home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CD Action 9 B / cdactioncoverdisc / fcpress / fcptrial.1 / FCPTrial.exe / 3081 / string.txt next >
Text File  |  1996-09-20  |  86KB  |  848 lines

  1. 1    Hawks
  2. 2    Celtics
  3. 3    Hornets
  4. 4    Bulls
  5. 5    Cavaliers
  6. 6    Mavericks
  7. 7    Nuggets
  8. 8    Pistons
  9. 9    Warriors
  10. 10    Rockets
  11. 11    Pacers
  12. 12    Clippers
  13. 13    Lakers
  14. 14    Heat
  15. 15    Bucks
  16. 16    Timberwolves
  17. 17    Nets
  18. 18    Knicks
  19. 19    Magic
  20. 20    76ers
  21. 21    Suns
  22. 22    Trail Blazers
  23. 23    Kings
  24. 24    Spurs
  25. 25    Sonics
  26. 26    Raptors
  27. 27    Jazz
  28. 28    Grizzlies
  29. 29    Bullets
  30. 100    ATL
  31. 101    BOS
  32. 102    CHA
  33. 103    CHI
  34. 104    CLE
  35. 105    DAL
  36. 106    DEN
  37. 107    DET
  38. 108    GS
  39. 109    HOU
  40. 110    IND
  41. 111    LAC
  42. 112    LAL
  43. 113    MIA
  44. 114    MIL
  45. 115    MIN
  46. 116    NJ
  47. 117    NY
  48. 118    ORL
  49. 119    PHI
  50. 120    PHO
  51. 121    POR
  52. 122    SAC
  53. 123    SA
  54. 124    SEA
  55. 125    TOR
  56. 126    UTA
  57. 127    VAN
  58. 128    WAS
  59. 129    EAST
  60. 130    WEST
  61. 131    *BA
  62. 132    *IM
  63. 133    *TH
  64. 134    *TI
  65. 202     
  66. 203    Tm
  67. 204    Gms
  68. 205    Pts/G
  69. 206    FG%
  70. 207    3Pt%
  71. 208    FT%
  72. 209    Reb/G
  73. 210    Ast/G
  74. 211    Stl/G
  75. 212    Min
  76. 213    Pts
  77. 214    FG M/A
  78. 215    3Pt M/A
  79. 216    FT M/A
  80. 217    O Reb
  81. 218    D Reb
  82. 219    T Reb
  83. 220    Ast
  84. 221    Stl
  85. 222    Blks
  86. 223    TO
  87. 224    PF
  88. 225    FO
  89. 226    Position
  90. 227    Height
  91. 228    Weight
  92. 229    Born
  93. 230    DY
  94. 231    College
  95. 232    -
  96. 300     
  97. 301    Shot0
  98. 302    Shot1
  99. 303    Shot2
  100. 304    Shot3
  101. 305    Shot4
  102. 306    Shot5
  103. 307    FG
  104. 308    3Pt
  105. 309    FT
  106. 310    O Rb
  107. 311    D Rb
  108. 312    Ast
  109. 313    Stl
  110. 314    Blk
  111. 315    TO
  112. 316    PF
  113. 317    Qns
  114. 318    Spd
  115. 319    Stm
  116. 320    Ftg
  117. 321    Jmp
  118. 322    Dnk
  119. 323    Pas
  120. 324    Drb
  121. 325    Stg
  122. 352      
  123. 353    W
  124. 354    L
  125. 355    Pts/G
  126. 356    Reb/G
  127. 357    FG%
  128. 358    3Pt%
  129. 359    FT%
  130. 360    Ast/G
  131. 361    Stl/G
  132. 362    Blks/G
  133. 363    Pts
  134. 364    FG M/A
  135. 365    3Pt M/A
  136. 366    FT M/A
  137. 367    O Reb
  138. 368    D Reb
  139. 369    T Reb
  140. 370    Ast
  141. 371    Stl
  142. 372    Blks
  143. 373    TO
  144. 374    PF
  145. 400     
  146. 401    W
  147. 402    L
  148. 403    Pct
  149. 404    Home
  150. 405    Away
  151. 406    GB
  152. 407    XX
  153. 420    Club:
  154. 421    Position
  155. 422    Height
  156. 423    Weight
  157. 424    Games
  158. 425    Pts/Game
  159. 426    Reb/Game
  160. 427    Field Goal %
  161. 428    3 Point %
  162. 429    Free Throw %
  163. 430    Assists/Game
  164. 431    Steals/Game
  165. 432    Minutes
  166. 433    Points
  167. 434    Field Goals M/A
  168. 435    3 Point M/A
  169. 436    Free Throws M/A
  170. 437    Offensive Reb
  171. 438    Defensive Reb
  172. 439    Total Reb
  173. 440    Assists
  174. 441    Steals
  175. 442    Blocks
  176. 443    Turnovers
  177. 444    Personal Fouls
  178. 445    Foul Out
  179. 446    Born
  180. 447    College
  181. 448    Draft Year
  182. 449    Draft Pick
  183. 500    File %1 not found
  184. 501    Copyright ⌐ 1995-96 Microsoft Corporation
  185. 502    Copyright ⌐ 1995-96 Beam Software
  186. 503    Warning: this computer program is protected by copyright law and international
  187. 504    treaties. Unauthorized reproduction or distribution of this program, or any
  188. 505    portion of it, may result in severe civil and criminal penalties.
  189. 600    Early Offense
  190. 601    1-Up
  191. 602    Early
  192. 603    Power Zipper
  193. 604    Double Fist
  194. 605    Low Post Split
  195. 606    Draw and Kick
  196. 607    5P
  197. 608    1 Out
  198. 609    Early Thru
  199. 610    Fist Up Go
  200. 611    3 Down Shake
  201. 612    5-Up
  202. 613    Wheel
  203. 614    Thumb Up
  204. 615    2-Up
  205. 616    Thru Rip
  206. 617    Power5/Open5
  207. 618    Early Post 4
  208. 619    Motion Flair
  209. 620    Fist Up Get
  210. 621    Transition C
  211. 622    Transition Quick
  212. 623    3-Up
  213. 624    1 Down: UCLA Set
  214. 625    4-Side Pro
  215. 626    Split 4x
  216. 627    Fist 5
  217. 628    Early Turnout
  218. 629    2-Side UCLA
  219. 630    Triple
  220. 631    Thumb Side
  221. 632    L.A. Drop
  222. 633    Power Special
  223. 634    Power
  224. 635    Horns Up
  225. 636    Early Offense A
  226. 637    Open
  227. 638    56
  228. 639    Transition
  229. 640    Transition B
  230. 641    Transition Step Up
  231. 642    Transition Thru
  232. 643    Transition Push
  233. 644    Loop
  234. 645    Motion 1x
  235. 646    5 Swing
  236. 647    Fist A
  237. 648    Fist Counter
  238. 649    Power Hawk
  239. 650    4-Side
  240. 651    Passing Game
  241. 652    Quick Three
  242. 653    Motion
  243. 654    Post Exchange
  244. 655    Flex
  245. 656    1:5 Pick and Roll
  246. 657    3 Down
  247. 658    4 Down
  248. 659    4 Down B
  249. 660    2 Upcorner
  250. 661    2 Upcorner B
  251. 662    2 Out
  252. 663    4:1 Pro
  253. 664    EOQ
  254. 665    Early Weakside
  255. 666    Early A
  256. 667    Early B
  257. 668    2:4
  258. 669    2:5
  259. 670    Early L
  260. 671    Zipper
  261. 672    Early 74
  262. 673    Sob C
  263. 674    Power Counter
  264. 675    Sob Late
  265. 676    Triangle
  266. 677    44/45
  267. 678    Stack
  268. 679    5 High
  269. 680    Base Screen
  270. 681    Fist Down
  271. 682    45/44
  272. 683    Zipper 3/2
  273. 684    Weave
  274. 685    15
  275. 686    Left-Side Pro
  276. 687    Thumb Down
  277. 688    Early: Post
  278. 689    Power 3
  279. 690    Post P
  280. 691    53 Weakside
  281. 692    Turn 1
  282. 693    Turn 2
  283. 694    Turn 3
  284. 695    Turn 4
  285. 696    Early Offense B
  286. 697    UCLA
  287. 698    Play has been removed
  288. 699    Play has been removed.
  289. 700    Shot 0-5ft
  290. 701    Shot 10ft
  291. 702    Shot 15ft
  292. 703    Shot 20ft
  293. 704    Shot 25ft
  294. 705    Shot 30+ft
  295. 706    Field Goal
  296. 707    Three Point
  297. 708    Free Throw
  298. 709    Off. Rebound
  299. 710    Def. Rebound
  300. 711    Assist
  301. 712    Steal
  302. 713    Block
  303. 714    Turnover
  304. 715    Personal Foul
  305. 716    Quickness
  306. 717    Speed
  307. 718    Stamina
  308. 719    Fatigue
  309. 720    Jumping
  310. 721    Dunking
  311. 722    Passing
  312. 723    Dribbling
  313. 724    Strength
  314. 730    A quick set, transition play used to finish a fast break before defense can get set. Maximizes scoring options for what is usually the team's two best shooters (small forward, shooting guard).\n\nPoint guard (1) dribbles up right side, maintaining triple threat of either driving, shooting, or passing.\nSmall forward (3) cuts right across top of key to receive pass from 1.\nShooting guard (2) cuts left across baseline looking for inside pass. 3 looks for shot or passes to 2.\nCenter (5) stays on perimeter to draw defensive center away. Power forward (4) remains on left low block for a rebounding presence.
  315. 731    An isolation play that takes advantage of mismatches with either the center or  the shooting guard.\n\nSmall forward (3) and power forward (4) stay on the perimeter to draw the defense away from the play.\nShooting guard (2) cuts to basket. If he's not open for the pass from point guard (1), he cuts back to set a pick for the center (5).\n5 then cuts to the left low post, looking for a pass from 1. 
  316. 732    A quick set, transition play used to finish a fast break before the defense can get set. Maximizes scoring options for both forwards.\n\nPower forward (4) moves right across top of key to receive pass from point guard (1).\nSmall forward (3) cuts left to just beyond three-point line to receive pass from 4.\n3 dribbles by the pick set by 4, maintaining triple threat of driving shooting, or passing.\n4 rolls to the basket looking for pass or rebound from 3.\nShooting guard (2) remains on the perimeter as a three-point threat. Center (5) stays on the low block for a rebounding presence. 
  317. 733    An inside-outside low-post play designed to take advantage of mismatch with center as well as opening up potential three-point shot for small forward and shooting guard.\n\nPoint guard (1) dribbles up right side.\n1 passes to center (5) on the right low post who looks for shot.\n1 cuts to top of key and sets pick for small forward (3).\n3 breaks right to just beyond the three-point line to look for pass from 5.\nShooting guard (2) remains on outside far left as three-point threat.\nPower forward (4) stays on left block as a rebounding presence.
