home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Personal Computer World 2007 September / PCWSEP07.iso / Software / Linux / Linux Mint 3.0 Light / LinuxMint-3.0-Light.iso / casper / filesystem.squashfs / usr / share / gettext / intl / lock.h < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  2007-03-05  |  30.7 KB  |  834 lines

  1. /* Locking in multithreaded situations.
  2.    Copyright (C) 2005-2006 Free Software Foundation, Inc.
  3.  
  4.    This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
  5.    under the terms of the GNU Library General Public License as published
  6.    by the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
  7.    any later version.
  8.  
  9.    This program is distributed in the hope that it will be useful,
  10.    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  11.    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  12.    Library General Public License for more details.
  13.  
  14.    You should have received a copy of the GNU Library General Public
  15.    License along with this program; if not, write to the Free Software
  16.    Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301,
  17.    USA.  */
  18.  
  19. /* Written by Bruno Haible <bruno@clisp.org>, 2005.
  20.    Based on GCC's gthr-posix.h, gthr-posix95.h, gthr-solaris.h,
  21.    gthr-win32.h.  */
  22.  
  23. /* This file contains locking primitives for use with a given thread library.
  24.    It does not contain primitives for creating threads or for other
  25.    synchronization primitives.
  26.  
  27.    Normal (non-recursive) locks:
  28.      Type:                gl_lock_t
  29.      Declaration:         gl_lock_define(extern, name)
  30.      Initializer:         gl_lock_define_initialized(, name)
  31.      Initialization:      gl_lock_init (name);
  32.      Taking the lock:     gl_lock_lock (name);
  33.      Releasing the lock:  gl_lock_unlock (name);
  34.      De-initialization:   gl_lock_destroy (name);
  35.  
  36.    Read-Write (non-recursive) locks:
  37.      Type:                gl_rwlock_t
  38.      Declaration:         gl_rwlock_define(extern, name)
  39.      Initializer:         gl_rwlock_define_initialized(, name)
  40.      Initialization:      gl_rwlock_init (name);
  41.      Taking the lock:     gl_rwlock_rdlock (name);
  42.                           gl_rwlock_wrlock (name);
  43.      Releasing the lock:  gl_rwlock_unlock (name);
  44.      De-initialization:   gl_rwlock_destroy (name);
  45.  
  46.    Recursive locks:
  47.      Type:                gl_recursive_lock_t
  48.      Declaration:         gl_recursive_lock_define(extern, name)
  49.      Initializer:         gl_recursive_lock_define_initialized(, name)
  50.      Initialization:      gl_recursive_lock_init (name);
  51.      Taking the lock:     gl_recursive_lock_lock (name);
  52.      Releasing the lock:  gl_recursive_lock_unlock (name);
  53.      De-initialization:   gl_recursive_lock_destroy (name);
  54.  
  55.   Once-only execution:
  56.      Type:                gl_once_t
  57.      Initializer:         gl_once_define(extern, name)
  58.      Execution:           gl_once (name, initfunction);
  59. */
  60.  
  61.  
  62. #ifndef _LOCK_H
  63. #define _LOCK_H
  64.  
  65. /* ========================================================================= */
  66.  
  67. #if USE_POSIX_THREADS
  68.  
  69. /* Use the POSIX threads library.  */
  70.  
  71. # include <pthread.h>
  72. # include <stdlib.h>
  73.  
  74. # ifdef __cplusplus
  75. extern "C" {
  76. # endif
  77.  
  78. # if PTHREAD_IN_USE_DETECTION_HARD
  79.  
  80. /* The pthread_in_use() detection needs to be done at runtime.  */
  81. #  define pthread_in_use() \
  82.      glthread_in_use ()
  83. extern int glthread_in_use (void);
  84.  
  85. # endif
  86.  
  87. # if USE_POSIX_THREADS_WEAK
  88.  
  89. /* Use weak references to the POSIX threads library.  */
  90.  
  91. /* Weak references avoid dragging in external libraries if the other parts
  92.    of the program don't use them.  Here we use them, because we don't want
  93.    every program that uses libintl to depend on libpthread.  This assumes
  94.    that libpthread would not be loaded after libintl; i.e. if libintl is
  95.    loaded first, by an executable that does not depend on libpthread, and
  96.    then a module is dynamically loaded that depends on libpthread, libintl
  97.    will not be multithread-safe.  */
  98.  
  99. /* The way to test at runtime whether libpthread is present is to test
  100.    whether a function pointer's value, such as &pthread_mutex_init, is
  101.    non-NULL.  However, some versions of GCC have a bug through which, in
  102.    PIC mode, &foo != NULL always evaluates to true if there is a direct
  103.    call to foo(...) in the same function.  To avoid this, we test the
  104.    address of a function in libpthread that we don't use.  */
  105.  
