home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2000 November / Gamestar_24_2000-11_cd2.bin / JOYSTICK / F16 / DID_ADF.M50 < prev   
Text File  |  1997-11-15  |  4KB  |  221 lines

  1.  
  2. REM  MACRO Definition for DID F22 Air Dominance fighter
  3. ~╔═════════════╗
  4. ~║Game Control ║
  5. ~╚═════════════╝
  6. Quit = /N LSHF Q
  7. Move_to_Awacs = /N ESC
  8. Options_screen = /N LSHF O
  9. go_to_ACMI = /N LSHF a
  10. game_pause = /N p
  11. next_event = /N LSHF S
  12. accelerated_time = /N LSHF T
  13. pilot_aids = /N ALT g
  14. ACMI_on_off = /N ALT r
  15. ~
  16. ~
  17. ~
  18. ~╔═════════════════╗
  19. ~║ Cockpit Views   ║
  20. ~╚═════════════════╝
  21. ~
  22. wide_angle = /N k
  23. defense_mfd = /N KP1
  24. situation_mfd = /N KP2
  25. attack_mfd = /N KP3
  26. warnings_mfd = /N KP4
  27. up_front_mfd = /N KP5
  28. Artificial_horizon = /N KP6
  29. Forward_View = /N KP8
  30. Systems_mfd = /N KP0
  31.  
  32. ~
  33. ~╔══════════════════╗
  34. ~║ Virtual Cockpit  ║
  35. ~╚══════════════════╝
  36. virtual_cockpit = /N F1
  37. check_six = /N LSHF F1
  38. Current_target_padlock = /N F2
  39. threat_padlock = /N F3
  40. views_paflock = /N F4
  41. ~
  42. ~
  43. ~
  44. ~╔═════════════════════════════════╗
  45. ~║         External Views          ║
  46. ~╚═════════════════════════════════╝
  47. cycle_player\target = /N LSHF F2
  48. cycle_player\threat = /N LSHF F3
  49. cycle_player\object = /N LSHF F4
  50. movable_external = /N F5
  51. cycle_player_views = /N LSHF F5
  52. player_flyby = /N F6
  53. player_looping_flyby = /N LSHF F6
  54. player\ground_static_view = /N F7
  55. missile_view\pylon_view = /N f8
  56. padlock_movable_external = /N F9
  57. padlock_fixed_external = /N LSHF F9
  58. padlock_flyby = /N F10
  59. padlock_looped_flyby = /N LSHF F10
  60. Padlock_browse_filters = /N LSHF F11
  61. ~╔══════════════╗
  62. ~║Smart View    ║
  63. ~╚══════════════╝
  64. smart_view_on = /N F12
  65. smart_view_hold\unhold = /N F9
  66. smart_view_object = /N F10
  67. smart_view_allegiance = /N F11
  68. ~╔═════════════════════════════════╗
  69. ~║       Engine/Throttle           ║
  70. ~╚═════════════════════════════════╝
  71. Engine_1_On/Off = /N [
  72. Engine_2_On/Off = /N ]
  73. Both_Engs_On/Off = /N [ /N ]
  74. Throttle_Up = -
  75. Throttle_Down = +
  76. snap_throttle_full = /N LSHF +
  77. snap_throttle idle = /N LSHF -
  78.  
  79. ~
  80. ~
  81. ~
  82. ~
  83. ~
  84. ~
  85. ~
  86. ~
  87. ~
  88. ~
  89. ~╔══════════════╗
  90. ~║Flight Control║
  91. ~╚══════════════╝
  92. auto_Recovery = /N d
  93. landing_Gear = /N g
  94. Brakes = /N b
  95. left_rudder = /N ,
  96. right_rudder = /N .
  97. left_toe_brake = /N LSHF ,
  98. right_toe_brake = /N LSHF .
