home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Personal Computer World 2002 March / PCWMAR02.iso / software / turbocad / v8trial / TurboCADv8ProfessionalNoReg.exe / Data.Cab / F45976_Default.dat < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2001-10-29  |  25.7 KB  |  1,161 lines

  1. <Luminance>;
  2. Single, Spot, -1;
  3. LW Version, 6000300;
  4.     <Shader>;
  5.     spot, 8;
  6.         <Properties>;
  7.         intensity, 8, 0, 1e+006, 6;
  8.         intensity units, 11, 0;
  9.         colour, 4, 255, 255, 255;
  10.         colour temperature, 2, 0, 50000, 32000;
  11.         location, 6, 0, 0, 1;
  12.         to, 6, 0, 0, 0;
  13.         fall off, 11, 1;
  14.         cone angle, 8, 0, 179, 90;
  15.         cone delta angle, 8, 0, 89.5, 5;
  16.         beam distribution, 8, 0, 1e+006, 2;
  17.         shadows, 13, 1;
  18.         shadow type, 11, 1;
  19.         shadow resolution, 3, 0, 8000, 256;
  20.         shadow quality, 3, 1, 16, 4;
  21.         shadow softness, 2, 0.1, 20, 0.995;
  22.         shadow transparency, 12, 1;
  23.         shadow acceleration, 12, 0;
  24.         shadow tolerance, 2, 0, 1, 0;
  25.         scattering, 13, 1;
  26.         forwards, 13, 0;
  27.         <EndProperties>;
  28.     <EndShader>;
  29.     <Shader>;
  30.     none, 8;
  31.         <Properties>;
  32.         <EndProperties>;
  33.     <EndShader>;
  34.     <Shader>;
  35.     none, 8;
  36.         <Properties>;
  37.         <EndProperties>;
  38.     <EndShader>;
  39.     <Shader>;
  40.     none, 8;
  41.         <Properties>;
  42.         <EndProperties>;
  43.     <EndShader>;
  44.     <Shader>;
  45.     none, 8;
  46.         <Properties>;
  47.         <EndProperties>;
  48.     <EndShader>;
  49. <EndLuminance>;
  50.  
  51. <Luminance>;
  52. Single, Projector, -1;
  53. LW Version, 6000300;
  54.     <Shader>;
  55.     projector, 8;
  56.         <Properties>;
  57.         intensity, 8, 0, 1e+006, 1;
  58.         intensity units, 11, 0;
  59.         colour, 4, 255, 255, 255;
  60.         colour temperature, 2, 0, 50000, 0;
  61.         location, 6, 0, 0, 20;
  62.         to, 6, 0, 0, 0;
  63.         up, 5, 0, 0, 1;
  64.         angle, 8, 0, 179, 60;
  65.         file name, 7, .\Images\PTTR0099.JPG;
  66.         softness, 8, 0, 1000, 1;
  67.         fall off, 11, 1;
  68.         shadows, 13, 1;
  69.         shadow type, 11, 1;
  70.         shadow resolution, 3, 0, 8000, 256;
  71.         shadow quality, 3, 1, 16, 4;
  72.         shadow softness, 2, 0.1, 20, 0.995;
  73.         shadow transparency, 12, 8;
  74.         shadow acceleration, 12, 0;
  75.         shadow tolerance, 2, 0, 1, 0;
  76.         scattering, 13, 1;
  77.         forwards, 13, 0;
  78.         <EndProperties>;
  79.     <EndShader>;
  80.     <Shader>;
  81.     none, 8;
  82.         <Properties>;
  83.         <EndProperties>;
  84.     <EndShader>;
  85.     <Shader>;
  86.     none, 8;
  87.         <Properties>;
  88.         <EndProperties>;
  89.     <EndShader>;
  90.     <Shader>;
  91.     none, 8;
  92.         <Properties>;
  93.         <EndProperties>;
  94.     <EndShader>;
  95.     <Shader>;
  96.     none, 8;
  97.         <Properties>;
  98.         <EndProperties>;
  99.     <EndShader>;
  100. <EndLuminance>;
  101.  
  102. <Luminance>;
  103. Single, Point, -1;
  104. LW Version, 6000300;
  105.     <Shader>;
  106.     point, 8;
  107.         <Properties>;
  108.         intensity, 8, 0, 1e+006, 6;
  109.         intensity units, 11, 0;
  110.         colour, 4, 255, 255, 255;
  111.         colour temperature, 2, 0, 50000, 0;
  112.         location, 6, 0, 0, 0;
  113.         fall off, 11, 4;
  114.         shadows, 13, 0;
  115.         shadow type, 11, 1;
  116.         shadow resolution, 3, 0, 8000, 256;
  117.         shadow quality, 3, 1, 16, 4;
  118.         shadow softness, 2, 0.1, 20, 0.995;
  119.         shadow transparency, 12, 8;
  120.         shadow acceleration, 12, 0;
  121.         shadow tolerance, 2, 0, 1, 0;
  122.         scattering, 13, 1;
  123.         forwards, 13, 0;
  124.         <EndProperties>;
  125.     <EndShader>;
  126.     <Shader>;
  127.     none, 8;
  128.         <Properties>;
  129.         <EndProperties>;
  130.     <EndShader>;
  131.     <Shader>;
  132.     none, 8;
  133.         <Properties>;
  134.         <EndProperties>;
  135.     <EndShader>;
  136.     <Shader>;
  137.     none, 8;
  138.         <Properties>;
  139.         <EndProperties>;
  140.     <EndShader>;
  141.     <Shader>;
  142.     none, 8;
  143.         <Properties>;
  144.         <EndProperties>;
  145.     <EndShader>;
  146. <EndLuminance>;
  147.  