  318. 734    An inside-outside low-post play designed to maximize scoring options for power forward and center.\n\nPower forward (4) sets pick for point guard (1), then cuts toward basket. 1 dribbles to top of key.\nSmall forward (3) crosses baseline and sets pick for shooting guard (2).\nCenter (5) sets pick for 3, then rolls to top of key.\n2 curls around to receive pass from 1 on the right wing.\n2 looks to pass to either 4 or 5 in the key.
  319. 735    An inside-outside low-post play designed to result in either a post play by the center or a perimeter shot by the shooting guard.\n\nSmall forward (3) passes to center (5) on right block before breaking down to right low post to set pick for shooting guard (2).\n5 looks for shot.\n2 breaks the right side three-point arc to look for pass from 5.\nPower forward (4) stays on left block and 3 on right block as a rebounding presence.\nPoint guard (1) stays atop the key to receive either swing pass or slow down opposing team's fast break.
  320. 736    A motion play used to maintain player spacing. Allows point guard room to create offense with drive to basket.\n\nPoint guard (1) drives middle to draw the defense. Options are to continue to drive or pop ball out to either power forward (4) or center (5) for a post play, or the shooting guard (2) or small forward (3) for a perimeter shot.
  321. 737    An isolation play used to create open perimeter looks for the shooting guard.\n\nPoint guard (1) dribbles up right side of court.\nPower forward (4) pops to top of key to receive pass from 1.\nShooting guard (2) breaks for right low post using 4 to slow his defender.\nIf not open, 2 cuts left across baseline using small forward (3) and center (5) as double screen.\n4 will look to pass to 2 on the left wing for an open three-point shot.
  322. 738    An isolation play used to create open perimeter looks for the shooting guard.\n\nSmall forward (3) sets pick for point guard (1).\n1 dribbles to right side.\nShooting guard (2) cuts right across baseline, using staggered picks set by power forward (4) and center (5).\n1 passes to 2 for the open look at a three-point shot.
  323. 739    A quick set, transition play used to finish a fast break before defense can get set. Maximizes scoring options for shooting guard.\n\nPoint guard (1) passes to shooting guard (2) on the right wing.\n2 passes to small forward (3) at top of key.\n2 cuts left through the lane, using picks set by center (5) and power forward (4).\n2 continues to curl to receive pass from 3 for the open look at a three-pointer.
  324. 740    A motion, two-man play designed to take advantage of mismatch at small forward position.\n\nPoint guard (1) dribbles by pick set by small forward (3) on left wing.\n3 rolls down to receive pass from 1 on left block.\nShooting guard (2), power forward (4), and center (5) stay on the right block as a rebounding presence.
  325. 741    An isolation play used to create open perimeter looks for small forward, power forward, and center.\n\nShooting guard (2) sets picks for both small forward (3) and  the center (5).\n5 curls counterclockwise to left sideline.\n3 cuts right through key using screen set by power forward (4) on right post.\n4 rolls up to right wing. \n3 receives pass from point guard (1) at just beyond the three-point arc.\n3 looks for shot or pass to open 4 on right wing or 5 on left wing.
  326. 742    An isolation play used to create open low-post looks for the center.\n\nPoint guard (1) passes to small forward (3) on left wing, and then cuts to left block.\n1 cuts back to top of key to set pick for center (5).\n5 rolls through the lane to receive pass from 3 on the left low post.\nPower forward (4) stays on right block as a rebounding presence.\nShooting guard (2) remains on perimeter as a three-point threat.
  327. 743    A motion play used to create open looks for shooting guard and small forward.\n\nShooting guard (2) curls around double screen set by center (5) power forward (4).\nSmall forward (3) comes off right post behind 5/4 pick to take pass from point guard (1) at top of key.\n3 either shoots the three-pointer, drives or passes to a posted up 2.
  328. 744    A motion play that uses a series of screens to create open looks in the post and perimeter.\n\nCenter (5) sets low post pick for shooting guard (2), who cuts through to top of key.\n5 cuts left across key using pick by small forward (3).\n5 posts up on left block, and 3 rolls out to the free-throw line using pick from power forward (4) to shake his defender.\nPoint guard (1) passes to 2 top of key.\n2 shoots, drives, or passes to an open 3 for a medium jump shot, or 5 for post play.
  329. 745    An isolation play used to create open perimeter looks for the shooting guard, small forward, and power forward.\n\nPower forward (4) does pick and roll for point guard (1), who dribbles right.\nCenter (5) sets low-post pick for shooting guard (2), who rolls to right three-point arc.\nSmall forward (3) rotates toward top of key just beyond three-point line.\n1 can shoot, drive, or pass to an open 2 or 3 for three-pointers or 4 for medium jumper.
  330. 746    A motion play designed to create open looks for shooting guard in the post and point guard on the perimeter.\n\nPoint guard (1) passes to shooting guard (2) on right wing.\n1 cuts left through lane using pick from small forward (3) on left block. 1 eventually rolls out to left three-point line.\n2 passes to center (5), who passes to 1 at arc.\n5 sets pick for 2, who cuts left toward basket while power forward (4) curls to right wing just inside arc.\n1 can shoot three-pointer, drive, or pass to a posted up 2.
  331. 747    An inside-outside low-post play designed to look first for a score in the low post and, if not available, then pass ball back out to perimeter.\n\nPoint guard (1) passes to center (5) on left post, then cuts right across key.\nSmall forward (3) rotates left, occupying 1's old spot on three-point line. \nShooting guard (2) and power forward (4) veer across each other's path with 2 going high and 4 going low.\n5 can either shoot or rotate ball back out to any one of three players (2,3,4) around perimeter.
  332. 748    A two-man, low-post play designed to take advantage of a mismatch at power forward position.\n\nPower forward (4) posts up on right block.\nPoint guard (1) dribble to sidelines, then passes to 4 for low-post shot.\nCenter (5), small forward (3), and shooting guard (2) maintain spacing so key doesn't get clogged with defenders.
  333. 749    A motion play designed to create open perimeter looks for shooting guard and small forward.\n\nPoint guard (1) dribbles right.\n2 curls around screen by power forward (4) before moving left across lane using double pick of small forward (3) and center (5) to shake free of his defender.\n4 sets post pick for 3, who rolls right across key.\n1 can either pass it to an open 3 for a jump shot or 2 on left wing for a three-pointer.
  334. 750    A motion play designed to maximize scoring options for shooting guard and small forward.\n\nPoint guard (1) passes ball to shooting guard (2) at top of key.\nPower forward (4) sets pick for 2, who fakes a pass to the post, then dribbles right.\nSmall forward (3) runs from right wing toward basket.\n2 either shoots, drives, or passes to an open 3 on right post.\nCenter (5) stays on the left block as a rebounding presence.
  335. 751    A quick set, transition play used to finish a fast break before the defense can get set. Designed to get open looks for the point guard either in the lane or on the perimeter.\n\nShooting guard (2) curls left around center (5) to the left wing.\nPoint guard (1) passes to 2.\n2 passes to small forward (3) at top of key.\n1 cuts through lane, using a pick by the power forward (4) on the right block.\n3 can pass to 1 in the paint, or wait and pass to 1 on the right perimeter.\n5 stays on left block as a rebounding presence.
  336. 752    A quick set, transition play used to finish a fast break before the defense can get set. Designed to get open three-point looks for shooting guard.\n\nPoint guard (1) dribbles up to right three-point line before passing to power forward (4) at top of key.\nShooting guard (2) cuts left through key using staggered picks by small forward (3) and center (5).\n4 passes ball left to an open 2 for the three-pointer.
  337. 753    An isolation play used to create open post looks for the center.\n\nPoint guard (1) dribbles to left wing.\nShooting guard (2) sets pick for center (5) on left side of block.\n5 rolls to left post to take pass from 1.\nSmall forward (3) and power forward (4) maintain spacing on right wing so block doesn't get clogged with defenders.
  338. 754    A two-man, low-post set designed to take advantage of a mismatch at point guard position.\n\nPoint guard (1) passes to shooting guard (2) on left wing.\n1 cuts around center (5) into left low post to accept pass from 2.\nSmall forward (3) and power forward (4) maintain spacing on right wing so block doesn't get clogged with defenders.
  339. 755    An isolation play designed to maximize the scoring opportunities in the post.\n\nPoint guard (1) and power forward (4) do pick and roll, with point guard dribbling right to top of arc.\nCenter (5) and small forward (3) break from right wing toward basket.\nShooting guard (2) swings between 5 and 3 to right three-point line.\n1 can shoot, drive, or pass to an open 3, 4, 5 down low.
  340. 756    A motion play used to take advantage of mismatches at both forward positions.\n\nPoint guard (1) passes to center (5) on left block.\n1 then rolls left to set pick for small forward (3), who then curls into key.\nShooting guard (2) sets a right-post pick for the power forward (4), who then rolls to top of key.\n5 can either post up, pass to an open 3 in the lane, or pass to 4 on the perimeter.
  341. 757    A low-post play designed to get good looks in the lane for the center.\n\nShooting guard (2) sets left-post pick for center (5), who curls into the lane.\n2 comes off pick to receive pass from point guard (1) on left three-point line.\n2 then passes to an open 5 in the lane.\nSmall forward (3) and power forward (4) maintain spacing on the right wing so block doesn't get clogged with defenders.
  342. 758    A quick set, transition play used to finish a fast break before the defense can get set. Designed to get open perimeter looks for the small forward.\n\nPoint guard (1) passes to power forward (4) on right wing.\n1 moves to the weak side.\nShooting guard (2) and small forward (3) screen each other in key, with 2 ending up on left three-point line, 3 on right.\n4 passes to 3 for the open three-point look.\nCenter (5) stays on right block as a rebounding presence.
  343. 759    A motion play used to get good low-post looks for the point guard.\n\nPoint guard (1) passes to shooting guard (2) on left wing.\nPower forward (4) sets pick for 2.\n1 curls through key to left post to look for pass from 2, if not open, 1 will continue across key to strong side using double screen by small forward (3) and center (5) to shake defender.
  344. 760    A motion play designed to free up a three-point shot for the shooting guard.\n\nShooting guard (2) swings right across lane using staggered picks from the small forward (3), power forward (4) and center (5).\nPoint guard (1) passes to an open 2 open three-point look.
  345. 761    A motion play designed to get good perimeter looks for the shooting guard.\n\nShooting guard (2) pivots in the lane with the option of going left using the double screen of the small forward (3) and the center (5), or right using the screen of the power forward (4), to shake his defender.\nPoint guard (1) looks to pass to 2 on either left or right perimeter.
