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Text File  |  1998-04-24  |  100KB  |  2,291 lines

  1. 101    1
  2. 102    Copperplate Gothic Light
  3. 103    Comic Sans MS
  4. 104    Arial
  5. 110    Copperplate Gothic Light
  6. 111    12
  7. 112    B
  8. 113    Copperplate Gothic Light
  9. 114    21
  10. 115    B
  11. 116    Copperplate Gothic Light
  12. 117    12
  13. 118    B
  14. 119    Arial
  15. 120    9
  16. 121    N
  17. 122    Arial
  18. 123    9
  19. 124    B
  20. 125    Arial
  21. 126    8
  22. 127    N
  23. 128    Arial
  24. 129    8
  25. 130    B
  26. 131    Arial
  27. 132    8
  28. 133    N
  29. 1001    Age of Empires
  30. 1002    X
  31. 1003    Age of Empires - Hilfe
  32. 1101    Spieldaten werden geladen...
  33. 1102    Neues Szenario wird eingerichtet...
  34. 1103    Szenario wird geladen...
  35. 1104    Szenario wird gespeichert...
  36. 1105    Ein neues Spiel wird gestartet...
  37. 1106    Gespeichertes Spiel wird geladen...
  38. 1107    Spiel wird gespeichert...
  39. 1108    Warten auf die anderen Spieler...
  40. 1150    Gewonnen!
  41. 1151    Verloren!
  42. 1200    Bereit
  43. 1201    Computer
  44. 1202    Leer
  45. 1203    Es wird geladen
  46. 1204    Bitte warten
  47. 1205    Unbekannt
  48. 1210    Spieler '%s' (%d) antwortet nicht...
  49. 1211    Es wird neu synchronisiert ... Bitte warten.
  50. 1212    Absichtliches Hinauswerfen von Ser#%d Cmd=%d '%c' 
  51. 1213    Spieler %d - '%s' ausgeschieden/Verbindung abgebrochen
  52. 1214    Spieler '%s' (%d) antwortet nicht...
  53. 1215    Ein Spiel im Mehrspieler-Modus wird eingerichtet ...
  54. 1216    Die Verbindung zum Mehrspieler-Spiel wird getrennt...\n\n\n\nBitte drⁿcken Sie ESC, wenn die Trennung nicht innerhalb von 15 Sekunden erfolgt.
  55. 1217    Problem bei der Kommunikation mit %s...
  56. 1218    Starten eines Mehrspieler-Spiels...\n\n\n\nBitte drⁿcken Sie ESC, wenn das Spiel\nnicht innerhalb von 15 Sekunden\ngestartet wurde.
  57. 1219    Starten eines Mehrspieler-Spiels...\n\n\n\nBitte drⁿcken Sie ESC, wenn das Spiel\nnicht innerhalb von 15 Sekunden\ngestartet wurde.\n\nStellen Sie au▀erdem sicher, dass zu\nBeginn des Spiels eine Verbindung mit\ndem Internet besteht.
  58. 2000    Platzhalter
  59. 2001    Fehler
  60. 2002    Programm konnte nicht initialisiert werden. Deinstallieren Sie Age of Empires und starten Sie das Setup erneut.
  61. 2003    Das Grafiksystem konnte nicht initialisiert werden. Stellen sie sicher, dass Ihre Grafikkarte und die Treibersoftware mit DirectDraw kompatibel sind.
  62. 2004    Das Soundsystem konnte nicht initialisiert werden.
  63. 2005    Das Kommunikationssystem konnte nicht initialisiert werden. Stellen Sie sicher, dass DirectX in der Version 5.0a oder h÷her einwandfrei installiert ist. 
  64. 2006    Spiel konnte nicht gestartet werden.
  65. 2007    Spieldaten konnten nicht geladen werden.
  66. 2008    Sie mⁿssen eine Spiel-CD einlegen, um ein Spiel im Einzelspieler-Modus zu starten. Starten Sie das Spiel anschlie▀end erneut.
  67. 2009    Es ist fⁿr je drei Spieler eine Spiel-CD erforderlich.
  68. 2010    Sie mⁿssen eine Spiel-CD einlegen, um den Szenario-Editor zu verwenden.
  69. 2011    Age of Empires erfordert eine Farbaufl÷sung von mindestens 256 Farben. Um die Farbaufl÷sung zu Σndern, ÷ffnen Sie das Dialogfeld "Anzeige" in der Windows Systemsteuerung.
  70. 2012    Spiel wurde abgebrochen, da nicht mehr synchron!
  71. 2013    Age of Empires' ben÷tigt DirectX in der Version 5.0a oder h÷her.
  72. 2014    Age of Empires' ben÷tigt Microsoft Windows NT 4.0 mit dem Service-Pack 3 und DirectPlay in der aktualisierten Version 5.0a.
  73. 2015    Nicht genⁿgend Speicher oder Festplattenplatz fⁿr die Auslagerungsdatei. Schlie▀en Sie andere Anwendungen und/oder machen Sie mehr Festplattenplatz verfⁿgbar, und starten Sie Age of Empires erneut.
  74. 2300    Nachrichten des Computerspielers
  75. 2301    Du verrΣterischer Teufel! Meine Rache ist dir sicher!
  76. 2302    Es war klug, meiner Aufforderung zu folgen.
  77. 2303    Du hast eine weise Entscheidung getroffen -- Gemeinsam k÷nnen wir die Welt regieren.
  78. 2304    Schade!  Wir hΣtten ein unschlagbares Team werden k÷nnen.
  79. 2305    Du wagst es, mich herauszufordern!  Dein letztes Stⁿndlein hat geschlagen.
  80. 2306    Zahle %d mehr Gold an mich, oder das ist dein Ende!
  81. 2307    Zahle %d Gold an mich, oder das ist dein Ende!
  82. 2308    Wenn du %d Gold an mich zahlst, werde ich mich mit dir verbⁿnden.
  83. 2309    Wenn du %d mehr Gold an mich zahlst, werde ich mich mit dir verbⁿnden.
  84. 2310    Deine lΣcherlichen Angebote werden mich nicht davon abbringen, dein Reich zu zerschmettern!
  85. 2311    Dein Reich ist es wert, mit mir verbⁿndet zu sein.
  86. 2312    %s greift mich an, ich brauche Hilfe!
  87. 2313    Ich bereite den Angriff auf %s vor; bitte schlie▀ dich mir an.
  88. 2400    ********** TRIBE FEHLER **********
  89. 2401    Beim Versuch, das Spiel zu starten, trat ein Fehler auf.
  90. 2402    Das Spiel konnte nicht gespeichert werden. Stellen Sie mehr Speicherplatz zur Verfⁿgung und versuchen Sie es erneut.
  91. 2403    Das Szenario konnte nicht gespeichert werden. Stellen Sie mehr Speicherplatz zur Verfⁿgung und versuchen Sie es erneut.
  92. 2404    Das Spiel konnte nicht geladen werden.
  93. 2405    Das Szenario konnte nicht geladen werden.
  94. 2406    Sie sind wegen eines Synchronisationsfehlers aus dem Spiel ausgeschieden. Ihre Netzwerk-Verbindung besteht m÷glicherweise nicht mehr.
  95. 2410    Die maximale Wartezeit fⁿr die Spielverbindung wurde ⁿberschritten.
  96. 2500    Dies steht in der Demoversion nicht zur Verfⁿgung.
  97. 2501    In der Demoversion k÷nnen Sie nicht in die Eisenzeit voranschreiten.
  98. 2502    Zufallskarten-Spiele stehen in der Demoversion nicht zur Verfⁿgung.
  99. 2503    Spiele 'Auf Leben und Tod' stehen in der Demoversion nicht zur Verfⁿgung.
  100. 2504    Die Eisenzeit steht in der Demoversion nicht zur Verfⁿgung.
  101. 2505    Computer stehen in der Demoversion nicht als Mehrspieler zur Verfⁿgung.
  102. 2506    Dieses Szenario kann in der Demoversion nicht gespielt werden.
  103. 2507    Die Bildschirmgr÷▀e kann in der Demoversion nicht verΣndert werden.
  104. 2510    Mehrspieler-Donnerwetter (8 Spieler)
  105. 3001    Nicht genug Nahrung.
  106. 3002    Nicht genug Holz.
  107. 3003    Nicht genug Steine.
  108. 3004    Nicht genug Gold.
  109. 3005    Sie mⁿssen mehr HΣuser bauen.
  110. 3006    Es gibt keine HΣfen zum Handeln.
  111. 3007    Nicht nah genug am Ufer, um zu entladen.
  112. 3008    Nicht genug Platz, um alles zu entladen.
  113. 3009    %s hat %d Goldeinheiten Tribut an Sie gezahlt.
  114. 3010    Nicht genug Platz, um die Einheit zu platzieren.
  115. 3011    Mit einem Feind k÷nnen sie keinen Handel treiben.
  116. 3012    Die Verbindung mit %s besteht nicht mehr.
  117. 3013    %s hat aufgegeben.
  118. 3014    %s besiegt.
  119. 3015    %s hat %d Holzeinheiten Tribut an Sie gezahlt.
  120. 3016    %s hat %d Nahrungseinheiten Tribut an Sie gezahlt.
  121. 3017    %s hat %d Steine als Tribut an Sie gezahlt.
  122. 3018    Reparatur nicht m÷glich ... zu wenig Rohstoffe.
  123. 3019    %s hat mit dem Bau eines Weltwunders begonnen!
  124. 3020    Sie haben ein Weltwunder fertig gestellt. Sie werden gewinnen, wenn es 2.000 Jahre ⁿbersteht!
  125. 3021    %s hat ein Weltwunder fertig gestellt. Sie werden gewinnen, wenn es 2.000 Jahre ⁿbersteht!
  126. 3022    %s hat ein Weltwunder fertig gestellt. Sie werden verlieren, wenn es 2.000 Jahre ⁿbersteht!
  127. 3023    Ihr Weltwunder wurde zerst÷rt!
  128. 3024    Das Weltwunder von %s wurde zerst÷rt!
  129. 3025    %s wechselte(n) die diplomatische Haltung Ihnen gegenⁿber zu 'Neutral'.
  130. 3026    %s wechselte(n) die diplomatische Haltung Ihnen gegenⁿber zu 'Verbⁿndet'.
  131. 3027    %s wechselte(n) die diplomatische Haltung Ihnen gegenⁿber zu 'Feindlich'.
  132. 3028    Alle Artefakte wurden eingenommen. Halten Sie sie 2.000 Jahre lang, um zu gewinnen!
  133. 3029    Alle Artefakte wurden eingenommen. Wenn diese 2.000 Jahre gehalten werden, verlieren Sie!
  134. 3030    Sie haben die Kontrolle ⁿber die Artefakte verloren!
  135. 3033    Alle Ruinen wurden eingenommen. Halten Sie sie 2.000 Jahre lang, um zu gewinnen!
  136. 3034    Alle Ruinen wurden eingenommen. Wenn diese 2.000 Jahre gehalten werden, verlieren Sie!
  137. 3035    Sie haben die Kontrolle ⁿber die Ruinen verloren!
  138. 3040    Klicken Sie auf eine Stelle, um dorthin zu gelangen.
  139. 3041    Klicken Sie auf ein Objekt, um es zu bearbeiten.
  140. 3042    Klicken Sie auf das Objekt, das Sie angreifen m÷chten.
  141. 3043    Klicken Sie auf die Einheit, die Sie heilen m÷chten.
  142. 3044    Klicken Sie auf die Einheit, die Sie bekehren m÷chten.
  143. 3045    Klicken Sie auf eine Stelle, um dort anzugreifen.
  144. 3046    Sie haben Ihr Bev÷lkerungslimit erreicht.
  145. 3047    Nicht genug Glauben, um eine Bekehrung durchzufⁿhren.
  146. 3048    Sie mⁿssen erst den Monotheismus entwickeln, bevor Sie feindliche Priester bekehren k÷nnen.
  147. 3049    Sie mⁿssen erst den Monotheismus entwickeln, bevor Sie feindliche GebΣude bekehren k÷nnen.
  148. 3050    Dorfzentren lassen sich nicht bekehren.
  149. 3051    Weltwunder lassen sich nicht bekehren.
  150. 3052    Klicken Sie auf das Boot oder GebΣude, das Sie reparieren m÷chten.
  151. 3053    Klicken sie auf die Stelle, wo das Transportschiff entladen werden soll.
  152. 3054    Sie haben ein Weltwunder fertig gestellt.
  153. 3055    %s hat ein Weltwunder fertig gestellt.
  154. 3056    Alle Artefakte wurden eingenommen.
  155. 3057    Alle Ruinen wurden eingenommen.
  156. 3058    Sie haben begonnen, ein Weltwunder zu bauen!
  157. 3059    Die Spielgeschwindigkeit wurde geΣndert.
  158. 3060    Spiel angehalten/fortgesetzt.
  159. 3070    Sie k÷nnen nicht chatten nachdem Sie aufgegeben oder verloren haben.
  160. 3100    Wollen Sie wirklich aufh÷ren und ein neues Spiel laden?
  161. 3101    Wollen Sie dieses Spiel wirklich beenden?
  162. 3102    Wollen Sie dieses Spiel wirklich neu starten?
  163. 3103    Wollen Sie wirklich aufgeben?
  164. 3501    Das ist endgⁿltig. Sind Sie sicher?
  165. 3700    Klicken Sie hier, um diese Einheit zu heilen.
  166. 3701    Klicken Sie hier, um diese Einheit abzugreifen.
  167. 3702    Klicken Sie hier, um dieses GebΣude anzugreifen.
  168. 3703    Klicken Sie hier, um diesen Wall anzugreifen.
  169. 3704    Klicken Sie hier, um dieses Boot anzugreifen.
  170. 3705    Klicken Sie hier, um dieses GebΣude zu reparieren.
  171. 3706    Klicken Sie hier, um dieses Fahrzeug zu benutzen.
  172. 3707    Klicken Sie, um hier zu fischen.
  173. 3708    Klicken Sie hier, um diesen Baum zu fΣllen.
  174. 3709    Klicken Sie, um hier zu sammeln.
  175. 3710    Klicken Sie hier, um dieses Tier zu jagen.
  176. 3711    Klicken Sie hier, um Steine abzubauen.
  177. 3712    Klicken Sie hier, um Gold abzubauen.
  178. 3713    Klicken Sie hier, um diesen Wall zu reparieren.
  179. 3751    Klicken Sie hier, um diese Einheit zu bekehren.
  180. 3752    Klicken Sie hier, um dieses GebΣude zu bekehren.
  181. 3754    Klicken Sie hier, um dieses Boot zu bekehren.
  182. 3755    Klicken Sie hier, um dieses GebΣude zu errichten.
  183. 3760    Klicken Sie hier, um dieses Tier anzugreifen.
  184. 3800    Klicken Sie hier, um diesen Dorfbewohner auszuwΣhlen.
  185. 3801    Klicken Sie hier, um dieses GebΣude auszuwΣhlen.
  186. 3803    Klicken Sie hier, um diese MilitΣreinheit auszuwΣhlen.
  187. 3804    Klicken Sie hier, um dieses Boot auszuwΣhlen.
  188. 3805    Klicken Sie hier, um diese Belagerungswaffe auszuwΣhlen.
  189. 3806    Klicken Sie hier, um diesen Priester auszuwΣhlen.
  190. 3807    Klicken Sie hier, um dieses Artefakt auszuwΣhlen.
  191. 3820    Nehmen Sie dieses Artefakt fⁿr Ihre Volk ein!
  192. 3821    Fischen Sie hier fⁿr Ihren Nahrungsvorrat.
  193. 3822    FΣllen Sie BΣume fⁿr Ihren Holzvorrat.
  194. 3823    Sammeln Sie hier Beeren fⁿr Ihren Nahrungsvorrat.
  195. 3824    Bauen Sie hier Steine fⁿr Ihren Steinvorrat ab.
  196. 3825    Bauen Sie hier Gold fⁿr Ihren Goldvorrat ab.
  197. 3826    Erlegen Sie dieses Tier fⁿr Ihren Nahrungsvorrat.
  198. 3857    Klicken Sie hier, um diese Ruine zu wΣhlen.
  199. 3870    Nehmen Sie diese Ruine fⁿr Ihr Volk ein!
  200. 3900    Rechtsklicken Sie hier, um diese Einheit zu heilen.
  201. 3901    Rechtsklicken Sie hier, um diese Einheit anzugreifen.
  202. 3902    Rechtsklicken Sie hier, um dieses GebΣude anzugreifen.
  203. 3903    Rechtsklicken Sie hier, um diesen Wall anzugreifen.
  204. 3904    Rechtsklicken Sie hier, um dieses Boot anzugreifen.
  205. 3905    Rechtsklicken Sie hier, um dieses GebΣude zu reparieren.
  206. 3906    Rechtsklicken Sie hier, um an Bord dieses Transportschiffs zu gehen.
  207. 3907    Rechtsklicken Sie, um hier zu fischen.
  208. 3908    Rechtsklicken Sie hier, um diesen Baum zu fΣllen.
  209. 3909    Rechtsklicken Sie um hier zu sammeln.
  210. 3910    Rechtsklicken Sie hier, um dieses Tier zu jagen.
  211. 3911    Rechtsklicken Sie hier, um Steine abzubauen.
  212. 3912    Rechtsklicken Sie hier, um Gold abzubauen.
  213. 3913    Rechtsklicken Sie hier, um diesen Wall zu reparieren.
  214. 3951    Rechtsklicken Sie hier, um diese Einheit zu bekehren.
  215. 3952    Rechtsklicken Sie hier, um dieses GebΣude zu bekehren.
  216. 3954    Rechtsklicken Sie hier, um dieses Boot zu bekehren.
  217. 3955    Rechtsklicken Sie hier, um dieses GebΣude zu errichten.
  218. 3960    Rechtsklicken Sie hier, um dieses Tier anzugreifen.
  219. 4001    OK
  220. 4002    Abbrechen
  221. 4003    Ja
  222. 4004    Nein
  223. 4005    Wiederholen
  224. 4006    Abbrechen
  225. 4007    Abbruch
  226. 4008    Fehler
  227. 4009    ?
