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Text File  |  1996-06-02  |  14KB  |  730 lines

  1. The Army of 
  2. Fleet #
  3. Forces engaged in and around 
  4. Yes
  5. No
  6.  / corps
  7.  / infantry division
  8.  / cavalry division
  9.  / Army of 
  10.  Troops under 
  11.  have sacked 
  12.  supplies captured.
  13.  Railroad has been damaged! 
  14.  has notified
  15.  that warships that 
  16. threaten our commerce near our
  17. own ports will not be tolerated!
  18. Union troops
  19. Southern troops
  20. French troops
  21. British troops
  22. under 
  23. have captured 
  24. Do you wish to sack the city?
  25. Foreign newspapers have expressed
  26. dismay concerning the
  27. anger regarding the
  28. outrage over the
  29. actions taken against
  30.  has fallen to
  31. Local militia and armed
  32. civilians have rebelled in
  33.  (capital)
  34. The rebellion is successful!
  35. The rebellion is crushed!
  36.  commanding 
  37. a corps, has 
  38. an infantry division, has 
  39. a cavalry division, has 
  40.  been forced to surrender! 
  41. No brigades
  42.  brigades
  43. Rebellion
  44. Draft Rioting
  45. Scuttled
  46. State Lost
  47. armed with 
  48. attacking 
  49. fortifications!
  50. Battle
  51. Ready
  52. Forces Engaged 
  53.  miles from 
  54. Weather : 
  55. has been killed!
  56. has been wounded!
  57. Untried
  58. Trained
  59. Veteran
  60. Crack
  61. Duration
  62. service has expired
  63.  retreat
  64. Result : Draw
  65. Result : Union Victory
  66. Result : Confederate Victory
  67. Done
  68. No qualified ports
  69. No qualified cities
  70.  cities
  71. The governor of 
  72. demands an offensive
  73. along the Seaboard
  74. in the West
  75. beyond the Mississippi
  76. demands  a unified
  77. command structure.
  78. under General 
  79. requests permission
  80. to move the HQ.
  81. Granted
  82. Denied
  83. Overcast
  84. Light Rain
  85. Downpour
  86. Freezing
  87. Snowing
  88. Clear
  89. Independant
  90. -none-
  91. Brigades : 
  92. Strength : 
  93. Artillery: 
  94. Location : 
  95. Objective: 
  96. Entrenchment: 
  97. Rout level  : 
  98. Fatigue     : 
  99. Experience  : 
  100. Morale      : 
  101. Command     : 
  102. Combat      : 
  103. Initiative  : 
  104. Aggression  : 
  105. Inspiration : 
  106. formed at 
  107. Forces unavailable, corps disbanded
  108. Maximum number of corps in use.
  109. Naval engagement at sea
  110. Running blockade individually
  111. Forces under the command of 
  112. sunk with their transports!
  113. Garrison defending 
  114.  - Fortification
  115.  - Defending troops
  116.  - Defending artillery
  117.  - Defending naval guns
  118.  - Attacking troops
  119.  - Attacking artillery
  120.  - Attacking naval guns
  121. Execute
  122. Fortifications destroyed by bombardment!
  123. Attacking artillery destroyed by counter-battery!
  124. Attacking forces have failed, siege continues...
  125. Garrison defeated
  126. Attack rebuffed!
  127. Assault
  128. Tracks
  129. Time
  130. Position
  131. Could not access CD, please check
  132. The battle has 
  133. ended inconclusively.
  134. The Union has 
  135. retained the field.
  136. The Confederacy has
  137. Union losses       : 
  138. Confederate losses : 
  139. French losses      : 
  140. British losses     : 
  141.  ...retreat level
  142. Confederate forces capture...
  143. Supplies : 
  144.  has completed
  145. bridging operation.
  146.  and troops under 
  147. his command are detraining
  148. has been forced to surrender! 
  149.  training
  150. troops under 
  151. progressing well.
