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Text File  |  1996-11-03  |  11KB  |  289 lines

  1. Project Paradise Demo/DOS  
  2. Anleitung 
  3. =========================
  4.  
  5. SVGA/VGA
  6. --------
  7. Das Spiel unterstⁿtzt sowohl die SVGA- als auch die VGA-Aufl÷sung. Aus Rⁿcksicht 
  8. auf langsamere Rechner haben wir fⁿr die Demoversion die VGA-Grafik vorein-
  9. gestellt. Sie k÷nnen jedoch im Spiel unter dem Menⁿpunkt Optionen/Grafik auf 
  10. SVGA-Grafik umschalten. 
  11.  
  12. GENRE 
  13. -----
  14. Project Paradise ist ein Actionspiel, das Action mit Elementen aus Rollenspielen 
  15. und Arcade-Adventures anreichert. Sie mⁿssen drei Charaktere steuern, die 
  16. besondere KrΣfte besitzen, jedoch auch besondere SchwΣchen haben.
  17. Im Spiel mⁿssen Sie versuchen, die KrΣfte der Spielcharaktere optimal zu nutzen, 
  18. um die gestellten Aufgaben zu bewΣltigen. Die L÷sung eines Levels mit nur einem 
  19. Spielcharakter ist in der Regel nicht m÷glich.
  20. Die Treffer (Hitpoints) werden nach vereinfachten Rollenspieleregeln gewertet,
  21. was sich dadurch bemerkbar macht, da▀ es u.a. uneffektiv ist, im Krieger- oder
  22. Hackermodus magische Gegner zu bekΣmpfen. Ebenso ist es uneffektiv, als Magier
  23. gegen Roboter oder Cyborgs zu kΣmpfen.
  24. Es gibt folgende Hitpoints: 
  25. - organische Hitpoints
  26. - magische Hitpoints
  27. - Roboter-Hitpoints
  28.  
  29. CHARAKTERE
  30. ----------
  31. Im Single-Player-Modus k÷nen Sie im Spiel jederzeit zwischen den drei Spiel-
  32. charaktern umschalten. Im Zweispielermodus k÷nnen sie jeweils auf den momentan 
  33. nicht verwendeten Charakter umschalten. Im Dreispielermodus steuert jeder der 
  34. Spieler einen der drei Charaktere.
  35. Folgende verschiedene Charaktere sind vorhanden:
  36.  
  37. KRIEGER:
  38. Raven, der Krieger, besitzt die stΣrkste k÷rperliche Konstitution. Er kann alle 
  39. Arten von Feuerwaffen verwenden. Fⁿr den Kampf gegen Nicht-magische Gegner ist 
  40. er die beste Wahl.
  41.  
  42. MAGIER:
  43. Damian ist ein Magier und besitzt nur geringe K÷rperkrΣfte. Feuerwaffen kann 
  44. er nicht verwenden. Dafⁿr verfⁿgt er ⁿber mΣchtige ZauberkrΣfte. Er kΣmpft 
  45. besonders effektiv gegen Feinde magischen Ursprungs.
  46.  
  47. HACKER:
  48. Von seiner K÷rperkraft her ist Quicksilver, der Hacker, zwischen Krieger und 
  49. Magier anzusiedeln. Er kann demzufolge nur leichte Waffen verwenden, ist jedoch 
  50. der einzige Charakter, der dazu in der Lage ist, alle elektronischen Anlagen zu 
  51. bedienen. Des Weiteren kann er elektrische Leitungen erkennen und verfolgen.
  52.  
  53. Installation
  54. ------------
  55. Alle im Spiel benutzten Grafiken, Sounds und Daten werden auf die Festplatte
  56. kopiert. Dadurch wird auch eine simultane Nutzung des CDROM zum Abspielen der 
  57. Level-Musik, die weiterhin auf der CD verbleibt, m÷glich.
  58.  
  59. Wenn Sie das Programm unter Windows 95 installieren wollen, so k÷nnen Sie dies
  60. ⁿber das (hoffentlich) vorhandene Setup-Programm der CD erledigen. Sollte es
  61. dort wider Erwarten kein Setup-Programm geben, k÷nnen Sie auch das Programm
  62. AUTORUN aus diesem Verzeichnis heraus starten.
  63.  