  228. 4101    Arbeiten (W)
  229. 4102    Bewegen (W)
  230. 4103    Bauen (B)
  231. 4104    Handeln
  232. 4105    Stopp (S)
  233. 4106    Auswahl aufheben (ESC)
  234. 4107    Entladen (E)
  235. 4108    Gruppieren (G)
  236. 4109    Gruppierung aufheben (U)
  237. 4110    Formation
  238. 4111    Abbrechen (ESC)
  239. 4112    Weiter (X)
  240. 4113    Chat
  241. 4114    Diplomatie
  242. 4115    Menⁿ
  243. 4116    Handel treiben mit
  244. 4117    Entwickeln
  245. 4118    Einleiten
  246. 4119    Bauen
  247. 4120    Bau abbrechen
  248. 4121    ? Hilfe (UMSCHALT+F1)
  249. 4122    Nicht angreifen (N)
  250. 4123    Angreifen (A)
  251. 4124    Heilen (L)
  252. 4125    Bekehren (K)
  253. 4126    Angreifen (A)
  254. 4127    Reparieren (R)
  255. 4128    Nahrung gegen Gold tauschen.
  256. 4129    Holz gegen Gold tauschen.
  257. 4130    Steine gegen Gold tauschen.
  258. 4131    P
  259. 4132    Punktestand (F4)
  260. 4151    B
  261. 4152    S
  262. 4153    G
  263. 4154    U
  264. 4155    X
  265. 4157    N
  266. 4158    A
  267. 4159    H
  268. 4160    Z
  269. 4161    K
  270. 4162    D
  271. 4163    B
  272. 4164    W
  273. 4165    S
  274. 4166    P
  275. 4167    A
  276. 4168    L
  277. 4169    K
  278. 4170    W
  279. 4171    W
  280. 4172    A
  281. 4173    R
  282. 4174    E
  283. 4201    Altsteinzeit
  284. 4202    Jungsteinzeit
  285. 4203    Bronzezeit
  286. 4204    Eisenzeit
  287. 4205    Nach-Eisenzeit
  288. 4206    Nomade
  289. 4301    Nahrung
  290. 4302    Holz
  291. 4303    Steine
  292. 4304    Gold
  293. 4305    Gesundheit
  294. 4306    Rⁿstung
  295. 4307    Angreifen
  296. 4308    Passagiere
  297. 4309    Entwickeln
  298. 4310    Ausbilden
  299. 4311    Bauen
  300. 4312    Sicht
  301. 4313    Bev÷lkerung
  302. 4314    Reichweite
  303. 4315    Waren
  304. 4316    Geschwindigkeit
  305. 4320    Gewinnbedingung
  306. 4321    Eroberung
  307. 4322    Erkundung
  308. 4323    Ruinen
  309. 4324    Artefakte
  310. 4325    Entdeckungen
  311. 4326    Gold
  312. 4327    Standard
  313. 4328    %
  314. 4329    Zeitlimit
  315. 4330    Punktzahl
  316. 4331    Benutzerdefiniert
  317. 4332    Standard
  318. 4400    7
  319. 4401    Ramses
  320. 4402    Thutmosis
  321. 4403    Ramses II.
  322. 4404    Thutmosis II.
  323. 4405    Ramses III.
  324. 4406    Thutmosis III.
  325. 4407    Ramses IV.
  326. 4410    7
  327. 4411    Alexander
  328. 4412    Achilles
  329. 4413    Perikles
  330. 4414    Miltiades
  331. 4415    Leonidas
  332. 4416    Themistokles
  333. 4417    Alexander II.
  334. 4420    7
  335. 4421    Hammurabi
  336. 4422    Nebukadnezar
  337. 4423    Hammurabi II.
  338. 4424    Nebukadnezar II.
  339. 4425    Hammurabi III.
  340. 4426    Nebukadnezar III.
  341. 4427    Hammurabi IV.
  342. 4430    7
  343. 4431    Tiglatpileser
  344. 4432    Assurbanipal
  345. 4433    Salmanassar
  346. 4434    Sargon II.
  347. 4435    Adadnirari II.
  348. 4436    Assarhaddon
  349. 4437    Salmanassar II.
  350. 4440    7
  351. 4441    Minos
  352. 4442    Rhadamanthys
  353. 4443    Minos II.
  354. 4444    Rhadamanthys II.
  355. 4445    Minos III.
  356. 4446    Rhadamanthys V.
  357. 4447    Minos IV.
  358. 4450    7
  359. 4451    Mursuli
  360. 4452    Suppiluliuma
  361. 4453    Mursuli II.
  362. 4454    Suppiluliuma III.
  363. 4455    Mursuli III.
  364. 4456    Suppiluliuma V.
  365. 4457    Mursuli IV.
  366. 4460    7
  367. 4461    Hannibal
  368. 4462    Hanno
  369. 4463    Hannibal II.
  370. 4464    Hanno II.
  371. 4465    Hannibal III.
  372. 4466    Hanno III.
  373. 4467    Hannibal IV.
  374. 4470    7
  375. 4471    Gilgamesch
  376. 4472    Sargon
  377. 4473    Gilgamesch II.
  378. 4474    Sargon II.
  379. 4475    Sargon III.
  380. 4476    Gilgamesch III.
  381. 4477    Sargon IV.
  382. 4480    7
  383. 4481    Cyrus
  384. 4482    Darius
  385. 4483    Cyrus II.
  386. 4484    Darius II.
  387. 4485    Xerxes
  388. 4486    Xerxes II.
  389. 4487    Cyrus III.
  390. 4490    7
  391. 4491    Wang Hei
  392. 4492    Kyushu
  393. 4493    Wang Hei II.
  394. 4494    Kyushu II.
  395. 4495    Wang Hei III.
  396. 4496    Kyushu III.
  397. 4497    Wang Hei IV.
  398. 4500    7
  399. 4501    Nintoku
  400. 4502    Sei
  401. 4503    Sei II.
  402. 4504    Nintoku II.
  403. 4505    Sei III.
  404. 4506    Nintoku III.
  405. 4507    Sei IV.
  406. 4510    7
  407. 4511    Tan'gun-Wanggom
  408. 4512    Wiman Choson
  409. 4513    Tan'gun II.
  410. 4514    Wiman Choson II.
  411. 4515    Tan'gun III.
  412. 4516    Wiman Choson III.
  413. 4517    Tan'gun IV.
  414. 5001    Akademie
  415. 5002    Alligator
  416. 5003    Entdeckung
  417. 5004    Ruinen
  418. 5006    Artefakt
  419. 5007    Kriegstruhe
  420. 5008    Kaserne
  421. 5009    Fischerboot
  422. 5010    Fischkutter
  423. 5011    Handelsboot
  424. 5012    Handelsschiff
  425. 5013    Leicht. Transp.-Schiff
  426. 5014    Schw. Transportschiff
  427. 5015    Erkundungsschiff
  428. 5016    Kriegsgaleere
  429. 5017    Trireme
  430. 5018    Katapult-Trireme
  431. 5019    Skelett 1
  432. 5020    Skelett 2
  433. 5021    Skelett 3
  434. 5022    Baustra▀e bauen
  435. 5023    Bauarbeiter
  436. 5024    Kaktus 1
  437. 5025    Kaktus 2
  438. 5026    Kaktus 3
  439. 5027    Kaktus 4
  440. 5028    Medusa
  441. 5037    Felsklippen
  442. 5047    Toter A Kavallerist
  443. 5048    Toter Alligator
  444. 5050    Toter Bogen 2
  445. 5056    Zerst÷rtes Katapult
  446. 5057    Zerst÷rter Streitwagen
  447. 5059    Toter Elefant
  448. 5060    Toter Bauer
  449. 5061    Toter Fischer
  450. 5062    Toter Sammler
  451. 5063    Toter H Kavallerist
  452. 5064    Toter JΣger
  453. 5065    Toter Infanterist
  454. 5066    Toter Langschwert
  455. 5067    Toter L Kavallerist
  456. 5068    Tote Phalanx
  457. 5069    Toter Langbogen
  458. 5070    Totes Bauholz
  459. 5071    Toter Mann
  460. 5072    Flo▀
  461. 5077    Abgestorbener Baum
  462. 5078    Toter Kriegsele
  463. 5079    Fliegender HollΣnder
  464. 5080    WⁿstenflΣche 1
  465. 5081    WⁿstenflΣche 2
  466. 5082    WⁿstenflΣche 3
  467. 5083    Hafen
  468. 5085    Elefant
  469. 5086    Elefantenk÷nig
  470. 5087    Entdecker
  471. 5088    Bauernhof
  472. 5089    Bauer
  473. 5090    Holzzaun
  474. 5091    Steinmauer
  475. 5092    Feuer
  476. 5093    Fisch - Wal
  477. 5094    Fisch - Lachs
  478. 5095    Fisch - Kⁿste
  479. 5096    Fisch - Kⁿste
  480. 5097    Fisch - Thunfisch
  481. 5098    Fischer
  482. 5099    Fahne mit zwei Stangen
  483. 5100    Fahne mit einer Stange
  484. 5101    Beerenstrauch
  485. 5102    Sammler
  486. 5103    Gazelle
  487. 5104    Ziege
  488. 5105    RegierungsgebΣude
  489. 5106    Kornspeicher
  490. 5107    GrasflΣche 1
  491. 5108    GrasflΣche 2
  492. 5109    GrasflΣche 3
  493. 5110    GrasflΣche 4
  494. 5111    GrasflΣche 5
  495. 5112    GrasflΣche 6
  496. 5113    GrasflΣche 7
  497. 5114    GrasflΣche 8
  498. 5115    GrasflΣche 9
  499. 5116    GrasflΣche 10
  500. 5117    Wachturm
  501. 5118    Pferd
  502. 5119    Haus
  503. 5121    JΣger
  504. 5122    Held  Alexander
  505. 5123    Held  Amon Ra
  506. 5124    Held  Perseus
  507. 5125    Held  Tiberius
  508. 5126    Held  Xerxes
  509. 5127    L÷we
  510. 5128    L÷wenk÷nig
  511. 5129    L÷we - gezΣhmt
  512. 5130    HolzfΣller
  513. 5131    Dorfbewohner
  514. 5132    Marktplatz
  515. 5134    Goldmine
  516. 5139    Steinbruch
  517. 5140    GoldgrΣber
  518. 5141    Steinhauer
  519. 5142    Fernwaffe - Strahlenwaffe
  520. 5143    Fernwaffe - Pfeil
  521. 5144    Fernwaffe - Feuerpfeil
  522. 5145    Fernwaffe - Boot Stein
  523. 5146    Fernwaffe - Bolzen
  524. 5147    Fernwaffe - Feuerbolzen
  525. 5148    Fernwaffe - Katapult Stein
  526. 5149    Fernwaffe - Katapult Stein Feuer
  527. 5150    Fernwaffe - Speer
  528. 5151    Vogel - Habicht
  529. 5152    Vogel - Adler
  530. 5153    Priester
  531. 5154    Bogenschie▀anlage
  532. 5155    Handwerker
  533. 5156    Trⁿmmer 1
  534. 5157    Trⁿmmer 2
  535. 5158    Trⁿmmer 3
  536. 5160    Abwehrturm
  537. 5161    Seichtes GewΣsser
  538. 5162    Waffenschmiede
  539. 5163    Rauch
  540. 5164    Rauch Battlex1
  541. 5166    Hafen-Zerst÷rung
  542. 5167    RauchsΣule1
  543. 5170    Einf. Bogenschⁿtze
  544. 5171    Verb. Bogenschⁿtze
  545. 5172    Komp.-Bogenschtz.
  546. 5173    Balliste
  547. 5174    Steinwerfer
  548. 5175    Katapult
  549. 5176    Kavallerie
  550. 5177    Schwere Kavallerie
  551. 5178    Ber. Bogenschⁿtze
  552. 5179    Streitwagen
  553. 5180    Wagenschⁿtze
  554. 5181    Elefantenschⁿtze
  555. 5182    Kriegselefant
  556. 5183    KnⁿppelschlΣger
  557. 5184    AxtkΣmpfer
  558. 5185    KurzschwertkΣmpfer
  559. 5186    BreitschwertkΣmpfer
  560. 5187    LangschwertkΣmpfer
  561. 5188    Hoplit
  562. 5189    Phalanx
  563. 5190    SpΣher
  564. 5191    NuklearkΣmpfer
  565. 5192    Stall
  566. 5193    Lagergrube
  567. 5195    Tempel
  568. 5196    GelΣndespalt 1
  569. 5197    GelΣndespalt 2
  570. 5198    GelΣndespalt 3
  571. 5199    GelΣndespalt 4
  572. 5200    GelΣndespalt 5
  573. 5201    Abgestorbener Baum
  574. 5202    Unbefestigter Weg 1
  575. 5203    Unbefestigter Weg 2
  576. 5204    Unbefestigter Weg 3
  577. 5205    Unbefestigter Weg 4
  578. 5206    Unbefestigter Weg 5
  579. 5207    Unbefestigter Weg 6
  580. 5208    Trampelpfad 1
  581. 5209    Trampelpfad 2
  582. 5210    Trampelpfad 3
  583. 5211    Trampelpfad 4
  584. 5212    Trampelpfad 5
  585. 5213    Trampelpfad 6
  586. 5214    Stein 1
  587. 5215    Stein 2
  588. 5216    Stein 3
  589. 5217    Stein 4
  590. 5218    Stein 5
  591. 5219    Stein 6
  592. 5220    Steinweg 1
  593. 5221    Steinweg 2
  594. 5222    Steinweg 3
  595. 5223    Steinweg 4
  596. 5224    Steinweg 5
  597. 5225    Steinweg 6
  598. 5226    Fels 01
  599. 5227    Fels 02
  600. 5228    Fels 03
  601. 5229    Fels 04
  602. 5230    Fels 05
  603. 5231    Fels 06
  604. 5232    Fels 07
  605. 5233    Fels 08
  606. 5234    Fels 09
  607. 5235    Fels 10
  608. 5236    Fels 11
  609. 5237    Fels 12
  610. 5238    Fels 13
  611. 5239    Fels 14
  612. 5240    Fels 15
  613. 5241    Fels 16
  614. 5242    Fels 17
  615. 5243    Fels 18
  616. 5244    Fels 19
  617. 5245    Fels 20
  618. 5246    Fels 21
  619. 5247    Fels 22
  620. 5248    Fels 23
  621. 5249    Fels 24
  622. 5250    Fels 25
  623. 5251    Fels 26
  624. 5253    Skelett
  625. 5255    Dorfzentrum
  626. 5257    Handelszelt
  627. 5258    Baumstumpf
  628. 5259    Baumstumpf
  629. 5260    Baumstumpf
  630. 5261    Baum
  631. 5262    Baum - Kiefer 1
  632. 5263    Baum - Fichte
  633. 5264    Baum - Kiefer 2
  634. 5265    Baum - Kiefer 3
  635. 5266    Baum - Kiefer 4
  636. 5267    Baum - Buche
  637. 5268    Baum - Eiche
  638. 5269    Wald
  639. 5270    Wald
  640. 5271    Baum - Eiche
  641. 5272    Baum - Eiche
  642. 5273    Baum - Eiche
  643. 5274    Wald
  644. 5275    Baum - Esche
  645. 5276    Baum - Palme
  646. 5277    Baum - Palme
  647. 5278    Baum - Palme
  648. 5279    Baum - Palme
  649. 5280    Baum - Palme
  650. 5281    Baum - Kiefer
  651. 5282    Baum - Kiefer
  652. 5283    Baum - Kiefer
  653. 5284    Baum - Kiefer
  654. 5285    Baum - Eiche 10
  655. 5286    Baum - Eiche 14
  656. 5287    Wald
  657. 5288    Wald
  658. 5289    Wald
  659. 5290    Wald
  660. 5291    Baum - Eiche 31
  661. 5292    Baum - Eiche 32
  662. 5293    Baum - Eiche 33
  663. 5294    Baum - Eiche 34
  664. 5295    Baum - Eiche 35
  665. 5296    Baum - Eiche 36
  666. 5297    Befestigungsanlage
  667. 5298    Mittelgro▀er Wall
  668. 5299    Kleiner Wall
  669. 5300    Beobachtungsturm
  670. 5301    Baum - Palmenhain
  671. 5302    Baum - Palmenhain
  672. 5303    Baum - Palmenhain
  673. 5304    Baum - Palmenhain
  674. 5305    Baum - Kiefernwald
  675. 5306    Baum - Kiefernwald
  676. 5307    Baum - Kiefernwald
  677. 5308    Baum - Kiefernwald
  678. 5309    Held  Jason
  679. 5310    Blindlahmer Priester
  680. 5311    Unsichtbarer DΣmon
  681. 5312    Held  Mor Havoc
  682. 5313    Held  Corlis
  683. 5314    Held  Herisfon
  684. 5315    Held  Hektor
  685. 5316    Tarnkappen-Schⁿtze
  686. 5317    Dicke Berta
  687. 5318    Laser-Turm
  688. 5319    Schwarzer Reiter
  689. 5320    Held 12
  690. 5321    Held 13
  691. 5322    VerrΣter
  692. 5323    S÷ldner
  693. 5324    Laserschⁿtze
  694. 5334    Weltwunder
  695. 5335    Geschⁿtzturm
  696. 5336    Schw. Kriegsschiff
  697. 5337    Helepolis
  698. 5338    Schweres Katapult
  699. 5339    Schw. ber. Bg.-Schtz.
