home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CD Action 40 / cdactionmagazinecoverdisc401999.iso / civ / setup / data / civdemo.ctp / ctp_data / english / uidata / layouts / battleview.ldl < prev    next >
Text File  |  1999-06-23  |  5KB  |  249 lines

  1. #######################################
  2. # File: battleview.ldl
  3. # Last Access: Thu Sep 10 01:18:45 1998
  4. #######################################
  5.  
  6.  
  7. ##-----------------------------------##
  8. ##                Data               ##
  9. ##-----------------------------------##
  10. BattleViewWindow {
  11.     string    xanchor    "center"
  12.     string    yanchor    "center"
  13.     
  14.     int    widthpix    640
  15.     int    heightpix    480
  16.  
  17.     TopBorder {
  18.         int xpix        0
  19.         int ypix        0
  20.         int widthpix    640
  21.         int heightpix    91
  22.         
  23.         string image0    "upba6600.tga"
  24.     }
  25.     
  26.     LeftBorder {
  27.         int xpix        0
  28.         int ypix        92
  29.         int widthpix    9
  30.         int heightpix    389
  31.         
  32.         string image0    "upba6601.tga"
  33.     }
  34.     
  35.     RightBorder {
  36.         int xpix        631
  37.         int ypix        92
  38.         int widthpix    9
  39.         int heightpix    389
  40.         
  41.         string image0    "upba6602.tga"
  42.     }
  43.     
  44.     BottomBorder {
  45.         int xpix        9
  46.         int ypix        464
  47.         int widthpix    622
  48.         int    heightpix    17
  49.  
  50.         string image0    "upba6603.tga"
  51.     }
  52.     
  53.     ExitButton {
  54.         int    xpix    605
  55.         int    ypix    14
  56.         int    widthpix    18
  57.         int    heightpix    14
  58.         string    image0    "upbb1811.tga"
  59.         string    image1    "upbb1811.tga"
  60.     }
  61.     
  62.     TitleText:T_FONT1_BATTLE2 {
  63.         int    xpix    215
  64.         int    ypix    4
  65.         int    widthpix    203
  66.         int    heightpix    17
  67.         string    text    "str_ldl_BATTLE_VIEW"
  68.     }
  69.     
  70.     TerrainBonusText:T_FONT2_BATTLE12 {
  71.         int    xpix    327
  72.         int    ypix    46
  73.         int    widthpix    89
  74.         int    heightpix    16
  75.         string    text    "str_ldl_Terrain_Bonus_COLON"
  76.     }
  77.     TerrainBonusValue:T_FONT2_BATTLE12 {
  78.         int    xpix    415
  79.         int    ypix    46
  80.         int    widthpix    50
  81.         int    heightpix    16
  82.         string    text    "str_ldl_0"
  83.     }
  84.     
  85.     CityBonusText:T_FONT2_BATTLE12 {
  86.         int    xpix    347
  87.         int    ypix    64
  88.         int    widthpix    69
  89.         int    heightpix    16
  90.         string    text    "str_ldl_City_Bonus_COLON"
  91.     }
  92.     CityBonusValue:T_FONT2_BATTLE12 {
  93.         int    xpix    409
  94.         int    ypix    64
  95.         int    widthpix    46
  96.         int    heightpix    16
  97.         string    text    "str_ldl_0"
  98.     }
  99.     CityBonusImage {
  100.         int    xpix    450
  101.         int    ypix    105
  102.         int    widthpix    50
  103.         int    heightpix    16
  104. #        string image0    "upba6620.tga"
  105.         string    imagebltflag    "chromakey"
  106.     }
  107.     
  108.     CityName:T_FONT1_BATTLE2 {
  109.         int xpix    450
  110.         int ypix    91
  111.         int widthpix    100
  112.         int heightpix    16
  113.     }
  114.     
  115.     FortBonusText:T_FONT2_BATTLE12 {
  116.         int    xpix    495
  117.         int    ypix    46
  118.         int    widthpix    70
  119.         int    heightpix    16
  120.         string    text    "str_ldl_Fort_Bonus_COLON"
  121.     }
  122.     FortBonusValue:T_FONT2_BATTLE12 {
  123.         int    xpix    555
  124.         int    ypix    46
  125.         int    widthpix    50
  126.         int    heightpix    16
  127.         string    text    "str_ldl_0"
  128.     }
  129.  