  148. <Luminance>;
  149. Complex, SpotPointDistance, -1;
  150. LW Version, 6000300;
  151.     <Shader>;
  152.     spot, 8;
  153.         <Properties>;
  154.         intensity, 8, 0, 1e+006, 10;
  155.         intensity units, 11, 0;
  156.         colour, 4, 125, 133, 255;
  157.         colour temperature, 2, 0, 50000, 0;
  158.         location, 6, 0, 0, 1;
  159.         to, 6, 0, 0, 0;
  160.         fall off, 11, 1;
  161.         cone angle, 8, 0, 179, 60;
  162.         cone delta angle, 8, 0, 89.5, 5;
  163.         beam distribution, 8, 0, 1e+006, 2;
  164.         shadows, 13, 0;
  165.         shadow type, 11, 1;
  166.         shadow resolution, 3, 0, 8000, 256;
  167.         shadow quality, 3, 1, 16, 4;
  168.         shadow softness, 2, 0.1, 20, 0.995;
  169.         shadow transparency, 12, 2;
  170.         shadow acceleration, 12, 0;
  171.         shadow tolerance, 2, 0, 1, 0;
  172.         scattering, 13, 1;
  173.         forwards, 13, 0;
  174.         <EndProperties>;
  175.     <EndShader>;
  176.     <Shader>;
  177.     point, 8;
  178.         <Properties>;
  179.         intensity, 8, 0, 1e+006, 10;
  180.         intensity units, 11, 0;
  181.         colour, 4, 255, 255, 255;
  182.         colour temperature, 2, 0, 50000, 0;
  183.         location, 6, 0, 0, 0;
  184.         fall off, 11, 5;
  185.         shadows, 13, 0;
  186.         shadow type, 11, 1;
  187.         shadow resolution, 3, 0, 8000, 256;
  188.         shadow quality, 3, 1, 16, 4;
  189.         shadow softness, 2, 0.1, 20, 0.995;
  190.         shadow transparency, 12, 9;
  191.         shadow acceleration, 12, 0;
  192.         shadow tolerance, 2, 0, 1, 0;
  193.         scattering, 13, 1;
  194.         forwards, 13, 0;
  195.         <EndProperties>;
  196.     <EndShader>;
  197.     <Shader>;
  198.     distant, 8;
  199.         <Properties>;
  200.         intensity, 8, 0, 1e+006, 3;
  201.         intensity units, 11, 0;
  202.         colour, 4, 84, 84, 84;
  203.         location, 6, 0, 0, 1;
  204.         to, 6, 0, 0, 0;
  205.         shadows, 13, 0;
  206.         shadow type, 11, 1;
  207.         shadow resolution, 3, 0, 8000, 256;
  208.         shadow quality, 3, 1, 16, 4;
  209.         shadow softness, 2, 0.1, 20, 0.995;
  210.         shadow transparency, 12, 8;
  211.         shadow acceleration, 12, 0;
  212.         shadow tolerance, 2, 0, 1, 0;
  213.         colour temperature, 2, 0, 50000, 0;
  214.         scattering, 13, 0;
  215.         <EndProperties>;
  216.     <EndShader>;
  217.     <Shader>;
  218.     none, 8;
  219.         <Properties>;
  220.         <EndProperties>;
  221.     <EndShader>;
  222.     <Shader>;
  223.     none, 8;
  224.         <Properties>;
  225.         <EndProperties>;
  226.     <EndShader>;
  227. <EndLuminance>;
  228.  
  229. <Luminance>;
  230. Complex, SpotPoint, -1;
  231. LW Version, 6000300;
  232.     <Shader>;
  233.     spot, 8;
  234.         <Properties>;
  235.         intensity, 8, 0, 1e+006, 10;
  236.         intensity units, 11, 0;
  237.         colour, 4, 125, 133, 255;
  238.         colour temperature, 2, 0, 50000, 0;
  239.         location, 6, 0, 0, 1;
  240.         to, 6, 0, 0, 0;
  241.         fall off, 11, 1;
  242.         cone angle, 8, 0, 179, 60;
  243.         cone delta angle, 8, 0, 89.5, 5;
  244.         beam distribution, 8, 0, 1e+006, 2;
  245.         shadows, 13, 0;
  246.         shadow type, 11, 1;
  247.         shadow resolution, 3, 0, 8000, 256;
  248.         shadow quality, 3, 1, 16, 4;
  249.         shadow softness, 2, 0.1, 20, 0.995;
  250.         shadow transparency, 12, 1;
  251.         shadow acceleration, 12, 0;
  252.         shadow tolerance, 2, 0, 1, 0;
  253.         scattering, 13, 1;
  254.         forwards, 13, 0;
  255.         <EndProperties>;
  256.     <EndShader>;
  257.     <Shader>;
  258.     point, 8;
  259.         <Properties>;
  260.         intensity, 8, 0, 1e+006, 10;
  261.         intensity units, 11, 0;
  262.         colour, 4, 255, 255, 255;
  263.         colour temperature, 2, 0, 50000, 0;
  264.         location, 6, 0, 0, 0;
  265.         fall off, 11, 5;
  266.         shadows, 13, 0;
  267.         shadow type, 11, 1;
  268.         shadow resolution, 3, 0, 8000, 256;
  269.         shadow quality, 3, 1, 16, 4;
  270.         shadow softness, 2, 0.1, 20, 0.995;
  271.         shadow transparency, 12, 1;
  272.         shadow acceleration, 12, 0;
  273.         shadow tolerance, 2, 0, 1, 0;
  274.         scattering, 13, 1;
  275.         forwards, 13, 0;
  276.         <EndProperties>;
  277.     <EndShader>;
  278.     <Shader>;
  279.     none, 8;
  280.         <Properties>;
  281.         <EndProperties>;
  282.     <EndShader>;
  283.     <Shader>;
  284.     none, 8;
  285.         <Properties>;
  286.         <EndProperties>;
  287.     <EndShader>;
  288.     <Shader>;
  289.     none, 8;
  290.         <Properties>;
  291.         <EndProperties>;
  292.     <EndShader>;
  293. <EndLuminance>;
  294.  
