VaÜφm prvnφm ·kolem je najφt a p°ivΘst ke dvoru novou kouzelnici Jazheiru. Vydejte se tedy rovnou k North Gate, kde ji potkßte. Vra¥te se s Jazheirou k brßn∞ vedoucφ do palßce a a₧ vßs okrade mladß dφvka, vydejte se za nφ. Poslechn∞te si jejφ vyprßv∞nφ a pokud chcete, m∙₧ete se vydat do m∞sta hledat mu₧e, o n∞m₧ mluvila. Je to ale zbyteΦnΘ a tak rad∞ji jd∞te do palßce.
Chapter I - Loss
Hned na zaΦßtku vßs Φekß boj. Pomla¥te vÜechny t°i ₧oldßky a shlΘdn∞te dojemnΘ louΦenφ Wiliama a jeho umφrajφcφ snoubenky. Vyjd∞te ven a pus¥te se do boje s mu₧i, kte°φ p°epadli v∞zenφ. Probijte se a₧ dovnit° a vyΦist∞te ob∞ dolnφ mφstnosti. Vra¥te se ke vchodu a zφskejte od kapitßna povolenφ prohledat i zbytek v∞znice. Jd∞te tedy nejprve dol∙ k celßm a vyslechn∞te vystraÜenΘho v∞zn∞. Pak vyb∞hn∞te nahoru a pobijte zbylΘ ₧oldßky. Chlapφka, kterΘho nechali na₧ivu p∞kn∞ zmßΦkn∞te a a₧ na vßs za·toΦφ, zabijte ho. Sejd∞te dol∙ a promluvte si s kapitßnem. A₧ budete na ulici, jd∞te p°φmo k North Gate. Cestou k brßn∞ uvidφte ho°φcφ sirotΦinec. Promluvte si s lidmi stojφcφmi venku a poÜlete Jamese dovnit°. A₧ vysvobodφte vÜechny d∞ti, vra¥te se ven a jd∞te do palßce oznßmit princi, co se stalo.
Nynφ je Φas navÜtφvit hospodu Ye Bitten Dog. P°ed nφ vßs Φekajφ dalÜφ t°i otrapovΘ. Pobijte je a vstupte. Zapla¥te za informace o Knuteovi a zφskejte od barmana klφΦe od jeho pokoje. Vylezte po schodech a vstupte do poslednφch dve°φ vpravo. Pobijte t°i ₧oldßky a prohledejte pokoj.
Chapter II - Descent
Vejd∞te do stok a najd∞te centrßlnφ kruhovou mφstnost se zßbradlφm. Cestou mo₧nß narazφte na n∞jakΘ mrtvoly a pßr zlod∞jφΦk∙. Pozdravte je a optejte se jich na informace. V centrßlnφ mφstnosti nejprve jd∞te chodbou, kudy utekl Bear (jedinß s odliÜnou podlahou) a na jejφm konci se obra¥te. Zpßtky v centrßlnφ mφstnosti se dejte dalÜφ chodbou vlevo a₧ narazφte na dalÜφho chlapφka. Slibte mu, ₧e zniΦφte p°φÜeru a vra¥te se. Op∞t se dejte dalÜφ chodbou vlevo a na prvnφ k°i₧ovatce zahn∞te vlevo. M∞li byste dojφt p°φmo k doup∞ti p°φÜer. A₧ je zabijete, nezapome≥te rozbφt jejich vejce. Vra¥te se a ohlaste spln∞nφ ·kolu. Za odm∞nu budete vpuÜt∞ni k Lucasovi. PokraΦujte tedy chodbou a₧ na konec, kde se nachßzφ. Jakmile ho najdete, budete p°epadeni.
Chapter III - Murder
Jd∞te k Sea Gate a navÜtivte cech vyzdvihovaΦ∙ potopen²ch lodφ. Nejprve si promluvte s lidmi p°ed domem, pak vejd∞te a projd∞te dozadu za Jorathem. A₧ od n∞j dostanete vÜechny pot°ebnΘ informace, vyjd∞te do druhΘho patra a prohledejte postel v guildmasterov∞ pokoji. Koukn∞te se i do Jorathova pokoje na Üuplφky stolu a promluvte si s uklφzeΦkou v mφstnosti na druhΘ stran∞ patra.
