home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
GameStar 2003 October
/
Gamertar_55_2003-10_dvd.iso
/
ReadMe.txt
< prev
Wrap
Text File
|
2001-11-08
|
9KB
|
200 lines
**********************************************************************
World War III Black Gold
Verze 1.0
05.08.2001
**********************************************************************
SystΘmovΘ po₧adavky
Instalace
V²kon hry
GrafickΘ mo₧nosti v m≤dech nφzk², st°ednφ a vysok²
ProblΘmy
- ProblΘmy grafick²ch karet
- 3dfx grafickΘ karty
- GeForce 256 grafickΘ karty
- Alt-Tab a p°epφnßnφ ·loh
- ZvukovΘ a audio problΘmy
- Editor map
Hranφ hry
- Ovlßdßnφ kamery
- Strom v²zkumu
- Limit jednotek
- Artefakty (p°edm∞ty) a specißlnφ jednotky
- Okraje mapy
--------------------------------------------------------------
SYST╔MOV╔ POÄADAVKY
* Windows 95 nebo 98
* Pentium 300 nebo vyÜÜφ; (doporuΦeno Pentium III 700)
* 32 MB RAM; (doporuΦeno 128MB RAM)
* 3D hardwarov∞ akcelerovanß grafickß karta s 8MB RAM;
(doporuΦeno 32MB)
* vy₧adovßna 4X CD-ROM; (doporuΦena 8X CD-ROM)
* DirectX 8.0 nebo vyÜÜφ
* alespo≥ 600 MB volnΘho mφsta na pevnΘm disku
* Multi-Player: TCP/IP, IPX, LAN, (pro hru p°es modem vy₧adovßn 56K nebo lepÜφ modem;
pro internetovΘ hranφ vy₧adovßn poskytovatel p°ipojenφ k internetu)
--------------------------------------------------------------
INSTALACE
Vlo₧te CD "World war III" do svΘ CD-ROM mechaniky. Kdy₧ se objevφ
Automaticky spouÜt∞nß obrazovka, klikn∞te na tlaΦφtko "Instalovat" (Install)
pro spuÜt∞nφ instalaΦnφho programu. Pokud se Automaticky spouÜt∞nß obrazovka
potΘ, co vlo₧φte CD, neobjevφ, klikn∞te na WindowsovskΘ tlaΦφtko "Start", potom
vyberte "Spustit". NapiÜte do p°φkazovΘ °ßdky nßsledujφcφ p°φkaz (nahra∩te pφsmeno
X pφsmenem, kterΘ mß vaÜe CD-ROM mechanika): "x:\install.exe".
Potom stiskn∞te klßvesu "Enter" pro zapoΦetφ instalace hry.
--------------------------------------------------------------
V▌KON HRY
Pokud hrajete multiplayerovou nebo skirmishovou hru na poΦφtaΦi s minimßlnφ
konfiguracφ, m∙₧ete si vÜimnout mφrnΘho zpomalenφ, kdy₧ na obrazovce bojuje
velkΘ mno₧stvφ jednotek. DoporuΦujeme, abyste nastavil limit maximßlnφho poΦtu
jednotek na $20,000.
V multiplayerov²ch hrßch se v₧dy ujist∞te, ₧e hostitele d∞lß hrßΦ s nejrychlejÜφm
poΦφtaΦem. Krom∞ toho m∙₧e b²t nep°φzniv∞ ovlivn∞n v²kon hry, b∞₧φ-li na hostitelskΘm
poΦφtaΦi World War III ve velmi vysokΘm rozliÜenφ. P°idßnφ AI hrßΦ∙m m∙₧e hru takΘ trochu
zpomalit, proto₧e hostitelsk² poΦφtaΦ bude muset provßd∞t vφce v²poΦtov²ch operacφ.
Pro zlepÜenφ v²konu hru doporuΦujeme, abyste snφ₧il ·rov∞≥ detail∙ grafiky v Mo₧nostech.
Jd∞te do "Mo₧nosti".
Vypnutφm hudebnφho soundtracku se takΘ zlepÜφ v²kon.