  295. <Luminance>;
  296. Complex, SpotPointSpot, -1;
  297. LW Version, 6000300;
  298.     <Shader>;
  299.     spot, 8;
  300.         <Properties>;
  301.         intensity, 8, 0, 1e+006, 500;
  302.         intensity units, 11, 0;
  303.         colour, 4, 24, 16, 255;
  304.         colour temperature, 2, 0, 50000, 0;
  305.         location, 6, 0, 0, 0;
  306.         to, 6, 0, 0, 1;
  307.         fall off, 11, 5;
  308.         cone angle, 8, 0, 179, 60;
  309.         cone delta angle, 8, 0, 89.5, 5;
  310.         beam distribution, 8, 0, 1e+006, 2;
  311.         shadows, 13, 1;
  312.         shadow type, 11, 1;
  313.         shadow resolution, 3, 0, 8000, 256;
  314.         shadow quality, 3, 1, 16, 4;
  315.         shadow softness, 2, 0.1, 20, 0.995;
  316.         shadow transparency, 12, 1;
  317.         shadow acceleration, 12, 0;
  318.         shadow tolerance, 2, 0, 1, 0.42;
  319.         scattering, 13, 1;
  320.         forwards, 13, 0;
  321.         <EndProperties>;
  322.     <EndShader>;
  323.     <Shader>;
  324.     point, 8;
  325.         <Properties>;
  326.         intensity, 8, 0, 1e+006, 10;
  327.         intensity units, 11, 0;
  328.         colour, 4, 255, 255, 255;
  329.         colour temperature, 2, 0, 50000, 0;
  330.         location, 6, 0, 0, 0;
  331.         fall off, 11, 5;
  332.         shadows, 13, 1;
  333.         shadow type, 11, 1;
  334.         shadow resolution, 3, 0, 8000, 256;
  335.         shadow quality, 3, 1, 16, 4;
  336.         shadow softness, 2, 0.1, 20, 0.995;
  337.         shadow transparency, 12, 8;
  338.         shadow acceleration, 12, 0;
  339.         shadow tolerance, 2, 0, 1, 0;
  340.         scattering, 13, 1;
  341.         forwards, 13, 0;
  342.         <EndProperties>;
  343.     <EndShader>;
  344.     <Shader>;
  345.     spot, 8;
  346.         <Properties>;
  347.         intensity, 8, 0, 1e+006, 500;
  348.         intensity units, 11, 0;
  349.         colour, 4, 255, 13, 8;
  350.         colour temperature, 2, 0, 50000, 0;
  351.         location, 6, 0, 0, 0;
  352.         to, 6, 0, 0, -1;
  353.         fall off, 11, 5;
  354.         cone angle, 8, 0, 179, 60;
  355.         cone delta angle, 8, 0, 89.5, 5;
  356.         beam distribution, 8, 0, 1e+006, 2;
  357.         shadows, 13, 1;
  358.         shadow type, 11, 1;
  359.         shadow resolution, 3, 0, 8000, 256;
  360.         shadow quality, 3, 1, 16, 4;
  361.         shadow softness, 2, 0.1, 20, 0.995;
  362.         shadow transparency, 12, 1;
  363.         shadow acceleration, 12, 0;
  364.         shadow tolerance, 2, 0, 1, 0;
  365.         scattering, 13, 1;
  366.         forwards, 13, 0;
  367.         <EndProperties>;
  368.     <EndShader>;
  369.     <Shader>;
  370.     none, 8;
  371.         <Properties>;
  372.         <EndProperties>;
  373.     <EndShader>;
  374.     <Shader>;
  375.     none, 8;
  376.         <Properties>;
  377.         <EndProperties>;
  378.     <EndShader>;
  379. <EndLuminance>;
  380.  
  381. <Luminance>;
  382. Complex, Spots, -1;
  383. LW Version, 6000300;
  384.     <Shader>;
  385.     spot, 8;
  386.         <Properties>;
  387.         intensity, 8, 0, 1e+006, 300;
  388.         intensity units, 11, 0;
  389.         colour, 4, 255, 255, 255;
  390.         colour temperature, 2, 0, 50000, 5000;
  391.         location, 6, 15, 0, 20;
  392.         to, 6, 15, 0, 0;
  393.         fall off, 11, 4;
  394.         cone angle, 8, 0, 179, 15;
  395.         cone delta angle, 8, 0, 89.5, 50;
  396.         beam distribution, 8, 0, 1e+006, 0.1;
  397.         shadows, 13, 1;
  398.         shadow type, 11, 1;
  399.         shadow resolution, 3, 0, 8000, 256;
  400.         shadow quality, 3, 1, 16, 4;
  401.         shadow softness, 2, 0.1, 20, 0.995;
  402.         shadow transparency, 12, 8;
  403.         shadow acceleration, 12, 0;
  404.         shadow tolerance, 2, 0, 1, 0;
  405.         scattering, 13, 1;
  406.         forwards, 13, 0;
  407.         <EndProperties>;
  408.     <EndShader>;
  409.     <Shader>;
  410.     spot, 8;
  411.         <Properties>;
  412.         intensity, 8, 0, 1e+006, 300;
  413.         intensity units, 11, 0;
  414.         colour, 4, 252, 255, 250;
  415.         colour temperature, 2, 0, 50000, 10000;
  416.         location, 6, 10, 0, 20;
  417.         to, 6, 10, 0, 0;
  418.         fall off, 11, 4;
  419.         cone angle, 8, 0, 179, 15;
  420.         cone delta angle, 8, 0, 89.5, 50;
  421.         beam distribution, 8, 0, 1e+006, 0.1;
  422.         shadows, 13, 1;
  423.         shadow type, 11, 1;
  424.         shadow resolution, 3, 0, 8000, 256;
  425.         shadow quality, 3, 1, 16, 4;
  426.         shadow softness, 2, 0.1, 20, 0.995;
  427.         shadow transparency, 12, 8;
  428.         shadow acceleration, 12, 0;
  429.         shadow tolerance, 2, 0, 1, 0;
  430.         scattering, 13, 1;