Nynφ zajd∞te do Wealthy Sector a navÜtivte prodavaΦku kouzelnick²ch a alchymistick²ch pot°eb. Optejte se jφ na Kendarica a ne₧ odejdete, prostudujte si police s knihami, m∞li byste objevit n∞jakΘ nejasnosti. Jd∞te na zaΦßtek sektoru a vstupte do zlatnictvφ. Promluvte si s majitelem a vstupte dφrou v podlaze do podzemφ. Seberte mapu se zem∞ a jd∞te podle nφ a₧ na k°i₧ovatku, kde potkßte dva zlod∞je. Z∙sta≥te schovßni a sledujte je a₧ do tajnΘ skr²Üe. A₧ vÜechny pobijete, otev°ete truhlu vlevo od stolu, vra¥te se zp∞t do obchodu a usv∞dΦte obchodnφka ze l₧i. A₧ na vßs za·toΦφ, zabijte vÜechny a jd∞te se vyspat.
Vsta≥te n∞kdy v noci a jd∞te k cechu. V postrannφ uliΦce pomozte sta°φkovi proti Nighthawk∙m a zφskejte od n∞j informace. Vstupte do cechu a vloupejte se do Üuplφku v Jorathov∞ stole. Nynφ jd∞te do Wealthy Sectoru a navÜtivte obchod snoubenky Kendarica. Tajn² panel se otvφrß knihami vpravo. A₧ vejdete dovnit° a p°ekvapφte Kendarica, p°emluvte jej, ₧e jste na jeho stran∞ a vydejte se sbφrat dalÜφ d∙kazy do hospody Ye Bitten Dog.
Uvnit° se optejte vÜech p°φtomn²ch a p°edevÜφm barmana, co vφ o Nighthawcφch. PoÜle vßs dozadu, kde na vßs Φekajφ t°i dost tuhΘ souboje. Nejprve zabijte dva Nighthawky, pak jejich Φty°i brßÜky a nakonec vßs Φekß setkßnφ s kouzelnφkem a jeho dΘmonem. Nezapome≥te vybrat truhlu a vra¥te se ven. Te∩ si m∙₧ete zd°φmnout do svφtßnφ a navÜtφvit Joratha. Po chvφli konverzace na vßs sice za·toΦφ, ale jednoduÜe ho zvlßdnete. Te∩ ji₧ staΦφ zajφt jen za Kendaricem a p°emluvit ho, aby vßm pomohl.
Chapter IV - Mercenaries
Tahle kapitola je hodn∞ krßtkß a v prvnφ Φßsti mßte za ·kol povra₧dit vÜechny ₧oldßky a v tΘ druhΘ vyslechnout zajatce. Pokud mu ve vhodn² okam₧ik nabφdnete milost, dozvφte se o pasti, kterou na vßs Bear p°ichystal.
Chapter V - Journey
Vyberte si dobrΘ zbran∞ a brn∞nφ a vydejte se na cestu. Jd∞te k zßpadnφ brßn∞ a opus¥te Krondor. Podle instrukcφ se vydejte k hostinci Wayfarer Inn. A₧ tam dorazφte, promluvte si s mu₧em co stojφ nejdßle ode dve°φ a pou₧ijte smluvenΘ heslo Citadela. Pobavte se i s ostatnφmi ale pozor na banditu postßvajφcφho u krbu. A₧ budete v∞d∞t vÜechno, co pot°ebujete, jd∞te si lehnout. Budete zbuzeni uprost°ed noci a probudφte se p°φmo do Üarvßtky s gobliny. Rychle je pobijte a OKAMÄIT╠ opus¥te hospodu. Pogratulujte hostinskΘmu ke ztrßt∞ a vydejte se na sever. Cestou by jste m∞li narazit na farmu, z nφ₧ byli ukradeni dv∞ nemluv≥ata. Jd∞te tedy dßl na sever a₧ dojdete ke kempu goblin∙. Nejprve pobijte strß₧e a pak se pomalu p°esu≥te k hlavnφmu tßboru. Mßt dv∞ mo₧nosti. Bu∩ se dovnit° proplφ₧φ James, nebo za·toΦφte. Vzhledem k tomu, ₧e d∞ti jsou hlφdßny t°emi dost tuh²mi protivnφky, je lepÜφ p°φm² ·tok a pou₧itφ svitk∙ s Chain Lightning. S d∞tmi se vra¥te na farmu a pokraΦujte k Widow┤s Peak. Cestou mo₧nß narazφte na velice nep°φjemnΘho dΘmona. Dejte mu jako nßvnadu Solona (mß dobrΘ brn∞nφ) a ost°elujte ho Fire Lance kouzlem. Podobnφ, ale o dost slabÜφ dΘmoni na vßs Φekajφ na konci cesty. A₧ je zabijete, Φekß vßs u₧ jen nepoda°en² pokus o vyzdvihnutφ lod∞.
