home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CD Action 40 / cdactionmagazinecoverdisc401999.iso / civ / setup / data / civdemo.ctp / ctp_data / english / uidata / layouts / options.ldl < prev    next >
Text File  |  1999-06-23  |  5KB  |  379 lines

  1. #Comment
  2.  
  3. template OPTIONS_BUTTON:T_FONT5_8 {
  4.  
  5. #    bool    shadowfont    true
  6.  
  7.     string    image0    "upba5702.tga"
  8.  
  9.     string    image1    "upba5703.tga"
  10.  
  11.     string    disabledimage0    "upba6326.tga"
  12.  
  13.     int    widthpix    89
  14.  
  15.     int    heightpix    21
  16.  
  17.     int    bevelwidth    0
  18.  
  19.     string    imagebltflag    "chromakey"
  20.  
  21. }
  22.  
  23.  
  24.  
  25. template OPTIONS_BUTTON_BIG:T_FONT5_8 {
  26.  
  27.     bool    shadowfont    true
  28.  
  29.     string    image0    "upba5700.tga"
  30.  
  31.     string    image1    "upba5701.tga"
  32.  
  33.     string    disabledimage0    "upba5705.tga"
  34.  
  35.     int    widthpix    123
  36.  
  37.     int    heightpix    21
  38.  
  39.     int    bevelwidth    0
  40.  
  41.     string    imagebltflag    "chromakey"
  42.  
  43. }
  44.  
  45.  
  46.  
  47. OptionsWindow {
  48.  
  49.     string    pattern    "upba6417.tga"
  50.  
  51. #    int     xpix        337
  52.  
  53. #    int     ypix        276
  54.  
  55.     string    xanchor        "center"
  56.  
  57.     string    yanchor        "center"
  58.  
  59. #    int    widthpix    350
  60.     int    widthpix    247
  61.  
  62.     int    heightpix    240
  63.  
  64.  
  65.     Name:T_FONT4_POPTITLE {
  66.  
  67.         string    parent    "c3_PopupTitle"
  68.         string text "str_ldl_OPTIONS"
  69.         string    xanchor    "center"
  70.  
  71.         int ypix 0
  72.  
  73.         int    widthpix    247
  74.  
  75.         int    heightpix    23
  76.  
  77.     }
  78.  
  79.  
  80.     ConfigHeader:T_FONT1_12 {
  81.  
  82.         int    xpix    28
  83.         int    ypix    40
  84.         int    widthpix    89
  85.         int    heightpix    20
  86.  
  87.         int    srcxpix    28
  88.         int    srcypix    40
  89.         int    srcwidthpix    89
  90.         int    srcheightpix    20
  91.  
  92.         string    text    "str_ldl_Config_Header"
  93.  
  94.         string    pattern    "upba6417.tga"
  95.     }
  96.  
  97.     GamePlayButton:OPTIONS_BUTTON  {
  98.  
  99.         int        xpix        28
  100.  
  101.         int        ypix        65
  102.  
  103.         string    text    "str_ldl_GAME_PLAY"
  104.     }
  105.  
  106.     GraphicsButton:OPTIONS_BUTTON  {
  107.  
  108.         int        xpix        28
  109.  
  110.         int        ypix        90
  111.  
  112.         string    text    "str_ldl_GRAPHICS"
  113.     }
  114.  
  115.     SoundButton:OPTIONS_BUTTON  {
  116.  
  117.         int        xpix        28
  118.  
  119.         int        ypix        115
  120.  
  121.         string    text    "str_ldl_SFX"
  122.     }
  123.  
  124.     MusicButton:OPTIONS_BUTTON  {
  125.  
  126.         int        xpix        28
  127.  
  128.         int        ypix        140
  129.  
  130.         string    text    "str_ldl_MUSIC"
  131.     }
  132.  
  133.     KeyboardButton:OPTIONS_BUTTON  {
  134.  
  135.         int        xpix        28
  136.  
  137.         int        ypix        165
  138.  
  139.         string    text    "str_ldl_KEYBOARD"
  140.     }
  141.  
  142.  
  143.     GameHeader:T_FONT1_12 {
  144.  
  145.         int    xpix    130
  146.         int    ypix    40
  147.         int    widthpix    89
  148.         int    heightpix    20
  149.  
  150.         int    srcxpix    130
  151.         int    srcypix    40
  152.         int    srcwidthpix    89
  153.         int    srcheightpix    20
  154.  
  155.         string    text    "str_ldl_Game_Header"
  156.  
  157.         string    pattern    "upba6417.tga"
  158.     }
  159.  
  160.     SaveGameButton:OPTIONS_BUTTON  {
  161.  
  162.         int        xpix        130
  163.  
  164.         int        ypix        65
  165.  
  166.         string    text    "str_ldl_SAVE_GAME"
  167.     }
  168.  
  169.     LoadGameButton:OPTIONS_BUTTON  {
  170.  
  171.         int        xpix        130
  172.  
  173.         int        ypix        90
  174.  
  175.         string    text    "str_ldl_LOAD_GAME"
  176.     }
  177.  
  178.     NewGameButton:OPTIONS_BUTTON {
  179.  
  180.         int        xpix        130
  181.  
  182.         int        ypix        140
  183.  
  184.         string    text    "str_ldl_NEW_GAME"
  185.     }
  186.  
  187.     RestartButton:OPTIONS_BUTTON  {
  188.  
  189.         int        xpix        130
  190.  
  191.         int        ypix        115
  192.  
  193.         string    text    "str_ldl_RESTART"
  194.     }
  195.  