  431.         forwards, 13, 0;
  432.         <EndProperties>;
  433.     <EndShader>;
  434.     <Shader>;
  435.     spot, 8;
  436.         <Properties>;
  437.         intensity, 8, 0, 1e+006, 300;
  438.         intensity units, 11, 0;
  439.         colour, 4, 252, 255, 250;
  440.         colour temperature, 2, 0, 50000, 15000;
  441.         location, 6, 5, 0, 20;
  442.         to, 6, 5, 0, 0;
  443.         fall off, 11, 4;
  444.         cone angle, 8, 0, 179, 15;
  445.         cone delta angle, 8, 0, 89.5, 50;
  446.         beam distribution, 8, 0, 1e+006, 0.1;
  447.         shadows, 13, 1;
  448.         shadow type, 11, 1;
  449.         shadow resolution, 3, 0, 8000, 256;
  450.         shadow quality, 3, 1, 16, 4;
  451.         shadow softness, 2, 0.1, 20, 0.995;
  452.         shadow transparency, 12, 8;
  453.         shadow acceleration, 12, 0;
  454.         shadow tolerance, 2, 0, 1, 0;
  455.         scattering, 13, 1;
  456.         forwards, 13, 0;
  457.         <EndProperties>;
  458.     <EndShader>;
  459.     <Shader>;
  460.     spot, 8;
  461.         <Properties>;
  462.         intensity, 8, 0, 1e+006, 300;
  463.         intensity units, 11, 0;
  464.         colour, 4, 252, 255, 250;
  465.         colour temperature, 2, 0, 50000, 20000;
  466.         location, 6, 0, 0, 20;
  467.         to, 6, 0, 0, 0;
  468.         fall off, 11, 4;
  469.         cone angle, 8, 0, 179, 15;
  470.         cone delta angle, 8, 0, 89.5, 50;
  471.         beam distribution, 8, 0, 1e+006, 0.1;
  472.         shadows, 13, 1;
  473.         shadow type, 11, 1;
  474.         shadow resolution, 3, 0, 8000, 256;
  475.         shadow quality, 3, 1, 16, 4;
  476.         shadow softness, 2, 0.1, 20, 0.995;
  477.         shadow transparency, 12, 8;
  478.         shadow acceleration, 12, 0;
  479.         shadow tolerance, 2, 0, 1, 0;
  480.         scattering, 13, 1;
  481.         forwards, 13, 0;
  482.         <EndProperties>;
  483.     <EndShader>;
  484.     <Shader>;
  485.     spot, 8;
  486.         <Properties>;
  487.         intensity, 8, 0, 1e+006, 300;
  488.         intensity units, 11, 0;
  489.         colour, 4, 252, 255, 250;
  490.         colour temperature, 2, 0, 50000, 25000;
  491.         location, 6, -5, 0, 20;
  492.         to, 6, -5, 0, 0;
  493.         fall off, 11, 4;
  494.         cone angle, 8, 0, 179, 15;
  495.         cone delta angle, 8, 0, 89.5, 50;
  496.         beam distribution, 8, 0, 1e+006, 0.1;
  497.         shadows, 13, 0;
  498.         shadow type, 11, 1;
  499.         shadow resolution, 3, 0, 8000, 256;
  500.         shadow quality, 3, 1, 16, 4;
  501.         shadow softness, 2, 0.1, 20, 0.995;
  502.         shadow transparency, 12, 8;
  503.         shadow acceleration, 12, 0;
  504.         shadow tolerance, 2, 0, 1, 0;
  505.         scattering, 13, 1;
  506.         forwards, 13, 0;
  507.         <EndProperties>;
  508.     <EndShader>;
  509.     <Shader>;
  510.     spot, 8;
  511.         <Properties>;
  512.         intensity, 8, 0, 1e+006, 300;
  513.         intensity units, 11, 0;
  514.         colour, 4, 252, 255, 250;
  515.         colour temperature, 2, 0, 50000, 30000;
  516.         location, 6, -10, 0, 20;
  517.         to, 6, -10, 0, 0;
  518.         fall off, 11, 4;
  519.         cone angle, 8, 0, 179, 15;
  520.         cone delta angle, 8, 0, 89.5, 50;
  521.         beam distribution, 8, 0, 1e+006, 0.1;
  522.         shadows, 13, 0;
  523.         shadow type, 11, 1;
  524.         shadow resolution, 3, 0, 8000, 256;
  525.         shadow quality, 3, 1, 16, 4;
  526.         shadow softness, 2, 0.1, 20, 0.995;
  527.         shadow transparency, 12, 8;
  528.         shadow acceleration, 12, 0;
  529.         shadow tolerance, 2, 0, 1, 0;
  530.         scattering, 13, 1;
  531.         forwards, 13, 0;
  532.         <EndProperties>;
  533.     <EndShader>;
  534.     <Shader>;
  535.     spot, 8;
  536.         <Properties>;
  537.         intensity, 8, 0, 1e+006, 300;
  538.         intensity units, 11, 0;
  539.         colour, 4, 252, 255, 250;
  540.         colour temperature, 2, 0, 50000, 35000;
  541.         location, 6, -15, 0, 20;
  542.         to, 6, -15, 0, 0;
  543.         fall off, 11, 4;
  544.         cone angle, 8, 0, 179, 15;
  545.         cone delta angle, 8, 0, 89.5, 50;
  546.         beam distribution, 8, 0, 1e+006, 0.1;
  547.         shadows, 13, 0;
  548.         shadow type, 11, 1;
  549.         shadow resolution, 3, 0, 8000, 256;
  550.         shadow quality, 3, 1, 16, 4;
  551.         shadow softness, 2, 0.1, 20, 0.995;
  552.         shadow transparency, 12, 8;
  553.         shadow acceleration, 12, 0;
  554.         shadow tolerance, 2, 0, 1, 0;
  555.         scattering, 13, 1;
  556.         forwards, 13, 0;
  557.         <EndProperties>;
  558.     <EndShader>;
  559. <EndLuminance>;
  560.  