  106. #  pragma weak pthread_mutex_init
  107. #  pragma weak pthread_mutex_lock
  108. #  pragma weak pthread_mutex_unlock
  109. #  pragma weak pthread_mutex_destroy
  110. #  pragma weak pthread_rwlock_init
  111. #  pragma weak pthread_rwlock_rdlock
  112. #  pragma weak pthread_rwlock_wrlock
  113. #  pragma weak pthread_rwlock_unlock
  114. #  pragma weak pthread_rwlock_destroy
  115. #  pragma weak pthread_once
  116. #  pragma weak pthread_cond_init
  117. #  pragma weak pthread_cond_wait
  118. #  pragma weak pthread_cond_signal
  119. #  pragma weak pthread_cond_broadcast
  120. #  pragma weak pthread_cond_destroy
  121. #  pragma weak pthread_mutexattr_init
  122. #  pragma weak pthread_mutexattr_settype
  123. #  pragma weak pthread_mutexattr_destroy
  124. #  ifndef pthread_self
  125. #   pragma weak pthread_self
  126. #  endif
  127.  
  128. #  if !PTHREAD_IN_USE_DETECTION_HARD
  129. #   pragma weak pthread_cancel
  130. #   define pthread_in_use() (pthread_cancel != NULL)
  131. #  endif
  132.  
  133. # else
  134.  
  135. #  if !PTHREAD_IN_USE_DETECTION_HARD
  136. #   define pthread_in_use() 1
  137. #  endif
  138.  
  139. # endif
  140.  
  141. /* -------------------------- gl_lock_t datatype -------------------------- */
  142.  
  143. typedef pthread_mutex_t gl_lock_t;
  144. # define gl_lock_define(STORAGECLASS, NAME) \
  145.     STORAGECLASS pthread_mutex_t NAME;
  146. # define gl_lock_define_initialized(STORAGECLASS, NAME) \
  147.     STORAGECLASS pthread_mutex_t NAME = gl_lock_initializer;
  148. # define gl_lock_initializer \
  149.     PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER
  150. # define gl_lock_init(NAME) \
  151.     if (pthread_in_use () && pthread_mutex_init (&NAME, NULL) != 0) abort ()
  152. # define gl_lock_lock(NAME) \
  153.     if (pthread_in_use () && pthread_mutex_lock (&NAME) != 0) abort ()
  154. # define gl_lock_unlock(NAME) \
  155.     if (pthread_in_use () && pthread_mutex_unlock (&NAME) != 0) abort ()
  156. # define gl_lock_destroy(NAME) \
  157.     if (pthread_in_use () && pthread_mutex_destroy (&NAME) != 0) abort ()
  158.  
  159. /* ------------------------- gl_rwlock_t datatype ------------------------- */
  160.  
  161. # if HAVE_PTHREAD_RWLOCK
  162.  
  163. #  ifdef PTHREAD_RWLOCK_INITIALIZER
  164.  
  165. typedef pthread_rwlock_t gl_rwlock_t;
  166. #   define gl_rwlock_define(STORAGECLASS, NAME) \
  167.       STORAGECLASS pthread_rwlock_t NAME;
  168. #   define gl_rwlock_define_initialized(STORAGECLASS, NAME) \
  169.       STORAGECLASS pthread_rwlock_t NAME = gl_rwlock_initializer;
  170. #   define gl_rwlock_initializer \
  171.       PTHREAD_RWLOCK_INITIALIZER
  172. #   define gl_rwlock_init(NAME) \
  173.       if (pthread_in_use () && pthread_rwlock_init (&NAME, NULL) != 0) abort ()
  174. #   define gl_rwlock_rdlock(NAME) \
  175.       if (pthread_in_use () && pthread_rwlock_rdlock (&NAME) != 0) abort ()
  176. #   define gl_rwlock_wrlock(NAME) \
  177.       if (pthread_in_use () && pthread_rwlock_wrlock (&NAME) != 0) abort ()
  178. #   define gl_rwlock_unlock(NAME) \
  179.       if (pthread_in_use () && pthread_rwlock_unlock (&NAME) != 0) abort ()
  180. #   define gl_rwlock_destroy(NAME) \
  181.       if (pthread_in_use () && pthread_rwlock_destroy (&NAME) != 0) abort ()
  182.  
  183. #  else
  184.  
  185. typedef struct
  186.         {
  187.           int initialized;
  188.           pthread_mutex_t guard;   /* protects the initialization */
  189.           pthread_rwlock_t rwlock; /* read-write lock */
  190.         }
  191.         gl_rwlock_t;
  192. #   define gl_rwlock_define(STORAGECLASS, NAME) \
  193.       STORAGECLASS gl_rwlock_t NAME;
  194. #   define gl_rwlock_define_initialized(STORAGECLASS, NAME) \
  195.       STORAGECLASS gl_rwlock_t NAME = gl_rwlock_initializer;
  196. #   define gl_rwlock_initializer \
  197.       { 0, PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER }
  198. #   define gl_rwlock_init(NAME) \
  199.       if (pthread_in_use ()) glthread_rwlock_init (&NAME)
  200. #   define gl_rwlock_rdlock(NAME) \
  201.       if (pthread_in_use ()) glthread_rwlock_rdlock (&NAME)
  202. #   define gl_rwlock_wrlock(NAME) \
  203.       if (pthread_in_use ()) glthread_rwlock_wrlock (&NAME)
  204. #   define gl_rwlock_unlock(NAME) \
  205.       if (pthread_in_use ()) glthread_rwlock_unlock (&NAME)
  206. #   define gl_rwlock_destroy(NAME) \
  207.       if (pthread_in_use ()) glthread_rwlock_destroy (&NAME)
  208. extern void glthread_rwlock_init (gl_rwlock_t *lock);
  209. extern void glthread_rwlock_rdlock (gl_rwlock_t *lock);
  210. extern void glthread_rwlock_wrlock (gl_rwlock_t *lock);
  211. extern void glthread_rwlock_unlock (gl_rwlock_t *lock);
  212. extern void glthread_rwlock_destroy (gl_rwlock_t *lock);
  213.  