  152. Union fleet at 
  153. Southern fleet at 
  154. French fleet at 
  155. British fleet at 
  156.  has been scuttled.
  157. unloading munitions.
  158. embarking troops.
  159. Based at  : 
  160. Objective : 
  161. Corps : 
  162. Max Command : 
  163. Morale : 
  164. No brigades
  165. Victory Points : 
  166. Sacking damage : 
  167. RR,
  168. Port,
  169. River
  170. Garrison brgds : 
  171. Required grsn  : 
  172. Supplies avail : 
  173. New capital 
  174. Emancipation of the slaves declared!
  175. Slaves now able to fill combat roles!
  176. Runner
  177. Ocean
  178. Home : 
  179. Squadron 
  180. Transporting: 
  181. Supplies: 
  182. Cotton  : 
  183. Ironclads  : 
  184. Wooden     : 
  185. Transports : 
  186. Support against promotion
  187. No support
  188. Some support
  189. Very strong support
  190. Active
  191. Not active
  192. Available
  193. Wounded
  194. Removed
  195. Dead
  196. source
  197. conduit
  198. via sea
  199. isolated
  200. The new capital of 
  201.  is now located at 
  202. The South has loosened their slave restrictions
  203. President lincoln announces 
  204. freeing the slaves
  205. Britain demands that CSA
  206. commissioners to Europe on a
  207. British ship that have been
  208. taken by the Union navy be released.
  209. Comply
  210. Refuse
  211. Draft rioting in 
  212. Union calls for draft
  213. Confederacy calls for draft
  214. Guns     : 
  215. Infantry : 
  216. Cavalry  : 
  217. Cohesion : 
  218. Command points : 
  219. Remaining : 
  220. Command points : 
  221. No army commander available.
  222. End Orders
  223. Orders
  224. may use rail capacity.
  225. March
  226.  guns have joined the brigade
  227.  troops have joined the brigade
  228. added to garrison of 
  229. added to forces under 
  230. Fortifications being built
  231. No qualified cities
  232. No leader
  233.  leaders
  234.  cities
  235. Combat Stance
  236. Withdraw
  237. Defend
  238. Advance
  239. Training
  240. March Mode
  241. Cautious
  242. Normal
  243. Forced
  244. Supply Priority
  245. Subsistence
  246. Standard
  247. High
  248. Supply Type
  249. Encamped
  250. Depot line
  251. Army base
  252. Army objective
  253. Open CD
  254. Sound effects on?
  255. Exit
  256. Coastal guns
  257. Fortifications
  258. Add brigade to garrison
  259. Remove garrison 
  260. Isolated
  261. Sea supply
  262. In supply
  263. Supply source
  264. Monthly Production Capacity
  265. Number of Weapons Being Produced per Month
  266. Port Capacity For Constructing Ironclads
  267. Port Capacity For Constructing Wooden Vessels
  268. CSA : International Prestige 
  269. USA : Domestic prestige
  270. CSA : Domestic prestige
  271. Seaboard Weather
  272. Western  Weather
  273. Mississippi Weather
  274. Supply City 
  275. Army status 
  276. Rail destination 
  277. Subsistence
  278. Normal supply
  279. High supply
  280. Cautious march
  281. Normal march
  282. Forced march
  283. Depot supply
  284. Encampments
  285. Foraging
  286. Transfer brigades to garrison
  287. Transfer brigades from garrison
  288. Number of weapons available
  289. Supplies available in theater
  290. State
  291. Fort
  292. Depot
  293. Rail link
  294. River link
  295. Port facilities
  296. Ironclads
  297. Wooden
  298. Muskets
  299. Springfields
  300. Sharps
  301. Spencers
  302. Shotguns
  303. Smoothbores
  304. Parrotts
  305. Whitworths
  306. Mission Type
  307. Nothing
  308. Refit
  309. Move
  310. Cotton Run
  311. Patrol
  312. Attack port
  313. Amphibious
  314. Home port
  315. Objective
  316. Supplies avail
  317. Add supplies
  318. Cotton avail
  319. Add cotton
  320. Capacity
  321. Troop strength in seaboard theater 
  322. Troop strength in western theater 
  323. Troop strength in Mississippi theater 
  324. Number of ironclads  ocean/river  
  325. Number of wooden     ocean/river  
  326. Number of transports ocean/river  
  327. Troops armed with 
  328. Execute
  329. Promotion
  330. Active status
  331. Divisional
  332. Cavalry
  333. Corps
  334. Army
  335. Active
  336. Available
  337. Removed
  338. Wounded
  339. Amount of supplies being spent on volunteer bounties
  340. per 500 troops raised
  341. Current number of recruits per month
  342. Appeals : 3 months between, minimum
  343. Presidential appeal for more troops
  344.  
