home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2001 May / Gamestar_29_2001-05_cd1.bin / DEMA / opflashdemo.zip / readme.txt next >
Text File  |  2001-03-16  |  9KB  |  228 lines

  1. OPERATION FLASHPOINT: COLD WAR CRISIS DEMO README
  2. (c) Codemasters 2001
  3.  
  4. Welcome to the Operation Flashpoint: Cold War Crisis demo.
  5.  
  6. In this demo there is one level available, in which you play as a part of an infantry squad.
  7. Your squad's mission is to neutralise the hostile forces in a small area of one of the islands in the game.
  8.  
  9. In the full game you can look forward to a full campaign, featuring over 30 missions.
  10. You shall be able to play as an infantry soldier, a tank commander, a pilot and a special forces operative.
  11. Eventually, you shall also be able to command other troops in combat to test your tactical skills as well as your combat awareness.
  12.  
  13.  
  14.  
  15. CONTROLS
  16. ----------------------------------
  17. Infantry
  18.  
  19. Keyboard
  20.  
  21. [W]            Forward
  22. [E] or [SHIFT]+[W]    Sprint
  23. [A]            Strafe Left
  24. [D]            Strafe Right
  25. [S]            Backwards
  26. [SHIFT]+ Direction Key    Move Fast
  27. [Q] or [Z]        Lie Down / Stand Up
  28.  [R]            Reload Weapon
  29. [RETURN]        Open Action Menu (see Action Menu)
  30. [0]-[9]            Call Command Menu and select menu items (see Squad Command)
  31. [Backspace]        Call Command Menu and go back a level in the command structure
  32. [Nuumpad.]        Switch Command View On/Off
  33. [V] or [Numpad 0]    Switch Weapon View On/Off
  34. [+]/[-]            Zoom In / Out (1st, 3rd Person View only)
  35. [M]            Map
  36.  
  37. Mouse
  38.  
  39. Mouse Left / Right    Turn Left / Right
  40. Mouse Up / Down    Look Up / Down
  41. Left Mouse Button    Fire Gun / Throw Weapon / Use Item in hand
  42. Mouse Wheel        Call Action Menu and highlight menu items
  43. Middle Mouse Button /
  44. Click Mouse Wheel    Select Action Menu Item
  45. Right Mouse Button    Zoom In 
  46.  
  47.  
  48. Land / Sea Vehicle Movement
  49.  
  50. Keyboard
  51.  
  52. [Q]            Slow Forward
  53. [W]            Forward
  54. [E]            Fast Forward
  55. [A]            Turn Left
  56. [D]            Turn Right
  57. [S]            Decelerate / Brake
  58. [SHIFT]+ Direction Key    Move Fast
  59.  
  60.  Mouse
  61.  
  62. Switch Between Mouse Look and Mouse Steer with numpad [*] key
  63.             Mouse Look        Mouse Move
  64. Mouse Left / Right    Look Left / Right        Steer Left / Right
  65. Mouse Up / Down    Look Up / Down
  66. Right Mouse Button    Select Target / Lock On (see Targeting and Firing Vehicle Weapons)
  67. Left Mouse Button 
  68. (Target Selected)        Fire Weapon
  69. Left Mouse Button 
  70. (NO Target Selected)    Move to point (providing you have assumed the role of 
  71. Commander and you have a driver on your crew)
  72. NB. You may only have access to your vehicle's Targeting and Firing Systems 
  73. if you are so authorized (e.g. sole occupant of vehicle, gunner or Tank Commander 
  74. (see Tank Command and Targeting and Firing Vehicle Weapons).
  75.  
  76.  
  77. Air Vehicle Movement
  78.  
  79. Keyboard
  80.  
  81. [W] or [Cursor Up]            Forward
  82. [E] or [RShift and Up]            Fast Forward
  83. [A] or [Cursor Left]            Strafe Left
  84. [D] or [Cursor Right]            Strafe Right
  85. [X]/[C]    or [Del]/[End]            RotateLeft / Right
  86. [S] or [Cursor Down]            Decelerate
  87. [Q] or [Page Up]            Ascend
  88. [Z] or [Page Down]            Descend
  89.  
  90.  Mouse
  91.  
  92. Switch Between Mouse Look and Mouse Steer with numpad [*] key
  93.             Mouse Look        Mouse Move
  94. Mouse Left / Right    Look Left / Right        Steer Left / Right
  95. Mouse Up / Down    Look Up / Down        Nose Up / Down
  96. Right Mouse Button    Select Target / Lock On (see Targeting and Firing Vehicle Weapons)
  97. Left Mouse Button (Target Selected)    Fire Weapon
  98. NB. You may only have access to your aircraft's Targeting and Firing Systems if you are so
  99.  authorized (e.g. pilot of aircraft or gunner - see Targeting and Firing Vehicle Weapons).
  100. Universal Controls
  101. [SPACEBAR]        Select weapon
  102. Middle Mouse Button    Call Action Menu / Confirm Action
  103. Mouse Wheel        Select Action Menu item
  104. [/] numpad        Show Compass
  105. [*] numpad        Toggle Mouse Look / Mouse Steer
  106. Page Up / Page Down    Increase / Decrease game speed
  107.  
  108.  
  109. Action Menu
  110.  
