home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CD Action 12 B / cdactioncoverdisc / closec / cctrial.exe / RCDATA / CABINET / 2SCRIPT < prev    next >
Text File  |  1996-06-07  |  11KB  |  355 lines

  1. #
  2. #       Project Close Combat
  3. #       Bootcamp
  4. #       Script 2 - Monitors and the Toolbar
  5. #
  6. #       Revisions:
  7. #       Doug Walker 3/30/96
  8. #       Penny Atcheson 5/4/96
  9. #       David Hua 5/11/96
  10. #
  11. [INTRO]
  12. * 24 12
  13. *Monitors and the Toolbar
  14. *
  15. *While playing Close Combat, try to keep track of the strengths, weaknesses,
  16. *and status of your team members.  This information is useful during battles and
  17. *to assist your tactical planning.
  18. *
  19. *In this exercise of Boot Camp, you'll learn how to:
  20. *       Review team units and individual soldiers prior to a battle
  21. *       Monitor soldier status during a battle
  22. *       Develop strategies based on the strengths of your teams
  23. *
  24. *To continue Boot Camp, click anywhere on this message.  To exit Boot Camp,
  25. *select Abort Battle from the Game (File) menu.
  26. ######################################################################
  27. #
  28. #               Message Display 1 - Status on toolbar
  29. #
  30. ######################################################################
  31. #Begin Lesson 1
  32. [BEGIN LESSON]
  33. ?Action
  34. ?Steps
  35. !CENTER_TEAM 0 0 -1 -1
  36. !POPUP 1 12 -1 -1
  37. *On the toolbar you'll see two small, green bands that represent the
  38. *force morale of the teams.  The color and length of the bars show
  39. *the physical and mental status of each team.  The bars will shorten
  40. *in length and change colors as the morale of each team decreases
  41. *further into each battle.
  42. ?Success
  43. ?Error
  44. ?WDI4U
  45. [END LESSON]
  46. #End Lesson 1
  47. ######################################################################
  48. #
  49. #               Message Display 1.1 - Toolbar button - Move out
  50. #
  51. ######################################################################
  52. #Begin Lesson 1.1
  53. [BEGIN LESSON]
  54. ?Action
  55. ?Steps
  56. !CENTER_TEAM    0       0       -1 -1
  57. !POPUP          1 12    -1 -1
  58. *After you've clicked the Begin button, you can issue commands to
  59. *your soldiers.  When you click the Move Out button on the toolbar,
  60. *all of your troops advance until they engage the enemy.
  61. ?Success
  62. ?Error
  63. ?WDI4U
  64. [END LESSON]
  65. #End Lesson 1.1
  66. ######################################################################
  67. #
  68. #               Message Display 1.2 - Toolbar button - Defend
  69. #
  70. ######################################################################
  71. #Begin Lesson 1.2
  72. [BEGIN LESSON]
  73. ?Action
  74. ?Steps
  75. !CENTER_TEAM    0       0       -1 -1
  76. !POPUP          1       12      -1 -1
  77. *When troops are ordered to defend, they automatically position
  78. *themselves in the best cover or prepare for ambush.  When you
  79. *click the Defend button on the toolbar, all of your troops reposition
  80. *themselves for defense against known and suspected enemy
  81. *positions.
  82. ?Success
  83. ?Error
  84. ?WDI4U
  85. [END LESSON]
  86. #End Lesson 1.2
  87. ######################################################################
  88. #
  89. #               Message Display 1.3 - Toolbar button - Pull Back
  90. #
  91. ######################################################################
  92. #Begin Lesson 1.3
  93. [BEGIN LESSON]
  94. ?Action
  95. ?Steps
  96. !CENTER_TEAM    0       0       -1 -1
  97. !POPUP          1       12      -1 -1
  98. *The Pull Back command on the toolbar also applies to all troops.
  99. *Click this button when you want all soldiers to retreat as quickly as
  100. *possible.
  101. ?Success
  102. ?Error
  103. ?WDI4U
  104. [END LESSON]
  105. #End Lesson 1.3
  106. ######################################################################
  107. #
  108. #               Message Display 1.4 - End Game Toolbar button
  109. #
  110. ######################################################################
  111. #Begin Lesson 1.4
  112. [BEGIN LESSON]
  113. ?Action
  114. ?Steps
  115. !CENTER_TEAM    0       0       -1 -1
  116. !POPUP          1       12      -1 -1
  117. *If you want to quit playing, you can click the End Battle button on
  118. *the toolbar.  You'll see the Debriefing screen summarizing the battle
  119. *up to the point you quit.
