1212 Absichtliches Hinauswerfen von Ser#%d Cmd=%d '%c'
1213 Spieler %d - '%s' ausgeschieden/Verbindung abgebrochen
1214 Spieler '%s' (%d) antwortet nicht...
1215 Ein Spiel im Mehrspieler-Modus wird eingerichtet ...
1216 Die Verbindung zum Mehrspieler-Spiel wird getrennt...\n\n\n\nBitte drⁿcken Sie ESC, wenn die Trennung nicht innerhalb von 15 Sekunden erfolgt.
1217 Problem bei der Kommunikation mit %s...
1218 Starten eines Mehrspieler-Spiels...\n\n\n\nBitte drⁿcken Sie ESC, wenn das Spiel\nnicht innerhalb von 15 Sekunden\ngestartet wurde.
1219 Starten eines Mehrspieler-Spiels...\n\n\n\nBitte drⁿcken Sie ESC, wenn das Spiel\nnicht innerhalb von 15 Sekunden\ngestartet wurde.\n\nStellen Sie au▀erdem sicher, dass zu\nBeginn des Spiels eine Verbindung mit\ndem Internet besteht.
2000 Platzhalter
2001 Fehler
2002 Programm konnte nicht initialisiert werden. Deinstallieren Sie Age of Empires und starten Sie das Setup erneut.
2003 Das Grafiksystem konnte nicht initialisiert werden. Stellen sie sicher, dass Ihre Grafikkarte und die Treibersoftware mit DirectDraw kompatibel sind.
2004 Das Soundsystem konnte nicht initialisiert werden.
2005 Das Kommunikationssystem konnte nicht initialisiert werden. Stellen Sie sicher, dass DirectX in der Version 5.0a oder h÷her einwandfrei installiert ist.
2006 Spiel konnte nicht gestartet werden.
2007 Spieldaten konnten nicht geladen werden.
2008 Sie mⁿssen eine Spiel-CD einlegen, um ein Spiel im Einzelspieler-Modus zu starten. Starten Sie das Spiel anschlie▀end erneut.
2009 Es ist fⁿr je drei Spieler eine Spiel-CD erforderlich.
2010 Sie mⁿssen eine Spiel-CD einlegen, um den Szenario-Editor zu verwenden.
2011 Age of Empires erfordert eine Farbaufl÷sung von mindestens 256 Farben. Um die Farbaufl÷sung zu Σndern, ÷ffnen Sie das Dialogfeld "Anzeige" in der Windows Systemsteuerung.
2012 Spiel wurde abgebrochen, da nicht mehr synchron!
2013 Age of Empires' ben÷tigt DirectX in der Version 5.0a oder h÷her.
2014 Age of Empires' ben÷tigt Microsoft Windows NT 4.0 mit dem Service-Pack 3 und DirectPlay in der aktualisierten Version 5.0a.
2015 Nicht genⁿgend Speicher oder Festplattenplatz fⁿr die Auslagerungsdatei. Schlie▀en Sie andere Anwendungen und/oder machen Sie mehr Festplattenplatz verfⁿgbar, und starten Sie Age of Empires erneut.
2300 Nachrichten des Computerspielers
2301 Du verrΣterischer Teufel! Meine Rache ist dir sicher!
2302 Es war klug, meiner Aufforderung zu folgen.
2303 Du hast eine weise Entscheidung getroffen -- Gemeinsam k÷nnen wir die Welt regieren.
2304 Schade! Wir hΣtten ein unschlagbares Team werden k÷nnen.
2305 Du wagst es, mich herauszufordern! Dein letztes Stⁿndlein hat geschlagen.
2306 Zahle %d mehr Gold an mich, oder das ist dein Ende!
2307 Zahle %d Gold an mich, oder das ist dein Ende!
2308 Wenn du %d Gold an mich zahlst, werde ich mich mit dir verbⁿnden.
2309 Wenn du %d mehr Gold an mich zahlst, werde ich mich mit dir verbⁿnden.
2310 Deine lΣcherlichen Angebote werden mich nicht davon abbringen, dein Reich zu zerschmettern!
2311 Dein Reich ist es wert, mit mir verbⁿndet zu sein.
2312 %s greift mich an, ich brauche Hilfe!
2313 Ich bereite den Angriff auf %s vor; bitte schlie▀ dich mir an.
2400 ********** TRIBE FEHLER **********
2401 Beim Versuch, das Spiel zu starten, trat ein Fehler auf.
2402 Das Spiel konnte nicht gespeichert werden. Stellen Sie mehr Speicherplatz zur Verfⁿgung und versuchen Sie es erneut.
2403 Das Szenario konnte nicht gespeichert werden. Stellen Sie mehr Speicherplatz zur Verfⁿgung und versuchen Sie es erneut.
2404 Das Spiel konnte nicht geladen werden.
2405 Das Szenario konnte nicht geladen werden.
2406 Sie sind wegen eines Synchronisationsfehlers aus dem Spiel ausgeschieden. Ihre Netzwerk-Verbindung besteht m÷glicherweise nicht mehr.