  700. 5340    Legion
  701. 5341    Schwer gepz. Reiter
  702. 5342    Zenturio
  703. 5343    Felsklippen-Wasserfall
  704. 6002    Akademie bauen (A)
  705. 6008    Kaserne bauen (K)
  706. 6009    Fischerboot bauen (F)
  707. 6010    Fischkutter bauen (F)
  708. 6011    Handelsboot bauen (V)
  709. 6012    Handelsschiff bauen (V)
  710. 6013    Leichtes Transportschiff bauen (T)
  711. 6014    Schweres Transportschiff bauen (T)
  712. 6015    Erkundungsschiff bauen (R)
  713. 6016    Galeere bauen (R)
  714. 6017    Trireme bauen (R)
  715. 6018    Katapult-Trireme bauen (K)
  716. 6022    Baustra▀e bauen
  717. 6037    Felsklippen bauen
  718. 6083    Hafen bauen (D)
  719. 6088    Bauernhof bauen (F)
  720. 6106    RegierungsgebΣude bauen (R)
  721. 6107    Kornspeicher bauen (N)
  722. 6117    Wachturm bauen (T)
  723. 6118    Pferd erschaffen
  724. 6119    Haus bauen (E)
  725. 6131    Dorfbewohner erschaffen (D)
  726. 6132    Marktplatz bauen (M)
  727. 6133    Marktplatz bauen (M)
  728. 6153    Priester ausbilden (P)
  729. 6154    Bogenschie▀anlage bauen (B)
  730. 6155    Dorfbewohner erschaffen (D)
  731. 6160    Abwehrturm bauen (T)
  732. 6162    Waffenschmiede bauen (W)
  733. 6170    Einfachen Bogenschⁿtzen ausbilden (S)
  734. 6171    Verbesserten Bogenschⁿtzen ausbilden (A)
  735. 6172    Kompositbogenschⁿtzen ausbilden (A)
  736. 6173    Balliste bauen (B)
  737. 6174    Steinwerfer bauen (K)
  738. 6175    Katapult bauen (K)
  739. 6176    Kavallerie ausbilden (K)
  740. 6177    Schwere Kavallerie ausbilden (K)
  741. 6178    Berittenen Bogenschⁿtzen ausbilden (K)
  742. 6179    Streitwagen ausbilden (W)
  743. 6180    Wagenschⁿtzen ausbilden (W)
  744. 6181    Elefantenschⁿtzen ausbilden (E)
  745. 6182    Kriegselefanten ausbilden (E)
  746. 6183    KnⁿppelschlΣger ausbilden (K)
  747. 6184    AxtkΣmpfer ausbilden (K)
  748. 6185    KurzschwertkΣmpfer ausbilden (S)
  749. 6186    BreitschwertkΣmpfer ausbilden (S)
  750. 6187    LangschwertkΣmpfer ausbilden (S)
  751. 6188    Hoplit ausbilden (L)
  752. 6189    Phalanx ausbilden (L)
  753. 6190    SpΣher ausbilden (S)
  754. 6192    Stall bauen (S)
  755. 6193    Lagergrube bauen (G)
  756. 6195    Tempel bauen (P)
  757. 6255    Dorfzentrum bauen (Z)
  758. 6297    Befestigungsanlage bauen (I)
  759. 6298    Mittelgro▀en Wall bauen (I)
  760. 6299    Kleinen Wall bauen (I)
  761. 6300    Beobachtungsturm bauen (T)
  762. 6334    Weltwunder bauen (U)
  763. 6335    Geschⁿtzturm bauen (T)
  764. 6336    Schweres Kriegsschiff bauen (K)
  765. 6337    Helepolis bauen (B)
  766. 6338    Schweres Katapult bauen(K)
  767. 6339    Schweren berittenen Bogenschⁿtzen ausbilden (K)
  768. 6340    Legion ausbilden (S)
  769. 6341    Schweren gepanzerten Reiter ausbilden (K)
  770. 6342    Zenturio ausbilden (L)
  771. 7001    Leichtes Transportschiff
  772. 7002    Handelsboot Wird nicht verwendet
  773. 7003    Erkundungsschiff
  774. 7004    Fischkutter
  775. 7005    Galeere
  776. 7006    Handelsschiff
  777. 7007    Trireme
  778. 7008    Schweres Transportschiff
  779. 7009    Katapult-Trireme
  780. 7010    Kleiner Wall
  781. 7011    Abwehrturm
  782. 7012    Mittelgro▀er Wall
  783. 7013    Befestigungsanlage
  784. 7014    Wachturm
  785. 7015    Beobachtungsturm
  786. 7016    Astrologie
  787. 7017    Polytheismus
  788. 7018    Monotheismus
  789. 7019    Mystik
  790. 7020    Leben nach dem Tode
  791. 7021    Heiliger Krieg
  792. 7022    Fanatismus
  793. 7023    Ballistik
  794. 7024    BewΣsserung
  795. 7025    Rad
  796. 7026    Domestizierung
  797. 7027    MⁿnzprΣgung
  798. 7028    Pflug
  799. 7029    Handwerk
  800. 7030    Hochadel
  801. 7031    Technik
  802. 7032    Mathematik
  803. 7033    Alchemie
  804. 7034    Kundschaften
  805. 7035    Lederrⁿstung fⁿr Infanterie
  806. 7036    Lederrⁿstung fⁿr Bogenschⁿtzen
  807. 7037    Lederrⁿstung fⁿr Kavallerie
  808. 7038    Schuppenpanzer fⁿr Infanterie
  809. 7039    Schuppenpanzer f. Bogenschⁿtzen
  810. 7040    Schuppenpanzer fⁿr Kavallerie
  811. 7041    Werkzeugherstellung
  812. 7042    Kettenhemd fⁿr Infanterie
  813. 7043    Kettenhemd fⁿr Bogenschⁿtzen
  814. 7044    Kettenhemd fⁿr Kavallerie
  815. 7045    Metallverarbeitung
  816. 7046    Metallurgie
  817. 7047    Katapult
  818. 7048    Verbesserter Bogen
  819. 7049    Kompositbogen
  820. 7050    Balliste
  821. 7051    Wagenschⁿtze
  822. 7052    Ber. Bogenschⁿtze
  823. 7053    Elefantenschⁿtze
  824. 7054    Streitaxt
  825. 7055    Kurzschwert
  826. 7056    Bronzeschild
  827. 7057    Langschwert
  828. 7058    Streitwagen
  829. 7059    Kavallerie
  830. 7060    Kriegselefant
  831. 7061    Schwere Kavallerie
  832. 7062    Phalanx
  833. 7063    Jungsteinzeit
  834. 7064    Bronzezeit
  835. 7065    Eisenzeit
  836. 7066    Republik-Zeitalter Wird nicht verwendet
  837. 7067    Breitschwert
  838. 7068    Holzverarbeitung
  839. 7069    Goldabbau
  840. 7070    Steinabbau
  841. 7071    Handwerkskunst
  842. 7072    Belagerungskunst
  843. 7073    Architektur
  844. 7074    Aristokratie
  845. 7075    Schrift
  846. 7076    Werkzeugherstellung
  847. 7077    Schild
  848. 7078    Eisenschild
  849. 7079    Geschⁿtzturm
  850. 7080    Schweres Kriegsschiff
  851. 7081    Helepolis
  852. 7082    Schweres Katapult
  853. 7083    Schwerer ber. Bogenschⁿtze
  854. 7084    Legion
  855. 7085    Schwer gepanz. Reiter
  856. 7086    Zenturio
  857. 8001    Zum Leichten Transportschiff weiterentwickeln
  858. 8004    Zum Fischkutter weiterentwickeln
  859. 8005    Zur Kriegsgaleere weiterentwickeln
  860. 8006    Zum Handelsschiff weiterentwickeln
  861. 8007    Zur Trireme weiterentwickeln
  862. 8008    Zum Schweren Transportschiff weiterentwickeln
  863. 8009    Katapult-Trireme entwickeln
  864. 8010    Kleinen Wall erfinden
  865. 8011    Zum Abwehrturm weiterentwickeln
  866. 8012    Zum Mittelgro▀en Wall weiterentwickeln
  867. 8013    Zur Befestigungsanlage weiterentwickeln
  868. 8014    Zum Wachturm weiterentwickeln
  869. 8015    Beobachtungsturm erfinden
  870. 8016    Astrologie entwickeln: Bekehrungen 30% effektiver
  871. 8017    Polytheismus entwickeln: Priester bewegt sich 40% schneller
  872. 8018    Monotheismus entwickeln: Bekehrung feindlicher Priester und GebΣude
  873. 8019    Mystik entwickeln: Lebenspunkte fⁿr Priester verdoppelt
  874. 8020    Das Leben nach dem Tode entwickeln: +3 Reichweite fⁿr Bekehrung
  875. 8021    Den Heiligen Krieg entwickeln: AngriffsstΣrke/Geschwindigkeit/LP fⁿr die Dorfbewohner erh÷ht
  876. 8022    Fanatismus entwickeln: Priester erholen sich 50% schneller
  877. 8023    Ballistik entwickeln: Treffsicherheit von Fernwaffen/Belagerungswaffen erh÷ht
  878. 8024    BewΣsserung entwickeln: +75 Nahrungsproduktion fⁿr Bauernh÷fe
  879. 8025    Rad erfinden: Dorfbewohner 30% schneller; erforderlich fⁿr Streitwagen
  880. 8026    Domestizierung entwickeln: +75 Nahrungsproduktion fⁿr Bauernh÷fe
  881. 8027    MⁿnzprΣgung entwickeln: +25% ProduktivitΣt Goldmine; gebⁿhrenfreie Tribute
  882. 8028    Pflug erfinden: +75 Nahrungsproduktion fⁿr Bauernh÷fe
  883. 8029    Handwerk entwickeln: +1 Fernwaffenreichweite; +2 Holz fΣllen; 
  884. 8030    Hochadel entwickeln: +15% Lebenspunkte fⁿr Kavallerie, Streitwagen, Berittenen Bogenschⁿtzen
  885. 8031    Technik entwickeln: +2 Reichweite fⁿr Belagerungswaffe, Belagerungsschiff
  886. 8032    Mathematik entwickeln Wird nicht verwendet
  887. 8033    Alchemie entwickeln: +1 AngriffsstΣrke fⁿr Balliste, Helepolis, Fernwaffe
  888. 8034    046 Wird nicht verwendet
  889. 8035    Lederrⁿstung erfinden: +2 Rⁿstungsklasse fⁿr Infanterie
  890. 8036    Lederrⁿstung erfinden: +2 Rⁿstungsklasse fⁿr Bogenschⁿtzen
  891. 8037    Lederrⁿstung erfinden: +2 Rⁿstungsklasse fⁿr Kavallerie
  892. 8038    Schuppenpanzer erfinden: +2 Rⁿstungsklasse fⁿr Infanterie
  893. 8039    Schuppenpanzer erfinden: +2 Rⁿstungsklasse fⁿr Bogenschⁿtzen
  894. 8040    Schuppenpanzer erfinden: +2 Rⁿstungsklasse fⁿr Kavallerie
  895. 8041    Werkzeugherstellung entwickeln: +2 AngriffsstΣrke fⁿr Nahkampfeinheiten
  896. 8042    Kettenhemd erfinden: +2 Rⁿstungsklasse fⁿr Infanterie
  897. 8043    Kettenhemd erfinden: +2 Rⁿstungsklasse fⁿr Bogenschⁿtzen
  898. 8044    Kettenhemd erfinden: +2 Rⁿstungsklasse fⁿr Kavallerie
  899. 8045    Metallverarbeitung entwickeln: +2 AngriffsstΣrke fⁿr Nahkampfeinheiten
  900. 8046    Metallurgie entwickeln: +3 AngriffsstΣrke fⁿr Nahkampfeinheiten
  901. 8047    Zum Katapult weiterentwickeln: +1 Reichweite und Zerst÷rungsradius
  902. 8048    Verbesserten Bogen entwickeln
  903. 8049    Zum Kompositbogen weiterentwickeln
  904. 8050    Zur Balliste weiterentwickeln Wird nicht verwendet
  905. 8051    Zum Wagenschⁿtzen weiterentwickeln Wird nicht verwendet
  906. 8052    Zum Berittenen Bogenschⁿtzen weiterentwickeln Wird nicht verwendet
  907. 8053    Zum Elefantenschⁿtzen weiterentwickeln Wird nicht verwendet
  908. 8054    Zur Streitaxt weiterentwickeln
  909. 8055    Kurzschwert erfinden
  910. 8056    Bronzeschild erfinden: +1 Rⁿstungsklasse Infanterie gegenⁿber Fernwaffen
  911. 8057    Zum Langschwert weiterentwickeln
  912. 8058    Zum Streitwagen weiterentwickeln
  913. 8059    Zur Kavallerie weiterentwickeln
  914. 8060    Zum Kriegselefanten weiterentwickeln
  915. 8061    Zur Schweren Kavallerie weiterentwickeln
  916. 8062    Zur Phalanx weiterentwickeln
  917. 8063    Zur Jungsteinzeit voranschreiten: 2 AltsteinzeitgebΣude erforderlich
  918. 8064    Zur Bronzezeit voranschreiten: 2 JungsteinzeitgebΣude erforderlich
  919. 8065    Zur Eisenzeit voranschreiten: 2 BronzezeitgebΣude erforderlich
  920. 8066    Zum Republik-Zeitalter voranschreiten  Wird nicht verwendet
  921. 8067    Zum Breitschwert weiterentwickeln
  922. 8068    Holzverarbeitung entwickeln: +1 Fernwaffenreichweite; +2 Holz fΣllen
  923. 8069    Goldabbau entwickeln: +3 Goldabbau
  924. 8070    Steinabbau entwickeln: +3 Steinabbau
  925. 8071    Handwerkskunst entwickeln: +1 Fernwaffenreichweite; ; +2 Holz fΣllen
  926. 8072    Belagerungskunst entwickeln: Dorfbewohner k÷nnen WΣlle und Tⁿrme zerst÷ren
  927. 8073    Architektur entwickeln: -33% Bauzeit; +20% LP fⁿr GebΣude/Wall
  928. 8074    Aristokratie entwickeln: Akademieeinheiten 25% schneller
  929. 8075    Schrift entwickeln: Gemeinsame Erkundung mit Verbⁿndeten
  930. 8076    Wird nicht verwendet
  931. 8077    Bronzeschild erfinden: +1 Rⁿstungsklasse Infanterie gegenⁿber Fernwaffen
  932. 8078    Eisenschild erfinden: +1 Rⁿstungsklasse Infanterie gegenⁿber Fernwaffen
  933. 8079    Zum Geschⁿtzturm weiterentwickeln
  934. 8080    Zum Schweren Kriegsschiff weiterentwickeln
  935. 8081    Zur Helepolis weiterentwickeln
  936. 8082    Zum Schweren Katapult weiterentwickeln
  937. 8083    Zum Schweren berittenen Bogenschⁿtzen weiterentwickeln
  938. 8084    Zur Legion weiterentwickeln
  939. 8085    Zum Schwer gepanzerten Reiter weiterentwickeln
  940. 8086    Zum Zenturio weiterentwickeln
  941. 9001    SPIEL ANGEHALTEN
  942. 9002    Objekt auswΣhlen
  943. 9003    GelΣnde auswΣhlen
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  1013. 9436    Hoch
  1014. 9437    Aus
  1015. 9438    KlanglautstΣrke
  1016. 9439    Geschwindigkeit
  1017. 9440    Bildschirmgr÷▀e
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  1019. 9446    Zurⁿck zum Menⁿ
  1020. 9447    640 x 480
  1021. 9448    800 x 600
  1022. 9449    1024 x 768
  1023. 9450    Mausbedienung
  1024. 9451    Zwei Tasten
  1025. 9452    Eine Taste
  1026. 9453    Mauszeiger-Hilfe
  1027. 9454    Ein
  1028. 9455    Aus
  1029. 9456    Scrolling
  1030. 9457    Schnell
  1031. 9458    Langsam
  1032. 9471    Gespeicherte Spiele
  1033. 9472    Spiel starten
  1034. 9473    Das gespeicherte Spiel kann nicht geladen werden.
  1035. 9474    Gespeichertes Spiel auswΣhlen
  1036. 9611    Mehrspieler-Verbindung
  1037. 9612    Name
  1038. 9613    Verbindungstyp
  1039. 9614    Microsoft Internet Gaming Zone
  1040. 9615    Sie mⁿssen einen gⁿltigen Spielernamen eingeben.
  1041. 9616    Dieser Service ist z.Zt. nicht verfⁿgbar.
  1042. 9617    Es konnte ⁿber den ausgewΣhlten Service keine Verbindung aufgebaut werden.
  1043. 9618    Es stehen keine Mehrspieler-Verbindungen zur Verfⁿgung.
  1044. 9619    Web-Browser starten und mit der Internet Gaming Zone verbinden?
  1045. 9631    Spiele im Mehrspieler-Modus 
  1046. 9632    Teilnehmen
  1047. 9633    Spiele anzeigen
  1048. 9634    Einleiten
  1049. 9635    Keine Spiel-Teilnahme m÷glich.
  1050. 9636    Es gibt keine Spiele fⁿr eine Teilnahme.
  1051. 9638    Spiel einleiten
  1052. 9639    Mehrspieler-Setup
  1053. 9640    WΣhlen Sie ein Spiel fⁿr die Teilnahme aus
  1054. 9641    Spiele werden gesucht...
  1055. 9642    Spielname
  1056. 9643    Klicken Sie auf 'Spiele anzeigen', fⁿr Spieleliste. Klicken Sie auf 'Einleiten', um ein neues Spiel zu starten.
  1057. 9644    Sie mⁿssen einen Namen fⁿr das Spiel eingeben.
  1058. 9645    Es ist nicht m÷glich, das Spiel zu starten. Fⁿr Spiele ⁿber TCP/IP kann es erforderlich sein, sich vor Spielstart mit dem Internet zu verbinden.
  1059. 9646    Spieler
  1060. 9647    Team
  1061. 9648    -
  1062. 9651    Sie selbst
  1063. 9652    Spieler %d
  1064. 9653    Zufallskarte
  1065. 9654    Kartentyp: %s
  1066. 9655    Spieler:
  1067. 9656    Karte aufdecken: %s
  1068. 9657    Aktiviert
  1069. 9658    Deaktiviert
  1070. 9659    Cheating m÷glich: %s
  1071. 9660    Sieg: %s
  1072. 9661    Sieg: %s (%d%%)
  1073. 9662    Sieg: %s (%d)
  1074. 9663    Ich bin bereit!
  1075. 9664    Ich bin nicht bereit!
  1076. 9665    Um ein Spiel zu starten, mⁿssen alle Spieler bereit sein.
  1077. 9666    Das gewΣhlte Szenario ist ungⁿltig.
  1078. 9667    Dieses Szenario erm÷glicht maximal %d Spieler.
  1079. 9668    Jeder mu▀ eine eindeutige Kultur wΣhlen.
  1080. 9669    Dieses Szenario ben÷tigt genau %d Spieler.
  1081. 9670    Sie k÷nnen kein Spiel mit nur einem Spieler beginnen.
  1082. 9671    Sie k÷nnen kein Spiel ohne Computerspieler beginnen.
  1083. 9672    Wollen Sie %s hinauswerfen?
  1084. 9673    Sie wurden aus dem Spiel geworfen.
  1085. 9674    Das Spiel wurde abgebrochen.
  1086. 9675    Prozent
  1087. 9676    ZΣhlen
  1088. 9677    Menge
  1089. 9678    Mehrspieler-Modus 
  1090. 9679    Einzelspieler-Modus
  1091. 9680    Name
  1092. 9681    Kultur
  1093. 9682    Einstellungen
  1094. 9683    Computer
  1095. 9684    Geschlossen
  1096. 9685    Offen
  1097. 9686    Ohne
  1098. 9687    Chat
  1099. 9688    Spielerzahl
  1100. 9689    Dieses Szenario enthΣlt individuelle Gewinnbedingungen, die nicht geΣndert werden k÷nnen.
