home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 1999 January / Gamestar_01_1999-01_cd1.bin / DXMWrap.exe / RCDATA / LICENSE < prev    next >
Text File  |  1998-03-11  |  13KB  |  43 lines

  1. DIRECTX MEDIA Software Development Kit and DIRECTX MEDIA runtime
  2. END-USER LICENSE AGREEMENT FOR MICROSOFT SOFTWARE
  3.  
  4. IMPORTANT--READ CAREFULLY: This Microsoft End-User License Agreement ("EULA") is a legal agreement between you (either an individual or a single entity) and Microsoft Corporation for the Microsoft software product identified above, which includes computer software and associated media and printed materials, and may include "online" or electronic documentation ("SOFTWARE PRODUCT" or "SOFTWARE"). By installing, copying, or otherwise using the SOFTWARE PRODUCT, you agree to be bound by the terms of this EULA. If you do not agree to the terms of this EULA; promptly return the unused SOFTWARE PRODUCT to the place from which you obtained it for a full refund; or if you received the SOFTWARE PRODUCT as part of a subscription or other service from Microsoft, you may cancel the subscription and receive a pro rata portion of the subscription price.
  5.  
  6. Software PRODUCT LICENSE
  7. The SOFTWARE PRODUCT is protected by copyright laws and international copyright treaties, as well as other intellectual property laws and treaties. The SOFTWARE PRODUCT is licensed, not sold.
  8. 1.    GRANT OF LICENSE. This EULA grants you the following limited, non-exclusive rights:
  9.     Software Product. You may install and use the enclosed SOFTWARE PRODUCT on a single computer to design, develop, and test software application products for use with Microsoft« Windows« or Windows NT ("Application").
  10. Microsoft Developer Network Subscriber. If you acquired the SOFTWARE PRODUCT through a subscription to the Microsoft Developer Network, and you are either an individual developer or an individual designated within a single entity, you are granted the following additional rights with respect to the SOFTWARE PRODUCT:  (a) you may make and use copies of the SOFTWARE PRODUCT on up to ten (10) separate computers, provided that you are the only individual using the SOFTWARE PRODUCT on each such computer, and (b) if you are a single entity, you may designate one individual within your organization to have the right to use the SOFTWARE PRODUCT in the manner described herein.
  11. DirectX media Runtime. You may install and use an unlimited number of copies of the DirectX media Runtime. You may reproduce and distribute an unlimited number of copies of the DirectX media Runtime; provided that each copy shall be a true and complete copy, including all copyright and trademark notices, and shall be accompanied by a copy of this EULA.  Copies of the DirectX media Runtime may be distributed as a standalone product or included with your Application.
  12.     Sample Code. You may modify the sample source code located in the SOFTWARE PRODUCT's "samples" directories ("Sample Code") to design, develop, and test your Application. You may also reproduce and distribute the Sample Code in object code form along with any modifications you make to the Sample Code, provided that you comply with the Distribution Requirements described below. For purposes of this section, "modifications" shall mean enhancements to the functionality of the Sample Code.
  13.     Redistributable Code. Portions of the SOFTWARE PRODUCT are designated as "Core Files" and "Redistributable Code." The text file called redist.txt on the CD describes the distribution rights associated with each file of the Redistributable Code and the Core Files, subject further to the distribution requirements described below.
  14.     Distribution Requirements. You may copy and redistribute the Sample Code and/or Redistributable Code (collectively "REDISTRIBUTABLE COMPONENTS") as described above, provided that (a) you distribute the REDISTRIBUTABLE COMPONENTS only in conjunction with, and as a part of, your Application; (b) your Application adds significant and primary functionality to the REDISTRIBUTABLE COMPONENTS; (c) the REDISTRIBUTABLE COMPONENTS only operate in conjunction with Microsoft Windows or Windows NT; (d) you do not permit further redistribution of the REDISTRIBUTABLE COMPONENTS by your end-user customers; (e) any distribution of the Core Files identified in REDIST.TXT is only in conjunction with your Application and includes each and every Core File distributed as a single set; (f) you do not use Microsoft's name, logo, or trademarks to market your Application; (g) you include a valid copyright notice on your Application; and (h) you agree to indemnify, hold harmless, and defend Microsoft from and against any claims or lawsuits, including attorneys' fees, that arise or result from the use or distribution of your Application. Contact Microsoft for the applicable royalties due and other licensing terms for all other uses and/or distribution of the REDISTRIBUTABLE COMPONENTS.
