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Extensible Markup Language  |  2004-08-30  |  1KB  |  28 lines

  1. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
  2. <!DOCTYPE propertylist SYSTEM "http://www.sigames.com/dtds/sios/properties.dtd">
  3.  
  4. <!-- image properties -->
  5. <properties>
  6.  
  7.     <!-- image borders -->
  8.     <!-- these determine how many pixels any content is inset from each side of the image -->
  9.     <!-- (for example, in the case of a button, the content would be the text label) -->
  10.  
  11.     <!-- the left & right inset values are particularly important for column headings,
  12.          as they also determine the inset to be used for the data in that column
  13.          of a table
  14.     -->
  15.  
  16.     <integer id="left_border" value="4"/>
  17.     <integer id="top_border" value="4"/>
  18.     <integer id="right_border" value="4"/>
  19.     <integer id="bottom_border" value="2"/>
  20.     
  21.     <!-- table properties -->
  22.     
  23.     <!-- this property determines how far in from the right of a table to
  24.          inset all of its content - which can be useful if the graphics for
  25.          the table headings have large bevelled ends -->
  26.          
  27.     <integer id="last_column_inset" value="0"/>
  28. </properties>