home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2000 January / Gamestar_14_2000-01_cd1.bin / DEMA / 1602AD_Demo.exe / GADDATA / SIEDGAD.DAT < prev    next >
Text File  |  1999-10-28  |  9KB  |  441 lines

  1.  
  2. ;---Spieler Definitionen---;
  3.   Objekt: GADGET
  4.  
  5.     BLK_TOOL  =   0
  6.   
  7.     COL_WHT =     255
  8.     COL_RED =     249
  9.     COL_BLK =     0
  10.  
  11.     ZEINR =       0
  12.  
  13.   ;---Default-Werte festlegen---;
  14.     @Nummer:    0
  15.     Id:         0
  16.     Blocknr:    BLK_TOOL
  17.     Gfxnr:      0
  18.     Kind:       GAD_UNUSED
  19.     ObjFill:    0,MAXGADGET
  20.  
  21.   ;========================================;
  22.   ;   Hier starten richtige Definitionen   ;
  23.   ;========================================;
  24.  
  25.     IDHAUPT     = 36001
  26.     IDNIX       = 36201
  27.  
  28.     GFXTAFEL    = 0
  29.     GFXPFEIL    = GFXTAFEL+1
  30.     GFXPLUS     = GFXPFEIL+4
  31.     GFXMAIN     = GFXPLUS+4
  32.         GFXMAP            = GFXMAIN+8
  33.         GFXHAUS     = GFXMAP+1
  34.     GFXPFEIL    = GFXHAUS+18
  35.     GFXBAUMAT   = GFXPFEIL+6
  36.     GFXMENU     = GFXBAUMAT+10
  37.     GFXOVERHEAD = GFXMENU+3
  38.     GFXPFEILV   = GFXOVERHEAD+2
  39.     GFXMENGE    = GFXPFEILV+4
  40.     GFXWARELEER = GFXMENGE+8
  41.     GFXWARE     = GFXWARELEER+4
  42.     GFXKONT     = GFXWARE+44
  43.         GFXLEISTE   = GFXKONT+18
  44.         GFXSIED     = GFXLEISTE+2
  45.         GFXSIEDFACE    = GFXSIED+9
  46.         GFXSIEDINFR    = GFXSIEDFACE+4
  47.         GFXSIEDNAHR = GFXSIEDINFR+12
  48.  
  49. ;================HAUPT-GADGETS==================;
  50.  
  51.   ;---Gadgets nur zur Zirde---;
  52.     @Nummer:    0
  53.     BASE =      Nummer
  54.     Id:         IDNIX
  55.     Kind:       GAD_GFX
  56.     Noselflg:   1
  57.     Gfxnr:      GFXKONT+11
  58.     Pos:        30, 542
  59.     Size:       1, 1
  60.     
  61.   ;---Name der Kontorstadt---;
  62.     @Nummer:    +1
  63.     Id:         IDHAUPT+0
  64.     Kind:       GAD_GFX
  65.     Noselflg:   1
  66.     Gfxnr:      GFXOVERHEAD
  67.     Pos:        6, 358
  68.     Size:       244, 30
  69.  
  70.     @Nummer:    +1
  71.     Id:         IDHAUPT+1
  72.     Kind:       GAD_TEXTZ
  73.     Blocknr:    ZEINR
  74.     Color:      1, 0
  75.     Pos:        6, 358
  76.     Size:       244, 30
  77.     Posoffs:    122, 29
  78.   
  79.   ;---Steuerquote Schieberegler---;
  80.     @Nummer:    +1
  81.     BASE =      Nummer
  82.     Id:         IDHAUPT+2     ; Untergrund!!
  83.     Kind:       GAD_GFX
  84.     Noselflg:   1
  85.     Gfxnr:      GFXSIED+6
  86.     Pos:        43, 521
  87.     Size:       1, 1
  88.     
  89.     @Nummer:    +1
  90.     Id:         IDHAUPT+3     ; Kugel !!
  91.     Kind:       GAD_GFX
  92.     Basenr:     BASE
  93.     Baseflg:    1
  94.     Slidhorflg: 1
  95.     Gfxnr:      GFXKONT+16
  96.     Pressoff:   1
  97.     Pos:        59, 521
  98.     Size:       130, 34
  99.     Posoffs:    -13, 0
  100.  