  15.     Microsoft reserves all rights not expressly granted to you. 
  16. 2.    COPYRIGHT. All rights, title, and copyrights in and to the SOFTWARE PRODUCT (including, but not limited to, any images, photographs, animations, video, audio, music, text, and "applets" incorporated into the SOFTWARE PRODUCT) and any copies of the SOFTWARE PRODUCT are owned by Microsoft or its suppliers. The SOFTWARE PRODUCT is protected by copyright laws and international treaty provisions. Therefore, you must treat the SOFTWARE PRODUCT like any other copyrighted material, except that you may either (a)make one copy of the SOFTWARE PRODUCT solely for backup or archival purposes, or (b)install the SOFTWARE PRODUCT on a single computer, provided you keep the original solely for backup or archival purposes. You may not copy the printed materials accompanying the SOFTWARE PRODUCT. 
  17. 3.    PRERELEASE CODE. The SOFTWARE PRODUCT contains PRERELEASE CODE that is not at the level of performance and compatibility of the final, generally available, product offering. These portions of the SOFTWARE PRODUCT may not operate correctly and may be substantially modified prior to first commercial shipment. Microsoft is not obligated to make this or any later version of the SOFTWARE PRODUCT commercially available.  Microsoft grants you the right to distribute test versions of your Application created using the PRERELEASE CODE provided you comply with the Distribution Requirements described in Section 1 and the following additional provisions: (a)  you must mark the test version of your Application "BETA" and (b) you are solely responsible for updating your customers with versions of your Application that operate satisfactorily with the final commercial release of the PRERELEASE CODE. 
  18. 4.     DESCRIPTION OF OTHER RIGHTS AND LIMITATIONS. 
  19.     Limitations on Reverse-Engineering, Decompilation, and Disassembly. You may not reverse- engineer, decompile, or disassemble the SOFTWARE PRODUCT, except and only to the extent that such activity is expressly permitted by applicable law notwithstanding this limitation.
  20.     Rental. You may not rent or lease the SOFTWARE PRODUCT. 
  21.     Software Transfer. You may permanently transfer all of your rights under this EULA, provided you retain no copies, you transfer all of the SOFTWARE PRODUCT (including all component parts, the media and printed materials, any upgrades, this EULA, and, if applicable, the Certificate of Authenticity), and the recipient agrees to the terms of this EULA. If the SOFTWARE PRODUCT is an upgrade, any transfer must include all prior versions of the SOFTWARE PRODUCT.
  22.     Termination. Without prejudice to any other rights, Microsoft may terminate this EULA if you fail to comply with the terms and conditions of this EULA. In such event, you must destroy all copies of the SOFTWARE PRODUCT and all of its component parts. 
  23. 5.    EXPORT RESTRICTIONS. You agree that neither you nor your customers intend to or will, directly or indirectly, export or transmit (a) the SOFTWARE PRODUCT or related documentation and technical data, or (b) your Application as described in Section 1 of this EULA (or any part thereof), or process, or service that is the direct product of the SOFTWARE PRODUCT to any country to which such export or transmission is restricted by any applicable U.S. regulation or statute, without the prior written consent, if required, of the Bureau of Export Administration of the U.S. Department of Commerce, or such other governmental entity as may have jurisdiction over such export or transmission. 
  24. 6.    U.S. GOVERNMENT RESTRICTED RIGHTS. The SOFTWARE PRODUCT and documentation are provided with RESTRICTED RIGHTS. Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to restrictions as set forth in subparagraph (c)(1)(ii) of The Rights in Technical Data and Computer Software clause at DFARS 252.227-7013 or subparagraphs (c)(1) and (2) of the Commercial Computer Software Restricted Rights at 48 CFR 52.227-19, as applicable. Manufacturer is Microsoft Corporation/One Microsoft Way/Redmond, WA 98052-6399. 
  25. MISCELLANEOUS
  26. If you acquired this product in the United States, this EULA is governed by the laws of the State of Washington. 
  27. If you acquired this product in Canada, this EULA is governed by the laws of the Province of Ontario, Canada. Each of the parties hereto irrevocably attorns to the jurisdiction of the courts of the Province of Ontario and further agrees to commence any litigation that may arise hereunder in the courts located in the Judicial District of York, Province of Ontario. 