  1101. 9690    Kartengr÷▀e: %s
  1102. 9691    Kartentyp
  1103. 9692    Dies ist ein Zufallskarten-Spiel. Auf dem nΣchsten Bildschirm k÷nnen Sie die Einstellungen der Zufallskarte Σndern.
  1104. 9693    %s benutzt die falsche Spielversion.
  1105. 9694    %s benutzt die falsche Verbindungsart.
  1106. 9695    CD
  1107. 9696    Schwierigkeitsgrad: %s
  1108. 9697    %s verfⁿgt nicht ⁿber dieses Szenario oder hat eine abweichende Version.
  1109. 9698    %s benutzt nicht die Spielversion 1.0b... Es ist erforderlich, dass alle die gleiche Version von 'Age of Empires' verwenden, bevor Sie das Spiel starten k÷nnen.
  1110. 9699    Der Gastrechner benutzt nicht die Programmversion 1.0b... Um im Mehrspieler-Modus spielen zu k÷nnen, mⁿssen alle die gleiche Version von 'Age of Empires' verwenden.
  1111. 9700    Zeitalter: %s
  1112. 9701    Rohstoffe: %s
  1113. 9702    Wenig
  1114. 9703    Mittel
  1115. 9704    Viel
  1116. 9705    Feste Positionen: %s
  1117. 9706    Kampf verlΣngert: %s
  1118. 9707    Handeln deaktiviert: %s
  1119. 9708    VollstΣndiger Technologiebaum: %s
  1120. 9709    Szenario: %s
  1121. 9710    Spiel starten
  1122. 9711    IP
  1123. 9712    Maximale Bev÷lkerung: %d
  1124. 9713    Wegsuche: %s
  1125. 9721    Szenarien
  1126. 9722    Szenarien
  1127. 9723    Cheating gestatten
  1128. 9724    Karte aufdecken
  1129. 9725    Liste der Szenarien wird geladen...
  1130. 9726    Szenario auswΣhlen
  1131. 9727    Spieler
  1132. 9728    Szenario-Anweisungen
  1133. 9729    Feste Positionen
  1134. 9730    Kampf verlΣngert
  1135. 9731    Handeln deaktiviert
  1136. 9732    Vollst. Tech.-Baum
  1137. 9733    Einheiten
  1138. 9734    Startzeitalter
  1139. 9735    Rohstoffe
  1140. 9736    Gering
  1141. 9737    Mittel
  1142. 9738    Hoch
  1143. 9741    Wegsuche
  1144. 9742    Standard
  1145. 9743    Mittel
  1146. 9744    Hoch
  1147. 9747    Maximale Bev÷lkerung
  1148. 9749    %s Szenario-Einstellungen
  1149. 9750    Szenario-Einstellungen
  1150. 9751    Auf Leben und Tod
  1151. 9752    Ein Spiel auf einer Zufallskarte, in dem jeder Spieler von jedem Rohstoff 20.000 Einheiten bekommt.
  1152. 9760    Szenario
  1153. 9780    15.000 Jahre (2:00 Std.)
  1154. 9781    13.000 Jahre (1:45 Std.)
  1155. 9782    11.000 Jahre (1:30 Std.)
  1156. 9783    9.000 Jahre (1:15 Std.)
  1157. 9784    7.000 Jahre (60 Min.)
  1158. 9785    5.000 Jahre (40 Min.)
  1159. 9786    3.000 Jahre (25 Min.)
  1160. 9813    Anweisungen
  1161. 9814    Besiegen Sie alle Feinde.
  1162. 9815    Machen Sie %d Entdeckungen.
  1163. 9816    Nehmen Sie %d Artefakte ein.
  1164. 9817    Nehmen Sie %d Ruinen ein.
  1165. 9818    Sammeln Sie %d Goldeinheiten.
  1166. 9819    Erkunden Sie %d%% der bekannten Welt.
  1167. 9820    Standard-Spiel: Gewinnen Sie dieses Spiel, indem Sie ein Weltwunder errichten, alle Ruinen oder Artefakte einnehmen oder durch Eroberung.
  1168. 9821    Zeitlimit-Spiel: Sie gewinnen dieses Spiel, wenn Sie innerhalb der festgelegten Zeit die h÷chste Punktzahl erreichen.
  1169. 9822    Punktzahl-Spiel: Sie gewinnen dieses Spiel, wenn Sie die festgelegte Punktzahl erreichen.
  1170. 9823    Eroberungsspiel: Sie gewinnen dieses Spiel, indem Sie alle feindlichen Dorfbewohner eliminieren und alle militΣrischen Einheiten, Schiffe und GebΣude zerst÷ren.
  1171. 9831    Nachrichten senden an
  1172. 9832    Chat
  1173. 9833    Verbⁿndete
  1174. 9834    Feinde
  1175. 9835    Alle
  1176. 9836    Zurⁿck zum Spiel
  1177. 9837    Kommentar
  1178. 9838    Spieler auswΣhlen
  1179. 9851    Diplomatie
  1180. 9852    Kultur
  1181. 9853    Verbd.
  1182. 9854    Neutral
  1183. 9855    Feindl.
  1184. 9856    Tribut zahlen (Kosten %d%%)
  1185. 9857    Bⁿndnissieg
  1186. 9858    OK
  1187. 9859    Zurⁿcksetzen
  1188. 9860    Beenden
  1189. 9861    100 Goldeinheiten
  1190. 9862    Name
  1191. 9863    Sie ben÷tigen einen Marktplatz, um Tribute zu zahlen.
  1192. 9871    --------Bev÷lkerung--------
  1193. 9872    Stamm
  1194. 9873    Niederlagen
  1195. 9874    Bezwungene Gegner
  1196. 9875    Gesamt
  1197. 9876    Gesammeltes Gold
  1198. 9877    Erkun-
  1199. 9878    dung
  1200. 9879    Artefakte/
  1201. 9880    Entdeckungen/
  1202. 9881    Ruinen/
  1203. 9882    Tech-
  1204. 9883    nologie
  1205. 9884    Schlie▀en
  1206. 9885    Verstrichene Zeit
  1207. 9886    Errungenschaften
  1208. 9887    Neustart
  1209. 9900    MilitΣr
  1210. 9901    Wirtschaft
  1211. 9902    Religion
  1212. 9903    Technologie
  1213. 9904    Erbe
  1214. 9905    Gesamtpunktzahl
  1215. 9906    Auswirkungen
  1216. 9909    Gesamtpunktestand
  1217. 9910    Bezwungene Gegner
  1218. 9911    Verwⁿstungen
  1219. 9912    Fremde - Eigene Verluste
  1220. 9913    Eigene Verluste
  1221. 9914    Gr÷▀tes Heer
  1222. 9918    Gesammeltes Gold 
  1223. 9919    Gr÷▀te Bev÷lkerung
  1224. 9920    Bev÷lkerungsbonus
  1225. 9921    Erkundung
  1226. 9922    Gr÷▀te Erkundung
  1227. 9923    Tribut gezahlt
  1228. 9926    Bekehrungen
  1229. 9927    Meiste Bekehrungen
  1230. 9928    Ruinen
  1231. 9929    Artefakte
  1232. 9930    Tempel
  1233. 9934    Technologien
  1234. 9935    1. Kultur d. Bronzezeit
  1235. 9936    1. Kultur d. Eisenzeit
  1236. 9937    Fast alle Technologien
  1237. 9942    ▄berleben
  1238. 9943    Weltwunder
  1239. 9944    Zeitlinie
  1240. 9945    Zusammenfassung
  1241. 9946    Zurⁿck
  1242. 9947    Klicken Sie auf eine Spalte, um Einzelheiten zu sehen.
  1243. 9948    Alle Artefakte/Ruinen
  1244. 10010    Landkarte
  1245. 10011    GelΣnde
  1246. 10012    Spieler
  1247. 10013    Einheiten
  1248. 10014    Einzelsieg
  1249. 10015    Meldungen
  1250. 10016    Videos
  1251. 10017    Optionen
  1252. 10018    Diplomatie
  1253. 10019    Gesamtsieg
  1254. 10020    Menⁿ
  1255. 10050    Sie mⁿssen mindestens einen Spieler aktivieren
  1256. 10051    Mindestens eine Kultur muss auf Spielertyp 'Beliebig' gesetzt sein
  1257. 10101     <ohne> 
  1258. 10102    Gaia
  1259. 10103    Platzieren
  1260. 10104    L÷schen
  1261. 10105    Bewegen
  1262. 10106    Drehen
  1263. 10107    ZufΣllig
  1264. 10211    Computer
  1265. 10212    Beliebig
  1266. 10231    ─gypter
  1267. 10232    Griechen
  1268. 10233    Babylonier
  1269. 10234    Assyrer
  1270. 10235    Minoer
  1271. 10236    Hethiter
  1272. 10237    Ph÷nizier
  1273. 10238    Sumerer
  1274. 10239    Perser
  1275. 10240    Shang
  1276. 10241    Yamato
  1277. 10242    Chosonen
  1278. 10244    Unbekannt
  1279. 10245    Stammesname
  1280. 10251    Nahrung
  1281. 10252    Holz
  1282. 10253    Steine
  1283. 10254    Gold
  1284. 10255    Name
  1285. 10256    Spielertyp
  1286. 10257    Kultur
  1287. 10258    Charakter
  1288. 10259    Strategie
  1289. 10260    Bebauungsplan
  1290. 10261    Startzeitalter
  1291. 10319    Technologien
  1292. 10321         < ohne >
  1293. 10322     Objekt zu Objekt bringen
  1294. 10323     Objekt zu Gebiet bringen
  1295. 10324     n Objekte erschaffen
  1296. 10325     Obj. auf Gebiet erschaffen
  1297. 10326     n Objekte zerst÷ren
  1298. 10327     Objekt zerst÷ren
  1299. 10328     Alle Objekte zerst÷ren
  1300. 10329     Spieler eliminieren
  1301. 10330     Objekt einnehmen
  1302. 10331     Goldvorrat
  1303. 10332     Nahrungsvorrat
  1304. 10333     Holzvorrat
  1305. 10334     Steinvorrat
  1306. 10335     Bev÷lkerung
  1307. 10336     Zeitalter
  1308. 10337     Erkundung
  1309. 10338     Andere Bedingungen
  1310. 10340    Spielerzahl
  1311. 10341    Spieler 1
  1312. 10342    Spieler 2
  1313. 10343    Spieler 3
  1314. 10344    Spieler 4
  1315. 10345    Spieler 5
  1316. 10346    Spieler 6
  1317. 10347    Spieler 7
  1318. 10348    Spieler 8
  1319. 10349    Sie selbst
  1320. 10351    Objekttyp
  1321. 10352    Gewinnbedingung
  1322. 10353    Sieg-Typ
  1323. 10354    Objekt bestimmen
  1324. 10355    Ziel bestimmen
  1325. 10356    Das Ziel aufsuchen
  1326. 10357    Menge
  1327. 10358    Welcher Spieler
  1328. 10359    1 Spieler
  1329. 10360    2 Spieler
  1330. 10361    3 Spieler
  1331. 10362    4 Spieler
  1332. 10363    5 Spieler
  1333. 10364    6 Spieler
  1334. 10365    7 Spieler
  1335. 10366    8 Spieler
  1336. 10370    Verwⁿstungen
  1337. 10371    Bekehrungen
  1338. 10372    Ausfallrate
  1339. 10373    Weltwunder
  1340. 10374    TruppenstΣrke
  1341. 10375    Technologien
  1342. 10376    Bezwungene Gegner
  1343. 10377    Dorfbev÷lkerung
  1344. 10402    Eine beliebige
  1345. 10403    Alle
  1346. 10404    Menge
  1347. 10405    Welche Bedingungen
  1348. 10600    ********** KARTEN-BILDSCHIRM **************
  1349. 10601    ******* STIL *******
  1350. 10602    Kleine Inseln
  1351. 10603    Gro▀e Inseln
  1352. 10604    Kⁿste
  1353. 10605    Binnenland
  1354. 10606    Hochland
  1355. 10610    ******* GR╓SSE *******
  1356. 10611    Sehr klein
  1357. 10612    Klein
  1358. 10613    Mittel
  1359. 10614    Gro▀
  1360. 10615    Sehr gro▀
  1361. 10621    Grasland
  1362. 10622    Wⁿste
  1363. 10623    Wald
  1364. 10624    GewΣsser
  1365. 10625    Palmenhain
  1366. 10626    Dschungel
  1367. 10627    Seichtes GewΣsser
  1368. 10628    Kiefernwald
  1369. 10629    Tiefes GewΣsser
  1370. 10631    Erhebung
  1371. 10652    Leere Karte
  1372. 10653    Zufallskarte
  1373. 10654    Startwertkarte
  1374. 10655    StandardgelΣnde
  1375. 10656    Kartengr÷▀e
  1376. 10657    Kartentyp
  1377. 10658    Startwert
  1378. 10659    Startwert
  1379. 10660    Karte erzeugen
  1380. 10661    KARTE WIRD ERZEUGT
  1381. 10662    Landkarte
  1382. 10671    Pinselgr÷▀e
  1383. 10672    Sehr klein
  1384. 10673    Klein
  1385. 10674    Mittel
  1386. 10675    Gro▀
  1387. 10676    Sehr gro▀
  1388. 10681    Pinselart
  1389. 10682    Felsklippen
  1390. 10683    AufrΣumen
  1391. 10684    GelΣnde
  1392. 10701    Verbⁿndet
  1393. 10702    Neutral
  1394. 10703    Feindlich
  1395. 10704    Bⁿndnissieg
  1396. 10750    Spieler auswΣhlen
  1397. 10751    Name
  1398. 10752    Neu
  1399. 10753    Entfernen
  1400. 10754    Wollen Sie Spieler %s wirklich entfernen?
  1401. 10755    Name
  1402. 10756    Neuer Spieler
  1403. 10801    Geschichte
  1404. 10802    Anweisungen
  1405. 10803    Anweisungen
  1406. 10804    Gewinnbedingung
  1407. 10805    Fehler
  1408. 10806    Szenario-Anweisungen
  1409. 10807    Hinweise
  1410. 10808    Sieg
  1411. 10809    Niederlage
  1412. 11001    Er÷ffnungsvideo
  1413. 11002    Videosequenz bei Sieg
  1414. 11003    Videosequenz b. Niederlage
  1415. 11004    Karte m. Szenarioanweisungen
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  1431. 11215    Schwierigkeitsgrad
  1432. 11216    Extrem schwierig
  1433. 11217    Schwierig
  1434. 11218    Mittel
  1435. 11219    Leicht
  1436. 11220    Sehr leicht
  1437. 11221    Hoch
  1438. 11222    Runter
  1439. 11300    %d Jahre
  1440. 11301    Weltwunder: %d Jahre
  1441. 11302    Artefakte: %d Jahre
  1442. 11303    Ruinen: %d Jahre
  1443. 11350    Zeit (Std.:Min.)