  561. <Luminance>;
  562. Fluoresc Architec AV, 2AV 2 CF40 MDL Warm, -1;
  563. LW Version, 6000300;
  564.     <Shader>;
  565.     goniometric, 8;
  566.         <Properties>;
  567.         intensity, 8, 0, 1e+006, 60;
  568.         intensity units, 11, 0;
  569.         colour, 4, 255, 255, 255;
  570.         colour temperature, 8, 0, 50000, 3000;
  571.         location, 6, 0, 0, 1;
  572.         to, 6, 0, 0, 0;
  573.         equator zero, 6, 1, 0, 1;
  574.         fall off, 11, 4;
  575.         shadows, 13, 1;
  576.         shadow type, 11, 1;
  577.         shadow resolution, 3, 0, 8000, 256;
  578.         shadow quality, 3, 1, 16, 4;
  579.         shadow softness, 2, 0.1, 20, 0.995;
  580.         shadow transparency, 12, 8;
  581.         shadow acceleration, 12, 0;
  582.         shadow tolerance, 2, 0, 1, 0;
  583.         file name, 7, .\Photometric\ies\l6064.ies;
  584.         scattering, 13, 1;
  585.         forwards, 13, 0;
  586.         power from file, 8, 0, 1e+006, 0;
  587.         <EndProperties>;
  588.     <EndShader>;
  589.     <Shader>;
  590.     none, 8;
  591.         <Properties>;
  592.         <EndProperties>;
  593.     <EndShader>;
  594.     <Shader>;
  595.     none, 8;
  596.         <Properties>;
  597.         <EndProperties>;
  598.     <EndShader>;
  599.     <Shader>;
  600.     none, 8;
  601.         <Properties>;
  602.         <EndProperties>;
  603.     <EndShader>;
  604.     <Shader>;
  605.     none, 8;
  606.         <Properties>;
  607.         <EndProperties>;
  608.     <EndShader>;
  609. <EndLuminance>;
  610.  
  611. <Luminance>;
  612. Fluoresc Architec AV, 2AV 2 CF40 MDL blue, -1;
  613. LW Version, 6000300;
  614.     <Shader>;
  615.     goniometric, 8;
  616.         <Properties>;
  617.         intensity, 8, 0, 1e+006, 60;
  618.         intensity units, 11, 0;
  619.         colour, 4, 255, 255, 255;
  620.         colour temperature, 8, 0, 50000, 7500;
  621.         location, 6, 0, 0, 1;
  622.         to, 6, 0, 0, 0;
  623.         equator zero, 6, 1, 0, 1;
  624.         fall off, 11, 4;
  625.         shadows, 13, 1;
  626.         shadow type, 11, 1;
  627.         shadow resolution, 3, 0, 8000, 256;
  628.         shadow quality, 3, 1, 16, 4;
  629.         shadow softness, 2, 0.1, 20, 0.995;
  630.         shadow transparency, 12, 8;
  631.         shadow acceleration, 12, 0;
  632.         shadow tolerance, 2, 0, 1, 0;
  633.         file name, 7, .\Photometric\ies\l6064.ies;
  634.         scattering, 13, 1;
  635.         forwards, 13, 0;
  636.         power from file, 8, 0, 1e+006, 0;
  637.         <EndProperties>;
  638.     <EndShader>;
  639.     <Shader>;
  640.     none, 8;
  641.         <Properties>;
  642.         <EndProperties>;
  643.     <EndShader>;
  644.     <Shader>;
  645.     none, 8;
  646.         <Properties>;
  647.         <EndProperties>;
  648.     <EndShader>;
  649.     <Shader>;
  650.     none, 8;
  651.         <Properties>;
  652.         <EndProperties>;
  653.     <EndShader>;
  654.     <Shader>;
  655.     none, 8;
  656.         <Properties>;
  657.         <EndProperties>;
  658.     <EndShader>;
  659. <EndLuminance>;
  660.  
  661. <Luminance>;
  662. Fluoresc Architec AV, 2AV 2 CF40 MDL White, -1;
  663. LW Version, 6000300;
  664.     <Shader>;
  665.     goniometric, 8;
  666.         <Properties>;
  667.         intensity, 8, 0, 1e+006, 60;
  668.         intensity units, 11, 0;
  669.         colour, 4, 255, 255, 255;
  670.         colour temperature, 8, 0, 50000, 6000;
  671.         location, 6, 0, 0, 1;
  672.         to, 6, 0, 0, 0;
  673.         equator zero, 6, 1, 0, 1;
  674.         fall off, 11, 4;
  675.         shadows, 13, 1;
  676.         shadow type, 11, 1;
  677.         shadow resolution, 3, 0, 8000, 256;
  678.         shadow quality, 3, 1, 16, 4;
  679.         shadow softness, 2, 0.1, 20, 0.995;
  680.         shadow transparency, 12, 8;
  681.         shadow acceleration, 12, 0;
  682.         shadow tolerance, 2, 0, 1, 0;
  683.         file name, 7, .\Photometric\ies\l6064.ies;
  684.         scattering, 13, 1;
  685.         forwards, 13, 0;
  686.         power from file, 8, 0, 1e+006, 0;
  687.         <EndProperties>;
  688.     <EndShader>;
  689.     <Shader>;
  690.     none, 8;
  691.         <Properties>;
  692.         <EndProperties>;
  693.     <EndShader>;
  694.     <Shader>;
  695.     none, 8;
  696.         <Properties>;
  697.         <EndProperties>;
  698.     <EndShader>;
  699.     <Shader>;
  700.     none, 8;
  701.         <Properties>;
  702.         <EndProperties>;
  703.     <EndShader>;
  704.     <Shader>;
  705.     none, 8;
  706.         <Properties>;
  707.         <EndProperties>;
  708.     <EndShader>;
  709. <EndLuminance>;
  710.  
