home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2000 January / Gamestar_14_2000-01_cd1.bin / DEMA / 1602AD_Demo.exe / GADDATA / PROD.GAD < prev    next >
Text File  |  1999-10-28  |  6KB  |  296 lines

  1.  
  2. ;==============INCLUDE-FILES====================;
  3.  
  4.   Include: "TOOLS.INC"
  5.  
  6. ;===============================================;
  7.  
  8.   Objekt: GADGET
  9.  
  10.   ;---Default-Werte festlegen---;
  11.     @Nummer:    0
  12.     Id:         0
  13.     Blocknr:    BLK_TOOL
  14.     Gfxnr:      0
  15.     Kind:       GAD_UNUSED
  16.     ObjFill:    0,MAXGADGET
  17.  
  18.   ;========================================;
  19.   ;   Hier starten richtige Definitionen   ;
  20.   ;========================================;
  21.  
  22.     IDHAUPT     = 37001
  23.     IDNIX       = 37201
  24.  
  25. ;================HAUPT-GADGETS==================;
  26.  
  27.   ;---Name der Kontorstadt---;
  28.     @Nummer:    +0
  29.     BASE =      Nummer
  30.     Id:         IDNIX
  31.     Kind:       GAD_GFX
  32.     Noselflg:   1
  33.     Gfxnr:      GFXOVERHEAD+2
  34.     Pos:        6, 354
  35.     Size:       244, 30
  36.  
  37.     @Nummer:    +1
  38.     ObjFill:    BASE
  39.     Id:         IDHAUPT+0
  40.     Gfxnr:      GFXOVERHEAD+0
  41.  
  42.     @Nummer:    +1
  43.     Id:         IDHAUPT+1
  44.     Kind:       GAD_TEXTZ
  45.     Blocknr:    ZEINR
  46.     Color:      1, 0
  47.     Pos:        6, 358
  48.     Size:       244, 30
  49.     Posoffs:    122, 29
  50.  
  51.     ;---Aktuelle Auslastung---;  
  52.     @Nummer:    +1
  53.     BASE =            Nummer
  54.     Id:         IDHAUPT+2
  55.     Kind:       GAD_TEXTL
  56.     Noselflg:   1
  57.     Blocknr:    ZEINR
  58.     Color:      0
  59.     Pos:        25, 490
  60.     Size:       206, 25
  61.     Posoffs:    0, 25
  62.   
  63.     @Nummer:    +1
  64.         ObjFill:        BASE
  65.     Kind:       GAD_TEXTR
  66.     @Id:        +1
  67.     Noselflg:   1
  68.     Posoffs:    206, 25
  69.  
  70.     ;---Betriebskosten fⁿr GebΣude---;
  71.     @Nummer:    +1
  72.         BASE =            Nummer
  73.     Id:         IDHAUPT+4
  74.     Kind:       GAD_TEXTL
  75.     Blocknr:    ZEINR
  76.     Color:      0, 0
  77.     Pos:        25, 510
  78.     Size:       206, 25
  79.     Posoffs:    0, 27
  80.  
  81.         @Nummer:        +1
  82.         ObjFill:        BASE
  83.         @Id:                +1
  84.         Kind:                GAD_TEXTR
  85.     Noselflg:   1
  86.         Posoffs:        186, 27
  87.  
  88.     @Nummer:    +1
  89.     @Id:        +1
  90.     Kind:       GAD_GFX
  91.     Noselflg:   1
  92.     Gfxnr:      GFXBAUMAT+0
  93.     Pos:        209, 510
  94.     Posoffs:    0, -4
  95.     Size:       30, 26
  96.  
  97.     ;---GebΣudebezeichnung---:
  98.     @Nummer:    +1
  99.     Id:         IDHAUPT+7
  100.     Kind:       GAD_TEXTZ
  101.     Noselflg:   1
  102.     Blocknr:    ZEINR
  103.     Color:      0
  104.     Pos:        25, 405
  105.     Size:       206, 25
  106.     Posoffs:    103, 25
  107.  
  108.     ;---Produktion stilllegen---;
  109.     @Nummer:    +1
  110.     Id:         IDHAUPT+8
  111.     Kind:       GAD_GFX
  112.     Gfxnr:      GFXPROD+1
  113.         Flipflg:        1
  114.         Pressoff:        1
  115.         Pos:            23, 683
  116.         Size:              47, 57
  117.  
  118.     ;---Abholung vom Markt verbieten---;
  119.     @Nummer:    +1
  120.     Id:         IDHAUPT+9
  121.     Kind:       GAD_GFX
  122.     Gfxnr:      GFXPROD+3
  123.         Flipflg:        1
  124.         Pressoff:        1
  125.         Pos:            79, 683
  126.         Size:              60, 63
  127.  
  128. ;=======Produktionskette (1 Rohstoff)=======;
  129.  
  130.         X = 64
  131.         Y = 429
  132.  
  133.     @Nummer:    +1
  134.     Id:         IDHAUPT+20
  135.     Kind:       GAD_GFX
  136.     Noselflg:   1
  137.     Gfxnr:      GFXWARE                    ; Rohstoffgrafik
  138.     Pos:        X, Y
  139.     Posoffs:        2, 1
  140.         Size:       48, 46
  141.  
  142.     @Nummer:    +1
  143.     @Id:        +1
  144.     Kind:       GAD_TEXTR
  145.     Blocknr:    ZEILITTLE                ; Rohstoffmenge
  146.     Noselflg:   1
  147.     Color:      0, 0
  148.     Pos:        X, Y
  149.     Posoffs:    47, 47
  150.   