  64. Unter DOS starten Sie bitte das Programm INSTALL zur Installation des 
  65. Programmes. Das Spiel selber wird mit PARADISE gestartet.
  66.  
  67. Starten des Spieles
  68. -------------------
  69. Stellen Sie sicher, da▀ genⁿgend unterer Speicherplatz (>480kB) zur Verfⁿgung 
  70. steht. Unter Windows 95 k÷nnen Sie das Programm einfach durch Klick auf das
  71. Icon starten, unter DOS rufen Sie bitte die Datei PARADISE in dem Verzeichnis
  72. auf, in dem Sie das Programm installiert haben.
  73.  
  74. Menⁿfⁿhrung
  75. -----------
  76. 1. Hauptmenue
  77.   +Single-Player-Modus
  78.   +Netzwerk
  79.   +Hiscore-Anzeige
  80.   +Optionen
  81.   +Beenden
  82.  
  83. 1.1. Single-Player-Modus
  84.   +Levelauswahl (Demo: nur ein Level)
  85.   +Hiscore
  86.   +Laden eines gespeicherten Spielstandes (Demo: nicht m÷glich)
  87.   +Eingabe eines Passwortes, um direkt in einen Level einzusteigen (nicht Demo)
  88.   +Abbruch, zurⁿck zum Hauptmenⁿ
  89.  
  90. 1.2. Netzwerk
  91.   +Master-2-Spieler
  92.   +Master-3-Spieler
  93.   +Client
  94.   +Abbruch
  95.  
  96.   In der DOS-Version wird das IPX-Protokoll unterstⁿtzt, in der spΣter 
  97.   erscheinenden Windows 95-Version alle von DirectPlay unterstⁿtzten Protokolle.
  98.  
  99.   Wollen sie mit insgesamt 2 Charakteren gleichzeitig Project Paradise spielen, 
  100.   so empfiehlt es sich, auf dem schnellsten Computer Master-2-Spieler anzuwΣhlen. 
  101.   Der andere Spieler wΣhlt dementsprechend Client aus. Wird eine Verbindung 
  102.   aufgebaut, so kann der Master einen der ersten Level der 7 Spielwelten 
  103.   auswΣhlen.
  104.   Danach kann der Master noch die Charaktere bestimmen, die auf dem jeweiligen 
  105.   Computer spielen. Im 2-Spieler Modus ist es jedoch m÷glich, die Charaktere 
  106.   zu wechseln!
  107.  
  108.   M÷chten Sie den 3-Spieler Modus wΣhlen, dann verfahren Sie wie im 2-Spieler 
  109.   Modus, nur ist es hierbei spΣter (im Spiel selbst) nicht mehr m÷glich,
  110.   den Charakter zu wechseln.
  111.  
  112.   Was tun, wenn keine Verbindung aufgebaut wird ?
  113.   - Die Meldung "IPX driver not available" erscheint. Dies bedeutet, da▀ sie 
  114.     ihren Netzwerktreiber nicht geladen haben.
  115.   - Wenn der Netzwerktreiber zwar erkannt wurde aber trotzdem keine Verbindung
  116.     zustande kommt, so kann dies daran liegen, da▀ die einzelnen Treiber
  117.     mit verschiedenen sogenannten 'FRAMES' geladen sind. Die Angabe der
  118.     Frames findet sich bei Novell-Netzwerken in der Datei NET.CFG im
  119.     Abschnitt der jeweiligen Netzwerkkarte als z.B. 'FRAME Ethernet_802.2'.
  120.     Alle Rechner sollten den selben Frame-Typ verwenden.
  121.   - Wird zunΣchst eine Verbindung aufgebaut, der Master kann seine Level- und 
  122.     Charakterauswahl treffen, erfolgt dann aber direkt vor-/wΣhrend des ersten 
  123.     Bildaufbaus eine Verbindungsunterbrechung, versuchen Sie den 
  124.     Netzwerkstart erneut. Unter UmstΣnden hilft auch ein Anpassen der einzelnen
  125.     Werte des Netzwerktreibers von Project Paradise im Setup-Programm.
  126.   Sollte auch dies keinen Erfolg haben, so k÷nnte dies vermutlich an der 
  127.   QualitΣt/Geschwindigkeit des Netzes liegen. M÷gliche andere Ursachen wΣren 
  128.   z.B. extrem unterschiedlich schnelle-/langsame Computer.