  101.   ;---Minus / Plus fⁿr Warenpreis---;
  102.     @Nummer:    +1
  103.     Id:         IDHAUPT+4
  104.     Kind:       GAD_GFX
  105.     Gfxnr:      GFXSIED+2
  106.     Pressoff:   2
  107.     Pos:        18, 524
  108.     Size:       30, 25
  109.     Posoffs:    5, 5
  110.  
  111.     @Nummer:    +1
  112.     Id:         IDHAUPT+5
  113.     Kind:       GAD_GFX
  114.     Gfxnr:      GFXSIED+3
  115.     Pressoff:   2
  116.     Pos:        206, 520
  117.     Size:       30, 30
  118.  
  119.     ;---Gesamtversorgungquote---;
  120.     @Nummer:    +1
  121.     BASE =      Nummer
  122.     Id:         IDHAUPT+6     ; Untergrund!!
  123.     Kind:       GAD_GFX
  124.     Noselflg:   1
  125.     Gfxnr:      GFXSIED+7
  126.     Pos:        207, 567
  127.     Size:       21, 104
  128.     
  129.     @Nummer:    +1
  130.     Id:         IDHAUPT+7
  131.     Kind:       GAD_BALKEN
  132.     Basenr:     BASE
  133.     Baseflg:    1
  134.     Noselflg:   1
  135.     Slidverflg: 1
  136.     Color:      COL_RED, COL_RED
  137.     Pos:        210, 569
  138.     Size:       15, 100
  139.     
  140.     @Nummer:    +1
  141.     Id:         IDHAUPT+8
  142.     Kind:       GAD_GFX
  143.     Noselflg:        1
  144.         Slidverflg: 1
  145.     Gfxnr:      GFXSIED+8
  146.     Pos:        210, 569
  147.     Size:       15, 100
  148.  
  149.     ;---Siedlerkopf mit Stimmung---;
  150.     @Nummer:    +1
  151.     Id:         IDHAUPT+9
  152.     Kind:       GAD_GFX
  153.     Gfxnr:      GFXSIEDFACE
  154.     Pos:        50, 398
  155.     Size:       60, 90
  156.     Posoffs:    -20, 0
  157.  
  158.     ;---Steuersatz, Steuerertrag, Einwohnerzahl---;
  159.     @Nummer:    +1
  160.     Id:         IDHAUPT+10
  161.     Kind:       GAD_TEXTL
  162.     Blocknr:    ZEINR
  163.     Color:      0, 0
  164.     Pos:        20, 500
  165.     Size:       216, 20
  166.     Posoffs:    0, 20
  167.  
  168.     @Nummer:    +1
  169.     Id:         IDHAUPT+11
  170.     Kind:       GAD_TEXTR
  171.     Noselflg:   1
  172.     Blocknr:    ZEINR
  173.     Color:      0
  174.     Pos:        236, 500
  175.     Posoffs:    0, 20
  176.  
  177.     @Nummer:    +1
  178.     Id:         IDHAUPT+12
  179.     Kind:       GAD_TEXTR
  180.     Blocknr:    ZEINR
  181.     Color:      0, 0
  182.     Pos:        15, 440
  183.     Size:       40, 20
  184.     Posoffs:    35, 20
  185.  
  186.     @Nummer:    +1
  187.     Id:         IDHAUPT+13
  188.     Kind:       GAD_TEXTL
  189.     Blocknr:    ZEINR
  190.     Color:      0, 0
  191.     Pos:        120, 440
  192.     Size:       100, 20
  193.     Posoffs:    0, 20
  194.  
  195.     ;---Gesamtversorgungquote (nur Gadget)---;
  196.     @Nummer:    +1
  197.     BASE =      Nummer
  198.     Id:         IDHAUPT+14
  199.     Kind:       GAD_NIX
  200.     Pos:        207, 567
  201.     Size:       21, 104
  202.     
