home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CD Action 12 B / cdactioncoverdisc / outlaw / outmulti.exe / olpatch1.lab / igatgun.itm < prev    next >
Text File  |  1997-03-18  |  2KB  |  42 lines

  1. ITEM 1.0
  2.  
  3. # gatling gun (in inventory)
  4.  
  5. NAME igatgun
  6. FUNC Weapon_GatlingHandler
  7. ANIM igatgun.nwx
  8. DATA 34
  9.     INT      SLOT                9
  10.     STR      GROUND_ITEM        ggatgun
  11.     INT      FLASH_INTENSITY      2          # muzzle flash intensity
  12.     INT      REST_CHOR           0          # chor of rest (default) action
  13.     INT      FIRE_CHOR_1          5          # chor of primary action
  14.     INT      FIRE_CHOR_2          6          # chor of secondary action
  15.     INT      NO_AMMO_CHOR_1       9          # chor of primary action
  16.     INT      NO_AMMO_CHOR_2      9          # chor of secondary action
  17.     INT      RELOAD_CHOR          8          # chor of reload action
  18.     FLOAT    RANGE_1        300        # range
  19.     FLOAT    RANGE_2        300        # range
  20.     FLOAT    EFFRANGE_1          120        # effective range
  21.     FLOAT    EFFRANGE_2          120        # effective range
  22.     FLOAT    SPREAD_1            0.0        # fire spread
  23.     FLOAT    SPREAD_2            0.0        # fire spread
  24.     FLOAT    VARIANCE_1          0.0        # fire variance
  25.     FLOAT    VARIANCE_2          0.0        # fire variance
  26.     INT      SHOT_CAPACITY       100        # number of shots in chamber
  27.     INT      SHOT_MULTIPLES     1          # of shots per ammo item
  28.     FLOAT    DAMAGE_1             2        # average damage done
  29.     FLOAT    DAMAGE_2             2        # average damage done
  30.     STR      FIRE_SOUND_1        gatlshot    # fire sound #1
  31.     STR      FIRE_SOUND_2        gatlshot   # fire sound #2
  32.     STR      NO_AMMO_SOUND_1      gatLTAIL     # fire sound #1
  33.     STR      NO_AMMO_SOUND_2      gatLTAIL     # fire sound #2
  34.     STR      RELOAD_SOUND         weapgrab    # reload sound
  35.     STR      AMMO                iclip      # ammo
  36.     INT      AUTO_RELOAD        1
  37.     FLOAT    MASS_1           .3        # mass of the weapon/projectile
  38.     FLOAT    MASS_2           .3       # mass of the weapon/projectile
  39.     FLOAT    RATE_1           1200.0     # velocity of weapon/projectile
  40.     FLOAT    RATE_2           1200.0     # velocity of weapon/projectile
  41.  
  42.