home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2000 January / Gamestar_14_2000-01_cd1.bin / DEMA / 1602AD_Demo.exe / GADDATA / TRADE.GAD < prev    next >
Text File  |  1999-10-28  |  10KB  |  477 lines

  1.  
  2. ;==============INCLUDE-FILES====================;
  3.  
  4.   Include: "TOOLS.INC"
  5.  
  6. ;===============================================;
  7.  
  8.   Objekt: GADGET
  9.  
  10.   ;---Default-Werte festlegen---;
  11.     @Nummer:    0
  12.     Id:         0
  13.     Blocknr:    BLK_TOOL
  14.     Gfxnr:      0
  15.     Kind:       GAD_UNUSED
  16.     ObjFill:    0,MAXGADGET
  17.  
  18.   ;========================================;
  19.   ;   Hier starten richtige Definitionen   ;
  20.   ;========================================;
  21.  
  22.     IDHAUPT     = 33001
  23.     IDNIX       = 33201
  24.  
  25. ;================HAUPT-GADGETS==================;
  26.  
  27.   ;---VK - Warennamen und preise---;
  28.     @Nummer:    0
  29.     BASE =      Nummer
  30.     Id:         IDHAUPT+110
  31.     Kind:       GAD_TEXTL
  32.     Noselflg:   1
  33.     Blocknr:    ZEINR
  34.     Color:      0
  35.     Pos:        27, 395
  36.     Posoffs:    0, 25
  37.     Size:       1, 1
  38.  
  39.     @Nummer:    +1
  40.     ObjFill:    BASE
  41.     @Id:        +1
  42.     Kind:       GAD_TEXTR
  43.     Pos:        27, 395
  44.     Posoffs:    192, 25
  45.  
  46.     @Nummer:    +1
  47.     @Id:        +1
  48.     Kind:       GAD_GFX
  49.     Noselflg:   1
  50.     Gfxnr:      GFXBAUMAT+0
  51.     Pos:        217, 395
  52.     Posoffs:    0, -4
  53.  
  54.   ;---EK - Warennamen und preise---;
  55.     @Nummer:    +1
  56.     Id:         IDHAUPT+113
  57.     Kind:       GAD_TEXTL
  58.     Noselflg:   1
  59.     Blocknr:    ZEINR
  60.     Color:      0
  61.     Pos:        27, 625
  62.     Posoffs:    0, 25
  63.  
  64.     @Nummer:    +1
  65.     ObjFill:    BASE
  66.     @Id:        +1
  67.     Kind:       GAD_TEXTR
  68.     Pos:        27, 625
  69.     Posoffs:    192, 25
  70.  
  71.     @Nummer:    +1
  72.     @Id:        +1
  73.     Kind:       GAD_GFX
  74.     Noselflg:   1
  75.     Gfxnr:      GFXBAUMAT+0
  76.     Pos:        217, 625
  77.     Posoffs:    0, -4
  78.  
  79.   ;---Aktueller Schiffsname---;
  80.     @Nummer:    +1
  81.     BASE =      Nummer
  82.     Id:         IDNIX
  83.     Kind:       GAD_GFX
  84.     Noselflg:   1
  85.     Gfxnr:      GFXOVERHEAD+2
  86.     Pos:        6, 582
  87.     Size:       244, 30
  88.  
  89.     @Nummer:    +1
  90.     ObjFill:    BASE
  91.     Id:         IDHAUPT+120
  92.     Gfxnr:      GFXOVERHEAD+1
  93.  
  94.     @Nummer:    +1
  95.     Id:         IDHAUPT+121
  96.     Kind:       GAD_TEXTZ
  97.     Blocknr:    ZEINR
  98.     Color:      1, 0
  99.     Pos:        6, 586
  100.     Size:       244, 30
  101.     Posoffs:    124, 29
  102.  
  103.   ;---Name der Kontorstadt---;
  104.     @Nummer:    +1
  105.     BASE =      Nummer
  106.     Id:         IDNIX
  107.     Kind:       GAD_GFX
  108.     Noselflg:   1
  109.     Gfxnr:      GFXOVERHEAD+2
  110.     Pos:        6, 354
  111.     Size:       244, 30
  112.  