  1444. 11351    Weltbev÷lkerung
  1445. 12001    Aggressiv
  1446. 12002    Einfⁿhlsam
  1447. 12003    Defensiv
  1448. 12004    Freundlich
  1449. 12005    Passiv
  1450. 12006    Rachsⁿchtig
  1451. 13001    Kornspeicher
  1452. 13002    Lagergrube
  1453. 13003    Hafen
  1454. 13004    Kaserne
  1455. 13005    Marktplatz
  1456. 13006    Bogenschie▀anlage
  1457. 13007    Stall
  1458. 13008    Tempel
  1459. 13009    RegierungsgebΣude
  1460. 13010    Waffenschmiede
  1461. 13011    Akademie
  1462. 13012    Jungsteinzeit
  1463. 13013    Bronzezeit
  1464. 13014    Eisenzeit
  1465. 13015    Technologie sperren
  1466. 13016    Dorfzentrum
  1467. 13017    Weltwunder
  1468. 16002    A
  1469. 16008    K
  1470. 16009    K
  1471. 16010    F
  1472. 16011    F
  1473. 16012    V
  1474. 16013    V
  1475. 16014    T
  1476. 16015    T
  1477. 16016    R
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  1480. 16019    K
  1481. 16084    D
  1482. 16085    D
  1483. 16089    F
  1484. 16106    R
  1485. 16107    N
  1486. 16118    T
  1487. 16120    E
  1488. 16121    E
  1489. 16132    D
  1490. 16133    M
  1491. 16134    M
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  1493. 16155    B
  1494. 16161    T
  1495. 16163    W
  1496. 16171    S
  1497. 16172    A
  1498. 16173    A
  1499. 16174    B
  1500. 16175    K
  1501. 16176    K
  1502. 16177    K
  1503. 16178    K
  1504. 16179    K
  1505. 16180    W
  1506. 16181    W
  1507. 16182    E
  1508. 16183    E
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  1511. 16186    S
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  1514. 16189    L
  1515. 16190    L
  1516. 16191    S
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  1521. 16256    Z
  1522. 16257    Z
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  1524. 16298    I
  1525. 16299    I
  1526. 16300    I
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  1529. 16303    K
  1530. 16304    B
  1531. 16305    K
  1532. 16306    K
  1533. 16307    L
  1534. 16308    K
  1535. 16309    T
  1536. 16310    U
  1537. 20001    OBJEKT
  1538. 20003    TECH
  1539. 20005    Inventar
  1540. 20013    Menⁿ
  1541. 20015    Chat
  1542. 20017    Diplomatie
  1543. 20019    Rautenf÷rmige Karte
  1544. 20021    Zeitalter
  1545. 20023    SchaltflΣche 'Weiter'
  1546. 20025    SchaltflΣche 'Auswahl aufheben'
  1547. 20027    Hilfe
  1548. 20028    Punktzahl
  1549. 20029    SchaltflΣche 'Stopp'
  1550. 20031    SchaltflΣche 'Bauen'
  1551. 20033    SchaltflΣche 'Gruppieren'
  1552. 20035    SchaltflΣche 'Gruppierung aufheben'
  1553. 20037    SchaltflΣche 'Bauen abbrechen'
  1554. 20039    SchaltflΣche 'Handel treiben'
  1555. 20041    SchaltflΣche 'Entladen'
  1556. 20042    SchaltflΣche 'Stehen bleiben'
  1557. 20043    SchaltflΣche 'Angreifen'
  1558. 20049    SchaltflΣche 'Heilen'
  1559. 20050    SchaltflΣche 'Bekehren'
  1560. 20051    SchaltflΣche 'Angreifen'
  1561. 20052    SchaltflΣche 'Bewegen zu'
  1562. 20053    SchaltflΣche 'Arbeiten an'
  1563. 20054    SchaltflΣche 'Reparieren'
  1564. 23929    Akademie
  1565. 23930    Rohstoffe
  1566. 23932    Ruinen
  1567. 23936    Kaserne
  1568. 23937    Fischerboot
  1569. 23938    Fischkutter
  1570. 23939    Handelsboot
  1571. 23940    Handelsschiff
  1572. 23941    Leichtes Transportschiff
  1573. 23942    Schweres Transportschiff
  1574. 23943    Erkundungsschiff
  1575. 23944    Kriegsgaleere
  1576. 23945    Trireme
  1577. 23946    Katapult-Trireme
  1578. 23951    Dorfbewohner
  1579. 23965    Dorfzentrum
  1580. 24007    Rohstoffe
  1581. 24011    Hafen
  1582. 24013    Rohstoffe
  1583. 24014    Rohstoffe
  1584. 24015    Rohstoffe
  1585. 24016    Bauernhof
  1586. 24017    Dorfbewohner
  1587. 24020    Rohstoffe
  1588. 24021    Rohstoffe
  1589. 24022    Rohstoffe
  1590. 24026    Dorfbewohner
  1591. 24027    Fahne
  1592. 24029    Rohstoffe
  1593. 24030    Dorfbewohner
  1594. 24031    Rohstoffe
  1595. 24032    Rohstoffe
  1596. 24033    RegierungsgebΣude
  1597. 24034    Kornspeicher
  1598. 24045    Wachturm
  1599. 24046    Rohstoffe
  1600. 24047    Haus
  1601. 24049    Dorfbewohner
  1602. 24055    Rohstoffe
  1603. 24056    Rohstoffe
  1604. 24057    Rohstoffe
  1605. 24059    Dorfbewohner
  1606. 24060    Marktplatz
  1607. 24062    Rohstoffe
  1608. 24067    Rohstoffe
  1609. 24081    Priester
  1610. 24082    Bogenschie▀anlage
  1611. 24088    Abwehrturm
  1612. 24090    Waffenschmiede
  1613. 24098    Einfacher Bogenschⁿtze
  1614. 24099    Verbesserter Bogenschⁿtze
  1615. 24100    Kompositbogenschⁿtze
  1616. 24101    Balliste
  1617. 24102    Steinwerfer
  1618. 24103    Katapult
  1619. 24104    Kavallerie
  1620. 24105    Schwere Kavallerie
  1621. 24106    Berittener Bogenschⁿtze
  1622. 24107    Streitwagen
  1623. 24108    Wagenschⁿtze
  1624. 24109    Elefantenschⁿtze
  1625. 24110    Kriegselefant
  1626. 24111    KnⁿppelschlΣger
  1627. 24112    AxtkΣmpfer
  1628. 24113    KurzschwertkΣmpfer
  1629. 24114    BreitschwertkΣmpfer
  1630. 24115    LangschwertkΣmpfer
  1631. 24116    Hoplit
  1632. 24117    Phalanx
  1633. 24118    SpΣher
  1634. 24120    Stall
  1635. 24121    Lagergrube
  1636. 24123    Tempel
  1637. 24183    Dorfzentrum
  1638. 24189    Rohstoffe
  1639. 24225    Befestigungsanlage
  1640. 24226    Mittelgro▀er Wall
  1641. 24227    Kleiner Wall
  1642. 24228    Beobachtungsturm
  1643. 24257    Rohstoffe
  1644. 24258    Rohstoffe
  1645. 24259    Rohstoffe
  1646. 24260    Rohstoffe
  1647. 24261    Rohstoffe
  1648. 24262    Weltwunder
  1649. 24263    Geschⁿtzturm
  1650. 24264    Schweres Kriegsschiff
  1651. 24265    Helepolis
  1652. 24266    Schweres Katapult
  1653. 24267    Schwerer berittener Bogenschⁿtze
  1654. 24268    Legion
  1655. 24269    Schwer gepanzerter Reiter
  1656. 24270    Zenturio
  1657. 24328    Mehrspieler
  1658. 24329    Kulturen
  1659. 24330    Gewinnbedingungen
  1660. 25929    Leichtes Transportschiff
  1661. 25931    Erkundungsschiff
  1662. 25932    Fischkutter
  1663. 25933    Kriegsgaleere
  1664. 25934    Handelsschiff
  1665. 25935    Trireme
  1666. 25936    Schweres Transportschiff
  1667. 25937    Katapult-Trireme
  1668. 25938    Kleiner Wall
  1669. 25939    Abwehrturm
  1670. 25940    Mittelgro▀er Wall
  1671. 25941    Befestigungsanlage
  1672. 25942    Wachturm
  1673. 25943    Beobachtungsturm
  1674. 25944    Astrologie
  1675. 25945    Polytheismus
  1676. 25946    Monotheismus
  1677. 25947    Mystik
  1678. 25948    Leben nach dem Tode
  1679. 25949    Heiliger Krieg
  1680. 25950    Fanatismus
  1681. 25951    Ballistik
  1682. 25952    BewΣsserung
  1683. 25953    Rad
  1684. 25954    Domestizierung
  1685. 25955    MⁿnzprΣgung
  1686. 25956    Pflug
  1687. 25957    Handwerk
  1688. 25958    Hochadel
  1689. 25959    Technik
  1690. 25960    Mathematik
  1691. 25961    Alchemie
  1692. 25963    Lederrⁿstung fⁿr Infanterie
  1693. 25964    Lederrⁿstung fⁿr Bogenschⁿtzen
  1694. 25965    Lederrⁿstung fⁿr Kavallerie
  1695. 25966    Schuppenpanzer fⁿr Infanterie
  1696. 25967    Schuppenpanzer fⁿr Bogenschⁿtzen
  1697. 25968    Schuppenpanzer fⁿr Kavallerie
  1698. 25969    Werkzeugherstellung
  1699. 25970    Kettenhemd fⁿr Infanterie
  1700. 25971    Kettenhemd fⁿr Bogenschⁿtzen
  1701. 25972    Kettenhemd fⁿr Kavallerie
  1702. 25973    Metallverarbeitung
  1703. 25974    Metallurgie
  1704. 25975    Schweres Katapult
  1705. 25976    Verbesserter Bogenschⁿtze
  1706. 25977    Kompositbogenschⁿtze
  1707. 25978    Balliste
  1708. 25979    Wagenschⁿtze
  1709. 25980    Berittener Bogenschⁿtze
  1710. 25981    Elefantenschⁿtze
  1711. 25982    AxtkΣmpfer
  1712. 25983    KurzschwertkΣmpfer
  1713. 25984    Bronzeschild
  1714. 25985    LangschwertkΣmpfer
  1715. 25986    Streitwagen
  1716. 25987    Kavallerie
  1717. 25988    Kriegselefant
  1718. 25989    Schwere Kavallerie
  1719. 25990    Phalanx
  1720. 25991    Zeitalter
  1721. 25992    Zeitalter
  1722. 25993    Zeitalter
  1723. 25995    BreitschwertkΣmpfer
  1724. 25996    Holzverarbeitung
  1725. 25997    Goldabbau
  1726. 25998    Steinabbau
  1727. 25999    Handwerkskunst
  1728. 26000    Belagerungskunst
  1729. 26001    Architektur
  1730. 26002    Aristokratie
  1731. 26003    Schrift
  1732. 26006    Eisenschild
  1733. 26007    Geschⁿtzturm
  1734. 26008    Schweres Kriegsschiff
  1735. 26009    Helepolis
  1736. 26010    Schweres Katapult
  1737. 26011    Schwerer berittener Bogenschⁿtze
  1738. 26012    Legion
  1739. 26013    Schwer gepanzerter Reiter
  1740. 26014    Zenturio
  1741. 26028    Eigenschaften
  1742. 26928    Data\Bogenschⁿtzen Bronze.ai
  1743. 26929    Data\Bogenschⁿtzen Eisen.ai
  1744. 26930    Data\Bogenschⁿtzen WΣlle.ai
  1745. 26931    Data\Phalanx Bronze.ai
  1746. 26932    Data\Phalanx Eisen.ai
  1747. 26933    Data\Phalanx WΣlle.ai
  1748. 26934    Data\Kavallerie Bronze.ai
  1749. 26935    Data\Kavallerie Eisen.ai
  1750. 26936    Data\Kavallerie WΣlle.ai
  1751. 26937    Data\Infanterie Altstein.ai
  1752. 26938    Data\Infanterie Jungstein.ai
  1753. 26939    Data\Infanterie Bronze.ai
  1754. 26940    Data\Infanterie WΣlle.ai
  1755. 26941    Data\Trireme Bronze.ai
  1756. 26942    Data\Trireme Eisen.ai
  1757. 26943    Data\Trireme WΣlle.ai
  1758. 26944    Data\Berittener Bogenschⁿtze Eisen.ai
  1759. 26945    Data\Kriegselefant Eisen.ai
  1760. 26946    Data\Elefantenschⁿtze Eisen.ai
  1761. 26947    Data\Priester Bronze.ai
  1762. 26948    Data\Priester Eisen.ai
  1763. 26949    Data\Priester WΣlle.ai
  1764. 26950    Data\Auf Leben und Tod Assyrien.ai
  1765. 26951    Data\Auf Leben und Tod Babylon.ai
  1766. 26952    Data\Auf Leben und Tod Chosonen.ai
  1767. 26953    Data\Auf Leben und Tod ─gypter.ai
  1768. 26954    Data\Auf Leben und Tod Griechen.ai
  1769. 26955    Data\Auf Leben und Tod Hethiter.ai
  1770. 26956    Data\Auf Leben und Tod Minoer.ai
  1771. 26957    Data\Auf Leben und Tod Perser.ai
  1772. 26958    Data\Auf Leben und Tod Ph÷nizier.ai
  1773. 26959    Data\Auf Leben und Tod Shang.ai
  1774. 26960    Data\Auf Leben und Tod Sumerer.ai
  1775. 26961    Data\Auf Leben und Tod Yamato.ai
  1776. 26962    Data\Unsterblich assyrisch.ai
  1777. 26963    Data\Unsterblich Σgyptisch.ai
  1778. 26964    Data\Unsterblich griechisch.ai
  1779. 26965    Data\Unsterblich minoisch.ai
  1780. 26966    Data\Unsterblich sumerisch.ai
  1781. 26967    Data\Unsterblich Yamato.ai
  1782. 26968    Data\Assyrien Balliste.ai
  1783. 26969    Data\Assyrien Einfache Bogenschⁿtzen.ai
  1784. 26970    Data\Babylon SchwertkΣmpfer.ai
  1785. 26971    Data\Babylon SpΣher.ai
  1786. 26972    Data\Choson SchwertkΣmpfer.ai
  1787. 26973    Data\Choson AxtkΣmpfer.ai
  1788. 26974    Data\─gyptische Kriegselefanten.ai
  1789. 26975    Data\─gyptische Wagenschⁿtzen.ai
  1790. 26976    Data\Griechische Phalanx.ai
  1791. 26977    Data\Hethitische Berittetene Bogenschⁿtzen.ai
  1792. 26978    Data\Hethitische Bogenschⁿtzen.ai
  1793. 26979    Data\Minoische Kompositbogenschⁿtzen.ai
  1794. 26980    Data\Persische Elefantenschⁿtzen.ai
  1795. 26981    Data\Ph÷nizien Elefanten.ai
  1796. 26982    Data\Shang Schwere Kavallerie.ai
  1797. 26983    Data\Shang Kavallerie.ai
  1798. 26984    Data\Shang KnⁿppelschlΣger.ai
  1799. 26985    Data\Sumer Katapulte.ai
  1800. 26986    Data\Sumer SpΣher.ai
  1801. 26987    Data\Yamato Schwere Kavallerie.ai
  1802. 30101    Geben Sie Ihren Spielernamen ein.
  1803. 30102    WΣhlen Sie den gewⁿnschten Verbindungstyp. Fⁿr zusΣtzliche Informationen klicken Sie auf 'Weitere Hilfe'.
  1804. 30201    M÷chten Sie ein Spiel auf weniger als 8 Spieler begrenzen, dann schlie▀en Sie einige der Positionen. Wenn Sie eine von einem Spieler besetzte Position schlie▀en, so wird dieser aus dem Spiel geworfen.
  1805. 30202    Klicken Sie hier, um eine Kultur auszuwΣhlen. Jede Kultur hat besondere Fertigkeiten und kann unterschiedliche Technologien entwickeln. Mehrere Spieler k÷nnen dieselbe Kultur wΣhlen.
  1806. 30204    Klicken Sie hier, um die Szenario-Einstellungen zu Σndern.
  1807. 30205    Zeigt Chat-Nachrichten an..
  1808. 30206    Geben Sie eine Nachricht ein.
  1809. 30208    WΣhlen Sie die Spielerzahl.
  1810. 30209    Klicken Sie hier, um Ihre Netzwerk-Adresse einzublenden. Wenn Sie Ihre IP-Adresse anderen Spielern mitteilen, k÷nnen diese an Ihrem Spiel teilnehmen.
  1811. 30210    Klicken Sie hier, um anzuzeigen, dass Sie bereit sind, das Spiel zu starten. Der Spielinitiator kann nicht eher beginnen, bis alle Spieler bereit sind. Die Namen der Spieler, die bereit sind, erscheinen in Grⁿn.
  1812. 30211    Klicken Sie hier, um ein Team auszuwΣhlen. Ein Strich (-) bedeutet: kein Team. Bei Spielern desselben Teams wird deren diplomatische Haltung automatisch auf 'Verbⁿndet' und 'Bⁿndnissieg' gesetzt. Um diese Einstellungen im Spiel zu Σndern, klicken Sie auf der Menⁿleiste auf Diplomatie.
  1813. 30212    Klicken Sie hier, um Ihre Startposition auf der Landkarte und die Farbe der Kultur auszuwΣhlen. Im Mehrspieler-Modus k÷nnen mehrere Spieler dieselbe Spielernummer wΣhlen und als Team spielen, so dass sie beide zusammen ein Volk kontrollieren.
  1814. 30250    WΣhlen Sie die Kartengr÷▀e. Je gr÷▀er die Karte, desto lΣnger dauert das Spiel.
  1815. 30251    WΣhlen Sie die Verteilung von Land und Wasser auf der Karte.
  1816. 30252    WΣhlen Sie die Gewinnbedingung. Das Volk (oder Team), das die Gewinnbedingung zuerst erfⁿllt, gewinnt das Spiel. Fⁿr zusΣtzliche Informationen klicken Sie auf 'Weitere Hilfe'.
  1817. 30257    WΣhlen Sie das Zeitalter aus, in dem das Spiel beginnen soll. Bronzezeit bedeutet z.B., dass die gesamte Technologie der Alt- und Jungsteinzeit bereits entwickelt ist. Nomade bedeutet, dass das Spiel in der Altsteinzeit beginnt und dass Sie auswΣhlen, wo Sie Ihr Dorfzentrum bauen.
  1818. 30258    WΣhlen Sie die Menge an Rohstoffen (Nahrung, Holz, Steine und Gold) im Vorrat eines jeden Spielers zu Spielbeginn. 
  1819. 30259    Wenn dieses KΣstchen aktiviert ist, beginnen die Teilnehmer das Spiel in festen Positionen (im Uhrzeigersinn) je nach Spielernummer. Teamspieler mit aufeinanderfolgenden Spielernummern sind auf der Karte nebeneinander angeordnet. Andernfalls beginnen die Spieler an zufΣlligen Stellen auf der Landkarte.
  1820. 30260    Wenn dieses KΣstchen aktiviert ist, wird das KartengelΣnde bei Spielbeginn aufgedeckt. Andernfalls wird es aufgedeckt, wenn Sie es erkunden.
  1821. 30263    Wenn dieses KΣstchen aktiviert ist, k÷nnen alle Kulturen sΣmtliche Technologien im Spiel entwickeln und die normalerweise einer Kultur zugewiesenen besonderen Eigenschaften sind aufgehoben. Andernfalls kann jede Kultur eine begrenzte Technologie entwickeln und hat besondere Eigenschaften.
  1822. 30264    Wenn dieses KΣstchen aktiviert ist, k÷nnen die Spieler die Cheat-Codes benutzen.
  1823. 30265    WΣhlen Sie das Szenario, das Sie spielen m÷chten.
  1824. 30266    ErklΣrt, was Sie tun mⁿssen, um das Spiel zu gewinnen.
  1825. 30267    WΣhlen Sie fⁿr das Spiel ein Zeitlimit aus. Welche Zivilisation am Ende die meisten Punkten hat, gewinnt das Spiel.
  1826. 30268    WΣhlen Sie die Punktzahl fⁿr das Spiel aus. Welche Zivilisation zuerst die Punktzahl oder einen militΣrischen Sieg erreicht, gewinnt das Spiel.
  1827. 30269    WΣhlen Sie die Eigenschaften der vom Computer kontrollierten V÷lker aus.
  1828. 30270    WΣhlen Sie die Geschicklichkeit bei der Wegsuche. Je h÷her der Wert, desto besser sind Einheiten in der Lage, Wege von einem Ort zum anderen zu finden. H÷here Werte setzen au▀erdem schnellere Rechner voraus.
  1829. 30271    WΣhlen Sie, wieviele Einheiten ein Spieler maximal erschaffen oder ausbilden kann. Der empfohlene Wert ist 50. Bedenken Sie, dass h÷here Werte schnellere Rechner voraussetzen.
  1830. 30300    WΣhlen Sie einen Spielernamen aus.
  1831. 30301    Klicken Sie hier, um einen neuen Spielernamen hinzuzufⁿgen.
  1832. 30302    Klicken Sie hier, um einen Spielernamen zu entfernen.
  1833. 30310    WΣhlen Sie das Szenario, das Sie spielen m÷chten.
  1834. 30311    ErklΣrt, was Sie tun mⁿssen, um das Spiel zu gewinnen.
  1835. 30320    Geben Sie einen Namen fⁿr das Spiel ein.
  1836. 30321    WΣhlen Sie ein gespeichertes Spiel.
  1837. 30325    WΣhlen Sie das Szenario, das Sie spielen m÷chten.
  1838. 30330    Geben Sie eine Nachricht ein und drⁿcken Sie die EINGABETASTE, um sie abzuschicken.
  1839. 30331    Klicken Sie hier, um eine Nachricht an alle Verbⁿndeten zu senden.
  1840. 30332    Klicken Sie hier, um allen Feinden eine Nachricht zu senden.
  1841. 30333    Klicken Sie hier, um allen Spielern eine Nachricht zu senden.
  1842. 30334    WΣhlen Sie aus, welche Spieler Ihre Nachrichten erhalten.