  345. Set Infantry Recruitment  (cost 0)
  346. Set Cavalry Recruitment  (cost 10)
  347. Set Artillery Recruitment (cost 6)
  348. Set Naval Recruitment     (cost 1)
  349. Select new capital
  350. Select stance on slavery 
  351. Emancipation
  352. Combat roles
  353. Bondage
  354. retreat
  355. victory
  356. defeat
  357. casualties
  358. supplies captured
  359. Select elements to control
  360. Edit name of army
  361. Select city to place army in
  362. Select leader
  363. Select new brigade
  364. Weapon selection
  365. Infantry
  366. Cavalry
  367. Artillery
  368. Type to raise
  369. Corps
  370. Infantry Division
  371. Cavalry division
  372. Select city
  373. Select brigades, up to 
  374. Port of construction 
  375. Select number of ships 
  376. Build capacity 
  377. Ocean going 
  378. River going 
  379. Ironclad warships 
  380. Wooden warships 
  381. Transports 
  382. Full campaign
  383. December finish
  384. European intervention
  385. No chance
  386. Small chance
  387. Good chance
  388. Leadership ratings
  389. CSA slave status
  390. Historical
  391. Slight variation
  392. Random
  393. Hidden
  394. In view
  395. Status of states
  396. Select state
  397. Capital
  398. Select Side
  399. Movement Delay
  400. Very Fast
  401. Fast
  402. Normal
  403. Supplies 
  404. Total recruits 
  405. Casualties 
  406. Political support 
  407. Supplies in theater 
  408. Offmap production 
  409. Supply and cotton transfers 
  410. Slow
  411. Very Slow
  412. New Weapon
  413. Overall rail capacity 
  414. Rail use 
  415. Seaboard supplies 
  416. Seaboard cotton 
  417. Western supplies 
  418. Western cotton 
  419. Miss. supplies 
  420. Miss. cotton 
  421. State
  422. Type
  423. Quality
  424. Strength
  425. Enlistment
  426. Reinforcements
  427. Game
  428. Load Game
  429. Save Game
  430. Execute
  431. Playback
  432. Quit
  433. About
  434. National
  435. General Conditions
  436. General Force Status
  437. City Production
  438. Manpower Settings
  439. State Statistics
  440. Supply/Cotton Transfers
  441. Leaders Status
  442. Build Forces
  443. New Brigades
  444. New Army
  445. New Corps/Division
  446. New Fleet
  447. Status
  448. View Brigades
  449. Corps/Division Orders
  450. Army Orders
  451. City Orders
  452. Fleet Orders
  453. /Guns
  454.  have been 
  455.  forces
  456.  has been overrun!
  457. Forces under the command 
  458. sunk with their transports
  459. civilian targets.