  113.     @Nummer:    +1
  114.     ObjFill:    BASE
  115.     Id:         IDHAUPT+122
  116.     Gfxnr:      GFXOVERHEAD+0
  117.  
  118.     @Nummer:    +1
  119.     Id:         IDHAUPT+123
  120.     Kind:       GAD_TEXTZ
  121.     Noselflg:   1
  122.     Blocknr:    ZEINR
  123.     Color:      1, 0
  124.     Pos:        6, 358
  125.     Size:       244, 30
  126.     Posoffs:    124, 29
  127.  
  128.   ;---Waren kaufen, verkaufen---;
  129.     @Nummer:    +1
  130.     Id:         IDHAUPT+0
  131.     Kind:       GAD_GFX
  132.     Gfxnr:      GFXPFEILV
  133.     Pressoff:   2
  134.     Pos:        26, 529
  135.     Size:       51, 54
  136.     Posoffs:    0, 0
  137.     
  138.     @Nummer:    +1
  139.     Id:         IDHAUPT+1
  140.     Kind:       GAD_GFX
  141.     Gfxnr:      GFXPFEILV+1
  142.     Pressoff:   2
  143.     Pos:        186, 529
  144.     Size:       56, 54
  145.     Posoffs:    0, 0
  146.  
  147.   ;---Waremenge einstellen---;
  148.     @Nummer:    +1
  149.     BASE =      Nummer
  150.     Id:         IDHAUPT+2
  151.     Kind:       GAD_GFX
  152.     Basenr:     BASE
  153.     Reiheflg:   1
  154.     Gfxnr:      GFXMENGE
  155.     Pressoff:   4
  156.     Pos:        79, 544
  157.     Size:       19, 24
  158.     
  159.     @Nummer:    +1
  160.     Id:         IDHAUPT+3
  161.     Kind:       GAD_GFX
  162.     Basenr:     BASE
  163.     Reiheflg:   1
  164.     Gfxnr:      GFXMENGE+1
  165.     Pressoff:   4
  166.     Pos:        99, 542
  167.     Size:       22, 31
  168.     
  169.     @Nummer:    +1
  170.     Id:         IDHAUPT+4
  171.     Kind:       GAD_GFX
  172.     Basenr:     BASE
  173.     Reiheflg:   1
  174.     Gfxnr:      GFXMENGE+2
  175.     Pressoff:   4
  176.     Pos:        122, 540
  177.     Size:       27, 35
  178.     
  179.     @Nummer:    +1
  180.     Id:         IDHAUPT+5
  181.     Kind:       GAD_GFX
  182.     Basenr:     BASE
  183.     Reiheflg:   1
  184.     Gfxnr:      GFXMENGE+3
  185.     Pressoff:   4
  186.     Pos:        149, 537
  187.     Size:       32, 40
  188.  
  189.   ;---Warengrafiken Kontor (nicht wΣhlbar)---;
  190.     @Nummer:    +1
  191.     X =         28
  192.     Y =         420
  193.     BASE =      Nummer
  194.     Id:         IDHAUPT+10
  195.     Kind:       GAD_GFX
  196.     Noselflg:   1
  197.     Gfxnr:      GFXWARE
  198.     Pos:        X, Y
  199.     Size:       48, 46
  200.     
  201.     @Nummer:    +1
  202.     ObjFill:    BASE
  203.     @Id:        +1
  204.     @Pos:       +53, +0
  205.  
  206.     @Nummer:    +1
  207.     ObjFill:    BASE
  208.     @Id:        +1
  209.     @Pos:       +53, +0
  210.  
  211.     @Nummer:    +1
  212.     ObjFill:    BASE
  213.     @Id:        +1
  214.     @Pos:       +53, +0
  215.  
  216.     @Nummer:    +1
  217.     ObjFill:    BASE
  218.     @Id:        +1
  219.     Pos:        X, Y+54
  220.     
  221.     @Nummer:    +1
  222.     ObjFill:    BASE
  223.     @Id:        +1
  224.     @Pos:       +53, +0
  225.  