  28. If this product was acquired outside the United States, local law may apply.
  29. Should you have any questions concerning this EULA, or if you desire to contact Microsoft for any reason, please contact the Microsoft subsidiary serving your country, or write: Microsoft Customer Sales and Service/One Microsoft Way/Redmond, WA 98052-6399. 
  30. NO WARRANTIES. To the maximum extent permitted by applicable law, Microsoft expressly disclaims any warranty for the SOFTWARE PRODUCT. The SOFTWARE PRODUCT and any related documentation are provided "as is" without warranty of any kind, either express or implied, including, without limitation, the implied warranties of merchantability or fitness for a particular purpose. The entire risk arising out of use or performance of the SOFTWARE PRODUCT remains with you. 
  31. LIMITATION OF LIABILITY. Microsoft's entire liability and your exclusive remedy under this EULA shall not exceed one hundred dollars (US$100.00). 
  32. NO LIABILITY FOR CONSEQUENTIAL DAMAGES. To the maximum extent permitted by applicable law, in no event shall Microsoft or its suppliers be liable for any damages whatsoever (including, without limitation, damages for loss of business profit, business interruption, loss of business information, or any other pecuniary loss) arising out of the use of, or inability to use, this Microsoft product, even if Microsoft has been advised of the possibility of such damages. Because some states/jurisdictions do not allow the exclusion or limitation of liability for consequential or incidental damages, the above limitation may not apply to you. 
  33. Si vous avez acquis votre produit Microsoft au CANADA, la garantie limitΘe suivante vous concerne: 
  34. GARANTIE LIMIT╔E
  35. EXCLUSION DE GARANTIES. Microsoft renonce entiΦrement α toute garantie pour le LOGICIEL. Le LOGICIEL et toute autre documentation s'y rapportant sont fournis ½ comme tels ╗ sans aucune garantie quelle qu'elle soit, expresse ou implicite, y compris, mais ne se limitant pas aux garanties implicites de la qualitΘ marchande ou un usage particulier. Le risque total dΘcoulant de l'utilisation ou de la performance du LOGICIEL est entre vos mains. 
  36. RESPONSABILIT╔ LIMIT╔E. La seule obligation de Microsoft et votre recours exclusif concernant ce contrat n'excΦderont pas cent dollars (US$100.00). 
  37. ABSENCE DE RESPONSABILIT╔ POUR LES DOMMAGES INDIRECTS. Microsoft ou ses 
  38. fournisseurs ne pourront Ωtre tenus responsables en aucune circonstance de tout dommage quel qu'il soit (y compris mais non de faτon limitative les dommages directs ou indirects causΘs par la perte de bΘnΘfices commerciaux, l'interruption des affaires, la perte d'information commerciale ou toute autre perte pΘcuniaire) rΘsultant de l'utilisation ou de l'impossibilitΘ d'utilisation de ce produit, et ce, mΩme si la sociΘtΘ Microsoft a ΘtΘ avisΘe de l'ΘventualitΘ de tels dommages. Certains Θtats/juridictions ne permettent pas l'exclusion ou la limitation de responsabilitΘ relative aux dommages indirects ou consΘcutifs, et la limitation ci-dessus peut ne pas s'appliquer α votre Θgard. 
  39. La prΘsente Convention est rΘgie par les lois de la province d'Ontario, Canada. Chacune des parties α la Convention reconnaεt irrΘvocablement la compΘtence des tribunaux de la province d'Ontario et consent α instituer tout litige qui pourrait dΘcouler de la Convention auprΦs des tribunaux situΘs dans le district judiciaire de York, province d'Ontario. 
  40. Au cas o∙ vous auriez des questions concernant cette licence ou que vous dΘsiriez vous mettre en rapport avec Microsoft pour quelque raison que ce soit, veuillez contacter la succursale Microsoft desservant votre pays, dont l'adresse est fournie dans ce produit, ou Θcrire α: Microsoft Customer Sales and Service, One Microsoft Way, Redmond, Washington98052-6399. 
  41. To obtain rights to distribute the Internet shortcut support dynamic-link library (URL.DLL) in accordance with the terms of this EULA, please fill out, sign, and mail this card.    
  42.