  711. <Luminance>;
  712. Fluoresc Architec AV, AVSP 2 13TT MDR   Warm, -1;
  713. LW Version, 6000300;
  714.     <Shader>;
  715.     goniometric, 8;
  716.         <Properties>;
  717.         intensity, 8, 0, 1e+006, 60;
  718.         intensity units, 11, 0;
  719.         colour, 4, 255, 255, 255;
  720.         colour temperature, 8, 0, 50000, 3000;
  721.         location, 6, 0, 0, 1;
  722.         to, 6, 0, 0, 0;
  723.         equator zero, 6, 1, 0, 1;
  724.         fall off, 11, 4;
  725.         shadows, 13, 1;
  726.         shadow type, 11, 1;
  727.         shadow resolution, 3, 0, 8000, 256;
  728.         shadow quality, 3, 1, 16, 4;
  729.         shadow softness, 2, 0.1, 20, 0.995;
  730.         shadow transparency, 12, 8;
  731.         shadow acceleration, 12, 0;
  732.         shadow tolerance, 2, 0, 1, 0;
  733.         file name, 7, .\Photometric\ies\ltl6744.ies;
  734.         scattering, 13, 1;
  735.         forwards, 13, 0;
  736.         power from file, 8, 0, 1e+006, 0;
  737.         <EndProperties>;
  738.     <EndShader>;
  739.     <Shader>;
  740.     none, 8;
  741.         <Properties>;
  742.         <EndProperties>;
  743.     <EndShader>;
  744.     <Shader>;
  745.     none, 8;
  746.         <Properties>;
  747.         <EndProperties>;
  748.     <EndShader>;
  749.     <Shader>;
  750.     none, 8;
  751.         <Properties>;
  752.         <EndProperties>;
  753.     <EndShader>;
  754.     <Shader>;
  755.     none, 8;
  756.         <Properties>;
  757.         <EndProperties>;
  758.     <EndShader>;
  759. <EndLuminance>;
  760.  
  761. <Luminance>;
  762. Fluoresc Architec AV, AVSP 2 13TT MDR   Blue, -1;
  763. LW Version, 6000300;
  764.     <Shader>;
  765.     goniometric, 8;
  766.         <Properties>;
  767.         intensity, 8, 0, 1e+006, 60;
  768.         intensity units, 11, 0;
  769.         colour, 4, 255, 255, 255;
  770.         colour temperature, 8, 0, 50000, 7500;
  771.         location, 6, 0, 0, 1;
  772.         to, 6, 0, 0, 0;
  773.         equator zero, 6, 1, 0, 1;
  774.         fall off, 11, 4;
  775.         shadows, 13, 1;
  776.         shadow type, 11, 1;
  777.         shadow resolution, 3, 0, 8000, 256;
  778.         shadow quality, 3, 1, 16, 4;
  779.         shadow softness, 2, 0.1, 20, 0.995;
  780.         shadow transparency, 12, 8;
  781.         shadow acceleration, 12, 0;
  782.         shadow tolerance, 2, 0, 1, 0;
  783.         file name, 7, .\Photometric\ies\ltl6744.ies;
  784.         scattering, 13, 1;
  785.         forwards, 13, 0;
  786.         power from file, 8, 0, 1e+006, 0;
  787.         <EndProperties>;
  788.     <EndShader>;
  789.     <Shader>;
  790.     none, 8;
  791.         <Properties>;
  792.         <EndProperties>;
  793.     <EndShader>;
  794.     <Shader>;
  795.     none, 8;
  796.         <Properties>;
  797.         <EndProperties>;
  798.     <EndShader>;
  799.     <Shader>;
  800.     none, 8;
  801.         <Properties>;
  802.         <EndProperties>;
  803.     <EndShader>;
  804.     <Shader>;
  805.     none, 8;
  806.         <Properties>;
  807.         <EndProperties>;
  808.     <EndShader>;
  809. <EndLuminance>;
  810.  
  811. <Luminance>;
  812. Fluoresc Architec AV, AVSP 2 13TT MDR   White, -1;
  813. LW Version, 6000300;
  814.     <Shader>;
  815.     goniometric, 8;
  816.         <Properties>;
  817.         intensity, 8, 0, 1e+006, 60;
  818.         intensity units, 11, 0;
  819.         colour, 4, 255, 255, 255;
  820.         colour temperature, 8, 0, 50000, 6000;
  821.         location, 6, 0, 0, 1;
  822.         to, 6, 0, 0, 0;
  823.         equator zero, 6, 1, 0, 1;
  824.         fall off, 11, 4;
  825.         shadows, 13, 1;
  826.         shadow type, 11, 1;
  827.         shadow resolution, 3, 0, 8000, 256;
  828.         shadow quality, 3, 1, 16, 4;
  829.         shadow softness, 2, 0.1, 20, 0.995;
  830.         shadow transparency, 12, 8;
  831.         shadow acceleration, 12, 0;
  832.         shadow tolerance, 2, 0, 1, 0;
  833.         file name, 7, .\Photometric\ies\ltl6744.ies;
  834.         scattering, 13, 1;
  835.         forwards, 13, 0;
  836.         power from file, 8, 0, 1e+006, 0;
  837.         <EndProperties>;
  838.     <EndShader>;
  839.     <Shader>;
  840.     none, 8;
  841.         <Properties>;
  842.         <EndProperties>;
  843.     <EndShader>;
  844.     <Shader>;
  845.     none, 8;
  846.         <Properties>;
  847.         <EndProperties>;
  848.     <EndShader>;
  849.     <Shader>;
  850.     none, 8;
  851.         <Properties>;
  852.         <EndProperties>;
  853.     <EndShader>;
  854.     <Shader>;
  855.     none, 8;
  856.         <Properties>;
  857.         <EndProperties>;
  858.     <EndShader>;
  859. <EndLuminance>;
  860.  
