home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2001 May / Gamestar_29_2001-05_cd1.bin / CD / DATABASE / NAVODY / TAKingdoms.txt < prev    next >
Text File  |  1999-07-15  |  3KB  |  16 lines

  1. TA: Kingdoms
  2.  
  3. Kingdoms je strategie na prvnφ pohled jednoduchß. A skuteΦn∞ - prvnφch pßr misφ projdete, ani₧ byste museli vyu₧φt neuv∞°iteln∞ zdlouhavΘ funkce load. N∞kde kolem desφtky zaΦne pomalinku p°ituhovat, aby to pravΘ maso p°iÜlo v druhΘ polovin∞ hry. ╪ekn∞me si te∩ pßr tip∙ a trik∙.
  4.  
  5. Vlßdce a jeho kouzla
  6. V celkem dosti misφch vede vaÜi armßdu sßm krßl - ten umφ kouzlit, a to tak, ₧e dob°e. T°etφ kouzlo je nejmocn∞jÜφ, sebere hodn∞ many, ale zabije bez v²jimky vÜe, co je v dosahu. Toho se dß vyu₧φt hned v n∞kolika kapitolßch hry. Prost∞ sgroupujte vÜechny vojßky, poÜlete ÜΘfa dop°edu a zbytek armßdy s mφrn²m odstupem za nφm. Nechejte padouchy st°φlet a dojd∞te v klidu a₧ doprost°ed nep°ßtelskΘho vojska. Pou₧ijte kouzlo a je vymalovßno. Tato taktika vyjde skoro v₧dy - nep°ßtel by skuteΦn∞ musela b²t p∞knß kopa, aby stihli vaÜeho bosse zabφt jeÜt∞ d°φv, ne₧ zakouzlφ - a je-li pouze zran∞n, nic se ned∞je, neb energie se dopl≥uje.
  7.  
  8. ObrannΘ mechanismy
  9. Stopn∞te hru a prohlΘdn∞te si okolφ (p°φpadn∞ rozeÜlete zv∞dy). V pozd∞jÜφch misφch se opravdu vyplatφ postavit opevn∞nφ (nejlΘpe s brßnou) - uÜet°φte si tak hodn∞ trabl∙. ObrannΘ v∞₧e postavte ven (za zdi) a postavte jich vφc, a¥ se kryjφ navzßjem. Pokud p°ijede n∞jak² tvr∩ßk blφ₧ a pustφ se do v∞₧e nablφzko, zlikvidujte ho bombardovacφm lΘtavcem. Hlavnφho kouzelnφka (kouzelnici) postavte rad∞ji dßl, s oblibou st°φlφ na nep°φtele blesky ze∩ neze∩.
  10.  
  11. ┌toΦnΘ taktiky
  12. Tady platφ klasika - dejte dohromady stejnΘ typy jednotek, ulo₧te si je a jd∞te na to. Navφc je tu pßr vychytßvek, kterΘ rozhodn∞ pot∞Üφ. O zpomalovßnφ Φasu mluvit nebudu, neb jsem se nad nφm rozplynul ji₧ v recenzi, ale jsou tu dalÜφ v∞ci. Kdy₧ vyberete ikonku ·toku a mφsto ¥uknutφ na nep°φtele pou₧ijete tßhnutφ (myÜφ, pochopiteln∞), m∙₧ete oznaΦit jako cφl hnedle celou skupinku padouch∙ (vlastn∞ ani nemusφte klikat na ikonu - funguje to automaticky). N∞kter²m jednotkßm m∙₧ete zadat, aby hlφdaly jinΘ, strß₧ci pak budou krou₧it kolem svΘho klienta a budou ·toΦit na vÜechno, co se p°iblφ₧φ. Dejte si pozor, a¥ nikdo nestrß₧φ vlada°e, kdy₧ kouzlφ svΘ nejsiln∞jÜφ kouzlo - obvykle to dotyΦn² nep°e₧ije. Lukost°elci a spol. jsou pom∞rn∞ slabφ, ale jejich sφla je v mno₧stvφ - kdy₧ jich na silnΘho padoucha vyst°elφ dvacet najednou, mßte obvykle po starostech (on taky). 
  13.  
  14. Pßr rad zßv∞rem
  15. PadouÜi jsou pom∞rn∞ inteligentnφ (narozdφl od vaÜich jednotek), tak bacha. Vyhledßvejte a obsazujte i ty zdroje many, kterΘ jsou pom∞rn∞ daleko -nep°φtel na n∞ obvykle ne·toΦφ (pokud o n∞ vylo₧en∞ nezakopne). Stavte v∞₧e na kopeΦky, dßl dost°elφ - dejte ale pozor, aby mohly st°φlet p°es hranu kopce. A dr₧te se.
  16.