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Text File  |  1995-10-25  |  21KB  |  606 lines

  1. ==========================================================
  2. == READ ME CIRCLE ELEMENTS V 2.40 ========================
  3. == Windows - Demo Version - ENGLISH ======================
  4. ==========================================================
  5.  
  6. Welcome to CIRCLE ELEMENTS !
  7.  
  8. This READ ME File contains important information
  9. for the software and its installation
  10.  
  11. Please read it BEFORE you install the software !
  12.  
  13.    Contents
  14. ----------------------------------------------------------
  15.    1. Installation
  16.    2. Deinstallation
  17.    3. Hints for operating
  18.    4. Drag & Drop
  19.    5. Directory/Folder structure
  20.    6. Keyboard Shortcuts
  21.    7. CIRCLE.INI Preferences file
  22.    8. SNDWORK Errorcodes
  23.    9. Hints for using MIDI
  24.   10. Unsuccesfull installation procedure
  25.   11. Reasons for program crashes
  26.   12. Memory Management
  27.   13. Known Bugs
  28.  
  29. ==========================================================
  30. 1. INSTALLATION 
  31. ==========================================================
  32.  
  33. Important: You will need about 5 Mb of free capacity on
  34.            your hard disk to install CIRCLE ELEMENTS.
  35.            To mix sounds and add effects to them you will 
  36.            need additional capacity.
  37.  
  38.  
  39. a. From your CD-ROM drive start the program SETUP.EXE in
  40.    the directory CIRCL_PC. The installation procedure will
  41.    run automatically.
  42.  
  43.    eg:
  44.  
  45.         D:\CIRCL_PC\SETUP.EXE
  46.    
  47.    "D:" is the drive letter of your CD-ROM drive.
  48.  
  49. b. The program will ask you if you want to install it.
  50.    Click on "YES".
  51.  
  52. c. Select the desired language by clicking
  53.    on the flag.
  54.  
  55. d. Select the hard disk drive where you want to install 
  56.    CIRCLE ELEMENTS (only the first six drives are listed)
  57.  
  58.    eg:
  59.  
  60.         C:\
  61.  
  62. e. Type in a name of a directory where you want 
  63.    CIRCLE ELEMENTS to be installed.
  64.  
  65.    eg:
  66.  
  67.         CIRCLE
  68.    
  69. f. After a successfull installation start CIRCLE ELEMENTS
  70.    from your hard disk.
  71.  
  72.    eg:
  73.  
  74.         C:\CIRCLE\CIRCLE.EXE
  75.  
  76. ==========================================================
  77. 2. Deinstallation of CIRCLE ELEMENTS
  78. ==========================================================
  79.  
  80. CIRCLE ELEMENTS does not modify any system files or copy
  81. files to system-directorys or folders. To remove CIRCLE 
  82. ELEMENTS from your hard disk just delete the directory
  83. or folder where you had installed it.
  84.  
  85.  
  86. ==========================================================
  87. 3. Hints for operating with CIRCLE ELEMENTS
  88. ==========================================================
  89.  
  90. a. If you are using CIRCLE ELEMENTS for the first time, 
  91.    please use the help pages. You can leave these pages
  92.    open while working with the software.
  93.  
  94.    We recommend to read these pages to get familar with 
  95.    the CIRCLE ELEMENTS user interface.
  96.  
  97. b. Loading CIRCLES:
  98.    Load the demo circles only from your hard disk if you
  99.    are using a PC. The program can`t find the sound 
  100.    elements if you are loading the circles from the 
  101.    CD-ROM.
  102.  
  103. c. If you are saving a CIRCLE you can save the CIRCLE data 
  104.    and/or the mixed sound. You can name the sound  
  105.    and use it directly to generate new CIRCLES.
  106.  
  107. d. The different sound formats are resident in different
  108.    folders / directorys:
  109.  
  110.    22_8  = 8 bit Sounds, 22,05 kHz sampling-frequency, 
  111.            AIF-Format (These sounds have the lowest memory 
  112.            usage and are preferred for Groove Construction)
  113.    44_16 = 16 bit Sounds, 44,1 kHz sampling-frequency
  114.            AIF-Format
  115.    WAV   = 16 bit Sounds, 44,1 kHz sampling-frequency
  116.            WAV-Format
  117.  