  346. 762    A low-post play designed to take advantage of a mismatch at the small forward position.\n\nPoint guard (1) passes to center (5) on right wing.\n5 passes to small forward (3) on right post.\nShooting guard (2) and power forward (4) maintain spacing on left wing so block doesn't get clogged with defenders.
  347. 763    A motion play designed to open up the low post for the center and power forward.\n\nSmall forward (3) curls around center (5) before swinging through lane.\nPower forward (4) sets pick for 3 on right block.\nShooting guard (2) cuts left across bottom of key to take pass from point guard (1) on left perimeter.\n2 passes to either 5 on left post, or 4 on right post for open shot.
  348. 764    A motion play designed to open up the low post for the center and power forward.\n\nSmall forward (3) cuts right through key using power forward (4) and center (5) as screens to shake his defender.\nPoint guard (1) passes to 3 on the right perimeter.\nShooting guard (2) rolls left across bottom of key.\n1 swings down to the left wing to set a pick for 2.\n3 passes to either 4 on left post, or 5 on right post for open shot.
  349. 765    A low-post play designed to take advantage of a mismatch at the center position.\n\nPoint guard (1) passes to center (5) on left block.\nPoint guard cuts right across key to right baseline.\n5 shoots, or passes to 1.\nShooting guard (2), small forward (3) and power forward (4) maintain spacing on right wing so block doesn't get clogged with defenders.
  350. 766    A quick set, transition play used to finish a fast break before the defense can get set. Designed to get open looks for the power forward in the post.\n\nPoint guard (1) dribbles toward left wing. \nSmall forward (3) and power forward (4) cross under basket with 4 ending up on left block, 3 on right perimeter.\n1 passes to an open 4 on left post.\nShooting guard (2) and center (5) maintain spacing on right wing so block doesn't get clogged with defenders.
  351. 767    An isolation play used to take advantage of a mismatch at the point guard position.\n\nShooting guard (2), small forward (3), power forward (4), and center (5) maintain four-corner spacing to keep the key from getting clogged with defenders.\nPoint guard (1) then has room to take his man one-on-one to the basket off the dribble.
  352. 768    A low-post play designed to get open low-post looks for the center and the shooting guard.\n\nPoint guard (1) passes to center (5) on left block.\nShooting guard (2) curls around 5 into the key.\n5 can shoot or pass to an open 2 in key.\nSmall forward (3) and power forward (4) maintain spacing on right wing so block doesn't get clogged with defenders.
  353. 769    A quick set, transition play used to finish a fast break before the defense can get set. Designed to get open looks for the center in the post.\n\nPoint guard (1) dribbles to right wing and passes to center (5) on right post.\nSmall forward (3), power forward (4), and shooting guard (2) maintain spacing on left wing so block doesn't get clogged with defenders.
  354. 770    A two-man, transition play used to finish a fast break before the defense can get set.\n\nPoint guard (1) does a pick-and-roll toward the basket off center (5) on the right wing.\n1 can continue to drive, or pass to an open 5 on right block.\nSmall forward (3), power forward (4) and shooting guard (2) maintain spacing on left wing so block doesn't get clogged with defenders.
  355. 771    A quick set, transition play used to finish a fast break before the defense can get set. Designed to free up the point guard to drive to the basket or pass to the center in the lane.\n\nPoint guard (1) dribbles along right sideline with small forward (3) setting back pick.\nCenter (5) rolls into the lane.\n1 can continue to drive, or pass to an open 5 in the lane.\nPower forward (4) and shooting guard (2) maintain spacing on left wing so block doesn't get clogged with defenders.
  356. 772    A quick set, transition play used to finish a fast break before the defense can get set. Designed to spread the floor and get open perimeter looks for the point guard and small forward.\n\nPoint guard (1) passes to shooting guard (2) on right perimeter. \n1 then runs left through key, with small forward (3) setting pick on left block.\n2 passes to power forward (4) at top of key.\n2 bounces off high right pick set by center (5) before setting pick for 3 in the lane.\n4 can then swing the ball to either baseline for an open three-point shot by 1 or 3.
  357. 773    A quick set, transition play used to finish a fast break before the defense can get set. Designed to get open looks for the point guard on the perimeter or the shooting guard in the post.\n\nPoint guard (1) passes to shooting guard (2) on right wing. \n1 runs left through the lane and behind double pick set by forwards (3/4).\n1 curls back to top of key to take pass from 2. \nCenter (5) sets pick for 2, who runs to basket.\n1 can shoot, drive, or pass to 2 in the lane.
  358. 774    A motion play designed to get open three-point looks for the shooting guard and low-post looks for the small forward.\n\nShooting guard (2) curls around center (5) and power forward (4) to top of key.\nSmall forward (3) runs across key to right low post.\nPoint guard (1) can pass ball to either 2 for a three-point shot, or 3 for a low-post look.
  359. 775    A motion play designed to get open looks for the shooting guard in the post, and the small forward on the perimeter.\n\nPoint guard (1) passes to small forward (3) on the left wing.\n3 passes to center (5) at top of key.\n1 sets back pick for 3.\n3 rolls right across key to right perimeter.\nPower forward (4) sets pick for shooting guard (2), who runs across lane to the left post.\n5 can then swing the ball to 2 in the left post or 3 on the right perimeter.
  360. 776    A motion play designed to get an open three-point look for the point guard.\n\nShooting guard (2) dribbles up right side.\nPoint guard (1) does pick and roll with the small forward (3), who takes pass from 2 at top of key. \n1 continues to right post before cutting left across lane using double screen from center (5) and power forward (4) to shake his defender.\n3 then swings the ball to 1 on the left baseline for the open three-point look.
  361. 777    A motion play designed to get open perimeter looks for the shooting guard and small forward.\n\nSmall forward (3) picks for shooting guard (2) in the lane, who continues left to the three-point line.\n3 continues across the lane to right three-point line.\nPoint guard (1) can then either swing ball left or right, depending on which player is open.\nPower forward (4) and center (5) remain on the left and right block as a rebounding presence.
  362. 778    A low-post play designed to take advantage of a mismatch at the shooting guard position.\n\nShooting guard (2) curls around power forward (4) and into the lane.\nSmall forward (3) rolls right through the lane to the right wing.\nPoint guard (1) then looks to pass to an open 2 in the lane.\nPower forward (4) and center (5) remain on the left and right block as a rebounding presence.
  363. 779    An isolation play designed to get low post looks for the power forward.\n\nShooting guard (2) does pick and roll for power forward (4) at top of key.\n4 rolls to the block, 2 continues to top of key.\n1 then passes to an open 4 on the left post.\nSmall forward (3) and center (5) remain on the right post as a rebounding presence.
  364. 780    An isolation play designed to get the ball to the power forward in the low post.\n\nPower forward (4) and center (5) set double pick top of key for point guard (1), who dribbles right.\n4 cuts across key to high post to take pass from 1.\nShooting guard (2), small forward (3), and center (5) maintain spacing so block doesn't get clogged with defenders.
  365. 781    A motion play that uses a series of screens and passes to get the best possible perimeter shot.\n\nShooting guard (2) curls around center (5) to right three-point line.\nPoint guard (1) passes to 2.\n1 picks for small forward (3), who cuts right to take pass from 2 at top of key.\n1 rolls to the left low post where power forward (4) sets back pick. \n1 then pops back outside to the left three-point line.\n3 either shoots, or swings the ball left or right to either 2 or 1 on opposite sides of the perimeter.\n5 remains on the right block as a rebounding presence.
  366. 782    An isolation play used to get a quick, open three-point look for the point guard, shooting guard, or small forward.\n\nPoint guard (1) dribbles up to top of key.\n1 shoots three-point shot, or passes to shooting guard (2) on right wing, or small forward (3) on left wing.\nCenter (5) and power forward (4) remain on left block as a rebounding presence.
  367. 783    A motion play designed to free up the shooting guard for a drive into the lane.\n\nPoint guard (1) dribbles up left side before passing to center (5) at top of key.\n5 swings ball to shooting guard (2) on the right wing.\n1 sets pick for small forward (3) , who curls around to take pass from 2 on the left wing.\nPower forward (4) sets pick for 2, who cuts to basket.\n3 then passes to an open 2 slashing through the lane.
  368. 784    A low-post play designed to get good low-post looks for the power forward or center.\n\nPower forward (4), or center (5) passes to point guard (1) on right wing.\n4/5 cuts to right post to set screen for 5/4.\n5/4 cuts to top of key.\n1 passes to open 4/5 on right post for shot.\nShooting guard (2) and small forward (3) maintain spacing so key doesn't get clogged with defenders.
  369. 785    A motion play used to regroup offensively after initial play has broken down.\n\nSmall forward (3) passes to point guard (1) on left wing.\nCenter (5) cuts into key using right low-post pick by power forward (4) to screen his defender.\n1 passes to 5 for the low-post look.\nShooting guard (2) remains on left perimeter as a three-point threat.
  370. 786    A two-man motion play designed to get low-post looks for the center.\n\nCenter (5) sets pick for point guard (1), who dribbles right.\n5 rolls toward basket.\n1 can continue to drive to hoop or pass to 5 on left post.\nShooting guard (2), small forward (3), and power forward (4) maintain spacing so block doesn't get clogged with defenders.
  371. 787    An isolation play designed to get low-post looks for the small forward.\n\nPoint guard (1) dribbles up left side before passing to small forward (3) down on the left low post.\nShooting guard (2), power forward (4), and center (5) maintain spacing on the perimeter so block doesn't get clogged with defenders.\n
  372. 788    An isolation play designed to look to the power forward first in the low post and, if not open, then swing ball around the perimeter.\n\nPoint guard (1) passes to shooting guard (2) on the left wing.\n1 cuts through lane to set pick for power forward (4) on right post.\n4 rolls across key to left post.\n1 swings back to top of key.\n2 looks to first pass it down to 4 in the post and, if not open, then passes it to 1 at top of key.\nSmall forward (3) and center (5) maintain spacing on the perimeter so block doesn't get clogged with defenders.
  373. 789    An isolation play used to get the ball to the center in the low post.\n\nPoint guard (1) passes to shooting guard (2) on the left wing.\n1 cuts through lane to set right post pick for power forward (4), who goes left.\nSmall forward (3) sets high pick for center (5), who rolls down to right post to take pass from 2.
  374. 790    An isolation play used to free up the point guard so that he can run the offense.\n\nPoint guard (1) passes to shooting guard (2) on the right wing.\n1 then cuts to the right baseline.\nPower forward (4) sets pick for 1, who cuts back to top of key using staggered picks from 4 and center (5) to shake his defender.\n5 rolls to left post after pick.\n2 passes to 1 at top of key.\n1 shoots, drives, or passes to an open 5 on the left block.\nSmall forward (3) remains on the left perimeter as a three-point threat.