  203.     ;---Nahrungsversorgungquote---;
  204.     @Nummer:    +1
  205.     BASE =      Nummer
  206.     Id:         IDHAUPT+15     ; Untergrund!!
  207.     Kind:       GAD_GFX
  208.     Noselflg:   1
  209.     Gfxnr:      GFXSIEDNAHR
  210.     Pos:        123, 725
  211.     Size:       112, 21
  212.     
  213.     @Nummer:    +1
  214.     Id:         IDHAUPT+16
  215.     Kind:       GAD_BALKEN
  216.     Basenr:     BASE
  217.     Baseflg:    1
  218.     Noselflg:   1
  219.     Slidhorflg: 1
  220.     Color:      COL_RED, COL_RED
  221.     Pos:        125, 728
  222.     Size:       108, 15
  223.     
  224.     @Nummer:    +1
  225.     Id:         IDHAUPT+17
  226.     Kind:       GAD_GFX
  227.     Noselflg:        1
  228.         Slidhorflg: 1
  229.     Gfxnr:      GFXSIEDNAHR+1
  230.     Pos:        125, 728
  231.     Size:       108, 15
  232.  
  233.     @Nummer:    +1
  234.     Id:         IDHAUPT+18
  235.     Kind:       GAD_TEXTL
  236.     Blocknr:    ZEINR
  237.     Color:      0, 0
  238.     Pos:        25, 727
  239.     Size:       200, 20
  240.     Posoffs:    0, 22
  241.  
  242.     ;---Infrastruktur-Symbole---;
  243.     @Nummer:    +1
  244.     BASE =            Nummer
  245.         Id:         IDHAUPT+20
  246.     Kind:       GAD_GFX
  247.     Noselflg:        1
  248.         Flipflg:        1
  249.     Gfxnr:      GFXSIEDINFR+0
  250.     Pressoff:   6
  251.     Pos:        25, 680
  252.     Size:       34, 43
  253.  
  254.     @Nummer:    +1
  255.         ObjFill:        BASE
  256.     @Id:        +1
  257.     @Gfxnr:            +1
  258.     Pos:        60, 683
  259.     Size:       31, 37
  260.  
  261.     @Nummer:    +1
  262.         ObjFill:        BASE
  263.     @Id:        +1
  264.     @Gfxnr:            +1
  265.     Pos:        92, 684
  266.     Size:       34, 37
  267.  
  268.     @Nummer:    +1
  269.         ObjFill:        BASE
  270.     @Id:        +1
  271.     @Gfxnr:            +1
  272.     Pos:        127, 684
  273.     Size:       39, 36
  274.  
  275.     @Nummer:    +1
  276.         ObjFill:        BASE
  277.     @Id:        +1
  278.     @Gfxnr:            +1
  279.     Pos:        169, 682
  280.     Size:       31, 40
  281.  
  282.     @Nummer:    +1
  283.         ObjFill:        BASE
  284.     @Id:        +1
  285.     @Gfxnr:          +1
  286.     Pos:        200, 680
  287.     Size:       35, 41
  288.  
  289.     ;---Infrastruktur-Symbole (nur Gadget)---;
  290.     @Nummer:    +1
  291.     BASE =            Nummer
  292.         Id:         IDHAUPT+90
  293.     Kind:       GAD_NIX
  294.     Pos:        25, 680
  295.     Size:       34, 43
  296.  
  297.     @Nummer:    +1
  298.         ObjFill:        BASE
  299.     @Id:        +1
  300.     Pos:        59, 684
  301.     Size:       34, 37
  302.  
  303.     @Nummer:    +1
  304.         ObjFill:        BASE
  305.     @Id:        +1
  306.     Pos:        94, 683
  307.     Size:       31, 37
  308.  
  309.     @Nummer:    +1
  310.         ObjFill:        BASE
  311.     @Id:        +1
  312.     Pos:        127, 684
  313.     Size:       39, 36
  314.  
  315.     @Nummer:    +1
  316.         ObjFill:        BASE
  317.     @Id:        +1
  318.     Pos:        169, 682
  319.     Size:       31, 40
  320.  
