home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
GameStar 2004 January
/
Gamestar_58_2004-01_dvd.iso
/
CD
/
DATABASE
/
CESTINY
/
nwninst.exe
/
movies.txt
< prev
next >
Wrap
Text File
|
2003-11-05
|
7KB
|
178 lines
------------------
NEVERWINTER NIGHTS
------------------
P╪EDEHRA
Chladn² Sever: pojmenovßnφ tvrdΘ a nemilosrdnΘ konΦiny, kterß le₧φ za Velk²m
v°esoviÜt∞m...
Mrazivß divoΦina, po nφ₧ se potulujφ klany barbar∙ a kmeny obr∙ a
draci ovlßdajφ oblohu.
Ale uprost°ed tΘ studenΘ krajiny stojφ baÜta civilizace: m∞sto Letohrad, klenot
Severu.
Za vysok²mi hradbami m∞sta si tvrdφ a stateΦnφ obΦanΘ klestφ cestu touto
neradostnou zemφ pod vedenφm a ochranou legendßrnφho hrdiny Lorda Nashera
Alagondara...
AvÜak existujφ v∞ci, proti nim₧ nestaΦφ vÜechna odvaha sv∞ta.
M∞sto zachvßtil prudk² mor, hrozivß nßkaza, kter² zaΦala v ÄebrßckΘm doup∞ti.
Brzy pocφtφ cel² Letohrad dotyk KvφlivΘ smrti.
Nemoc nelze vylΘΦit. Propukla panika a v ulicφch vybuchlo nßsilφ. Klenot Severu
byl sra₧en na kolena.
Aby zachrßnila Letohrad, Lady Aribeth de Tylmarande, Tyr∙v paladin a pravß ruka
Lorda Nashera, povolala na pomoc hrdinu.
Na jejφ v²zvu odpov∞d∞la spousta rßdoby hrdin∙: n∞kterΘ lßkß p°φslib slßvy a
vzneÜenosti, jinφ tou₧φ po zlat∞.
Ti nejslibn∞jÜφ byli p°ijati do Akademie, aby se trΘnovali a uΦili od nejv∞tÜφch
hrdin∙ Letohradu, a vÜichni doufajφ, ₧e z jejich st°edu vzejde hrdina, kter²
zachrßnφ m∞sto p°ed Kvφlivou smrtφ...
...a zlov∞stnou silou, kterß ji zp∙sobila.
KAPITOLA 1
Jedin² brutßlnφ ·tok zniΦil oΦekßvßnφ vklßdanß v hrdiny z Akademie. S
hlubinsk²mi stvo°enφmi zmizela i nad∞je a na m∞sto znovu dolehla tφha choroby.
Navφc se potvrdily ÜeptanΘ pov∞sti o nep°ßtelφch, kte°φ cht∞jφ zniΦit Letohrad
zevnit°, ale toto₧nost osob zodpov∞dn²ch za masakr je prozatφm neznßmß.
Ale jeÜt∞ z∙stal plamφnek nad∞je, proto₧e p°i ·toku nezem°eli vÜichni. Krvavß
jatka v Akademii p°e₧il hrdina, kter² ponese pochode≥ v nejtemn∞jÜφ hodin∞...
KAPITOLA 2
Desther∙v trest byl brutßlnφ, ale jeho smrt p°inesla mßlo uspokojenφ. Hr∙zy
KvφlivΘ smrti jeho poprava neodΦinφ. Ti, kte°φ trp∞li se nynφ obrßtili navzßjem
proti sob∞.
Hledali, koho obvinit, a naÜli Destherova nejbli₧sφho p°φtele - Fenthicka. Dle
litery zßkona byl obvin∞n z nedbalosti a byl obeÜen jako ob∞¥ k uklidn∞nφ
krve₧φznivΘho davu.
Pokud n∞kdo pova₧oval rozsudek za nespravedliv², mlΦel. Povinnost vy₧adovala,
aby vÜichni tßhli za jeden provaz - nebyl Φas na rozpory. Po°ßd bylo t°eba
nalΘzt kult stojφcφ za Destherovou zradou.
Stopa vedla do m∞sta Port Llast na pob°e₧φ Mo°e meΦ∙. Odtud budou hrdinovΘ
Letohradu pokraΦovat v pßtrßnφ po p∙vodci KvφlivΘ smrti... a pomstφ se.
KAPITOLA 3
V Sφdelnφ v∞₧i Tajemn²ch byl koneΦn∞ odhalen nep°φtel: Maugrim Korothir,
Üφlenec, prorok, Φlov∞k zodpov∞dn² za Kvφlivou smrt. A s nφm vyÜla najevo druhß
zrada...
Aribeth, kterß zeÜφlela po poprav∞ svΘho milence, se cht∞la pomstφt a p°ipojila
se k Maugrimovi. Spolu postavili straÜlivou armßdu a p°ipravili se k ·toku na
Letohrad.
Ale m∞sto ohro₧ovalo jeÜt∞ v∞tÜφ zlo: Slova moci, prastarΘ poz∙statky dßvno
zapomenutΘ magie, kterß hledali Maugrimovi v∞rnφ, aby zniΦili cel² Sever.
LetohradÜtφ hrdinovΘ se vydali do vzdßlen²ch zemφ Uthgardsk²ch kmen∙, aby
nalezli tyto ztracenΘ artefakty. Pokud by je Maugrim zφskal prvnφ, m∞sto Severu
by jist∞ padlo.
