home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2000 January / Gamestar_14_2000-01_cd1.bin / DEMA / 1602AD_Demo.exe / GADDATA / SCAPEGAD.DAT < prev    next >
Text File  |  1999-10-28  |  4KB  |  181 lines

  1.  
  2. ;---Spieler Definitionen---;
  3.   Objekt: GADGET
  4.  
  5.     BLK_TOOL  =   0
  6.     BLK_BAUHAUS = 3
  7.   
  8.     ZEINR =       0
  9.  
  10.   ;---Default-Werte festlegen---;
  11.     @Nummer:    0
  12.     Id:         0
  13.     Blocknr:    BLK_TOOL
  14.     Gfxnr:      0
  15.     Kind:       GAD_UNUSED
  16.     ObjFill:    0,MAXGADGET
  17.  
  18.   ;========================================;
  19.   ;   Hier starten richtige Definitionen   ;
  20.   ;========================================;
  21.  
  22.     IDHAUPT    = 35001
  23.     IDNIX      = 35101
  24.  
  25.     GFXTAFEL    = 0
  26.     GFXPFEIL    = GFXTAFEL+1
  27.     GFXPLUS     = GFXPFEIL+4
  28.     GFXMAIN     = GFXPLUS+4
  29.         GFXMAP            = GFXMAIN+8
  30.         GFXHAUS     = GFXMAP+1
  31.     GFXPFEIL    = GFXHAUS+18
  32.     GFXBAUMAT   = GFXPFEIL+6
  33.     GFXMENU     = GFXBAUMAT+10
  34.     GFXOVERHEAD = GFXMENU+3
  35.     GFXPFEILV   = GFXOVERHEAD+2
  36.     GFXMENGE    = GFXPFEILV+4
  37.     GFXWARELEER = GFXMENGE+8
  38.  
  39. ;================HAUPT-GADGETS==================;
  40.  
  41.   ;---HΣusergadgets---;
  42.     @Nummer:    +1
  43.     BASE =      Nummer
  44.     Id:         IDHAUPT+0
  45.     Kind:       GAD_GFX
  46.     Basenr:     BASE
  47.     Gfxnr:      GFXHAUS
  48.     Menuflg:    1
  49.     Reiheflg:   1
  50.     Pressoff:   9
  51.     Pos:        17, 628
  52.     Size:       56, 64
  53.     Posoffs:    0, 0
  54.     
  55.     @Nummer:    +1
  56.     ObjFill:    BASE
  57.     @Id:        +1
  58.     @Gfxnr:     +1
  59.     Pos:        73, 628
  60.     Size:       56, 64
  61.  
  62.     @Nummer:    +1
  63.     ObjFill:    BASE
  64.     @Id:        +1
  65.     @Gfxnr:     +1
  66.     Pos:        129, 628
  67.     Size:       56, 64
  68.     
  69.     @Nummer:    +1
  70.     ObjFill:    BASE
  71.     @Id:        +1
  72.     @Gfxnr:     +1
  73.     Pos:        187, 635
  74.     Size:       56, 55
  75.  
  76.     @Nummer:    +1
  77.     ObjFill:    BASE
  78.     @Id:        +1
  79.     @Gfxnr:     +1
  80.     Pos:        16, 690
  81.     Size:       56, 64
  82.     
  83.     @Nummer:    +1
  84.     ObjFill:    BASE
  85.     @Id:        +1
  86.     @Gfxnr:     +1
  87.     Pos:        73, 690
  88.     Size:       56, 64
  89.  
  90.     @Nummer:    +1
  91.     ObjFill:    BASE
  92.     @Id:        +1
  93.     @Gfxnr:     +1
  94.     Pos:        128, 690
  95.     Size:       56, 64
  96.     
  97.     @Nummer:    +1
  98.     ObjFill:    BASE
  99.     @Id:        +1
  100.     @Gfxnr:     +1
  101.     Pos:        185, 690
  102.     Size:       56, 64
  103.  
  104.     @Nummer:    +1
  105.     ObjFill:    BASE
  106.     @Id:        +1
  107.     @Gfxnr:     +1
  108.     Menuflg:    0
  109.     Pos:        180, 567
  110.     Size:       62, 68
  111.  
  112.     @Nummer:    +1
  113.     ObjFill:    BASE
  114.     @Id:        +1
  115.     @Gfxnr:     GFXHAUS+5
  116.     Pos:        73, 567
  117.     Size:       56, 64
  118.  
  119.     @Nummer:    +1
  120.     ObjFill:    BASE
  121.     @Id:        +1
  122.     @Gfxnr:     GFXHAUS+5
  123.     Pos:        128, 567
  124.     Size:       56, 64
  125.  
  126.   ;---Pfeile links + rechts---;
  127.     @Nummer:    +1
  128.     Id:         IDHAUPT+20
  129.     Kind:       GAD_GFX
  130.     Gfxnr:      GFXPFEIL
  131.     Pressoff:   3
  132.     Pos:        11, 355
  133.     Size:       40, 46
  134.     Posoffs:    0, 0
  135.     
  136.     @Nummer:    +1
  137.     Id:         IDHAUPT+21
  138.     Kind:       GAD_GFX
  139.     Gfxnr:      GFXPFEIL+1
  140.     Pressoff:   3
  141.     Pos:        212, 355
  142.     Size:       40, 60
  143.     Posoffs:    0, 0
  144.     
  145.     @Nummer:    +1
  146.     Id:         IDHAUPT+22
  147.     Kind:       GAD_GFX
  148.     Flipflg:    1
  149.     Gfxnr:      GFXPFEIL+2
  150.     Pressoff:   3
  151.     Pos:        8, 401
  152.     Size:       34, 40
  153.     Posoffs:    0, 0
  154.     
  155.   ;---Aktuelles Hausgadget---;
  156.     @Nummer:    +1
  157.     Id:         IDHAUPT+30
  158.     Kind:       GAD_GFXFILL
  159.     Blocknr:    BLK_BAUHAUS
  160.     Noselflg:   1
  161.     Pos:        48, 367
  162.     Size:       160, 110
  163.  
  164.     @Nummer:    +1
  165.     Id:         IDHAUPT+31
  166.     Kind:       GAD_GFX
  167.     Blocknr:    BLK_BAUHAUS
  168.     Pos:        48, 355
  169.     Size:       160, 110
  170.  
  171.     @Nummer:    +1
  172.     BASE =      Nummer
  173.     Id:         IDHAUPT+32
  174.     Kind:       GAD_TEXTZ
  175.     Blocknr:    ZEINR
  176.     Color:      0, 0
  177.     Pos:        48, 477
  178.     Size:       160, 110
  179.     Posoffs:    80, 23
  180.  
  181. EndObj;