  321.     @Nummer:    +1
  322.         ObjFill:        BASE
  323.     @Id:        +1
  324.     Pos:        200, 680
  325.     Size:       35, 41
  326.  
  327.   ;---Warengrafiken Kontor (nicht wΣhlbar)---;
  328.     @Nummer:    +1
  329.     X =         27
  330.     Y =         569
  331.     BASE =      Nummer
  332.     Id:         IDHAUPT+30
  333.     Kind:       GAD_GFX
  334.     Noselflg:   1
  335.     Gfxnr:      GFXWARE
  336.     Pos:        X, Y
  337.     Size:       1, 1
  338.     
  339.     @Nummer:    +1
  340.     ObjFill:    BASE
  341.     @Id:        +1
  342.     @Pos:       +61, +0
  343.  
  344.     @Nummer:    +1
  345.     ObjFill:    BASE
  346.     @Id:        +1
  347.     @Pos:       +61, +0
  348.  
  349.     @Nummer:    +1
  350.     ObjFill:    BASE
  351.     @Id:        +1
  352.     Pos:        X, Y+56
  353.     
  354.     @Nummer:    +1
  355.     ObjFill:    BASE
  356.     @Id:        +1
  357.     @Pos:       +61, +0
  358.  
  359.     @Nummer:    +1
  360.     ObjFill:    BASE
  361.     @Id:        +1
  362.     @Pos:       +61, +0
  363.  
  364.   ;---Lagermenge Kontor (nicht wΣhlbar)---;
  365.     @Nummer:    +1
  366.     X =         69
  367.     Y =         570
  368.     BASE =      Nummer
  369.     Id:         IDHAUPT+50
  370.     Kind:       GAD_BALKEN
  371.     Noselflg:   1
  372.     Slidverflg: 1
  373.     Color:      COL_RED, COL_RED
  374.     Pos:        X, Y
  375.     Size:       6, 42
  376.     
  377.     @Nummer:    +1
  378.     ObjFill:    BASE
  379.     @Id:        +1
  380.     @Pos:       +61, +0
  381.  
  382.     @Nummer:    +1
  383.     ObjFill:    BASE
  384.     @Id:        +1
  385.     @Pos:       +61, +0
  386.  
  387.     @Nummer:    +1
  388.     ObjFill:    BASE
  389.     @Id:        +1
  390.     Pos:        X, Y+56
  391.     
  392.     @Nummer:    +1
  393.     ObjFill:    BASE
  394.     @Id:        +1
  395.     @Pos:       +61, +0
  396.  
  397.     @Nummer:    +1
  398.     ObjFill:    BASE
  399.     @Id:        +1
  400.     @Pos:       +61, +0
  401.  
  402.   ;---Warengadgets Kontor---;
  403.     @Nummer:    +1
  404.     X =         25
  405.     Y =         567
  406.     BASE =      Nummer
  407.     Id:         IDHAUPT+70
  408.     Kind:       GAD_GFX
  409.         Reiheflg:   1
  410.     Basenr:     BASE
  411.     Gfxnr:      GFXSIED+0
  412.     Pressoff:   1
  413.     Pos:        X, Y
  414.     Size:       53, 48
  415.     
  416.     @Nummer:    +1
  417.     ObjFill:    BASE
  418.     @Id:        +1
  419.     @Pos:       +61, +0
  420.  
  421.     @Nummer:    +1
  422.     ObjFill:    BASE
  423.     @Id:        +1
  424.     @Pos:       +61, +0
  425.  
  426.     @Nummer:    +1
  427.     ObjFill:    BASE
  428.     @Id:        +1
  429.     Pos:        X, Y+56
  430.     
  431.     @Nummer:    +1
  432.     ObjFill:    BASE
  433.     @Id:        +1
  434.     @Pos:       +61, +0
  435.  
  436.     @Nummer:    +1
  437.     ObjFill:    BASE
  438.     @Id:        +1
  439.     @Pos:       +61, +0
  440.  
  441. EndObj;