  120. ?Success
  121. ?Error
  122. ?WDI4U
  123. [END LESSON]
  124. #End Lesson 12
  125. ######################################################################
  126. #
  127. #               Message Display 2 - Review team monitor
  128. #
  129. ######################################################################
  130. #Begin Lesson 2
  131. [BEGIN LESSON]
  132. ?Action
  133. ?Steps
  134. !CENTER_TEAM    0       0       -1 -1
  135. !POPUP          3       12      -1 -1
  136. *Good leadership helps your team's performance and morale.  The
  137. *monitors at the bottom of the screen give you information about the
  138. *soldiers and the weapons they carry.  Use this information to help
  139. *issue more effective commands.
  140. ?Success
  141. ?Error
  142. ?WDI4U
  143. [END LESSON]
  144. #End Lesson 2
  145. ######################################################################
  146. #
  147. #               Message Display 2.1 - Team monitor
  148. #
  149. ######################################################################
  150. #Begin Lesson 2.1
  151. [BEGIN LESSON]
  152. ?Action
  153. ?Steps
  154. !CENTER_TEAM 0 0 -1 -1
  155. !POPUP 3 12 -1 -1
  156. *In the lower left corner of the screen, you'll see the Team monitor.
  157. *This listing can give you important details such as team unit type,
  158. *rank of leaders, or activity status.  As the game progresses, the
  159. *monitor updates, indicating what each unit is doing.  Examine the
  160. *monitor and familiarize yourself with the available information.
  161. ?Success
  162. ?Error
  163. ?WDI4U
  164. [END LESSON]
  165. #End Lesson 2.1
  166. ######################################################################
  167. #
  168. #               Message Display 3 - Intro to AI
  169. #
  170. ######################################################################
  171. #Begin Lesson 3
  172. [BEGIN LESSON]
  173. ?Action
  174. ?Steps
  175. !CENTER_TEAM 0 0 -1 -1
  176. !POPUP 4 12 -1 -1
  177. *The human factors or psychological aspects of war are an
  178. *important part of Close Combat.  During the game, you might
  179. *notice that soldiers appear to have a plan of their own.  This
  180. *could be because of their faith in the leadership, their emotional
  181. *or physical state, or confusion and fear.
  182. ?Success
  183. ?Error
  184. ?WDI4U
  185. [END LESSON]
  186. #End Lesson 3
  187. ######################################################################
  188. #
  189. #               Message Display 3.1 - AI Behavior
  190. #
  191. ######################################################################
  192. #Begin Lesson 3.1
  193. [BEGIN LESSON]
  194. ?Action
  195. ?Steps
  196. !CENTER_TEAM    0       0       -1 -1
  197. !POPUP          4       12      -1 -1
  198. *It may seem that some soldiers respond faster than others or
  199. *disobey your orders.  Consider the stress level of your troops or
  200. *whether you're expecting them to obey an unreasonable command,
  201. *such as running directly into enemy fire.  Remember--to the
  202. *troops it's not a game, it's war!
  203. ?Success
  204. ?Error
  205. ?WDI4U
  206. [END LESSON]
  207. #End Lesson 3.1
  208. ######################################################################
  209. #
  210. #               Message Display 3.2 - More AI info
  211. #
  212. ######################################################################
  213. #Begin Lesson 3.2
  214. [BEGIN LESSON]
  215. ?Action
  216. ?Steps
  217. !CENTER_TEAM    0       0       -1 -1
  218. !POPUP          4       12      -1 -1
  219. *You will notice your teams have different reactions to the
  220. *commands you've issued.  While playing the game, watch the
  221. *monitors for clues about which teams are strong and which
  222. *soldiers might be stressed.
  223. ?Success
  224. ?Error
  225. ?WDI4U
  226. [END LESSON]
  227. #End Lesson 3.2
  228. ######################################################################
  229. #
  230. #               Message Display 4 - Soldier monitor
  231. #
  232. ######################################################################
  233. #Begin Lesson 4
  234. [BEGIN LESSON]
  235. ?Action
  236. *SELECT_TEAM 0 0 -1 -1
  237. ?Steps
  238. !CENTER_TEAM 0 0 -1 -1
  239. !ARROW_TEAM 1 0 0 0
  240. !POPUP 3 12 -1 -1
  241. *Next to the Team monitor is the Soldier monitor.  The Soldier monitor
  242. *gives you information about individual members in each team.  To
  243. *preview the statistics of each member, select the team indicated by
  244. *the gray arrow.
