.     End
  502.  
  503.     ; ***DESIGN parameters ***
  504.     DisplayName      = OBJECT:MMDGrtHallDoor
  505.     EditorSorting   = STRUCTURE
  506.     Side = Moria
  507.  
  508.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  509.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  510.     
  511.     Geometry                        = BOX
  512.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  513.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  514.     GeometryHeight                    = 200.0
  515.     GeometryIsSmall                    = No
  516. End
  517.  
  518.  
  519. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  520. Object MoriaModuleDwarvenGreatHallDoorATop
  521.     ; *** ART Parameters ***
  522.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  523.       DefaultModelConditionState
  524.         Model = MMDGRTHALLDRATP
  525.       End
  526.     
  527.     AlphaCameraFadeOuterRadius = 400
  528.     AlphaCameraFadeInnerRadius = 350
  529.     AlphaCameraAtInnerRadius = 0%
  530.     End
  531.  
  532.     ; ***DESIGN parameters ***
  533.     DisplayName      = OBJECT:MMDGrtHallDoor
  534.     EditorSorting   = STRUCTURE
  535.     Side = Moria
  536.  
  537.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  538.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  539.     
  540.     Geometry                        = BOX
  541.     GeometryMajorRadius                = 10.0
  542.     GeometryMinorRadius                = 30.0
  543.     GeometryHeight                    = 100.0
  544.     GeometryIsSmall                    = No
  545. End
  546.  
  547. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  548. Object MoriaModuleDwarvenGreatHallDoorB
  549.     ; *** ART Parameters ***
  550.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  551.       DefaultModelConditionState
  552.         Model = MMDGRTHALLDRB
  553.       End
  554.     End
  555.  
  556.     ; ***DESIGN parameters ***
  557.     DisplayName      = OBJECT:MMDGrtHallDoor
  558.     EditorSorting   = STRUCTURE
  559.     Side = Moria
  560.  
  561.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  562.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  563.     
  564.     Geometry                        = BOX
  565.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  566.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  567.     GeometryHeight                    = 200.0
  568.     GeometryIsSmall                    = No
  569. End
  570.  
  571. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  572. Object MoriaModuleDwarvenGreatHallDoorB1
  573.     ; *** ART Parameters ***
  574.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  575.       DefaultModelConditionState
  576.         Model = MMDGRTHALLDRB1
  577.       End
  578.  
  579.     AlphaCameraFadeOuterRadius = 400
  580.     AlphaCameraFadeInnerRadius = 350
  581.     AlphaCameraAtInnerRadius = 0%
  582.     End
  583.  
  584.     ; ***DESIGN parameters ***
  585.     DisplayName      = OBJECT:MMDGrtHallDoor
  586.     EditorSorting   = STRUCTURE
  587.     Side = Moria
  588.  
  589.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  590.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  591.     
  592.     Geometry                        = BOX
  593.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  594.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  595.     GeometryHeight                    = 200.0
  596.     GeometryIsSmall                    = No
  597. End
  598.  
  599. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  600. Object MoriaModuleDwarvenGreatHallDoorB2
  601.     ; *** ART Parameters ***
  602.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  603.       DefaultModelConditionState
  604.         Model = MMDGRTHALLDRB2
  605.       End
  606.     End
  607.  
  608.     ; ***DESIGN parameters ***
  609.     DisplayName      = OBJECT:MMDGrtHallDoor
  610.     EditorSorting   = STRUCTURE
  611.     Side = Moria
  612.  
  613.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  614.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  615.     
  616.     Geometry                        = BOX
  617.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  618.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  619.     GeometryHeight                    = 200.0
  620.     GeometryIsSmall                    = No
  621. End
  622.  
  623.  
  624. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  625. Object MoriaModuleDwarvenEntranceA
  626.     ; *** ART Parameters ***
  627.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  628.       DefaultModelConditionState
  629.         Model = MMDENTRANCE
  630.       End
  631.     End
  632.  
  633.     ; ***DESIGN parameters ***
  634.     DisplayName      = OBJECT:MMDEntrance
  635.     EditorSorting   = STRUCTURE
  636.     Side = Moria
  637.  
  638.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  639.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  640.     
  641.     Geometry                        = BOX
  642.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  643.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  644.     GeometryHeight                    = 200.0
  645.     GeometryIsSmall                    = No
  646. End
  647.  
  648. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  649. Object MoriaModuleDwarvenEntranceA1
  650.     ; *** ART Parameters ***
  651.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  652.       DefaultModelConditionState
  653.         Model = MMDENTRANCEA1
  654.       End
  655.     End
  656.  
  657.     ; ***DESIGN parameters ***
  658.     DisplayName      = OBJECT:MMDEntrance
  659.     EditorSorting   = STRUCTURE
  660.     Side = Moria
  661.  
  662.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  663.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  664.     
  665.     Geometry                        = BOX
  666.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  667.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  668.     GeometryHeight                    = 200.0
  669.     GeometryIsSmall                    = No
  670. End
  671.  
  672. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  673. Object MoriaModuleDwarvenEntranceA2
  674.     ; *** ART Parameters ***
  675.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  676.       DefaultModelConditionState
  677.         Model = MMDENTRANCEA2
  678.       End
  679.       
  680.       AlphaCameraFadeOuterRadius = 600
  681.       AlphaCameraFadeInnerRadius = 400
  682.       AlphaCameraAtInnerRadius = 15%
  683.       
  684.     End
  685.  
  686.     ; ***DESIGN parameters ***
  687.     DisplayName      = OBJECT:MMDEntrance
  688.     EditorSorting   = STRUCTURE
  689.     Side = Moria
  690.  
  691.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  692.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  693.     
  694.     Geometry                        = BOX
  695.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  696.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  697.     GeometryHeight                    = 200.0
  698.     GeometryIsSmall                    = No
  699. End
  700.  
  701. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  702. Object MoriaModuleDwarvenEntranceA3
  703.     ; *** ART Parameters ***
  704.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  705.       DefaultModelConditionState
  706.         Model = MMDENTRANCEA3
  707.       End
  708.       
  709.       AlphaCameraFadeOuterRadius = 300
  710.       AlphaCameraFadeInnerRadius = 150
  711.       AlphaCameraAtInnerRadius = 15%
  712.       
  713.     End
  714.  
  715.     ; ***DESIGN parameters ***
  716.     DisplayName      = OBJECT:MMDEntrance
  717.     EditorSorting   = STRUCTURE
  718.     Side = Moria
  719.  
  720.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  721.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  722.     
  723.     Geometry                        = BOX
  724.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  725.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  726.     GeometryHeight                    = 200.0
  727.     GeometryIsSmall                    = No
  728. End
  729.  
  730. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  731. Object MoriaModuleDwarvenEntranceA4
  732.     ; *** ART Parameters ***
  733.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  734.       DefaultModelConditionState
  735.         Model = MMDENTRANCEA4
  736.       End
  737.  
  738.     End
  739.  
  740.     ; ***DESIGN parameters ***
  741.     DisplayName      = OBJECT:MMDEntrance
  742.     EditorSorting   = STRUCTURE
  743.     Side = Moria
  744.  
  745.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  746.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  747.     
  748.     Geometry                        = BOX
  749.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  750.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  751.     GeometryHeight                    = 200.0
  752.     GeometryIsSmall                    = No
  753. End
  754.  
  755.  
  756. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  757. Object MoriaModuleDwarvenEntranceA5
  758.     ; *** ART Parameters ***
  759.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  760.       DefaultModelConditionState
  761.         Model = MMDENTRANCEA5
  762.       End
  763.     End
  764.  
  765.     ; ***DESIGN parameters ***
  766.     DisplayName      = OBJECT:MMDEntrance
  767.     EditorSorting   = STRUCTURE
  768.     Side = Moria
  769.  
  770.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  771.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  772.     
  773.     Geometry                        = BOX
  774.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  775.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  776.     GeometryHeight                    = 200.0
  777.     GeometryIsSmall                    = No
  778. End
  779.  
  780.  
  781. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  782. Object MoriaModuleDwarvenCornerA
  783.     ; *** ART Parameters ***
  784.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  785.       DefaultModelConditionState
  786.         Model = MMDCORNERA
  787.       End
  788.     End
  789.  
  790.     ; ***DESIGN parameters ***
  791.     DisplayName      = OBJECT:Corner
  792.     EditorSorting   = STRUCTURE
  793.     Side = Moria
  794.  
  795.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  796.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  797.     
  798.     Geometry                        = BOX
  799.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  800.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  801.     GeometryHeight                    = 100.0
  802.     GeometryIsSmall                    = No
  803. End
  804.  
  805. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  806. Object MoriaModuleDwarvenCornerA1
  807.     ; *** ART Parameters ***
  808.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  809.       DefaultModelConditionState
  810.         Model = MMDCORNERA1
  811.       End
  812.     End
  813.  
  814.     ; ***DESIGN parameters ***
  815.     DisplayName      = OBJECT:Corner
  816.     EditorSorting   = STRUCTURE
  817.     Side = Moria
  818.  
  819.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  820.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  821.     
  822.     Geometry                        = BOX
  823.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  824.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  825.     GeometryHeight                    = 100.0
  826.     GeometryIsSmall                    = No
  827. End
  828.  
  829. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  830. Object MoriaModuleDwarvenCornerA2
  831.     ; *** ART Parameters ***
  832.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  833.       DefaultModelConditionState
  834.         Model = MMDCORNERA2
  835.       End
  836.  
  837.       AlphaCameraFadeOuterRadius = 600
  838.       AlphaCameraFadeInnerRadius = 400
  839.       AlphaCameraAtInnerRadius = 0%
  840.  
  841.     End
  842.  
  843.     ; ***DESIGN parameters ***
  844.     DisplayName      = OBJECT:Corner
  845.     EditorSorting   = STRUCTURE
  846.     Side = Moria
  847.  
  848.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  849.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  850.     
  851.     Geometry                        = BOX
  852.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  853.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  854.     GeometryHeight                    = 100.0
  855.     GeometryIsSmall                    = No
  856. End
  857.  
  858. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  859. Object MoriaModuleDwarvenCornerA2NoFade
  860.     ; *** ART Parameters ***
  861.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  862.       DefaultModelConditionState
  863.         Model = MMDCORNERA2
  864.       End
  865.     End
  866.  
  867.     ; ***DESIGN parameters ***
  868.     DisplayName      = OBJECT:Corner
  869.     EditorSorting   = STRUCTURE
  870.     Side = Moria
  871.  
  872.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  873.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  874.     
  875.     Geometry                        = BOX
  876.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  877.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  878.     GeometryHeight                    = 100.0
  879.     GeometryIsSmall                    = No
  880. End
  881.  
  882. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  883. Object MoriaModuleDwarvenCornerA3
  884.     ; *** ART Parameters ***
  885.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  886.       DefaultModelConditionState
  887.         Model = MMDCORNERA3
  888.       End
  889.       StaticSortLevelWhileFading = 2
  890.     AlphaCameraFadeOuterRadius = 350
  891.     AlphaCameraFadeInnerRadius = 300
  892.     AlphaCameraAtInnerRadius = 0%
  893.  
  894.     End
  895.  
  896.     ; ***DESIGN parameters ***
  897.     DisplayName      = OBJECT:Corner
  898.     EditorSorting   = STRUCTURE
  899.     Side = Moria
  900.  
  901.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  902.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  903.     
  904.     Geometry                        = BOX
  905.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  906.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  907.     GeometryHeight                    = 100.0
  908.     GeometryIsSmall                    = No
  909. End
  910.  
  911. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  912. Object MoriaModuleDwarvenCornerA3NoFade
  913.     ; *** ART Parameters ***
  914.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  915.       DefaultModelConditionState
  916.         Model = MMDCORNERA3
  917.       End
  918.     End
  919.  
  920.     ; ***DESIGN parameters ***
  921.     DisplayName      = OBJECT:Corner
  922.     EditorSorting   = STRUCTURE
  923.     Side = Moria
  924.  
  925.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  926.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  927.     
  928.     Geometry                        = BOX
  929.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  930.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  931.     GeometryHeight                    = 100.0
  932.     GeometryIsSmall                    = No
  933. End
  934. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  935. Object MoriaModuleDwarvenTrollPitA
  936.     ; *** ART Parameters ***
  937.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  938.       DefaultModelConditionState
  939.         Model = MMDTROLLPITA
  940.       End
  941.     End
  942.  
  943.     ; ***DESIGN parameters ***
  944.     DisplayName      = OBJECT:TrollPit
  945.     EditorSorting   = STRUCTURE
  946.     Side = Moria
  947.  
  948.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  949.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  950.     
  951.     Geometry                        = BOX
  952.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  953.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  954.     GeometryHeight                    = 100.0
  955.     GeometryIsSmall                    = No
  956. End
  957.  
  958. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  959. Object MoriaModuleDwarvenTrollPitA1
  960.     ; *** ART Parameters ***
  961.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  962.       DefaultModelConditionState
  963.         Model = MMDTROLLPITA1
  964.       End
  965.     End
  966.  
  967.     ; ***DESIGN parameters ***
  968.     DisplayName      = OBJECT:TrollPit
  969.     EditorSorting   = STRUCTURE
  970.     Side = Moria
  971.  
  972.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  973.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  974.     
  975.     Geometry                        = BOX
  976.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  977.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  978.     GeometryHeight                    = 100.0
  979.     GeometryIsSmall                    = No
  980. End
  981.  
  982. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  983. Object MoriaModuleDwarvenTrollPitA2
  984.     ; *** ART Parameters ***
  985.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  986.       DefaultModelConditionState
  987.         Model = MMDTROLLPITA2
  988.       End
  989.       
  990.       AlphaCameraFadeOuterRadius = 400
  991.       AlphaCameraFadeInnerRadius = 250
  992.       AlphaCameraAtInnerRadius = 15%
  993.       
  994.     End
  995.  
  996.     ; ***DESIGN parameters ***
  997.     DisplayName      = OBJECT:TrollPit
  998.     EditorSorting   = STRUCTURE
  999.     Side = Moria
  1000.  
  1001.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  1002.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  1003.     
  1004.     Geometry                        = BOX
  1005.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  1006.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  1007.     GeometryHeight                    = 100.0
  1008.     GeometryIsSmall                    = No
  1009. End
  1010.  
  1011. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  1012. Object MoriaModuleDwarvenTrollPitA3
  1013.     ; *** ART Parameters ***
  1014.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  1015.       DefaultModelConditionState
  1016.         Model = MMDTROLLPITA3
  1017.       End
  1018.       
  1019.       AlphaCameraFadeOuterRadius = 600
  1020.       AlphaCameraFadeInnerRadius = 350
  1021.       AlphaCameraAtInnerRadius = 15%
  1022.       
  1023.     End
  1024.  
  1025.     ; ***DESIGN parameters ***
  1026.     DisplayName      = OBJECT:TrollPit
  1027.     EditorSorting   = STRUCTURE
  1028.     Side = Moria
  1029.  
  1030.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  1031.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  1032.     
  1033.     Geometry                        = BOX
  1034.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  1035.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  1036.     GeometryHeight                    = 100.0
  1037.     GeometryIsSmall                    = No
  1038. End
  1039.  
  1040. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  1041. Object MoriaModuleDwarvenTrollPitA4
  1042.     ; *** ART Parameters ***
  1043.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  1044.       DefaultModelConditionState
  1045.         Model = MMDTROLLPITA4
  1046.       End
  1047.     End
  1048.  
  1049.     ; ***DESIGN parameters ***
  1050.     DisplayName      = OBJECT:TrollPit
  1051.     EditorSorting   = STRUCTURE
  1052.     Side = Moria
  1053.  
  1054.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  1055.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  1056.     
  1057.     Geometry                        = BOX
  1058.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  1059.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  1060.     GeometryHeight                    = 100.0
  1061.     GeometryIsSmall                    = No
  1062. End
  1063.  
  1064. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  1065. Object MoriaModuleDwarvenTrollPitA5
  1066.     ; *** ART Parameters ***
  1067.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  1068.       DefaultModelConditionState
  1069.         Model = MMDTROLLPITA5
  1070.       End
  1071.     End
  1072.  
  1073.     ; ***DESIGN parameters ***
  1074.     DisplayName      = OBJECT:TrollPit
  1075.     EditorSorting   = STRUCTURE
  1076.     Side = Moria
  1077.  
  1078.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  1079.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  1080.     
  1081.     Geometry                        = BOX
  1082.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  1083.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  1084.     GeometryHeight                    = 100.0
  1085.     GeometryIsSmall                    = No
  1086. End
  1087.  
  1088. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  1089. Object MoriaModuleDwarven3GateA
  1090.     ; *** ART Parameters ***
  1091.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  1092.       DefaultModelConditionState
  1093.         Model = MMD3GATEA
  1094.       End
  1095.     End
  1096.  
  1097.     ; ***DESIGN parameters ***
  1098.     DisplayName      = OBJECT:Gate
  1099.     EditorSorting   = STRUCTURE
  1100.     Side = Moria
  1101.  
  1102.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  1103.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  1104.     
  1105.     Geometry                        = BOX
  1106.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  1107.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  1108.     GeometryHeight                    = 100.0
  1109.     GeometryIsSmall                    = No
  1110. End
  1111.  
  1112. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  1113. Object MoriaModuleDwarvenCorridor3WayA
  1114.     ; *** ART Parameters ***
  1115.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  1116.       DefaultModelConditionState
  1117.         Model = MMDCRD3WAYA
  1118.       End
  1119.     End
  1120.  
  1121.     ; ***DESIGN parameters ***
  1122.     DisplayName      = OBJECT:Corridor
  1123.     EditorSorting   = STRUCTURE
  1124.     Side = Moria
  1125.  
  1126.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  1127.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  1128.     
  1129.     Geometry                        = BOX
  1130.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  1131.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  1132.     GeometryHeight                    = 100.0
  1133.     GeometryIsSmall                    = No
  1134. End
  1135.  
