home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2001 May / Gamestar_29_2001-05_cd1.bin / CD / DATABASE / NAVODY / sc3navod.txt < prev    next >
Text File  |  1999-07-15  |  9KB  |  25 lines

  1. SimCity 3000 nßvod
  2. ┌vod
  3. SimCity 3000 nenφ snadnß hra (kdo by ji hrßl, kdyby byla?), a tak jsme se rozhodli vßs souΦasn∞ s recenzφ obla₧it i tφmto nßvodem. Pot°ebujete-li rady obecn∞jÜφho rßzu, klikn∞te ve h°e na tlaΦφtko "meet", vyberte p°φsluÜnΘho poradce a v objevivÜφ se roletce kolonku "briefing" - tam si m∙₧ete p°eΦφst, jak co vlastn∞ funguje a k Φemu jsou jednotlivΘ stavby pot°eba. Stisknete-li klßvesu Ctrl, dostanete se do dotazovacφho m≤du (klikn∞te na cokoliv, a objevφ se struΦnΘ info), klßvesou Alt m∙₧ete zase cokoli rychle zbourat. V dob∞, kdy tohle budete Φφst, by u₧ m∞la b²t pln∞ v provozu internetovß strßnka www.simcity.com, kde je ke sta₧enφ n∞kolik dalÜφch vzorov²ch m∞st a n∞kolik p°ipraven²ch scΘnß°∙, tak si hranφ hezky u₧ijte.
  4. TerΘn pro m∞sto
  5. Pokud pou₧ijete nßhodn∞ generovan² terΘn, doporuΦuji dob°e si ho p°ed spuÜt∞nφm hry prohlΘdnout a p°φpadn∞ si ho nechat vygenerovat znovu. Pro zaΦφnajφcφ starosty je nejlepÜφ placka s n∞kolika jezφrky, pokud vÜak chcete, aby vaÜe m∞sto vypadalo i hezky na pohled, zvolte °eku. M∙₧ete mφt i mo°e, ale v tom p°φpad∞ jen na jednΘ stran∞, ostrov je vhodn² nejmΘn∞ - u₧ proto, ₧e je obtφ₧n∞jÜφ (a dra₧Üφ) navazovat spojenφ se sousedy. Co se t²Φe velikosti, jako vhodn² kompromis mi p°ijde vybrat druhou nejv∞tÜφ mo₧nost (medium), ale nic vßm nebrßnφ postavit si t°eba vesnici.
  6. ZaΦφnßme stav∞t
  7. NejlepÜφ mφsto pro zahßjenφ v²stavby je poblφ₧ jednoho z roh∙ mapy, abyste to m∞li blφzko hned do dvou sousednφch oblastφ. Pozor na to, abyste to nep°ehnali a nezaΦali p°φmo v kout∞ - je t°eba, abyste se mohli rozpφnat do vÜech stran. Na samΘm okraji mapy je dobrΘ si nechat hodn∞ mφsta na "Üpinavou z≤nu" - tam m∙₧ete umφstit sklßdku (landfill), v budoucnu n∞jakou zneΦiÜ¥ujφcφ elektrßrnu nebo stavbu, kterß hodn∞ kazφ ovzduÜφ nebo kterou nemajφ lidΘ rßdi ve svΘ blφzkosti. JeÜt∞ k datu zahßjenφ - jß osobn∞ preferuji rok 2000 (vÜechno je hezky modernφ), ale v podstat∞ je to jedno.
  8. Z≤ny
  9. KlφΦem k rozvoji vaÜeho m∞sta je sprßvnΘ nastavenφ z≤n. Ne₧ se vaÜe m∞sto alespo≥ trochu rozroste, pou₧φvejte hlavn∞ z≤ny s nejni₧Üφ hustotou, a pokud to terΘn dovolφ, d∞lejte spφÜ v∞tÜφ oblasti ne₧ rozkouskovanΘ ostr∙vky. Podφvejte se na ulo₧enß vzorovß m∞sta, abyste v∞d∞li, jak na to - v∞tÜinou zjistφte, ₧e nejlepÜφ je mφt celΘ m∞sto hezky pohromad∞ bez v∞tÜφch mezer mezi domy. "Dφry" m∙₧ete nechat tam, kde budete chtφt v budoucnu postavit nemocnici nebo Ükolu, ale nenφ to ·pln∞ nutnΘ - pravidla vßm dovolujφ kdykoliv cokoliv zbourat. Pochopiteln∞ celou hru dbejte na to, aby pr∙mysl nebyl hned vedle rodinn²ch domk∙, a na dobrΘ propojenφ silnicemi. Je dobrΘ si uv∞domit, jak to vlastn∞ v takovΘm m∞st∞ chodφ - pokud umo₧nφte na jednom konci mapy obrovskou industrißlnφ zßstavbu, na druhΘm vystavφte sφdliÜt∞ a spojφte to jednou ulicφ, bude vaÜe m∞sto trp∞t chronickou (dopravnφ) zßcpou a lidiΦkovΘ budou nadßvat, ₧e se nedostanou do prßce. Z≤ny budujte po°ßd - hlavn∞ tu rezidentßlnφ, ale ne zas p°φliÜ rychle, abyste nevyΦerpali finance. Pokud majφ lidΘ o vaÜe m∞sto zßjem, budou se st∞hovat a stav∞t si domky i na mΘn∞ v²hodn²ch mφstech, tak₧e obΦas m∙₧ete s novou v²stavbou poΦkat, a₧ se ·pln∞ zaplnφ z≤ny oznaΦenΘ d°φve.
