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GameStar 2000 September
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Text File
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2000-07-10
|
7KB
|
327 lines
// variables globales du jeu
variables
//**********************************************************
// LISTE DES OBJETS
//**********************************************************
entier Inventaire00
entier Inventaire01
entier Inventaire02
entier Inventaire03
entier Inventaire04
entier Inventaire05
entier Inventaire06
entier Inventaire07
entier Inventaire08
entier Inventaire09
entier Objet_Courant
entier Objet_Collant
entier Objet_Debouchiotte
entier Objet_Entonnoir
entier Objet_Flechette
entier Objet_Fusee
entier Objet_Fut
entier Objet_Manivelle
entier Objet_Nichon
entier Objet_PiedDeBiche
entier Objet_PqCandy
entier Objet_PqMilit
entier Objet_Rallonge
entier Objet_SecheCheveux
entier Objet_Tapette
entier Objet_Telecommande
entier Objet_Ventouse
entier Objet_VentousePqCandy
entier Objet_VentousePqMilit
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entier Objet_Briquet
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entier Numero_Collant
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// LISTE DEFINE
//**********************************************************
entier tmp
entier tmp2
entier tmp3
entier tmp4
entier tmp5
entier Type_AfficheSprite
entier Type_AfficheSpriteAlpha
entier Type_AfficheSpriteRle8
entier DIALOGUE_BOUCLE
entier VIDEO_BOUCLE
entier DemoIntro
entier cd
entier Controle
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entier perso_x
entier perso_dir
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entier sound2
entier sound3
entier Demo
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// LISTE VARIABLES DIALOGUE
//**********************************************************
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entier dial_who
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// LISTE VARIABLES SCENE
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entier A01V02_RouleauGorg
entier A01V02_RouleauCandy
entier A01V02_Ventouse
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entier A01V02_Zone7
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entier A03V01_Entonnoir
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entier A03V01_ZoneEchelle
entier A03V01_Cafard
entier A03V01_Gauche
entier A03V02_Fut
entier A03V02_PereNoel
entier A03V03_Cercueil
entier A03V03_Entonnoir
entier A03V05_PorteOuverte
entier A03V05_Tombage
entier A04V01_BolokMort
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entier A04V03_Rat
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entier A04V04_Interrupteur
entier A04V04_Tapette
entier A05V01_Armoire
entier A05V01_Collant
entier A05V02_Rallonge
entier A07V01_Entree
entier A07V02_Cd
entier A07V02_Zone4
entier A07V03_Tiroir
entier A07V04_Zone4
entier A07V04_Zone5
entier A07V04_Collant
entier A07V04_PorteOuverte
entier A08V02_Bolok
entier A08V05_Bocal
entier A08V05_Telecommande
entier A08V06_Rallonge
entier A09V02_Planche
entier A10V01_Lumiere
entier A10V01_Coffre
entier A10V01_Manivelle
entier A10V02_Fenetre
entier A11V02_PersoSurCaisse
entier A11V02_CaisseDeplacee
entier A11V02_Ballon
entier A11V02_Zone6
entier A11V03_Fusee
entier A11V03_Zone4
entier A11V04_Flechette
entier A11V04_FlechetteLancee
entier A11V04_Zone4
entier A11V04_Zone5
entier A12V03_TiroirOuvert
entier A12V03_BriquetPris
entier A12V04_Frigo
entier A13V04_Cigogne
entier A13V04_Fusee
entier A13V05_Plante
entier A14V01_Entree
entier A14V01_Armoire
entier A14V01_CollantAttache
entier A14V01_Lapin
entier A14V02_Porte
entier A14V04_Lapin
entier A14V05_Oiseau
entier A15V02_Maurice
entier A15V03_Coffre
entier A15V04_SMTV
entier A15V04_TRANSFORM
entier A15V06_Manette
entier A15V10_Livre
entier A15V11_Batterie
entier A16V01_A16V03
entier A16V02_Escalier
entier A16V03_DelayTelephone
entier A16V03_Telephone
entier A16V03_A16V01
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entier B13V02_Marmite
entier B13V05_Massue
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entier B24V03_cafards
entier B26V03_A_terre
entier B32V02_HautBas
entier B32V01_HautBas
//**********************************************************
fin_variables