Chapter VI - Ambush
Op∞t dalÜφ z kratÜφch epizod s Williamem. Za·toΦte na Bearovi lidi a a₧ je vÜechny pobijete, zkuste napadnout Beara. Neublφ₧φte mu vÜak a tak celß scΘna konΦφ, a¥ chcete nebo ne, vaÜφm skokem do vodopßdu.
Chapter VII - Revelation
V tΘhle kapitolce mßte zjistit, co se stalo ve vesnici Haldon Head a dßt situaci do po°ßdku. Vstupte tedy do hostince a promluvte si s hostinsk²m. Pak zajd∞te do vesnice a stavte se u obchodnφka. Zeptejte se ho hlavn∞ na d°evorubcovu chaloupku. Vyjd∞te ven a navÜtivte kovß°e (domek ·pln∞ vzadu u lesa), kter² mß nemocnou dceru.
Nynφ je Φas jφt se podφvat k d°evorubci. Vstupte dovnit° a seberte kßmen z post²lky. Vyberte spßlen² denφk z krbu a jd∞te se vyspat. Vzbu∩te se v noci a jd∞te na h°bitov. Vstupte do hrobky, pobijte nemrtvΘ a vra¥te se do vesnice. Druh² den rßno op∞t jd∞te k hrobce a pou₧ijte kßmen z d°evorubcovi chaloupky. Vstupte znovu do hrobky a op∞t vÜechny pobijte. Nynφ se m∙₧ete vrßtit k hostinskΘmu a vzφt od n∞j doporuΦenφ pro kovß°e. Zajd∞te k n∞mu a podφvejte se na jeho dceru. Nynφ zaskoΦte do obchodu a prohlΘdn∞te si p°ednφ regßl. Vydejte se k hospod∞, ale navÜtivte farmß°e. Kdy₧ se podφvßte do pytl∙ s krmenφm pro krßvy, najdete tam otravu. Promluvte si o tom s farmß°em. A₧ um°e, jd∞te za farß°em. Ten na vßs za·toΦφ i se vÜemi, kdo jej poslouchajφ. Neubli₧ujte ale lidem, zabijte pouze farß°e a vyΦkßvejte a₧ skonΦφ kolo. Nynφ je Φas navÜtφvit Φarod∞jnici a zφskat od nφ informace o starodßvnΘm chrßmu.
Chapter VIII - Nightmare
Poslednφ z krßtk²ch kapitol popisujφcφch Williamovo dobrodru₧stvφ. A₧ se objevφte na podivnΘ ploÜin∞, pobijte vÜechny dΘmony, kte°φ se objevφ a promluvte si s Thaliφ. Dostanete se zp∞t na sv∞t, kde potkßte podez°elΘho sta°φka. Ka₧dopßdn∞ ale na jeho otßzku, zda mu pom∙₧ete, odpov∞zte kladn∞.