  1843. 30335    Klicken Sie hier, um diesem Spieler eine Nachricht zu senden.
  1844. 30340    Klicken Sie hier, um Ihre diplomatische Haltung gegenⁿber diesem Spieler auf 'Verbⁿndet' zu setzen. Ihre MilitΣreinheiten greifen dieses Volk nicht an.
  1845. 30341    Klicken Sie hier, um Ihre diplomatische Haltung gegenⁿber diesem Spieler auf 'Neutral' zu setzen. Ihre MilitΣreinheiten greifen alle GebΣude und militΣrischen Einheiten (aber keine Dorfbewohner) in ihrer Sichtweite an.
  1846. 30342    Klicken Sie hier, um Ihre diplomatische Haltung gegenⁿber diesem Spieler auf 'Feindlich' zu setzen. Ihre MilitΣreinheiten (au▀er SpΣhern) greifen alle GebΣude, militΣrischen Einheiten und Dorfbewohner in ihrer Sichtweite an.
  1847. 30343    Klicken Sie hier, um an diesen Spieler 100 Holzeinheiten Tribut zu zahlen. Mit jedem Klick auf die SchaltflΣche werden 125 Holzeinheiten von Ihrem Vorrat abgezogen (100 bekommt der Spieler, 25 fallen als Gebⁿhr an).
  1848. 30344    Klicken Sie hier, um an diesen Spieler 100 Nahrungseinheiten Tribut zu zahlen. Mit jedem Klick auf die SchaltflΣche werden 125 Nahrungseinheiten von Ihrem Vorrat abgezogen (100 bekommt der Spieler, 25 fallen als Gebⁿhr an).
  1849. 30345    Klicken Sie hier, um an diesen Spieler 100 Goldeinheiten Tribut zu zahlen. Mit jedem Klick auf die SchaltflΣche werden 125 Goldeinheiten von Ihrem Vorrat abgezogen (100 bekommt der Spieler, 25 fallen als Gebⁿhr an).
  1850. 30346    Klicken Sie hier, um an diesen Spieler 100 Steine Tribut zu zahlen. Mit jedem Klick auf die SchaltflΣche werden 125 Steine von Ihrem Vorrat abgezogen (100 bekommt der Spieler, 25 fallen als Gebⁿhr an).
  1851. 30347    Klicken Sie hier, um alle Tribute zurⁿckzusetzen, bevor sie bezahlt werden.
  1852. 30348    Wenn dieses KΣstchen aktiviert ist, gewinnen oder verlieren verbⁿndete Spieler gemeinsam. Jeder verbⁿndete Spieler, der die Gewinnbedingung erfⁿllt, gewinnt das Spiel fⁿr alle Verbⁿndeten. Alle Spieler die als Team spielen m÷chten, mⁿssen 'Bⁿndnissieg' gewΣhlt haben.
  1853. 30400    Klicken Sie hier, um Zufallskarten oder benutzerdefinierte Karten zu erzeugen.
  1854. 30401    Klicken Sie hier, um Rohstoffe, GelΣndeerhebungen, Felsklippen, WΣlder und GewΣsser zu platzieren.
  1855. 30402    Klicken Sie hier, um das Startzeitalter, die StartvorrΣte, die Kultur, die Start-Technologie und die Computer-Eigenarten fⁿr jeden Spieler auszuwΣhlen.
  1856. 30403    Klicken Sie hier, um GebΣude, Dorfbewohner, militΣrische Einheiten und Boote fⁿr jeden Spieler zu platzieren, ebenso Naturelemente (Gaia) wie BΣume, Artefakte, Ruinen, Entdeckungen und Grasbⁿschel oder andere GelΣndemerkmale.
  1857. 30404    Klicken Sie hier, um fⁿr jeden Spieler eindeutige Gewinnbedingungen auszuwΣhlen.
  1858. 30405    Klicken Sie hier, um Szenario-Anweisungen, Hinweise, eine Meldung bei Sieg, eine Meldung bei Niederlage und geschichtliche Informationen einzutragen.
  1859. 30406    Klicken Sie hier, um die Videosequenzen vor und nach dem Szenario auszuwΣhlen.
  1860. 30407    Klicken Sie hier, um den vollstΣndigen Technologiebaum zu gestatten oder Technologien fⁿr einzelne Spieler zu sperren.
  1861. 30408    Klicken Sie hier, um die diplomatische Haltung der Spieler auszuwΣhlen (verbⁿndet, neutral oder feindlich), und ob Spieler einen Bⁿndnissieg anstreben.
  1862. 30409    Klicken Sie hier, um eine oder mehrere Gewinnbedingungen auszuwΣhlen, die alle Spieler erfⁿllen mⁿssen.
  1863. 30415    Klicken Sie hier, um ein StandardgelΣnde ohne Rohstoffe (Nahrung, Holz, Steine oder Gold) zu erzeugen.
  1864. 30416    Klicken Sie hier, um eine zufΣllige Verteilung von Land, Wasser und Rohstoffen zu erzeugen.
  1865. 30417    Klicken Sie hier, um eine zufΣllige Verteilung von Land, Wasser und Rohstoffen auf der Basis eines Startwertes zu erzeugen.
  1866. 30418    WΣhlen Sie die Kartengr÷▀e. Je gr÷▀er die Karte, desto lΣnger dauert das Spiel.
  1867. 30419    WΣhlen Sie die Verteilung von Land und Wasser auf der Karte.
  1868. 30420    Geben Sie die Nummer der zu verwendenden Startwertkarte ein. Wenn Sie z.B. 532 eingeben und Anzahl Spieler, Kartengr÷▀e und Kartentyp gleich auswΣhlen, erscheint stets dieselbe Landkarte. Jede Zahl bis 99.999 ist m÷glich.
  1869. 30421    Klicken Sie hier, um die Karte zu erzeugen.
  1870. 30422    Klicken Sie hier, um das StandardgelΣnde auszuwΣhlen.
  1871. 30425    Klicken Sie hier, um die Pinselgr÷▀e zu wΣhlen.
  1872. 30426    Klicken Sie hier, um die Pinselgr÷▀e zu wΣhlen.
  1873. 30427    Klicken Sie hier, um die Pinselgr÷▀e zu wΣhlen.
  1874. 30428    Klicken Sie hier, um die Pinselgr÷▀e zu wΣhlen.
  1875. 30429    Klicken Sie hier, um die Pinselgr÷▀e zu wΣhlen.
  1876. 30430    Klicken Sie hier, um GelΣnde-Hintergrund (Grasland, Wald, GewΣsser usw.) zu zeichnen.
  1877. 30431    Klicken Sie hier, um Hⁿgel zu zeichnen.
  1878. 30432    Klicken Sie hier, um Felsklippen zu zeichnen. Um Felsklippen zu zeichnen, ziehen Sie mit der Maus. Um Felsklippen zu entfernen, rechtsklicken Sie und ziehen Sie ⁿber die vorhandenen Klippen. Klippen sollten nur auf flachem GelΣnde platziert werden, damit keine Spalten entstehen, in denen Dorfbewohner und militΣrische Einheiten steckenbleiben k÷nnten.
  1879. 30433    WΣhlen Sie das zu zeichnende GelΣnde aus.
  1880. 30434    WΣhlen Sie die zu zeichnende Erhebung aus. Je gr÷▀er die Nummer der Erhebung, desto h÷her das GelΣnde. Erhebung 2 ist flaches GelΣnde.
  1881. 30438    WΣhlen Sie den Spieler, den Sie Σndern wollen.
  1882. 30439    WΣhlen Sie die Spielerzahl.
  1883. 30440    Geben Sie ein, wie viel Nahrung der Spieler zu Beginn des Spieles haben soll.
  1884. 30441    Geben Sie ein, wie viel Holz der Spieler zu Beginn des Spieles haben soll.
  1885. 30442    Geben Sie ein, wie viel Gold der Spieler zu Beginn des Spieles haben soll.
  1886. 30443    Geben Sie ein, wie viele Steine der Spieler zu Beginn des Spieles haben soll.
  1887. 30444    Geben Sie den Namen eines Stammes ein, falls Sie den Namen der Kultur durch einen individuellen Namen ersetzen wollen, wenn das Szenario als Kampagne gespielt wird.
  1888. 30445    WΣhlen Sie aus, ob die Position vom Computer, einem Menschen oder beliebig gespielt wird. Wenn Sie 'Beliebig' wΣhlen, kann die Position von einem Menschen oder vom Computer gespielt werden (wenn nicht von einem menschlichen Teilnehmer besetzt).
  1889. 30446    WΣhlen Sie die Kultur des Spielers aus. Jede Kultur besitzt besondere Fertigkeiten und kann unterschiedliche Technologien entwickeln. Mehrere Spieler k÷nnen dieselbe Kultur auswΣhlen.
  1890. 30447    WΣhlen Sie die Strategie, mit der der Computerspieler bestimmt, welche GebΣude, militΣrische Einheiten, Boote und Technologien entwickelt werden.
  1891. 30448    WΣhlen Sie den Bebauungsplan aus, mit dem der Computerspieler bestimmt, wo GebΣude zu errichten sind.
  1892. 30449    WΣhlen Sie den Charakter fⁿr den Computerspieler aus. In den meisten FΣllen k÷nnen Sie 'Aggressiv' oder 'Passiv' auswΣhlen.
  1893. 30455    Klicken Sie hier, und klicken Sie dann auf die zu l÷schende Einheit.
  1894. 30456    Klicken Sie hier, wΣhlen Sie eine Einheit aus der Liste und klicken Sie dann auf eine Stelle auf der Landkarte.
  1895. 30457    Klicken Sie hier, und klicken Sie dann auf die Einheit auf der Karte, die Sie bewegen m÷chten.
  1896. 30458    Klicken Sie hier, und klicken Sie dann auf die Einheit auf der Karte, die Sie drehen m÷chten.
  1897. 30459    WΣhlen Sie die Einheit, die auf der Landkarte platziert werden soll.
  1898. 30460    WΣhlen Sie den Spieler, fⁿr den Einheiten platziert werden.
  1899. 30465    Klicken Sie hier, um zu verlangen, dass die Spieler eine beliebige der frei wΣhlbaren Gewinnbedingungen erfⁿllen mⁿssen, um das Spiel zu gewinnen.
  1900. 30466    Alle Gb verwenden
  1901. 30467    Klicken Sie hier, um zu verlangen, dass die Spieler alle benutzerdefinierten Gewinnbedingungen erfⁿllen mⁿssen, um das Spiel zu gewinnen.
  1902. 30468    Das Volk (oder Team), das zuerst alle feindlichen Dorfbewohner, MilitΣreinheiten, Boote und GebΣude zerst÷rt hat, gewinnt das Spiel. Handels-, Transport- und Fischereischiffe und -boote, Artefakte, Ruinen oder  WΣlle brauchen nicht zerst÷rt zu werden.
  1903. 30469    Das Volk (oder Team), das zuerst den angegebenen Prozentanteil auf der Karte erkundet hat, gewinnt das Spiel. Fⁿr einen Bⁿndnissieg braucht nur ein Teammitglied den angegebenen Prozentanteil auf der Karte erkunden.
  1904. 30470    Geben Sie den zu erkundenden Kartenanteil in Prozent ein.
  1905. 30471    Das Volk (oder Team), das zuerst die angegebene Anzahl an Ruinen kontrolliert, gewinnt das Spiel. Das Spiel endet sofort, es gibt keinen Countdown. Fⁿr einen Bⁿndnissieg reicht es, wenn die Ruinen von einem Teammitglied kontrolliert werden.
  1906. 30472    Das Volk (oder Team), das zuerst die angegebene Anzahl an Artefakten kontrolliert, gewinnt das Spiel.  Das Spiel endet sofort, es gibt keinen Countdown. Fⁿr einen Bⁿndnissieg reicht es, wenn die Artefakte von einem Teammitglied kontrolliert werden.
  1907. 30473    Das Volk (oder Team), das zuerst die angegebene Anzahl Entdeckungen macht, gewinnt das Spiel. Entdeckungen werden durch die Kontur eines wei▀en Pferdes im Boden dargestellt. Bringen Sie eine Einheit in ihre NΣhe. Fahnen zeigen an, welche V÷lker die Entdeckung gemacht haben. Fⁿr einen Bⁿndnissieg mⁿssen alle Teammitglieder sΣmtliche Entdeckungen gemacht haben.
  1908. 30475    Geben Sie hier den fⁿr einen Erkundungssieg zu erkundenden Kartenanteil in Prozent ein.
  1909. 30476    Geben Sie hier die Anzahl an Ruinen ein, die fⁿr einen Ruinen-Sieg unter Kontrolle sein mⁿssen.
  1910. 30477    Geben Sie hier die Anzahl an Artefakten ein, die fⁿr einen Artefakte-Sieg unter Kontrolle sein mⁿssen.
  1911. 30478    Geben Sie hier die Anzahl an Entdeckungen ein, die fⁿr einen Entdeckungen-Sieg gemacht werden mⁿssen.
  1912. 30482    Klicken sie auf die Ziffer der Gewinnbedingung, die gesetzt oder geΣndert werden soll.
  1913. 30483    WΣhlen Sie hier den Spieler, den Sie Σndern wollen.
  1914. 30484    WΣhlen Sie hier ein Objekt aus.
  1915. 30485    WΣhlen Sie hier ein Zeitalter aus.
  1916. 30486    WΣhlen Sie hier die Gewinnbedingung.
  1917. 30487    Klicken Sie hier, und klicken Sie dann auf eine Einheit auf der Landkarte.
  1918. 30488    Klicken Sie hier, und klicken Sie dann auf eine Stelle der Landkarte, oder ziehen Sie mit der Maus, um einen Markierungsrahmen zu erzeugen.
  1919. 30489    Klicken Sie hier, um den Zielort oder das Gebiet anzuzeigen.
  1920. 30492    Geben Sie die Szenario-Anweisungen ein. Achten Sie darauf zu erklΣren, was die Spieler tun mⁿssen, um das Spiel zu gewinnen.
  1921. 30493    Geben Sie die schriftlichen Hinweise fⁿr das Szenario ein (optional).
  1922. 30494    Geben Sie die Siegesmeldung ein, die bei den Gewinnern des Szenarios erscheint (optional).
  1923. 30495    Geben Sie die Niederlagemeldung ein, die bei den Verlierern des Szenarios erscheint (optional).
  1924. 30496    Geben Sie historische Hintergrundinformationen fⁿr das Szenario ein (optional).
  1925. 30500    WΣhlen Sie die Videosequenz aus, die vor einem Szenario ablΣuft (optional).
  1926. 30501    WΣhlen Sie die Videosequenz fⁿr die Gewinner des Szenarios aus (optional).
  1927. 30502    WΣhlen Sie die Videosequenz fⁿr die Verlierer des Szenarios aus (optional).
  1928. 30503    WΣhlen Sie die Karte zur Einsatzanweisung aus, die vor einer Kampagne erscheint (optional).
  1929. 30505    Klicken Sie hier, um auszuwΣhlen: Die von einer Kultur entwickelbare Technologie ist begrenzt, und jede Kultur hat besondere Eigenschaften. -oder- Alle Kulturen k÷nnen den vollstΣndigen Technologiebaum entwickeln und alle besonderen Eigenschaften, die einer Kultur normalerweise zugeordnet werden, sind aufgehoben.
  1930. 30506    Wenn das KΣstchen aktiviert ist, dⁿrfen die Spieler Cheat-Codes verwenden.
  1931. 30507    WΣhlen Sie den Spieler, den Sie Σndern wollen.
  1932. 30508    Klicken Sie hier, um den Spieler davon abzuhalten, einen Kornspeicher zu bauen und auf dort verfⁿgbare Einheiten/Technologien zuzugreifen.
  1933. 30509    Klicken Sie hier, um den Spieler davon abzuhalten, eine Lagergrube zu bauen und auf dort verfⁿgbare Einheiten/Technologien zuzugreifen.
  1934. 30510    Klicken Sie hier, um den Spieler davon abzuhalten, einen Hafen zu bauen und auf dort verfⁿgbare Einheiten/Technologien zuzugreifen.
  1935. 30511    Klicken Sie hier, um den Spieler davon abzuhalten, eine Kaserne zu bauen und auf dort verfⁿgbare Einheiten/Technologien zuzugreifen.
  1936. 30512    Klicken Sie hier, um den Spieler davon abzuhalten, einen Marktplatz zu bauen und auf dort verfⁿgbare Einheiten/Technologien zuzugreifen.
  1937. 30513    Klicken Sie hier, um den Spieler davon abzuhalten, eine Bogenschie▀anlage zu bauen und auf dort verfⁿgbare Einheiten/Technologien zuzugreifen.
  1938. 30514    Klicken Sie hier, um den Spieler davon abzuhalten, einen Stall zu bauen und auf dort verfⁿgbare Einheiten/Technologien zuzugreifen.
  1939. 30515    Klicken Sie hier, um den Spieler davon abzuhalten, einen Tempel zu bauen und auf dort verfⁿgbare Einheiten/Technologien zuzugreifen.
  1940. 30516    Klicken Sie hier, um den Spieler davon abzuhalten, ein RegierungsgebΣude zu bauen und auf dort verfⁿgbare Einheiten/Technologien zuzugreifen.
  1941. 30517    Klicken Sie hier, um den Spieler davon abzuhalten, eine Waffenschmiede zu bauen und auf dort verfⁿgbare Einheiten/Technologien zuzugreifen.
  1942. 30518    Klicken Sie hier, um den Spieler davon abzuhalten, eine Akademie zu bauen und auf dort verfⁿgbare Einheiten/Technologien zuzugreifen.
  1943. 30519    Klicken Sie hier, um den Spieler davon abzuhalten, in die Jungsteinzeit voranzuschreiten.
  1944. 30520    Klicken Sie hier, um den Spieler davon abzuhalten, in die Bronzezeit voranzuschreiten.
  1945. 30521    Klicken Sie hier, um den Spieler davon abzuhalten, in die Eisenzeit voranzuschreiten.
  1946. 30522    Klicken Sie hier, um den Spieler davon abzuhalten, ein Dorfzentrum zu bauen und auf dort verfⁿgbare Einheiten/Technologien zuzugreifen.
  1947. 30523    Klicken Sie hier, um den Spieler davon abzuhalten, ein Weltwunder zu bauen.
  1948. 30525    WΣhlen Sie den Spieler, den Sie Σndern wollen.