--------------------------------------------------------------
GRAFICK╔ MOÄNOSTI V M╙DECH N═ZK▌, ST╪EDN═ A VYSOK▌:
Mlha |Vys. rozliÜenφ |LOD |Stφny |Zrcadlenφ |Sv∞tlo |Slunce
|Vzdßlenost textur | |Sv∞tla |ProstorovΘ ·tvary |Odrazy
Nφzk² | - - 15 - - - +
St°ednφ | + + 19 + - + +
VYSOK▌ | + + 25 + + + +
--------------------------------------------------------------
PROBL╔MY
ProblΘmy grafick²ch karet
World War III by m∞la bez problΘm∙ b∞₧et na tΘm∞° jakΘkoliv kart∞, kompatibilnφ
s Direct 3D (pouze Windows 95/98/Me/2000), kterß podporuje Z-Bufferovßnφ, Bi-lineßrnφ
filtrovßnφ a alpha-blending. GrafickΘ karty, kterΘ pou₧φvajφ Z-sorting mφsto Z-bufferingu nejsou
kv∙li trik∙m se Z-bufferingem ve 3D enginu podporovßny.
V∞tÜina problΘm∙ s grafick²m zobrazenφm m∙₧e b²t spravena nainstalovßnφm
poslednφch p°φsluÜn²ch referenΦnφch ovladaΦ∙ vaÜφ grafickΘ karty. Prosφm, obra¥te se na dokumentaci
ke svΘ grafickΘ kart∞ pro podrobnosti, jak pro svou kartu zφskat nejnov∞jÜφ ovladaΦe.
Pokud pou₧φvßte u₧ivatelskΘ kurzory, p°edevÜφm stφnovanΘ, m∙₧e to zp∙sobit
ruÜenφ videa. V°ele doporuΦujeme znemo₧n∞nφ u₧ivatelsk²ch kurzor∙ p°i hranφ World War III.
Pokud mß vßÜ poΦφtaΦ dv∞ nebo vφce grafick²ch karet, pou₧φvßnφ m≤du okna m∙₧e zp∙sobit, ₧e se bude
World War III zobrazovat na ÜpatnΘm monitoru. Kdykoliv zm∞nφte svou grafickou kartu, nebo p°einstalujete
ovladaΦe, spus¥te Setup.exe pro upravenφ nastavenφ.
V°ele doporuΦujeme pou₧φvßnφ standardnφch rozliÜenφ s pom∞rem 4:3
(t.j., 640x480, 800x600, 1024x768, or 1280x1024) v m≤du high color nebo true color.
Pamatujte, ₧e pou₧φvßnφ vyÜÜφch rozliÜenφ m∙₧e snφ₧it rychlost a v²kon hry, obzvlßÜt∞ pokud mß vaÜe grafickß karta pouze 8 MB pam∞ti.
Pam∞¥, kterß je pot°ebnß pro spuÜt∞nφ hry v urΦitΘm rozliÜenφ:
RozliÜenφ | Video pam∞¥
-----------------------------------------------------------
640 x 480 x 16 | 8 MB
800 x 600 x 16 | 8 MB
1024 x 760 x 16 | 8 MB
1280 x 1024 x 16 | 12 MB
640 x 480 x 32 | 8 MB
800 x 600 x 32 | 10 MB
1024 x 760 x 32 | 12 MB
1280 x 1024 x 32 | 18 MB
-----------------------------------------------------------
V²jφmky:
Voodoo 1 pouze 640 x 480 x 16 m≤d
Voodoo 2 pouze 640 x 480 x 16, 800 x 600 x 16 m≤dy
Voodoo Rush pouze 640 x 480 x 16 m≤d
POZN┴MKA: 3dfx Voodoo chipsety pracujφ pouze v 16 bitovΘm m≤du.
D°φv∞jÜφ GL ovladaΦe vypoΦφtßvajφ true color m≤dy pouze tehdy, je-li plocha
Windows takΘ v m≤du true color.
N∞kterΘ starÜφ karty, t.j. Voodoo Rush a Voodoo 1 karty, nepodporujφ
vertexovou mlhu, co₧ zp∙sobuje, ₧e se hra p°epφnß v m≤du mlhy z m≤du
"okolnφho" do "ΦernΘho". V n∞kter²ch p°φpadech budete muset p°epnout m≤d mlhy ruΦn∞.
Jd∞te do "Mo₧nostφ" a klikn∞te na zßlo₧ku "Grafika" a potom zatrhn∞te "╚ern²".
Pokud mßte ve svΘm poΦφtaΦi kartu Voodoo a neodinstalujete ji po°ßdn∞, hra m∙₧e padat.
Abyste se tomuto problΘmu vyhnuli, jd∞te do adresß°e "Windows/System" a sma₧te
(nebo p°ejmenujte) "Glide3x.dll".
Alt-Tab a p°epφnßnφ ·loh
P°epφnßnφ ·loh p°es kombinaci Alt-Tab nebo Alt-Esc nenφ p°i hranφ World War III doporuΦeno.
