home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2000 January / Gamestar_14_2000-01_cd1.bin / DEMA / I82demo.exe / data / Data / Shell / ldl / game.ldl < prev    next >
Text File  |  1999-10-14  |  2KB  |  75 lines

  1. #######################################
  2. # File: assets\ldl\netshell.ldl
  3. # Last Access: Mon May 18 11:40:26 1998
  4. #######################################
  5. ##-----------------------------------##
  6. ##              Imports              ##
  7. ##-----------------------------------##
  8. import "netshell.ldl"
  9.  
  10. template introwindowbutton {
  11.     string    image0    "abut0.tga"
  12.     string    activeimage0    "abut0a.tga"
  13.     string    focusimage0    "abut0f.tga"
  14.     string    activefocusimage0 "abut0af.tga"
  15.     string    disabledimage0    "abut0d.tga"
  16.     string    activeimage1    "abut1a.tga"
  17.     string    activefocusimage1    "abut1af.tga"
  18.     string    imageblttype    "stretch"
  19.     string    activatesound    "activ0.wav"
  20.     string    deactivatesound    "deactiv0.wav"
  21.     string    engagesound    "eng0.wav"
  22.     string    disengagesound    "diseng0.wav"
  23.     string    executesound    "exec0.wav"
  24.     string    tipsound    "tip0.wav"
  25.     string    xanchor    "center"
  26.     int    widthpct    40
  27.     int    heightpct    8
  28.     string    fontname    "arial.ttf"
  29.     int    fontsize    30
  30.     bool    boldfont    TRUE
  31. }
  32.  
  33. introwindow {
  34.     int    widthpct    100
  35.     int    heightpct    100
  36.     string    tile    "tile0.tga"
  37.     singleplayerbutton:introwindowbutton {
  38.         int    ypct    30
  39.         string    text    "Single Player"
  40.     }
  41.     multiplayerbutton:introwindowbutton {
  42.         int    ypct    40
  43.         string    text    "Multiplayer"
  44.         tipwindow {
  45.             int    widthpix    200
  46.             int    heightpix    40
  47.             tip {
  48.                 string    text    "Play against other players over the Internet or your Local Area Network"
  49.                 string    textblttype    "fill"
  50.                 string    image0    "tile1.tga"
  51.                 string    imageblttype    "tile"
  52.             }
  53.         }
  54.     }
  55.     scenarioeditorbutton:introwindowbutton {
  56.         int    ypct    50
  57.         string    text    "Scenario Editor"
  58.     }
  59.     quitbutton:introwindowbutton {
  60.         int    ypct    60
  61.         string    text    "Exit"
  62.         tipwindow {
  63.             int    widthpix    100
  64.             int    heightpix    30
  65.             tip {
  66.                 string    text    "Quit the game."
  67.                 string    image0    "tile1.tga"
  68.                 string    imageblttype    "tile"
  69.             }
  70.         }
  71.     }
  72. }
  73.  
  74. $
  75.