  214. #  endif
  215.  
  216. # else
  217.  
  218. typedef struct
  219.         {
  220.           pthread_mutex_t lock; /* protects the remaining fields */
  221.           pthread_cond_t waiting_readers; /* waiting readers */
  222.           pthread_cond_t waiting_writers; /* waiting writers */
  223.           unsigned int waiting_writers_count; /* number of waiting writers */
  224.           int runcount; /* number of readers running, or -1 when a writer runs */
  225.         }
  226.         gl_rwlock_t;
  227. # define gl_rwlock_define(STORAGECLASS, NAME) \
  228.     STORAGECLASS gl_rwlock_t NAME;
  229. # define gl_rwlock_define_initialized(STORAGECLASS, NAME) \
  230.     STORAGECLASS gl_rwlock_t NAME = gl_rwlock_initializer;
  231. # define gl_rwlock_initializer \
  232.     { PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER, PTHREAD_COND_INITIALIZER, PTHREAD_COND_INITIALIZER, 0, 0 }
  233. # define gl_rwlock_init(NAME) \
  234.     if (pthread_in_use ()) glthread_rwlock_init (&NAME)
  235. # define gl_rwlock_rdlock(NAME) \
  236.     if (pthread_in_use ()) glthread_rwlock_rdlock (&NAME)
  237. # define gl_rwlock_wrlock(NAME) \
  238.     if (pthread_in_use ()) glthread_rwlock_wrlock (&NAME)
  239. # define gl_rwlock_unlock(NAME) \
  240.     if (pthread_in_use ()) glthread_rwlock_unlock (&NAME)
  241. # define gl_rwlock_destroy(NAME) \
  242.     if (pthread_in_use ()) glthread_rwlock_destroy (&NAME)
  243. extern void glthread_rwlock_init (gl_rwlock_t *lock);
  244. extern void glthread_rwlock_rdlock (gl_rwlock_t *lock);
  245. extern void glthread_rwlock_wrlock (gl_rwlock_t *lock);
  246. extern void glthread_rwlock_unlock (gl_rwlock_t *lock);
  247. extern void glthread_rwlock_destroy (gl_rwlock_t *lock);
  248.  
  249. # endif
  250.  
  251. /* --------------------- gl_recursive_lock_t datatype --------------------- */
  252.  
  253. # if HAVE_PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE
  254.  
  255. #  if defined PTHREAD_RECURSIVE_MUTEX_INITIALIZER || defined PTHREAD_RECURSIVE_MUTEX_INITIALIZER_NP
  256.  
  257. typedef pthread_mutex_t gl_recursive_lock_t;
  258. #   define gl_recursive_lock_define(STORAGECLASS, NAME) \
  259.       STORAGECLASS pthread_mutex_t NAME;
  260. #   define gl_recursive_lock_define_initialized(STORAGECLASS, NAME) \
  261.       STORAGECLASS pthread_mutex_t NAME = gl_recursive_lock_initializer;
  262. #   ifdef PTHREAD_RECURSIVE_MUTEX_INITIALIZER
  263. #    define gl_recursive_lock_initializer \
  264.        PTHREAD_RECURSIVE_MUTEX_INITIALIZER
  265. #   else
  266. #    define gl_recursive_lock_initializer \
  267.        PTHREAD_RECURSIVE_MUTEX_INITIALIZER_NP
  268. #   endif
  269. #   define gl_recursive_lock_init(NAME) \
  270.       if (pthread_in_use () && pthread_mutex_init (&NAME, NULL) != 0) abort ()
  271. #   define gl_recursive_lock_lock(NAME) \
  272.       if (pthread_in_use () && pthread_mutex_lock (&NAME) != 0) abort ()
  273. #   define gl_recursive_lock_unlock(NAME) \
  274.       if (pthread_in_use () && pthread_mutex_unlock (&NAME) != 0) abort ()
  275. #   define gl_recursive_lock_destroy(NAME) \
  276.       if (pthread_in_use () && pthread_mutex_destroy (&NAME) != 0) abort ()
  277.  
  278. #  else
  279.  
  280. typedef struct
  281.         {
  282.           pthread_mutex_t recmutex; /* recursive mutex */
  283.           pthread_mutex_t guard;    /* protects the initialization */
  284.           int initialized;
  285.         }
  286.         gl_recursive_lock_t;
  287. #   define gl_recursive_lock_define(STORAGECLASS, NAME) \
  288.       STORAGECLASS gl_recursive_lock_t NAME;
  289. #   define gl_recursive_lock_define_initialized(STORAGECLASS, NAME) \
  290.       STORAGECLASS gl_recursive_lock_t NAME = gl_recursive_lock_initializer;
  291. #   define gl_recursive_lock_initializer \
  292.       { PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER, PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER, 0 }
  293. #   define gl_recursive_lock_init(NAME) \
  294.       if (pthread_in_use ()) glthread_recursive_lock_init (&NAME)
  295. #   define gl_recursive_lock_lock(NAME) \
  296.       if (pthread_in_use ()) glthread_recursive_lock_lock (&NAME)
  297. #   define gl_recursive_lock_unlock(NAME) \
  298.       if (pthread_in_use ()) glthread_recursive_lock_unlock (&NAME)
  299. #   define gl_recursive_lock_destroy(NAME) \
  300.       if (pthread_in_use ()) glthread_recursive_lock_destroy (&NAME)
  301. extern void glthread_recursive_lock_init (gl_recursive_lock_t *lock);
  302. extern void glthread_recursive_lock_lock (gl_recursive_lock_t *lock);
  303. extern void glthread_recursive_lock_unlock (gl_recursive_lock_t *lock);
  304. extern void glthread_recursive_lock_destroy (gl_recursive_lock_t *lock);
  305.  