  1949. 30526    Klicken Sie hier, um auszuwΣhlen, ob verbⁿndete Spieler gemeinsam gewinnen und verlieren. Jeder verbⁿndete Spieler, der die Gewinnbedingung erfⁿllt, gewinnt das Spiel fⁿr alle Verbⁿndeten. Sie mⁿssen alle Teammitglieder auf 'Bⁿndnissieg' setzen. 
  1950. 30527    Klicken Sie hier, um die diplomatische Haltung des Spielers gegenⁿber diesem Spieler auf 'Verbⁿndet' zu setzen. Die Einheiten des Spielers greifen verbⁿndete V÷lker nicht an.
  1951. 30528    Klicken Sie hier, um die diplomatische Haltung des Spielers gegenⁿber diesem Spieler auf 'Neutral' zu setzen. Die MilitΣreinheiten des Spielers greifen alle GebΣude und militΣrischen Einheiten (aber keine Dorfbewohner) in ihrer Sichtweite an.
  1952. 30529    Klicken Sie hier, um die diplomatische Haltung des Spielers gegenⁿber diesem Spieler auf 'Feindlich' zu setzen. Die MilitΣreinheiten (au▀er SpΣhern) des Spielers greifen alle GebΣude, militΣrischen Einheiten und Dorfbewohner in ihrer Sichtweite an.
  1953. 30540    Klicken Sie hier, um das Menⁿ anzuzeigen.
  1954. 30550    Klicken Sie hier, um zu verlangen, dass die Spieler eine der Standard-Gewinnbedingungen (Artefakte, Ruinen, Weltwunder oder Eroberung) erfⁿllen, um das Spiel zu gewinnen.
  1955. 30551    Das Volk (oder Team), das zuerst alle gegnerischen militΣrischen Einheiten und GebΣude zerst÷rt hat, gewinnt das Spiel. Handels-, Transport- und Fischereischiffe und -boote, Artefakte, Ruinen oder  WΣlle brauchen nicht zerst÷rt zu werden.
  1956. 30552    Klicken Sie hier, um die Gewinnbedingung auf 'Punktzahl' zu setzen. Wer zuerst die Punktzahl erreicht, gewinnt das Spiel.
  1957. 30553    Klicken Sie hier, um die Gewinnbedingung auf 'Zeitlimit' zu setzen. Wer nach der abgelaufenen Zeit die h÷chste Punktzahl erreicht hat, gewinnt das Spiel.
  1958. 30554    Klicken Sie hier, um eine oder mehrere frei wΣhlbare Gewinnbedingungen zu setzen.
  1959. 30555    WΣhlen Sie die Punktzahl fⁿr das Spiel aus.
  1960. 30556    WΣhlen Sie das Zeitlimit fⁿr das Spiel aus.
  1961. 30560    WΣhlen Sie den gegnerischen Spieler aus.
  1962. 30561    WΣhlen Sie aus, welche Bedingung erfⁿllt werden soll. Verwⁿstungen (zu zerst÷rende feindl. GebΣude), Bekehrungen, Ausfallrate (VerhΣltnis fremde/eigene Verluste), zu haltende Weltwunder, TruppenstΣrke, zu entwickelnde Technologien, zu erschaffende Bev÷lkerung, zu bezwingende Gegner (Anz. MilitΣreinheiten, Dorfbewohner od. Schiffe).
  1963. 30562    WΣhlen Sie die zu erreichende Technologie aus.
  1964. 30565    WΣhlen Sie das Startzeitalter aus.
  1965. 30566    Geben Sie hier die Anzahl der Objekte ein.
  1966. 30567    Geben Sie hier die Anzahl der Objekte ein.
  1967. 30568    Geben Sie hier die Anzahl der Objekte ein.
  1968. 30569    Geben Sie hier die Goldmenge ein.
  1969. 30570    Geben Sie hier die Nahrungsmenge ein.
  1970. 30571    Geben Sie hier die Holzmenge ein.
  1971. 30572    Geben Sie hier die Anzahl Steine ein.
  1972. 30573    Geben Sie hier die Bev÷lkerungszahl ein.
  1973. 30574    Geben Sie hier den zu erkundenden Kartenanteil ein.
  1974. 30575    Geben Sie hier die Anzahl ein.
  1975. 30576    Geben Sie hier den Text fⁿr Szenario-Anweisungen ein.
  1976. 30577    Geben Sie hier den Text fⁿr Hinweise ein (optional).
  1977. 30578    Geben Sie hier den Text fⁿr einen Sieg ein (optional).
  1978. 30579    Geben Sie hier den Text fⁿr eine Niederlage ein (optional).
  1979. 30580    Geben Sie hier den Text fⁿr historische Hintergrⁿnde ein (optional).
  1980. 39465    Akademie - Dient der Ausbildung von Elite-Infanterieeinheiten, einschlie▀lich Hoplit, Phalanx und Zenturio.
  1981. 39466    Alligator - Raubtier, das als Nahrung erlegt werden kann.
  1982. 39467    Entdeckung - Natⁿrliche StΣtten von Bedeutung. Das Auffinden aller Entdeckungen ist eine Gewinnbedingung. Um eine Entdeckung zu machen, bewegen Sie eine Einheit in deren NΣhe. Eine bunte Fahne zeigt an, welche V÷lker die Entdeckung gemacht haben.
  1983. 39468    Ruinen - Antike Bauwerke untergegangener Kulturen. Ruinen k÷nnen eine Gewinnbedingung sein oder Ihre Punktzahl erh÷hen.
  1984. 39470    Artefakt - Antike Objekte untergegangener Kulturen. Artefakte k÷nnen eine Gewinnbedingung sein oder Ihre Punktzahl erh÷hen.
  1985. 39472    Kaserne - Dient der Infanterieausbildung. Hierzu geh÷ren: KnⁿppelschlΣger, AxtkΣmpfer, KurzschwertkΣmpfer, BreitschwertkΣmpfer, LangschwertkΣmpfer und Legion. Sie mⁿssen eine Kaserne bauen, bevor Sie die Bogenschie▀anlage, Waffenschmiede, Akademie oder den Stall errichten k÷nnen.
  1986. 39473    Fischerboot - Beschafft Nahrung, indem es Fische fΣngt und sie im Hafen einlagert. Die LadekapazitΣt eines Fischerbootes ist gr÷▀er als die Menge, die ein Dorfbewohner tragen kann.
  1987. 39474    Fischkutter - Beschafft Nahrung, indem er Fische fΣngt und sie im Hafen einlagert. Der Fischkutter hat mehr Lebenspunkte und ist schneller als das Fischerboot.
  1988. 39475    Handelsboot - Dient dem Handel mit anderen V÷lkern, damit Sie Ihren Goldvorrat aufstocken k÷nnen.
  1989. 39476    Handelsschiff - Dient dem Handel mit anderen V÷lkern, damit Sie Ihren Goldvorrat aufstocken k÷nnen. Das Handelsschiff ist schneller und hat mehr Lebenspunkte als das Handelsboot.
  1990. 39477    Leichtes Transportschiff - Dient dem Transport von Dorfbewohnern, militΣrischen Einheiten und Artefakten ⁿber GewΣsser.
  1991. 39478    Schweres Transportschiff - Dient dem Transport von Dorfbewohnern, militΣrischen Einheiten und Artefakten ⁿber GewΣsser. Das Schwere Transportschiff hat mehr Lebenspunkte, ist schneller und bef÷rdert mehr Einheiten als das Leichte Transportschiff.
  1992. 39479    Erkundungsschiff - Das schwΣchste unter den Kriegsschiffen.
  1993. 39480    Kriegsgaleere - Weiterentwicklung des Erkundungsschiffs. Die Kriegsgaleere hat mehr Lebenspunkte, AngriffsstΣrke und Reichweite.
  1994. 39481    Trireme - Weiterentwicklung der Kriegsgaleere. Die Trireme hat mehr Lebenspunkte, AngriffsstΣrke und Reichweite.
  1995. 39482    Katapult-Trireme -- Hat weniger Lebenspunkte und eine geringere Feuergeschwindigkeit als eine Trireme. Allerdings hat die Katapult-Trireme viel mehr AngriffsstΣrke, Reichweite und ist mit einem Katapult bewaffnet, das einen Ort anstatt eine bestimmte Einheit unter Beschu▀ nehmen kann.
  1996. 39487    Bauarbeiter - Errichtet GebΣude.
  1997. 39536    Das Flo▀ kann einen Passagier tragen.
  1998. 39547    Hafen - Dient dem Bau von Fischer-, Handels-, Transport- und Kriegsschiffen, bzw. -booten. Dazu geh÷ren Fischkutter, Leichtes Transportschiff, Schweres Transportschiff, Erkundungsschiff, Kriegsgaleere, Trireme, Katapult-Trireme und Schweres Kriegsschiff.
  1999. 39549    Elefant - Kann als Nahrung gejagt werden.
  2000. 39550    Elefantenk÷nig - Kann als Nahrung gejagt werden.
  2001. 39551    Kundschafter - Erkundet die Landkarte.
  2002. 39552    Bauernhof - Bietet eine zuverlΣssige Versorgung mit Nahrung, die von einem Dorfbewohner abgeholt werden kann. Bauernh÷fe bestehen nicht dauerhaft und mⁿssen irgendwann neu gebaut werden.
  2003. 39553    Bauer - Gewinnt Nahrung von einem Bauernhof.
  2004. 39557    Wal - Kann als Nahrung gefangen werden.
  2005. 39558    Lachs - Kann als Nahrung gefangen werden.
  2006. 39559    Springende Fische - K÷nnen als Nahrung gefangen werden.
  2007. 39560    Schwimmende Fische - K÷nnen als Nahrung gefangen werden.
  2008. 39561    Thunfisch - Kann als Nahrung gefangen werden.
  2009. 39562    Fischer - FΣngt Fische als Nahrung.
  2010. 39563    Fahne - Beschreibung
  2011. 39565    Sammelstelle - Kann nach Nahrung abgesucht werden.
  2012. 39566    Sammler - Holt sich Nahrung von einer Sammelstelle (Beerenstrauch).
  2013. 39567    Gazelle - Kann als Nahrung gejagt werden.
  2014. 39569    RegierungsgebΣude - Wird ben÷tigt, um weitere Dorfzentren zu errichten und Technologien zu entwickeln, die Ihre GebΣude und militΣrischen Einheiten verbessern, einschlie▀lich Schrift, Architektur, Technik, Aristokratie, Alchemie und Ballistik.
  2015. 39570    Kornspeicher - Wird verwendet, um WΣlle und Tⁿrme, einschlie▀lich Kleinen Wall, Mittelgro▀en Wall, Befestigungsanlage, Beobachtungsturm, Abwehrturm, Wachturm und Geschⁿtzturm zu bauen.
  2016. 39581    Wachturm - Verteidigungsanlage, die feindliche Dorfbewohner und militΣrische Einheiten innerhalb der Reichweite mit Fernwaffen unter Beschu▀ nehmen kann. Der Wachturm hat mehr Lebenspunkte, AngriffsstΣrke und Reichweite als der Abwehrturm.
  2017. 39583    Haus - Kann bis zu vier Dorfbewohner, militΣrische Einheiten, oder Boote beherbergen. Sie mⁿssen genug HΣuser haben, bevor Sie neue Einheiten erschaffen k÷nnen.
  2018. 39585    JΣger - Erlegt Tiere als Nahrung.
  2019. 39586    Alexander - Helden besitzen besondere Eigenschaften, wie im Statusfeld in der linken unteren Ecke des Spielfensters angezeigt wird.
  2020. 39587    Amon Ra - Helden besitzen besondere Eigenschaften, wie im Statusfeld in der linken unteren Ecke des Spielfensters angezeigt wird.
  2021. 39588    Perseus - Helden besitzen besondere Eigenschaften, wie im Statusfeld in der linken unteren Ecke des Spielfensters angezeigt wird.
  2022. 39589    Tiberius - Helden besitzen besondere Eigenschaften, wie im Statusfeld in der linken unteren Ecke des Spielfensters angezeigt wird.
  2023. 39590    Xerxes - Helden besitzen besondere Eigenschaften, wie im Statusfeld in der linken unteren Ecke des Spielfensters angezeigt wird.
  2024. 39591    L÷we - Raubtier, das als Nahrung erlegt werden kann.
  2025. 39592    L÷wenk÷nig - Raubtier, das als Nahrung erlegt werden kann.
  2026. 39593    Zahmer L÷we - Beschreibung.
  2027. 39594    HolzfΣller - FΣllt BΣume fⁿr den Holzvorrat.
  2028. 39595    Dorfbewohner - KΣmpft oder hat keine Aufgabe zugewiesen bekommen.
  2029. 39596    Marktplatz - Dient dazu, Bauernh÷fe zu bauen und Technologien zu entwickeln, die Ihre militΣrischen Einheiten und die ProduktivitΣt Ihrer Dorfbewohner verbessern, einschlie▀lich Holzverarbeitung, Handwerk, Handwerkskunst, Steinabbau, Belagerungskunst, Goldabbau, MⁿnzprΣgung, Domestizierung, den Pflug, die BewΣsserung und das Rad.
  2030. 39598    Goldmine - Hier kann Gold abgebaut werden.
  2031. 39603    Steinbruch - Hier k÷nnen Steine abgebaut werden.
  2032. 39604    GoldgrΣber - Gewinnt Gold aus Goldminen.
  2033. 39605    Steinhauer - Gewinnt Steine aus Steinbrⁿchen.
  2034. 39606    Nuklear-Fernwaffe - Beschreibung
  2035. 39607    Geschⁿtzturm - Der gr÷▀tm÷gliche Turm. Weiterentwicklung des Wachturms. Der Geschⁿtzturm hat mehr AngriffsstΣrke als der Wachturm.
  2036. 39608    Schweres Kriegsschiff - Weiterentwicklung der Katapult-Trireme. Das Schwere Kriegsschiff hat mehr Lebenspunkte und richtet gro▀flΣchigeren Schaden an. Wie die Katapult-Trireme, ist das Schwere Kriegsschiff mit einem Katapult bewaffnet, das ein Gebiet anstatt eine bestimmte Einheit unter Beschu▀ nehmen kann.
  2037. 39609    Helepolis - Weiterentwicklung der Balliste. Die Helepolis hat eine gr÷▀ere Reichweite und eine h÷here Feuergeschwindigkeit.
  2038. 39610    Schweres Katapult - Weiterentwicklung des Katapults. Das Schwere Katapult hat viel mehr Lebenspunkte und eine gr÷▀ere Reichweite.
  2039. 39611    Schwerer berittener Bogenschⁿtze - Weiterentwicklung des Berittenen Bogenschⁿtzen. Der Schwere berittene Bogenschⁿtze hat mehr Lebenspunkte und AngriffsstΣrke.
  2040. 39612    Legion - Weiterentwicklung des LangschwertkΣmpfers. Die Legion ist die gr÷▀tm÷gliche Infanterieeinheit. Sie hat viel mehr Lebenspunkte und mehr AngriffsstΣrke als der LangschwertkΣmpfer.
  2041. 39613    Schwer gepanzerter Reiter - Weiterentwicklung der Schweren Kavallerie. Der Schwer gepanzerte Reiter ist die gr÷▀tm÷gliche Kavallerieeinheit. Er hat mehr Lebenspunkte, AngriffsstΣrke und eine h÷here Rⁿstungsklasse als die Schwere Kavallerie.
  2042. 39614    Zenturio - Weiterentwicklung der Phalanx. Der Zenturio ist die gr÷▀tm÷gliche Elite-Infanterieeinheit. Er hat mehr Lebenspunkte, AngriffsstΣrke und eine h÷here Rⁿstungsklasse als die Phalanx.
  2043. 39617    Priester - Heilt befreundete und verbⁿndete Einheiten und bekehrt feindliche Einheiten.
  2044. 39618    Bogenschie▀anlage - Dient dazu, Bogenschⁿtzen auszubilden. Hierzu geh÷ren: Einfacher Bogenschⁿtze, Verbesserter Bogenschⁿtze, Kompositbogenschⁿtze , Wagenschⁿtze, Elefantenschⁿtze, Berittener Bogenschⁿtze und Schwerer Berittener Bogenschⁿtze. Sie mⁿssen eine Bogenschie▀anlage errichten, bevor Sie eine Waffenschmiede bauen k÷nnen.
  2045. 39619    Handwerker - Repariert GebΣude und Boote, die im Kampf beschΣdigt wurden.
  2046. 39624    Abwehrturm - Weiterentwicklung des Beobachtungsturms. Der Abwehrturm hat mehr Lebenspunkte, AngriffsstΣrke und Reichweite.
  2047. 39625    Seichtes GewΣsser - GewΣsser, das fⁿr Dorfbewohner, militΣrische Einheiten und Boote passierbar ist.
  2048. 39626    Waffenschmiede - Wird verwendet, um Belagerungswaffen zu bauen, einschlie▀lich Steinwerfer, Katapult, Schweres Katapult, Balliste und Helepolis.
  2049. 39634    Einfacher Bogenschⁿtze - Der schwΣchste unter den Bogenschⁿtzen. Der Einfache Bogenschⁿtze lΣsst sich nicht weiterentwickeln. Jedoch k÷nnen Sie den Verbesserten Bogenschⁿtzen entwickeln, der stΣrker ist als der Einfache Bogenschⁿtze.
  2050. 39635    Verbesserter Bogenschⁿtze - Hat mehr Lebenspunkte, AngriffsstΣrke und Reichweite als der Einfache Bogenschⁿtze.
  2051. 39636    Kompositbogenschⁿtze - Weiterentwicklung des Verbesserten Bogenschⁿtzen. Der Kompositbogenschⁿtze hat mehr Lebenspunkte, AngriffsstΣrke und Reichweite.
  2052. 39637    Balliste - Wird verwendet, um militΣrische Einheiten, GebΣude und WΣlle anzugreifen. Die Balliste hat eine minimale Reichweite von 3.
  2053. 39638    Steinwerfer - Die schwΣchste unter den Belagerungswaffen.
  2054. 39639    Katapult - Weiterentwicklung des Steinwerfers. Das Katapult hat mehr AngriffsstΣrke und Reichweite und richtet gro▀flΣchigeren Schaden an.
  2055. 39640    Kavallerie - hat mehr Lebenspunkte und AngriffsstΣrke (einschlie▀lich +5 AngriffsstΣrke gegen Infanterie) als der SpΣher.
  2056. 39641    Schwere Kavallerie - Weiterentwicklung der Kavallerie. Die Schwere Kavallerie hat mehr AngriffsstΣrke und eine h÷here Rⁿstungsklasse (einschlie▀lich +1 gegen Fernwaffen) als die Kavallerie.