2410 Die maximale Wartezeit fⁿr die Spielverbindung wurde ⁿberschritten.
2500 Dies steht in der Demoversion nicht zur Verfⁿgung.
2501 In der Demoversion k÷nnen Sie nicht in die Eisenzeit voranschreiten.
2502 Zufallskarten-Spiele stehen in der Demoversion nicht zur Verfⁿgung.
2503 Spiele 'Auf Leben und Tod' stehen in der Demoversion nicht zur Verfⁿgung.
2504 Die Eisenzeit steht in der Demoversion nicht zur Verfⁿgung.
2505 Computer stehen in der Demoversion nicht als Mehrspieler zur Verfⁿgung.
2506 Dieses Szenario kann in der Demoversion nicht gespielt werden.
2507 Die Bildschirmgr÷▀e kann in der Demoversion nicht verΣndert werden.
2510 Mehrspieler-Donnerwetter (8 Spieler)
3001 Nicht genug Nahrung.
3002 Nicht genug Holz.
3003 Nicht genug Steine.
3004 Nicht genug Gold.
3005 Sie mⁿssen mehr HΣuser bauen.
3006 Es gibt keine HΣfen zum Handeln.
3007 Nicht nah genug am Ufer, um zu entladen.
3008 Nicht genug Platz, um alles zu entladen.
3009 %s hat %d Goldeinheiten Tribut an Sie gezahlt.
3010 Nicht genug Platz, um die Einheit zu platzieren.
3011 Mit einem Feind k÷nnen sie keinen Handel treiben.
3012 Die Verbindung mit %s besteht nicht mehr.
3013 %s hat aufgegeben.
3014 %s besiegt.
3015 %s hat %d Holzeinheiten Tribut an Sie gezahlt.
3016 %s hat %d Nahrungseinheiten Tribut an Sie gezahlt.
3017 %s hat %d Steine als Tribut an Sie gezahlt.
3018 Reparatur nicht m÷glich ... zu wenig Rohstoffe.
3019 %s hat mit dem Bau eines Weltwunders begonnen!
3020 Sie haben ein Weltwunder fertig gestellt. Sie werden gewinnen, wenn es 2.000 Jahre ⁿbersteht!
3021 %s hat ein Weltwunder fertig gestellt. Sie werden gewinnen, wenn es 2.000 Jahre ⁿbersteht!
3022 %s hat ein Weltwunder fertig gestellt. Sie werden verlieren, wenn es 2.000 Jahre ⁿbersteht!
3023 Ihr Weltwunder wurde zerst÷rt!
3024 Das Weltwunder von %s wurde zerst÷rt!
3025 %s wechselte(n) die diplomatische Haltung Ihnen gegenⁿber zu 'Neutral'.
3026 %s wechselte(n) die diplomatische Haltung Ihnen gegenⁿber zu 'Verbⁿndet'.
3027 %s wechselte(n) die diplomatische Haltung Ihnen gegenⁿber zu 'Feindlich'.
3028 Alle Artefakte wurden eingenommen. Halten Sie sie 2.000 Jahre lang, um zu gewinnen!
3029 Alle Artefakte wurden eingenommen. Wenn diese 2.000 Jahre gehalten werden, verlieren Sie!
3030 Sie haben die Kontrolle ⁿber die Artefakte verloren!
3033 Alle Ruinen wurden eingenommen. Halten Sie sie 2.000 Jahre lang, um zu gewinnen!
3034 Alle Ruinen wurden eingenommen. Wenn diese 2.000 Jahre gehalten werden, verlieren Sie!
3035 Sie haben die Kontrolle ⁿber die Ruinen verloren!
3040 Klicken Sie auf eine Stelle, um dorthin zu gelangen.
3041 Klicken Sie auf ein Objekt, um es zu bearbeiten.
3042 Klicken Sie auf das Objekt, das Sie angreifen m÷chten.
3043 Klicken Sie auf die Einheit, die Sie heilen m÷chten.
3044 Klicken Sie auf die Einheit, die Sie bekehren m÷chten.
3045 Klicken Sie auf eine Stelle, um dort anzugreifen.
3046 Sie haben Ihr Bev÷lkerungslimit erreicht.
3047 Nicht genug Glauben, um eine Bekehrung durchzufⁿhren.
3048 Sie mⁿssen erst den Monotheismus entwickeln, bevor Sie feindliche Priester bekehren k÷nnen.
3049 Sie mⁿssen erst den Monotheismus entwickeln, bevor Sie feindliche GebΣude bekehren k÷nnen.
3050 Dorfzentren lassen sich nicht bekehren.
3051 Weltwunder lassen sich nicht bekehren.
3052 Klicken Sie auf das Boot oder GebΣude, das Sie reparieren m÷chten.
3053 Klicken sie auf die Stelle, wo das Transportschiff entladen werden soll.
3054 Sie haben ein Weltwunder fertig gestellt.
3055 %s hat ein Weltwunder fertig gestellt.