  226.     @Nummer:    +1
  227.     ObjFill:    BASE
  228.     @Id:        +1
  229.     @Pos:       +53, +0
  230.  
  231.     @Nummer:    +1
  232.     ObjFill:    BASE
  233.     @Id:        +1
  234.     @Pos:       +53, +0
  235.  
  236.   ;---Lagermenge Kontor (nicht wΣhlbar)---;
  237.     @Nummer:    +1
  238.     X =         70
  239.     Y =         423
  240.     BASE =      Nummer
  241.     Id:         IDHAUPT+130
  242.     Kind:       GAD_BALKEN
  243.     Noselflg:   1
  244.     Slidverflg: 1
  245.     Color:      COL_RED, COL_RED
  246.     Pos:        X, Y
  247.     Size:       4, 42
  248.     
  249.     @Nummer:    +1
  250.     ObjFill:    BASE
  251.     @Id:        +1
  252.     @Pos:       +53, +0
  253.  
  254.     @Nummer:    +1
  255.     ObjFill:    BASE
  256.     @Id:        +1
  257.     @Pos:       +53, +0
  258.  
  259.     @Nummer:    +1
  260.     ObjFill:    BASE
  261.     @Id:        +1
  262.     @Pos:       +53, +0
  263.  
  264.     @Nummer:    +1
  265.     ObjFill:    BASE
  266.     @Id:        +1
  267.     Pos:        X, Y+54
  268.     
  269.     @Nummer:    +1
  270.     ObjFill:    BASE
  271.     @Id:        +1
  272.     @Pos:       +53, +0
  273.  
  274.     @Nummer:    +1
  275.     ObjFill:    BASE
  276.     @Id:        +1
  277.     @Pos:       +53, +0
  278.  
  279.     @Nummer:    +1
  280.     ObjFill:    BASE
  281.     @Id:        +1
  282.     @Pos:       +53, +0
  283.  
  284.   ;---Warengadgets Kontor---;
  285.     @Nummer:    +1
  286.     X =         26
  287.     Y =         419
  288.     BASE =      Nummer
  289.     Id:         IDHAUPT+30
  290.     Kind:       GAD_GFX
  291.     Reiheflg:   1
  292.     Basenr:     BASE
  293.     Gfxnr:      GFXWARELEER+2
  294.     Pressoff:   1
  295.     Pos:        X, Y
  296.     Size:       48, 48
  297.     
  298.     @Nummer:    +1
  299.     ObjFill:    BASE
  300.     @Id:        +1
  301.     @Pos:       +53, +0
  302.  
  303.     @Nummer:    +1
  304.     ObjFill:    BASE
  305.     @Id:        +1
  306.     @Pos:       +53, +0
  307.  
  308.     @Nummer:    +1
  309.     ObjFill:    BASE
  310.     @Id:        +1
  311.     @Pos:       +53, +0
  312.  
  313.     @Nummer:    +1
  314.     ObjFill:    BASE
  315.     @Id:        +1
  316.     Pos:        X, Y+54
  317.     
  318.     @Nummer:    +1
  319.     ObjFill:    BASE
  320.     @Id:        +1
  321.     @Pos:       +53, +0
  322.  
  323.     @Nummer:    +1
  324.     ObjFill:    BASE
  325.     @Id:        +1
  326.     @Pos:       +53, +0
  327.  
  328.     @Nummer:    +1
  329.     ObjFill:    BASE
  330.     @Id:        +1
  331.     @Pos:       +53, +0
  332.  
  333.   ;---Warengrafiken Schiff (nicht wΣhlbar)---;
  334.     @Nummer:    +1
  335.     X =         28
  336.     Y =         649
  337.     BASE =      Nummer
  338.     Id:         IDHAUPT+50
  339.     Kind:       GAD_GFX
  340.     Noselflg:   1
  341.     Gfxnr:      GFXWARE
  342.     Pos:        X, Y
  343.     Size:       48, 46
  344.     
  345.     @Nummer:    +1
  346.     ObjFill:    BASE
  347.     @Id:        +1
  348.     @Pos:       +53, +0
  349.  