  375. 791    An isolation play used to free up the point guard so that he can run the offense.\n\nPoint guard (1) cuts to right corner.\nPower forward (4) sets pick for 1, who cuts back to top of key.\n4 sets pick for shooting guard (2), who dribbles left.\n2 can then pass to an open 1 to reset offense.\nSmall forward (3) and center (5) maintain spacing so key doesn't get clogged with defenders. 
  376. 792    An isolation play used to free up a three-point shot for the shooting guard.\n\nPoint guard (1) dribbles to the left wing.\nShooting guard (2) curls around power forward (4) and pick set by center (5).\n1 passes to 2 on right wing for open three-point shot.\nSmall forward (3) remains on the right perimeter as a three-point threat.
  377. 793    A two-man, motion play designed to get low-post looks for the power forward.\n\nPower forward (4) sets pick for point guard (1), who dribbles right.\n4 rolls toward basket.\n1 can continue to drive to hoop or pass to 4 in left post.\nShooting guard (2), small forward (3) and center (5) maintain spacing so lane doesn't get clogged with defenders.
  378. 794    A two-man, motion play that maximizes ball-handling ability of point guard and post presence of center.\n\nCenter (5) sets pick for point guard (1) at top of key.\n1 dribbles right, 5 rolls toward basket.\n1 can then continue to drive, scoring by himself or passing to 5, who has followed him down into the post.\nShooting guard (2), small forward (3), and power forward (4) maintain spacing so lane doesn't get clogged with defenders.
  379. 795    A motion play designed to free up a three-point shot for the small forward.\n\nPower forward (4) sets left-post pick for small forward (3).\nPoint guard (1) passes to 3 on the left three-point line for the open three-point shot.\nCenter (5) remains on the right block as a rebounding presence.\nShooting guard (2) stays on the perimeter as a three-point threat.
  380. 796    A quick set, transition play used to finish a fast break before the defense can get set. Designed to get open looks for the small forward on the perimeter, or the center in the post.\n\nCenter (5) sets pick for point guard (1), who dribbles left. \n5 rolls to basket.\nPower forward (4) sets back pick for small forward (3) on the left post.\n3 rolls up to the left wing to take pass from 1.\nShooting guard (2) flares out to the right wing as a three-point threat.\n3 shoots, drives, or passes to 5 in the lane.
  381. 797    A quick set, transition play used to finish a fast break before the defense can get set. Designed to get open looks for the center in the post.\n\nPoint guard (1) passes to shooting guard (2) on the right wing.\nCenter (5) cuts to right low post to take pass from 2.\n2 cuts through key to left post for a potential give-and-go pass from 5.\n1 and the small forward (3) rotate spots top of key, with 1 on the left wing to act as an outlet to reset the offense if necessary.\nPower forward (4) remains on the left block as a rebounding presence.
  382. 798    An inside-outside low-post play designed to look for low-post scores from the power forward or center.\n\nShooting guard (2) sets high pick for power forward (4), who rolls to basket.\n2 rolls to top of key.\nCenter (5) and small forward (3) screen each other, with 5 swinging toward right post.\nPoint guard (1) then looks to pass to 4 first, 5 second.
  383. 799    An inside-outside low-post play designed to look for low-post scores from the center or power forward.\n\nShooting guard (2) sets high pick for center (5), who rolls to basket.\n2 rolls to top of key.\nPower forward (4) and small forward (3) screen each other, with 4 swinging toward right post.\nPoint guard (1) then looks to pass to 5 first, 4 second.
  384. 800    A quick set, transition play used to finish a fast break before the defense can get set. Designed to get open looks for the power forward in the post.\n\nSmall forward (3) sets high pick for power forward (4), who rolls to left low post.\n3 rolls out to left wing to take pass from point guard (1).\n3 passes down low to 4 for the low-post shot.\nCenter (5) and shooting guard (2) rotate with 5 taking a spot on right post, 2 on right perimeter.
  385. 801    A motion play designed to free up three-point looks for the small forward and shooting guard.\n\nCenter (5) sets down pick for small forward (3) on right post.\n3 pops up to top of key to take pass from point guard (1).\nPower forward (4) sets down pick for shooting guard (2), who rolls out to left perimeter.\n3 looks for shot, if not there, swings ball left to 2 for open three-point shot.
  386. 802    A quick set, transition play used to finish a fast break before the defense can get set. Designed to take advantage of a mismatch at small forward and point guard position.\n\nPoint guard (1) passes to power forward (4) at top of key.\n1 cuts through to pick and roll with small forward (3) on left wing.\n3 swings to left wing to take pass from 4.\n3 then follows 1 into the key on the dribble.\nShooting guard (2) remains on the perimeter as a three-point threat.\nCenter (5) stays on the right block as a rebounding presence.
  387. 803    A motion play designed to free up the point guard so he can run the offense.\n\nPower forward (4) sets down pick for shooting guard (2).\n4 continues on to right post, 2 swings out to top of key.\nCenter (5) sets pick for point guard (1), who takes pass from small forward (3) on left sideline.\n1 dribbles back toward top of key. \n3 runs toward basket to look for pass.
  388. 804    A low-post play designed to get open low-post looks for the center and power forward.\n\nPoint guard (1) passes to small forward (3) at top of key.\n3 passes to shooting guard (2) on left wing.\nCenter (5) sets pick for power forward (4) as they cross under basket.\n2 passes to 5 on left post.\n5 shoots or passes to 4 on right post.
  389. 805    A motion play used to get guards open for drives to the basket.\n\nCenter (5) sets pick for small forward (3), who comes from far left corner to take pass from power forward (4) at midcourt.\nPoint guard (1) and shooting guard (2) cross and move to basket.\n3 then looks to lob pass in to either 1 or 2.
  390. 806    A low-post play that relies on a three-man "triangle" set of the shooting guard, power forward, and center for scoring opportunities.\n\nPoint guard (1) passes to small forward (3) on right wing.\n1 then breaks to the right baseline, back toward the basket, and finally back out to right perimter.\n3 passes to shooting guard (2), then sets pick for 1, who by this time is heading right toward perimeter.\n2 passes to power forward (4) on the left side of key.\n2 then rotates left along three-point line.\n4 shoots, or passes to 5 for open post shot.\n2 remains on the perimeter as a three-point threat.
  391. 807    A two-man, low-post play designed to get good low-post looks for power forward or center.\n\nPoint guard (1) passes to either center (5) or power forward (4), whichever takes up spot on block.\nShooting guard (2), small forward (3), and either 4 or 5 maintain spacing so key doesn't get clogged with defenders.
  392. 808    A motion play designed to free up a three-point shot for the point guard.\n\nPower forward (4), point guard (1), and center (5) line up on right side of key.\n1 pops off to right, if open, takes a pass from shooting guard (2). \nIf not open, 1 rolls across bottom of key, using 4 and small forward (3) as screens.\n2 then passes to 1 on left perimeter.
  393. 809    An isolation play used to free up a three-point shot for the point guard.\n\nPoint guard (1) passes to small forward (3) on right wing.\n1 cuts to left baseline, pivots, and then swings back to top of key, using screens by power forward (4) and center (5) to shake free from his defender.\n3 then passes to 1 for the open three-point shot.\nShooting guard (2) remains on right perimeter as a three-point threat.
  394. 810    A motion play that uses a series of passes and screens to free up the power forward in the low post.\n\nPoint guard (1) passes to small forward (3) on the right wing.\nCenter (5) rolls right to top of key to take pass from 3.\n1 curls around 5, takes pass from 5 on the left wing.\nShooting guard (2) sets right-post pick for power forward (4), who cuts left through key to take pass from 1 on left post for the shot.
  395. 811    A low-post play designed to free up the small forward for a drive to the basket.\n\nSmall forward (3) comes up from baseline to take pass from point guard (1) at right wing.\nPower forward (4) sets pick, and 3 dribbles left and into the paint.\nCenter (5) stays on the left block as a rebounding presence.\nShooting guard (2) remains on the left perimeter as a three-point threat.
  396. 812    A low-post set designed to get good low-post looks for the power forward and center.\n\nShooting guard (2) curls around center (5) or power forward (4) to take pass from point guard (1) on left wing.\n1 rolls to right wing.\n4/5 cut to right post.\n2 can then pass to 4/5 on left post.\nSmall forward (3) stays on the outside to draw defense away from play.
  397. 813    A motion play designed to free up a three-point shot for the point guard.\n\nSmall forward (3) sets righ-post pick for shooting guard (2).\n2 swings up to take pass from point guard (1) on the right wing.\n1 runs around court, behind picks set by power forward (4) and center (5), to take pass from 2 for the open three-point shot on left perimeter.
  398. 814    A motion play that uses a series of cross-court dribbling maneuvers to confuse the defense.\n\nCenter (5) sets high pick for point guard (1).\n1 dribbles left, hands ball to shooting guard (2).\n2 dribbles right, hands ball to small forward (3).\n3 dribbles left to either reset play or penetrate to the hoop.\nPower forward (4) remains on the left block as a rebounding presence.
  399. 815    A two-man, motion play designed to get good low-post looks for the center.\n\nPoint guard (1) dribbles right off center's (5) pick on left wing.\n5 rolls toward basket to look for pass from 1.\nShooting guard (2), small forward (3), and power forward (4) maintain spacing so key doesn't get clogged with defenders.
  400. 816    An isolation play designed to take advantage of a mismatch at the point guard position.\n\nPoint guard (1) passes to small forward (3) on left wing.\n1 then curls through lane to right low post.\n3 passes ball right to power forward (4).\nShooting guard (2) pivots left using screen from center (5).\n4 then passes ball to 2.\n2 then looks to pass to the posted up 1.
  401. 817    A low-post set designed to free up the point guard for a drive to the hoop.\n\nPoint guard (1) passes to shooting guard (2) on left wing.\n1 cuts toward key, then curls around power forward (4).\n2 then lobs pass to an open 1 for the lay-in.\nCenter (5) rolls toward right post as a rebounding presence.\nSmall forward (3) rotates on the right perimeter as a three-point threat.
  402. 818    A low-post set designed to get good low-post looks for the center.\n\nPoint guard (1) passes to shooting guard (2) on left wing.\n2 then lobs pass to center (5) in left low post.\nPower forward (4) heads for basket as rebounding help.\nSmall forward (3) remains on right perimeter as a three-point threat.
  403. 819    An isolation play used to take advantage of a mismatch at the center position.\n\nPoint guard (1) passes to small forward (3) on left wing.\n1 runs through key, pivots, then sets pick for center (5) on the left post.\n1 rolls out to left baseline.\n3 passes ball to power forward (4) at top of key.\n4 passes ball to shooting guard (2) on right wing.\n5 crosses key and takes pass from 2 on right post.