  306. #  endif
  307.  
  308. # else
  309.  
  310. /* Old versions of POSIX threads on Solaris did not have recursive locks.
  311.    We have to implement them ourselves.  */
  312.  
  313. typedef struct
  314.         {
  315.           pthread_mutex_t mutex;
  316.           pthread_t owner;
  317.           unsigned long depth;
  318.         }
  319.         gl_recursive_lock_t;
  320. #  define gl_recursive_lock_define(STORAGECLASS, NAME) \
  321.      STORAGECLASS gl_recursive_lock_t NAME;
  322. #  define gl_recursive_lock_define_initialized(STORAGECLASS, NAME) \
  323.      STORAGECLASS gl_recursive_lock_t NAME = gl_recursive_lock_initializer;
  324. #  define gl_recursive_lock_initializer \
  325.      { PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER, (pthread_t) 0, 0 }
  326. #  define gl_recursive_lock_init(NAME) \
  327.      if (pthread_in_use ()) glthread_recursive_lock_init (&NAME)
  328. #  define gl_recursive_lock_lock(NAME) \
  329.      if (pthread_in_use ()) glthread_recursive_lock_lock (&NAME)
  330. #  define gl_recursive_lock_unlock(NAME) \
  331.      if (pthread_in_use ()) glthread_recursive_lock_unlock (&NAME)
  332. #  define gl_recursive_lock_destroy(NAME) \
  333.      if (pthread_in_use ()) glthread_recursive_lock_destroy (&NAME)
  334. extern void glthread_recursive_lock_init (gl_recursive_lock_t *lock);
  335. extern void glthread_recursive_lock_lock (gl_recursive_lock_t *lock);
  336. extern void glthread_recursive_lock_unlock (gl_recursive_lock_t *lock);
  337. extern void glthread_recursive_lock_destroy (gl_recursive_lock_t *lock);
  338.  
  339. # endif
  340.  
  341. /* -------------------------- gl_once_t datatype -------------------------- */
  342.  
  343. typedef pthread_once_t gl_once_t;
  344. # define gl_once_define(STORAGECLASS, NAME) \
  345.     STORAGECLASS pthread_once_t NAME = PTHREAD_ONCE_INIT;
  346. # define gl_once(NAME, INITFUNCTION) \
  347.     do                                                   \
  348.       {                                                  \
  349.         if (pthread_in_use ())                           \
  350.           {                                              \
  351.             if (pthread_once (&NAME, INITFUNCTION) != 0) \
  352.               abort ();                                  \
  353.           }                                              \
  354.         else                                             \
  355.           {                                              \
  356.             if (glthread_once_singlethreaded (&NAME))    \
  357.               INITFUNCTION ();                           \
  358.           }                                              \
  359.       }                                                  \
  360.     while (0)
  361. extern int glthread_once_singlethreaded (pthread_once_t *once_control);
  362.  
  363. # ifdef __cplusplus
  364. }
  365. # endif
  366.  
  367. #endif
  368.  
  369. /* ========================================================================= */
  370.  
  371. #if USE_PTH_THREADS
  372.  
  373. /* Use the GNU Pth threads library.  */
  374.  
  375. # include <pth.h>
  376. # include <stdlib.h>
  377.  
  378. # ifdef __cplusplus
  379. extern "C" {
  380. # endif
  381.  
  382. # if USE_PTH_THREADS_WEAK
  383.  
  384. /* Use weak references to the GNU Pth threads library.  */
  385.  
  386. #  pragma weak pth_mutex_init
  387. #  pragma weak pth_mutex_acquire
  388. #  pragma weak pth_mutex_release
  389. #  pragma weak pth_rwlock_init
  390. #  pragma weak pth_rwlock_acquire
  391. #  pragma weak pth_rwlock_release
  392. #  pragma weak pth_once
  393.  
  394. #  pragma weak pth_cancel
  395. #  define pth_in_use() (pth_cancel != NULL)
  396.  
  397. # else
  398.  
  399. #  define pth_in_use() 1
  400.  
  401. # endif
  402.  
  403. /* -------------------------- gl_lock_t datatype -------------------------- */
  404.  
