home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
CD Action 48
/
cdactioncoverdisc482000.iso
/
Bonus
/
bon.exe
/
solucje
/
ut_aneks.txt
< prev
Wrap
Text File
|
2000-03-24
|
4KB
|
129 lines
BRO╤
1) IMPACT HAMMER
Bro± do walki bezpo£redniej.
1* Mia┐d┐y przeciwnika seri╣ szybkich uderze±.
2* Po pod│adowaniu mo┐e rozwaliµ komu£ │eb.
2) ENFORCER
Pistolet jest niezbyt mocny, ale masz go od pocz╣tku.
Jego przydatno£µ wzrasta, po znalezieniu drugiego.
1* Powolna, celna seria.
2* Znacznie szybsza i zdecydowanie mniej celna seria.
Przydaje siΩ w walce na blisk╣ odleg│o£µ.
3) GES Bio RIFLE
Niezast╣piona na kr≤tkie dystanse.
1* Ma│e b╣ble toksycznej mazi;
wybuchaj╣ po zetkniΩciu z organizmem ┐ywym, lub po 20 sekundach.
2* Wielki b╣bel rozpadaj╣cy siΩ na wiele mniejszych po uderzeniu w £cianΩ.
4) SHOCK RIFLE
Wspania│a giwera je£li chcesz str╣ciµ kogo£ w przepa£µ.
1* Szybki promie± energii.
2* Wolny, niestabilny pocisk energetyczny. O wiele skuteczniejszy, ni┐ impuls.
5) PULSE GUN
Bro± na ka┐d╣ okazjΩ.
1* Szybka seria pocisk≤w plazmowych.
2* Sta│y strumie± plazmy, pozwalaj╣cy szybko wyeliminowaµ przeciwnika.
6) RIPPER
Sprawdza siΩ w ma│ych pomieszczeniach i w w╣skich korytarzach.
1* Ostrza odbijaj╣ siΩ od £cian i sufit≤w
2* Ostrza eksploduj╣ przy uderzeniu.
7) MINIGUN
szybki i £mierciono£ny
1* Szybka i do£µ celna seria.
2* Jeszcze szybsza, lecz rozproszona seria.
8) FLAK CANNON
Stworzony do zabijania.
1* Wystrzeliwuje chmarΩ roz┐arzonych od│amk≤w
odbijaj╣cych siΩ od wszystkich powierzchni.
2* Wystrzeliwuje pocisk wype│niony od│amkami.
9) ROCHET LUNCHER
Komu rakietkΩ?
1* Odpala rakiety (max 6)
2* Wyrzuca granaty (max 6)
0) SNIPER RIFLE
Wymarzona giwera dla ''cichego'' zab≤jcy.
1* PrΩdko£µ: 1 strza│ / sekundΩ
2* Sniper zoom
ZNAJDÅKI
HEALTH PACH + 20 punkt≤w zdrowia
BIG KEG O'HEALTH + 100 punkt≤w zdrowia (max 199)
HEALTH VIAL + 5 punkt≤w zdrowia
THIGH PADS + 50 punkt≤w pancerza
BODY ARMOR + 100 punkt≤w pancerza
SHIELD BELT + 150 punkt≤w pancerza ( dop≤ki siΩ nie wyczerpie nie tracisz ┐ycia )
ANTIGRAV BOOTS jak je masz mo┐esz wykonaµ wysoki skok
INVISIBILITY ... i jeste£ niewidzialny!
DAMAGE AMPLIFIER zwiΩksza si│Ω ogniow╣ twojej broni
W numerze 03/2000 Micha│ Malinowski pomin╣│ dwa tryby: ASSAULT i CHALLENGE.
WiΩc napisa│em uzupe│nienie.
ASSAULT - jest podzielony na dwie czΩ£ci ( na jednej mapie odbywaj╣ siΩ dwie rozgrywki ).
W pierwszej musisz, wraz ze swoj╣ dru┐yn╣, odbiµ / zniszczyµ wyznaczone obiekty.
W drugiej, za£ trzeba ci bΩdzie obroniµ te obiekty kt≤re w czΩ£ci pierwszej musia│e£
zdobyµ / zniszczyµ. Rozgrywka ko±czy siΩ w momencie osi╣gniΩcia celu misi lub po up│ywie czasu.
Mapa 1 : FRIGATE
liczba twoich zawodnik≤w: 3
liczba przeciwnik≤w: 4
cele: (1) zniszczyµ pompΩ (2) aktywowaµ dzia│a (za pomoc╣ panelu sterowania)
Mapa 2 : HIGH SPEED
liczba twoich zawodnik≤w: 3
liczba przeciwnik≤w: 4
cele: (1) otworzyµ drzwi pancerne (2) prze│╣czyµ dƒwigniΩ (na panelu kontrolnym)
Mapa 3 : ROOK
liczba twoich zawodnik≤w: 3
liczba przeciwnik≤w: 4
cele: (1) otworzyµ drzwi (2) zniszczyµ blokadΩ (otworzy to kratΩ)
(3) prze│╣czyµ dƒwigniΩ (za krat╣) (4) wbiec w nowo otwarte drzwi i biec przed siebie
Mapa 4 : MAZON
liczba twoich zawodnik≤w: 3
liczba przeciwnik≤w: 4
cele: (1) otworzyµ kratΩ blokuj╣c╣ doj£cie do generatora (2) zniszczyµ generator
Mapa 5 : OCEAN FLOOR
liczba twoich zawodnik≤w: 3
liczba przeciwnik≤w: 4
cel: zniszczyµ 4 komputery steruj╣ce ci£nieniem
Mapa 6 : OVERLORD
liczba twoich zawodnik≤w: 4
liczba przeciwnik≤w: 5
cel: zniszczyµ dzia│o (przyciskiem autodestrukcji)
CHALLANGE - to taki DeathMatch w przestrzeni kosmicznej.
Odbywa siΩ g│≤wnie na mapach z obni┐on╣ grawitacj╣.
Gdy uko±czysz wszystkie levele z challange dostaniesz puchar mistrza UT.
Mapa 1 : PHOBOS
ilo£µ frag≤w potrzebnych do wygrania: 15
ilo£µ przeciwnik≤w: 5
Mapa 2 : MORPHEUS
ilo£µ frag≤w potrzebnych do wygrania: 15
ilo£µ przeciwnik≤w: 4
Mapa 3 : ZETO
ilo£µ frag≤w potrzebnych do wygrania: 15
ilo£µ przeciwnik≤w: 5
Mapa 4 : HYPER BLAST
ilo£µ frag≤w potrzebnych do wygrania:
ilo£µ przeciwnik≤w: 1 (ALE JAKI !!!)
BRAWO UKO╤CZYúEî UT