  404. 820    A two-man, low-post play designed to take advantage of a mismatch at the point guard position.\n\nPoint guard (1) passes to small forward (3) on right wing.\n1 cuts down to right low post.\n3 passes to 1.\nCenter (5) stays on left block as a rebounding presence.\nShooting guard (2) and power forward (4) maintain spacing so key doesn't get clogged with defenders.
  405. 821    An isolation play used to free up a three-point shot for the small forward.\n\nPoint guard (1) dribbles up right side, then passes to power forward (4) at top of key.\nCenter (5) sets left post pick for small forward (3).\n3 rolls to left wing and takes pass from 4 for the open three-point shot.\nShooting guard (2) stays on right perimeter as a three-point threat.
  406. 822    A motion play used to free up the small forward for a three-point shot.\n\nPoint guard (1) passes to power forward (4) on left wing.\nSmall forward (3) curls around 4.\n4 then lobs pass to 3 who looks for a three-point shot.\nCenter (5) and shooting guard (2) maintain spacing.
  407. 823    A motion play used to free up the small forward for a drive into the lane.\n\nPoint guard (1) passes to power forward (4) on low left post.\nSmall forward (3) curls around 4.\n4 then passes to 3 in the lane for the lay-in.\nCenter (5) and shooting guard (2) maintain spacing so block doesn't get clogged with defenders.
  408. 824    A motion play used to clear out the low post for the power forward.\n\nShooting guard (2) and power forward (4) are stacked.\n2 goes up top to take pass from point guard (1) on left wing.\n1 cuts right through key to right perimeter.\n4 is then open on high left post to take pass from 2 on left wing.\nCenter (5) and small forward (3) maintain spacing so block doesn't get clogged with defenders.
  409. 825    A motion play used to clear out the low post for the center.\n\nSmall forward (3) and center (5) are stacked.\n3 goes up top to take pass from point guard (1) on left wing.\n1 cuts right through key to right perimeter.\n5 is then open on low left post to take pass from 3 on left wing.\nShooting guard (2) and power forward (4) maintain spacing so block doesn't get clogged with defenders.
  410. 826    A quick set, transition play used to finish a fast break before the defense can get set. Designed to spread the floor and get open low-post looks for the center.\n\nPoint guard (1) passes to shooting guard (2) on right wing.\nCenter (5) cuts through key to right post.\n1 rotates to left wing, and small forward (3) swings to right wing.\n2 passes to 5 on right post before cutting through lane to left post.\n5 shoots or passes to 2.\nPower forward (4) remains on the post as a rebounding presence.
  411. 827    A quick set, transition play used to finish a fast break before the defense can get set. Designed to spread the floor and get open perimeter looks for the point guard and shooting guard.\n\nShooting guard (2) passes to small forward (3) on left wing.\nPoint guard (1) cuts to top of key using pick by center (5) to lose his defender.\n3 passes to 1.\n2 runs around power forward (4) into key, pivots, then curls out to left three-point line using left-post pick by 3 to lose his defender.\n1 shoots, drives, or passes to 2 on left perimeter for open three-point shot.
  412. 2001    Single Game: To play an individual game without setting up a season schedule, click Single Game.
  413. 2002    Season: To play through a regular season, click Season. Choose the number of teams to manage, the number of season games, and the playoff format.
  414. 2003    Playoffs: To skip the regular season and go right to the playoffs, click Playoffs. Manage teams from both conferences and decide how many games you want in each round.
  415. 2004    Practice: To practice specific basketball skills without playing a full game, click Practice.
  416. 2005    Team Editor: To edit NBA teams or create your own custom teams from the NBA player database, click Team Editor. You can revise rosters and change skill levels, uniforms, and hairstyles.
  417. 2006    Resume Game: To play a previously saved season or playoff series, click Resume Game.
  418. 2007    Multiplayer: To use network or modem connections to play Full Court Press with your friends, click Multiplayer.
  419. 2008    Start Up: To go back to the Start Up screen and make a different selection, click Start Up.
  420. 2009    Select Teams: To choose your teams and see what their rankings are, click Select Teams.
  421. 2010    Sports Pages: To see the season or playoff schedule, team standings, statistical leaders, and playoff bracket (Playoffs only), click Sports Pages.
  422. 2011    User Controls: To choose your game controllers (joystick, game pad, mouse, or keyboard), click User Controls. \n
  423. 2012    Coaching: To choose your starting lineup and game strategy, change the playbook, and make trades, click Coaching.
  424. 2013    Play Game: When you're ready to play, click Play Game.
  425. 2014    Visitor: To choose the visiting team, click the arrows. Teams are listed alphabetically by city.
  426. 2015    Home: To choose the home team or a practice team, click the arrows. Teams are listed alphabetically by city.\n\nNote: In Practice mode, you play using just a single team.
  427. 2018    Rankings table: The table initially compares the two teams' 1995-96 rankings in the NBA, overall and in four crucial areas. If you trade players, modify players in the Team Editor, or change your starting lineup, these rankings could change. Note: If you are playing a practice game, you will see the rankings for your single practice team.
  428. 2019    Teams to manage: To choose a team to manage, click its logo. Teams you choose will be highlighted in green.
  429. 2020    New Season Name: Type your season name here. If you quit your season and want to resume it, this is the name you'll look for.
  430. 2021    Number of Games: Click the number of games you want in your season.
  431. 2022    Playoff Settings: Click the number of games you want in each playoff round.
  432. 2023    Number of teams: This is the number of teams you'll manage for the season.
  433. 2027    Team list: To choose a different team for the playoffs, drag a team icon from this list to the bracket.\n\nDouble-click an icon to see the team's rankings.
  434. 2028    Playoff bracket: These are the playoff teams. If you want different ones, drag the appropriate icon from the list to the playoff bracket. Then click each team you want to manage. Teams you choose to manage will be highlighted in green.\n\nDouble-click an icon to see the team's rankings.
  435. 2029    Conference: To see playoff teams for each conference, click See Western Conference or See Eastern Conference.
  436. 2031    Playoff name: Type the name of your playoff series here. If you quit your playoffs and want to resume the series, this is the name you'll look for.
  437. 2032    Playoff Settings: Click the number of games you want in each playoff round.
  438. 2036    Schedule arrows: To see schedules for specific teams or the entire league, click the arrows. If you are in Single Game mode, you will only see the entire league. If you are in Season or Playoffs mode, you will see your managed teams and the entire league.
  439. 2037    Schedule list: This is the season or playoff schedule for the NBA grouping you selected above.
  440. 2038    Next Game: These are the two teams scheduled to play next, based on your selection in the schedule list.
  441. 2039    Simulate Game: If you don't want to actually play the game, click Simulate Game. Full Court Press will simulate this game and any games that are scheduled before this and provide the game scores in the schedule list.
  442. 2040    Schedules button: To view the schedules of the season or playoff series you're playing, click Schedules. 
  443. 2041    Standings button: To see the current team standings for the season series you're playing, click Standings. The Standings button is not available in Single Game or Playoffs mode.
  444. 2042    Leaders button: To see team and player statistical leaders in several categories, click Leaders. 
  445. 2043    Bracket button: To see the playoff bracket and results, click Bracket. This button is available only if you click Playoffs on the Start Up screen, or if you are in the playoffs at the end of a season.
  446. 2048    Standings arrows: Click the arrows to see teams by division, conference, or in the entire NBA.
  447. 2049    Standings list (Standings screen): Categories are: games won and lost; winning percentage; home games won and lost; away games won and lost; and games behind the leader.
  448. 2050    Leader arrows: Click the arrows to see leaders grouped according to 1995-96 season stats; your current or last Full Court Press game; your current Full Court Press season; or NBA player ratings. If you haven't played a season game yet, some categories will show zeros.
  449. 2051    Standings list (Standings screen): Categories are: games won/lost; winning percentage; home/away games won/lost; games behind the leader.\n\nLeaders list (Leaders screen): Leading teams or players are shown. Click a heading to see the category's leader, or to see data alphabetically, numerically, or chronologically.
  450. 2052    Leading players: To see the leaders in various categories, click Players. For a description of the abbreviations, see the Help topic, Viewing Leaders' Statistics.
  451. 2056    Leading teams: To see the leading teams in various categories, click Teams. For a description of the abbreviations, see the Help topic, Viewing Leaders' Statistics.
  452. 2057    Bracket: Move the scroll box to see the entire playoff bracket.
  453. 2058    Next Game: These are the two teams scheduled to play next, based on your selection in the playoff bracket.
  454. 2059    Simulate Game: If you don't want to actually play the game, click Simulate Game. Full Court Press will provide the game score in the bracket.
  455. 2060    Controllers: These are the controllers connected to your computer and may include joysticks, game pads, keyboards, and mouse devices. Note: Game pads are represented by a joystick icon. Joystick and game pad work identically in the game.
  456. 2061    Customize button: Use Customize to change the way a controller works in Full Court Press. First, drag a controller icon to a team slot, then select the icon and click Customize. On the Customize screen, you can reassign keys or buttons for game actions and assign specific team positions.
  457. 2062    Home slots: To control players on the home team or your practice team, drag controller icons to these slots. Each controller operates a single player. To assign a controller to a specific team position, go to Player Assignment on the Customize screen. 
  458. 2063    Visitor slots: To control players on the visiting team, drag controller icons to these slots. Each controller operates a single player. To assign a controller to a specific team position, go to Player Assignment on the Customize screen.
  459. 2064    Visitor: To control the visiting team, drag one or more controller icons to its slots. 
  460. 2065    Home: To control the home or practice team, drag one or more controller icons to its slots. 
  461. 2066    Multiplayer users: These are the Multiplayer users for the visiting team.
  462. 2067    Multiplayer users: These are the Multiplayer users for the home team.
  463. 2073    Controller icon: This is the controller you've chosen to customize. If you want to customize a different controller, click Cancel, and then click a different controller on the User Controls screen. Note: The joystick icon also represents a game pad.
  464. 2074    Name: To give yourself a name in a Multiplayer game, type the name here. 
  465. 2075    Direction keys: To customize directional keys on your keyboard, click a box, and then press the key you want for moving a player in the direction shown. Note: The non-keypad number keys (1 through 0) are for calling plays in the game and aren't available for controllers.
  466. 2076    Player Assignment: Click the team position you want this controller to control. The default selection, Automatically Switch, controls the offensive player with or closest to the ball and the defensive player who last touched the ball while on offense.
  467. 2077    Calibrate: If you're using a mouse, joystick, or game pad, click Calibrate to open the Properties dialog box, where you can make sure your controller is adjusted properly.