  245. ?Success
  246. !POPUP 0 12 -1 -1
  247. *Good job!  Information in the Soldier monitor is updated when you
  248. *select different teams in the Team monitor.
  249. ?Error
  250. !POPUP 0 12 -1 -1
  251. *Click on a team and note the details displayed for each
  252. *individual soldier the Soldier monitor.
  253. ?WDI4U
  254. [END LESSON]
  255. #End Lesson 4
  256. ######################################################################
  257. #
  258. #               Message Display 5 - Soldier monitor components
  259. #
  260. ######################################################################
  261. #Begin Lesson 5
  262. [BEGIN LESSON]
  263. ?Action
  264. ?Steps
  265. !CENTER_TEAM 0 0 -1 -1
  266. !POPUP 3 12 -1 -1
  267. *The Soldier monitor provides valuable data about your troops.  You
  268. *can see specifics about each soldier such as:  health, current state
  269. *of mind and physical state.  This monitor reflects individual
  270. *soldiers' status during the game and updates like the Team
  271. *monitor.
  272. ?Success
  273. ?Error
  274. ?WDI4U
  275. [END LESSON]
  276. #End Lesson 5
  277. ######################################################################
  278. #
  279. #               Message Display 6 - Weapons intro
  280. #
  281. ######################################################################
  282. #Begin Lesson 6
  283. [BEGIN LESSON]
  284. ?Action
  285. ?Steps
  286. !CENTER_TEAM 0 0 -1 -1
  287. !POPUP 3 12 -1 -1
  288. *In the Soldier monitor, you can also get detailed information about
  289. *the weapons each soldier carries and available ammunition.  This
  290. *is helpful for planning your tactics prior to battle.  Think ahead
  291. *about the effectiveness of the various weapons to help you direct
  292. *troops during actual battle time.
  293. ?Success
  294. ?Error
  295. ?WDI4U
  296. [END LESSON]
  297. #End Lesson 6
  298. ######################################################################
  299. #
  300. #               Message Display 7 - Message monitor
  301. #
  302. ######################################################################
  303. #Begin Lesson 7
  304. [BEGIN LESSON]
  305. ?Action
  306. ?Steps
  307. !CENTER_TEAM 0 0 -1 -1
  308. !POPUP 2 12 -1 -1
  309. *The third monitor is active only during battle and will give up-to-date
  310. *information about both sides.  This Message monitor is useful when
  311. *action is occurring simultaneously on many different places on the
  312. *map.  If you click on a reported item, that team will be highlighted
  313. *on the screen.  You'll be able to see what happened and react if
  314. *necessary.
  315. ?Success
  316. ?Error
  317. ?WDI4U
  318. [END LESSON]
  319. #End Lesson 7
  320. ######################################################################
  321. #
  322. #               Message Display 8 - Priority colors
  323. #
  324. ######################################################################
  325. #Begin Lesson 8
  326. [BEGIN LESSON]
  327. ?Action
  328. ?Steps
  329. !CENTER_TEAM 0 0 -1 -1
  330. !POPUP 2 12 -1 -1
  331. *The multicolored buttons at the top of the Message monitor are
  332. *used to filter the messages you wish to receive based on
  333. *priority.  Red messages are the highest priority messages.  White
  334. *messages are informational in nature.
  335. ?Success
  336. ?Error
  337. ?WDI4U
  338. [END LESSON]
  339. #End Lesson 8
  340. [OUTTRO]
  341. *18 12
  342. *Summary
  343. *
  344. *This completes the Boot Camp lesson on monitoring troops and using the
  345. *toolbar.  In this training session, you learned how to:
  346. *        Issue all troops commands with the Toolbar
  347. *        Use the Team monitor
  348. *        Use the Soldier monitor
  349. *        Use the Message monitor
  350. *        Identify strengths and weakness of soldiers before and during a battle
  351. *        Assess team status for future battle planning
  352. *
  353. *To continue Boot Camp training, return to the Command screen and choose
  354. *another session.  If you're ready to play, click Maneuvers and then select the
  355. *battle you'd like to try.