  118. e.  The mixed sounds and the effectsounds are stored in 
  119.     the "TEMP" folder / directory.
  120.  
  121. f.  Sound data will take a lot of memory usage. It is 
  122.     recommended to free your hard disk from time to 
  123.     time for unused sounds.
  124.  
  125. g.  If you hold down the SHIFT-Button while clicking on PASTE,
  126.     the copy buffer will not be erased after pasting the sound. 
  127.     The sound remains in the copy buffer. This is very useful 
  128.     from pasting the same sound more than once.
  129.  
  130.  
  131. ==============================================================
  132. 4. Drag & Drop
  133. ==============================================================
  134.  
  135. -  up from Version 2.20 you can use CIRCLE ELEMENTS like a
  136.    normal Drag & Drop application. Click on an element and
  137.    keep the mouse button pressed. Now you can move the element
  138.    over the screen. On the position where you release
  139.    the mouse button, the element will be dropped. You can move,
  140.    copy, delete and select elements for effects. The 
  141.    mouse cursor changes its form, depending on the selected
  142.    action. The element will always be dropped BEFORE the
  143.    position you released the mouse button.
  144.  
  145. -  MOVE (Cursor: hand) The selected element is deleted at its
  146.    former position and inserted into a new one.
  147.  
  148. -  STOP (Cusor: stop) The selected element cannot be inserted 
  149.    at this position.
  150.  
  151. -  MOVE & COPY (Cusor: small drawers) Push SHIFT-button. The
  152.    selected element will be copied into the new position.
  153.  
  154. -  DELETE (Cursor: trash) The selected element will be deleted.
  155.  
  156. -  EFFECT (Cursor: sound) The selected element can be
  157.    furnished with effects.
  158.  
  159. -  Hint: Empty elements can only be moved or deleted.
  160.  
  161.  
  162. ==============================================================
  163. 5. Folder- / directory structure
  164. ==============================================================
  165.  
  166. ==============INTERGALACTIC===================================
  167. 1HYP_140:    Techno-Loops, Tempo 140 bpm
  168. 2HYP_140:    Techno-Loops, Tempo 140 bpm
  169. 3HYP_140:    Techno-Loops, Tempo 140 bpm
  170. 4HYP_140:    Techno-Loops, Tempo 140 bpm
  171. ANALG100:    Analog Synth-Loops, Tempo 100 bpm
  172. ANALG140:    Analog Synth-Loops, Tempo 140 bpm
  173. BASS_120:    Bass-Loops, Tempo 120 bpm
  174. BASS_140:    Bass-Loops, Tempo 140 bpm
  175. CLOCKWRK:    Clockwork, Sounds/Loops from clocks and industrial
  176. DRUM_100:    Drumloops, Tempo 100 bpm
  177. DRUM_120:    Drumloops, Tempo 120 bpm
  178. DRUM_140:    Drumloops, Tempo 140 bpm
  179. DRUM_160:    Drumloops, Tempo 160 bpm
  180. DRUMTOOL:    Drumsounds, Kick, Snare, Crash
  181. EXPERIMT:    experimental Effects, by Ueberschall
  182. GUITAR_E:    electrical Guitars, played by Oswin
  183.   BPM_120:   electrical Guitars, Tempo 120 bpm
  184.   BPM_140:   electrical Guitars, Tempo 140 bpm
  185.   BPM_160:   electrical Guitars, Tempo 160 bpm
  186. ROBOT_1:     electrical Voices, Vocodersounds
  187. ROBOT_2:     electrical Voices, Vocodersounds
  188. ROBOT_3:     electrical Voices, Vocodersounds
  189. ROBOT_4:     electrical Voices, Vocodersounds
  190. VOICE_1:     Voices, Voice-Licks
  191. VOICE_2:     Voices, Voice-Licks
  192. VOICE_3:     Voices, Voice-Licks
  193. VOICE_4:     Voices, Voice-Licks
  194. VOICE_5:     Voices, Voice-Licks
  195. VOICE_6:     Voices, Voice-Licks
  196. WELTKLNG:    Worldsounds by Andreas Merz
  197.   AMBIENT:   Layers, Atmospheres
  198.   BPM_080:   Loops, Tempo 80 bpm
  199.   BPM_120:   Loops, Tempo 120 bpm
  200.   BPM_140:   Loops, Tempo 140 bpm
  201.   BPM_160:   Loops, Tempo 160 bpm
  202.   DRUMTOOL:  Drumsounds
  203.   EXPERIMT:  experimental sounds
  204.   SPACE_SF:  Space-Effects
  205.  