KAPITOLA 4
Slova moci, nßstroje rasy Stvo°itel∙; Haedraline o nich mluvila, jako by mohla
tvarovat sv∞ty a nejspφÜ tomu tak bylo. S nimi bude vφt∞zstvφ na dosah... nebo
si to alespo≥ mysleli.
Zatφmco Aarin Gend hledal tyto pradßvnΘ relikvie, Maugrimova armßda zesφlila
·toky proti Letohradu. Jejich temnß kouzla a poΦetnφ p°evaha brzy obrßnce
udolala.
Zrßdkyn∞ Aribeth stßla v Φele vojska, kdy₧ prolomilo hradby. Hrozilo nebezpeΦφ,
₧e Slova moci, ukrytß v hrad∞ Leto, padnou do rukou nep°φtele.
A za tφm vÜφm se zjevilo jeÜt∞ v∞tÜφ zlo: probudila se Morag, Krßlovna
Prastar²ch.
KONEC
KoneΦn∞... vφt∞zstvφ. Po smrti Morag se Zdrojov² kßmen rozpadl na prach a velkß
°φÜe Prastar²ch byla poh°bena.
Smrt t∞chto bytostφ pocφtil cel² Letohrad. Bez Moragina vlivu se ·toΦφcφ armßda
rozeb∞hla a oblΘhßnφ bylo brzy odvrßceno.
Ztrßty v boji byly obrovskΘ, ale Letohrad se nenechal pohltit zßrmutkem Φi
lφtostφ. Mnozφ ji₧ ud∞lali podobnou chybu. M∞sto bude p°estav∞no a bude ₧φt
dßle.
A co uznßvanφ hrdinovΘ, kte°φ udatn∞ bojovali, zatφmco jinφ padli? Jejich p°φb∞h
zde nekonΦφ. Proto₧e toto je sv∞t nekoneΦn²ch p°φb∞h∙...
Stßle Φekajφ novß dobrodru₧stvφ a jeÜt∞ vzniknou mnohΘ legendy.
---------------------
SHADOWS OF UNDRENTIDE
---------------------
KAPITOLA 1
Vrchov: jedna z mnoha vesniΦek, kter²mi jsou posety nejvzdßlen∞jÜφ kraje severnφ
divoΦiny znßmΘ jako St°φbrnΘ pomezφ.
Mßlokdo by si tuto chladnou a nehostinnou zemi vybral za sv∙j domov. Jen ti,
kte°φ cht∞jφ zaΦφt nov² ₧ivot -- nebo utφkajφ p°ed minulostφ.
Prßv∞ ve Vrchov∞ se po letech pln²ch dobrodru₧stvφ usadil tv∙j uΦitel, Mistr
Drogan. Zde ti p°edßvß svΘ zkuÜenosti a hledß dalÜφ slibnΘ uΦednφky.
Sem p°ichßzφ zlo, skrytΘ ve stφnech, a s nφm hroziv² zßm∞r, dφky n∞mu₧ bu∩
naplno rozvineÜ svΘ schopnosti... nebo budeÜ nav₧dy zatracen.
MEZIHRA
Po odjezdu z Vrchova se karavana n∞kolik t²dn∙ pomalu plahoΦφ p°es zasn∞₧enΘ
kopce. A₧ nakonec se p°ed tebou otev°e rozlehlß prßzdnota pouÜt∞ Anauroch.
Tato vyprahlß zem∞ je hrobem kdysi velkΘ a slavnΘ NetherilskΘ °φÜe. D∙vody jejφ
naprostΘ zkßzy z∙staly tajemstvφm v∞k∙.
KAPITOLA 2
Po dlouhΘm sna₧enφ koneΦn∞ zφskala mythallar.
Nßsleduje nejstarÜφ nethersk² ritußl, kter² byl dßvno ztracen, ale v pφsku jej
objevila Heurodis a nynφ jej pou₧ije k naprostΘmu ovlßdnutφ mythallaru.
VφÜ, ₧e je jen otßzkou Φasu, kdy Undrentide vyslyÜφ jejφ volßnφ. Sφla mythallaru
donutφ m∞sto pomalu povstat z pφsku Anaurochu a ovlßdnout oblohu, jako p°ed
dßvn²mi v∞ky.
KONEC
┌pφcφ m∞sto se v letu zaΦφnß naklßn∞t jako zran∞n² ptßk.
V²buch, kter² oznaΦuje druh² pßd Undrentidu, slyÜφ a cφtφ cel² Faerun. V∞tÜina
lidφ se jen zastavφ, podivφ a nikdy se nedozvφ, jak mßlo staΦilo Heurodis k
ovlßdnutφ sv∞ta tajemnou silou dßvno poh°benΘ minulosti.
AvÜak n∞kte°φ, kup°φkladu Harfenφci, dob°e v∞dφ, jak² podφl jsi m∞l na konci
Heurodis. Naz²vajφ t∞ hrdinou a po cel²ch ╪φÜφch se zpφvajφ pφsn∞ o ob∞ti,
kterou jste pro vÜechny s Mistrem Droganem uΦinili.
Tv∙j osud po ·niku do SfΘry Stφnu neznajφ dokonce ani Harfenφci. Otrock² obojek
se po Ashtarov∞ smrti rozpadl, tak₧e jsi voln². A¥ t∞ tvß dobrodru₧stvφ zavedou
kamkoliv, jedno je jistΘ: tv∙j p°φb∞h zdaleka nekonΦφ...