  1136. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  1137. Object MoriaModuleDwarvenCorridorCornerA
  1138.     ; *** ART Parameters ***
  1139.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  1140.       DefaultModelConditionState
  1141.         Model = MMDCRDCRNRA
  1142.       End
  1143.     End
  1144.  
  1145.     ; ***DESIGN parameters ***
  1146.     DisplayName      = OBJECT:Corridor
  1147.     EditorSorting   = STRUCTURE
  1148.     Side = Moria
  1149.  
  1150.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  1151.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  1152.     
  1153.     Geometry                        = BOX
  1154.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  1155.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  1156.     GeometryHeight                    = 100.0
  1157.     GeometryIsSmall                    = No
  1158. End
  1159.  
  1160. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  1161. Object MoriaModuleDwarvenCorridorStraightA
  1162.     ; *** ART Parameters ***
  1163.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  1164.       DefaultModelConditionState
  1165.         Model = MMDCRDSTRGHTA
  1166.       End
  1167.     End
  1168.  
  1169.     ; ***DESIGN parameters ***
  1170.     DisplayName      = OBJECT:Corridor
  1171.     EditorSorting   = STRUCTURE
  1172.     Side = Moria
  1173.  
  1174.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  1175.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  1176.     
  1177.     Geometry                        = BOX
  1178.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  1179.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  1180.     GeometryHeight                    = 100.0
  1181.     GeometryIsSmall                    = No
  1182. End
  1183.  
  1184. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  1185. Object MoriaModuleDwarvenCorridorStairsA
  1186.     ; *** ART Parameters ***
  1187.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  1188.       DefaultModelConditionState
  1189.         Model = MMDCRDSTAIRSA
  1190.       End
  1191.     End
  1192.  
  1193.     ; ***DESIGN parameters ***
  1194.     DisplayName      = OBJECT:Stairs
  1195.     EditorSorting   = STRUCTURE
  1196.     Side = Moria
  1197.  
  1198.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  1199.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  1200.     
  1201.     Geometry                        = BOX
  1202.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  1203.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  1204.     GeometryHeight                    = 100.0
  1205.     GeometryIsSmall                    = No
  1206. End
  1207.  
  1208. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  1209. Object MoriaModuleDwarvenCorridorStairsA1
  1210.     ; *** ART Parameters ***
  1211.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  1212.       DefaultModelConditionState
  1213.         Model = MMDCRDSTAIRSA1
  1214.       End
  1215.     End
  1216.  
  1217.     ; ***DESIGN parameters ***
  1218.     DisplayName      = OBJECT:Stairs
  1219.     EditorSorting   = STRUCTURE
  1220.     Side = Moria
  1221.  
  1222.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  1223.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  1224.     
  1225.     Geometry                        = BOX
  1226.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  1227.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  1228.     GeometryHeight                    = 100.0
  1229.     GeometryIsSmall                    = No
  1230. End
  1231.  
  1232.  
  1233. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  1234. Object MoriaModuleDwarvenCorridorStairsA2
  1235.     ; *** ART Parameters ***
  1236.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  1237.       DefaultModelConditionState
  1238.         Model = MMDCRDSTAIRSA2
  1239.       End
  1240.  
  1241.       AlphaCameraFadeOuterRadius = 400
  1242.       AlphaCameraFadeInnerRadius = 300
  1243.       AlphaCameraAtInnerRadius = 15%
  1244.  
  1245.     End
  1246.  
  1247.     ; ***DESIGN parameters ***
  1248.     DisplayName      = OBJECT:Stairs
  1249.     EditorSorting   = STRUCTURE
  1250.     Side = Moria
  1251.  
  1252.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  1253.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  1254.     
  1255.     Geometry                        = BOX
  1256.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  1257.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  1258.     GeometryHeight                    = 100.0
  1259.     GeometryIsSmall                    = No
  1260. End
  1261.  
  1262.  
  1263. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  1264. Object MoriaModuleDwarvenCorridorStairsA2NoFade
  1265.     ; *** ART Parameters ***
  1266.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  1267.       DefaultModelConditionState
  1268.         Model = MMDCRDSTAIRSA2
  1269.       End
  1270.     End
  1271.  
  1272.     ; ***DESIGN parameters ***
  1273.     DisplayName      = OBJECT:Stairs
  1274.     EditorSorting   = STRUCTURE
  1275.     Side = Moria
  1276.  
  1277.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  1278.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  1279.     
  1280.     Geometry                        = BOX
  1281.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  1282.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  1283.     GeometryHeight                    = 100.0
  1284.     GeometryIsSmall                    = No
  1285. End
  1286.  
  1287. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  1288. Object MoriaModuleDwarvenCorridorStairsA3
  1289.     ; *** ART Parameters ***
  1290.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  1291.       DefaultModelConditionState
  1292.         Model = MMDCRDSTAIRSA3
  1293.       End
  1294.  
  1295.       AlphaCameraFadeOuterRadius = 400
  1296.       AlphaCameraFadeInnerRadius = 300
  1297.       AlphaCameraAtInnerRadius = 15%
  1298.  
  1299.     End
  1300.  
  1301.     ; ***DESIGN parameters ***
  1302.     DisplayName      = OBJECT:Stairs
  1303.     EditorSorting   = STRUCTURE
  1304.     Side = Moria
  1305.  
  1306.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  1307.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  1308.     
  1309.     Geometry                        = BOX
  1310.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  1311.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  1312.     GeometryHeight                    = 100.0
  1313.     GeometryIsSmall                    = No
  1314. End
  1315.  
  1316. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  1317. Object MoriaModuleDwarvenCorridorStairsA3NoFade
  1318.     ; *** ART Parameters ***
  1319.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  1320.       DefaultModelConditionState
  1321.         Model = MMDCRDSTAIRSA3
  1322.       End
  1323.     End
  1324.  
  1325.     ; ***DESIGN parameters ***
  1326.     DisplayName      = OBJECT:Stairs
  1327.     EditorSorting   = STRUCTURE
  1328.     Side = Moria
  1329.  
  1330.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  1331.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  1332.     
  1333.     Geometry                        = BOX
  1334.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  1335.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  1336.     GeometryHeight                    = 100.0
  1337.     GeometryIsSmall                    = No
  1338. End
  1339.  
  1340. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  1341. Object MoriaModuleDwarvenCorridorStairsB
  1342.     ; *** ART Parameters ***
  1343.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  1344.       DefaultModelConditionState
  1345.         Model = MMDCRDSTAIRSB
  1346.       End
  1347.     End
  1348.  
  1349.     ; ***DESIGN parameters ***
  1350.     DisplayName      = OBJECT:Stairs
  1351.     EditorSorting   = STRUCTURE
  1352.     Side = Moria
  1353.  
  1354.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  1355.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  1356.     
  1357.     Geometry                        = BOX
  1358.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  1359.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  1360.     GeometryHeight                    = 100.0
  1361.     GeometryIsSmall                    = No
  1362. End
  1363.  
  1364. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  1365. Object MoriaModuleDwarvenCorridorStairsB1
  1366.     ; *** ART Parameters ***
  1367.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  1368.       DefaultModelConditionState
  1369.         Model = MMDCRDSTAIRSB1
  1370.       End
  1371.     End
  1372.  
  1373.     ; ***DESIGN parameters ***
  1374.     DisplayName      = OBJECT:Stairs
  1375.     EditorSorting   = STRUCTURE
  1376.     Side = Moria
  1377.  
  1378.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  1379.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  1380.     
  1381.     Geometry                        = BOX
  1382.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  1383.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  1384.     GeometryHeight                    = 100.0
  1385.     GeometryIsSmall                    = No
  1386. End
  1387.  
  1388. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  1389. Object MoriaModuleDwarvenCorridorStairsB2
  1390.     ; *** ART Parameters ***
  1391.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  1392.       DefaultModelConditionState
  1393.         Model = MMDCRDSTAIRSB2
  1394.       End
  1395.  
  1396.       AlphaCameraFadeOuterRadius = 400
  1397.       AlphaCameraFadeInnerRadius = 300
  1398.       AlphaCameraAtInnerRadius = 15%
  1399.  
  1400.     End
  1401.  
  1402.     ; ***DESIGN parameters ***
  1403.     DisplayName      = OBJECT:Stairs
  1404.     EditorSorting   = STRUCTURE
  1405.     Side = Moria
  1406.  
  1407.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  1408.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  1409.     
  1410.     Geometry                        = BOX
  1411.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  1412.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  1413.     GeometryHeight                    = 100.0
  1414.     GeometryIsSmall                    = No
  1415. End
  1416.  
  1417. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  1418. Object MoriaModuleDwarvenCorridorStairsB3
  1419.     ; *** ART Parameters ***
  1420.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  1421.       DefaultModelConditionState
  1422.         Model = MMDCRDSTAIRSB3
  1423.       End
  1424.     End
  1425.  
  1426.     ; ***DESIGN parameters ***
  1427.     DisplayName      = OBJECT:Stairs
  1428.     EditorSorting   = STRUCTURE
  1429.     Side = Moria
  1430.  
  1431.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  1432.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  1433.     
  1434.     Geometry                        = BOX
  1435.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  1436.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  1437.     GeometryHeight                    = 100.0
  1438.     GeometryIsSmall                    = No
  1439. End
  1440.  
  1441. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  1442. Object MoriaModuleDwarvenCorridorStairsC
  1443.     ; *** ART Parameters ***
  1444.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  1445.       DefaultModelConditionState
  1446.         Model = MMDCRDSTAIRSC
  1447.       End
  1448.     End
  1449.  
  1450.     ; ***DESIGN parameters ***
  1451.     DisplayName      = OBJECT:Stairs
  1452.     EditorSorting   = STRUCTURE
  1453.     Side = Moria
  1454.  
  1455.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  1456.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  1457.     
  1458.     Geometry                        = BOX
  1459.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  1460.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  1461.     GeometryHeight                    = 100.0
  1462.     GeometryIsSmall                    = No
  1463. End
  1464.  
  1465. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  1466. Object MoriaModuleDwarvenCorridorStairsC1
  1467.     ; *** ART Parameters ***
  1468.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  1469.       DefaultModelConditionState
  1470.         Model = MMDCRDSTAIRSC1
  1471.       End
  1472.     End
  1473.  
  1474.     ; ***DESIGN parameters ***
  1475.     DisplayName      = OBJECT:Stairs
  1476.     EditorSorting   = STRUCTURE
  1477.     Side = Moria
  1478.  
  1479.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  1480.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  1481.     
  1482.     Geometry                        = BOX
  1483.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  1484.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  1485.     GeometryHeight                    = 100.0
  1486.     GeometryIsSmall                    = No
  1487. End
  1488.  
  1489. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  1490. Object MoriaModuleDwarvenCorridorStairsC2
  1491.     ; *** ART Parameters ***
  1492.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  1493.       DefaultModelConditionState
  1494.         Model = MMDCRDSTAIRSC2
  1495.       End
  1496.     End
  1497.  
  1498.     ; ***DESIGN parameters ***
  1499.     DisplayName      = OBJECT:Stairs
  1500.     EditorSorting   = STRUCTURE
  1501.     Side = Moria
  1502.  
  1503.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  1504.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  1505.     
  1506.     Geometry                        = BOX
  1507.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  1508.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  1509.     GeometryHeight                    = 100.0
  1510.     GeometryIsSmall                    = No
  1511. End
  1512.  
  1513. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  1514. Object MoriaModuleDwarvenCorridorStairsC3
  1515.     ; *** ART Parameters ***
  1516.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  1517.       DefaultModelConditionState
  1518.         Model = MMDCRDSTAIRSC3
  1519.       End
  1520.       StaticSortLevelWhileFading = 1
  1521.       AlphaCameraFadeOuterRadius = 600
  1522.       AlphaCameraFadeInnerRadius = 400
  1523.       AlphaCameraAtInnerRadius = 15%
  1524.       
  1525.     End
  1526.  
  1527.     ; ***DESIGN parameters ***
  1528.     DisplayName      = OBJECT:Stairs
  1529.     EditorSorting   = STRUCTURE
  1530.     Side = Moria
  1531.  
  1532.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  1533.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  1534.     
  1535.     Geometry                        = BOX
  1536.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  1537.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  1538.     GeometryHeight                    = 100.0
  1539.     GeometryIsSmall                    = No
  1540. End
  1541.  
  1542. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  1543. Object MoriaModuleDwarvenGreatHallCenter
  1544.     ; *** ART Parameters ***
  1545.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  1546.       DefaultModelConditionState
  1547.         Model = MMDGRTHALLCNTR
  1548.       End
  1549.     End
  1550.  
  1551.     ; ***DESIGN parameters ***
  1552.     DisplayName      = OBJECT:GreatHall
  1553.     EditorSorting   = STRUCTURE
  1554.     Side = Moria
  1555.  
  1556.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  1557.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  1558.     
  1559.     Geometry                        = BOX
  1560.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  1561.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  1562.     GeometryHeight                    = 100.0
  1563.     GeometryIsSmall                    = No
  1564. End
  1565.  
  1566. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  1567. Object MoriaModuleDwarvenGreatHallCenterB
  1568.     ; *** ART Parameters ***
  1569.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  1570.       DefaultModelConditionState
  1571.         Model = MMDGRTHALLCNTRB
  1572.       End
  1573.     End
  1574.  
  1575.     ; ***DESIGN parameters ***
  1576.     DisplayName      = OBJECT:GreatHall
  1577.     EditorSorting   = STRUCTURE
  1578.     Side = Moria
  1579.  
  1580.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  1581.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  1582.     
  1583.     Geometry                        = BOX
  1584.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  1585.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  1586.     GeometryHeight                    = 100.0
  1587.     GeometryIsSmall                    = No
  1588. End
  1589.  
  1590. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  1591. Object MoriaModuleDwarvenGreatHallExit
  1592.     ; *** ART Parameters ***
  1593.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  1594.       DefaultModelConditionState
  1595.         Model = MMDGRTHALLEXIT
  1596.       End
  1597.     End
  1598.  
  1599.     ; ***DESIGN parameters ***
  1600.     DisplayName      = OBJECT:Exit
  1601.     EditorSorting   = STRUCTURE
  1602.     Side = Moria
  1603.  
  1604.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  1605.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  1606.     
  1607.     Geometry                        = BOX
  1608.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  1609.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  1610.     GeometryHeight                    = 100.0
  1611.     GeometryIsSmall                    = No
  1612. End
  1613.  
  1614. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  1615. Object MoriaModuleDwarvenGreatHallWall
  1616.     ; *** ART Parameters ***
  1617.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  1618.       DefaultModelConditionState
  1619.         Model = MMDGRTHALLWALL
  1620.       End
  1621.     End
  1622.  
  1623.     ; ***DESIGN parameters ***
  1624.     DisplayName      = OBJECT:MMDGrtHallWall
  1625.     EditorSorting   = STRUCTURE
  1626.     Side = Moria
  1627.  
  1628.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  1629.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  1630.     
  1631.     Geometry                        = BOX
  1632.     GeometryMajorRadius                = 125.0
  1633.     GeometryMinorRadius                = 135.0
  1634.     GeometryHeight                    = 99.0
  1635.     GeometryIsSmall                    = No
  1636. End
  1637.  
  1638. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  1639. Object MoriaModuleDwarvenGreatHallWall1
  1640.     ; *** ART Parameters ***
  1641.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  1642.       DefaultModelConditionState
  1643.         Model = MMDGRTHALLWALL1
  1644.       End
  1645.     End
  1646.  
  1647.     ; ***DESIGN parameters ***
  1648.     DisplayName      = OBJECT:MMDGrtHallWall
  1649.     EditorSorting   = STRUCTURE
  1650.     Side = Moria
  1651.  
  1652.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  1653.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  1654.     
  1655.     Geometry                        = BOX
  1656.     GeometryMajorRadius                = 125.0
  1657.     GeometryMinorRadius                = 135.0
  1658.     GeometryHeight                    = 99.0
  1659.     GeometryIsSmall                    = No
  1660. End
  1661.  
  1662. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  1663. Object MoriaModuleDwarvenGreatHallWall2
  1664.     ; *** ART Parameters ***
  1665.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  1666.       DefaultModelConditionState
  1667.         Model = MMDGRTHALLWALL2
  1668.       End
  1669.  
  1670.       AlphaCameraFadeOuterRadius = 600
  1671.       AlphaCameraFadeInnerRadius = 400
  1672.       AlphaCameraAtInnerRadius = 0%
  1673.  
  1674.     End
  1675.  
  1676.     ; ***DESIGN parameters ***
  1677.     DisplayName      = OBJECT:MMDGrtHallWall
  1678.     EditorSorting   = STRUCTURE
  1679.     Side = Moria
  1680.  
  1681.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  1682.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  1683.     
  1684.     Geometry                        = BOX
  1685.     GeometryMajorRadius                = 125.0
  1686.     GeometryMinorRadius                = 135.0
  1687.     GeometryHeight                    = 99.0
  1688.     GeometryIsSmall                    = No
  1689. End
  1690.  
  1691. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  1692. Object MoriaModuleDwarvenGreatHallWall2NOFade
  1693.     ; *** ART Parameters ***
  1694.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  1695.       DefaultModelConditionState
  1696.         Model = MMDGRTHALLWALL2
  1697.       End
  1698.     End
  1699.  
  1700.     ; ***DESIGN parameters ***
  1701.     DisplayName      = OBJECT:MMDGrtHallWall
  1702.     EditorSorting   = STRUCTURE
  1703.     Side = Moria
  1704.  
  1705.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  1706.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  1707.     
  1708.     Geometry                        = BOX
  1709.     GeometryMajorRadius                = 125.0
  1710.     GeometryMinorRadius                = 135.0
  1711.     GeometryHeight                    = 99.0
  1712.     GeometryIsSmall                    = No
  1713. End
  1714.  
