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Text (UTF-16)  |  2006-02-13  |  25KB  |  185 lines

  1. IDR_APPLY=APPLY
  2. IDR_AYS=ARE YOU SURE?
  3. IDR_CANCEL=CANCEL
  4. IDR_MAIN_MENU=MAIN MENU
  5. IDR_START_GAME=PLAY GAME
  6. IDR_PLAY_MENU=PLAY GAME
  7. IDR_START=START
  8. IDR_TIME_ATTACK=TIME ATTACK
  9. IDR_T_A_UNLIMITED=TIME ATTACK UNLIMITED
  10. IDR_FREE_RUN=FREE RUN
  11. IDR_CHECK_POINT=CHECK POINT
  12. IDR_FREE_RUN_GAME=TIME ATTACK UNLIMITED GAME
  13. IDR_NEW_FREE_RUN_GAME=FREE RUN GAME
  14. IDR_TIME_ATTACK_GAME=TIME ATTACK GAME
  15. IDR_CHECK_POINT_GAME=CHECK POINT GAME
  16. IDR_UPLOAD=UPLOAD SCORE
  17. IDR_NO=No
  18. IDR_OPTIONS=OPTIONS
  19. IDR_QUIT=QUIT
  20. IDR_RESOLUTION=RESOLUTION:
  21. IDR_DETAILS=DETAILS:
  22. IDR_YES=Yes
  23. IDR_GRAPHICS=GRAPHICS
  24. IDR_SOUND=SOUND
  25. IDR_CONTROLS=CONTROLS
  26. IDR_BACK=BACK
  27. IDR_OK=OK
  28. IDR_FULLSCR=FULLSCREEN
  29. IDR_16B=16 BIT COLORS
  30. IDR_LOW=LOW
  31. IDR_MEDIUM=MEDIUM
  32. IDR_HIGH=HIGH
  33. IDR_HIGHEST=HIGHEST
  34. IDR_BILINEAR=BILINEAR
  35. IDR_TRILINEAR=TRILINEAR
  36. IDR_ANISO2=ANISO 2x
  37. IDR_ANISO4=ANISO 4x
  38. IDR_ANISO8=ANISO 8x
  39. IDR_ANISO16=ANISO 16x
  40. IDR_SND_VOLUME=SOUND VOLUME:
  41. IDR_MSC_VOLUME=MUSIC VOLUME:
  42. IDR_OPTIONS_SND=OPTIONS - SOUND
  43. IDR_OPTIONS_GFX=OPTIONS - GRAPHICS
  44. IDR_OPTIONS_CTRL=OPTIONS - CONTROLS
  45. IDR_OPTIONS_GFXA=GRAPHICS - ADVANCED
  46. IDR_LOADING=LOADING...
  47. IDR_RESUME=RESUME
  48. IDR_GAME_MENU=GAME MENU
  49. IDR_TUT_CAPTION=TUTORIAL
  50. IDR_TUT_SPOT=GO TO SPOT
  51. IDR_TUT_SKIP=CLOSE
  52. IDR_TUT_SKIPALL=DISABLE TUTORIAL
  53. IDR_TUT_0C=Welcome to Loco Mania!
  54. IDR_TUT_0=|This guide is designed to teach you elementary controls and rules of the game in an easy to understand manner.
  55. IDR_TUT_1C=CAMERA CONTROL I
  56. IDR_TUT_1=To move the camera use arrows or the custom keys that are set in the OPTIONS - CONTROLS menu.||The mouse wheel changes the height above terrain. (If you don't have a mouse wheel see OPTIONS - CONTROLS for alternate keys.)
  57. IDR_TUT_2C=CAMERA CONTROL II
  58. IDR_TUT_2=To target the camera, hold the middle mouse button while moving the mouse. Alternatively, you can use CTRL with the right mouse button (e.g. when you have a 2-button mouse).