  861. <Luminance>;
  862. Fluoresc Architec AV, 2AV G 2 17 SBL ASR Warm, -1;
  863. LW Version, 6000300;
  864.     <Shader>;
  865.     goniometric, 8;
  866.         <Properties>;
  867.         intensity, 8, 0, 1e+006, 60;
  868.         intensity units, 11, 0;
  869.         colour, 4, 255, 255, 255;
  870.         colour temperature, 8, 0, 50000, 3000;
  871.         location, 6, 0, 0, 1;
  872.         to, 6, 0, 0, 0;
  873.         equator zero, 6, 1, 0, 1;
  874.         fall off, 11, 4;
  875.         shadows, 13, 1;
  876.         shadow type, 11, 1;
  877.         shadow resolution, 3, 0, 8000, 256;
  878.         shadow quality, 3, 1, 16, 4;
  879.         shadow softness, 2, 0.1, 20, 0.995;
  880.         shadow transparency, 12, 8;
  881.         shadow acceleration, 12, 0;
  882.         shadow tolerance, 2, 0, 1, 0;
  883.         file name, 7, .\Photometric\ies\ltl7181.ies;
  884.         scattering, 13, 1;
  885.         forwards, 13, 0;
  886.         power from file, 8, 0, 1e+006, 0;
  887.         <EndProperties>;
  888.     <EndShader>;
  889.     <Shader>;
  890.     none, 8;
  891.         <Properties>;
  892.         <EndProperties>;
  893.     <EndShader>;
  894.     <Shader>;
  895.     none, 8;
  896.         <Properties>;
  897.         <EndProperties>;
  898.     <EndShader>;
  899.     <Shader>;
  900.     none, 8;
  901.         <Properties>;
  902.         <EndProperties>;
  903.     <EndShader>;
  904.     <Shader>;
  905.     none, 8;
  906.         <Properties>;
  907.         <EndProperties>;
  908.     <EndShader>;
  909. <EndLuminance>;
  910.  
  911. <Luminance>;
  912. Fluoresc Architec AV, 2AV G 2 17 SBL ASR Blue, -1;
  913. LW Version, 6000300;
  914.     <Shader>;
  915.     goniometric, 8;
  916.         <Properties>;
  917.         intensity, 8, 0, 1e+006, 60;
  918.         intensity units, 11, 0;
  919.         colour, 4, 255, 255, 255;
  920.         colour temperature, 8, 0, 50000, 7500;
  921.         location, 6, 0, 0, 1;
  922.         to, 6, 0, 0, 0;
  923.         equator zero, 6, 1, 0, 1;
  924.         fall off, 11, 4;
  925.         shadows, 13, 1;
  926.         shadow type, 11, 1;
  927.         shadow resolution, 3, 0, 8000, 256;
  928.         shadow quality, 3, 1, 16, 4;
  929.         shadow softness, 2, 0.1, 20, 0.995;
  930.         shadow transparency, 12, 8;
  931.         shadow acceleration, 12, 0;
  932.         shadow tolerance, 2, 0, 1, 0;
  933.         file name, 7, .\Photometric\ies\ltl7181.ies;
  934.         scattering, 13, 1;
  935.         forwards, 13, 0;
  936.         power from file, 8, 0, 1e+006, 0;
  937.         <EndProperties>;
  938.     <EndShader>;
  939.     <Shader>;
  940.     none, 8;
  941.         <Properties>;
  942.         <EndProperties>;
  943.     <EndShader>;
  944.     <Shader>;
  945.     none, 8;
  946.         <Properties>;
  947.         <EndProperties>;
  948.     <EndShader>;
  949.     <Shader>;
  950.     none, 8;
  951.         <Properties>;
  952.         <EndProperties>;
  953.     <EndShader>;
  954.     <Shader>;
  955.     none, 8;
  956.         <Properties>;
  957.         <EndProperties>;
  958.     <EndShader>;
  959. <EndLuminance>;
  960.  
  961. <Luminance>;
  962. Fluoresc Architec AV, 2AV G 2 17 SBL ASR   White, -1;
  963. LW Version, 6000300;
  964.     <Shader>;
  965.     goniometric, 8;
  966.         <Properties>;
  967.         intensity, 8, 0, 1e+006, 60;
  968.         intensity units, 11, 0;
  969.         colour, 4, 255, 255, 255;
  970.         colour temperature, 8, 0, 50000, 6000;
  971.         location, 6, 0, 0, 1;
  972.         to, 6, 0, 0, 0;
  973.         equator zero, 6, 1, 0, 1;
  974.         fall off, 11, 4;
  975.         shadows, 13, 1;
  976.         shadow type, 11, 1;
  977.         shadow resolution, 3, 0, 8000, 256;
  978.         shadow quality, 3, 1, 16, 4;
  979.         shadow softness, 2, 0.1, 20, 0.995;
  980.         shadow transparency, 12, 8;
  981.         shadow acceleration, 12, 0;
  982.         shadow tolerance, 2, 0, 1, 0;
  983.         file name, 7, .\Photometric\ies\ltl7181.ies;
  984.         scattering, 13, 1;
  985.         forwards, 13, 0;
  986.         power from file, 8, 0, 1e+006, 0;
  987.         <EndProperties>;
  988.     <EndShader>;
  989.     <Shader>;
  990.     none, 8;
  991.         <Properties>;
  992.         <EndProperties>;
  993.     <EndShader>;
  994.     <Shader>;
  995.     none, 8;
  996.         <Properties>;
  997.         <EndProperties>;
  998.     <EndShader>;
  999.     <Shader>;
  1000.     none, 8;
  1001.         <Properties>;
  1002.         <EndProperties>;
  1003.     <EndShader>;
  1004.     <Shader>;
  1005.     none, 8;
  1006.         <Properties>;
  1007.         <EndProperties>;
  1008.     <EndShader>;
  1009. <EndLuminance>;
  1010.  