  1715.  
  1716. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  1717. Object MoriaModuleDwarvenGreatHallWallLeft
  1718.     ; *** ART Parameters ***
  1719.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  1720.       DefaultModelConditionState
  1721.         Model = MMDGRTHALWALLFT
  1722.       End
  1723.     End
  1724.  
  1725.     ; ***DESIGN parameters ***
  1726.     DisplayName      = OBJECT:MMDGrtHallWall
  1727.     EditorSorting   = STRUCTURE
  1728.     Side = Moria
  1729.  
  1730.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  1731.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  1732.     
  1733.     Geometry                        = BOX
  1734.     GeometryMajorRadius                = 125.0
  1735.     GeometryMinorRadius                = 20.0
  1736.     GeometryHeight                    = 99.0
  1737.     GeometryIsSmall                    = No
  1738. End
  1739.  
  1740. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  1741. Object MoriaModuleDwarvenGreatHallWallMid
  1742.     ; *** ART Parameters ***
  1743.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  1744.       DefaultModelConditionState
  1745.         Model = MMDGRTHALWALMID
  1746.       End
  1747.     End
  1748.  
  1749.     ; ***DESIGN parameters ***
  1750.     DisplayName      = OBJECT:MMDGrtHallWall
  1751.     EditorSorting   = STRUCTURE
  1752.     Side = Moria
  1753.  
  1754.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  1755.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  1756.     
  1757.     Geometry                        = BOX
  1758.     GeometryMajorRadius                = 125.0
  1759.     GeometryMinorRadius                = 125.0
  1760.     GeometryHeight                    = 0.0
  1761.     GeometryIsSmall                    = No
  1762. End
  1763.  
  1764. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  1765. Object MoriaModuleDwarvenGreatHallColumnA
  1766.     ; *** ART Parameters ***
  1767.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  1768.       DefaultModelConditionState
  1769.         Model = MMDGRTHALLCOLA
  1770.       End
  1771.     
  1772.     AlphaCameraFadeOuterRadius = 300
  1773.     AlphaCameraFadeInnerRadius = 200
  1774.         AlphaCameraAtInnerRadius = 0%
  1775.     End
  1776.  
  1777.     ; ***DESIGN parameters ***
  1778.     DisplayName      = OBJECT:Column
  1779.     EditorSorting   = STRUCTURE
  1780.     Side = Moria
  1781.  
  1782.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  1783.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  1784.     
  1785.     Geometry                        = BOX
  1786.     GeometryMajorRadius                = 10.0
  1787.     GeometryMinorRadius                = 30.0
  1788.     GeometryHeight                    = 100.0
  1789.     GeometryIsSmall                    = No
  1790. End
  1791.  
  1792. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  1793. Object MoriaModuleDwarvenGreatHallColumnB
  1794.     ; *** ART Parameters ***
  1795.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  1796.       DefaultModelConditionState
  1797.         Model = MMDGRTHALLCOLB
  1798.       End
  1799.     
  1800.     AlphaCameraFadeOuterRadius = 300
  1801.     AlphaCameraFadeInnerRadius = 200
  1802.     AlphaCameraAtInnerRadius = 0%
  1803.     End
  1804.  
  1805.     ; ***DESIGN parameters ***
  1806.     DisplayName      = OBJECT:Column
  1807.     EditorSorting   = STRUCTURE
  1808.     Side = Moria
  1809.  
  1810.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  1811.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  1812.     
  1813.     Geometry                        = BOX
  1814.     GeometryMajorRadius                = 10.0
  1815.     GeometryMinorRadius                = 30.0
  1816.     GeometryHeight                    = 100.0
  1817.     GeometryIsSmall                    = No
  1818. End
  1819.  
  1820. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  1821. Object MoriaModuleDwarvenGreatHallColumnC
  1822.     ; *** ART Parameters ***
  1823.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  1824.       DefaultModelConditionState
  1825.         Model = MMDGRTHALLCOLC
  1826.       End
  1827.     
  1828.     AlphaCameraFadeOuterRadius = 300
  1829.     AlphaCameraFadeInnerRadius = 200
  1830.     AlphaCameraAtInnerRadius = 0%
  1831.     End
  1832.  
  1833.     ; ***DESIGN parameters ***
  1834.     DisplayName      = OBJECT:Column
  1835.     EditorSorting   = STRUCTURE
  1836.     Side = Moria
  1837.  
  1838.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  1839.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  1840.     
  1841.     Geometry                        = BOX
  1842.     GeometryMajorRadius                = 10.0
  1843.     GeometryMinorRadius                = 30.0
  1844.     GeometryHeight                    = 100.0
  1845.     GeometryIsSmall                    = No
  1846. End
  1847.  
  1848. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  1849. Object MoriaModuleDwarvenRoom2WayA
  1850.     ; *** ART Parameters ***
  1851.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  1852.       DefaultModelConditionState
  1853.         Model = MMDRM2WAYA
  1854.       End
  1855.     End
  1856.  
  1857.     ; ***DESIGN parameters ***
  1858.     DisplayName      = OBJECT:MMDRm2WayA
  1859.     EditorSorting   = STRUCTURE
  1860.     Side = Moria
  1861.  
  1862.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  1863.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  1864.     
  1865.     Geometry                        = BOX
  1866.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  1867.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  1868.     GeometryHeight                    = 100.0
  1869.     GeometryIsSmall                    = No
  1870. End
  1871.  
  1872. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  1873. Object MoriaModuleDwarvenRoom2WayA1
  1874.     ; *** ART Parameters ***
  1875.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  1876.       DefaultModelConditionState
  1877.         Model = MMDRM2WAYA1
  1878.       End
  1879.     End
  1880.  
  1881.     ; ***DESIGN parameters ***
  1882.     DisplayName      = OBJECT:MMDRm2WayA
  1883.     EditorSorting   = STRUCTURE
  1884.     Side = Moria
  1885.  
  1886.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  1887.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  1888.     
  1889.     Geometry                        = BOX
  1890.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  1891.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  1892.     GeometryHeight                    = 100.0
  1893.     GeometryIsSmall                    = No
  1894. End
  1895.  
  1896. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  1897. Object MoriaModuleDwarvenRoom2WayA2
  1898.     ; *** ART Parameters ***
  1899.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  1900.       DefaultModelConditionState
  1901.         Model = MMDRM2WAYA2
  1902.       End
  1903.       
  1904.       AlphaCameraFadeOuterRadius = 500
  1905.       AlphaCameraFadeInnerRadius = 450
  1906.       AlphaCameraAtInnerRadius = 15%
  1907.       
  1908.     End
  1909.  
  1910.     ; ***DESIGN parameters ***
  1911.     DisplayName      = OBJECT:MMDRm2WayA
  1912.     EditorSorting   = STRUCTURE
  1913.     Side = Moria
  1914.  
  1915.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  1916.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  1917.     
  1918.     Geometry                        = BOX
  1919.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  1920.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  1921.     GeometryHeight                    = 100.0
  1922.     GeometryIsSmall                    = No
  1923. End
  1924.  
  1925. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  1926. Object MoriaModuleDwarvenRoom2WayA3
  1927.     ; *** ART Parameters ***
  1928.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  1929.       DefaultModelConditionState
  1930.         Model = MMDRM2WAYA3
  1931.       End
  1932.       
  1933.       AlphaCameraFadeOuterRadius = 500
  1934.       AlphaCameraFadeInnerRadius = 450
  1935.       AlphaCameraAtInnerRadius = 15%
  1936.       
  1937.     End
  1938.  
  1939.     ; ***DESIGN parameters ***
  1940.     DisplayName      = OBJECT:MMDRm2WayA
  1941.     EditorSorting   = STRUCTURE
  1942.     Side = Moria
  1943.  
  1944.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  1945.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  1946.     
  1947.     Geometry                        = BOX
  1948.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  1949.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  1950.     GeometryHeight                    = 100.0
  1951.     GeometryIsSmall                    = No
  1952. End
  1953.  
  1954. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  1955. Object MoriaModuleDwarvenRoom2WayA4
  1956.     ; *** ART Parameters ***
  1957.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  1958.       DefaultModelConditionState
  1959.         Model = MMDRM2WAYA4
  1960.       End
  1961.       
  1962.       AlphaCameraFadeOuterRadius = 600
  1963.       AlphaCameraFadeInnerRadius = 400
  1964.       AlphaCameraAtInnerRadius = 15%
  1965.       
  1966.     End
  1967.  
  1968.     ; ***DESIGN parameters ***
  1969.     DisplayName      = OBJECT:MMDRm2WayA
  1970.     EditorSorting   = STRUCTURE
  1971.     Side = Moria
  1972.  
  1973.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  1974.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  1975.     
  1976.     Geometry                        = BOX
  1977.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  1978.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  1979.     GeometryHeight                    = 100.0
  1980.     GeometryIsSmall                    = No
  1981. End
  1982.  
  1983. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  1984. Object MoriaModuleDwarvenRoom2WayA5
  1985.     ; *** ART Parameters ***
  1986.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  1987.       DefaultModelConditionState
  1988.         Model = MMDRM2WAYA5
  1989.       End
  1990.       
  1991.       AlphaCameraFadeOuterRadius = 600
  1992.       AlphaCameraFadeInnerRadius = 400
  1993.       AlphaCameraAtInnerRadius = 15%
  1994.       
  1995.     End
  1996.  
  1997.     ; ***DESIGN parameters ***
  1998.     DisplayName      = OBJECT:MMDRm2WayA
  1999.     EditorSorting   = STRUCTURE
  2000.     Side = Moria
  2001.  
  2002.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  2003.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  2004.     
  2005.     Geometry                        = BOX
  2006.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  2007.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  2008.     GeometryHeight                    = 100.0
  2009.     GeometryIsSmall                    = No
  2010. End
  2011.  
  2012. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  2013. Object MoriaModuleDwarvenRoom3WayA
  2014.     ; *** ART Parameters ***
  2015.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  2016.       DefaultModelConditionState
  2017.         Model = MMDRM3WAYA
  2018.       End
  2019.     End
  2020.  
  2021.     ; ***DESIGN parameters ***
  2022.     DisplayName      = OBJECT:MMDRm3WayA
  2023.     EditorSorting   = STRUCTURE
  2024.     Side = Moria
  2025.  
  2026.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  2027.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  2028.     
  2029.     Geometry                        = BOX
  2030.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  2031.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  2032.     GeometryHeight                    = 100.0
  2033.     GeometryIsSmall                    = No
  2034. End
  2035.  
  2036. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  2037. Object MoriaModuleDwarvenRoom3WayA1
  2038.     ; *** ART Parameters ***
  2039.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  2040.       DefaultModelConditionState
  2041.         Model = MMDRM3WAYA1
  2042.       End
  2043.     End
  2044.  
  2045.     ; ***DESIGN parameters ***
  2046.     DisplayName      = OBJECT:MMDRm3WayA
  2047.     EditorSorting   = STRUCTURE
  2048.     Side = Moria
  2049.  
  2050.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  2051.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  2052.     
  2053.     Geometry                        = BOX
  2054.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  2055.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  2056.     GeometryHeight                    = 100.0
  2057.     GeometryIsSmall                    = No
  2058. End
  2059.  
  2060. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  2061. Object MoriaModuleDwarvenRoom3WayA2
  2062.     ; *** ART Parameters ***
  2063.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  2064.       DefaultModelConditionState
  2065.         Model = MMDRM3WAYA2
  2066.       End
  2067.       
  2068.       AlphaCameraFadeOuterRadius = 400
  2069.       AlphaCameraFadeInnerRadius = 300
  2070.       AlphaCameraAtInnerRadius = 15%
  2071.       
  2072.     End
  2073.  
  2074.     ; ***DESIGN parameters ***
  2075.     DisplayName      = OBJECT:MMDRm3WayA
  2076.     EditorSorting   = STRUCTURE
  2077.     Side = Moria
  2078.  
  2079.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  2080.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  2081.     
  2082.     Geometry                        = BOX
  2083.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  2084.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  2085.     GeometryHeight                    = 100.0
  2086.     GeometryIsSmall                    = No
  2087. End
  2088.  
  2089. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  2090. Object MoriaModuleDwarvenRoom3WayA3
  2091.     ; *** ART Parameters ***
  2092.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  2093.       DefaultModelConditionState
  2094.         Model = MMDRM3WAYA3
  2095.       End  
  2096.     End
  2097.  
  2098.     ; ***DESIGN parameters ***
  2099.     DisplayName      = OBJECT:MMDRm3WayA
  2100.     EditorSorting   = STRUCTURE
  2101.     Side = Moria
  2102.  
  2103.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  2104.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  2105.     
  2106.     Geometry                        = BOX
  2107.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  2108.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  2109.     GeometryHeight                    = 100.0
  2110.     GeometryIsSmall                    = No
  2111. End
  2112.  
  2113. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  2114. Object MoriaModuleDwarvenRoom3WayA4
  2115.     ; *** ART Parameters ***
  2116.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  2117.       DefaultModelConditionState
  2118.         Model = MMDRM3WAYA4
  2119.       End
  2120.       
  2121.       AlphaCameraFadeOuterRadius = 400
  2122.       AlphaCameraFadeInnerRadius = 300
  2123.       AlphaCameraAtInnerRadius = 15%
  2124.       
  2125.     End
  2126.  
  2127.     ; ***DESIGN parameters ***
  2128.     DisplayName      = OBJECT:MMDRm3WayA
  2129.     EditorSorting   = STRUCTURE
  2130.     Side = Moria
  2131.  
  2132.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  2133.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  2134.     
  2135.     Geometry                        = BOX
  2136.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  2137.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  2138.     GeometryHeight                    = 100.0
  2139.     GeometryIsSmall                    = No
  2140. End
  2141.  
  2142. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  2143. Object MoriaModuleDwarvenRoom3WayA5
  2144.     ; *** ART Parameters ***
  2145.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  2146.       DefaultModelConditionState
  2147.         Model = MMDRM3WAYA5
  2148.       End
  2149.  
  2150.       AlphaCameraFadeOuterRadius = 400
  2151.       AlphaCameraFadeInnerRadius = 300
  2152.       AlphaCameraAtInnerRadius = 15%
  2153.  
  2154.     End
  2155.  
  2156.     ; ***DESIGN parameters ***
  2157.     DisplayName      = OBJECT:MMDRm3WayA
  2158.     EditorSorting   = STRUCTURE
  2159.     Side = Moria
  2160.  
  2161.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  2162.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  2163.     
  2164.     Geometry                        = BOX
  2165.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  2166.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  2167.     GeometryHeight                    = 100.0
  2168.     GeometryIsSmall                    = No
  2169. End
  2170.  
  2171.  
  2172. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  2173. Object MoriaModuleDwarvenRoom3WayA5NOFade
  2174.     ; *** ART Parameters ***
  2175.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  2176.       DefaultModelConditionState
  2177.         Model = MMDRM3WAYA5
  2178.       End
  2179.     End
  2180.  
  2181.     ; ***DESIGN parameters ***
  2182.     DisplayName      = OBJECT:MMDRm3WayA
  2183.     EditorSorting   = STRUCTURE
  2184.     Side = Moria
  2185.  
  2186.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  2187.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  2188.     
  2189.     Geometry                        = BOX
  2190.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  2191.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  2192.     GeometryHeight                    = 100.0
  2193.     GeometryIsSmall                    = No
  2194. End
  2195.  
  2196. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  2197. Object MoriaModuleDwarvenRoom3WayA6
  2198.     ; *** ART Parameters ***
  2199.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  2200.       DefaultModelConditionState
  2201.         Model = MMDRM3WAYA6
  2202.       End
  2203.       
  2204.       AlphaCameraFadeOuterRadius = 250
  2205.       AlphaCameraFadeInnerRadius = 200
  2206.       AlphaCameraAtInnerRadius = 10%
  2207.       
  2208.     End
  2209.  
  2210.     ; ***DESIGN parameters ***
  2211.     DisplayName      = OBJECT:MMDRm3WayA
  2212.     EditorSorting   = STRUCTURE
  2213.     Side = Moria
  2214.  
  2215.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  2216.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  2217.     
  2218.     Geometry                        = BOX
  2219.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  2220.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  2221.     GeometryHeight                    = 100.0
  2222.     GeometryIsSmall                    = No
  2223. End
  2224.  
  2225. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  2226. Object MoriaModuleDwarvenRoom3WayA7
  2227.     ; *** ART Parameters ***
  2228.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  2229.       DefaultModelConditionState
  2230.         Model = MMDRM3WAYA7
  2231.       End
  2232.  
  2233.       AlphaCameraFadeOuterRadius = 400
  2234.       AlphaCameraFadeInnerRadius = 300
  2235.       AlphaCameraAtInnerRadius = 15%
  2236.  
  2237.     End
  2238.  
  2239.     ; ***DESIGN parameters ***
  2240.     DisplayName      = OBJECT:MMDRm3WayA
  2241.     EditorSorting   = STRUCTURE
  2242.     Side = Moria
  2243.  
  2244.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  2245.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  2246.     
  2247.     Geometry                        = BOX
  2248.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  2249.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  2250.     GeometryHeight                    = 100.0
  2251.     GeometryIsSmall                    = No
  2252. End
  2253.  
  2254.  
  2255. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  2256. Object MoriaModuleDwarvenRoom3WayA7NoFade
  2257.     ; *** ART Parameters ***
  2258.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  2259.       DefaultModelConditionState
  2260.         Model = MMDRM3WAYA7
  2261.       End
  2262.  
  2263.       AlphaCameraFadeOuterRadius = 400
  2264.       AlphaCameraFadeInnerRadius = 300
  2265.       AlphaCameraAtInnerRadius = 15%
  2266.  
  2267.     End
  2268.  