3056 Alle Artefakte wurden eingenommen.
3057 Alle Ruinen wurden eingenommen.
3058 Sie haben begonnen, ein Weltwunder zu bauen!
3059 Die Spielgeschwindigkeit wurde geΣndert.
3060 Spiel angehalten/fortgesetzt.
3070 Sie k÷nnen nicht chatten nachdem Sie aufgegeben oder verloren haben.
3100 Wollen Sie wirklich aufh÷ren und ein neues Spiel laden?
3101 Wollen Sie dieses Spiel wirklich beenden?
3102 Wollen Sie dieses Spiel wirklich neu starten?
3103 Wollen Sie wirklich aufgeben?
3501 Das ist endgⁿltig. Sind Sie sicher?
3700 Klicken Sie hier, um diese Einheit zu heilen.
3701 Klicken Sie hier, um diese Einheit abzugreifen.
3702 Klicken Sie hier, um dieses GebΣude anzugreifen.
3703 Klicken Sie hier, um diesen Wall anzugreifen.
3704 Klicken Sie hier, um dieses Boot anzugreifen.
3705 Klicken Sie hier, um dieses GebΣude zu reparieren.
3706 Klicken Sie hier, um dieses Fahrzeug zu benutzen.
3707 Klicken Sie, um hier zu fischen.
3708 Klicken Sie hier, um diesen Baum zu fΣllen.
3709 Klicken Sie, um hier zu sammeln.
3710 Klicken Sie hier, um dieses Tier zu jagen.
3711 Klicken Sie hier, um Steine abzubauen.
3712 Klicken Sie hier, um Gold abzubauen.
3713 Klicken Sie hier, um diesen Wall zu reparieren.
3751 Klicken Sie hier, um diese Einheit zu bekehren.
3752 Klicken Sie hier, um dieses GebΣude zu bekehren.
3754 Klicken Sie hier, um dieses Boot zu bekehren.
3755 Klicken Sie hier, um dieses GebΣude zu errichten.
3760 Klicken Sie hier, um dieses Tier anzugreifen.
3800 Klicken Sie hier, um diesen Dorfbewohner auszuwΣhlen.
3801 Klicken Sie hier, um dieses GebΣude auszuwΣhlen.
3803 Klicken Sie hier, um diese MilitΣreinheit auszuwΣhlen.
3804 Klicken Sie hier, um dieses Boot auszuwΣhlen.
3805 Klicken Sie hier, um diese Belagerungswaffe auszuwΣhlen.
3806 Klicken Sie hier, um diesen Priester auszuwΣhlen.
3807 Klicken Sie hier, um dieses Artefakt auszuwΣhlen.
3820 Nehmen Sie dieses Artefakt fⁿr Ihre Volk ein!
3821 Fischen Sie hier fⁿr Ihren Nahrungsvorrat.
3822 FΣllen Sie BΣume fⁿr Ihren Holzvorrat.
3823 Sammeln Sie hier Beeren fⁿr Ihren Nahrungsvorrat.
3824 Bauen Sie hier Steine fⁿr Ihren Steinvorrat ab.
3825 Bauen Sie hier Gold fⁿr Ihren Goldvorrat ab.
3826 Erlegen Sie dieses Tier fⁿr Ihren Nahrungsvorrat.
3857 Klicken Sie hier, um diese Ruine zu wΣhlen.
3870 Nehmen Sie diese Ruine fⁿr Ihr Volk ein!
3900 Rechtsklicken Sie hier, um diese Einheit zu heilen.
3901 Rechtsklicken Sie hier, um diese Einheit anzugreifen.
3902 Rechtsklicken Sie hier, um dieses GebΣude anzugreifen.
3903 Rechtsklicken Sie hier, um diesen Wall anzugreifen.
3904 Rechtsklicken Sie hier, um dieses Boot anzugreifen.
3905 Rechtsklicken Sie hier, um dieses GebΣude zu reparieren.
3906 Rechtsklicken Sie hier, um an Bord dieses Transportschiffs zu gehen.
3907 Rechtsklicken Sie, um hier zu fischen.
3908 Rechtsklicken Sie hier, um diesen Baum zu fΣllen.
3909 Rechtsklicken Sie um hier zu sammeln.
3910 Rechtsklicken Sie hier, um dieses Tier zu jagen.
3911 Rechtsklicken Sie hier, um Steine abzubauen.
3912 Rechtsklicken Sie hier, um Gold abzubauen.
3913 Rechtsklicken Sie hier, um diesen Wall zu reparieren.
3951 Rechtsklicken Sie hier, um diese Einheit zu bekehren.
3952 Rechtsklicken Sie hier, um dieses GebΣude zu bekehren.
3954 Rechtsklicken Sie hier, um dieses Boot zu bekehren.
3955 Rechtsklicken Sie hier, um dieses GebΣude zu errichten.
3960 Rechtsklicken Sie hier, um dieses Tier anzugreifen.
8083 Zum Schweren berittenen Bogenschⁿtzen weiterentwickeln
8084 Zur Legion weiterentwickeln
8085 Zum Schwer gepanzerten Reiter weiterentwickeln
8086 Zum Zenturio weiterentwickeln
9001 SPIEL ANGEHALTEN
9002 Objekt auswΣhlen
9003 GelΣnde auswΣhlen
9004 Sie haben gewonnen!
9005 Sie haben verloren!
9006 Spiel beendet. Zum Verlassen klicken Sie auf 'Menⁿ' und anschlie▀end auf 'Spiel beenden'.