  468. 2078    Action keys/buttons: To customize keys or buttons for game actions, click a box to display a question mark, and then press the keyboard key or mouse/joystick/game pad button you want for the actions in that row.\n\nNote: The non-keypad number keys (1 through 0) are for calling plays in Full Court Press and aren't available to use with controllers.
  469. 2082    Team roster: To place a player in the starting lineup, drag his number from the roster to the correct position in the lineup. You can do this before or during a game. Double-click on the player numbers to see the player's profile. (In the player profile, a fully colored Fatigue or Injury thermometer means the player is not at all tired or hurt.)
  470. 2083    Lineup diagram: To replace any of the starting players, drag the number of another player from the roster to the correct position in the lineup. You can do this before or during a game.
  471. 2084    See Full Roster: Click this to see players on the inactive roster. You can move inactive players onto your active roster, where they will remain until you move them to the inactive roster.
  472. 2085    See Home/See Visitor: To see the home or visiting team's roster and starting five players, click See Home or See Visitor.
  473. 2087    Roster button: To see the roster and starting five players of this team, click Roster.
  474. 2088    Strategy button: To see the offensive and defensive strategies you can use in Full Court Press, click Strategy.\n\nNote: The Strategy button is not available in Practice mode.
  475. 2089    Playbook button: To see the five favorite plays of this team and all the plays available, with a diagram and description of each, click Playbook.
  476. 2090    Trade button: To compare NBA players and make trades between any NBA teams, click Trade.
  477. 2091    Offensive style: To choose an aggressive, conservative, or normal offense, or to let Full Court Press automatically adjust your style, click an option here.
  478. 2092    Substitutions: To choose how you want to call substitutions, click an option here. When you choose Automatic Substitutions, Full Court Press automatically substitutes players if they become fatigued, are playing poorly, or are in foul trouble. You can still make manual substitutions at any time.
  479. 2093    Automatic style: Full Court Press adjusts your style for you.\nFull-court press style: The defensive team uses man-to-man defense all over the court.\nHalf-court press style: The defensive team applies aggressive man-to-man defense as soon as the offense brings the ball across the half-court line.
  480. 2094    Defensive pressure: To choose how much pressure you want to apply on defense, or to let Full Court Press automatically adjust your style, click an option here.
  481. 2095    See Home/See Visitor: To see the home or visiting team's strategy, click See Home or See Visitor.
  482. 2097    See Matchups: To set the man-to-man matchups between the two teams, or to double-team certain players, click See Matchups.
  483. 2098    Team logo: Match this team's defense, listed below the logo, to the opposing players. 
  484. 2099    Defense: Assign these defenders to opposing players. Click a defender, click an opponent, and then click Assign to match the defender to the opponent.
  485. 2100    Opponent: Assign these opponents to defending players. Click a defender, click an opponent, and then click Assign to match the defender to the opponent. 
  486. 2101    Double-team: If you want the defense to double-team a player, click this on.
  487. 2102    Assign: After you've clicked a defender and the opponent you want him to defend, click Assign.
  488. 2103    Play diagram: This diagram illustrates the play selected below.
  489. 2104    Plays list: These are the available plays. For a description of the play, double-click its icon. To add a play to the top five, drag its icon from this list.\n
  490. 2105    Top five plays: These are the team's five favorite plays. To change plays, drag an icon from the Plays list. For a description of the play, double-click its icon.\n
  491. 2106    Original Plays: If you changed the top five plays, click Original Plays to get the original five back.\n
  492. 2108    See Home/See Visitor: To see the home or visiting team's top five plays, click See Home or See Visitor.\n
  493. 2109    Team: Click the arrows to change the team you want to trade with.\n
  494. 2110    Team: Click the arrows to change the team you want to trade with. \n
  495. 2111    Team roster: This is the team's roster. Click a player's name in one list. In the other list, click another player, and then click Trade to swap them, or click Compare to see their 1995-96 statistics.\n
  496. 2112    Team roster: This is the team's roster. Click a player's name in one list. In the other list, click another player, and then click Trade to swap them, or click Compare to see their 1995-96 statistics.\n
  497. 2113    Compare: To compare the 1995-96 statistics of the two players selected in each list, click Compare.\n
  498. 2114    Trade: To trade the selected players from one team to the other, click Trade.\n
  499. 2115    Undo Last Trade: If you changed your mind about your last trade, click Undo Last Trade.\n
  500. 2116    Review this player's 1995-96 statistics to see if you want to trade him. \n
  501. 2117    Player stats: These are the 1995-96 statistics for the players shown. Use the scroll bar to see more data.\n
  502. 2118    Trade: To trade these two players, click Trade.
  503. 2123    Edit Teams button: To edit NBA teams by changing rosters and uniforms, or to create custom teams using NBA players, click Edit Teams.\n
  504. 2124    Edit Players button: To change the abilities of a player, as well as to change his hairstyle, number, or name, click Edit Players.\n
  505. 2125    Team to edit: To choose a team to edit, click the arrows. If you want to also edit players on this team, click Edit Players before you select a different team to edit. \n
  506. 2126    Custom Teams: To create a completely new team consisting of NBA players, click Custom Teams on. Use the arrows to select from among the custom teams (Titans, Thunder, Impact, and Barracudas), and then create your roster. When you start a single game, your custom team or teams will be available.\n
  507. 2127    Rankings: The table initially gives this team's rankings in the NBA, overall and in four areas. If you trade players, modify players in the Team Editor, or change your starting lineup, these rankings could change. As you play Full Court Press, rankings will reflect player performance during a season.\n
  508. 2128    Uniform: To change the color of a team's uniform, use the scroll bar. The new uniform will appear the next time you play a game. \n
  509. 2129    Edit Roster: To compare and replace players on NBA teams with other NBA players, or to create a custom team, click Edit Roster.\n
  510. 2130    Original Database: To get the original team roster back if you traded some players, click Original Database. This button will always change team rosters back to the original rosters that came with Full Court Press and will restore all original player attributes.\n
  511. 2131    NBA Database: This database includes all the players currently in the NBA.\n
  512. 2132    Roster to edit: This team's roster is displayed for editing.\n
  513. 2133    Compare: To compare the statistics of the two players selected in each list, click Compare.\n
  514. 2134    Replace: To replace the selected player on your roster with the selected player from the NBA database, click Replace, and then click OK. The changes you make will be in effect until you edit the roster again or until you click Original Database on the Edit Teams screen, which restores the original rosters. \n
  515. 2135    Undo Replace: If you change your mind about the last-replaced player on your roster, click Undo Replace.\n\nTo undo a replacement after you've clicked OK, click Original Database on the Edit Teams screen. Note that this will undo all the changes you've made to your NBA teams and players.
  516. 2136    Team roster: This is the team selected on the Edit Teams screen. Select a player's name, make changes to the player, and then click OK. These changes will be in effect until you change them again, or until you click Original Database on the Edit Teams screen. \n
  517. 2137    Name: To rename a player, type a name in the box.\n
  518. 2138    Number: To give your player a different uniform number, click the arrows.\n
  519. 2139    Hair: To select a different hairstyle for your player, use the scroll bar.\n
  520. 2140    Abilities: To change an ability, click plus or minus. A higher number reflects excellence for some skills, such as steals, blocks, and assists, but isn't desirable for fouls, turnovers, and fatigue.\n
  521. 2141    Master Volume: To increase the overall volume of all sounds, slide the red knob to the right. To decrease the volume, slide it to the left.\n
  522. 2142    Announcer: To increase the volume of the announcer's voice, slide the red knob to the right. To decrease the volume, slide it to the left.\n
  523. 2143    Crowd and Arena Noise: To increase the volume of the crowd and game buzzers, slide the red knob to the right. To decrease the volume, slide it to the left.\n
  524. 2144    Game Sounds: To increase the volume of the on-court action, such as shoe squeaks and refs' whistles, slide the red knob to the right. To decrease the volume, slide it to the left.\n
  525. 2145    Music: To increase the volume of the music, slide the red knob to the right. To decrease the volume, slide it to the left.\n
  526. 2146    Officiating: Click one of these options.\n\nNormal: The number of fouls and violations called will be typical to an average NBA game.\nTight: Nearly all fouls and violations will be called.\nLoose: Players will get away with more fouls and violations than in a typical game.\n
  527. 2147    Backcourt Violation: If you turn this off, a violation will not be called if a player with the ball crosses the half-court line and then recrosses it.\n\nFor a rule definition, see the Help Glossary.\n
  528. 2148    Goaltending: If you turn this off, a violation will not be called if a player interferes with the ball while it is in, on, or above the cylinder formed by the basket rim.\n\nFor a rule definition, see the Help Glossary.\n
  529. 2149    Illegal Defense: If you turn this off, a violation will not be called if the defense is double-teaming a player without the ball on the weak side.\n\nFor a rule definition, see the Help Glossary.\n
  530. 2150    Out-of-bounds: If you turn this off, a violation will not be called when the ball goes out-of-bounds.\n\nFor a rule definition, see the Help Glossary.\n
  531. 2151    Shot Clock: If you turn this off, the 24-second shot clock will not be used.\n\nFor a definition of the shot clock, see the Help Glossary.\n
  532. 2152    5-sec inbound: If you turn this off, a player trying to inbound the ball will not be limited to five seconds.\n\nFor a definition of this rule, see the Help Glossary.\n
  533. 2153    10-sec half-court: If you turn this off, the offensive team will not be limited to 10 seconds in crossing the half-court line.\n\nFor a definition of this rule, see the Help Glossary.\n
  534. 2154    Length of Quarter: Click the arrows to change the length of the quarter. Quarters can be as short as one minute and as long as 12 minutes. The default for Full Court Press is three minutes.\n
  535. 2155    Fatigue: If you turn this off, players will not get tired during a game.\n
  536. 2156    Injuries: If you turn this off, players will not get injured during a season.\n
  537. 2158    Play Level: Choose an option for the level of play.\n\nRookie: Players will play like they're fresh out of college.\n\nVeteran: Players will have several years' NBA experience.\n\nAll-star: Players will play like superstars.\n
  538. 2161    Scoreboard: To hide the scoreboard during a game, press F12. To display the scoreboard again, press F12 again.\n
  539. 2162    Crowd animation: To animate fans during a game, click this to On.\n
  540. 2164    640x480: If your Windows resolution is set to 640x480, choosing this setting in Full Court Press will give you a full-screen game window. If your Windows resolution is higher than 640x480, Full Court Press will run in a window that is smaller than full screen.\n
  541. 2165    800x600: If your Windows resolution is set to 800x600, choosing this setting in Full Court Press will give you a full-screen game window. If your Windows resolution is higher than 800x600, Full Court Press will run in a window that is smaller than full screen.\n
  542. 2166    1024x768: If your Windows resolution is set to 1024x768, choosing this setting in Full Court Press will give you a full-screen game window. If your Windows resolution is higher than 1024x768, Full Court Press will run in a window that is smaller than full screen.\n
  543. 2167    1280x1024: If your Windows resolution is set to 1280x1024, choosing this setting in Full Court Press will give you a full-screen game window. If your Windows resolution is higher than 1280x1024, Full Court Press will run in a window that is smaller than full screen.\n
  544. 2175    Name: Click the name of the season or playoff series you want to resume, and then click OK.\n
  545. 2177    Game Graphics: For sharper game graphics but slower game play, click High Quality.\n\nFor brisk on-court action but less-sharp graphics, click High Speed.\n
  546. 2179    Uniform Numbers: To display player numbers on uniforms, click this on.\n\nTip: The game runs faster with this off.\n
  547. 2180    Hair: To give your players hair, click this on.\n\nTip: The game runs faster with this off.\n
  548. 2181    Shadows: To see shadows from the players, click this on.\n\nTip: The game runs faster with this off.\n
  549. 2182    Sound Quality: For the best possible sound quality, click High.\n\nTip: The game runs faster if you click Medium, and fastest if you click Low.\n
  550. 2183    Sound Quality: For the best possible sound quality, click High.\n\nTip: The game runs faster if you click Medium, and fastest if you click Low.\n
  551. 2184    Sound Quality: For the best possible sound quality, click High.\n\nTip: The game runs faster if you click Medium, and fastest if you click Low.\n
  552. 2185    Channels: To hear more sounds simultaneously while playing Full Court Press, click the arrows.\n\nTip: The game runs faster with fewer channels.\n
  553. 2186    Name: To log on to Multiplayer, type your name here.\n
  554. 2187    Transport: To select your modem or network connection for playing Full Court Press with Multiplayer, click the arrows.\n
  555. 2188    Call: To join a user's modem game session, click Call, and then dial the host's number in the Dial dialog box. After the host receives your call, the host will set up the game, and then Full Court Press will display the User Controls screen for you to choose your game controllers.\n
  556. 2189    Receive: As host of a modem game, click Receive, and then set up your game as you normally would.\n
  557. 2194    Start Game: As host of a modem game, wait until the other user's name appears, and then click Start Game to begin playing.\n\nAs host of a network game, wait until the other users' names appear in the list, and then click Start Game to begin playing.