  405. typedef pth_mutex_t gl_lock_t;
  406. # define gl_lock_define(STORAGECLASS, NAME) \
  407.     STORAGECLASS pth_mutex_t NAME;
  408. # define gl_lock_define_initialized(STORAGECLASS, NAME) \
  409.     STORAGECLASS pth_mutex_t NAME = gl_lock_initializer;
  410. # define gl_lock_initializer \
  411.     PTH_MUTEX_INIT
  412. # define gl_lock_init(NAME) \
  413.     if (pth_in_use() && !pth_mutex_init (&NAME)) abort ()
  414. # define gl_lock_lock(NAME) \
  415.     if (pth_in_use() && !pth_mutex_acquire (&NAME, 0, NULL)) abort ()
  416. # define gl_lock_unlock(NAME) \
  417.     if (pth_in_use() && !pth_mutex_release (&NAME)) abort ()
  418. # define gl_lock_destroy(NAME) \
  419.     (void)(&NAME)
  420.  
  421. /* ------------------------- gl_rwlock_t datatype ------------------------- */
  422.  
  423. typedef pth_rwlock_t gl_rwlock_t;
  424. #  define gl_rwlock_define(STORAGECLASS, NAME) \
  425.      STORAGECLASS pth_rwlock_t NAME;
  426. #  define gl_rwlock_define_initialized(STORAGECLASS, NAME) \
  427.      STORAGECLASS pth_rwlock_t NAME = gl_rwlock_initializer;
  428. #  define gl_rwlock_initializer \
  429.      PTH_RWLOCK_INIT
  430. #  define gl_rwlock_init(NAME) \
  431.      if (pth_in_use() && !pth_rwlock_init (&NAME)) abort ()
  432. #  define gl_rwlock_rdlock(NAME) \
  433.      if (pth_in_use() && !pth_rwlock_acquire (&NAME, PTH_RWLOCK_RD, 0, NULL)) abort ()
  434. #  define gl_rwlock_wrlock(NAME) \
  435.      if (pth_in_use() && !pth_rwlock_acquire (&NAME, PTH_RWLOCK_RW, 0, NULL)) abort ()
  436. #  define gl_rwlock_unlock(NAME) \
  437.      if (pth_in_use() && !pth_rwlock_release (&NAME)) abort ()
  438. #  define gl_rwlock_destroy(NAME) \
  439.      (void)(&NAME)
  440.  
  441. /* --------------------- gl_recursive_lock_t datatype --------------------- */
  442.  
  443. /* In Pth, mutexes are recursive by default.  */
  444. typedef pth_mutex_t gl_recursive_lock_t;
  445. #  define gl_recursive_lock_define(STORAGECLASS, NAME) \
  446.      STORAGECLASS pth_mutex_t NAME;
  447. #  define gl_recursive_lock_define_initialized(STORAGECLASS, NAME) \
  448.      STORAGECLASS pth_mutex_t NAME = gl_recursive_lock_initializer;
  449. #  define gl_recursive_lock_initializer \
  450.      PTH_MUTEX_INIT
  451. #  define gl_recursive_lock_init(NAME) \
  452.      if (pth_in_use() && !pth_mutex_init (&NAME)) abort ()
  453. #  define gl_recursive_lock_lock(NAME) \
  454.      if (pth_in_use() && !pth_mutex_acquire (&NAME, 0, NULL)) abort ()
  455. #  define gl_recursive_lock_unlock(NAME) \
  456.      if (pth_in_use() && !pth_mutex_release (&NAME)) abort ()
  457. #  define gl_recursive_lock_destroy(NAME) \
  458.      (void)(&NAME)
  459.  
  460. /* -------------------------- gl_once_t datatype -------------------------- */
  461.  
  462. typedef pth_once_t gl_once_t;
  463. # define gl_once_define(STORAGECLASS, NAME) \
  464.     STORAGECLASS pth_once_t NAME = PTH_ONCE_INIT;
  465. # define gl_once(NAME, INITFUNCTION) \
  466.     do                                                                \
  467.       {                                                               \
  468.         if (pth_in_use ())                                            \
  469.           {                                                           \
  470.             void (*gl_once_temp) (void) = INITFUNCTION;               \
  471.             if (!pth_once (&NAME, glthread_once_call, &gl_once_temp)) \
  472.               abort ();                                               \
  473.           }                                                           \
  474.         else                                                          \
  475.           {                                                           \
  476.             if (glthread_once_singlethreaded (&NAME))                 \
  477.               INITFUNCTION ();                                        \
  478.           }                                                           \
  479.       }                                                               \
  480.     while (0)
  481. extern void glthread_once_call (void *arg);
  482. extern int glthread_once_singlethreaded (pth_once_t *once_control);
  483.  
  484. # ifdef __cplusplus
  485. }
  486. # endif
  487.  
  488. #endif
  489.  
  490. /* ========================================================================= */
  491.  
  492. #if USE_SOLARIS_THREADS
  493.  
  494. /* Use the old Solaris threads library.  */
  495.  
  496. # include <thread.h>
  497. # include <synch.h>
  498. # include <stdlib.h>
  499.  
  500. # ifdef __cplusplus
  501. extern "C" {
  502. # endif
  503.  
  504. # if USE_SOLARIS_THREADS_WEAK
  505.  
  506. /* Use weak references to the old Solaris threads library.  */
  507.  