  350.     @Nummer:    +1
  351.     ObjFill:    BASE
  352.     @Id:        +1
  353.     @Pos:       +53, +0
  354.  
  355.     @Nummer:    +1
  356.     ObjFill:    BASE
  357.     @Id:        +1
  358.     @Pos:       +53, +0
  359.  
  360.     @Nummer:    +1
  361.     ObjFill:    BASE
  362.     @Id:        +1
  363.     Pos:        X, Y+54
  364.     
  365.     @Nummer:    +1
  366.     ObjFill:    BASE
  367.     @Id:        +1
  368.     @Pos:       +53, +0
  369.  
  370.     @Nummer:    +1
  371.     ObjFill:    BASE
  372.     @Id:        +1
  373.     @Pos:       +53, +0
  374.  
  375.     @Nummer:    +1
  376.     ObjFill:    BASE
  377.     @Id:        +1
  378.     @Pos:       +53, +0
  379.  
  380.   ;---Lagermenge Schiff (nicht wΣhlbar)---;
  381.     @Nummer:    +1
  382.     X =         70
  383.     Y =         651
  384.     BASE =      Nummer
  385.     Id:         IDHAUPT+90
  386.     Kind:       GAD_BALKEN
  387.     Noselflg:   1
  388.     Slidverflg: 1
  389.     Color:      COL_RED, COL_RED
  390.     Pos:        X, Y
  391.     Size:       4, 42
  392.     
  393.     @Nummer:    +1
  394.     ObjFill:    BASE
  395.     @Id:        +1
  396.     @Pos:       +53, +0
  397.  
  398.     @Nummer:    +1
  399.     ObjFill:    BASE
  400.     @Id:        +1
  401.     @Pos:       +53, +0
  402.  
  403.     @Nummer:    +1
  404.     ObjFill:    BASE
  405.     @Id:        +1
  406.     @Pos:       +53, +0
  407.  
  408.     @Nummer:    +1
  409.     ObjFill:    BASE
  410.     @Id:        +1
  411.     Pos:        X, Y+54
  412.     
  413.     @Nummer:    +1
  414.     ObjFill:    BASE
  415.     @Id:        +1
  416.     @Pos:       +53, +0
  417.  
  418.     @Nummer:    +1
  419.     ObjFill:    BASE
  420.     @Id:        +1
  421.     @Pos:       +53, +0
  422.  
  423.     @Nummer:    +1
  424.     ObjFill:    BASE
  425.     @Id:        +1
  426.     @Pos:       +53, +0
  427.  
  428.   ;---Warengadgets Schiff---;
  429.     @Nummer:    +1
  430.     X =         26
  431.     Y =         648
  432.     BASE =      Nummer
  433.     Id:         IDHAUPT+70
  434.     Kind:       GAD_GFX
  435.     Reiheflg:   1
  436.     Basenr:     BASE
  437.     Gfxnr:      GFXWARELEER+2
  438.     Pressoff:   1
  439.     Pos:        X, Y
  440.     Size:       48, 48
  441.     
  442.     @Nummer:    +1
  443.     ObjFill:    BASE
  444.     @Id:        +1
  445.     @Pos:       +53, +0
  446.  
  447.     @Nummer:    +1
  448.     ObjFill:    BASE
  449.     @Id:        +1
  450.     @Pos:       +53, +0
  451.  
  452.     @Nummer:    +1
  453.     ObjFill:    BASE
  454.     @Id:        +1
  455.     @Pos:       +53, +0
  456.  
  457.     @Nummer:    +1
  458.     ObjFill:    BASE
  459.     @Id:        +1
  460.     Pos:        X, Y+54
  461.     
  462.     @Nummer:    +1
  463.     ObjFill:    BASE
  464.     @Id:        +1
  465.     @Pos:       +53, +0
  466.  
  467.     @Nummer:    +1
  468.     ObjFill:    BASE
  469.     @Id:        +1
  470.     @Pos:       +53, +0
  471.  
  472.     @Nummer:    +1
  473.     ObjFill:    BASE
  474.     @Id:        +1
  475.     @Pos:       +53, +0
  476.  
  477. EndObj;