home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2000 January / Gamestar_14_2000-01_cd1.bin / DEMA / 1602AD_Demo.exe / GADDATA / CLIENT.GAD < prev    next >
Text File  |  1999-10-28  |  1KB  |  57 lines

  1.  
  2. ;---Spieler Definitionen---;
  3.   Objekt: GADGET
  4.  
  5.     BLK_TOOLS =   0
  6.     BLK_START =   1
  7.  
  8.   ;---Default-Werte festlegen---;
  9.     @Nummer:    0
  10.     Id:         0
  11.     Blocknr:    BLK_START
  12.     Gfxnr:      0
  13.     Kind:       GAD_UNUSED
  14.     ObjFill:    0,MAXGADGET
  15.     
  16.   ;========================================;
  17.   ;   Hier starten richtige Definitionen   ;
  18.   ;========================================;
  19.  
  20.     IDHAUPT    = 33001
  21.     IDNIX      = 33101
  22.  
  23.     GFXBASE     = 0
  24.     GFXMISSION  = GFXBASE+30
  25.     GFXCLIENT   = GFXMISSION+23
  26.  
  27. ;================HAUPT-GADGETS==================;
  28.  
  29.   ;---Gadgets, die nur zur Zirde dienen---;
  30.     @Nummer:    0
  31.     Id:         IDNIX
  32.     Kind:       GAD_GFX
  33.     Noselflg:   1
  34.     Gfxnr:      GFXBASE
  35.     Pos:        0, 0
  36.     Size:       1, 1
  37.  
  38.   ;---Warten bis Spiel ausgewΣhlt wurde---;
  39.     @Nummer:    +1
  40.     Id:         IDNIX
  41.     Kind:       GAD_GFX
  42.     Noselflg:   1
  43.     Gfxnr:      GFXCLIENT+3
  44.     Pos:        102, 386
  45.     Size:       851, 142
  46.  
  47.   ;---Connection wieder abbrechen---;
  48.     @Nummer:    +1
  49.     BASE =      Nummer
  50.     Id:         IDHAUPT+0
  51.     Kind:       GAD_GFX
  52.     Gfxnr:      GFXCLIENT+0
  53.     Pressoff:   1
  54.     Pos:        121, 656 
  55.     Size:       313, 66
  56.     
  57.   EndObj;