  206. ==============PLANET_EARTH====================================
  207. _ANIMALS:    Soundeffects, Animals
  208. _HOUSE:       
  209.   BATH:      Soundeffects, bathroom
  210.   DOOR:      Soundeffects, doors
  211.   KITCHEN:   Soundeffects, kitchen
  212.   MIXED:     Soundeffects, various
  213. _INDSTRY:    Soundeffects, industrial, office, machines
  214. _LEISURE:    Soundeffects, sports, games
  215. _MOREOVR:    Soundeffects, explosions, shots
  216. _NATURE:     Soundeffects, nature, environment
  217. _TRNSPRT:    
  218.   BIKES:     Soundeffects, bikes
  219.   CAR_BUS:   Soundeffects, cars, busses, doors
  220.   MIXED:     Soundeffects, carracing
  221. DANCE:       DANCE-Voices, Rap
  222. DIGERIDO:    Digeridoo, instrument of the australian Aboriginees
  223. DRUM_080:    Drumloops, Tempo 80 bpm
  224. DRUM_100:    Drumloops, Tempo 100 bpm
  225. DRUM_120:    Drumloops, Tempo 120 bpm
  226. DRUM_140:    Drumloops, Tempo 140 bpm
  227. DRUMTOOL:    Drumsounds, kick, snare, crash
  228. GIPSY:
  229.   FLAMENCO:  Gipsy, Flamenco, Steps, Claps, Voices
  230.   GUITAR:    Gipsy, Guitars
  231.   INSTRUMT:  Gipsy, Zimbalon, Klaria
  232.   VIOLIN:    Gipsy, Violins
  233. GOSPEL:      Harlem-Gospel-Singers
  234. GREGORIA:    Gregorian Choir, Moscow
  235. GUITAR_A:    acoustic Guitars, by Sigi Schwab
  236.   BPM_080:   Western-/spanish Guitar, Tempo 80 bpm
  237.   BPM_100:   Western-/spanish Guitar, Tempo 100 bpm
  238.   BPM_120:   Western-/spanish Guitar, Tempo 120 bpm
  239.   BPM_140:   Western-/spanish Guitar, Tempo 140 bpm
  240. INSTRUMT:    Instruments, brass, Organ
  241. NUNS:        nuns from Kasachstan
  242. ORCHESTR:    Moscow Symphonic-Orchestra, licks und loops
  243. VOICES:      Voices (Noise)
  244.  
  245.  
  246. ==============================================================
  247. 6. Keyboard codes
  248. ==============================================================
  249.  
  250.   Circle Screen:
  251.   ------------------
  252.   Space = Loop / Stop
  253.   I     = Load Element 
  254.   E     = Empty (empty Element, Pause)
  255.   D     = Delete
  256.   L     = Load Circle
  257.   S     = Save Circle
  258.   P     = Play Selected Element
  259.   R     = Remix
  260.   U     = Setup
  261.   Q     = Quit
  262.   H     = Help
  263.  
  264.   Load Window  
  265.   ----------------
  266.   PgUp       = Page up (only PC)
  267.   PgDw       = Page down (only PC)
  268.   Arrow up   = up
  269.   Arrow down = down
  270.   RETURN     = Load Circle/Element
  271.   
  272.  
  273. ==============================================================
  274. 7. CIRCLE.INI Preferences 
  275. ==============================================================
  276.  
  277.   CIRCLE ELEMENTS uses this file for storing preferences. 
  278.   This file can be edited with a standard Text editor.
  279.   The following keywords are used:
  280.  
  281.   LOAS= Drive/Path for loading sounds
  282.   SAVS= Drive/Path for saving sounds
  283.   LOAC= Drive/Path for loading circles
  284.   SAVC= Drive/Path for saving circles
  285.   TEMP= Drive/Path for temporary files (Effects/Mixes)
  286.   MEMO= Memory usage for the mastertrack (* 100000 kByte)
  287.   LANG= Language 1=english, 2=german, 3= danish, 4=french,
  288.         5=italian, 6=japanese, 7=hebrew, 8=spanish
  289.   MVOL= Master volume
  290.   RCNT= File counter for temporary files (Effects/Mixes)
  291.   MCHA= Midi-Channel (0=OMNI, '-1' = OFF)
  292.   MNOT= Midi-Note for master track
  293.   OVER= Factor for the LED timer (default: 0.96)
  294.   DISK= Background Picture 
  295.         'INTER'=Intergalactic, 'PLANET' = Planet Earth
  296.  