  59. IDR_TUT_3C=SWITCHES (POINTS)
  60. IDR_TUT_3=Points are probably the most important element of this game and you'll be dealing with them all the time. If you look around this map you'll see a couple of short green lines lying on top of the tracks. That's where the switches are. By clicking on them you build routes for the trains. The green or red lines clearly show which two segments of the trackage the points connect at the moment. Green color means it's possible to change the state of the switch, while red color means it's too late to change it because the train is already using it. The mouse cursor will change so that you will immediately know when you can operate the points.
  61. IDR_TUT_4C=ENTERING TRAINS
  62. IDR_TUT_4=New trains enter the map on special tracks usually located on the borders. You will have to release each train onto the track circuit by showing a green light on a signal. This way you can control the number of trains concurrently on the circuit. But you shouldn't let the trains wait for too long as there will be other trains wanting to use the same track in order to leave the map.||The train's destination is shown above the train's loco. Before you let the train in, it's good to have a strategy that will eventually clear the train out of the map. At least, you should check if the next switch is set correctly because fixing a problem might turn out to be quite difficult.||A new train has just entered the map and is awaiting your response. Press <GO TO SPOT> to locate the train, find the right signal, check the next points switch and then click on the signal to let the train in.
  63. IDR_TUT_4OK=Well done! The train is moving and now it is up to you to take it safely to its destination.
  64. IDR_TUT_5C=TRAIN ROUTE
  65. IDR_TUT_5=To find out how far the train will go until it is stopped by the points switch you may visualize its route by clicking on it with the right mouse button. Then you will find out if the route is built correctly and you can fix it if the points are switched in the wrong direction. Another click on the train turns the route visualization off.  Again, the appearance of the cursor changes to help you determine whether the clicks will affect the route of the train.
  66. IDR_TUT_6C=TRAIN CONTROL
  67. IDR_TUT_6=Other than changing direction you only have indirect control over the movement of the train. To stop it you will have to show the red light on the signal along its path or block the path by the switch. By clicking on the train with the left mouse button you reverse its direction. You will notice that backward speed is usually much slower than forward.
  68. IDR_TUT_7C=CONTROL PANEL
  69. IDR_TUT_7=The control panel serves as an overview of the current situation. For every train on the circuit the panel displays an icon which shows the train's type, its current status and the destination color. By clicking on the icon you are taken to the location of the train. Clicking it with the right mouse button the train's route will be displayed. If a yellow warning light is flashing it means the train requires your attention or can't move due to the path being blocked by another train, if the light is red then something has gone wrong and you should take action immediately.||By pressing BACKSPACE you can switch between various configurations of the panels on the screen. Clicking a train's icon with the middle mouse button attaches the camera to the train (the mouse wheel then cycles between all the trains in the map).
  70. IDR_TUT_8C=CAMERA CONTROL III
  71. IDR_TUT_8=You don't have to manually move the camera from place to place. Double click on a spot somewhere in the landscape for a quick change of camera location.
  72. IDR_TUT_9C=SCORING
  73. IDR_TUT_9=Each train cleared out of the railway network brings you 2 score points or a time bonus depending on the chosen game mode. Similarly, each new train takes you 1 score point. If your score reaches the number displayed in grey in the corner of the score panel or there is time left (in CHECK POINT game mode) the level will be completed. For more details, please see the game manual.
  74. IDR_TUT_11C=COUNT-DOWN TRAIN
  75. IDR_TUT_11=A count-down train has just entered the map. The count-down timer is displayed above the loco and on the train's icon in the control panel. You must clear it out before the timer reaches zero. If you fail a penalty of 3 minus points will be incurred (and the train then changes into a normal one).
  76. IDR_TUT_12C=WRONG DIRECTION
  77. IDR_TUT_12=A train is attempting to leave the railway network with the reverse gear on. You will have to turn it around somewhere in your circuit as the neighbouring circuit administrators don't accept reversed trains into their railway systems.
  78. IDR_TUT_13C=TRAIN WITH STOPS
  79. IDR_TUT_13=A train with stops has just entered the map. Match icons hovering above railway stations and the loco to find out where you're supposed to go with the train. You have to match the order as it is shown above the loco. The train won't leave the map until it has stopped in all the stations in given order. Each successful stop will bring you one extra point (in addition to the two points you receive when the train leaves the map).