  460.  setting objective
  461. Could not run file
  462. Union player has not been activated
  463. Southern player has not been activated
  464. Are you sure?
  465. Side : -
  466. Side : Union
  467. Side : Confederacy
  468. Select Side
  469. Settings
  470. Overviews
  471. Army Overview
  472. Navy Overview
  473. Hidden Enemy
  474. Music/Sound
  475. Time Delay
  476. Hex Grid
  477. Background
  478. Continue
  479. Select Brigade
  480. Select Deployment City
  481. Blockade Run
  482. Army Formed
  483. Brigade
  484. Brigade Display
  485. ID. State  Type  Quality Strength  Reinforcement  Weapon
  486. Return to Corps Orders
  487. Weapon
  488. Union Analysis
  489. Confederate Analysis
  490. Total Troops/Guns
  491. Battlefield Effects       
  492. Engagement with fort at 
  493. Effect of Fatigue                     -
  494. Effect of Morale
  495. Effect of Leadership
  496. Election Results. November 6 1860.
  497. Effect of Experience
  498. Effect of Weapons
  499. Starting Average Morale
  500. Casualty Effect on Morale
  501. Final Average Morale
  502. Effect of Battle Intensity
  503. Expected Enemy Losses
  504.  has voted Republican
  505. Actual Enemy Losses
  506. Union Forces
  507. Confederate Forces
  508. Union Estimate
  509. Confederate Estimate
  510. Brigades   Troops  Artillery                                            Brigades   Troops  Artillery
  511. Set Combat Intensity
  512. Skirmish
  513. Low
  514. Moderate
  515. High
  516. All-Out
  517. Set Union Intensity
  518. Set Confederate Intensity
  519. Terrain : Clear
  520. Terrain : Marsh
  521. Terrain : Dense Woods
  522. Terrain : Light Woods
  523. Terrain : Rough
  524. Terrain : Mountain
  525. Terrain : Town
  526. Not enough manpower available
  527. Men   / Supply
  528. Naval Manpower 
  529. Ironclad Requirements   : 100 / 200
  530. Wooden Requirements      : 200 / 10
  531. Transport Requirements  : 150 / 10
  532. City Falls
  533. Demoralized
  534.  Low
  535.  Normal
  536.  Good
  537.  Excellent
  538.  Rested
  539.  Capable
  540.  Tired
  541.  Exhausted
  542. Retreat level : -
  543. Retreat level : Shaken
  544. Retreat level : Broken
  545. Retreat level : Rout
  546. Inspiration  Low
  547. Inspiration  Average
  548. Inspiration  High
  549. Inspiration  Unknown
  550. Aggression   Low
  551. Aggression   Average
  552. Aggression   High
  553. Aggression   Unknown
  554. Initiative  Disorganized
  555. Initiative  Below average
  556. Initiative  Average
  557. Initiative  Good
  558. Initiative  Excellent
  559. Initiative  Unknown
  560. Combat   Poor
  561. Combat   Average
  562. Combat   Good
  563. Combat   Excellent
  564. Combat   Unknown
  565. In-Transit
  566. Routing
  567. Replacing a leader may affect prestige
  568.  has been removed.
  569. The record of 
  570. does not warrant his removal!
  571. Do you wish to squander political
  572. influence to enforce removal?
  573. has been removed at a cost of 
  574.  prestige.
  575.  will be
  576. removed at a cost of 
  577.  prestige, if the last
  578. brigade is transferred.
  579. Corps Formed
  580. Leader Casualty
  581. , requires promotion
  582. , capable
  583. , position inferior
  584. Selection
  585. Bridging Operation
  586. Union fleet #
  587. Southern fleet #
  588. French fleet #
  589. British fleet #
  590.  has voted Democrat
  591. Fleet ID#, Home Port, Type, Ships, Mission
  592. Construction
  593. Fleet Unloading
  594. November 1864
  595. Select Element
  596. Fleet Embark
  597. Naval Battle
  598. Merge Fleets
  599. Ships to be transferred
  600. Forces
  601. Fort Build
  602. Army Overview
  603. Leader, Strength, Guns, Supplies Used/Supply Level
  604. Foreign Affairs
  605. Foreign Papers
  606. Governor Complaints
  607. Inauguration
  608. Select Scenario
  609. 1861 Scenario or Campaign Start Point
  610. 1862 Scenario or Campaign Start Point
  611. 1863 Scenario or Campaign Start Point
  612. Saved Game
  613. Start Game
  614. Overview Map
  615. Elements     : 
  616. Command limit: 
  617. Merge with fleet
  618. Amph:
  619. Objct: 
  620. Fleets will merge
  621. There is no prestige cost 
  622. in removing a leader from
  623. an inferior command position.
