home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2002 February / Gamestar_37_2002-02_cd2.bin / readme.txt < prev    next >
Text File  |  1999-07-07  |  3KB  |  79 lines

  1.                      Ascaron Software presents
  2.                                   
  3.                             Extreme 500 
  4.  
  5.                      (c) Ascaron Software 1999
  6.  
  7.  
  8. This file contains important information in addition to the manual.
  9.  
  10. System requirements
  11. -------------------
  12. Minimum:
  13. P166, 16 MB, 4X CD-ROM, Windows 95
  14. 3DFX or other fast 3D-accelerator-card (Direct3D, 4 MB RAM)
  15.  
  16. Recommended:
  17. P2-233, 32MB, 4X CD-ROM, Windows 98, DirectX6, Joystick
  18. 3DFX or other fast 3D-accelerator-card (D3D Ver.6, 4 MB RAM)
  19.  
  20. Extreme 500 was optimized for usage with newest Voodoo-Drivers
  21. and Direct3D Ver. 6.
  22.  
  23. Voodoo and Voodoo2
  24. ------------------
  25. If problems occur while using your installed drivers, please look out
  26. for the newest drivers of your card manufacturer.
  27. If you can't get them or if they don't help, you may also use the 3DFX
  28. reference drivers which can be downloaded from the 3DFX-webpage
  29. (http://www.3dfx.com/download/download.html).
  30. These drivers (but maybe older than the ones on the webpage) can also
  31. be found on this CD in the 3DFX-directory (for Voodoo and Voodoo2;
  32. Voodoo Rush users should refer to the webpage).
  33.  
  34. Direct3D
  35. --------
  36. DirectX6 (includes D3D) can be installed during installation of Extreme 500 (recommended!). Please note, that your graphic driver should
  37. then be compatible with Direct3D Ver.6. If you use older (not optimized
  38. for D3D6) drivers, you may encounter performance losses.
  39.  
  40. Graphic card set-up
  41. -------------------
  42. Please launch Extreme500Setup.exe before starting the game.
  43. User of 3DFX-cards should always use the "3DFX-Glide"-setting.
  44. The recommended resolution is 640x480 (4MB needed) or higher.
  45. Please note: if you use a higher resolution than supported by your
  46. graphics device, the game (after starting a race) might crash or show
  47. texture mistakes. 
  48.  
  49. Performance optimization
  50. ------------------------
  51. If the graphics are not fluid enough during a race, you have several
  52. possibilities to increase the frame-rate:
  53. - Resolution: reduce the resolution in the "Extreme500Setup.exe".
  54. - Sound: set the sampling rate to 11025Hz and deactivate "Interolated" 
  55. - Visibility: reduce the visibility in the options menu (important when
  56.   using the D3D-mode)
  57. - Don't play in windowed mode
  58. - reduce the number of opponents and start from the pols position
  59.  
  60. Important notes for network-mode
  61. --------------------------------
  62. In network-mode, up to 3 players can compete per CD. Those who want to
  63. play without CD, must install the normal version of Extreme 500
  64. and start the network-client version "Extreme500Client.exe" (when using this
  65. version, the CD must not be inserted in the CD-ROM drive, but you can
  66. only join a session with this version). The server must have the CD !
  67.  
  68. Extreme 500 uses the TCP/IP-protocol for network-games. Please
  69. note that an IP-adress is required. If you don't have one, you can use
  70. an adress like "192.168.XXX.YYY" (where XXX and YYY stand for a number
  71. between 000-255) and the subnet mask "255.255.255.0".
  72.  
  73. Features not mentioned in the manual
  74. ------------------------------------
  75. - Rear-view: during a race you can switch to the rear view using button4
  76.   or "Space" (standard)
  77. - Show names: during a network game, the names of other the other players
  78.   can be showed by pressing F8
  79.