9100 Hostname: %s
9101 Es ist keine IP-Adressinformation verfⁿgbar.
9201 Age of Empires
9202 Einzelspieler
9203 Mehrspieler
9205 Hilfe
9206 Szenario-Editor
9207 Beenden
9209 Informationen
9220 Einzelspieler-Menⁿ
9221 Szenario
9223 Gespeichertes Spiel
9224 Kampagne
9225 Abbrechen
9226 Zufallskarte
9227 Auf Leben und Tod
9241 Microsoft⌐ Age of Empires"!
9242 Version 1.0b
9243 ⌐ &
9244 1997 Microsoft Corporation. Alle Rechte vorbehalten.
9245 ⌐ Copyright 1997 by Ensemble Studios fⁿr Microsoft Corp. Alle Rechte vorbehalten.
9246 Product ID:
9247 ACHTUNG: Dieses Programm ist durch US-amerikanische Urheberrechtsgesetze und internationale UrheberrechtsvertrΣge geschⁿtzt. Unbefugte VervielfΣltigung oder unbefugter Vertrieb dieses Programms oder eines Teils davon sind strafbar. Dies wird sowohl straf- als auch zivilrechtlich verfolgt und kann schwere Strafen und Schadenersatzforderungen zur Folge haben.\n\nDie in 'Age of Empires' verwendeten Firmennamen, sonstigen Namen und Daten sind frei erfunden, soweit nichts anderes angegeben ist.
9248 Impressum
9249 Schlie▀en
9250 Microsoft⌐ Age of Empires"! Demoversion
9251 Genie engine technology ⌐ Copyright 1995, 1996, 1997 by Ensemble Studios Corp. Alle Rechte vorbehalten.
9253 Das Programm ist durch US-amerikanisches u. internationales Urheberrecht geschⁿtzt, wie unter Menⁿ/Informationen beschrieben.
9261 Szenario-Editor
9262 Neues Szenario
9263 Szenario editieren
9264 Abbrechen
9265 Kampagnen-Editor
9271 Errungenschaften
9272 Speichern
9273 Spiel beenden
9274 Spieleinstellungen
9275 Abbrechen
9276 Laden
9277 Weitere Hilfe
9278 Szenario-Anweisungen
9279 Neustart
9280 Aufgeben
9281 Speichern
9282 Speichern unter
9283 Zurⁿck zum Hauptmenⁿ
9284 Abbrechen
9285 Szenario editieren
9286 Test
9287 M÷chten Sie Ihre ─nderungen am Szenario speichern?
9411 Spiel speichern
9412 Szenario speichern
9413 Zurⁿck zum Spiel
9414 Sie mⁿssen einen Namen eingeben, um das Spiel zu speichern.
9415 Sie mⁿssen einen Namen eingeben, um das Szenario zu speichern.
9416 Diese Datei existiert bereits. ▄berschreiben?
9417 L÷schen
9418 Wollen Sie die Datei \n'%s' wirklich entfernen?
9421 WΣhlen Sie ein Szenario aus
9422 Szenario wird geladen
9423 Das Szenario kann nicht geladen werden.
9431 Spieleinstellungen
9432 Normal
9433 Schnell
9434 Sehr schnell
9435 MusiklautstΣrke
9436 Hoch
9437 Aus
9438 KlanglautstΣrke
9439 Geschwindigkeit
9440 Bildschirmgr÷▀e
9445 Zurⁿck zum Spiel
9446 Zurⁿck zum Menⁿ
9447 640 x 480
9448 800 x 600
9449 1024 x 768
9450 Mausbedienung
9451 Zwei Tasten
9452 Eine Taste
9453 Mauszeiger-Hilfe
9454 Ein
9455 Aus
9456 Scrolling
9457 Schnell
9458 Langsam
9471 Gespeicherte Spiele
9472 Spiel starten
9473 Das gespeicherte Spiel kann nicht geladen werden.
9474 Gespeichertes Spiel auswΣhlen
9611 Mehrspieler-Verbindung
9612 Name
9613 Verbindungstyp
9614 Microsoft Internet Gaming Zone
9615 Sie mⁿssen einen gⁿltigen Spielernamen eingeben.
9616 Dieser Service ist z.Zt. nicht verfⁿgbar.
9617 Es konnte ⁿber den ausgewΣhlten Service keine Verbindung aufgebaut werden.
9618 Es stehen keine Mehrspieler-Verbindungen zur Verfⁿgung.
9619 Web-Browser starten und mit der Internet Gaming Zone verbinden?
9631 Spiele im Mehrspieler-Modus
9632 Teilnehmen
9633 Spiele anzeigen
9634 Einleiten
9635 Keine Spiel-Teilnahme m÷glich.
9636 Es gibt keine Spiele fⁿr eine Teilnahme.
9638 Spiel einleiten
9639 Mehrspieler-Setup
9640 WΣhlen Sie ein Spiel fⁿr die Teilnahme aus
9641 Spiele werden gesucht...
9642 Spielname
9643 Klicken Sie auf 'Spiele anzeigen', fⁿr Spieleliste. Klicken Sie auf 'Einleiten', um ein neues Spiel zu starten.
9644 Sie mⁿssen einen Namen fⁿr das Spiel eingeben.
9645 Es ist nicht m÷glich, das Spiel zu starten. Fⁿr Spiele ⁿber TCP/IP kann es erforderlich sein, sich vor Spielstart mit dem Internet zu verbinden.
