home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2000 January / Gamestar_14_2000-01_cd1.bin / DEMA / I82demo.exe / data / variant / vaOer998.vdf < prev    next >
Text File  |  1999-10-29  |  1KB  |  91 lines

  1. Vehicle_Object
  2. Vehicle_Data {
  3.     Variant_Name = Battering Ram
  4.     Cost = 39995.00
  5.     Chassis = cmxmarxn.cdf
  6.     Weight = 19005
  7.     TopSpeed = 0
  8.     ZeroToSixty = 0.00
  9.     Turn = 0
  10.     Lateral = 0.00
  11.     Stop = 0
  12.     Armor = 27000
  13.     Engine = 3
  14.     Transmission = 3
  15.     Suspension = 2
  16.     Brakes = 2
  17.     Index = 10
  18.     Stock_Index = 4
  19.     Weapons {
  20.         Bumper {
  21.             Name = Structo_Bumper
  22.             X = 0
  23.             Y = 0
  24.         }
  25.         Front {
  26.             Name = Cutting_Laser
  27.             X = 2
  28.             Y = 1
  29.         }
  30.         Top {
  31.             Name = Mortar
  32.             X = 2
  33.             Y = 1
  34.         }
  35.     }
  36.     Specials {
  37.         Back1 {
  38.             Name = NO2_Special_1
  39.             X = 0
  40.             Y = 0
  41.         }
  42.         Back2 {
  43.             Name = Fire-X_Special_1
  44.             X = 0
  45.             Y = 0
  46.         }
  47.     }
  48.     Shields {
  49.         Front {
  50.             Name = Armor
  51.             X = 1
  52.             Y = 2
  53.         }
  54.         Top {
  55.             Name = Armor
  56.             X = 0
  57.             Y = 1
  58.         }
  59.         Top {
  60.             Name = Armor
  61.             X = 1
  62.             Y = 1
  63.         }
  64.         Top {
  65.             Name = Armor
  66.             X = 0
  67.             Y = 2
  68.         }
  69.         Top {
  70.             Name = Armor
  71.             X = 1
  72.             Y = 2
  73.         }
  74.         Top {
  75.             Name = Armor
  76.             X = 0
  77.             Y = 3
  78.         }
  79.         Top {
  80.             Name = Armor
  81.             X = 1
  82.             Y = 3
  83.         }
  84.         Back1 {
  85.             Name = Armor
  86.             X = 1
  87.             Y = 3
  88.         }
  89.     }
  90. }
  91.