  558. 2195    Log Off: To quit your network or modem game and return to the Start Up screen, click Log Off. If you are a network host, this will end the Multiplayer session for everyone in your session.\n
  559. 2202    These game sessions are in progress on your network and include the users listed.\n
  560. 2204    Host Game: To host a game session, click Host Game. You can start a game, season, or playoffs. As host, you can decide who will join the game. \n
  561. 2205    Join Game: To join a game session, select a session in the list, and then click Join Game. After the host sets up the game, Full Court Press will display the User Controls screen so you can choose your controllers.\n
  562. 2206    Disconnect: If you are hosting a game session and want to eject a user, select the user's name, and then click Disconnect.\n
  563. 2207    Start Game: As host of a network game, you must wait until the names of other users who are playing appear in the list. Then click Start Game to begin playing.\n
  564. 2208    Log Off: To quit your network or modem game and return to the Start Up screen, click Log Off. If you are a network host, this will end the Multiplayer session for everyone in your session.\n
  565. 2212    Session Name: Type a name for your hosted game session here.\n
  566. 2218    Top pane: All chat messages are displayed here.\n
  567. 2219    Left pane: Type your chat message here.\n
  568. 2220    Right pane: To send a chat to someone specific, select the name here.\n
  569. 2221    Arrow button: To view only the top pane of the Chat window, click this arrow.\n
  570. 2222    Send To: To send a message to a user you selected in the list, click Send To.\n
  571. 2223    Send All: To send a message to all users, click Send All.\n
  572. 2224    Button Sounds: To increase the volume of button-clicking sounds, slide the red knob to the right. To decrease the volume, slide it to the left.\n
  573. 2225    Three in the Key: If you turn this off, a violation will not be called if an offensive player is in the lane for more than three seconds.\n\nFor a rule definition, see the Help Glossary.\n
  574. 2226    Traveling: If you turn this off, a violation will not be called if a player with the ball takes more than one step without dribbling.\n\nFor a rule definition, see the Help Glossary.\n
  575. 2227    Full screen: During a game, press F4 to switch between normal display and full-screen.
  576. 2244    Chat: To open the Chat window and send messages to others in your network or modem game, click Chat.
  577. 2245    Zoom: During a game, press ALT+B to zoom in and out on the action.
  578. 2246    Remove: To remove a previously saved season or playoff game from the list above, select the name, and then click Remove.
  579. 2247    These are the players currently joined to your game session.
  580. 2248    Replay: For an instant replay of the last 10 seconds of your game, click Replay. You can view the replay as many times as you want, pause it, and go forward and back in the action.
  581. 2249    Replace: Click Replace to put an inactive player on the active roster.
  582. 2250    Replace: To replace the selected player on your roster with the selected player from the NBA database, click Replace, and then click OK. The changes you make will be in effect until you edit the roster again or until you click Original Database on the Edit Teams screen, which restores the original rosters.
  583. 2251    Replace: Click Replace to move the inactive player to the active roster.
  584. 2300    (Season feature not available in trial version)\nSeason: Allows you to play a regular season. Choose the number of teams to manage, the number of season games, and the playoff format.\n\nFor information on purchasing NBA Full Court Press, please call 1-800-426-9400.
  585. 2301    (Playoff feature not available in trial version)\nPlayoffs: Allows you to skip the regular season and go right to the playoffs. Manage teams from both conferences and decide how many games you want in each round.\n\nFor information on purchasing NBA Full Court Press, please call 1-800-426-9400.
  586. 2302    (Practice feature not available in trial version)\nPractice: Allows you to practice specific basketball skills without playing a full game.\n\nFor information on purchasing NBA Full Court Press, please call 1-800-426-9400.
  587. 2303    (Team Editor feature not available in trial version)\nTeam Editor: Allows you to edit NBA teams or create your own custom teams from the NBA player database. You can revise rosters and change skill levels, uniforms, and hairstyles.\n\nFor information on purchasing NBA Full Court Press, please call 1-800-426-9400.
  588. 2304    (Resume Game feature not available in trial version)\nResume Game: Allows you to play a previously saved season or playoff series.\n\nFor information on purchasing NBA Full Court Press, please call 1-800-426-9400.
  589. 2305    (Sports Pages feature not available in trial version)\nSports Pages: Contains the season and playoff schedule, team standings, statistical leaders, and playoff bracket (Playoffs only).\n\nFor information on purchasing NBA Full Court Press, please call 1-800-426-9400.
  590. 2306    (Full Roster feature not available in trial version)\nFull Roster: Enables you to move inactive players onto your active roster.\n\nFor information on purchasing NBA Full Court Press, please call 1-800-426-9400.
  591. 2307    (Matchups feature not available in trial version)\nMatchups: Sets the man-to-man matchups between the two teams, or to double-team certain players.\n\nFor information on purchasing NBA Full Court Press, please call 1-800-426-9400.
  592. 2308    (Trades feature not available in trial version)\nTrade: To compare NBA players and make trades between any NBA teams.\n\nFor information on purchasing NBA Full Court Press, please call 1-800-426-9400.
  593. 2309    (Play descriptions feature not available in trial version)\nPlay description: A diagram and text describing the individual play.\n\nFor information on purchasing NBA Full Court Press, please call 1-800-426-9400.
  594. 2310    (Replay feature not available in trial version)\nReplay: Instant replay of the last 10 seconds of your game, click Replay. You can view the replay as many times as you want, pause it, and go forward and back in the action.\n\nFor information on purchasing NBA Full Court Press, please call 1-800-426-9400.
  595. 2311    (Original Plays feature not available in trial version)\nOriginal Plays: Resets the changed top five plays back to the original five.\n\nFor information on purchasing NBA Full Court Press, please call 1-800-426-9400.
  596. 2321    cx_DemoSplashText1\n
  597. 2322    cx_DemoSplashText2\n
  598. 2323    cx_DemoSplashText3\n
  599. 2324    cx_DemoSplashText4\n
  600. 2325    cx_DemoSplashText5\n
  601. 2326    cx_DemoSplashText6\n
  602. 2327    cx_DemoSplashText7\n
  603. 2328    cx_DemoSplashText8\n
  604. 3000    %s is already running.
  605. 3001    %s requires your display settings to be at 256 colors and a minimum of 640x480 resolution.\nPlease change your system display settings.
  606. 3002    %s runs only under the Windows 95 or Windows NT operating systems.
  607. 3003    Your system does not have sufficient memory to run %s.
  608. 3004    Please check the registry, version %d required.
  609. 3005    Can't load Help library: %s
  610. 3006    Do you want to leave your current game\nand return to the Start Up screen?
  611. 3007    Internal error 3007: Unable to start AI system.
  612. 3008    Illegal CBN file in bot
  613. 3009    Host ended the game.
  614. 3010    You lost two network packets.\nTick %d
  615. 3011    Lost network sync - checksum failed\nDropping remote users.\nTick %d Local=%d net=%d\nnext rand() %d\n%d %d %d %d %d %d %d %d %d %d
  616. 3012    Re-synchronizing
  617. 3013    Internal error 3013: Failed to join Multiplayer session.
  618. 3014    DirectPlay cannot send message.
  619. 3015    DirectPlay error: PollForRemoteReceive
  620. 3016    Multiplayer error: session lost.
  621. 3017    Multiplayer host has ended the game.
  622. 3018    %s has quit.
  623. 3019    Network error: Local control device is missing.
  624. 3020    Network error: Local device has\n%s.
  625. 3021    Network error: Control device has been removed.\n
  626. 3022    Internal error 3022
  627. 3023    Your network link has disconnected.
  628. 3024    The network game is full.
  629. 3025    The team you have selected is full.
  630. 3026    Position resolution error.
  631. 3027    This position is taken.
  632. 3028    DirectPlay error: %d
  633. 3029    %s would like to visit your place.\n\n
  634. 3030    Internal error 3030
  635. 3031    Internal error 3031
  636. 3032    Unknown action: NetControl::PerformPoll
  637. 3033    Network error: The machine %s is not responding.\nPlease check Multiplayer connections.\nDo you want to disconnect %s from the current game?
  638. 3034    Network error:\nThe server is not responding.\nPlease check Multiplayer connections.\nDo you want to disconnect from the current game?
  639. 3035    %s is delaying you. Do you want to remove this player from the game?
  640. 3036    Unknown sequence
  641. 3037    Known sequence not handled.