9646 Spieler
9647 Team
9648 -
9651 Sie selbst
9652 Spieler %d
9653 Zufallskarte
9654 Kartentyp: %s
9655 Spieler:
9656 Karte aufdecken: %s
9657 Aktiviert
9658 Deaktiviert
9659 Cheating m÷glich: %s
9660 Sieg: %s
9661 Sieg: %s (%d%%)
9662 Sieg: %s (%d)
9663 Ich bin bereit!
9664 Ich bin nicht bereit!
9665 Um ein Spiel zu starten, mⁿssen alle Spieler bereit sein.
9666 Das gewΣhlte Szenario ist ungⁿltig.
9667 Dieses Szenario erm÷glicht maximal %d Spieler.
9668 Jeder mu▀ eine eindeutige Kultur wΣhlen.
9669 Dieses Szenario ben÷tigt genau %d Spieler.
9670 Sie k÷nnen kein Spiel mit nur einem Spieler beginnen.
9671 Sie k÷nnen kein Spiel ohne Computerspieler beginnen.
9672 Wollen Sie %s hinauswerfen?
9673 Sie wurden aus dem Spiel geworfen.
9674 Das Spiel wurde abgebrochen.
9675 Prozent
9676 ZΣhlen
9677 Menge
9678 Mehrspieler-Modus
9679 Einzelspieler-Modus
9680 Name
9681 Kultur
9682 Einstellungen
9683 Computer
9684 Geschlossen
9685 Offen
9686 Ohne
9687 Chat
9688 Spielerzahl
9689 Dieses Szenario enthΣlt individuelle Gewinnbedingungen, die nicht geΣndert werden k÷nnen.
9690 Kartengr÷▀e: %s
9691 Kartentyp
9692 Dies ist ein Zufallskarten-Spiel. Auf dem nΣchsten Bildschirm k÷nnen Sie die Einstellungen der Zufallskarte Σndern.
9693 %s benutzt die falsche Spielversion.
9694 %s benutzt die falsche Verbindungsart.
9695 CD
9696 Schwierigkeitsgrad: %s
9697 %s verfⁿgt nicht ⁿber dieses Szenario oder hat eine abweichende Version.
9698 %s benutzt nicht die Spielversion 1.0b... Es ist erforderlich, dass alle die gleiche Version von 'Age of Empires' verwenden, bevor Sie das Spiel starten k÷nnen.
9699 Der Gastrechner benutzt nicht die Programmversion 1.0b... Um im Mehrspieler-Modus spielen zu k÷nnen, mⁿssen alle die gleiche Version von 'Age of Empires' verwenden.
9700 Zeitalter: %s
9701 Rohstoffe: %s
9702 Wenig
9703 Mittel
9704 Viel
9705 Feste Positionen: %s
9706 Kampf verlΣngert: %s
9707 Handeln deaktiviert: %s
9708 VollstΣndiger Technologiebaum: %s
9709 Szenario: %s
9710 Spiel starten
9711 IP
9712 Maximale Bev÷lkerung: %d
9713 Wegsuche: %s
9721 Szenarien
9722 Szenarien
9723 Cheating gestatten
9724 Karte aufdecken
9725 Liste der Szenarien wird geladen...
9726 Szenario auswΣhlen
9727 Spieler
9728 Szenario-Anweisungen
9729 Feste Positionen
9730 Kampf verlΣngert
9731 Handeln deaktiviert
9732 Vollst. Tech.-Baum
9733 Einheiten
9734 Startzeitalter
9735 Rohstoffe
9736 Gering
9737 Mittel
9738 Hoch
9741 Wegsuche
9742 Standard
9743 Mittel
9744 Hoch
9747 Maximale Bev÷lkerung
9749 %s Szenario-Einstellungen
9750 Szenario-Einstellungen
9751 Auf Leben und Tod
9752 Ein Spiel auf einer Zufallskarte, in dem jeder Spieler von jedem Rohstoff 20.000 Einheiten bekommt.
9760 Szenario
9780 15.000 Jahre (2:00 Std.)
9781 13.000 Jahre (1:45 Std.)
9782 11.000 Jahre (1:30 Std.)
9783 9.000 Jahre (1:15 Std.)
9784 7.000 Jahre (60 Min.)
9785 5.000 Jahre (40 Min.)