  508. #  pragma weak mutex_init
  509. #  pragma weak mutex_lock
  510. #  pragma weak mutex_unlock
  511. #  pragma weak mutex_destroy
  512. #  pragma weak rwlock_init
  513. #  pragma weak rw_rdlock
  514. #  pragma weak rw_wrlock
  515. #  pragma weak rw_unlock
  516. #  pragma weak rwlock_destroy
  517. #  pragma weak thr_self
  518.  
  519. #  pragma weak thr_suspend
  520. #  define thread_in_use() (thr_suspend != NULL)
  521.  
  522. # else
  523.  
  524. #  define thread_in_use() 1
  525.  
  526. # endif
  527.  
  528. /* -------------------------- gl_lock_t datatype -------------------------- */
  529.  
  530. typedef mutex_t gl_lock_t;
  531. # define gl_lock_define(STORAGECLASS, NAME) \
  532.     STORAGECLASS mutex_t NAME;
  533. # define gl_lock_define_initialized(STORAGECLASS, NAME) \
  534.     STORAGECLASS mutex_t NAME = gl_lock_initializer;
  535. # define gl_lock_initializer \
  536.     DEFAULTMUTEX
  537. # define gl_lock_init(NAME) \
  538.     if (thread_in_use () && mutex_init (&NAME, USYNC_THREAD, NULL) != 0) abort ()
  539. # define gl_lock_lock(NAME) \
  540.     if (thread_in_use () && mutex_lock (&NAME) != 0) abort ()
  541. # define gl_lock_unlock(NAME) \
  542.     if (thread_in_use () && mutex_unlock (&NAME) != 0) abort ()
  543. # define gl_lock_destroy(NAME) \
  544.     if (thread_in_use () && mutex_destroy (&NAME) != 0) abort ()
  545.  
  546. /* ------------------------- gl_rwlock_t datatype ------------------------- */
  547.  
  548. typedef rwlock_t gl_rwlock_t;
  549. # define gl_rwlock_define(STORAGECLASS, NAME) \
  550.     STORAGECLASS rwlock_t NAME;
  551. # define gl_rwlock_define_initialized(STORAGECLASS, NAME) \
  552.     STORAGECLASS rwlock_t NAME = gl_rwlock_initializer;
  553. # define gl_rwlock_initializer \
  554.     DEFAULTRWLOCK
  555. # define gl_rwlock_init(NAME) \
  556.     if (thread_in_use () && rwlock_init (&NAME, USYNC_THREAD, NULL) != 0) abort ()
  557. # define gl_rwlock_rdlock(NAME) \
  558.     if (thread_in_use () && rw_rdlock (&NAME) != 0) abort ()
  559. # define gl_rwlock_wrlock(NAME) \
  560.     if (thread_in_use () && rw_wrlock (&NAME) != 0) abort ()
  561. # define gl_rwlock_unlock(NAME) \
  562.     if (thread_in_use () && rw_unlock (&NAME) != 0) abort ()
  563. # define gl_rwlock_destroy(NAME) \
  564.     if (thread_in_use () && rwlock_destroy (&NAME) != 0) abort ()
  565.  
  566. /* --------------------- gl_recursive_lock_t datatype --------------------- */
  567.  
  568. /* Old Solaris threads did not have recursive locks.
  569.    We have to implement them ourselves.  */
  570.  
  571. typedef struct
  572.         {
  573.           mutex_t mutex;
  574.           thread_t owner;
  575.           unsigned long depth;
  576.         }
  577.         gl_recursive_lock_t;
  578. # define gl_recursive_lock_define(STORAGECLASS, NAME) \
  579.     STORAGECLASS gl_recursive_lock_t NAME;
  580. # define gl_recursive_lock_define_initialized(STORAGECLASS, NAME) \
  581.     STORAGECLASS gl_recursive_lock_t NAME = gl_recursive_lock_initializer;
  582. # define gl_recursive_lock_initializer \
  583.     { DEFAULTMUTEX, (thread_t) 0, 0 }
  584. # define gl_recursive_lock_init(NAME) \
  585.     if (thread_in_use ()) glthread_recursive_lock_init (&NAME)
  586. # define gl_recursive_lock_lock(NAME) \
  587.     if (thread_in_use ()) glthread_recursive_lock_lock (&NAME)
  588. # define gl_recursive_lock_unlock(NAME) \
  589.     if (thread_in_use ()) glthread_recursive_lock_unlock (&NAME)
  590. # define gl_recursive_lock_destroy(NAME) \
  591.     if (thread_in_use ()) glthread_recursive_lock_destroy (&NAME)
  592. extern void glthread_recursive_lock_init (gl_recursive_lock_t *lock);
  593. extern void glthread_recursive_lock_lock (gl_recursive_lock_t *lock);
  594. extern void glthread_recursive_lock_unlock (gl_recursive_lock_t *lock);
  595. extern void glthread_recursive_lock_destroy (gl_recursive_lock_t *lock);
  596.  
  597. /* -------------------------- gl_once_t datatype -------------------------- */
  598.  