  2057. 39642    Berittener Bogenschⁿtze - Ein schneller Bogenschⁿtze mit gro▀er AngriffsstΣrke und Reichweite.
  2058. 39643    Streitwagen - Eine schnelle, zweirΣdrige Kavallerieeinheit, die von Pferden gezogen wird. Ist sehr widerstandsfΣhig gegen Bekehrungen. Zweifache AngriffsstΣrke gegen Priester.
  2059. 39644    Wagenschⁿtze - Ein mΣchtiger Bogenschⁿtze, der die Schnelligkeit und Beweglichkeit des Streitwagens mit der AngriffsstΣrke des Verbesserten Bogenschⁿtzen verbindet.
  2060. 39645    Elefantenschⁿtze - Verbindet die Lebenspunkte des Kriegselefanten mit der AngriffsstΣrke und Reichweite des Kompositbogenschⁿtzen.
  2061. 39646    Kriegselefant - Ein Kavallerieeinheit mit vielen Lebenspunkten und besonderer AngriffsstΣrke. Richtet bei benachbarten Einheiten Schaden an.
  2062. 39647    KnⁿppelschlΣger - Die schwΣchste unter den Infanterieeinheiten.
  2063. 39648    AxtkΣmpfer - Weiterentwicklung des KnⁿppelschlΣgers. Der AxtkΣmpfer hat mehr Lebenspunkte und AngriffsstΣrke als der KnⁿppelschlΣger.
  2064. 39649    KurzschwertkΣmpfer - Hat mehr Lebenspunkte, AngriffsstΣrke und eine h÷here Rⁿstungsklasse als der AxtkΣmpfer.
  2065. 39650    BreitschwertkΣmpfer - Weiterentwicklung des KurzschwertkΣmpfers. Der BreitschwertkΣmpfer hat mehr Lebenspunkte, AngriffsstΣrke und eine h÷here Rⁿstungsklasse.
  2066. 39651    LangschwertkΣmpfer - Weiterentwicklung des BreitschwertkΣmpfers. Der LangschwertkΣmpfer hat mehr Lebenspunkte, AngriffsstΣrke und eine h÷here Rⁿstungsklasse.
  2067. 39652    Hoplit - Die schwΣchste unter den Elite-Infanterieeinheiten.
  2068. 39653    Phalanx - Weiterentwicklung des Hopliten. Die Phalanx hat mehr AngriffsstΣrke und eine h÷here Rⁿstungsklasse.
  2069. 39654    SpΣher - Die schwΣchste unter den Kavallerieeinheiten.
  2070. 39655    NuklearkΣmpfer - Beschreibung
  2071. 39656    Stall - Folgende Kavallerieeinheiten k÷nnen hier ausgebildet werden: SpΣher, Kavallerie, Schwere Kavallerie, Schwer gepanzerter Reiter, Streitwagen und Kriegselefant.
  2072. 39657    Lagergrube - Folgende Technologien, die die Rⁿstungsklasse und AngriffsstΣrke militΣrischer Einheiten erh÷hen, k÷nnen hier entwickelt werden: Werkzeugherstellung, Metallverarbeitung, Metallurgie, Bronze- und Eisenschild, Lederrⁿstung, Schuppenpanzer und Kettenhemd. 
  2073. 39659    Tempel - Hier werden Priester ausgebildet und folgende Technologien entwickelt, die deren Macht vergr÷▀ert: Polytheismus, Mystik, Astrologie, Monotheismus, Leben nach dem Tode, Heiliger Krieg und Fanatismus.
  2074. 39719    Dorfzentrum - Hier werden Dorfbewohner erschaffen und der Aufstieg in das nΣchste Zeitalter vollzogen. Au▀erdem k÷nnen die Dorfbewohner hier Nahrung, Holz, Gold und Steine lagern. Das Dorfzentrum nimmt 4 Einheiten auf.
  2075. 39725    Baum - Kann fⁿr den Holzvorrat gefΣllt werden.
  2076. 39761    Befestigungsanlage - Weiterentwicklung des Mittelgro▀en Walls. Die Befestigungsanlage hat mehr Lebenspunkte als der gr÷▀tm÷gliche Wall. 
  2077. 39762    Mittelgro▀er Wall - Weiterentwicklung des Kleinen Walls. Der Mittelgro▀e Wall hat mehr Lebenspunkte.
  2078. 39763    Kleiner Wall - Der schwΣchste unter den WΣllen.
  2079. 39764    Beobachtungsturm - Der schwΣchste unter den Tⁿrmen.
  2080. 39773    Jason - Helden haben besondere Eigenschaften, die im Statusfeld unten links in der Ecke des Spielfensters angezeigt werden.
  2081. 39774    Held02 - Helden haben besondere Eigenschaften, die im Statusfeld unten links in der Ecke des Spielfensters angezeigt werden.
  2082. 39775    Held03 - Helden haben besondere Eigenschaften, die im Statusfeld unten links in der Ecke des Spielfensters angezeigt werden.
  2083. 39776    Mor Havoc - Helden haben besondere Eigenschaften, die im Statusfeld unten links in der Ecke des Spielfensters angezeigt werden.
  2084. 39777    Held Corlis - Helden haben besondere Eigenschaften, die im Statusfeld unten links in der Ecke des Spielfensters angezeigt werden.
  2085. 39778    Held Hersifon - Helden haben besondere Eigenschaften, die im Statusfeld unten links in der Ecke des Spielfensters angezeigt werden.
  2086. 39779    Held07 - Helden haben besondere Eigenschaften, die im Statusfeld unten links in der Ecke des Spielfensters angezeigt werden.
  2087. 39780    Held08 - Helden haben besondere Eigenschaften, die im Statusfeld unten links in der Ecke des Spielfensters angezeigt werden.
  2088. 39781    Held09 - Helden haben besondere Eigenschaften, die im Statusfeld unten links in der Ecke des Spielfensters angezeigt werden.
  2089. 39782    Hero10 - Helden haben besondere Eigenschaften, die im Statusfeld unten links in der Ecke des Spielfensters angezeigt werden.
  2090. 39783    Hero11 - Helden haben besondere Eigenschaften, die im Statusfeld unten links in der Ecke des Spielfensters angezeigt werden.
  2091. 39784    Hero12 - Helden haben besondere Eigenschaften, die im Statusfeld unten links in der Ecke des Spielfensters angezeigt werden.
  2092. 39785    Hero13 - Helden haben besondere Eigenschaften, die im Statusfeld unten links in der Ecke des Spielfensters angezeigt werden.
  2093. 39786    VerrΣter - Sie haben besondere Eigenschaften, die im Statusfeld unten links in der Ecke des Spielfensters angezeigt werden.
  2094. 39787    S÷ldner - Sie haben besondere Eigenschaften, die im Statusfeld unten links in der Ecke des Spielfensters angezeigt werden.
  2095. 39788    Hero14 - Helden haben besondere Eigenschaften, die im Statusfeld unten links in der Ecke des Spielfensters angezeigt werden.
  2096. 39789    Hero15 - Helden haben besondere Eigenschaften, die im Statusfeld unten links in der Ecke des Spielfensters angezeigt werden.
  2097. 39790    Hero16 - Helden haben besondere Eigenschaften, die im Statusfeld unten links in der Ecke des Spielfensters angezeigt werden.
  2098. 39791    Hero17 - Helden haben besondere Eigenschaften, die im Statusfeld unten links in der Ecke des Spielfensters angezeigt werden.
  2099. 39792    Hero18 - Helden haben besondere Eigenschaften, die im Statusfeld unten links in der Ecke des Spielfensters angezeigt werden.
  2100. 39798    Weltwunder - Massives Bauwerk, das die kr÷nende Errungenschaft einer Kultur darstellt. Der Bau eines Weltwunders kann eine Gewinnbedingung sein oder Ihre Punktzahl erh÷hen.
  2101. 39799    Geschⁿtzturm - Der gr÷▀tm÷gliche Turm. Weiterentwicklung des Wachturms. Der Geschⁿtzturm hat mehr AngriffsstΣrke als der Wachturm.
  2102. 39800    Schweres Kriegsschiff - Weiterentwicklung der Katapult-Trireme. Das Schwere Kriegsschiff hat mehr Lebenspunkte und richtet gro▀flΣchigeren Schaden an. Wie die Katapult-Trireme, ist das Schwere Kriegsschiff mit einem Katapult bewaffnet, das ein Gebiet anstatt eine bestimmte Einheit unter Beschu▀ nehmen kann.
  2103. 39801    Helepolis - Weiterentwicklung der Balliste. Die Helepolis hat eine gr÷▀ere Reichweite und eine h÷here Feuergeschwindigkeit.
  2104. 39802    Schweres Katapult - Weiterentwicklung des Katapults. Das Schwere Katapult hat viel mehr Lebenspunkte und eine gr÷▀ere Reichweite.
  2105. 39803    Schwerer berittener Bogenschⁿtze - Weiterentwicklung des Berittenen Bogenschⁿtzen. Der Schwere berittene Bogenschⁿtze hat mehr Lebenspunkte und AngriffsstΣrke.
  2106. 39804    Legion - Weiterentwicklung des LangschwertkΣmpfers. Die Legion ist die gr÷▀tm÷gliche Infanterieeinheit. Sie hat viel mehr Lebenspunkte und mehr AngriffsstΣrke als der LangschwertkΣmpfer.
  2107. 39805    Schwer gepanzerter Reiter - Weiterentwicklung der Schweren Kavallerie. Der Schwer gepanzerte Reiter ist die gr÷▀tm÷gliche Kavallerieeinheit. Er hat mehr Lebenspunkte, AngriffsstΣrke und eine h÷here Rⁿstungsklasse als die Schwere Kavallerie.
  2108. 39806    Zenturio - Weiterentwicklung der Phalanx. Der Zenturio ist die gr÷▀tm÷gliche Elite-Infanterieeinheit. Er hat mehr Lebenspunkte, AngriffsstΣrke und eine h÷here Rⁿstungsklasse als die Phalanx.
  2109. 39864    Statusfeld - zeigt Kultur, Name, Lebenspunkte, AngriffsstΣrke, Rⁿstungsklasse, Durchschlagspanzerung und Reichweite der gewΣhlten Einheit an. Zeigt auch den Erholungsstatus von Priestern in Prozenten. 
  2110. 40464    ***** MELDUNGEN F▄R EINHEITSERSTELLUNGEN *****
  2111. 40466    Klicken Sie hier, um eine Akademie zu bauen.
  2112. 40472    Klicken Sie hier, um eine Kaserne zu bauen.
  2113. 40473    Klicken Sie hier, um ein Fischerboot zu bauen.
  2114. 40474    Klicken Sie hier, um einen Fischkutter zu bauen.
  2115. 40475    Klicken Sie hier, um ein Handelsboot zu bauen.
  2116. 40476    Klicken Sie hier, um ein Handelsschiff zu bauen.
  2117. 40477    Klicken Sie hier, um ein Leichtes Transportschiff zu bauen.
  2118. 40478    Klicken Sie hier, um ein Schweres Transportschiff zu bauen.
  2119. 40479    Klicken Sie hier, um ein Erkundungsschiff zu bauen.
  2120. 40480    Klicken Sie hier, um eine Kriegsgaleere zu bauen.
  2121. 40481    Klicken Sie hier, um eine Trireme zu bauen.
  2122. 40482    Klicken Sie hier, um eine Katapult-Trireme zu bauen.
  2123. 40501    Klicken Sie hier, um eine Felsenklippe zu bauen.
  2124. 40547    Klicken Sie hier, um einen Hafen zu bauen.
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  2126. 40570    Klicken Sie hier, um ein RegierungsgebΣude zu bauen.
  2127. 40571    Klicken Sie hier, um einen Kornspeicher zu bauen.
  2128. 40581    Klicken Sie hier, um einen Wachturm zu bauen.
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  2135. 40595    Klicken Sie hier, um einen Dorfbewohner zu erschaffen.
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  2138. 40618    Klicken Sie hier, um eine Bogenschie▀anlage zu bauen.
  2139. 40619    Klicken Sie hier, um einen Dorfbewohner zu erschaffen.
  2140. 40624    Klicken Sie hier, um einen Abwehrturm zu bauen.
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  2165. 40659    Klicken Sie hier, um einen Tempel zu bauen.
  2166. 40719    Klicken Sie hier, um ein Dorfzentrum zu bauen.
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  2187. 41473    Klicken Sie hier, um die Katapult-Trireme zu entwickeln.
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  2214. 41501    Klicken Sie hier, um die Lederrⁿstung fⁿr Kavallerie zu entwickeln.
  2215. 41502    Klicken Sie hier, um den Schuppenpanzer fⁿr Infanterie zu entwickeln.
  2216. 41503    Klicken Sie hier, um den Schuppenpanzer fⁿr Bogenschⁿtzen zu entwickeln.
  2217. 41504    Klicken Sie hier, um den Schuppenpanzer fⁿr Kavallerie zu entwickeln.
  2218. 41505    Klicken Sie hier, um die Werkzeugherstellung zu entwickeln.
  2219. 41506    Klicken Sie hier, um das Kettenhemd fⁿr Infanterie zu entwickeln.
  2220. 41507    Klicken Sie hier, um das Kettenhemd fⁿr Bogenschⁿtzen zu entwickeln.
  2221. 41508    Klicken Sie hier, um das Kettenhemd fⁿr Kavallerie zu entwickeln.
  2222. 41509    Klicken Sie hier, um die Metallverarbeitung zu entwickeln.
  2223. 41510    Klicken Sie hier, um die Metallurgie zu entwickeln.
  2224. 41511    Klicken Sie hier, um zum Schweren Katapult weiterzuentwickeln.
  2225. 41512    Klicken Sie hier, um den Verbesserten Bogen zu entwickeln.
  2226. 41513    Klicken Sie hier, um zum Kompositbogen weiterzuentwickeln.
  2227. 41514    Klicken Sie hier, um zur Balliste weiterzuentwickeln.
  2228. 41515    Klicken Sie hier, um zum Wagenschⁿtzen weiterzuentwickeln.
  2229. 41516    Klicken Sie hier, um zum Berittenen Bogenschⁿtzen weiterzuentwickeln.
  2230. 41517    Klicken Sie hier, um zum Elefantenschⁿtzen weiterzuentwickeln.
  2231. 41518    Klicken Sie hier, um zur Streitaxt weiterzuentwickeln.
  2232. 41519    Klicken Sie hier, um das Kurzschwert zu entwickeln.
  2233. 41520    Klicken Sie hier, um zum Bronzeschild weiterzuentwickeln.
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  2238. 41525    Klicken Sie hier, um zur Schweren Kavallerie weiterzuentwickeln.
  2239. 41526    Klicken Sie hier, um zur Phalanx weiterzuentwickeln.
  2240. 41527    Klicken Sie hier, um in die Jungsteinzeit voranzuschreiten.
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  2242. 41529    Klicken Sie hier, um in die Eisenzeit voranzuschreiten.
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  2244. 41532    Klicken Sie hier, um die Holzverarbeitung zu entwickeln.
  2245. 41533    Klicken Sie hier, um den Goldabbau zu entwickeln.
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  2256. 41546    Klicken Sie hier, um zum Schweren Katapult weiterzuentwickeln.
  2257. 41547    Klicken Sie hier, um zum Schweren berittenen Bogenschⁿtzen weiterzuentwickeln.
  2258. 41548    Klicken Sie hier, um zur Legion weiterzuentwickeln.
  2259. 41549    Klicken Sie hier, um zum Schwer gepanzerten Reiter weiterzuentwickeln.
  2260. 41550    Klicken Sie hier, um zum Zenturio weiterzuentwickeln.
  2261. 41564    Klicken Sie hier, um Nahrung gegen Gold zu tauschen.
  2262. 41565    Klicken Sie hier, um Holz gegen Gold zu tauschen.
  2263. 41566    Klicken Sie hier, um Steine gegen Gold zu tauschen.
  2264. 50000    Es wird getestet
  2265. 54477    Klicken Sie hier, um das Spielmenⁿ anzuzeigen.
  2266. 54479    Klicken Sie hier, um das Dialogfeld 'Chat' anzuzeigen.
  2267. 54481    Klicken Sie hier, um das Dialogfeld 'Diplomatie' anzuzeigen.
  2268. 54483    Die rautenf÷rmige Karte zeigt die Welt in kleinerem Ma▀stab an. Klicken Sie auf die rautenf÷rmige Karte, um zu der Stelle auf der gro▀en Landkarte zu gelangen.
  2269. 54487    Klicken Sie hier, um weitere GebΣude anzeigen zu lassen.
  2270. 54489    Klicken Sie hier, um die Auswahl einer Einheit aufzuheben.
  2271. 54492    Klicken Sie hier, um den Punktestand der Spieler anzuzeigen.
  2272. 54493    Klicken Sie hier, um die momentane Aktion zu beenden.
  2273. 54495    Klicken Sie hier, um ein GebΣude zu errichten.
  2274. 54497    Klicken Sie hier, um die ausgewΣhlten Einheiten zu gruppieren.
  2275. 54499    Klicken Sie hier, um die Gruppierung der ausgewΣhlten Einheiten aufzuheben.
  2276. 54501    Klicken Sie hier, um die momentane Aktion abzubrechen.
  2277. 54503    Klicken Sie hier, um mit einer anderen Kultur Handel zu treiben.
  2278. 54505    Klicken Sie hier, um ein Transportschiff oder -boot auszuladen.
  2279. 54506    Klicken Sie hier, um Einheiten den Befehl zu geben, andere Einheiten in ihrer Sichtweite nicht anzugreifen.
  2280. 54507    Klicken Sie hier, um Katapulteinheiten auf eine Stelle, anstatt auf eine bestimmte Einheit zielen zu lassen.
  2281. 54509    Nahrungsvorrat: %d
  2282. 54510    Holzvorrat: %d
  2283. 54511    Goldvorrat: %d
  2284. 54512    Steinvorrat: %d
  2285. 54513    Klicken Sie hier, um dem Priester den Befehl zu geben, eine befreundete oder verbⁿndete Einheit zu heilen.
  2286. 54514    Klicken Sie hier, um dem Priester den Befehl zu geben, eine feindliche Einheit zu bekehren.
  2287. 54515    Klicken Sie hier, um Einheiten den Befehl zu geben, anzugreifen.
  2288. 54516    Klicken Sie hier, um Einheiten den Befehl zu geben, sich zu bewegen.
  2289. 54517    Klicken Sie hier, um Einheiten den Befehl zum Arbeiten zu geben.
  2290. 54518    Klicken Sie hier, um Einheiten zu befehlen, ein GebΣude oder ein Schiff zu reparieren.
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