  10. Silnice
  11. Silnice jsou hned po z≤nßch druhou nejd∙le₧it∞jÜφ v∞cφ, kterou budete stav∞t. Je to pom∞rn∞ snadnΘ, staΦφ si zapamatovat pßr pravidel. Nestavte slepΘ ulice - z°ejm∞ je to chybou v Åprogramu, ale stßvalo se mi, ₧e pokud jsem m∞l ve m∞st∞ vφce slep²ch ulic, auta netrefila tam, kam cht∞la, a motala se na mφst∞, tak₧e se sna₧te v∞tÜinu ulic zakonΦit spojenφm s jinou (existujφcφ) dopravnφ tepnou. Nestavte slo₧itΘ k°i₧ovatky - v SC3000 nejsou semafory a °idiΦi p°φliÜ rozumu takΘ nepobrali, tak₧e postavφte-li hodn∞ slo₧itou k°i₧ovatku, budou si vÜichni navzßjem dßvat p°ednost tak dlouho, dokud jim auta nezrezivφ. Pokud tedy pot°ebujete p°ek°φ₧it vφce ne₧ dv∞ ulice, postavte rad∞ji dv∞ jednoduÜÜφ k°i₧ovatky dßl od sebe. ObkliΦujte komerΦnφ z≤ny - komerΦnφ z≤na je "nejk°ehΦφ" a nejvφce zßvislß na p°φstupu k silnici. Pokud tedy n∞co ve h°e vyznaΦφte mod°e, hned to obje∩te silnicφ ze vÜech mo₧n²ch stran. Dßlnice jsou p∞kn∞ drahΘ, tak₧e si je nechejte na pozd∞ji a stavte je dlouhΘ, aby se investice do nich vyplatila. Hezk²m p°φkladem, jak mß vypadat dßlnice vΦetn∞ nßjezd∙, je ta v ukßzkovΘm m∞st∞ "Riverland", tak to po°ßdn∞ prozkoumejte.
  12. Voda a elekt°ina
  13. Rozvod vody a elekt°iny byl v SC3000 oproti minulΘmu dφlu znaΦn∞ zjednoduÜen. Elekt°ina "p°eskakuje" po z≤nßch a mß dost velik² p°esah, tak₧e orgie s vedenφm se u₧ nekonajφ. V°ele doporuΦuji mφt v celΘm m∞st∞ jednotn² elektrick² systΘm - pokud tedy stavφte satelitnφ sφdliÜt∞ na druhΘm konci mapy, spojte ho vedenφm s ostatnφ zßstavbou. Jß osobn∞ jsem stav∞l vÜude mo₧n∞ v∞trnΘ elektrßrny, a kdy₧ Ülo do tuhΘho, postavil jsem ve "ÜpinavΘ z≤n∞" (viz v²Üe) jednu elektrßrnu naftovou (oil power plant). Pokud mßte postavit krßtkΘ vedenφ, je dobrΘ mφsto toho vybudovat pßr v∞trn²ch elektrßren - fungujφ stejn∞ a jeÜt∞ vyrßb∞jφ elekt°inu (jen jsou "kapßnek" dra₧Üφ). Pravideln∞ kontrolujte, mßte-li dost energie (staΦφ klinout na jakoukoliv elektrßrnu a zkontrolovat, jak moc jsou si podobnΘ polo₧ky "vyrobeno" a "spot°ebovßno"). Jakmile vßm hra hlßsφ, ₧e je "Power supply adequate", je skoro nejvyÜÜφ Φas na budovßnφ nov²ch elektrßren - trvß toti₧ n∞kolik t²dn∙, ne₧ se spustφ. Co se t²Φe vody - na zaΦßtku postavte u jezφrek pßr pump (a zßsobte je elekt°inou), pozd∞ji budete muset postavit dalÜφ. Pumpy jsou levnΘ a v²konnΘ, tak₧e je vÜechno v pohod∞. Rozvod vody je velmi jednoduch² - op∞t doporuΦuji prohlΘdnout si n∞jakΘ vzorovΘ m∞sto.
  14. Ve°ejnß doprava
  15. Nejprve se rozluΦte s mo₧nostφ, ₧e se vßm ve°ejnß doprava n∞jak zvlßÜ¥ vyplatφ - rozhodn∞ to nebude b∞hem prvnφch n∞kolika let. ZaΦφnßte-li v roce 1900, m∙₧ete stav∞t jen vlaky, pozd∞ji i autobusy a metro. Metro je pekeln∞ drahΘ, ale ekologickΘ a znateln∞ ulevφ povrchovΘ doprav∞, autobusy jsou levnΘ, ale uvφznou v zßcp∞. NejjednoduÜÜφ strategie, jak vybudovat kvalitnφ sφ¥ MHD, je postavit zastßvku autobusu vÜude v obytnΘ z≤n∞, kam se to hodφ. Ulevφ to doprav∞, ale pozor - penφze do pokladny to nep°inese (spφÜ naopak). Vlaky ve m∞st∞ jenom p°ekß₧ejφ, tak je ve∩te okolo, metro, jak jsem ji₧ °ekl, je dobrΘ a drahΘ.