Chapter IX - Ruin
Vydejte se po pob°e₧φ a₧ tΘm∞° na konec. V jednom mφst∞ odboΦuje krßtkß cestiΦka nahoru a konΦφ u skßly s podivn²m symbolem. Klikn∞te na n∞j a vstupte. Jd∞te p°φmo ke dve°φm a vy°eÜte hßdanku. Musφte p°esm∞rovat paprsky do d∞r stejnΘ barvy. Pokud se vßm to nepoda°φ rychle, zaΦnou na vßs ·toΦit kostlivci. Ve v²klenku za jednφm z nich se nachßzφ °eÜenφ hßdanky. A₧ ji rozluÜtφte postupte dßle. V jezφrku ₧ije p°φÜera hlφdajφcφ chrßm. Poka₧dΘ kdy₧ p∙jdete kolem a nebudou mφt vÜichni ΦlenovΘ vaÜφ party na krku amulet, kter² nosφ vÜichni, kterΘ v pevnosti najdete, za·toΦφ na vßs.
Projd∞te kolem jezφrka, prozkoumejte mφstnost za lev²m v²chodem, vra¥te se a vstupte do pravΘho. Pobijte hlφdky a vstupte do dve°φ v levΘ st∞n∞. Zbavte se goblin∙, vysvobo∩te zajatce a seberte vÜechny pot°ebnΘ v∞ci. Vyjd∞te na chodbu a vstupte do dve°φ na konci chodby. Zde na vßs op∞t za·toΦφ n∞kolik goblin∙. Zabijte je a prohledejte. Op∞t se vra¥te na chodbu, projd∞te ji a₧ na druhou stranu a vstupte.
Zde musφte nejprve pobφt necromancery v jejich doup∞ti vpravo naho°e. Prohledejte celou mφstnost, p°edevÜφm regßly s knihami a vra¥te se ven. Vlevo dole je mφstnost plnß ghoul∙. A₧ se jich zbavφte, pou₧ijte na monstrum v kleci tekutinu, jen₧ jste p°ed chvφlφ naÜli. Op∞t se vra¥te a jd∞te do mφstnosti vpravo dole. Za·toΦφ na vßs jakΘsi Ütφty. ZniΦte je a prohlΘdn∞te si po°adφ symbol∙ na podstavci jednΘ ze soch. Vlevo uprost°ed je vchod do hrobky, kde se p°esn∞ tohle po°adφ musφ zadat. Vstupte dovnit°, pobijte lebky a otev°ete sarkofßg. Poslednφ mφstnost skr²vß hlavnφho padoucha chrßmu. U dve°φ zabijte dva strß₧ce (nebo je obalamu¥te nßhrdelnφky), v dalÜφ mφstnosti zabijte strß₧e a vstupte do dve°φ. V krßtkΘ debat∞ vysv∞tlete nemrtvΘmu, ₧e mu Kendarica nevydßte a zaΦne boj. Nejprve se zbavte vÜech opruzovaΦ∙ a na licha ho∩te lahviΦku s Holy Balmem. To zp∙sobφ jeho zranitelnost. A₧ vyletφ do vzduchu, upra₧te ho Fire Lance kouzly. A₧ spadne, rozbijte Φernou perlu a jde se do finßle...
Chapter X - Triumph
Po vyzvednutφ lodi se probijte po zamrzlΘ cest∞ a₧ dovnit°. NebezpeΦnΘho kraba zlikvidujte z dßlky magiφ a vylezte nahoru. Zbavte se dalÜφch otrap∙ a vstupte do lodi. Projd∞te a₧ ke komnat∞, kde je uschovßna Slza boh∙. Strß₧ce, kter² ji hlφdß ovÜem nem∙₧ete zabφt a tak se jen bra≥te, dokud Solon nedokonΦφ svΘ kouzlo a nezniΦφ jej. Pak u₧ staΦφ jen sebrat artefakt a vrßtit se na pob°e₧φ.
Tam u₧ na vßs ale bude Φekat Bear a jeho lidi. Promluvte si s nφm a zeptejte se ho hlavn∞ na amulet. A₧ na vßs poÜle svΘ lidi, zabijte je a sledujte dalÜφ v²voj. Za chvφli se na ploÜin∞ vedle Beara objevφ William a spojφ se s Thaliφ. Za·toΦte na Beara a zabijte ho. Konec.