  80. IDR_TUT_14C=TRAIN IN STATION
  81. IDR_TUT_14=Well done! You have successfully stopped the train at the right station. If there are no station icons left above the loco, you can head for the output track.
  82. IDR_TUT_15C=NO TROLLEY
  83. IDR_TUT_15=Electric propulsion train can't use a track with no overhead wires installed!
  84. IDR_TUT_16C=NUCLEAR HAZARD TRAIN
  85. IDR_TUT_16=A train transporting radioactive material has just entered the map. This train requires special attention and you should make sure that it gets to its destination as soon as possible without stopping. If it stops it takes 5 points from you and every change in its direction is 1 minus point.
  86. IDR_TUT_17C=TIME ATTACK UNLIMITED GAME MODE
  87. IDR_TUT_17=This game mode has no time limitation. The player has to decide when to stop playing. The scoring system is the same as in TIME ATTACK game mode. It is the score that matters, it is recorded and can be uploaded to a server where an online competition can take place.
  88. IDR_TUT_18C=TIME ATTACK GAME MODE
  89. IDR_TUT_18=In this game mode you have a score limit that you are supposed to reach and it is the time that matters. The time when you reach the score limit is recorded and can be uploaded to a server where an online competition can take place. This game mode unlocks the next map (when the level is completed).
  90. IDR_TUT_19C=CHECK POINT GAME MODE
  91. IDR_TUT_19=In this game mode you have a limited amount of time to play. The time is increasing / decreasing according to your ability to successfully clear the circuit. The goal is to keep playing as long as possible – to be the last man standing. It is the total playing time that matters, it is recorded and again can be uploaded to a server where an online competition takes place.
  92. IDR_TUT_20C=BUILT-IN MAP
  93. IDR_TUT_20=For the overall overview of the circuit you can use a built-in map. The map is accessible by holding TAB. A variety of icons are displayed: the location of the player (white arrow), trains and stops. The map itself shows a simplified view of the landscape for ease of orientation.
  94. IDR_CTRL_NAME_1=Forward
  95. IDR_CTRL_NAME_2=Backward
  96. IDR_CTRL_NAME_3=Step Left
  97. IDR_CTRL_NAME_4=Step Right
  98. IDR_CTRL_NAME_5=Turn Left
  99. IDR_CTRL_NAME_6=Turn Right
  100. IDR_CTRL_NAME_7=Height Up
  101. IDR_CTRL_NAME_8=Height Down
  102. IDR_CTRL_NAME_9=Move Closer
  103. IDR_CTRL_NAME_10=Move Away
  104. IDR_CTRL_NAME_11=Look Up
  105. IDR_CTRL_NAME_12=Look Down
  106. IDR_CTRL_NAME_13=Control Panel Toggle
  107. IDR_CTRL_NAME_14=Map panel
  108. IDR_CTRL_MOUSE_SENS=Mouse sensitivity:
  109. IDR_CTRL_REVERSE_MOUSE=REVERSE MOUSE
  110. IDR_DEMO_END=Congratulations ! You have finished the Loco Mania demo ! Get the full game to be able to play all maps, all trains, all gamemodes and online competition !
  111. IDR_ROUND_END=Congratulations! You've just completed this level. You can either continue playing here or have a go on the next map.
  112. IDR_GAME_END=Congratulations! You've just finished the game. Please, check the game's website at www.loco-mania.com as there may be new updates available.
  113. IDR_BOTH_END=Your %s has been recorded. You can later upload it to a server and find out how well you did compared to other players.