  297. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  298.   If the LEDs are not running synchronously to the master 
  299.   track, modify the value for keyword "OVER". Increase the 
  300.   default value of 0.96 if the LEDs are running too slow, 
  301.   decrease this value if the LEDs are running too fast. The 
  302.   correct value depends on the processing power of your PC.
  303. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  304.  
  305.  
  306. ==============================================================
  307. 8. SNDWORK Error codes  
  308. ==============================================================
  309.         
  310.   CIRCLE ELEMENTS is using an Xobject/DLL which will generate
  311.   error codes if something is going wrong. The following short
  312.   description will help you to diagnose the reason.
  313.                                      
  314.   FileNotFound                 01
  315.   FileNotOverwrite             02
  316.   FileReadError                03
  317.   FileWriteError               04
  318.   DataBlockSizeTooBig          05
  319.   EndOfFile                    06
  320.   NotEnoughMemory              07
  321.   AIFFileExpected              08
  322.   BadCOMMChunk                 09
  323.   BadSSNDChunk                 10
  324.   AIFUnexpectedBlockSize       11
  325.   AlreadyInitialized          101
  326.   CantCreateMasterSound       102
  327.   IndexAlreadyLoaded          103
  328.   IndexNotLoaded              104
  329.   WaveFileExpected            105
  330.   WaveFileIsCorrupted         106
  331.   WaveHeaderPrepareError      107
  332.   SoundAlreadyPlaying         108
  333.   SoundNotPlaying             109
  334.   OpenSoundFile               110
  335.   LocalLockFailed             111
  336.   ReadingFormatChunk          112
  337.   PCMFileExpected             113
  338.   CantPlayThisFormat          114
  339.   DataChunkExpected           115
  340.   EmptyDataChunk              116
  341.   GlobalLockFailed            117
  342.   OpenWaveDeviceFailed        118
  343.   BadSoundIndex               119
  344.   ReadingSoundData            120
  345.   MasterSoundCorrupt          121
  346.   StereoSoundNotSupported     122
  347.   OffsetOutOfBounds           123
  348.   BlockSizeTooLarge           124
  349.   SampleRateNotEqual          125
  350.   SoundModeNotEqual           126
  351.   SoundBitRateNotEqual        127
  352.   BadOffsetParameter          128
  353.   NoDataAvailable             129
  354.   NoMoreDataSpace             130
  355.   MidiDeviceAlreadyInstalled  131
  356.   MidiDeviceOpenError         132
  357.   MidiDeviceAlreadyOpen       133
  358.   MidiDeviceNotOpen           134
  359.   MidiNoDeviceInstalled       135
  360.   MidiAlreadyInitialized      136
  361.   NoSoundchannelAvailabl      137
  362.   AIFFFileExpected          138
  363.   AIFFFileIsCorrupted          139
  364.   NotSameFormat                  140
  365.   SoundIsEmpty                  141
  366.   No8Or16BitSound             142
  367.  
  368.  
  369. ==============================================================
  370. 9. Hints for using MIDI
  371. ==============================================================
  372.  
  373. a. If you do not use the MIDI functions make sure that the 
  374.    value for the MIDI-Channel in the SETUP window is set to 
  375.    "-" (MIDI off). This will speed up the system.
  376.  
  377. b. The MIDI functions of CIRCLE ELEMENTS require a 486 PC
  378.    with 50 MHz and a high performance sound card to operate 
  379.    correctly.
  380.  
  381. c. Check for unused MIDI signals from your Keyboard or 
  382.    Sequencer (especially aftertouch messages and unused
  383.    Channels). Theses messages will slow down the system.
  384.  
  385. d. If the processing power of your PC is too slow, there could 
  386.    be drop-outs while playing sounds and simultaneous processing 
  387.    MIDI messages. In unfavourable environments it might hang 
  388.    the PC.
  389.  
  390. e. Remember that the master track has to be mixed before it
  391.    can be played. To start the master track synchronously to 
  392.    your sound equipment, mix the master track manually by
  393.    clicking the loop button.