  129.  
  130. 1.4. Optionen
  131.   +Sound
  132.   +EingabegerΣte 
  133.   +VGA/SVGA
  134.  
  135.   Unter dem Menⁿpunkt Sound ist es m÷glich, Project Paradise an ihre 
  136.   Soundkarte anzupassen:
  137.   +Music On/Off
  138.   +CD-ROM On/Off
  139.   +Balance/LautstΣrkeregelungen
  140.  
  141.   Die Einstellung der Resourcen der Soundkarte (Interrupt, DMA, etc.) 
  142.   geschieht im externen Setup-Programm!
  143.  
  144. Analoges Joypad mit 4 Feuerkn÷pfen
  145. ----------------------------------
  146. Wird in der Demoversion nicht unterstⁿtzt.
  147.  
  148. Digitales Joypad mit 6 Feuerkn÷pfen
  149. -----------------------------------
  150. - R/L-Taste: 
  151.    seitlich ausweichen
  152. - M- bzw. SELECT: 
  153.    Inventory an/aus, dort mit A-TASTE Gegenstand benutzen und mit B-TASTE 
  154.    entfernen
  155. - A/B: 
  156.    im Krieger und Hackermodus schie▀en
  157.    im Magiermodus Eiszauber
  158. - C einfach/gehalten: 
  159.    im Krieger und Hackermodus Granatenwurf
  160.    im Magiermodus Feuerball
  161. - C Doppelclick:
  162.    im Kriegermodus Mine setzen
  163.    im Magiermodus aktuellen Zauberspruch ausfⁿhren
  164. - X: 
  165.    Charakterauswahl
  166. - Y/Z: 
  167.    Waffen bzw. Zaubersprⁿche eins vor bzw. eins zurⁿckschalten  
  168. - START:
  169.    Terminal benutzen
  170.  
  171. Die Tastaturabfrage bleibt beim AnwΣhlen den Joypadsteuerung trotzdem 
  172. zusΣtzlich aktiv.
  173.  
  174. Tastatur-Bedienung
  175. ------------------
  176. Mit der "H"-Taste k÷nnen sie im Single-Player-Modus den Hilfebildschirm 
  177. aufrufen. Dort k÷nnen Sie sich die Tastenbedienungen 
  178. der 3 Charaktere (F1/F2/F3) anschauen.
  179.  
  180. Warrior
  181. -------
  182.  F2:        Umschalten auf Magier (Single-Player)
  183.  F3:        Umschalten auf Hacker (Single-Player)
  184.  
  185.  Waffen
  186.  F5:        Kralle/Nahkampf, sehr wirkungsvoll
  187.  F6:        Pistole; begrenzte Reichweite, langsame Schu▀folge
  188.  F7:        Maschinengewehr; h÷here Reichweite als Pistole, stΣrker, sehr 
  189.             schnelle Schu▀folge
  190.  F8:        Flammenwerfer; trΣge Waffe, einzige Waffe des Warriors, mit der man 
  191.             (etwas) gegen magische Gegner ausrichten kann
  192.  F9:        Bazooka; selbstgelenkte, schnelle Raketen, sehr wirkungsvoll gegen 
  193.             Roboter
  194.  F10:       Laser; durchdringende Waffe, kann entweder mit spezieller 
  195.             (Akku-)Munition oder auch durch Ladestationen aufgefrischt werden
  196.  F11:       Plasmawerfer; sehr starke und breite Waffe, aufzufrischen wie Laser
  197.  Q:         eine Waffe zurⁿck
  198.  W:         eine Waffe vor
  199.  Leertaste: Ablegen einer Mine
  200.  Shift/Alt: Schie▀en
  201.  
  202.  Csr-Tasten Bewegung
  203.  Csr+Ctrl:  seitwΣrts bewegen
  204.  CapsLock:  Handgranate werfen
  205.  Ctrl:      Unter einem Gerⁿst gedrⁿckt, stehend; hochspringen und am Gerⁿst 
  206.             hΣngend bewegen. Im nicht bewegten Zustand kann auch die Pistole 
  207.             zur Selbstverteidigung benutzt werden.
  208.  