  99. eject = /N LSHF ESC
  100. open_canopy = /N i
  101. jettison_menu = /N j
  102. thrust_vectoring = /H `
  103. bomb_bay_doors = /H o
  104.  
  105. ~╔═════════╗
  106. ~║AutoPilot║
  107. ~╚═════════╝
  108. AutoPilot_On/Off = /N a
  109. cycle_back_Waypoint = /N q
  110. cycle_forward_waypoint = /N w
  111. ~
  112. ~
  113. ~
  114. ~
  115. ~╔═══════════════╗
  116. ~║Combat Controls║
  117. ~╚═══════════════╝
  118. Fire_Weapon = /N SPC
  119. change_Fire_mode = /N f
  120. cycle_targets_backwards = /N x
  121. cycle_targets_Forwards = /N z
  122. cycle_group_forwards = /N LSHF |
  123. cycle_group_backwards = /N LSHF Z
  124. create_shoot_list = t
  125. shoot_list_forwards = /N x
  126. shoot_list_backwards = /N c
  127. add_target_to_shootlist = /N s
  128. add_target_to_wingmans_shootlist = /N m
  129. ~
  130. ~╔════════════════╗
  131. ~║Laser Designator║
  132. ~╚════════════════╝
  133. cycle_LANTIRN_modes /N l
  134. ~
  135. ~╔═══════════════╗
  136. ~║Systems Control║
  137. ~╚═══════════════╝
  138. emissions_menu = /N e
  139. night_vision = /N v
  140. ~
  141. ~
  142. ~
  143. ~╔════════════╗
  144. ~║HUD Controls║
  145. ~╚════════════╝
  146. HUD_cycle_mode =/N h
  147. HUD_cycle_colour = /N LSHF H
  148. HUD_AIR-AIR = /N ENT
  149. HUD_AIR-GRND = BSP
  150. ~
  151. ~╔═══════════════╗
  152. ~║Countermeasures║
  153. ~╚═══════════════╝
  154. launch_chaff = RAW (#4C#F0#4C)
  155. launch_flare_string = RAW (#52#F0#52)
  156. launch_decoy = /H RAW (#12#4A#F0#4A#F0#12)
  157. ~
  158. ~
  159. ~
  160. ~╔══════════════╗
  161. ~║Stores Control║
  162. ~╚══════════════╝
  163. jettison_menu = /N j
  164.  
  165. ~
  166. ~
  167. ~
  168. ~
  169. ~
  170. ~
  171. ~
  172. ~╔══════════════╗
  173. ~║Communications║
  174. ~╚══════════════╝
  175. wingmen_menu = /N TAB
  176. frequency_1_= /N 1
  177. frequency_2 = /N 2
  178. frequency_3 = /N 3
  179. frequency_4_= /N 4
  180. user_message = /N 5
  181. team_message = /N 6
  182. repeat_last_message = /N r
  183. answer_yes = /N y
  184. answer_no = /N n
  185. ~
  186. ~
  187. ~
  188. ~
  189. ~
  190. ~
  191. ~
  192. ~╔═════════════╗
  193. ~║Misc Controls║
  194. ~╚═════════════╝
  195. take_screenshot = /N ALT f12
  196.  
  197.  
  198. ~╔═══════════════╗
  199. ~║    Thottle    ║
  200. ~╚═══════════════╝
  201. rem @Digital_CON      = THR 1 40 4 KP+ KP- KP* KP/ KP* KP-
  202. rem @Throttle_Back    = BTN MT /P b w /R b w
  203. ~
  204. ~
  205. ~
  206. ~
  207. ~
  208. ~
  209. ~
  210. ~╔═══════════════╗
  211. ~║Slash Modifiers║
  212. ~╚═══════════════╝
  213. Force_Analog = /A
  214. S3_In = /I
  215. S3_Out = /O
  216. Toggle = /T
  217. Press = /P
  218. Release = /R
  219. Hold = /H
  220. No_Repeat = /N
  221.