  394.  
  395. f. CIRCLE ELEMENTS Midi functions will work with any MCI 
  396.    compatible Midi-Interface. You can use the Midi-Mapper.
  397.    Make sure that the channels are set correctly. In the
  398.    SetUp windows the red LED will be lit if CIRCLE ELEMENTS is
  399.    receiving ANY Midi-messages.
  400.  
  401.  
  402. ==============================================================
  403. 10. Unsuccesfull installation procedure
  404. ==============================================================
  405.  
  406. - If the SETUP Program crashes immediately check the 
  407.   follwoing items:
  408.  
  409.   Grafik Resolution should be 640 * 480 * 256 col
  410.   CD-ROM Drive should handle Hybrid-Mode (ISO9660 & HFS)
  411.  
  412. -  There could be different reasons, if the installation 
  413.    procedure fails (e.g. not enough hard disk capacity, 
  414.    not enough RAM, incorrect Windows installation). 
  415.    The following procedure describes the steps to install 
  416.    CIRCLE LEMENTS manually. 
  417.  
  418.  
  419. a. Create a directory on your hard disk for circle elements.
  420.  
  421.    e.g. c:\circle
  422.  
  423. b. Copy the contents of the directory CIRCL_PC and the contents
  424.    of its subdirectorys (XCOPY) of your CD-ROM in the previously
  425.    created directory. To save hard disk capacity you can copy 
  426.    only parts of the program, if you don`t need the 
  427.    functionality.
  428.  
  429.    The directory CIRCL_PC\HELPE will only be used, if you 
  430.    need the English language help pages.
  431.  
  432.    The directory CIRCL_PC\HELPG will only be used, if you 
  433.    need the German language help pages.
  434.     
  435.  
  436. c. Use a text editor to create an empty file named CIRCLE.INI 
  437.    and copy this file in your circle elements directory 
  438.    (c:\circle).    
  439.  
  440. d. Start the program CIRCLE.EXE from your hard disk. Wait 
  441.    for the main screen. 
  442.  
  443. e. Quit the program by clicking QUIT.
  444.  
  445. f. The file CIRCLE.INI is now initialized with its default
  446.    values. Please read the Section 6 in this file for the
  447.    description of these parameters. Modify these parameters for
  448.    your own needs.
  449.  
  450. g. The demo circles are located in the directory 
  451.    
  452.    CIRCL_PC\CIRCLES 
  453.  
  454.    on the CD-ROM. These files are modified during the 
  455.    installation process. The installation program adds the 
  456.    drive letter of your CD-ROM drive to the sound names. You 
  457.    have to modify these files if you want to use them.
  458.  
  459.     e.g.:  AGUITAR.CIR
  460.  
  461.     orginal file:
  462.  
  463.     --CIRCLE elements v1.01
  464.     F01
  465.     T13
  466.     1010116125DEMO\C_MAJ_2.AIF
  467.     1020116251DEMO\F_MAJ_1.AIF
  468.     1030116094DEMO\G_MAJ_2.AIF
  469.     1040116205DEMO\A_MIN_2.AIF
  470.     1050116138DEMO\F_MAJ_2.AIF
  471.     1060116239DEMO\G_MAJ_1.AIF
  472.     1070116094DEMO\G_MAJ_2.AIF
  473.     --END
  474.  
  475.     modified file:
  476.     CD-ROM drive letter: E:\
  477.  
  478.     --CIRCLE elements v1.01
  479.     F01
  480.     T13
  481.     1010116125E:\DEMO\C_MAJ_2.AIF
  482.     1020116251E:\DEMO\F_MAJ_1.AIF
  483.     1030116094E:\DEMO\G_MAJ_2.AIF
  484.     1040116205E:\DEMO\A_MIN_2.AIF
  485.     1050116138E:\DEMO\F_MAJ_2.AIF
  486.     1060116239E:\DEMO\G_MAJ_1.AIF
  487.     1070116094E:\DEMO\G_MAJ_2.AIF
  488.     --END
  489.  
  490.     Note: The entry for the keyword/soundname 
  491.               "_PAUSE" may not be changed.
  492.  
  493.  
  494. ==============================================================
  495. 11. Reasons for program crashes
  496. ==============================================================
  497.  