  2269.     ; ***DESIGN parameters ***
  2270.     DisplayName      = OBJECT:MMDRm3WayA
  2271.     EditorSorting   = STRUCTURE
  2272.     Side = Moria
  2273.  
  2274.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  2275.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  2276.     
  2277.     Geometry                        = BOX
  2278.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  2279.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  2280.     GeometryHeight                    = 100.0
  2281.     GeometryIsSmall                    = No
  2282. End
  2283.  
  2284. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  2285. Object MoriaModuleDwarvenRoom3WayA8
  2286.     ; *** ART Parameters ***
  2287.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  2288.       DefaultModelConditionState
  2289.         Model = MMDRM3WAYA8
  2290.       End
  2291.       
  2292.       AlphaCameraFadeOuterRadius = 400
  2293.       AlphaCameraFadeInnerRadius = 300
  2294.       AlphaCameraAtInnerRadius = 15%
  2295.       
  2296.     End
  2297.  
  2298.     ; ***DESIGN parameters ***
  2299.     DisplayName      = OBJECT:MMDRm3WayA
  2300.     EditorSorting   = STRUCTURE
  2301.     Side = Moria
  2302.  
  2303.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  2304.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  2305.     
  2306.     Geometry                        = BOX
  2307.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  2308.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  2309.     GeometryHeight                    = 100.0
  2310.     GeometryIsSmall                    = No
  2311. End
  2312.  
  2313. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  2314. Object MoriaModuleDwarvenRoom3WayA8NoFade
  2315.     ; *** ART Parameters ***
  2316.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  2317.       DefaultModelConditionState
  2318.         Model = MMDRM3WAYA8
  2319.       End
  2320.     End
  2321.  
  2322.     ; ***DESIGN parameters ***
  2323.     DisplayName      = OBJECT:MMDRm3WayA
  2324.     EditorSorting   = STRUCTURE
  2325.     Side = Moria
  2326.  
  2327.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  2328.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  2329.     
  2330.     Geometry                        = BOX
  2331.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  2332.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  2333.     GeometryHeight                    = 100.0
  2334.     GeometryIsSmall                    = No
  2335. End
  2336.  
  2337. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  2338. Object MoriaModuleDwarvenRoom3WayB
  2339.     ; *** ART Parameters ***
  2340.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  2341.       DefaultModelConditionState
  2342.         Model = MMDRM3WAYB
  2343.       End
  2344.     End
  2345.  
  2346.     ; ***DESIGN parameters ***
  2347.     DisplayName      = OBJECT:MMDRm3WayB
  2348.     EditorSorting   = STRUCTURE
  2349.     Side = Moria
  2350.  
  2351.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  2352.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  2353.     
  2354.     Geometry                        = BOX
  2355.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  2356.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  2357.     GeometryHeight                    = 100.0
  2358.     GeometryIsSmall                    = No
  2359. End
  2360.  
  2361. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  2362. Object MoriaModuleDwarvenRoom3WayB1
  2363.     ; *** ART Parameters ***
  2364.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  2365.       StaticModelLODMode = Yes
  2366.       DefaultModelConditionState
  2367.         Model = MMDRM3WAYB1
  2368.       End
  2369.     End
  2370.  
  2371.     ; ***DESIGN parameters ***
  2372.     DisplayName      = OBJECT:MMDRm3WayB1
  2373.     EditorSorting   = STRUCTURE
  2374.     Side = Moria
  2375.  
  2376.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  2377.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  2378.     
  2379.     Geometry                        = BOX
  2380.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  2381.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  2382.     GeometryHeight                    = 100.0
  2383.     GeometryIsSmall                    = No
  2384. End
  2385.  
  2386. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  2387. Object MoriaModuleDwarvenRoom3WayB2
  2388.     ; *** ART Parameters ***
  2389.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  2390.       DefaultModelConditionState
  2391.         Model = MMDRM3WAYB2
  2392.       End
  2393.       StaticSortLevelWhileFading = 1
  2394.       AlphaCameraFadeOuterRadius = 400
  2395.       AlphaCameraFadeInnerRadius = 300
  2396.       AlphaCameraAtInnerRadius = 15%
  2397.  
  2398.     End
  2399.  
  2400.     ; ***DESIGN parameters ***
  2401.     DisplayName      = OBJECT:MMDRm3WayB2
  2402.     EditorSorting   = STRUCTURE
  2403.     Side = Moria
  2404.  
  2405.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  2406.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  2407.     
  2408.     Geometry                        = BOX
  2409.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  2410.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  2411.     GeometryHeight                    = 100.0
  2412.     GeometryIsSmall                    = No
  2413. End
  2414.  
  2415. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  2416. Object MoriaModuleDwarvenRoom3WayB3
  2417.     ; *** ART Parameters ***
  2418.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  2419.       DefaultModelConditionState
  2420.         Model = MMDRM3WAYB3
  2421.       End
  2422.  
  2423.       AlphaCameraFadeOuterRadius = 600
  2424.       AlphaCameraFadeInnerRadius = 400
  2425.       AlphaCameraAtInnerRadius = 15%
  2426.  
  2427.     End
  2428.  
  2429.     ; ***DESIGN parameters ***
  2430.     DisplayName      = OBJECT:MMDRm3WayB3
  2431.     EditorSorting   = STRUCTURE
  2432.     Side = Moria
  2433.  
  2434.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  2435.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  2436.     
  2437.     Geometry                        = BOX
  2438.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  2439.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  2440.     GeometryHeight                    = 100.0
  2441.     GeometryIsSmall                    = No
  2442. End
  2443.  
  2444.  
  2445. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  2446. Object MoriaModuleDwarvenRoom3WayB4
  2447.     ; *** ART Parameters ***
  2448.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  2449.       DefaultModelConditionState
  2450.         Model = MMDRM3WAYB4
  2451.       End
  2452.  
  2453.       AlphaCameraFadeOuterRadius = 400
  2454.       AlphaCameraFadeInnerRadius = 300
  2455.       AlphaCameraAtInnerRadius = 15%
  2456.  
  2457.     End
  2458.  
  2459.     ; ***DESIGN parameters ***
  2460.     DisplayName      = OBJECT:MMDRm3WayB4
  2461.     EditorSorting   = STRUCTURE
  2462.     Side = Moria
  2463.  
  2464.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  2465.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  2466.     
  2467.     Geometry                        = BOX
  2468.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  2469.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  2470.     GeometryHeight                    = 100.0
  2471.     GeometryIsSmall                    = No
  2472. End
  2473.  
  2474. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  2475. Object MoriaModuleDwarvenRoom3WayB5
  2476.     ; *** ART Parameters ***
  2477.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  2478.       DefaultModelConditionState
  2479.         Model = MMDRM3WAYB5
  2480.       End
  2481.  
  2482.       AlphaCameraFadeOuterRadius = 250
  2483.       AlphaCameraFadeInnerRadius = 200
  2484.       AlphaCameraAtInnerRadius = 10%
  2485.  
  2486.     End
  2487.  
  2488.     ; ***DESIGN parameters ***
  2489.     DisplayName      = OBJECT:MMDRm3WayB5
  2490.     EditorSorting   = STRUCTURE
  2491.     Side = Moria
  2492.  
  2493.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  2494.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  2495.     
  2496.     Geometry                        = BOX
  2497.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  2498.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  2499.     GeometryHeight                    = 100.0
  2500.     GeometryIsSmall                    = No
  2501. End
  2502.  
  2503. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  2504. Object MoriaModuleDwarvenRoom3WayB6
  2505.     ; *** ART Parameters ***
  2506.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  2507.       DefaultModelConditionState
  2508.         Model = MMDRM3WAYB6
  2509.       End
  2510.     End
  2511.  
  2512.     ; ***DESIGN parameters ***
  2513.     DisplayName      = OBJECT:MMDRm3WayB6
  2514.     EditorSorting   = STRUCTURE
  2515.     Side = Moria
  2516.  
  2517.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  2518.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  2519.     
  2520.     Geometry                        = BOX
  2521.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  2522.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  2523.     GeometryHeight                    = 100.0
  2524.     GeometryIsSmall                    = No
  2525. End
  2526. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  2527. Object MoriaModuleDwarvenThroneRoom
  2528.     ; *** ART Parameters ***
  2529.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  2530.       DefaultModelConditionState
  2531.         Model = MMDTHRONE
  2532.       End
  2533.     End
  2534.  
  2535.     ; ***DESIGN parameters ***
  2536.     DisplayName      = OBJECT:Throne
  2537.     EditorSorting   = STRUCTURE
  2538.     Side = Moria
  2539.  
  2540.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  2541.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  2542.     
  2543.     Geometry                        = BOX
  2544.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  2545.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  2546.     GeometryHeight                    = 100.0
  2547.     GeometryIsSmall                    = No
  2548. End
  2549.  
  2550. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  2551. Object MoriaModuleDwarvenThroneRoomC1
  2552.     ; *** ART Parameters ***
  2553.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  2554.       DefaultModelConditionState
  2555.         Model = MMDTHRONEC1
  2556.       End
  2557.     End
  2558.  
  2559.     ; ***DESIGN parameters ***
  2560.     DisplayName      = OBJECT:Throne
  2561.     EditorSorting   = STRUCTURE
  2562.     Side = Moria
  2563.  
  2564.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  2565.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  2566.     
  2567.     Geometry                        = BOX
  2568.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  2569.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  2570.     GeometryHeight                    = 100.0
  2571.     GeometryIsSmall                    = No
  2572. End
  2573.  
  2574. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  2575. Object MoriaModuleDwarvenThroneRoomC2
  2576.     ; *** ART Parameters ***
  2577.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  2578.       DefaultModelConditionState
  2579.         Model = MMDTHRONEC2
  2580.       End
  2581.       
  2582.       AlphaCameraFadeOuterRadius = 600
  2583.       AlphaCameraFadeInnerRadius = 450
  2584.       AlphaCameraAtInnerRadius = 00%
  2585.       
  2586.     End
  2587.  
  2588.     ; ***DESIGN parameters ***
  2589.     DisplayName      = OBJECT:Throne
  2590.     EditorSorting   = STRUCTURE
  2591.     Side = Moria
  2592.  
  2593.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  2594.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  2595.     
  2596.     Geometry                        = BOX
  2597.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  2598.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  2599.     GeometryHeight                    = 100.0
  2600.     GeometryIsSmall                    = No
  2601. End
  2602.  
  2603. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  2604. Object MoriaModuleDwarvenThroneRoomC3
  2605.     ; *** ART Parameters ***
  2606.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  2607.       DefaultModelConditionState
  2608.         Model = MMDTHRONEC3
  2609.       End
  2610.     End
  2611.  
  2612.     ; ***DESIGN parameters ***
  2613.     DisplayName      = OBJECT:Throne
  2614.     EditorSorting   = STRUCTURE
  2615.     Side = Moria
  2616.  
  2617.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  2618.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  2619.     
  2620.     Geometry                        = BOX
  2621.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  2622.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  2623.     GeometryHeight                    = 100.0
  2624.     GeometryIsSmall                    = No
  2625. End
  2626.  
  2627. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  2628. Object MoriaModuleDwarvenThroneRoomC4
  2629.     ; *** ART Parameters ***
  2630.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  2631.       DefaultModelConditionState
  2632.         Model = MMDTHRONEC4
  2633.       End
  2634.     End
  2635.  
  2636.     ; ***DESIGN parameters ***
  2637.     DisplayName      = OBJECT:Throne
  2638.     EditorSorting   = STRUCTURE
  2639.     Side = Moria
  2640.  
  2641.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  2642.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  2643.     
  2644.     Geometry                        = BOX
  2645.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  2646.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  2647.     GeometryHeight                    = 100.0
  2648.     GeometryIsSmall                    = No
  2649. End
  2650.  
  2651. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  2652. Object MoriaModuleDwarvenThroneRoomC5
  2653.     ; *** ART Parameters ***
  2654.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  2655.       DefaultModelConditionState
  2656.         Model = MMDTHRONEC5
  2657.       End
  2658.       
  2659.       AlphaCameraFadeOuterRadius = 450
  2660.       AlphaCameraFadeInnerRadius = 200
  2661.       AlphaCameraAtInnerRadius = 00%
  2662.       
  2663.     End
  2664.  
  2665.     ; ***DESIGN parameters ***
  2666.     DisplayName      = OBJECT:Throne
  2667.     EditorSorting   = STRUCTURE
  2668.     Side = Moria
  2669.  
  2670.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  2671.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  2672.     
  2673.     Geometry                        = BOX
  2674.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  2675.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  2676.     GeometryHeight                    = 100.0
  2677.     GeometryIsSmall                    = No
  2678. End
  2679.  
  2680. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  2681. Object MoriaModuleDwarvenThroneColumn
  2682.     ; *** ART Parameters ***
  2683.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  2684.       DefaultModelConditionState
  2685.         Model = MMDTHRONECOL
  2686.       End
  2687.     
  2688.     AlphaCameraFadeOuterRadius = 400
  2689.     AlphaCameraFadeInnerRadius = 300
  2690.     AlphaCameraAtInnerRadius = 15%
  2691.     End
  2692.  
  2693.     ; ***DESIGN parameters ***
  2694.     DisplayName      = OBJECT:Column
  2695.     EditorSorting   = STRUCTURE
  2696.     Side = Moria
  2697.  
  2698.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  2699.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  2700.     
  2701.     Geometry                        = BOX
  2702.     GeometryMajorRadius                = 10.0
  2703.     GeometryMinorRadius                = 30.0
  2704.     GeometryHeight                    = 100.0
  2705.     GeometryIsSmall                    = No
  2706. End
  2707.  
  2708. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  2709. Object MoriaModuleCorridorStraightA1
  2710.     ; *** ART Parameters ***
  2711.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  2712.       DefaultModelConditionState
  2713.         Model = MMDCrdStrghtA1
  2714.       End  
  2715.     End
  2716.  
  2717.     ; ***DESIGN parameters ***
  2718.     DisplayName      = OBJECT:MMDCrdStrghtA1
  2719.     EditorSorting   = STRUCTURE
  2720.     Side = Moria
  2721.  
  2722.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  2723.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  2724.     
  2725.     Geometry                        = BOX
  2726.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  2727.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  2728.     GeometryHeight                    = 100.0
  2729.     GeometryIsSmall                    = No
  2730. End
  2731.  
  2732. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  2733. Object MoriaModuleCorridorStraightA2
  2734.     ; *** ART Parameters ***
  2735.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  2736.       DefaultModelConditionState
  2737.         Model = MMDCrdStrghtA2
  2738.       End
  2739.       
  2740.       AlphaCameraFadeOuterRadius = 500
  2741.       AlphaCameraFadeInnerRadius = 450
  2742.       AlphaCameraAtInnerRadius = 15%
  2743.       
  2744.     End
  2745.  
  2746.     ; ***DESIGN parameters ***
  2747.     DisplayName      = OBJECT:MMDCrdStrghtA2
  2748.     EditorSorting   = STRUCTURE
  2749.     Side = Moria
  2750.  
  2751.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  2752.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  2753.     
  2754.     Geometry                        = BOX
  2755.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  2756.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  2757.     GeometryHeight                    = 100.0
  2758.     GeometryIsSmall                    = No
  2759. End
  2760.  
  2761. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  2762. Object MoriaModuleCorridorStraightA2NoFade
  2763.     ; *** ART Parameters ***
  2764.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  2765.       DefaultModelConditionState
  2766.         Model = MMDCrdStrghtA2
  2767.       End
  2768.     End
  2769.  
  2770.     ; ***DESIGN parameters ***
  2771.     DisplayName      = OBJECT:MMDCrdStrghtA2
  2772.     EditorSorting   = STRUCTURE
  2773.     Side = Moria
  2774.  
  2775.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  2776.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  2777.     
  2778.     Geometry                        = BOX
  2779.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  2780.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  2781.     GeometryHeight                    = 100.0
  2782.     GeometryIsSmall                    = No
  2783. End
  2784.  
  2785. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  2786. Object MoriaModuleCorridorStraightA3
  2787.     ; *** ART Parameters ***
  2788.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  2789.       DefaultModelConditionState
  2790.         Model = MMDCrdStrghtA3
  2791.       End
  2792.       
  2793.       AlphaCameraFadeOuterRadius = 500
  2794.       AlphaCameraFadeInnerRadius = 450
  2795.       AlphaCameraAtInnerRadius = 15%
  2796.       
  2797.     End
  2798.  
  2799.     ; ***DESIGN parameters ***
  2800.     DisplayName      = OBJECT:MMDCrdStrghtA3
  2801.     EditorSorting   = STRUCTURE
  2802.     Side = Moria
  2803.  
  2804.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  2805.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  2806.     
  2807.     Geometry                        = BOX
  2808.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  2809.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  2810.     GeometryHeight                    = 100.0
  2811.     GeometryIsSmall                    = No
  2812. End
  2813.  
  2814. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  2815. Object MoriaModuleCorridorStraightA3NoFade
  2816.     ; *** ART Parameters ***
  2817.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  2818.       DefaultModelConditionState
  2819.         Model = MMDCrdStrghtA3
  2820.       End
  2821.     End
  2822.  
  2823.     ; ***DESIGN parameters ***
  2824.     DisplayName      = OBJECT:MMDCrdStrghtA3
  2825.     EditorSorting   = STRUCTURE
  2826.     Side = Moria
  2827.  
  2828.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  2829.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  2830.     
  2831.     Geometry                        = BOX
  2832.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  2833.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  2834.     GeometryHeight                    = 100.0
  2835.     GeometryIsSmall                    = No
  2836. End
  2837.  
  2838. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  2839. ;
  2840. ;  Caverns
  2841. ;
  2842. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  2843.  
  2844. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  2845. Object MoriaModuleCavernWoodBridge
  2846.     ; *** ART Parameters ***
  2847.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  2848.       DefaultModelConditionState
  2849.         Model = MMCWoodBridge
  2850.       End
  2851.     End
  2852.  