9786 3.000 Jahre (25 Min.)
9813 Anweisungen
9814 Besiegen Sie alle Feinde.
9815 Machen Sie %d Entdeckungen.
9816 Nehmen Sie %d Artefakte ein.
9817 Nehmen Sie %d Ruinen ein.
9818 Sammeln Sie %d Goldeinheiten.
9819 Erkunden Sie %d%% der bekannten Welt.
9820 Standard-Spiel: Gewinnen Sie dieses Spiel, indem Sie ein Weltwunder errichten, alle Ruinen oder Artefakte einnehmen oder durch Eroberung.
9821 Zeitlimit-Spiel: Sie gewinnen dieses Spiel, wenn Sie innerhalb der festgelegten Zeit die h÷chste Punktzahl erreichen.
9822 Punktzahl-Spiel: Sie gewinnen dieses Spiel, wenn Sie die festgelegte Punktzahl erreichen.
9823 Eroberungsspiel: Sie gewinnen dieses Spiel, indem Sie alle feindlichen Dorfbewohner eliminieren und alle militΣrischen Einheiten, Schiffe und GebΣude zerst÷ren.
9831 Nachrichten senden an
9832 Chat
9833 Verbⁿndete
9834 Feinde
9835 Alle
9836 Zurⁿck zum Spiel
9837 Kommentar
9838 Spieler auswΣhlen
9851 Diplomatie
9852 Kultur
9853 Verbd.
9854 Neutral
9855 Feindl.
9856 Tribut zahlen (Kosten %d%%)
9857 Bⁿndnissieg
9858 OK
9859 Zurⁿcksetzen
9860 Beenden
9861 100 Goldeinheiten
9862 Name
9863 Sie ben÷tigen einen Marktplatz, um Tribute zu zahlen.
9871 --------Bev÷lkerung--------
9872 Stamm
9873 Niederlagen
9874 Bezwungene Gegner
9875 Gesamt
9876 Gesammeltes Gold
9877 Erkun-
9878 dung
9879 Artefakte/
9880 Entdeckungen/
9881 Ruinen/
9882 Tech-
9883 nologie
9884 Schlie▀en
9885 Verstrichene Zeit
9886 Errungenschaften
9887 Neustart
9900 MilitΣr
9901 Wirtschaft
9902 Religion
9903 Technologie
9904 Erbe
9905 Gesamtpunktzahl
9906 Auswirkungen
9909 Gesamtpunktestand
9910 Bezwungene Gegner
9911 Verwⁿstungen
9912 Fremde - Eigene Verluste
9913 Eigene Verluste
9914 Gr÷▀tes Heer
9918 Gesammeltes Gold
9919 Gr÷▀te Bev÷lkerung
9920 Bev÷lkerungsbonus
9921 Erkundung
9922 Gr÷▀te Erkundung
9923 Tribut gezahlt
9926 Bekehrungen
9927 Meiste Bekehrungen
9928 Ruinen
9929 Artefakte
9930 Tempel
9934 Technologien
9935 1. Kultur d. Bronzezeit
9936 1. Kultur d. Eisenzeit
9937 Fast alle Technologien
9942 ▄berleben
9943 Weltwunder
9944 Zeitlinie
9945 Zusammenfassung
9946 Zurⁿck
9947 Klicken Sie auf eine Spalte, um Einzelheiten zu sehen.
9948 Alle Artefakte/Ruinen
10010 Landkarte
10011 GelΣnde
10012 Spieler
10013 Einheiten
10014 Einzelsieg
10015 Meldungen
10016 Videos
10017 Optionen
10018 Diplomatie
10019 Gesamtsieg
10020 Menⁿ
10050 Sie mⁿssen mindestens einen Spieler aktivieren
10051 Mindestens eine Kultur muss auf Spielertyp 'Beliebig' gesetzt sein
10101 <ohne>
10102 Gaia
10103 Platzieren
10104 L÷schen
10105 Bewegen
10106 Drehen
10107 ZufΣllig
10211 Computer
10212 Beliebig
10231 ─gypter
10232 Griechen
10233 Babylonier
10234 Assyrer
10235 Minoer
10236 Hethiter
10237 Ph÷nizier
10238 Sumerer
10239 Perser
10240 Shang
10241 Yamato
10242 Chosonen
10244 Unbekannt
10245 Stammesname
10251 Nahrung
10252 Holz
10253 Steine
10254 Gold
10255 Name
10256 Spielertyp
10257 Kultur
10258 Charakter
10259 Strategie
10260 Bebauungsplan
10261 Startzeitalter
10319 Technologien
10321 < ohne >
10322 Objekt zu Objekt bringen
10323 Objekt zu Gebiet bringen
10324 n Objekte erschaffen
10325 Obj. auf Gebiet erschaffen
10326 n Objekte zerst÷ren
10327 Objekt zerst÷ren
10328 Alle Objekte zerst÷ren
10329 Spieler eliminieren
10330 Objekt einnehmen
10331 Goldvorrat
10332 Nahrungsvorrat
10333 Holzvorrat
10334 Steinvorrat
10335 Bev÷lkerung
10336 Zeitalter
10337 Erkundung
10338 Andere Bedingungen
10340 Spielerzahl
