home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CD Action 14 A & 15 A / cdactioncoverdisc / forbes / corpdemo.exe / DEMO / SCRIPTS / W-03-02.RWX < prev   
Text File  |  1996-12-03  |  4KB  |  114 lines

  1. # RenderWare(tm) Script File
  2. # <D:\WORK\Cadbury\Clumps\w-03-02.rwx> Created from 3D Studio File <D:\WORK\Cadbury\Clumps\W-03-02.3DS> by 3ds2rwx V3.0
  3. ModelBegin
  4.  
  5.   ClumpBegin
  6.     Hints NULL
  7.     Tag 1
  8.  
  9.     TransformBegin
  10.       Transform 1.000000 0.000000 0.000000 0.0 0.000000 1.000000 -0.000000 0.0 0.000000 0.000000 1.000000 0.0 0.390625 0.003125 -0.093750 1.0
  11.  
  12.       # East_Wal02
  13.       VertexExt  -0.109375  -0.003125   0.031250 UV 0.999998 1.000000
  14.       VertexExt  -0.109375   0.003125   0.031250 UV 0.999998 0.000000
  15.       VertexExt   0.109375  -0.003125   0.031250 UV 32.00000 1.000000
  16.       VertexExt   0.109375   0.003125   0.031250 UV 32.00000 0.000000
  17.  
  18.       Surface 1.000000 1.000000 1.000000
  19.       Color 1.000000 1.000000 1.000000
  20.       Opacity 1.000000
  21.       GeometrySampling SOLID
  22.       LightSampling VERTEX
  23.       TextureModes Filter Foreshorten
  24.       Texture LW3.BMP
  25.       Triangle 2 1 3
  26.       Triangle 3 4 2
  27.     TransformEnd
  28.  
  29.     TransformBegin
  30.       Transform 1.000000 0.000000 0.000000 0.0 0.000000 1.000000 -0.000000 0.0 0.000000 0.000000 1.000000 0.0 0.390625 0.003125 -0.093750 1.0
  31.  
  32.       # East_Wal03
  33.       VertexExt  -0.109375  -0.003125  -0.031250 UV 32.00000 1.000002
  34.       VertexExt  -0.109375   0.003125  -0.031250 UV 32.00000 0.000002
  35.       VertexExt   0.109375  -0.003125  -0.031250 UV 0.999998 1.000002
  36.       VertexExt   0.109375   0.003125  -0.031250 UV 0.999998 0.000002
  37.  
  38.       Surface 1.000000 1.000000 1.000000
  39.       Color 1.000000 1.000000 1.000000
  40.       Opacity 1.000000
  41.       GeometrySampling SOLID
  42.       LightSampling VERTEX
  43.       TextureModes Filter Foreshorten
  44.       Texture LW3.BMP
  45.       Triangle 8 7 5
  46.       Triangle 5 6 8
  47.     TransformEnd
  48.  
  49.     TransformBegin
  50.       Transform 1.000000 0.000000 0.000000 0.0 0.000000 1.000000 -0.000000 0.0 0.000000 0.000000 1.000000 0.0 0.171875 0.003125 -0.093750 1.0
  51.  
  52.       # East_Wal04
  53.       VertexExt  -0.109375  -0.003125  -0.031250 UV 32.00000 1.000000
  54.       VertexExt  -0.109375   0.003125  -0.031250 UV 32.00000 0.000000
  55.       VertexExt   0.109375  -0.003125  -0.031250 UV 0.999998 1.000000
  56.       VertexExt   0.109375   0.003125  -0.031250 UV 0.999998 0.000000
  57.  
  58.       Surface 1.000000 1.000000 1.000000
  59.       Color 1.000000 1.000000 1.000000
  60.       Opacity 1.000000
  61.       GeometrySampling SOLID
  62.       LightSampling VERTEX
  63.       TextureModes Filter Foreshorten
  64.       Texture LW3.BMP
  65.       Triangle 12 11 9
  66.       Triangle 9 10 12
  67.     TransformEnd
  68.  
  69.     TransformBegin
  70.       Transform 1.000000 0.000000 0.000000 0.0 0.000000 1.000000 -0.000000 0.0 0.000000 0.000000 1.000000 0.0 0.171875 0.003125 -0.093750 1.0
  71.  
  72.       # East_Wal05
  73.       VertexExt  -0.109375  -0.003125   0.031250 UV 0.999998 1.000000
  74.       VertexExt  -0.109375   0.003125   0.031250 UV 0.999998 0.000000
  75.       VertexExt   0.109375  -0.003125   0.031250 UV 32.00000 1.000000
  76.       VertexExt   0.109375   0.003125   0.031250 UV 32.00000 0.000000
  77.  
  78.       Surface 1.000000 1.000000 1.000000
  79.       Color 1.000000 1.000000 1.000000
  80.       Opacity 1.000000
  81.       GeometrySampling SOLID
  82.       LightSampling VERTEX
  83.       TextureModes Filter Foreshorten
  84.       Texture LW3.BMP
  85.       Triangle 14 13 15
  86.       Triangle 15 16 14
  87.     TransformEnd
  88.  
  89.     TransformBegin
  90.       Transform 1.000000 0.000000 0.000000 0.0 0.000000 1.000000 -0.000000 0.0 0.000000 0.000000 1.000000 0.0 0.171875 0.003125 -0.093750 1.0
  91.  
  92.       # East_Wal06
  93.       VertexExt  -0.109375  -0.003125   0.031250 UV 0.000000 1.000000
  94.       VertexExt  -0.109375  -0.003125  -0.031250 UV 10.00000 1.000000
  95.       VertexExt  -0.109375   0.003125   0.031250 UV 0.000001 0.000001
  96.       VertexExt  -0.109375   0.003125  -0.031250 UV 10.00000 0.000003
  97.  
  98.       Surface 1.000000 1.000000 1.000000
  99.       Color 1.000000 1.000000 1.000000
  100.       Opacity 1.000000
  101.       GeometrySampling SOLID
  102.       LightSampling VERTEX
  103.       TextureModes Filter Foreshorten
  104.       Texture LW3.BMP
  105.       Triangle 20 18 17
  106.       Triangle 17 19 20
  107.     TransformEnd
  108.   ClumpEnd
  109. ModelEnd
  110.