  498. - If CIRCLE ELEMENTS crashes with an error message from the
  499.   Windows kernel while loading/saving files (installation 
  500.   procedure) check the following items:
  501.  
  502.   1. CONFIG.SYS file.
  503.  
  504.   The keyword STACKS should have the following value:
  505.  
  506.        STACKS=0,0
  507.  
  508.   !!! Remember that other programs probably need other values.
  509.  
  510.  
  511.   2. Make shure that all standard windows fonts (e.g. Arial)
  512.   are correctly installed.
  513.  
  514. - If CIRCLE ELEMENTS crashes while playing sounds check your 
  515.   System control panel. You should not work with a Windows 
  516.   Swapfile. CIRCLE ELEMENTS needs real RAM to loop the sounds
  517.   cortrectly.
  518.  
  519. - Unreproduceable falls can occur with some hardware components
  520.   by using Windows. There seems to be no cause in any user 
  521.   interaction. The error message displays a general-protection-error
  522.   in the module KERNEL386.EXE. At most times, the driver of the
  523.   graphics-adapter is the reason for these falls.
  524.  
  525.   Circle elements was made with the authoring system "Director" 
  526.   by Macromedia and is based on the hardware compatibility of this
  527.   software. Macromedia documented the hardware compatibility 
  528.   of "Director" in the file VIDSOUND.WRI, which is also included 
  529.   on this CD-ROM.
  530.  
  531.   Please check your software drivers in relation with this file,
  532.   and follow the given advices or consult the manufacturers of 
  533.   your graphics- or sound-hardware.
  534.  
  535.   For clearly identify your graphics driver as the problem, there
  536.   is the possibility equal or higher than version 2.30.1 of 
  537.   Circle elements, to start the program with the standard 
  538.   VGA-driver of Windows(16 colours). Therefor you must configure
  539.   the Windows VGA-driver with the SETUP program and then you have
  540.   to start Windows once again.  After that, Circle elements must 
  541.   be started with pressed and hold SHIFT button, so the showing 
  542.   of mistakes and the quitting of the program do not occur, in 
  543.   case of using 16 colours.The showing of the colours in this 
  544.   case is very strange. If there aren't any errors in this 
  545.   16-colour mode, the driver of the graphics adapter is clearly 
  546.   exposed to be the cause of your problems.  
  547.  
  548. ==============================================================
  549. 12. Memory Management
  550. ==============================================================
  551.  
  552. - CIRCLE ELEMENTS uses a dual memory management. The size for 
  553.   the master track can be adjusted in the SetUp-Window. This 
  554.   adjustment allow values up to the half of the maximum of the
  555.   free memory. We assume that the other half is used for
  556.   loading the sounds. If you want to assign more than the
  557.   half of the free memory to the master track, edit the 
  558.   CIRCLE.INI file and don`t use the SetUp-window for this 
  559.   purpose.
  560.  
  561. - If you Click in the sound-window the two values of free
  562.   memory are displayed.
  563.   'Memory' is the free memory for loading sounds
  564.   'Master' is the free memory of the master track
  565.   The values will be updated if you click in the Sound-window.
  566.  
  567.  
  568. ==============================================================
  569. 13. Known Bugs
  570. ==============================================================
  571.  
  572. - While saving circles and sounds don`t use the return key. 
  573.  
  574.   WORKAROUND:
  575.  
  576.   Click on the OK button
  577.  
  578. - If you are using 16Bit sounds and you have only clicked a
  579.   start LED a "click" at the end of the master track will
  580.   be played.
  581.  
  582.   WORKAROUND:
  583.  
  584.   Click on a stop LED.
  585.  
  586. - If an Element on track 2 is longer than the opposite Element
  587.   on track 1 the playback is incorrect.
  588.  
  589.   WORKAROUND:
  590.  
  591.   You should load the longer Elements on track 1. Track 1 is
  592.   the master track and controls the timing of your CIRCLE.
  593.  
  594. - Unfortunately CIRCLE ELEMENTS does not take care of the
  595.   adjusted volume while mixing, if the opposite track does
  596.   not have a loaded element or an empty element.
  597.     
  598.   WORKAROUND:
  599.  
  600.   Loading an Element at this place and turning its volume 
  601.   to zero will give you the requested result.
  602.  
  603. == EOF =======================================================
  604.  
  605.  
  606.