  114. IDR_COMP_END=You have successfully finished this map.
  115. IDR_RESTART=RESTART
  116. IDR_NEXT_MAP=NEXT MAP
  117. IDR_ADVANCED=ADVANCED
  118. IDR_SCENED=SCENE DETAIL
  119. IDR_PTCLD=PARTICLES QUALITY
  120. IDR_TXTFQ=TEXTURE FILTER QUALITY
  121. IDR_TXTQ=TEXTURE QUALITY
  122. IDR_SHTXT=SHARPEN TEXTURES
  123. IDR_FOG=FOG
  124. IDR_RL=REALTIME LIGHTING
  125. IDR_SS=STENCIL SHADOW
  126. IDR_GLARE=GLARE
  127. IDR_WEATHER=WEATHER
  128. IDR_CUSTOM=CUSTOM
  129. IDR_GRAPHICS_MESSAGE=Advanced settings is: 
  130. IDR_TOP_SCORE=(best time: %s, highest score: %d)
  131. IDR_UPLOAD=UPLOAD
  132. IDR_ONLINE_UPLOAD=ONLINE UPLOAD
  133. IDR_RANK=RANK
  134. IDR_NICK=NICKNAME
  135. IDR_TIME=TIME
  136. IDR_SCORE=SCORE
  137. IDR_LP=LP
  138. IDR_PLAYER=Player
  139. IDR_DEMO_PLAYER=Demo player
  140. IDR_COMM_HISTORY=Communication history:
  141. IDR_COMM_ERR1=Could not find host %s!
  142. IDR_COMM_ERR2=Cannot establish connection to
  143. IDR_COMM_ERR3=Cannot send data!
  144. IDR_COMM_ERR4.1=Server not responding,
  145. IDR_COMM_ERR4.2=Please, try again later!
  146. IDR_COMM_ERR5=Incorrect data version!
  147. IDR_COMM_ERR6=Cannot read data from server!
  148. IDR_COMM_ERR7=The nickname you chose is already taken!
  149. IDR_COMM_ERR7.1=Please, try another.
  150. IDR_COMM_ERR8=Score refused!
  151. IDR_COMM_ERR9=Database error, try again later!
  152. IDR_COMM_ERR10=Data version conflict!
  153. IDR_COMM_ERR11=Server returned an unknown error!
  154. IDR_COMM_ERR12=Server cannot read data!
  155. IDR_COMM_ERR13=Invalid CD-KEY!
  156. IDR_COMM_ERR14=Server cannot make login!
  157. IDR_COMM_MSG1=Connected to %s.
  158. IDR_COMM_MSG2=Data sent.
  159. IDR_COMM_MSG3=Connection closed.
  160. IDR_COMM_MSG4.1=Update your software on
  161. IDR_COMM_MSG4.2=www.loco-mania.com .
  162. IDR_COMM_MSG5=Score accepted.
  163. IDR_COMM_MSG6=Finding host %s, please wait.
  164. IDR_CDKEY1=CD KEY
  165. IDR_CDKEY2=PLEASE ENTER THE CD-KEY
  166. IDR_CDKEY3=INVALID CD-KEY, ENTER THE CD-KEY AGAIN!
  167. IDR_LOCOPACK=LOCOPACK
  168. IDR_US_LOCO=US Trains
  169. IDR_CZ_LOCO=CZ Trains
  170. IDR_GE_LOCO=GE Trains
  171. IDR_GB_LOCO=GB Trains
  172. IDR_FR_LOCO=FR Trains
  173. IDR_CONTINUE=CONTINUE
  174. IDR_GOTO_WWW=> GOTO WEB
  175. IDR_VER_CHECK=VERSION CHECK
  176. IDR_NEW_VER=Please wait, checking for a new version...
  177. IDR_OLD_VER1=Your version of Loco Mania isn't up to date!
  178. IDR_OLD_VER2=For update, please visit the web site: %s.
  179. IDR_OK_VER=Your version of Loco Mania is up to date.
  180. IDR_DUMMY1=To close this dialogue you have to press <CLOSE>
  181. IDR_WEB_ACCOUNT=> WEB ACCOUNT
  182. IDR_PLS_UPLOAD=Please upload your score to see your rank.
  183. IDR_AYS2Q=ARE YOU SURE YOU WANT TO CLOSE LOCO MANIA?
  184. IDR_NAID=NOT AVAILABLE IN DEMO
  185. IDR_QD=QUIT DEMO