  151.     @Nummer:    +1
  152.     @Id:        +1
  153.     Kind:       GAD_GFX
  154.     Gfxnr:      GFXWARELEER+2        ; Rohstoffitem
  155.     Pos:        X, Y
  156.     Size:       48, 46
  157.  
  158.     @Nummer:    +1
  159.     @Id:        +1
  160.     Kind:       GAD_GFX
  161.     Noselflg:   1
  162.     Gfxnr:      GFXPROD+0                ; Pfeil
  163.     Pos:        X, Y
  164.     Posoffs:        55, 7
  165.         Size:       48, 46
  166.  
  167.         X = X+75
  168.  
  169.     @Nummer:    +1
  170.     @Id:        +1
  171.     Kind:       GAD_GFX
  172.     Noselflg:   1
  173.     Gfxnr:      GFXWARE                    ; Warengrafik
  174.     Pos:        X, Y
  175.     Posoffs:        2, 1
  176.     Size:       48, 46
  177.  
  178.     @Nummer:    +1
  179.     @Id:        +1
  180.     Kind:       GAD_TEXTR
  181.     Blocknr:    ZEILITTLE                ; Warenmenge
  182.     Noselflg:   1
  183.     Color:      0, 0
  184.     Pos:        X, Y
  185.     Posoffs:    47, 47
  186.   
  187.     @Nummer:    +1
  188.     @Id:        +1
  189.     Kind:       GAD_GFX
  190.     Gfxnr:      GFXWARELEER+2        ; Warenitem
  191.     Pos:        X, Y
  192.     Size:       48, 46
  193.     
  194. ;=======Produktionskette (2 Rohstoffe)=======;
  195.  
  196.         X = 27
  197.         Y = 429
  198.  
  199.     @Nummer:    +1
  200.     Id:         IDHAUPT+30
  201.     Kind:       GAD_GFX
  202.     Noselflg:   1
  203.     Gfxnr:      GFXWARE                    ; Workstoffgrafik
  204.     Pos:        X, Y
  205.     Posoffs:        2, 1
  206.         Size:       48, 46
  207.  
  208.     @Nummer:    +1
  209.     @Id:        +1
  210.     Kind:       GAD_TEXTR
  211.     Blocknr:    ZEILITTLE                ; Workstoffmenge
  212.     Noselflg:   1
  213.     Color:      0, 0
  214.     Pos:        X, Y
  215.     Posoffs:    47, 47
  216.   
  217.     @Nummer:    +1
  218.     @Id:        +1
  219.     Kind:       GAD_GFX
  220.     Gfxnr:      GFXWARELEER+2        ; Workstoffitem
  221.     Pos:        X, Y
  222.     Size:       48, 46
  223.  
  224.     @Nummer:    +1
  225.     @Id:        +1
  226.     Kind:       GAD_GFX
  227.     Noselflg:   1
  228.     Gfxnr:      GFXPROD+5                ; Pfeil
  229.     Pos:        X, Y
  230.     Posoffs:        55, 7
  231.         Size:       48, 46
  232.  
  233.         X = X+75
  234.  
  235.     @Nummer:    +1
  236.     @Id:        +1
  237.     Kind:       GAD_GFX
  238.     Noselflg:   1
  239.     Gfxnr:      GFXWARE                    ; Rohstoffgrafik
  240.     Pos:        X, Y
  241.     Posoffs:        2, 1
  242.         Size:       48, 46
  243.  
  244.     @Nummer:    +1
  245.     @Id:        +1
  246.     Kind:       GAD_TEXTR
  247.     Blocknr:    ZEILITTLE                ; Rohstoffmenge
  248.     Noselflg:   1
  249.     Color:      0, 0
  250.     Pos:        X, Y
  251.     Posoffs:    47, 47
  252.   
  253.     @Nummer:    +1
  254.     @Id:        +1
  255.     Kind:       GAD_GFX
  256.     Gfxnr:      GFXWARELEER+2        ; Rohstoffitem
  257.     Pos:        X, Y
  258.     Size:       48, 46
  259.  
  260.     @Nummer:    +1
  261.     @Id:        +1
  262.     Kind:       GAD_GFX
  263.     Noselflg:   1
  264.     Gfxnr:      GFXPROD+0                ; Pfeil
  265.     Pos:        X, Y
  266.     Posoffs:        55, 7
  267.         Size:       48, 46
  268.  
  269.         X = X+75
  270.  
  271.     @Nummer:    +1
  272.     @Id:        +1
  273.     Kind:       GAD_GFX
  274.     Noselflg:   1
  275.     Gfxnr:      GFXWARE                    ; Warengrafik
  276.     Pos:        X, Y
  277.     Posoffs:        2, 1
  278.     Size:       48, 46
  279.  
  280.     @Nummer:    +1
  281.     @Id:        +1
  282.     Kind:       GAD_TEXTR
  283.     Blocknr:    ZEILITTLE                ; Warenmenge
  284.     Noselflg:   1
  285.     Color:      0, 0
  286.     Pos:        X, Y
  287.     Posoffs:    47, 47
  288.   
  289.     @Nummer:    +1
  290.     @Id:        +1
  291.     Kind:       GAD_GFX
  292.     Gfxnr:      GFXWARELEER+2        ; Warenitem
  293.     Pos:        X, Y
  294.     Size:       48, 46
  295.     
  296. EndObj;