  1011. <Luminance>;
  1012. Fluoresc Architec AV, EC 1 40 62 Warm, -1;
  1013. LW Version, 6000300;
  1014.     <Shader>;
  1015.     goniometric, 8;
  1016.         <Properties>;
  1017.         intensity, 8, 0, 1e+006, 60;
  1018.         intensity units, 11, 0;
  1019.         colour, 4, 255, 255, 255;
  1020.         colour temperature, 8, 0, 50000, 3000;
  1021.         location, 6, 0, 0, 1;
  1022.         to, 6, 0, 0, 0;
  1023.         equator zero, 6, 1, 0, 1;
  1024.         fall off, 11, 4;
  1025.         shadows, 13, 1;
  1026.         shadow type, 11, 1;
  1027.         shadow resolution, 3, 0, 8000, 256;
  1028.         shadow quality, 3, 1, 16, 4;
  1029.         shadow softness, 2, 0.1, 20, 0.995;
  1030.         shadow transparency, 12, 8;
  1031.         shadow acceleration, 12, 0;
  1032.         shadow tolerance, 2, 0, 1, 0;
  1033.         file name, 7, .\Photometric\ies\i22075.ies;
  1034.         scattering, 13, 1;
  1035.         forwards, 13, 0;
  1036.         power from file, 8, 0, 1e+006, 0;
  1037.         <EndProperties>;
  1038.     <EndShader>;
  1039.     <Shader>;
  1040.     none, 8;
  1041.         <Properties>;
  1042.         <EndProperties>;
  1043.     <EndShader>;
  1044.     <Shader>;
  1045.     none, 8;
  1046.         <Properties>;
  1047.         <EndProperties>;
  1048.     <EndShader>;
  1049.     <Shader>;
  1050.     none, 8;
  1051.         <Properties>;
  1052.         <EndProperties>;
  1053.     <EndShader>;
  1054.     <Shader>;
  1055.     none, 8;
  1056.         <Properties>;
  1057.         <EndProperties>;
  1058.     <EndShader>;
  1059. <EndLuminance>;
  1060.  
  1061. <Luminance>;
  1062. Fluoresc Architec AV, EC 1 40 62 Blue, -1;
  1063. LW Version, 6000300;
  1064.     <Shader>;
  1065.     goniometric, 8;
  1066.         <Properties>;
  1067.         intensity, 8, 0, 1e+006, 60;
  1068.         intensity units, 11, 0;
  1069.         colour, 4, 255, 255, 255;
  1070.         colour temperature, 8, 0, 50000, 7500;
  1071.         location, 6, 0, 0, 1;
  1072.         to, 6, 0, 0, 0;
  1073.         equator zero, 6, 1, 0, 1;
  1074.         fall off, 11, 4;
  1075.         shadows, 13, 1;
  1076.         shadow type, 11, 1;
  1077.         shadow resolution, 3, 0, 8000, 256;
  1078.         shadow quality, 3, 1, 16, 4;
  1079.         shadow softness, 2, 0.1, 20, 0.995;
  1080.         shadow transparency, 12, 8;
  1081.         shadow acceleration, 12, 0;
  1082.         shadow tolerance, 2, 0, 1, 0;
  1083.         file name, 7, .\Photometric\ies\i22075.ies;
  1084.         scattering, 13, 1;
  1085.         forwards, 13, 0;
  1086.         power from file, 8, 0, 1e+006, 0;
  1087.         <EndProperties>;
  1088.     <EndShader>;
  1089.     <Shader>;
  1090.     none, 8;
  1091.         <Properties>;
  1092.         <EndProperties>;
  1093.     <EndShader>;
  1094.     <Shader>;
  1095.     none, 8;
  1096.         <Properties>;
  1097.         <EndProperties>;
  1098.     <EndShader>;
  1099.     <Shader>;
  1100.     none, 8;
  1101.         <Properties>;
  1102.         <EndProperties>;
  1103.     <EndShader>;
  1104.     <Shader>;
  1105.     none, 8;
  1106.         <Properties>;
  1107.         <EndProperties>;
  1108.     <EndShader>;
  1109. <EndLuminance>;
  1110.  
  1111. <Luminance>;
  1112. Fluoresc Architec AV, EC 1 40 62 White, -1;
  1113. LW Version, 6000300;
  1114.     <Shader>;
  1115.     goniometric, 8;
  1116.         <Properties>;
  1117.         intensity, 8, 0, 1e+006, 60;
  1118.         intensity units, 11, 0;
  1119.         colour, 4, 255, 255, 255;
  1120.         colour temperature, 8, 0, 50000, 6000;
  1121.         location, 6, 0, 0, 1;
  1122.         to, 6, 0, 0, 0;
  1123.         equator zero, 6, 1, 0, 1;
  1124.         fall off, 11, 4;
  1125.         shadows, 13, 1;
  1126.         shadow type, 11, 1;
  1127.         shadow resolution, 3, 0, 8000, 256;
  1128.         shadow quality, 3, 1, 16, 4;
  1129.         shadow softness, 2, 0.1, 20, 0.995;
  1130.         shadow transparency, 12, 8;
  1131.         shadow acceleration, 12, 0;
  1132.         shadow tolerance, 2, 0, 1, 0;
  1133.         file name, 7, .\Photometric\ies\i22075.ies;
  1134.         scattering, 13, 1;
  1135.         forwards, 13, 0;
  1136.         power from file, 8, 0, 1e+006, 0;
  1137.         <EndProperties>;
  1138.     <EndShader>;
  1139.     <Shader>;
  1140.     none, 8;
  1141.         <Properties>;
  1142.         <EndProperties>;
  1143.     <EndShader>;
  1144.     <Shader>;
  1145.     none, 8;
  1146.         <Properties>;
  1147.         <EndProperties>;
  1148.     <EndShader>;
  1149.     <Shader>;
  1150.     none, 8;
  1151.         <Properties>;
  1152.         <EndProperties>;
  1153.     <EndShader>;
  1154.     <Shader>;
  1155.     none, 8;
  1156.         <Properties>;
  1157.         <EndProperties>;
  1158.     <EndShader>;
  1159. <EndLuminance>;
  1160.  
  1161.