P°epφnßnφ ·loh m∙₧e zp∙sobit, ₧e se World War III kousne a budete muset restartovat poΦφtaΦ.
ZvukovΘ & Audio problΘmy
V∞tÜina problΘm∙ zvukov²ch karet m∙₧e b²t napravena instalacφ poslednφch ovladaΦ∙ pro vaÜi
konkrΘtnφ kartu. Prosφm, prohlΘdn∞te si dokumentaci ke svΘ grafickΘ kart∞ pro podrobnosti o tom,
kde m∙₧ete zφskat nejnov∞jÜφ ovladaΦe pro svou kartu.
--------------------------------------------------------------
EDITOR MAP
World War III obsahuje editor map. Je to nepodporovanß funkce hry.
Prosφm, pokud mßte n∞jakΘ problΘmy s editorem map, nevolejte technickou podporu.
--------------------------------------------------------------
HRAN═ HRY
Ovlßdßnφ kamery
Kamera se ovlßdß kompletn∞ pomocφ myÜi. Pohybovßnφ myÜi k okraj∙m obrazovky
zp∙sobφ, ₧e se bude hernφ pole posouvat ve sm∞ru pohybu myÜi, t.j. posouvßnφ myÜi k levΘmu
okraji obrazovky bude posouvat hernφ pole doleva.
Pro rotaci kamery stiskn∞te pravΘ tlaΦφtko myÜi a pohybujte myÜφ doleva nebo doprava.
Pro zm∞nu ·hlu pohledu kamery dr₧te stisknutΘ pravΘ tlaΦφtko myÜi a pohybujte myÜφ nahoru nebo dol∙.
Pokud mßte myÜ s koleΦkem, koleΦko m∙₧e takΘ provßd∞t tuto funkci. Pro p°iblφ₧enφ a oddßlenφ stiskn∞te
ob∞ tlaΦφtka myÜi a pohybujte myÜφ nahoru nebo dol∙.
Pro vycentrovßnφ obrazovky na momentßln∞ vybranou jednotku stiskn∞te klßvesu "0" v numerickΘ Φßsti klßvesnice,
nebo klikn∞te prav²m tlaΦφtkem myÜi na nßhledov² obrßzek jednotky. Pro sledovßnφ momentßln∞ vybranΘ jednotky
stiskn∞te klßvesu "C". Pro p°esunutφ obrazovky na mφsto poslednφ udßlosti stiskn∞te "Mezernφk".
Strom v²zkumu
Pro vyvolßnφ obrazovky V²zkumu stiskn∞te klßvesu "F2".
Strom v²zkumu vßm umo₧≥uje prohlΘdnout si vÜechny technologie,
dostupnΘ v rßmci mise. M∙₧ete zde takΘ °adit do fronty mnohoΦetnΘ technologie
a upgrady pomocφ kliknutφ levΘho tlaΦφtka myÜi na p°edm∞t.
Kliknutφm pravΘho tlaΦφtka myÜi zruÜφte v²zkum technologie.
Limit jednotek
Ka₧dß mise mß limit poΦtu jednotek, kterΘ mohou b²t vyprodukovßny.
Tento limit je vyjßd°en mno₧stvφm surovin. Nap°φklad limit $10,000 znamenß,
₧e m∙₧ete vyprodukovat jednotky v hodnot∞ $10,000. SouΦasn² limit m∙₧ete zjistit
vybrßnφm P°istßvacφ z≤ny nebo LetiÜt∞.
Artefakty nebo specißlnφ jednotky
V n∞kter²ch misφch budete muset najφt artefakt (p°edm∞t), nebo specißlnφ jednotku.
A nemyslete si, ₧e se vÜechno nachßzφ jen na povrchu.
╪azenφ konstukcφ budov do fronty
Konstrukce budov m∙₧ete °adit do fronty dr₧enφm klßvesy Caps Lock, a nßsledn²m v²b∞rem
a umφst∞nφm n∞kolika budov.
ZruÜenφ konstrukce budov
Pokud si to rozmyslφte, m∙₧ete zruÜit konstrukci budovy kliknutφm na zßlo₧ku "Budovy" v
Panelu staveb a kliknutφm pravΘho tlaΦφtka myÜi na budovu, kterou jste prßv∞ umφstili.
Okraje mapy
Kv∙li zp∙sobu, jak²m je vytvo°en systΘm kamer, nemohou b²t umφst∞ny jednotky a budovy blφ₧e,
ne₧ 16 polφΦek od okraje mapy.