  2853.     ; ***DESIGN parameters ***
  2854.     DisplayName      = OBJECT:MMCWoodBridge
  2855.     EditorSorting   = STRUCTURE
  2856.     Side = Moria
  2857.  
  2858.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  2859.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  2860.     
  2861.     Geometry                        = BOX
  2862.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  2863.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  2864.     GeometryHeight                    = 200.0
  2865.     GeometryOffset                    = X:0 Y:-600 Z:0
  2866.     GeometryIsSmall                    = No
  2867. End
  2868.  
  2869. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  2870. Object MoriaModuleCavernWoodBridge01
  2871.     ; *** ART Parameters ***
  2872.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  2873.       DefaultModelConditionState
  2874.         Model = MMCWoodBridge01
  2875.       End
  2876.  
  2877.       AlphaCameraFadeOuterRadius = 1000
  2878.       AlphaCameraFadeInnerRadius = 600
  2879.       AlphaCameraAtInnerRadius = 00%
  2880.  
  2881.     End
  2882.  
  2883.     ; ***DESIGN parameters ***
  2884.     DisplayName      = OBJECT:MMCWoodBridge01
  2885.     EditorSorting   = STRUCTURE
  2886.     Side = Moria
  2887.  
  2888.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  2889.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  2890.     
  2891.     Geometry                        = BOX
  2892.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  2893.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  2894.     GeometryHeight                    = 200.0
  2895.     GeometryOffset                    = X:0 Y:-600 Z:0
  2896.     GeometryIsSmall                    = No
  2897. End
  2898.  
  2899. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  2900. Object MoriaModuleCavernWoodBridge02
  2901.     ; *** ART Parameters ***
  2902.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  2903.       StaticModelLODMode = Yes
  2904.       DefaultModelConditionState
  2905.         Model = MMCWoodBridge2
  2906.       End
  2907.     End
  2908.  
  2909.     ; ***DESIGN parameters ***
  2910.     DisplayName      = OBJECT:MMCWoodBridge2
  2911.     EditorSorting   = STRUCTURE
  2912.     Side = Moria
  2913.  
  2914.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  2915.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  2916.     
  2917.     Geometry                        = BOX
  2918.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  2919.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  2920.     GeometryHeight                    = 200.0
  2921.     GeometryOffset                    = X:0 Y:-600 Z:0
  2922.     GeometryIsSmall                    = No
  2923. End
  2924.  
  2925. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  2926. Object MoriaModuleCavernWoodBridge03
  2927.     ; *** ART Parameters ***
  2928.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  2929.       DefaultModelConditionState
  2930.         Model = MMCWoodBridge03
  2931.       End
  2932.  
  2933.       AlphaCameraFadeOuterRadius = 1200
  2934.       AlphaCameraFadeInnerRadius = 800
  2935.       AlphaCameraAtInnerRadius = 00%
  2936.  
  2937.     End
  2938.  
  2939.     ; ***DESIGN parameters ***
  2940.     DisplayName      = OBJECT:MMCWoodBridge03
  2941.     EditorSorting   = STRUCTURE
  2942.     Side = Moria
  2943.  
  2944.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  2945.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  2946.     
  2947.     Geometry                        = BOX
  2948.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  2949.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  2950.     GeometryHeight                    = 200.0
  2951.     GeometryOffset                    = X:0 Y:-600 Z:0
  2952.     GeometryIsSmall                    = No
  2953. End
  2954.  
  2955. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  2956. Object MoriaModuleCavernNaturalBridgeA
  2957.     ; *** ART Parameters ***
  2958.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  2959.       DefaultModelConditionState
  2960.         Model = MMCNATBRDGA
  2961.       End
  2962.     End
  2963.  
  2964.     ; ***DESIGN parameters ***
  2965.     DisplayName      = OBJECT:Bridge
  2966.     EditorSorting   = STRUCTURE
  2967.     Side = Moria
  2968.  
  2969.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  2970.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  2971.     
  2972.     Geometry                        = BOX
  2973.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  2974.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  2975.     GeometryHeight                    = 200.0
  2976.     GeometryOffset                    = X:0 Y:-600 Z:0
  2977.     GeometryIsSmall                    = No
  2978. End
  2979.  
  2980. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  2981. Object MoriaModuleCavernColumn
  2982.     ; *** ART Parameters ***
  2983.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  2984.       DefaultModelConditionState
  2985.         Model = MMCNatClm01
  2986.       End
  2987.  
  2988.         AlphaCameraFadeOuterRadius = 400
  2989.     AlphaCameraFadeInnerRadius = 300
  2990.     AlphaCameraAtInnerRadius = 10%
  2991.  
  2992.     End
  2993.  
  2994.     ; ***DESIGN parameters ***
  2995.     DisplayName      = OBJECT:Bridge
  2996.     EditorSorting   = STRUCTURE
  2997.     Side = Moria
  2998.  
  2999.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  3000.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  3001.     
  3002.     Geometry                        = BOX
  3003.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  3004.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  3005.     GeometryHeight                    = 200.0
  3006.     GeometryOffset                    = X:0 Y:-600 Z:0
  3007.     GeometryIsSmall                    = No
  3008. End
  3009.  
  3010. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  3011. Object MoriaModuleCavernNaturalBridgeA1
  3012.     ; *** ART Parameters ***
  3013.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  3014.       DefaultModelConditionState
  3015.         Model = MMCNATBRDGA1
  3016.       End
  3017.     End
  3018.  
  3019.     ; ***DESIGN parameters ***
  3020.     DisplayName      = OBJECT:Bridge
  3021.     EditorSorting   = STRUCTURE
  3022.     Side = Moria
  3023.  
  3024.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  3025.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  3026.     
  3027.     Geometry                        = BOX
  3028.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  3029.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  3030.     GeometryHeight                    = 200.0
  3031.     GeometryOffset                    = X:0 Y:-600 Z:0
  3032.     GeometryIsSmall                    = No
  3033. End
  3034.  
  3035. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  3036. Object MoriaModuleCavernNaturalBridgeA2
  3037.     ; *** ART Parameters ***
  3038.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  3039.       DefaultModelConditionState
  3040.         Model = MMCNATBRDGA2
  3041.       End
  3042.       
  3043.       AlphaCameraFadeOuterRadius = 200
  3044.       AlphaCameraFadeInnerRadius = 150
  3045.       AlphaCameraAtInnerRadius = 15%
  3046.       
  3047.     End
  3048.  
  3049.     ; ***DESIGN parameters ***
  3050.     DisplayName      = OBJECT:Bridge
  3051.     EditorSorting   = STRUCTURE
  3052.     Side = Moria
  3053.  
  3054.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  3055.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  3056.     
  3057.     Geometry                        = BOX
  3058.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  3059.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  3060.     GeometryHeight                    = 200.0
  3061.     GeometryOffset                    = X:0 Y:-600 Z:0
  3062.     GeometryIsSmall                    = No
  3063. End
  3064.  
  3065. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  3066. Object MoriaModuleCavernNaturalBridgeA3
  3067.     ; *** ART Parameters ***
  3068.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  3069.       DefaultModelConditionState
  3070.         Model = MMCNATBRDGA3
  3071.       End
  3072.     End
  3073.  
  3074.     ; ***DESIGN parameters ***
  3075.     DisplayName      = OBJECT:Bridge
  3076.     EditorSorting   = STRUCTURE
  3077.     Side = Moria
  3078.  
  3079.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  3080.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  3081.     
  3082.     Geometry                        = BOX
  3083.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  3084.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  3085.     GeometryHeight                    = 200.0
  3086.     GeometryOffset                    = X:0 Y:-600 Z:0
  3087.     GeometryIsSmall                    = No
  3088. End
  3089.  
  3090. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  3091. Object MoriaModuleCavernNaturalBridgeA4
  3092.     ; *** ART Parameters ***
  3093.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  3094.       DefaultModelConditionState
  3095.         Model = MMCNATBRDGA4
  3096.       End
  3097.       
  3098.       AlphaCameraFadeOuterRadius = 600
  3099.       AlphaCameraFadeInnerRadius = 400
  3100.       AlphaCameraAtInnerRadius = 15%
  3101.       
  3102.     End
  3103.  
  3104.     ; ***DESIGN parameters ***
  3105.     DisplayName      = OBJECT:Bridge
  3106.     EditorSorting   = STRUCTURE
  3107.     Side = Moria
  3108.  
  3109.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  3110.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  3111.     
  3112.     Geometry                        = BOX
  3113.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  3114.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  3115.     GeometryHeight                    = 200.0
  3116.     GeometryOffset                    = X:0 Y:-600 Z:0
  3117.     GeometryIsSmall                    = No
  3118. End
  3119.  
  3120. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  3121. Object MoriaModuleCavernNaturalBridgeA5
  3122.     ; *** ART Parameters ***
  3123.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  3124.       DefaultModelConditionState
  3125.         Model = MMCNATBRDGA5
  3126.       End
  3127.       
  3128.       AlphaCameraFadeOuterRadius = 550
  3129.       AlphaCameraFadeInnerRadius = 400
  3130.       AlphaCameraAtInnerRadius = 15%
  3131.       
  3132.     End
  3133.  
  3134.     ; ***DESIGN parameters ***
  3135.     DisplayName      = OBJECT:Bridge
  3136.     EditorSorting   = STRUCTURE
  3137.     Side = Moria
  3138.  
  3139.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  3140.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  3141.     
  3142.     Geometry                        = BOX
  3143.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  3144.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  3145.     GeometryHeight                    = 200.0
  3146.     GeometryOffset                    = X:0 Y:-600 Z:0
  3147.     GeometryIsSmall                    = No
  3148. End
  3149.  
  3150. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  3151. Object MoriaModuleCavernNaturalBridgeA00
  3152.     ; *** ART Parameters ***
  3153.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  3154.       StaticModelLODMode = Yes
  3155.       DefaultModelConditionState
  3156.         Model = MMCNatBridgeA0
  3157.       End
  3158.     End
  3159.  
  3160.     ; ***DESIGN parameters ***
  3161.     DisplayName      = OBJECT:Bridge
  3162.     EditorSorting   = STRUCTURE
  3163.     Side = Moria
  3164.  
  3165.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  3166.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  3167.     
  3168.     Geometry                        = BOX
  3169.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  3170.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  3171.     GeometryHeight                    = 200.0
  3172.     GeometryOffset                    = X:0 Y:-600 Z:0
  3173.     GeometryIsSmall                    = No
  3174. End
  3175.  
  3176. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  3177. Object MoriaModuleCavernNaturalBridgeA01
  3178.     ; *** ART Parameters ***
  3179.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  3180.       DefaultModelConditionState
  3181.         Model = MMCNatBridgeA01
  3182.       End
  3183.  
  3184.       AlphaCameraFadeOuterRadius = 600
  3185.       AlphaCameraFadeInnerRadius = 400
  3186.       AlphaCameraAtInnerRadius = 00%
  3187.  
  3188.     End
  3189.  
  3190.     ; ***DESIGN parameters ***
  3191.     DisplayName      = OBJECT:Bridge
  3192.     EditorSorting   = STRUCTURE
  3193.     Side = Moria
  3194.  
  3195.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  3196.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  3197.     
  3198.     Geometry                        = BOX
  3199.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  3200.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  3201.     GeometryHeight                    = 200.0
  3202.     GeometryOffset                    = X:0 Y:-600 Z:0
  3203.     GeometryIsSmall                    = No
  3204. End
  3205.  
  3206. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  3207. Object MoriaModuleCavernNaturalBridgeA02
  3208.     ; *** ART Parameters ***
  3209.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  3210.       DefaultModelConditionState
  3211.         Model = MMCNatBridgeA02
  3212.       End
  3213.  
  3214.       AlphaCameraFadeOuterRadius = 1500
  3215.       AlphaCameraFadeInnerRadius = 800
  3216.       AlphaCameraAtInnerRadius = 00%
  3217.  
  3218.     End
  3219.  
  3220.     ; ***DESIGN parameters ***
  3221.     DisplayName      = OBJECT:Bridge
  3222.     EditorSorting   = STRUCTURE
  3223.     Side = Moria
  3224.  
  3225.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  3226.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  3227.     
  3228.     Geometry                        = BOX
  3229.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  3230.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  3231.     GeometryHeight                    = 200.0
  3232.     GeometryOffset                    = X:0 Y:-600 Z:0
  3233.     GeometryIsSmall                    = No
  3234. End
  3235.  
  3236.  
  3237. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  3238. ;
  3239. ;  Mines
  3240. ;
  3241. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  3242.  
  3243. Object MoriaModuleMine3WayA
  3244.     ; *** ART Parameters ***
  3245.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  3246.       DefaultModelConditionState
  3247.         Model = MMM3WAYA
  3248.       End
  3249.     End
  3250.  
  3251.     ; ***DESIGN parameters ***
  3252.     DisplayName      = OBJECT:MMM3WayA
  3253.     EditorSorting   = STRUCTURE
  3254.     Side = Moria
  3255.  
  3256.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  3257.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  3258.     
  3259.     Geometry                        = BOX
  3260.     GeometryMajorRadius                = 150.0
  3261.     GeometryMinorRadius                = 150.0
  3262.     GeometryHeight                    = 100.0
  3263.     GeometryIsSmall                    = No
  3264. End
  3265.  
  3266. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  3267. Object MoriaModuleMineStairsA
  3268.     ; *** ART Parameters ***
  3269.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  3270.       DefaultModelConditionState
  3271.         Model = MMMSTAIRSA
  3272.       End
  3273.     End
  3274.  
  3275.     ; ***DESIGN parameters ***
  3276.     DisplayName      = OBJECT:Stairs
  3277.     EditorSorting   = STRUCTURE
  3278.     Side = Moria
  3279.  
  3280.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  3281.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  3282.     
  3283.     Geometry                        = BOX
  3284.     GeometryMajorRadius                = 150.0
  3285.     GeometryMinorRadius                = 150.0
  3286.     GeometryHeight                    = 100.0
  3287.     GeometryIsSmall                    = No
  3288. End
  3289.  
  3290. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  3291. Object MoriaModuleMineTurnA
  3292.     ; *** ART Parameters ***
  3293.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  3294.       DefaultModelConditionState
  3295.         Model = MMMTURNA
  3296.       End
  3297.     End
  3298.  
  3299.     ; ***DESIGN parameters ***
  3300.     DisplayName      = OBJECT:MMM3TurnA
  3301.     EditorSorting   = STRUCTURE
  3302.     Side = Moria
  3303.  
  3304.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  3305.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  3306.     
  3307.     Geometry                        = BOX
  3308.     GeometryMajorRadius                = 150.0
  3309.     GeometryMinorRadius                = 150.0
  3310.     GeometryHeight                    = 100.0
  3311.     GeometryIsSmall                    = No
  3312. End
  3313.  
  3314. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  3315. Object MoriaModuleMineTurnA1
  3316.     ; *** ART Parameters ***
  3317.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  3318.       DefaultModelConditionState
  3319.         Model = MMMTURNA1
  3320.       End
  3321.     End
  3322.  
  3323.     ; ***DESIGN parameters ***
  3324.     DisplayName      = OBJECT:MMM3TurnA
  3325.     EditorSorting   = STRUCTURE
  3326.     Side = Moria
  3327.  
  3328.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  3329.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  3330.     
  3331.     Geometry                        = BOX
  3332.     GeometryMajorRadius                = 150.0
  3333.     GeometryMinorRadius                = 150.0
  3334.     GeometryHeight                    = 100.0
  3335.     GeometryIsSmall                    = No
  3336. End
  3337.  
  3338. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  3339. Object MoriaModuleMineTurnA2
  3340.     ; *** ART Parameters ***
  3341.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  3342.       DefaultModelConditionState
  3343.         Model = MMMTURNA2
  3344.       End
  3345.       
  3346.       AlphaCameraFadeOuterRadius = 600
  3347.       AlphaCameraFadeInnerRadius = 400
  3348.       AlphaCameraAtInnerRadius = 15%      
  3349.     End
  3350.  
  3351.     ; ***DESIGN parameters ***
  3352.     DisplayName      = OBJECT:MMM3TurnA
  3353.     EditorSorting   = STRUCTURE
  3354.     Side = Moria
  3355.  
  3356.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  3357.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  3358.     
  3359.     Geometry                        = BOX
  3360.     GeometryMajorRadius                = 150.0
  3361.     GeometryMinorRadius                = 150.0
  3362.     GeometryHeight                    = 100.0
  3363.     GeometryIsSmall                    = No
  3364. End
  3365.  
  3366. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  3367. Object MoriaModuleMineTurnA3
  3368.     ; *** ART Parameters ***
  3369.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  3370.       DefaultModelConditionState
  3371.         Model = MMMTURNA3
  3372.       End
  3373.       
  3374.       AlphaCameraFadeOuterRadius = 600
  3375.       AlphaCameraFadeInnerRadius = 400
  3376.       AlphaCameraAtInnerRadius = 15%
  3377.     End
  3378.  
  3379.     ; ***DESIGN parameters ***
  3380.     DisplayName      = OBJECT:MMM3TurnA
  3381.     EditorSorting   = STRUCTURE
  3382.     Side = Moria
  3383.  
  3384.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  3385.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  3386.     
  3387.     Geometry                        = BOX
  3388.     GeometryMajorRadius                = 150.0
  3389.     GeometryMinorRadius                = 150.0
  3390.     GeometryHeight                    = 100.0
  3391.     GeometryIsSmall                    = No
  3392. End
  3393.  
  3394. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  3395. Object MoriaModuleMineTurnA4
  3396.     ; *** ART Parameters ***
  3397.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  3398.       DefaultModelConditionState
  3399.         Model = MMMTURNA4
  3400.       End
  3401.       