  130.     FortBonusImage {
  131.         int    xpix    310
  132.         int    ypix    120
  133.         int    widthpix    50
  134.         int    heightpix    16
  135.         string image0    "upba6618.tga"
  136.         string    imagebltflag    "chromakey"
  137.     }
  138.     
  139.     FortifiedBonusText:T_FONT2_BATTLE12 {
  140.         int    xpix    460
  141.         int    ypix    64
  142.         int    widthpix    97
  143.         int    heightpix    16
  144.         string    text    "str_ldl_Entrench_Bonus_COLON"
  145.     }
  146.     FortifiedBonusValue:T_FONT2_BATTLE12 {
  147.         int    xpix    555
  148.         int    ypix    64
  149.         int    widthpix    50
  150.         int    heightpix    16
  151.         string    text    "str_ldl_0"
  152.     }
  153.     
  154.     AttackersText:T_FONT2_BATTLE14 {
  155.         int    xpix    19
  156.         int    ypix    14
  157.         int    widthpix    153
  158.         int    heightpix    15
  159.         string    text    "str_ldl_Attackers"
  160.     }
  161.  
  162.     AttackersName:T_FONT2_BATTLE14 {
  163.         int    xpix    19
  164.         int    ypix    28
  165.         int    widthpix    153
  166.         int    heightpix    18
  167.         int bevelwidth    1
  168.         int beveltype    1
  169.     }
  170.     
  171.     AttackersFlag {
  172.         int xpix        174
  173.         int ypix        26
  174.         int widthpix    23
  175.         int heightpix    23
  176.     }
  177.     
  178.     DefendersText:T_FONT2_BATTLE14 {
  179.         int    xpix    442
  180.         int    ypix    14
  181.         int    widthpix    153
  182.         int    heightpix    15
  183.         string    text    "str_ldl_Defenders"
  184.     }
  185.  
  186.     DefendersName:T_FONT2_BATTLE14 {
  187.         int    xpix    442
  188.         int    ypix    28
  189.         int    widthpix    153
  190.         int    heightpix    18
  191.         int bevelwidth    1
  192.         int beveltype    1
  193.     }
  194.  
  195.     DefendersFlag {
  196.         int xpix        596
  197.         int ypix        26
  198.         int widthpix    23
  199.         int heightpix    23
  200.     }
  201.  
  202.     BattleViewArea {
  203.         int xpix        9
  204.         int ypix        92
  205.         int widthpix    622
  206.         int heightpix    380
  207.     }
  208. }
  209.  
  210. BattleViewTerrainTable {
  211.     int numstrings        24
  212.     bool    nodatabase    true
  213.     string    string0        "upba6607.tga"
  214.     string    string1        "upba6612.tga"
  215.     string    string2        "upba6616.tga"
  216.     string    string3        "upba6613.tga"
  217.     string    string4        "upba6608.tga"
  218.     string    string5        "upba6606.tga"
  219.     string    string6        "upba6615.tga"
  220.     string    string7        "upba6610.tga"
  221.     string    string8        "upba6604.tga"
  222.     string    string9        "upba6609.tga"
  223.     string    string10    "upba6611.tga"
  224.     string    string11    "upba6611.tga"
  225.     string    string12    "upba6611.tga"
  226.     string    string13    "upba6614.tga"
  227.     string    string14    "upba6611.tga"
  228.     string    string15    "upba6611.tga"
  229.     string    string16    "upba6611.tga"
  230.     string    string17    "upba6611.tga"
  231.     string    string18    "upba6605.tga"
  232.     string    string19    "upba6605.tga"
  233.     string    string20    "upba6604.tga"
  234.     string    string21    "upba6617.tga"
  235.     string    string22    "upba6617.tga"
  236.     string    string23    "upba6605.tga"
  237. }
  238.  
  239. BattleViewCityTable {
  240.     int    numstrings    4
  241.     bool nodatabase    true
  242.     string    string0        "upba6620.tga"
  243.     string    string1        "upba6621.tga"
  244.     string    string2        "upba6622.tga"
  245.     string    string3        "upba6623.tga"
  246. }
  247.  
  248. $
  249.