10341 Spieler 1
10342 Spieler 2
10343 Spieler 3
10344 Spieler 4
10345 Spieler 5
10346 Spieler 6
10347 Spieler 7
10348 Spieler 8
10349 Sie selbst
10351 Objekttyp
10352 Gewinnbedingung
10353 Sieg-Typ
10354 Objekt bestimmen
10355 Ziel bestimmen
10356 Das Ziel aufsuchen
10357 Menge
10358 Welcher Spieler
10359 1 Spieler
10360 2 Spieler
10361 3 Spieler
10362 4 Spieler
10363 5 Spieler
10364 6 Spieler
10365 7 Spieler
10366 8 Spieler
10370 Verwⁿstungen
10371 Bekehrungen
10372 Ausfallrate
10373 Weltwunder
10374 TruppenstΣrke
10375 Technologien
10376 Bezwungene Gegner
10377 Dorfbev÷lkerung
10402 Eine beliebige
10403 Alle
10404 Menge
10405 Welche Bedingungen
10600 ********** KARTEN-BILDSCHIRM **************
10601 ******* STIL *******
10602 Kleine Inseln
10603 Gro▀e Inseln
10604 Kⁿste
10605 Binnenland
10606 Hochland
10610 ******* GR╓SSE *******
10611 Sehr klein
10612 Klein
10613 Mittel
10614 Gro▀
10615 Sehr gro▀
10621 Grasland
10622 Wⁿste
10623 Wald
10624 GewΣsser
10625 Palmenhain
10626 Dschungel
10627 Seichtes GewΣsser
10628 Kiefernwald
10629 Tiefes GewΣsser
10631 Erhebung
10652 Leere Karte
10653 Zufallskarte
10654 Startwertkarte
10655 StandardgelΣnde
10656 Kartengr÷▀e
10657 Kartentyp
10658 Startwert
10659 Startwert
10660 Karte erzeugen
10661 KARTE WIRD ERZEUGT
10662 Landkarte
10671 Pinselgr÷▀e
10672 Sehr klein
10673 Klein
10674 Mittel
10675 Gro▀
10676 Sehr gro▀
10681 Pinselart
10682 Felsklippen
10683 AufrΣumen
10684 GelΣnde
10701 Verbⁿndet
10702 Neutral
10703 Feindlich
10704 Bⁿndnissieg
10750 Spieler auswΣhlen
10751 Name
10752 Neu
10753 Entfernen
10754 Wollen Sie Spieler %s wirklich entfernen?
10755 Name
10756 Neuer Spieler
10801 Geschichte
10802 Anweisungen
10803 Anweisungen
10804 Gewinnbedingung
10805 Fehler
10806 Szenario-Anweisungen
10807 Hinweise
10808 Sieg
10809 Niederlage
11001 Er÷ffnungsvideo
11002 Videosequenz bei Sieg
11003 Videosequenz b. Niederlage
11004 Karte m. Szenarioanweisungen
11101 Liste mit Kampagnen wird geladen...
11201 Kampagnen-Editor
11202 Dateiname fⁿr Kampagne
11203 Laden
11204 Speichern
11205 Hinzufⁿgen
11206 Entfernen
11207 Szenarien
11208 Kampagne-Szenarien
11209 Wollen Sie Ihre ─nderungen an Kampagne\n %s speichern?
11210 Standard-Kampagne
11211 Eine Kampagne ben÷tigt mindestens ein Szenario.
11212 Speichern nicht m÷glich. Sie mⁿssen einen Namen fⁿr die Kampagne eingeben.
30102 WΣhlen Sie den gewⁿnschten Verbindungstyp. Fⁿr zusΣtzliche Informationen klicken Sie auf 'Weitere Hilfe'.
30201 M÷chten Sie ein Spiel auf weniger als 8 Spieler begrenzen, dann schlie▀en Sie einige der Positionen. Wenn Sie eine von einem Spieler besetzte Position schlie▀en, so wird dieser aus dem Spiel geworfen.
30202 Klicken Sie hier, um eine Kultur auszuwΣhlen. Jede Kultur hat besondere Fertigkeiten und kann unterschiedliche Technologien entwickeln. Mehrere Spieler k÷nnen dieselbe Kultur wΣhlen.
30204 Klicken Sie hier, um die Szenario-Einstellungen zu Σndern.
30205 Zeigt Chat-Nachrichten an..
30206 Geben Sie eine Nachricht ein.
30208 WΣhlen Sie die Spielerzahl.
30209 Klicken Sie hier, um Ihre Netzwerk-Adresse einzublenden. Wenn Sie Ihre IP-Adresse anderen Spielern mitteilen, k÷nnen diese an Ihrem Spiel teilnehmen.
30210 Klicken Sie hier, um anzuzeigen, dass Sie bereit sind, das Spiel zu starten. Der Spielinitiator kann nicht eher beginnen, bis alle Spieler bereit sind. Die Namen der Spieler, die bereit sind, erscheinen in Grⁿn.