  624. Reaction unfavourable!
  625. Wooden Vessels Are Both Warships and Transports
  626. Supplies Available in Current Theater 
  627. Production Capacity per Month 
  628. Minimal
  629. Marginal
  630. Moderate
  631. Good
  632. Full
  633. To Seaboard from West
  634. To West from Seaboard
  635. To Seaboard from Mississippi
  636. To Mississippi from Seaboard
  637. To West from Mississippi
  638. To Mississippi from West
  639. Decisive Union victory due to capture of Confederate capital
  640. Decisive Confederate victory due to capture of Union capital
  641. Union side - marginal victory
  642. Union side - substantive victory
  643. Union side - decisive victory
  644. Confederate side - marginal victory
  645. Confederate side - substantive victory
  646. Confederate side - decisive victory
  647. A Draw 
  648. Territorial            :
  649. Military               :
  650. Foraging               :
  651. Casualties             :
  652. Prisoners              :
  653. Ocean Ships Sunk       :
  654. River Ships Sunk       :
  655. Territorial basis      :
  656. Military basis         :
  657. Rail Move
  658. Number of weapons of 
  659. each type available in the
  660. national weapons pools.
  661. Corps, 
  662. Division, 
  663. Cavalry, 
  664. Results of Engagement
  665. Brigades    Casualties   Morale
  666. Avail/Attacks
  667.  command with initiative
  668. Analysis
  669. Confederates capture 
  670. Battle Intensity : Skirmish
  671. Battle Intensity : Low
  672. Battle Intensity : Moderate
  673. Battle Intensity : High
  674. Battle Intensity : All-Out
  675. Fine
  676. Shaken
  677. Broken
  678. Routed
  679. Guns, type: 
  680. Changing the capital has a major effect on prestige!
  681. Setup
  682. Human
  683. Computer
  684. No advantage
  685. Light advantage
  686. Large advantage
  687. New supplies and manpower available
  688. at 
  689.  before reaching objective
  690. The Union 
  691. The Confederacy 
  692.  has surrendered to 
  693. the Emancipation Proclamation
  694. Her Majestys government has
  695. recognized the Confederacy 
  696. and her intention to ignore
  697. the Union blockade.
  698. Napoleon III has recognized
  699. the Confederacy and her intention
  700. to ignore the Union blockade.
  701. France offers the Confederacy
  702. recognition and an alliance
  703. in return for the state of Texas
  704. Accept
  705. Refuse
  706. France and the Confederacy
  707. have joined in an alliance.
  708. Texas is added to French-Mexico.
  709. France and Union at war!
  710. Confederate Gen.Baylor decrees New Mexico and Arizona as Confederate
  711. Pro-Confederate newspapers in Union territory siezed, editor tarred
  712. From England : London Times supports Union, London Post supports Confederacy
  713. Union navy removes CSA commisioners to Europe from the Trent(GBr)
  714. West Virginia legislature calls for new state
  715. Confederate congress adds Kentucky as 13th state
  716. Nathaniel Gordon hanged in NY city. Slave trader
  717. Lincoln signs Morill Land Grant Act, concerning the western frontier
  718. Congress creates West Virginia
  719. CSS Alabama leaves British port against Union wishes
  720. Fort Ridgley, Minnesota, attacked by Sioux nation
  721. Day of fasting and prayer throughout the Union
  722. British siezure of Laird Rams
  723.  has no supply depot.
  724.  is out of supply range.
  725. National supplies unavailable for 
  726.  cannot trace a supply path.
  727. Garrison (send to pool, -50 supply)
  728. Select Playback before attempting to Execute
  729. After orders phase, save the game and send the 3 files to opponent
  730.