  3402.       AlphaCameraFadeOuterRadius = 600
  3403.       AlphaCameraFadeInnerRadius = 400
  3404.       AlphaCameraAtInnerRadius = 15%
  3405.     End
  3406.  
  3407.     ; ***DESIGN parameters ***
  3408.     DisplayName      = OBJECT:MMM3TurnA
  3409.     EditorSorting   = STRUCTURE
  3410.     Side = Moria
  3411.  
  3412.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  3413.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  3414.     
  3415.     Geometry                        = BOX
  3416.     GeometryMajorRadius                = 150.0
  3417.     GeometryMinorRadius                = 150.0
  3418.     GeometryHeight                    = 100.0
  3419.     GeometryIsSmall                    = No
  3420. End
  3421.  
  3422. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  3423. Object MoriaModuleMineTurnA5
  3424.     ; *** ART Parameters ***
  3425.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  3426.       DefaultModelConditionState
  3427.         Model = MMMTURNA5
  3428.       End
  3429.       
  3430.       AlphaCameraFadeOuterRadius = 500
  3431.       AlphaCameraFadeInnerRadius = 400
  3432.       AlphaCameraAtInnerRadius = 15%
  3433.     End
  3434.  
  3435.     ; ***DESIGN parameters ***
  3436.     DisplayName      = OBJECT:MMM3TurnA
  3437.     EditorSorting   = STRUCTURE
  3438.     Side = Moria
  3439.  
  3440.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  3441.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  3442.     
  3443.     Geometry                        = BOX
  3444.     GeometryMajorRadius                = 150.0
  3445.     GeometryMinorRadius                = 150.0
  3446.     GeometryHeight                    = 100.0
  3447.     GeometryIsSmall                    = No
  3448. End
  3449.  
  3450. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  3451. Object MoriaModuleMineStraightA
  3452.     ; *** ART Parameters ***
  3453.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  3454.       DefaultModelConditionState
  3455.         Model = MMMSTRAIGHTA
  3456.       End
  3457.     End
  3458.  
  3459.     ; ***DESIGN parameters ***
  3460.     DisplayName      = OBJECT:MMM3StraightA
  3461.     EditorSorting   = STRUCTURE
  3462.     Side = Moria
  3463.  
  3464.     ; *** ENGINEERING Parameters ***   
  3465.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  3466.     
  3467.     Geometry                        = BOX
  3468.     GeometryMajorRadius                = 120.0
  3469.     GeometryMinorRadius                = 150.0
  3470.     GeometryHeight                    = 100.0
  3471.     GeometryIsSmall                    = No
  3472. End
  3473.  
  3474. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  3475. Object MoriaModuleMineStraightALft
  3476.     ; *** ART Parameters ***
  3477.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  3478.       DefaultModelConditionState
  3479.         Model = MMMSTRAIGHTALFT
  3480.       End
  3481.  
  3482.         AlphaCameraFadeOuterRadius = 400
  3483.     AlphaCameraFadeInnerRadius = 250
  3484.     AlphaCameraAtInnerRadius = 00%
  3485.     End
  3486.  
  3487.     ; ***DESIGN parameters ***
  3488.     DisplayName      = OBJECT:MMM3StraightALft
  3489.     EditorSorting   = STRUCTURE
  3490.     Side = Moria
  3491.  
  3492.     ; *** ENGINEERING Parameters ***   
  3493.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  3494.     
  3495.     Geometry                        = BOX
  3496.     GeometryMajorRadius                = 125.0
  3497.     GeometryMinorRadius                = 50.0
  3498.     GeometryHeight                    = 53.0
  3499.     GeometryIsSmall                    = No
  3500. End
  3501.  
  3502. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  3503. Object MoriaModuleMineStraightALftNoFade
  3504.     ; *** ART Parameters ***
  3505.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  3506.       DefaultModelConditionState
  3507.         Model = MMMSTRAIGHTALFT
  3508.       End
  3509.     End
  3510.  
  3511.     ; ***DESIGN parameters ***
  3512.     DisplayName      = OBJECT:MMM3StraightALft
  3513.     EditorSorting   = STRUCTURE
  3514.     Side = Moria
  3515.  
  3516.     ; *** ENGINEERING Parameters ***   
  3517.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  3518.     
  3519.     Geometry                        = BOX
  3520.     GeometryMajorRadius                = 125.0
  3521.     GeometryMinorRadius                = 50.0
  3522.     GeometryHeight                    = 53.0
  3523.     GeometryIsSmall                    = No
  3524. End
  3525.  
  3526.  
  3527. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  3528. Object MoriaModuleMineStraightARgt
  3529.     ; *** ART Parameters ***
  3530.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  3531.       DefaultModelConditionState
  3532.         Model = MMMSTRAIGHTARGT
  3533.       End
  3534.         AlphaCameraFadeOuterRadius = 400
  3535.     AlphaCameraFadeInnerRadius = 300
  3536.     AlphaCameraAtInnerRadius = 00%
  3537.     End
  3538.  
  3539.     ; ***DESIGN parameters ***
  3540.     DisplayName      = OBJECT:MMM3StraightARgt
  3541.     EditorSorting   = STRUCTURE
  3542.     Side = Moria
  3543.  
  3544.     ; *** ENGINEERING Parameters ***   
  3545.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  3546.     
  3547.     Geometry                        = BOX
  3548.     GeometryMajorRadius                = 125.0
  3549.     GeometryMinorRadius                = 55.0
  3550.     GeometryHeight                    = 53.0
  3551.     GeometryIsSmall                    = No
  3552. End
  3553.  
  3554. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  3555. Object MoriaModuleMineStraightARgtNoFade
  3556.     ; *** ART Parameters ***
  3557.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  3558.       DefaultModelConditionState
  3559.         Model = MMMSTRAIGHTARGT
  3560.       End
  3561.     End
  3562.  
  3563.     ; ***DESIGN parameters ***
  3564.     DisplayName      = OBJECT:MMM3StraightARgt
  3565.     EditorSorting   = STRUCTURE
  3566.     Side = Moria
  3567.  
  3568.     ; *** ENGINEERING Parameters ***   
  3569.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  3570.     
  3571.     Geometry                        = BOX
  3572.     GeometryMajorRadius                = 125.0
  3573.     GeometryMinorRadius                = 55.0
  3574.     GeometryHeight                    = 53.0
  3575.     GeometryIsSmall                    = No
  3576. End
  3577.  
  3578. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  3579. Object MoriaModuleMineStraightAMid
  3580.     ; *** ART Parameters ***
  3581.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  3582.       DefaultModelConditionState
  3583.         Model = MMMSTRAIGHTAMID
  3584.       End
  3585.     End
  3586.  
  3587.     ; ***DESIGN parameters ***
  3588.     DisplayName      = OBJECT:MMM3StraightAMid
  3589.     EditorSorting   = STRUCTURE
  3590.     Side = Moria
  3591.  
  3592.     ; *** ENGINEERING Parameters ***   
  3593.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  3594.     
  3595.     Geometry                        = BOX
  3596.     GeometryMajorRadius                = 125.0
  3597.     GeometryMinorRadius                = 92.0
  3598.     GeometryHeight                    = 5.0
  3599.     GeometryIsSmall                    = No
  3600. End
  3601.  
  3602. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  3603. Object MoriaModuleMineStraightB
  3604.     ; *** ART Parameters ***
  3605.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  3606.       DefaultModelConditionState
  3607.         Model = MMMSTRAIGHTB
  3608.       End
  3609.     End
  3610.  
  3611.     ; ***DESIGN parameters ***
  3612.     DisplayName      = OBJECT:MMM3StraightB
  3613.     EditorSorting   = STRUCTURE
  3614.     Side = Moria
  3615.  
  3616.     ; *** ENGINEERING Parameters ***   
  3617.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  3618.     
  3619.     Geometry                        = BOX
  3620.     GeometryMajorRadius                = 120.0
  3621.     GeometryMinorRadius                = 150.0
  3622.     GeometryHeight                    = 100.0
  3623.     GeometryIsSmall                    = No
  3624. End
  3625.  
  3626.  
  3627. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  3628. Object MoriaModuleMineStraightB1
  3629.     ; *** ART Parameters ***
  3630.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  3631.       DefaultModelConditionState
  3632.         Model = MMMSTRAIGHTB1
  3633.       End
  3634.     End
  3635.  
  3636.     ; ***DESIGN parameters ***
  3637.     DisplayName      = OBJECT:MMM3StraightB1
  3638.     EditorSorting   = STRUCTURE
  3639.     Side = Moria
  3640.  
  3641.     ; *** ENGINEERING Parameters ***   
  3642.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  3643.     
  3644.     Geometry                        = BOX
  3645.     GeometryMajorRadius                = 120.0
  3646.     GeometryMinorRadius                = 150.0
  3647.     GeometryHeight                    = 100.0
  3648.     GeometryIsSmall                    = No
  3649. End
  3650.  
  3651.  
  3652. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  3653. Object MoriaModuleMineStraightB2
  3654.     ; *** ART Parameters ***
  3655.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  3656.       DefaultModelConditionState
  3657.         Model = MMMSTRAIGHTB2
  3658.       End
  3659.     End
  3660.  
  3661.     ; ***DESIGN parameters ***
  3662.     DisplayName      = OBJECT:MMM3StraightB2
  3663.     EditorSorting   = STRUCTURE
  3664.     Side = Moria
  3665.  
  3666.     ; *** ENGINEERING Parameters ***   
  3667.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  3668.     
  3669.     Geometry                        = BOX
  3670.     GeometryMajorRadius                = 120.0
  3671.     GeometryMinorRadius                = 150.0
  3672.     GeometryHeight                    = 100.0
  3673.     GeometryIsSmall                    = No
  3674. End
  3675.  
  3676.  
  3677. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  3678. Object MoriaModuleMineStraightB3
  3679.     ; *** ART Parameters ***
  3680.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  3681.       DefaultModelConditionState
  3682.         Model = MMMSTRAIGHTB3
  3683.       End
  3684.       StaticSortLevelWhileFading = 2
  3685.       AlphaCameraFadeOuterRadius = 400
  3686.       AlphaCameraFadeInnerRadius = 250
  3687.       AlphaCameraAtInnerRadius = 00%
  3688.     End
  3689.  
  3690.     ; ***DESIGN parameters ***
  3691.     DisplayName      = OBJECT:MMM3StraightB3
  3692.     EditorSorting   = STRUCTURE
  3693.     Side = Moria
  3694.  
  3695.     ; *** ENGINEERING Parameters ***   
  3696.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  3697.     
  3698.     Geometry                        = BOX
  3699.     GeometryMajorRadius                = 120.0
  3700.     GeometryMinorRadius                = 150.0
  3701.     GeometryHeight                    = 100.0
  3702.     GeometryIsSmall                    = No
  3703. End
  3704.  
  3705.  
  3706.  
  3707. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  3708. Object MoriaModuleMineStraightC
  3709.     ; *** ART Parameters ***
  3710.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  3711.       DefaultModelConditionState
  3712.         Model = MMMSTRAIGHTC
  3713.       End
  3714.     End
  3715.  
  3716.     ; ***DESIGN parameters ***
  3717.     DisplayName      = OBJECT:MMM3StraightC
  3718.     EditorSorting   = STRUCTURE
  3719.     Side = Moria
  3720.  
  3721.     ; *** ENGINEERING Parameters ***   
  3722.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  3723.     
  3724.     Geometry                        = BOX
  3725.     GeometryMajorRadius                = 120.0
  3726.     GeometryMinorRadius                = 150.0
  3727.     GeometryHeight                    = 100.0
  3728.     GeometryIsSmall                    = No
  3729. End
  3730.  
  3731. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  3732. Object MoriaModuleMineStraightC1
  3733.     ; *** ART Parameters ***
  3734.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  3735.       DefaultModelConditionState
  3736.         Model = MMMSTRAIGHTC1
  3737.       End
  3738.     End
  3739.  
  3740.     ; ***DESIGN parameters ***
  3741.     DisplayName      = OBJECT:MMM3StraightC1
  3742.     EditorSorting   = STRUCTURE
  3743.     Side = Moria
  3744.  
  3745.     ; *** ENGINEERING Parameters ***   
  3746.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  3747.     
  3748.     Geometry                        = BOX
  3749.     GeometryMajorRadius                = 120.0
  3750.     GeometryMinorRadius                = 150.0
  3751.     GeometryHeight                    = 100.0
  3752.     GeometryIsSmall                    = No
  3753. End
  3754.  
  3755. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  3756. Object MoriaModuleMineStraightC2
  3757.     ; *** ART Parameters ***
  3758.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  3759.       DefaultModelConditionState
  3760.         Model = MMMSTRAIGHTC2
  3761.       End
  3762.     End
  3763.  
  3764.     ; ***DESIGN parameters ***
  3765.     DisplayName      = OBJECT:MMM3StraightC2
  3766.     EditorSorting   = STRUCTURE
  3767.     Side = Moria
  3768.  
  3769.     ; *** ENGINEERING Parameters ***   
  3770.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  3771.     
  3772.     Geometry                        = BOX
  3773.     GeometryMajorRadius                = 120.0
  3774.     GeometryMinorRadius                = 150.0
  3775.     GeometryHeight                    = 100.0
  3776.     GeometryIsSmall                    = No
  3777. End
  3778.  
  3779. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  3780. Object MoriaModuleMineStraightC3
  3781.     ; *** ART Parameters ***
  3782.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  3783.       DefaultModelConditionState
  3784.         Model = MMMSTRAIGHTC3
  3785.       End
  3786.  
  3787.         AlphaCameraFadeOuterRadius = 400
  3788.     AlphaCameraFadeInnerRadius = 300
  3789.     AlphaCameraAtInnerRadius = 10%
  3790.  
  3791.     End
  3792.  
  3793.     ; ***DESIGN parameters ***
  3794.     DisplayName      = OBJECT:MMM3StraightC3
  3795.     EditorSorting   = STRUCTURE
  3796.     Side = Moria
  3797.  
  3798.     ; *** ENGINEERING Parameters ***   
  3799.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  3800.     
  3801.     Geometry                        = BOX
  3802.     GeometryMajorRadius                = 120.0
  3803.     GeometryMinorRadius                = 150.0
  3804.     GeometryHeight                    = 100.0
  3805.     GeometryIsSmall                    = No
  3806. End
  3807. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  3808. Object MoriaModuleArchTop
  3809.     ; *** ART Parameters ***
  3810.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  3811.       DefaultModelConditionState
  3812.         Model = MMMARCHTOP
  3813.       End
  3814.     
  3815.     AlphaCameraFadeOuterRadius = 400
  3816.     AlphaCameraFadeInnerRadius = 300
  3817.     AlphaCameraAtInnerRadius = 10%
  3818.     End
  3819.  
  3820.     ; ***DESIGN parameters ***
  3821.     DisplayName      = OBJECT:Arch
  3822.     EditorSorting   = STRUCTURE
  3823.     Side = Moria
  3824.  
  3825.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  3826.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  3827.     
  3828.     Geometry                        = BOX
  3829.     GeometryMajorRadius                = 10.0
  3830.     GeometryMinorRadius                = 30.0
  3831.     GeometryHeight                    = 100.0
  3832.     GeometryIsSmall                    = No
  3833. End
  3834.  
  3835. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  3836. Object MoriaModuleBalinDoorTop
  3837.     ; *** ART Parameters ***
  3838.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  3839.       DefaultModelConditionState
  3840.         Model = MMDBALINDRTOP
  3841.       End
  3842.     
  3843.     AlphaCameraFadeOuterRadius = 600
  3844.     AlphaCameraFadeInnerRadius = 300
  3845.     AlphaCameraAtInnerRadius = 0%
  3846.     End
  3847.  
  3848.     ; ***DESIGN parameters ***
  3849.     DisplayName      = OBJECT:Door
  3850.     EditorSorting   = STRUCTURE
  3851.     Side = Moria
  3852.  
  3853.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  3854.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  3855.     
  3856.     Geometry                        = BOX
  3857.     GeometryMajorRadius                = 10.0
  3858.     GeometryMinorRadius                = 30.0
  3859.     GeometryHeight                    = 100.0
  3860.     GeometryIsSmall                    = No
  3861. End
  3862.  
  3863. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  3864. Object MoriaModuleKazagDum
  3865.     ; *** ART Parameters ***
  3866.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  3867.       DefaultModelConditionState
  3868.         Model = MMCkzkA
  3869.       End
  3870.     End
  3871.  
  3872.     ; ***DESIGN parameters ***
  3873.     DisplayName      = OBJECT:Arch
  3874.     EditorSorting   = STRUCTURE
  3875.     Side = Moria
  3876.  
  3877.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  3878.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  3879.     
  3880.     Geometry                        = BOX
  3881.     GeometryMajorRadius                = 180.0
  3882.     GeometryMinorRadius                = 180.0
  3883.     GeometryHeight                    = 200.0
  3884.     GeometryIsSmall                    = No
  3885. End
  3886.  
  3887. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  3888. Object MoriaModuleKazagDumRocks
  3889.     ; *** ART Parameters ***
  3890.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  3891.       DefaultModelConditionState
  3892.         Model = MMCkzkARocks
  3893.       End
  3894.       IdleAnimationState
  3895.            Animation                =    Idle
  3896.             AnimationName        =    MMCkzkARocks.MMCkzkARocks
  3897.             AnimationMode        =    LOOP
  3898.            End
  3899.       End
  3900.    End
  3901.  
  3902.     ; ***DESIGN parameters ***
  3903.     DisplayName      = OBJECT:FallingRocks
  3904.     EditorSorting   = STRUCTURE
  3905.     Side = Moria
  3906.  
  3907.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  3908.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    MOVE_ONLY; note: INERT is important otherwise things will collide...
  3909.     
  3910.     Geometry                        = BOX
  3911.     GeometryMajorRadius                = 1.0
  3912.     GeometryMinorRadius                = 1.0
  3913.     GeometryHeight                    = 1.0
  3914.     GeometryIsSmall                    = No
  3915. End
  3916.  