  599. typedef struct
  600.         {
  601.           volatile int inited;
  602.           mutex_t mutex;
  603.         }
  604.         gl_once_t;
  605. # define gl_once_define(STORAGECLASS, NAME) \
  606.     STORAGECLASS gl_once_t NAME = { 0, DEFAULTMUTEX };
  607. # define gl_once(NAME, INITFUNCTION) \
  608.     do                                                \
  609.       {                                               \
  610.         if (thread_in_use ())                         \
  611.           {                                           \
  612.             glthread_once (&NAME, INITFUNCTION);      \
  613.           }                                           \
  614.         else                                          \
  615.           {                                           \
  616.             if (glthread_once_singlethreaded (&NAME)) \
  617.               INITFUNCTION ();                        \
  618.           }                                           \
  619.       }                                               \
  620.     while (0)
  621. extern void glthread_once (gl_once_t *once_control, void (*initfunction) (void));
  622. extern int glthread_once_singlethreaded (gl_once_t *once_control);
  623.  
  624. # ifdef __cplusplus
  625. }
  626. # endif
  627.  
  628. #endif
  629.  
  630. /* ========================================================================= */
  631.  
  632. #if USE_WIN32_THREADS
  633.  
  634. # include <windows.h>
  635.  
  636. # ifdef __cplusplus
  637. extern "C" {
  638. # endif
  639.  
  640. /* We can use CRITICAL_SECTION directly, rather than the Win32 Event, Mutex,
  641.    Semaphore types, because
  642.      - we need only to synchronize inside a single process (address space),
  643.        not inter-process locking,
  644.      - we don't need to support trylock operations.  (TryEnterCriticalSection
  645.        does not work on Windows 95/98/ME.  Packages that need trylock usually
  646.        define their own mutex type.)  */
  647.  
  648. /* There is no way to statically initialize a CRITICAL_SECTION.  It needs
  649.    to be done lazily, once only.  For this we need spinlocks.  */
  650.  
  651. typedef struct { volatile int done; volatile long started; } gl_spinlock_t;
  652.  
  653. /* -------------------------- gl_lock_t datatype -------------------------- */
  654.  
  655. typedef struct
  656.         {
  657.           gl_spinlock_t guard; /* protects the initialization */
  658.           CRITICAL_SECTION lock;
  659.         }
  660.         gl_lock_t;
  661. # define gl_lock_define(STORAGECLASS, NAME) \
  662.     STORAGECLASS gl_lock_t NAME;
  663. # define gl_lock_define_initialized(STORAGECLASS, NAME) \
  664.     STORAGECLASS gl_lock_t NAME = gl_lock_initializer;
  665. # define gl_lock_initializer \
  666.     { { 0, -1 } }
  667. # define gl_lock_init(NAME) \
  668.     glthread_lock_init (&NAME)
  669. # define gl_lock_lock(NAME) \
  670.     glthread_lock_lock (&NAME)
  671. # define gl_lock_unlock(NAME) \
  672.     glthread_lock_unlock (&NAME)
  673. # define gl_lock_destroy(NAME) \
  674.     glthread_lock_destroy (&NAME)
  675. extern void glthread_lock_init (gl_lock_t *lock);
  676. extern void glthread_lock_lock (gl_lock_t *lock);
  677. extern void glthread_lock_unlock (gl_lock_t *lock);
  678. extern void glthread_lock_destroy (gl_lock_t *lock);
  679.  
  680. /* ------------------------- gl_rwlock_t datatype ------------------------- */
  681.  
  682. /* It is impossible to implement read-write locks using plain locks, without
  683.    introducing an extra thread dedicated to managing read-write locks.
  684.    Therefore here we need to use the low-level Event type.  */
  685.  
  686. typedef struct
  687.         {
  688.           HANDLE *array; /* array of waiting threads, each represented by an event */
  689.           unsigned int count; /* number of waiting threads */
  690.           unsigned int alloc; /* length of allocated array */
  691.           unsigned int offset; /* index of first waiting thread in array */
  692.         }
  693.         gl_waitqueue_t;
  694. typedef struct
  695.         {
  696.           gl_spinlock_t guard; /* protects the initialization */
  697.           CRITICAL_SECTION lock; /* protects the remaining fields */
  698.           gl_waitqueue_t waiting_readers; /* waiting readers */
  699.           gl_waitqueue_t waiting_writers; /* waiting writers */
  700.           int runcount; /* number of readers running, or -1 when a writer runs */
  701.         }
  702.         gl_rwlock_t;
  703. # define gl_rwlock_define(STORAGECLASS, NAME) \
  704.     STORAGECLASS gl_rwlock_t NAME;
  705. # define gl_rwlock_define_initialized(STORAGECLASS, NAME) \
  706.     STORAGECLASS gl_rwlock_t NAME = gl_rwlock_initializer;
  707. # define gl_rwlock_initializer \
  708.     { { 0, -1 } }
  709. # define gl_rwlock_init(NAME) \
  710.     glthread_rwlock_init (&NAME)
  711. # define gl_rwlock_rdlock(NAME) \
  712.     glthread_rwlock_rdlock (&NAME)
  713. # define gl_rwlock_wrlock(NAME) \
  714.     glthread_rwlock_wrlock (&NAME)
  715. # define gl_rwlock_unlock(NAME) \
  716.     glthread_rwlock_unlock (&NAME)
  717. # define gl_rwlock_destroy(NAME) \
  718.     glthread_rwlock_destroy (&NAME)
  719. extern void glthread_rwlock_init (gl_rwlock_t *lock);
  720. extern void glthread_rwlock_rdlock (gl_rwlock_t *lock);
  721. extern void glthread_rwlock_wrlock (gl_rwlock_t *lock);
  722. extern void glthread_rwlock_unlock (gl_rwlock_t *lock);
  723. extern void glthread_rwlock_destroy (gl_rwlock_t *lock);
  724.  