  642. 3038    Unknown sequence layer
  643. 3039    Unable to load database file.
  644. 3040    Unable to create threads.
  645. 3041    Internal error: Unable to create thread.
  646. 3042    Bad thread identification
  647. 3043    Warning: Control thread never ended.
  648. 3044    Two users cannot control the same player.
  649. 3045    Two users cannot control the same position.
  650. 3046    No users are allowed on the away team in Practice mode.\n
  651. 3047    There are too many users on the away team.
  652. 3048    There are too many users on the home team.
  653. 3049    No users
  654. 3050    Cannot initialize the sound system. Possible solutions: \n- Check to see if you have a sound card installed.\n- Close any other applications that are using sounds.\n- Restart your machine.
  655. 3051    There are too many remote users.
  656. 3052    There are too many players on the team.
  657. 3053    There are too many players connected to the game.
  658. 3054    Network error
  659. 3055    %s has quit.
  660. 3057    Cannot load %s.\nPlace the Full Court Press compact disc into your CD-ROM drive. If it is already in the drive, run Setup again to fix your installation.
  661. 3058    Internal error: Wrong saved game version.
  662. 3059    Failed to load saved game information.
  663. 3060    The season has finished.
  664. 3061    None of your managed teams advanced to the playoffs.
  665. 3062    Failed to update your saved game results.
  666. 3063    Cannot simulate this game.
  667. 3064    You are about to simulate one or more managed team games.\n\nDo you want to continue?
  668. 3065    Cannot generate season ratings.
  669. 3066    None of your managed teams\nadvanced to the next round of the playoffs.
  670. 3067    Failed to evaluate playoff round.
  671. 3068    Game simulation failed.
  672. 3069    Do you want to save changes to your %s?
  673. 3070    Failed to save game.
  674. 3071    Failed to load schedule.
  675. 3072    Failed to load %s, %d.
  676. 3073    Exiting application: Failed to load %s.
  677. 3074    Exiting application: Failed to load bitmap.
  678. 3075    Exiting application: Failed to load image.
  679. 3076    Can't play the current game.
  680. 3077    You must select a control device.
  681. 3078    No control device selected.\n\nPlease select a control device from User Controls.
  682. 3079    Failed to update the roster.
  683. 3080    Failed to load the game.
  684. 3081    Cannot complete trade. The players are the same.
  685. 3082    Player Trade\n\nThe players you are attempting to trade are members\n of the same team.
  686. 3083    Player Trade\n\n Do you want to trade \n%s %s for %s %s?
  687. 3084    Failed to save playbook changes.
  688. 3085    Failed to load playbook information.
  689. 3086    Failed to update the roster.
  690. 3087    Failed to load the game.
  691. 3088    There is not an extended roster for all-star teams.
  692. 3089    There is not an extended roster for this team.
  693. 3090    Failed to update the roster.
  694. 3091    Failed to load the game.
  695. 3092    Host ended the game.
  696. 3093    Failed to generate transport list.
  697. 3094    No transport is selected.
  698. 3095    The Multiplayer service provider chosen will not initialize correctly.\n\nCheck if it has been installed.
  699. 3096    No logon name entered.
  700. 3097    No session chosen.
  701. 3098    Failed to join session.
  702. 3099    No players are currently selected.\nSelect a name from the players list to send a message\nor click Send All to send a message to all players.
  703. 3100    Failed to create player.
  704. 3101    No description entered.
  705. 3102    Failed to start session.
  706. 3103    Do you want to log off?
  707. 3104    Failed to load game.
  708. 3105    Players are already assigned.
  709. 3106    There are no other players.\n\nDo you want to wait for more players?
  710. 3107    Are you sure you want to log off?
  711. 3108    You have been removed from the game.
  712. 3109    The host sets up the rules in a network game.
  713. 3110    A season name cannot be blank or contain the following characters - \ / " * ? " < > | .
  714. 3111    Please select teams to manage.
  715. 3112    A file with this name already exists.\n\nDo you want to overwrite it?
  716. 3113    Failed to generate a new playoff.
  717. 3114    Failed to generate a temporary file.
  718. 3115    Failed to create playoff.
  719. 3116    Failed to open file.
  720. 3117    You are currently connected to a Multiplayer session.\n\nDo you want to leave this session?
  721. 3118    WARNING\nThis will restore all team, player, and roster\ninformation to the original default information.\nDo you want to proceed?
  722. 3119    WARNING\nThis function enables you to copy\n new information over existing player information.\nDo you want to proceed?
  723. 3120    This position is already taken.
  724. 3121    Key is reserved or not available.
  725. 3122    This position is already taken.
  726. 3123    The network game is full.
  727. 3124    This team is full.
  728. 3125    Slot resolution error.
  729. 3126    That position is taken.
  730. 3127    Are you sure you want to connect to our Web site?
  731. 3128    Failed to generate scratch file.
  732. 3129    Failed to load saved game header information.
  733. 3130    No saved game files found.
  734. 3131    No saved game files found.
  735. 3132    Do you want to delete \n\n%s?
  736. 3133    Failed to remove file.
  737. 3134    A season name cannot be blank or contain the following characters - \ / " * ? " < > | .
  738. 3135    No teams selected to manage.
  739. 3136    A file with this name already exists.\n\nDo you want to overwrite it?
  740. 3137    Failed to generate a new season.
  741. 3138    Failed to generate a scratch file.
  742. 3139    Failed to create season.
  743. 3140    Failed to load game.
  744. 3141    Roster is not loaded.
  745. 3142    Failed to load statistics from database.
  746. 3143    Exiting application: Memory exception
  747. 3144    Exiting application: File exception
  748. 3145    Exiting application: User exception
  749. 3146    Exiting application: Unhandled exception
  750. 3147    Do you want to quit the current game?
  751. 3148    Exiting application: Help DLL error.
  752. 3149    Exiting application: Only support 8 bits per pixel.
  753. 3150    There are no remote players available for chat.
  754. 3151    Note: Key is already used.
  755. 3152    Microsoft NBA Full Court Press cannot continue.
  756. 3153    Insert the Microsoft NBA Full Court Press CD to start the game.
  757. 3154    Exiting application: Another application has changed the desktop resolution settings.
  758. 3155    You selected a sound quality option that is not currently installed.\nAfter quitting the game, run SETUP.EXE from the Microsoft NBA Full Court Press CD and select Add/Remove to install the sound quality option you want.
  759. 3156    High quality game graphics are not currently installed.\nAfter quitting the game, run SETUP.EXE from the Microsoft NBA Full Court Press CD and select Add/Remove to install them.
  760. 3157    Lost network sync. Disconnecting from network game.
  761. 3158    The NBA and individual NBA member team
  762. 3159    identifications used on or in this product are
  763. 3160    trademarks, copyrighted designs, and/or other
  764. 3161    forms of intellectual property, that are the exclusive
  765. 3162    property of NBA Properties, Inc. and the respective
  766. 3163    NBA member teams and may not be used, in whole or
  767. 3164    in part, without the prior written consent of
  768. 3165    NBA Properties, Inc. All rights reserved.
  769. 3166    Not enough memory available to start.\nRun the game again after closing other applications \nand/or freeing up hard disk space.
  770. 57344    Microsoft NBA Full Court Press
  771. 61440    Open
  772. 61441    Save As
  773. 61442    All Files (*.*)
  774. 61443    Untitled
  775. 61457    &Hide
  776. 61472    No error message is available.
  777. 61473    An unsupported operation was attempted.
  778. 61474    A required resource was unavailable.
  779. 61475    Out of memory.
  780. 61476    An unknown error has occurred.
  781. 61504    on %1
  782. 61505    &One Page
  783. 61506    &Two Page
  784. 61507    Page %u
  785. 61508    Page %u\nPages %u-%u\n
  786. 61509    prn
  787. 61510    Output.prn
  788. 61511    Printer Files (*.prn)|*.prn|All Files (*.*)|*.*||
  789. 61512    Print to File
  790. 61513    to %1
  791. 61696    Invalid filename.
  792. 61697    Failed to open document.
  793. 61698    Failed to save document.
  794. 61699    Save changes to %1?
  795. 61700    Failed to create empty document.
  796. 61701    The file is too large to open.
  797. 61702    Could not start print job.
  798. 61703    Failed to launch help.
  799. 61704    Internal application error.
  800. 61705    Command failed.
  801. 61706    Insufficient memory to perform operation.
  802. 61712    Please enter an integer.
  803. 61713    Please enter a number.
  804. 61714    Please enter an integer between %1 and %2.
  805. 61715    Please enter a number between %1 and %2.
  806. 61716    Please enter no more than %1 characters.
  807. 61717    Please select a button.
  808. 61718    Please enter an integer between 0 and 255.
  809. 61719    Please enter a positive integer.
  810. 61720    Please enter a date and/or time.
  811. 61721    Please enter a currency.
  812. 61728    Unexpected file format.
  813. 61729    %1\nCannot find this file.\nPlease verify that the correct path and file name are given.
  814. 61730    Destination disk drive is full.
  815. 61731    Unable to read from %1, it is opened by someone else.
  816. 61732    Unable to write to %1, it is read-only or opened by someone else.
  817. 61733    An unexpected error occurred while reading %1.
  818. 61734    An unexpected error occurred while writing %1.
  819. 61836    Unable to read write-only property.
  820. 61837    Unable to write read-only property.
  821. 61840    Unable to load mail system support.
  822. 61841    Mail system DLL is invalid.
  823. 61842    Send Mail failed to send message.
  824. 61856    No error occurred.
  825. 61857    An unknown error occurred while accessing %1.
  826. 61858    %1 was not found.
  827. 61859    %1 contains an invalid path.
  828. 61860    %1 could not be opened because there are too many open files.
  829. 61861    Access to %1 was denied.
  830. 61862    An invalid file handle was associated with %1.
  831. 61863    %1 could not be removed because it is the current directory.
  832. 61864    %1 could not be created because the directory is full.
  833. 61865    Seek failed on %1
  834. 61866    A hardware I/O error was reported while accessing %1.
  835. 61867    A sharing violation occurred while accessing %1.
  836. 61868    A locking violation occurred while accessing %1.
  837. 61869    Disk full while accessing %1.
  838. 61870    An attempt was made to access %1 past its end.
  839. 61872    No error occurred.
  840. 61873    An unknown error occurred while accessing %1.
  841. 61874    An attempt was made to write to the reading %1.
  842. 61875    An attempt was made to access %1 past its end.
  843. 61876    An attempt was made to read from the writing %1.
  844. 61877    %1 has a bad format.
  845. 61878    %1 contained an unexpected object.
  846. 61879    %1 contains an incorrect schema.
  847. 61888    pixels
  848.