  3917. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  3918. Object MoriaModuleKazagDumTop
  3919.     ; *** ART Parameters ***
  3920.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  3921.       DefaultModelConditionState
  3922.         Model = MMCkzkATOP
  3923.       End
  3924. ;    StaticSortLevelWhileFading = 1
  3925.     AlphaCameraFadeOuterRadius = 500
  3926.     AlphaCameraFadeInnerRadius = 450
  3927.     AlphaCameraAtInnerRadius = 0%
  3928.     End
  3929.  
  3930.     ; ***DESIGN parameters ***
  3931.     DisplayName      = OBJECT:MMCkzkATop
  3932.     EditorSorting   = STRUCTURE
  3933.     Side = Moria
  3934.  
  3935.     ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  3936.     KindOf                = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER    ; note: INERT is important otherwise things will collide...
  3937.     
  3938.     Geometry                        = BOX
  3939.     GeometryMajorRadius                = 10.0
  3940.     GeometryMinorRadius                = 30.0
  3941.     GeometryHeight                    = 100.0
  3942.     GeometryIsSmall                    = No
  3943. End
  3944. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  3945. ;
  3946. ;  Moria Specific Doors
  3947. ;
  3948. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  3949.  
  3950. Object MMDGateA
  3951.  
  3952.   ; *** ART Parameters ***
  3953.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_Draw02 ; The door
  3954.         DefaultModelConditionState
  3955.             Model = MMDGateA
  3956.         End
  3957.         
  3958.     ModelConditionState = DOOR_1_OPENING 
  3959.         Model = MMDGateA
  3960.     End
  3961.     ModelConditionState = DOOR_1_CLOSING
  3962.         Model = MMDGateA
  3963.     End
  3964.     ModelConditionState    = RUBBLE
  3965.         Model = MMDGateA_D
  3966.     End
  3967.  
  3968.     AnimationState = DOOR_1_OPENING
  3969.         StateName = STATE_Open   
  3970.         Animation = Open 
  3971.             AnimationName    =    MMDGateA.MMDGateA
  3972.             AnimationMode    =    ONCE 
  3973.             AnimationBlendTime = 0
  3974.         End
  3975.         Flags = START_FRAME_LAST
  3976.         BeginScript
  3977.             Prev = CurDrawablePrevAnimationState()
  3978.             if Prev == "STATE_Closed" then CurDrawableSetTransitionAnimState("TRANS_Closed_To_Open") end
  3979.         EndScript
  3980.     End
  3981.     TransitionState = TRANS_Closed_To_Open
  3982.         Animation = Open 
  3983.             AnimationName    =    MMDGateA.MMDGateA
  3984.             AnimationMode    =    ONCE 
  3985.         End
  3986.     End
  3987.         
  3988.     AnimationState = DOOR_1_CLOSING 
  3989.         StateName = STATE_Closed 
  3990.         Animation = Close 
  3991.             AnimationName    =    MMDGateA.MMDGateA
  3992.             AnimationMode    =    ONCE_BACKWARDS 
  3993.             AnimationBlendTime = 0
  3994.         End
  3995.         Flags = START_FRAME_FIRST
  3996.         BeginScript
  3997.             Prev = CurDrawablePrevAnimationState()
  3998.             if Prev == "STATE_Open" then CurDrawableSetTransitionAnimState("TRANS_Open_To_Closed") end
  3999.         EndScript
  4000.     End
  4001.     TransitionState = TRANS_Open_To_Closed
  4002.         Animation = Open 
  4003.             AnimationName    =    MMDGateA.MMDGateA
  4004.             AnimationMode    =    ONCE_BACKWARDS 
  4005.         End
  4006.         Flags = START_FRAME_LAST
  4007.     End        
  4008.         
  4009.         IdleAnimationState    
  4010.           Animation           = GBMgatedoor
  4011.             AnimationName     = MMDGateA.MMDGateA
  4012.             AnimationMode     = MANUAL
  4013.           End
  4014.         End
  4015.         
  4016.         AnimationState        = RUBBLE
  4017.             Animation
  4018.                 AnimationName    = MMDGateA_D.MMDGateA_D
  4019.                 AnimationMode    = ONCE
  4020.             End
  4021.             FXEvent    = Frame:1 Name:FX_MinisGateDoorDie 
  4022.         End
  4023.     End
  4024.     
  4025.  
  4026.   ; *** AUDIO Parameters ***
  4027.  
  4028.     ;VoiceSelect        = GateSelect
  4029.  
  4030.  
  4031.   ; ***DESIGN parameters ***
  4032.  
  4033.   DisplayName      = OBJECT:Gate
  4034.     EditorSorting   = STRUCTURE
  4035.     Side = Moria
  4036.  
  4037.   ArmorSet
  4038.     Conditions        = None
  4039.     Armor             = MinasTirithGate
  4040.     DamageFX          = None
  4041.   End
  4042.     CommandSet = CastleGateCommandSet
  4043.  
  4044.   ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  4045.   KindOf                = STRUCTURE SELECTABLE IMMOBILE BLOCKING_GATE IGNORED_IN_GUI
  4046.   RadarPriority = STRUCTURE
  4047.   Body                  = ActiveBody ModuleTag_02
  4048.     MaxHealth                = 600.0
  4049.     MaxHealthDamaged        = 400.0
  4050.     MaxHealthReallyDamaged    = 300.0
  4051.     
  4052.   End
  4053.  
  4054.   Behavior = AIUpdateInterface ModuleTag_AI
  4055.     AILuaEventsList    =    MinisTirithGateFunctions
  4056.   End
  4057.  
  4058.   Behavior                = TransitionDamageFX ModuleTag_03
  4059.      DamagedFXList1 = Loc: X:0 Y:0 Z:0            FXList:FX_BasicSevereScreenShake
  4060.      ReallyDamagedFXList1 = Loc: X:0 Y:0 Z:0        FXList:FX_BasicSevereScreenShake
  4061.      RubbleFXList1 = Loc: X:0 Y:0 Z:0            FXList:FX_BasicExtremeScreenShake
  4062.   End
  4063.  
  4064.   ; Note that structures with "RUBBLE" states should not use DestroyDie; such buildings are 
  4065.   ; never truly destroyed, even when reduced to zero health. Also note that garrisonable
  4066.   ; buildings automatically stick around because GarrisonContain has it's own DieModule
  4067.   ;Behavior = SlowDeathBehavior ModuleTag_SlowDeathWithoutRubble
  4068.   ;    DestructionDelay  = 3000
  4069.   ;End
  4070.  
  4071.   Behavior = SlowDeathBehavior ModuleTag_04
  4072.     SinkDelay         = 5
  4073.     SinkRate          = 2.5     ; in Dist/Sec
  4074.     DestructionDelay  = 17000
  4075.     Sound             = INITIAL MinisTirithGateDie
  4076.   End
  4077.  
  4078.   ; Death weapon when door blows open
  4079. ;  Behavior = FireWeaponWhenDeadBehavior FireWeaponWhenDeadBehaviorModuleTag_01
  4080. ;    StartsActive = Yes
  4081. ;    DelayTime = 0 
  4082. ;    DeathWeapon = MinisGateDoorExplosion
  4083. ;    WeaponOffset = X:-40 Y:0 Z:0
  4084. ;  End
  4085.  
  4086.     Behavior = GateOpenAndCloseBehavior ModuleTag_GATE
  4087.         ResetTimeInMilliseconds = 9200
  4088.         OpenByDefault = Yes
  4089.         PercentOpenForPathing = 50
  4090.         SoundOpeningGateLoop = GateOpenStart
  4091.         SoundClosingGateLoop = BalinsTombGateCloseStart
  4092.         SoundFinishedOpeningGate = GateOpenEnd
  4093.         SoundFinishedClosingGate = BalinsTombGateCloseEnd
  4094.         TimeBeforePlayingOpenSound = 2000
  4095.         TimeBeforePlayingClosedSound = 2000
  4096.     End
  4097.  
  4098.   Geometry              = BOX
  4099.   GeometryMajorRadius   = 7.2
  4100.   GeometryMinorRadius   = 58.4
  4101.   GeometryHeight        = 33.6
  4102.     GeometryName          = Closed
  4103.   GeometryIsSmall       = No
  4104.   
  4105.   
  4106.     AdditionalGeometry    = BOX
  4107.     GeometryMajorRadius   = 36.0
  4108.     GeometryMinorRadius   = 7.0
  4109.     GeometryHeight        = 56.0    
  4110.     GeometryOffset          = X:26 Y:60 Z:0
  4111.     GeometryName          = OpenLeft
  4112.     
  4113.     AdditionalGeometry    = BOX
  4114.     GeometryMajorRadius   = 36.0
  4115.     GeometryMinorRadius   = 7.0
  4116.     GeometryHeight        = 56.0    
  4117.     GeometryOffset          = X:26 Y:-60 Z:0
  4118.     GeometryName          = OpenRight
  4119.   
  4120.   Shadow                = SHADOW_VOLUME
  4121. End
  4122.  
  4123. Object MMDBalinDrA
  4124.  
  4125.   ; *** ART Parameters ***
  4126.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_Draw02 ; The door
  4127.         DefaultModelConditionState
  4128.             Model = MMDBalinDr
  4129.         End
  4130.  
  4131. ;        ModelConditionState    = RUBBLE
  4132. ;            Model = MMDBalinDr
  4133. ;        End
  4134.  
  4135. ;        IdleAnimationState    
  4136. ;          Animation           = GBMgatedoor
  4137. ;            AnimationName     = MMDGateA.MMDGateA
  4138. ;            AnimationMode     = MANUAL
  4139. ;          End
  4140. ;        End
  4141.         
  4142.         AnimationState        = RUBBLE
  4143.             Animation
  4144.                 AnimationName    = MMDBalinDr.MMDBalinDr
  4145.                 AnimationMode    = ONCE
  4146.             End
  4147.             FXEvent    = Frame:1 Name:FX_BalinTombWall
  4148.         End
  4149.  
  4150.     AlphaCameraFadeOuterRadius = 400
  4151.     AlphaCameraFadeInnerRadius = 250
  4152.     AlphaCameraAtInnerRadius = 0%
  4153.  
  4154.  
  4155.     End
  4156.     
  4157.   ; *** AUDIO Parameters ***
  4158.  
  4159.   ; ***DESIGN parameters ***
  4160.   DisplayName      = OBJECT:Door
  4161.     EditorSorting   = STRUCTURE
  4162.     Side = Moria
  4163.  
  4164.   ArmorSet
  4165.     Conditions        = None
  4166.     Armor             = MinasTirithGate
  4167.     DamageFX          = None
  4168.   End
  4169.  
  4170.   ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  4171.   KindOf                = STRUCTURE IMMOBILE
  4172.   RadarPriority = STRUCTURE
  4173.   Body                  = ActiveBody ModuleTag_02
  4174.     MaxHealth                = 600.0
  4175.     MaxHealthDamaged        = 400.0
  4176.     MaxHealthReallyDamaged    = 300.0
  4177.     
  4178.   End
  4179.  
  4180.   Behavior                = TransitionDamageFX ModuleTag_03
  4181.      DamagedFXList1 = Loc: X:0 Y:0 Z:0            FXList:FX_BasicSevereScreenShake
  4182.      ReallyDamagedFXList1 = Loc: X:0 Y:0 Z:0            FXList:FX_BasicSevereScreenShake
  4183.      RubbleFXList1 = Loc: X:0 Y:0 Z:0            FXList:FX_BasicExtremeScreenShake
  4184.   End
  4185.  
  4186.   Behavior = SlowDeathBehavior ModuleTag_04
  4187.     SinkDelay         = 0
  4188.     SinkRate          = 10     ; in Dist/Sec
  4189.     DestructionDelay  = 15000
  4190.     Sound             = INITIAL MinisTirithGateDie
  4191.   End
  4192.  
  4193.   Geometry              = BOX
  4194.   GeometryMajorRadius   = 7.2
  4195.   GeometryMinorRadius   = 58.4
  4196.   GeometryHeight        = 33.6
  4197.   GeometryIsSmall       = No
  4198.   Shadow                = SHADOW_VOLUME
  4199. End
  4200.  
  4201. ;--------------------------------------------------------------------------------------------------
  4202.  
  4203. Object MMDBalinDrB
  4204.  
  4205.   ; *** ART Parameters ***
  4206.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_Draw02 ; The door
  4207.         DefaultModelConditionState
  4208.             Model = MMDBALINDRB
  4209.         End
  4210.         
  4211.     ModelConditionState    = RUBBLE
  4212.         Model = MMDBALINDRB_D
  4213.     End
  4214.     AnimationState        = RUBBLE
  4215.         Animation
  4216.             AnimationName    = MMDBALINDRB_D.MMDBALINDRB_D
  4217.             AnimationMode    = ONCE
  4218.         End
  4219.             FXEvent    = Frame:1 Name:FX_BalinTombWall
  4220. ;        ParticleSysBone = NONE BalinTombDust FollowBone:No
  4221.     End
  4222.     
  4223.     
  4224.     ModelConditionState = DOOR_1_OPENING 
  4225.         Model = MMDBALINDRB
  4226.     End
  4227.     ModelConditionState = DOOR_1_CLOSING
  4228.         Model = MMDBALINDRB
  4229.     End
  4230.  
  4231.     AnimationState = DOOR_1_OPENING
  4232.         StateName = STATE_Open   
  4233.         Animation = Open 
  4234.             AnimationName    =    MMDBALINDRB.MMDBALINDRB
  4235.             AnimationMode    =    ONCE 
  4236.             AnimationBlendTime = 0
  4237.         End
  4238.         Flags = START_FRAME_LAST
  4239.         BeginScript
  4240.             Prev = CurDrawablePrevAnimationState()
  4241.             if Prev == "STATE_Closed" then CurDrawableSetTransitionAnimState("TRANS_Closed_To_Open") end
  4242.         EndScript
  4243.     End
  4244.     TransitionState = TRANS_Closed_To_Open
  4245.         Animation = Open 
  4246.             AnimationName    =    MMDBALINDRB.MMDBALINDRB
  4247.             AnimationMode    =    ONCE 
  4248.         End
  4249.     End
  4250.         
  4251.     AnimationState = DOOR_1_CLOSING 
  4252.         StateName = STATE_Closed 
  4253.         Animation = Close 
  4254.             AnimationName    =    MMDBALINDRB.MMDBALINDRB
  4255.             AnimationMode    =    ONCE_BACKWARDS 
  4256.             AnimationBlendTime = 0
  4257.         End
  4258.         Flags = START_FRAME_FIRST
  4259.         BeginScript
  4260.             Prev = CurDrawablePrevAnimationState()
  4261.             if Prev == "STATE_Open" then CurDrawableSetTransitionAnimState("TRANS_Open_To_Closed") end
  4262.         EndScript
  4263.     End
  4264.     TransitionState = TRANS_Open_To_Closed
  4265.         Animation = Open 
  4266.             AnimationName    =    MMDBALINDRB.MMDBALINDRB
  4267.             AnimationMode    =    ONCE_BACKWARDS 
  4268.         End
  4269.         Flags = START_FRAME_LAST
  4270.     End        
  4271.         
  4272.         IdleAnimationState    
  4273.           Animation           = GBMgatedoor
  4274.             AnimationName     = MMDBALINDRB.MMDBALINDRB
  4275.             AnimationMode     = MANUAL
  4276.           End
  4277.         End
  4278.         
  4279.     End
  4280.     
  4281.  
  4282.   ; *** AUDIO Parameters ***
  4283.  
  4284.     ;VoiceSelect        = GateSelect
  4285.  
  4286.  
  4287.   ; ***DESIGN parameters ***
  4288.  
  4289.   DisplayName      = OBJECT:Door
  4290.     EditorSorting   = STRUCTURE
  4291.     Side = Moria
  4292.  
  4293.   ArmorSet
  4294.     Conditions        = None
  4295.     Armor             = MinasTirithGate
  4296.     DamageFX          = None
  4297.   End
  4298.     CommandSet = CastleGateCommandSet
  4299.  
  4300.   ; *** ENGINEERING Parameters ***  
  4301.   KindOf                = STRUCTURE SELECTABLE IMMOBILE BLOCKING_GATE IGNORED_IN_GUI
  4302.   RadarPriority = STRUCTURE
  4303.   Body                  = ActiveBody ModuleTag_02
  4304.     MaxHealth                = 600.0
  4305.     MaxHealthDamaged        = 400.0
  4306.     MaxHealthReallyDamaged    = 300.0
  4307.     
  4308.   End
  4309.  
  4310.   Behavior = AIUpdateInterface ModuleTag_AI
  4311.     AILuaEventsList    =    MinisTirithGateFunctions
  4312.   End
  4313.  
  4314.   Behavior                = TransitionDamageFX ModuleTag_03
  4315.      DamagedFXList1 = Loc: X:0 Y:0 Z:0            FXList:FX_BasicSevereScreenShake
  4316.      ReallyDamagedFXList1 = Loc: X:0 Y:0 Z:0            FXList:FX_BasicSevereScreenShake
  4317.      RubbleFXList1 = Loc: X:0 Y:0 Z:0            FXList:FX_BalinTombWall2
  4318.   End
  4319.  
  4320.   ; Note that structures with "RUBBLE" states should not use DestroyDie; such buildings are 
  4321.   ; never truly destroyed, even when reduced to zero health. Also note that garrisonable
  4322.   ; buildings automatically stick around because GarrisonContain has it's own DieModule
  4323.   ;Behavior = SlowDeathBehavior ModuleTag_SlowDeathWithoutRubble
  4324.   ;    DestructionDelay  = 3000
  4325.   ;End
  4326.  