  209.  Alt+Esc:   Abbruch (im Multi-Player Spiel nur Master)
  210.  P:         Pause (im Multi-Player Spiel nur Master)
  211.  I:         Inventory; hier kann man mit den Csr-Tasten steuern, mit Enter 
  212.             etwas anwΣhlen, verknⁿpfen, essen, etc. Mit der Leertaste wird das 
  213.             Objekt abgelegt, Bomben werden plaziert.
  214.             Das Inventory kann auch wieder mit I (oder ESC) verlassen werden.
  215.  
  216. Magier
  217. ------
  218.  F1:        Umschalten auf Warrior (Single Player)
  219.  F3:        Umschalten auf Hacker (Single Player)
  220.  
  221.  Sprⁿche
  222.  F5:        Unsichtbar, der Bildschirm erscheint etw. dunkler.
  223.  F6:        Astral-Modus an
  224.  F7:        Heilzauber
  225.  F8:        Einen der ausgewΣhlten Geister starten
  226.  F9:        Umschalten Feuer<=>Blitz, sofern Blitz vorhanden
  227.  F11:       Selektieren, welche Geister man erschaffen will
  228.  F12:       Flug-Modus an
  229.  Space:     Chaos
  230.  Alt:       Eisball
  231.  Shift:     Feuerball/Blitz
  232.  CapsLock:  Schild
  233.  Tab:       Licht
  234.  
  235.  Csr-Tasten Bewegung
  236.  Csr+Ctrl:  seitwΣrts bewegen
  237.  
  238.  Alt+Esc:   Abbruch (im Multi-Player Spiel nur Master)
  239.  P:         Pause (im Multi-Player Spiel nur Master)
  240.  I:         Inventory; hier kann man mit den Csr-Tasten steuern, mit Enter 
  241.             etwas anwΣhlen, verknⁿpfen, essen, etc. Mit der Leertaste wird das 
  242.             Objekt abgelegt, Bomben werden plaziert.
  243.             Das Inventory kann auch wieder mit I (oder ESC) verlassen werden.
  244.  
  245. Hacker
  246. ------
  247.  F1:        Umschalten auf Warrior (Single-Player)
  248.  F3:        Umschalten auf Hacker (Single-Player)
  249.  
  250.  Waffen
  251.  F5:        keine Waffe
  252.  F6:        Pistole; begrenzte Reichweite, langsame Schu▀folge
  253.  F7:        Maschinengewehr; h÷here Reichweite als Pistole, stΣrker, 
  254.             sehr schnelle Schu▀folge
  255.  F8:        Flammenwerfer; trΣge Waffe, einzige Waffe des Hackers, mit der man 
  256.             (etwas) gegen magische Gegner ausrichten kann
  257.  Q:         eine Waffe zurⁿck
  258.  W:         eine Waffe vor
  259.  Shift/Alt: schie▀en
  260.  
  261.  Csr-Tasten Bewegung
  262.  Csr+Ctrl:  seitwΣrts bewegen
  263.  CapsLock:  Handgranate werfen
  264.  Ctrl:      Unter einem Gerⁿst gedrⁿckt, stehend; hochspringen und am Gerⁿst 
  265.             hΣngend bewegen. Im nicht bewegten Zustand kann auch die Pistole 
  266.             zur Selbstverteidigung benutzt werden.
  267.  
  268.  Alt+Esc:   Abbruch (im Multi-Player Spiel nur Master)
  269.  P:         Pause (im Multi-Player Spiel nur Master)
  270.  I:         Inventory; hier kann man mit den Csr-Tasten steuern, mit Enter 
  271.             etwas anwΣhlen, verknⁿpfen, essen, etc. Mit der Leertaste wird das 
  272.             Objekt abgelegt, Bomben werden plaziert.
  273.             Das Inventory kann auch wieder mit I (oder ESC) verlassen werden.
  274.  
  275. Kontakt
  276. -------
  277. Bei Fragen zur Demo-Version k÷nnen Sie sich entweder an den Publisher
  278. Ikarion Software, Aachen wenden oder an den Entwickler Soft Enterprises.
  279.  
  280. Ikarion Software:
  281.   http://www.ikarion.com
  282.   eMail: info@ikarion.com
  283.  
  284. Soft Enterprises:
  285.   http://www.soft-enterprises.com
  286.   eMail: paradise@soft-enterprises.com
  287.  
  288. (am/ks/mh)
  289.