  16. SousedΘ
  17. Mßte Φty°i sousedy. Na zaΦßtku doporuΦuji p°ejmenovat si je n∞jak²mi mnemotechnick²mi jmΘny, aby se vßm v zßplav∞ zprßv jejich nabφdka neztratila. Hned, jak to bude mo₧nΘ, ve∩te ke ka₧dΘmu z nich silnici, vodu, elekt°inu a p°φpadn∞ i koleje. Nabφdnou-li vßm za cokoliv penφze, berte to. Pokud vßm nabφdnou sv∙j odpad, souhlaste, ale postavte (ve "ÜpinavΘ z≤n∞") po°ßdnou sklßdku. Naopak nep°ijφmejte od nich vodu ani proud - v∞tÜinou je v²hodn∞jÜφ, kdy₧ si to zajistφte sami. Pokud od vßs soused n∞co odebφrß, kontrolujte danou komoditu zvlßÜ¥ peΦliv∞ - jakmile vßm dojde, soused zruÜφ transakci a jeÜt∞ zaplatφte pokutu.
  18. Vyslanci
  19. Ka₧dou chvφli za vßm p°ijde vyslanec n∞jakΘ skupiny obyvatel a bude lobovat za urΦitou v∞c. NejlepÜφ je obvykle poradit se s poradcem (ikonka dole), jinak dejte pozor hlavn∞ na to, jak se danß v∞c promφtne do rozpoΦtu. Pokud jednßte se sousedy, svΘ poradce neposlouchejte. Dob°e si rozmyslete, ne₧ n∞jakou nabφdku odmφtnete - mφsto toho m∙₧ete dialogovΘ okno jen zruÜit (kliknutφm na k°φ₧ek) a klidn∞ po n∞kolika letech p°ijmout vyslance znovu. Pravideln∞ kontrolujte kliknutφm na tlaΦφtko "meet", kdo za vßmi p°iÜel - ne vÜichni se ohlßsφ v informaΦnφm panelu dole.
  20. RozpoΦet
  21. RozpoΦet je to ·pln∞ nejd∙le₧it∞jÜφ ve h°e - s nφm vÜechno roste a padß. Po n∞kolika ne·sp∞Ün²ch pokusech o v²stavbu hypermodernφho m∞sta jsem zjistil, ₧e nejlepÜφ je b²t posluÜn² a dr₧et rozpoΦet v plusu (nebo p°ibli₧n∞ na nule). Pokud na n∞co nemßte, nekupujte to. Pokud jste zvyklφ (jako jß) t°eba ze starΘho dobrΘho Transport Tycoonu po°ßdn∞ se zadlu₧it a vÜechno investovat, ned∞lejte to - jakmile se zamotßte do velk²ch dluh∙, u₧ se z nich nevymotßte (zdravφme vlßdu). P∙jΦφte-li si penφze, hned na poΦßtku se p°ipoΦte ·rok, a pak se ka₧d² rok splßcφ desetina, mßte-li tedy nap°. p°φjem 1200 za rok, m∙₧ete si dovolit desetitisφcov² ·v∞r, ale v∞tÜφ u₧ ne - tak na to myslete. Uv∞domte si, ₧e postavφte-li nap°. Ükolu, neodeΦte se vßm jen n∞jak²ch 500 za jejφ zbudovßnφ, ale zv∞tÜφ se i ka₧doroΦnφ v²daje na vzd∞lßnφ, tak₧e nekupujte lidem nic, dokud na to nebudete mφt, a¥ si lobujφ jak cht∞jφ. VaÜe hlavnφ p°φjmy jdou z danφ, tak nenechejte m∞sto stagnovat a dbejte na to, aby po°ßd p°ib²vali lidΘ (a tφm i penφze). Brekotu nad nedostateΦnou policejnφ Φi po₧ßrnφ ochranou si moc nevÜφmejte - stejn∞ ti trotlφci nebudou nikdy spokojeni. Pokud vßm n∞jakß korporace za tuΦn² poplatek nabφdne, ₧e k vßm "uklidφ" n∞jakou nep°φjemnou budovu (t°eba sklßdku toxickΘho odpadu nebo stßtnφ v∞zenφ), vezm∞te to a stavbu ho∩te do ÜpinavΘ z≤ny.
  22. Zßv∞r
  23. O SC3000 by se dalo mluvit jeÜt∞ dlouho, ale z nedostatku mφsta u₧ jen struΦnß rada - p°eΦt∞te si po°ßdn∞ manußl a zevrubn∞ si prohlΘdn∞te vÜechna ukßzkovß m∞sta - jak znßmo, praxe je uΦitelka ₧ivota. Hodn∞ Üt∞stφ.
  24. Viktor Bocan
  25.