  4327.   Behavior = SlowDeathBehavior ModuleTag_04
  4328.     SinkDelay         = 5
  4329.     SinkRate          = 2.5     ; in Dist/Sec
  4330.     DestructionDelay  = 17000
  4331.     Sound             = INITIAL MinisTirithGateDie
  4332.   End
  4333.  
  4334.   ; Death weapon when door blows open
  4335. ;  Behavior = FireWeaponWhenDeadBehavior FireWeaponWhenDeadBehaviorModuleTag_01
  4336. ;    StartsActive = Yes
  4337. ;    DelayTime = 0 
  4338. ;    DeathWeapon = MinisGateDoorExplosion
  4339. ;    WeaponOffset = X:-40 Y:0 Z:0
  4340. ;  End
  4341.  
  4342.     Behavior = GateOpenAndCloseBehavior ModuleTag_GATE
  4343.         ResetTimeInMilliseconds = 9200
  4344.         OpenByDefault = Yes
  4345.         PercentOpenForPathing = 50
  4346.         SoundOpeningGateLoop = GateOpenStart
  4347.         SoundClosingGateLoop = BalinsTombGateCloseStart
  4348.         SoundFinishedOpeningGate = GateOpenEnd
  4349.         SoundFinishedClosingGate = BalinsTombGateCloseEnd
  4350.         TimeBeforePlayingOpenSound = 2000
  4351.         TimeBeforePlayingClosedSound = 2000
  4352.     End
  4353.  
  4354.   Geometry              = BOX
  4355.   GeometryMajorRadius   = 64.4
  4356.   GeometryMinorRadius   = 7.2
  4357.   GeometryHeight        = 33.6
  4358.     GeometryName          = Closed
  4359.   GeometryIsSmall       = No
  4360.   
  4361.   ; Additional geometry boxes set to tiny as the gate is not actually used to block pathing, 
  4362.   ; and when it is destroyed the remnants mess up the pathing grid.
  4363.     AdditionalGeometry    = BOX
  4364.     GeometryMajorRadius   = 1.0
  4365.     GeometryMinorRadius   = 1.0
  4366.     GeometryHeight        = 1.0    
  4367.     GeometryOffset          = X:60 Y:-26 Z:0
  4368.     GeometryName          = OpenLeft
  4369.     
  4370.     AdditionalGeometry    = BOX
  4371.     GeometryMajorRadius   = 1.0
  4372.     GeometryMinorRadius   = 1.0
  4373.     GeometryHeight        = 1.0    
  4374.     GeometryOffset          = X:-60 Y:-26 Z:0
  4375.     GeometryName          = OpenRight
  4376.   
  4377.   Shadow                = SHADOW_VOLUME
  4378. End
  4379.  
  4380.  
  4381. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  4382. ;
  4383. ;  Moria Specific Props
  4384. ;
  4385. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  4386.  
  4387. Object MoriaSkeletonA
  4388.  
  4389.      ; *** ART Parameters ***
  4390.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  4391.       DefaultModelConditionState
  4392.         Model = MMPSKELETON01
  4393.       End
  4394.     End
  4395.  
  4396.       ; *** DESIGN parameters ***
  4397.   DisplayName      = OBJECT:Skeleton
  4398.   EditorSorting   = MISC_MAN_MADE
  4399.   Side = Moria
  4400.  
  4401.       ; *** ENGINEERING Parameters ***
  4402.   KindOf = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER
  4403.   Shadow              = SHADOW_VOLUME
  4404.   GeometryIsSmall     = Yes
  4405. End
  4406.  
  4407. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  4408.  
  4409. Object MoriaSkeletonB
  4410.  
  4411.      ; *** ART Parameters ***
  4412.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  4413.       DefaultModelConditionState
  4414.         Model = MMPSKELETON02
  4415.       End
  4416.     End
  4417.  
  4418.       ; *** DESIGN parameters ***
  4419.   DisplayName      = OBJECT:Skeleton
  4420.   EditorSorting   = MISC_MAN_MADE
  4421.   Side = Moria
  4422.  
  4423.       ; *** ENGINEERING Parameters ***
  4424.   KindOf = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER
  4425.   Shadow              = SHADOW_VOLUME
  4426.   GeometryIsSmall     = Yes
  4427. End
  4428.  
  4429. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  4430.  
  4431. Object MoriaSkeletonC
  4432.  
  4433.      ; *** ART Parameters ***
  4434.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  4435.       DefaultModelConditionState
  4436.         Model = MMPSKELETON03
  4437.       End
  4438.     End
  4439.  
  4440.       ; *** DESIGN parameters ***
  4441.   DisplayName      = OBJECT:Skeleton
  4442.   EditorSorting   = MISC_MAN_MADE
  4443.   Side = Moria
  4444.  
  4445.       ; *** ENGINEERING Parameters ***
  4446.   KindOf = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER
  4447.   Shadow              = SHADOW_VOLUME
  4448.   GeometryIsSmall     = Yes
  4449. End
  4450.  
  4451. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  4452.  
  4453. Object MoriaBoxA
  4454.  
  4455.      ; *** ART Parameters ***
  4456.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  4457.       DefaultModelConditionState
  4458.         Model = MPMBOXA
  4459.       End
  4460.     End
  4461.  
  4462.       ; *** DESIGN parameters ***
  4463.   DisplayName      = OBJECT:Box
  4464.   EditorSorting   = MISC_MAN_MADE
  4465.   Side = Moria
  4466.  
  4467.       ; *** ENGINEERING Parameters ***
  4468.   KindOf = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER
  4469.   GeometryIsSmall     = Yes
  4470. End
  4471.  
  4472. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  4473.  
  4474. Object MoriaBoxB
  4475.  
  4476.      ; *** ART Parameters ***
  4477.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  4478.       DefaultModelConditionState
  4479.         Model = MPMBOXB
  4480.       End
  4481.     End
  4482.  
  4483.       ; *** DESIGN parameters ***
  4484.   DisplayName      = OBJECT:Box
  4485.   EditorSorting   = MISC_MAN_MADE
  4486.   Side = Moria
  4487.  
  4488.       ; *** ENGINEERING Parameters ***
  4489.   KindOf = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER
  4490.   Shadow              = SHADOW_VOLUME
  4491.   GeometryIsSmall     = Yes
  4492. End
  4493.  
  4494. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  4495.  
  4496. Object MoriaBoxC
  4497.  
  4498.      ; *** ART Parameters ***
  4499.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  4500.       DefaultModelConditionState
  4501.         Model = MPMBOXC
  4502.       End
  4503.     End
  4504.  
  4505.       ; *** DESIGN parameters ***
  4506.   DisplayName      = OBJECT:Box
  4507.   EditorSorting   = MISC_MAN_MADE
  4508.   Side = Moria
  4509.  
  4510.       ; *** ENGINEERING Parameters ***
  4511.   KindOf = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER
  4512.   Shadow              = SHADOW_VOLUME
  4513.   GeometryIsSmall     = Yes
  4514. End
  4515.  
  4516. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  4517.  
  4518. Object MoriaBucketA
  4519.  
  4520.      ; *** ART Parameters ***
  4521.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  4522.       DefaultModelConditionState
  4523.         Model = MPMBUCKET
  4524.       End
  4525.     End
  4526.       ; *** DESIGN parameters ***
  4527.   DisplayName      = OBJECT:Bucket
  4528.   EditorSorting   = MISC_MAN_MADE
  4529.   Side = Moria
  4530.  
  4531.       ; *** ENGINEERING Parameters ***
  4532.   KindOf = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER
  4533.   Shadow              = SHADOW_VOLUME
  4534.   GeometryIsSmall     = Yes
  4535. End
  4536.  
  4537. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  4538.  
  4539. Object MoriaChairA
  4540.  
  4541.      ; *** ART Parameters ***
  4542.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  4543.       DefaultModelConditionState
  4544.         Model = MPMChairA
  4545.       End
  4546.     End
  4547.  
  4548.       ; *** DESIGN parameters ***
  4549.   DisplayName      = OBJECT:Chair
  4550.   EditorSorting   = MISC_MAN_MADE
  4551.   Side = Moria
  4552.  
  4553.       ; *** ENGINEERING Parameters ***
  4554.   KindOf = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER
  4555.   Shadow              = SHADOW_VOLUME
  4556.   GeometryIsSmall     = Yes
  4557. End
  4558.  
  4559. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  4560.  
  4561. Object MoriaHammerA
  4562.  
  4563.      ; *** ART Parameters ***
  4564.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  4565.       DefaultModelConditionState
  4566.         Model = MPMHAMMERA
  4567.       End
  4568.     End
  4569.       ; *** DESIGN parameters ***
  4570.   DisplayName      = OBJECT:Hammer
  4571.   EditorSorting   = MISC_MAN_MADE
  4572.   Side = Moria
  4573.  
  4574.       ; *** ENGINEERING Parameters ***
  4575.   KindOf = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER
  4576.   Shadow              = SHADOW_VOLUME
  4577.   GeometryIsSmall     = Yes
  4578. End
  4579.  
  4580. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  4581.  
  4582. Object MoriaHammerB
  4583.  
  4584.      ; *** ART Parameters ***
  4585.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  4586.       DefaultModelConditionState
  4587.         Model = MPMHAMMERB
  4588.       End
  4589.     End
  4590.  
  4591.       ; *** DESIGN parameters ***
  4592.   DisplayName      = OBJECT:Hammer
  4593.   EditorSorting   = MISC_MAN_MADE
  4594.   Side = Moria
  4595.  
  4596.       ; *** ENGINEERING Parameters ***
  4597.   KindOf = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER
  4598.   Shadow              = SHADOW_VOLUME
  4599.   GeometryIsSmall     = Yes
  4600. End
  4601.  
  4602. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  4603.  
  4604. Object MoriaPickA
  4605.  
  4606.      ; *** ART Parameters ***
  4607.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  4608.       DefaultModelConditionState
  4609.         Model = MPMPICK
  4610.       End
  4611.     End
  4612.  
  4613.       ; *** DESIGN parameters ***
  4614.   DisplayName      = OBJECT:Pick
  4615.   EditorSorting   = MISC_MAN_MADE
  4616.   Side = Moria
  4617.  
  4618.       ; *** ENGINEERING Parameters ***
  4619.   KindOf = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER
  4620.   Shadow              = SHADOW_VOLUME
  4621.   GeometryIsSmall     = Yes
  4622. End
  4623.  
  4624. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  4625.  
  4626. Object MoriaShovelA
  4627.  
  4628.      ; *** ART Parameters ***
  4629.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  4630.       DefaultModelConditionState
  4631.         Model = MPMSHAVEL
  4632.       End
  4633.     End
  4634.  
  4635.       ; *** DESIGN parameters ***
  4636.   DisplayName      = OBJECT:Shovel
  4637.   EditorSorting   = MISC_MAN_MADE
  4638.   Side = Moria
  4639.  
  4640.       ; *** ENGINEERING Parameters ***
  4641.   KindOf = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER
  4642.   Shadow              = SHADOW_VOLUME
  4643.   GeometryIsSmall     = Yes
  4644. End
  4645.  
  4646. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  4647.  
  4648. Object MoriaSpikeA
  4649.  
  4650.      ; *** ART Parameters ***
  4651.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  4652.       DefaultModelConditionState
  4653.         Model = MPMSPIKE
  4654.       End
  4655.     End
  4656.  
  4657.       ; *** DESIGN parameters ***
  4658.   DisplayName      = OBJECT:Spike
  4659.   EditorSorting   = MISC_MAN_MADE
  4660.   Side = Moria
  4661.  
  4662.       ; *** ENGINEERING Parameters ***
  4663.   KindOf = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER
  4664.   Shadow              = SHADOW_VOLUME
  4665.   GeometryIsSmall     = Yes
  4666. End
  4667.  
  4668. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  4669.  
  4670. Object MoriaTableA
  4671.  
  4672.      ; *** ART Parameters ***
  4673.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  4674.       DefaultModelConditionState
  4675.         Model = MPMTABLEA
  4676.       End
  4677.     End
  4678.  
  4679.       ; *** DESIGN parameters ***
  4680.   DisplayName      = OBJECT:Table
  4681.   EditorSorting   = MISC_MAN_MADE
  4682.   Side = Moria
  4683.  
  4684.       ; *** ENGINEERING Parameters ***
  4685.   KindOf = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER
  4686.   Shadow              = SHADOW_VOLUME
  4687.   GeometryIsSmall     = Yes
  4688. End
  4689.  
  4690. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  4691.  
  4692. Object MoriaTableB
  4693.  
  4694.      ; *** ART Parameters ***
  4695.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  4696.       DefaultModelConditionState
  4697.         Model = MPMTABLEB
  4698.       End
  4699.     End
  4700.  
  4701.       ; *** DESIGN parameters ***
  4702.   DisplayName      = OBJECT:Table
  4703.   EditorSorting   = MISC_MAN_MADE
  4704.   Side = Moria
  4705.  
  4706.       ; *** ENGINEERING Parameters ***
  4707.   KindOf = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER
  4708.   Shadow              = SHADOW_VOLUME
  4709.   GeometryIsSmall     = Yes
  4710. End
  4711.  
  4712. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  4713.  
  4714. Object MoriaWenchA
  4715.  
  4716.      ; *** ART Parameters ***
  4717.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  4718.       DefaultModelConditionState
  4719.         Model = MPMWENCH
  4720.       End
  4721.     End
  4722.  
  4723.       ; *** DESIGN parameters ***
  4724.   DisplayName      = OBJECT:Wench
  4725.   EditorSorting   = MISC_MAN_MADE
  4726.   Side = Moria
  4727.  
  4728.       ; *** ENGINEERING Parameters ***
  4729.   KindOf = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER
  4730.   Shadow              = SHADOW_VOLUME
  4731.   GeometryIsSmall     = Yes
  4732. End
  4733.  
  4734. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  4735.  
  4736. Object MoriaSkullPileA
  4737.  
  4738.      ; *** ART Parameters ***
  4739.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  4740.       DefaultModelConditionState
  4741.         Model = MMDSKLPLA
  4742.       End
  4743.     End
  4744.  
  4745.  
  4746.       ; *** DESIGN parameters ***
  4747.   DisplayName      = OBJECT:SkullPile
  4748.   EditorSorting   = MISC_MAN_MADE
  4749.   Side = Moria
  4750.  
  4751.       ; *** ENGINEERING Parameters ***
  4752.   KindOf = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER
  4753.   Shadow              = SHADOW_VOLUME
  4754.   GeometryIsSmall     = Yes
  4755. End
  4756.  
  4757. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  4758.  
  4759. Object MoriaShackleA
  4760.  
  4761.      ; *** ART Parameters ***
  4762.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  4763.       DefaultModelConditionState
  4764.         Model = MMDSHAKLEA
  4765.       End
  4766.     End
  4767.  
  4768.  
  4769.       ; *** DESIGN parameters ***
  4770.   DisplayName      = OBJECT:Shackle
  4771.   EditorSorting   = MISC_MAN_MADE
  4772.   Side = Moria
  4773.  
  4774.       ; *** ENGINEERING Parameters ***
  4775.   KindOf = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER
  4776.   Shadow              = SHADOW_VOLUME
  4777.   GeometryIsSmall     = Yes
  4778. End
  4779.  
  4780. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  4781.  
  4782. Object MoriaDebrisPileA (Rocks)
  4783.  
  4784.      ; *** ART Parameters ***
  4785.     Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  4786.       DefaultModelConditionState
  4787.         Model = MPMDEBRISA
  4788.       End
  4789.     End
  4790.  
  4791.       ; *** DESIGN parameters ***
  4792.   DisplayName      = OBJECT:Debris
  4793.   EditorSorting   = MISC_MAN_MADE
  4794.   Side = Moria
  4795.  
  4796.       ; *** ENGINEERING Parameters ***
  4797.   KindOf = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER
  4798.   Shadow              = SHADOW_VOLUME
  4799.   GeometryIsSmall     = Yes
  4800. End
  4801.  
  4802. ;----------------------------------------------------------------------------------------------
  4803.  
  4804. Object MoriaDebrisPileB (Cloth)
  4805.  
  4806.      ; *** ART Parameters ***
  4807.      Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
  4808.       DefaultModelConditionState
  4809.         Model = MPMDEBRISB
  4810.       End
  4811.     End
  4812.  
  4813.  
  4814.       ; *** DESIGN parameters ***
  4815.   DisplayName      = OBJECT:Debris
  4816.   EditorSorting   = MISC_MAN_MADE
  4817.   Side = Moria
  4818.  
  4819.       ; *** ENGINEERING Parameters ***
  4820.   KindOf = IMMOBILE UNATTACKABLE INERT INERT_SHROUD_REVEALER
  4821.   Shadow              = SHADOW_VOLUME
  4822.   GeometryIsSmall     = Yes
  4823. End
  4824.  
  4825. ;------------------------------------------------------------------------------
  4826. Object KazRockFall
  4827.  
  4828.   Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_Draw
  4829.     OkToChangeModelColor  = Yes
  4830.     UseStandardModelNames = Yes
  4831.     DefaultModelConditionState
  4832.       Model = P_WtrflHaze  
  4833.       ParticleSysBone = HazeBone KrakRockFall           
  4834.     End
  4835.   End
  4836.  
  4837.  
  4838.   DisplayName     = OBJECT:RockFall
  4839.   EditorSorting   = MISC_NATURAL
  4840.   
  4841.   KindOf          = SELECTABLE IMMOBILE
  4842.   Shadow          = SHADOW_VOLUME
  4843.   Body            = ActiveBody ModuleTag_03
  4844.     MaxHealth       = 99999.0
  4845.   End
  4846.  
  4847.   Geometry = CYLINDER
  4848.   GeometryMajorRadius = 2.4
  4849.   GeometryMinorRadius = 2.4
  4850.   GeometryHeight = 4.8
  4851.   GeometryIsSmall = Yes
  4852. End