  725. /* --------------------- gl_recursive_lock_t datatype --------------------- */
  726.  
  727. /* The Win32 documentation says that CRITICAL_SECTION already implements a
  728.    recursive lock.  But we need not rely on it: It's easy to implement a
  729.    recursive lock without this assumption.  */
  730.  
  731. typedef struct
  732.         {
  733.           gl_spinlock_t guard; /* protects the initialization */
  734.           DWORD owner;
  735.           unsigned long depth;
  736.           CRITICAL_SECTION lock;
  737.         }
  738.         gl_recursive_lock_t;
  739. # define gl_recursive_lock_define(STORAGECLASS, NAME) \
  740.     STORAGECLASS gl_recursive_lock_t NAME;
  741. # define gl_recursive_lock_define_initialized(STORAGECLASS, NAME) \
  742.     STORAGECLASS gl_recursive_lock_t NAME = gl_recursive_lock_initializer;
  743. # define gl_recursive_lock_initializer \
  744.     { { 0, -1 }, 0, 0 }
  745. # define gl_recursive_lock_init(NAME) \
  746.     glthread_recursive_lock_init (&NAME)
  747. # define gl_recursive_lock_lock(NAME) \
  748.     glthread_recursive_lock_lock (&NAME)
  749. # define gl_recursive_lock_unlock(NAME) \
  750.     glthread_recursive_lock_unlock (&NAME)
  751. # define gl_recursive_lock_destroy(NAME) \
  752.     glthread_recursive_lock_destroy (&NAME)
  753. extern void glthread_recursive_lock_init (gl_recursive_lock_t *lock);
  754. extern void glthread_recursive_lock_lock (gl_recursive_lock_t *lock);
  755. extern void glthread_recursive_lock_unlock (gl_recursive_lock_t *lock);
  756. extern void glthread_recursive_lock_destroy (gl_recursive_lock_t *lock);
  757.  
  758. /* -------------------------- gl_once_t datatype -------------------------- */
  759.  
  760. typedef struct
  761.         {
  762.           volatile int inited;
  763.           volatile long started;
  764.           CRITICAL_SECTION lock;
  765.         }
  766.         gl_once_t;
  767. # define gl_once_define(STORAGECLASS, NAME) \
  768.     STORAGECLASS gl_once_t NAME = { -1, -1 };
  769. # define gl_once(NAME, INITFUNCTION) \
  770.     glthread_once (&NAME, INITFUNCTION)
  771. extern void glthread_once (gl_once_t *once_control, void (*initfunction) (void));
  772.  
  773. # ifdef __cplusplus
  774. }
  775. # endif
  776.  
  777. #endif
  778.  
  779. /* ========================================================================= */
  780.  
  781. #if !(USE_POSIX_THREADS || USE_PTH_THREADS || USE_SOLARIS_THREADS || USE_WIN32_THREADS)
  782.  
  783. /* Provide dummy implementation if threads are not supported.  */
  784.  
  785. /* -------------------------- gl_lock_t datatype -------------------------- */
  786.  
  787. typedef int gl_lock_t;
  788. # define gl_lock_define(STORAGECLASS, NAME)
  789. # define gl_lock_define_initialized(STORAGECLASS, NAME)
  790. # define gl_lock_init(NAME)
  791. # define gl_lock_lock(NAME)
  792. # define gl_lock_unlock(NAME)
  793.  
  794. /* ------------------------- gl_rwlock_t datatype ------------------------- */
  795.  
  796. typedef int gl_rwlock_t;
  797. # define gl_rwlock_define(STORAGECLASS, NAME)
  798. # define gl_rwlock_define_initialized(STORAGECLASS, NAME)
  799. # define gl_rwlock_init(NAME)
  800. # define gl_rwlock_rdlock(NAME)
  801. # define gl_rwlock_wrlock(NAME)
  802. # define gl_rwlock_unlock(NAME)
  803.  
  804. /* --------------------- gl_recursive_lock_t datatype --------------------- */
  805.  
  806. typedef int gl_recursive_lock_t;
  807. # define gl_recursive_lock_define(STORAGECLASS, NAME)
  808. # define gl_recursive_lock_define_initialized(STORAGECLASS, NAME)
  809. # define gl_recursive_lock_init(NAME)
  810. # define gl_recursive_lock_lock(NAME)
  811. # define gl_recursive_lock_unlock(NAME)
  812.  
  813. /* -------------------------- gl_once_t datatype -------------------------- */
  814.  
  815. typedef int gl_once_t;
  816. # define gl_once_define(STORAGECLASS, NAME) \
  817.     STORAGECLASS gl_once_t NAME = 0;
  818. # define gl_once(NAME, INITFUNCTION) \
  819.     do                       \
  820.       {                      \
  821.         if (NAME == 0)       \
  822.           {                  \
  823.             NAME = ~ 0;      \
  824.             INITFUNCTION (); \
  825.           }                  \
  826.       }                      \
  827.     while (0)
  828.  
  829. #endif
  830.  
  831. /* ========================================================================= */
  832.  
  833. #endif /* _LOCK_H */
  834.