  111. [RETURN] / Middle Mouse Button - open Action Menu
  112. [Square Brackets]  / Mouse Wheel - highlight Action
  113. [RETURN] / Middle Mouse Button - activate Action and close Menu
  114. [close sidebar]
  115. The context-sensitive Action Menu is used for such tasks as selecting and drawing your 
  116. weapon/s or for selecting special weapons or ammo. It is also used to enter, change seats
  117.  (1st Person view only) or disembark vehicles. 
  118. Encountering a specific point in a mission will sometimes cause new options to become
  119.  available in the Action Menu. When this occurs, the Action Menu will automatically appear
  120.  to allow you to activate the new options.
  121. The Action Menu also allows you to access functions not available via the standard control
  122.  keys. Press [RETURN] or Middle Mouse Button to call up the Action Menu and use [ & ] or 
  123. the Mouse Wheel to underline the action you want to perform. Once selected, press [RETURN]
  124.  or Middle Mouse Button again to activate the action.
  125.  
  126. Attacking
  127.  
  128. Targeting & Firing Personal Firearms
  129.  
  130. Personal firearms can be targeted in several ways depending on the view you are using at 
  131. the time. For some missions where fast paced no-time-to-think action is required, the 
  132. point-and-shoot method used in 1st and 3rd Person views may be the best option. Alternatively,
  133.  where stealth, cunning and intelligence are required, the more considered approach of 
  134. Weapons View may be more appropriate, especially if you are equipped with a specialist sniper
  135.  sight.
  136.  
  137. In 1st/3rd Person View
  138.  
  139. In 1st / 3rd Person view, the crosshair in the center of the screen shows the approximate 
  140. aiming of your weapon. The floating dot shows the actual point that your bullet would land at, 
  141. not taking into account cross-wind or range. A perfect shot can be achieved when the dot is in
  142.  the center of the crosshair. Note how, when you are running, the floating dot moves about much 
  143. more quickly and is more difficult to locate in the crosshair. To aim more accurately in this view, 
  144. slow down or stop. Better still, lie down as this braces your arms against the ground and gives
  145.  you greater stability and less reaction from recoil.
  146.  
  147. In Weapon View
  148.  
  149. For even greater accuracy, switch to Weapon View by pressing [ENTER] the numpad. This view shows 
  150. your gun sights and allows you to draw a much more accurate bead on your enemy. If you have a weapon 
  151. that is equipped with specialist sights, you will be able to aim even more accurately still.
  152.  
  153.  
  154.  
  155. To re-map control keys for the various actions available, simply click in the field that you want to 
  156. amend and delete its contents. Enter the new key and click OK.
  157. If at any time you want to return the control keys to their original settings, simply click the Default button.
  158.  
  159. ---------------------------------------
  160. Minimum specification
  161. ---------------------------------------
  162. PII 400
  163. 64Mb RAM
  164. 16Mb graphics card (DirectX or Glide)
  165. DirectX compatible sound card
  166. 200MB free hard disk space (after install)
  167.  
  168. ---------------------------------------
  169. Recommended specification
  170. ---------------------------------------
  171. PIII 700
  172. 128Mb RAM
  173. 32Mb graphics card (3DFX recommended)
  174. DirectX compatible sound card
  175.  
  176. ---------------------------------------
  177. Flashpoint demo optimisation.
  178. ---------------------------------------
  179.  
  180. If you are having problems with frame rates, these are the steps to take to improve performance.
  181.  
  182. 1. In the advanced section in the preferences (before the game is entered), in the effects Tab 
  183.       turn off Object shadows
  184.       turn the max lights setting to 1
  185.       turn off Explosions, Missiles, Static.
  186.      
  187. 2 In the Textures Tab, 
  188.       turn the Cockpits to 64x64
  189.       turn the Objects to 64x64
  190.       turn the Landscape to 64x64
  191.       turn the Special Effects to 32x32 
  192.       turn the auto drop down to none.
  193.  
  194. 3 In the Details Tab,
  195.       turn the shadows to 200m 
  196.       turn the Max shadows to 5
  197.       turn the LOD up (numerically) as far up as the graphics card will allow for the text to be readable.
  198.       turn the Objects LOD to 1.000
  199.       turn the Shadows LOD to 1.000
  200.  
  201. 4 In the performance Tab, 
  202.       turn the Texture heap down to 4mb 
  203.       turn the File heap down to 4mb
  204.  
  205. PLEASE NOTE: in order to keep the text readable it is recommended that the resolution be put to 800x600x16
  206.  
  207.  In-game
  208.       turn the Visual quality down to 2
  209.       turn the Frame rate at 10.20
  210.  
  211. ---------------------------------------
  212.  
  213. Known Issues
  214.  
  215. ---------------------------------------
  216.  
  217.   This demo does not support Win 2000 or Win 95 (any version).
  218.  
  219.   This demo does not support any graphics card under 16MB (apart from VooDoo 2).
  220.  
  221.   Ati Rage 128 and Radeon cards need to have 8-bit stencils turned on in windows in order to draw shadows properly.
  222.  
  223.   This demo does not support the PowerVR series 3 graphics card.
  224.  
  225.   No controllers are currently supported.
  226.  
  227.  
  228. Please note:- This title is currently in development and does not represent the quality of the final game.