  196.     QuitToShellButton:OPTIONS_BUTTON  {
  197.  
  198.         int        xpix        130
  199.  
  200.         int        ypix        165
  201.  
  202.         string    text    "str_ldl_QUITTOSHELL"
  203.     }
  204.  
  205.     MapEditorButton:OPTIONS_BUTTON  {
  206.  
  207.         string     xanchor    "center"
  208. #        int        xpix        130
  209.  
  210.         int        ypix        190
  211.  
  212.         string    text    "str_ldl_CHEAT_MODE"
  213.     }
  214.  
  215.  
  216.     MapHeader:T_FONT1_12 {
  217.  
  218.         int    xpix    233
  219.         int    ypix    40
  220.         int    widthpix    89
  221.         int    heightpix    20
  222.  
  223.         int    srcxpix    233
  224.         int    srcypix 40
  225.         int    srcwidthpix    89
  226.         int    srcheightpix    20
  227.  
  228.         string    text    "str_ldl_Map_Header"
  229.  
  230.         string    pattern    "upba6417.tga"
  231.     }
  232.  
  233. #    SaveGameMapButton:OPTIONS_BUTTON  {
  234. #        int        xpix        233
  235. #        int        ypix        65
  236. #        string    text    "str_ldl_SAVE_MAP"
  237. #    }
  238.  
  239.     SaveScenarioButton:OPTIONS_BUTTON {
  240.  
  241.         int        xpix        233
  242.  
  243.         int         ypix        65
  244.  
  245.         string    text    "str_ldl_SAVE_SCENARIO"
  246.     }
  247.  
  248.  
  249.     QuitButton:OPTIONS_BUTTON_BIG  {
  250.  
  251.         string        xanchor        "center"
  252.  
  253.         int        ypix        210
  254.  
  255.         string    text    "str_ldl_QUIT_TO_WINDOWS"
  256.     }
  257. }
  258.  
  259.  
  260.  
  261. ##################################################################
  262.  
  263.  
  264.  
  265. OptionWarningWindow {
  266.  
  267.     string    pattern    "upba6417.tga"
  268.  
  269. #    int     xpix        156
  270.  
  271. #    int     ypix        78
  272.  
  273.     string    xanchor        "center"
  274.  
  275.     string    yanchor        "center"
  276.  
  277.     int    widthpix    450
  278.  
  279.     int    heightpix    300
  280.  
  281.     Name:T_FONT4_POPTITLE {
  282.  
  283.         string    parent    "c3_PopupTitle"
  284.         string    text        "str_ldl_Warning"
  285.         string    xanchor    "center"
  286.  
  287.         int ypix 0
  288.  
  289.         int    widthpix    299
  290.  
  291.         int    heightpix    23
  292.  
  293.     }
  294.  
  295.     Message:T_FONT1_POPMESSAGE{
  296.  
  297.  
  298.         int xpix 0
  299.  
  300.         int ypix 100
  301.  
  302.         int widthpix    450
  303.  
  304.         int heightpix    50
  305.  
  306.         int srcxpix 0
  307.         int srcypix 100
  308.         int srcwidthpix    450
  309.         int srcheightpix    50
  310.  
  311.         string    pattern    "upba6417.tga"
  312.  
  313.     }
  314.  
  315.     But1Button:OPTIONS_BUTTON {
  316.  
  317.         string xanchor "center"
  318.  
  319.         int    ypix    200
  320.  
  321.         string    text        "str_ldl_Blah"
  322.     }
  323.  
  324.     But2Button:OPTIONS_BUTTON {
  325.  
  326.         string xanchor "center"
  327.  
  328.         int    ypix    230
  329.  
  330.         string    text        "str_ldl_Blah"
  331.     }
  332.  
  333.     NeverMindButton:OPTIONS_BUTTON {
  334.  
  335.         string xanchor "center"
  336.  
  337.         int    ypix    260
  338.  
  339.         string    text        "str_ldl_Never_Mind"
  340.     }
  341.  
  342. }
  343.  
  344.  
  345.  
  346. OWSMessageStringTable {
  347.  
  348.     string    string0        "str_tbl_ldl_load_without_saving"
  349.     string    string1        "str_tbl_ldl_restart_without_saving"
  350.     string    string2        "str_tbl_ldl_restart_without_saving"
  351.     string    string3        "str_tbl_ldl_quit_without_saving"
  352.     string    string4        "str_tbl_ldl_quit_without_saving"
  353.     string    string5        "str_tbl_ldl_quit_without_saving"
  354. }
  355.  
  356. OWSBut1StringTable {
  357.  
  358.     string    string0        "str_tbl_ldl_Load_Now"
  359.     string    string1        "str_tbl_ldl_Restart_Now"
  360.     string    string2        "str_tbl_ldl_Restart_Now"
  361.     string    string3        "str_tbl_ldl_Quit_Now"
  362.     string    string4        "str_tbl_ldl_Quit_Now"
  363.     string    string5        "str_tbl_ldl_Quit_Now"
  364. }
  365.  
  366. OWSBut2StringTable {
  367.  
  368.     string    string0        "str_tbl_ldl_Save_Game"
  369.     string    string1        "str_tbl_ldl_Save_Game"
  370.     string    string2        "str_tbl_ldl_Save_Game"
  371.     string    string3        "str_tbl_ldl_Save_Game"
  372.     string    string4        "str_tbl_ldl_Save_Game"
  373.     string    string5        "str_tbl_ldl_Save_Game"
  374. }
  375.  
  376.  
  377.  
  378. $
  379.