30211 Klicken Sie hier, um ein Team auszuwΣhlen. Ein Strich (-) bedeutet: kein Team. Bei Spielern desselben Teams wird deren diplomatische Haltung automatisch auf 'Verbⁿndet' und 'Bⁿndnissieg' gesetzt. Um diese Einstellungen im Spiel zu Σndern, klicken Sie auf der Menⁿleiste auf Diplomatie.
30212 Klicken Sie hier, um Ihre Startposition auf der Landkarte und die Farbe der Kultur auszuwΣhlen. Im Mehrspieler-Modus k÷nnen mehrere Spieler dieselbe Spielernummer wΣhlen und als Team spielen, so dass sie beide zusammen ein Volk kontrollieren.
30250 WΣhlen Sie die Kartengr÷▀e. Je gr÷▀er die Karte, desto lΣnger dauert das Spiel.
30251 WΣhlen Sie die Verteilung von Land und Wasser auf der Karte.
30252 WΣhlen Sie die Gewinnbedingung. Das Volk (oder Team), das die Gewinnbedingung zuerst erfⁿllt, gewinnt das Spiel. Fⁿr zusΣtzliche Informationen klicken Sie auf 'Weitere Hilfe'.
30257 WΣhlen Sie das Zeitalter aus, in dem das Spiel beginnen soll. Bronzezeit bedeutet z.B., dass die gesamte Technologie der Alt- und Jungsteinzeit bereits entwickelt ist. Nomade bedeutet, dass das Spiel in der Altsteinzeit beginnt und dass Sie auswΣhlen, wo Sie Ihr Dorfzentrum bauen.
30258 WΣhlen Sie die Menge an Rohstoffen (Nahrung, Holz, Steine und Gold) im Vorrat eines jeden Spielers zu Spielbeginn.
30259 Wenn dieses KΣstchen aktiviert ist, beginnen die Teilnehmer das Spiel in festen Positionen (im Uhrzeigersinn) je nach Spielernummer. Teamspieler mit aufeinanderfolgenden Spielernummern sind auf der Karte nebeneinander angeordnet. Andernfalls beginnen die Spieler an zufΣlligen Stellen auf der Landkarte.
30260 Wenn dieses KΣstchen aktiviert ist, wird das KartengelΣnde bei Spielbeginn aufgedeckt. Andernfalls wird es aufgedeckt, wenn Sie es erkunden.
30263 Wenn dieses KΣstchen aktiviert ist, k÷nnen alle Kulturen sΣmtliche Technologien im Spiel entwickeln und die normalerweise einer Kultur zugewiesenen besonderen Eigenschaften sind aufgehoben. Andernfalls kann jede Kultur eine begrenzte Technologie entwickeln und hat besondere Eigenschaften.
30264 Wenn dieses KΣstchen aktiviert ist, k÷nnen die Spieler die Cheat-Codes benutzen.
30265 WΣhlen Sie das Szenario, das Sie spielen m÷chten.
30266 ErklΣrt, was Sie tun mⁿssen, um das Spiel zu gewinnen.
30267 WΣhlen Sie fⁿr das Spiel ein Zeitlimit aus. Welche Zivilisation am Ende die meisten Punkten hat, gewinnt das Spiel.
30268 WΣhlen Sie die Punktzahl fⁿr das Spiel aus. Welche Zivilisation zuerst die Punktzahl oder einen militΣrischen Sieg erreicht, gewinnt das Spiel.
30269 WΣhlen Sie die Eigenschaften der vom Computer kontrollierten V÷lker aus.
30270 WΣhlen Sie die Geschicklichkeit bei der Wegsuche. Je h÷her der Wert, desto besser sind Einheiten in der Lage, Wege von einem Ort zum anderen zu finden. H÷here Werte setzen au▀erdem schnellere Rechner voraus.
30271 WΣhlen Sie, wieviele Einheiten ein Spieler maximal erschaffen oder ausbilden kann. Der empfohlene Wert ist 50. Bedenken Sie, dass h÷here Werte schnellere Rechner voraussetzen.
30300 WΣhlen Sie einen Spielernamen aus.
30301 Klicken Sie hier, um einen neuen Spielernamen hinzuzufⁿgen.
30302 Klicken Sie hier, um einen Spielernamen zu entfernen.
30310 WΣhlen Sie das Szenario, das Sie spielen m÷chten.
30311 ErklΣrt, was Sie tun mⁿssen, um das Spiel zu gewinnen.
30320 Geben Sie einen Namen fⁿr das Spiel ein.
30321 WΣhlen Sie ein gespeichertes Spiel.
30325 WΣhlen Sie das Szenario, das Sie spielen m÷chten.
30330 Geben Sie eine Nachricht ein und drⁿcken Sie die EINGABETASTE, um sie abzuschicken.
30331 Klicken Sie hier, um eine Nachricht an alle Verbⁿndeten zu senden.
30332 Klicken Sie hier, um allen Feinden eine Nachricht zu senden.
30333 Klicken Sie hier, um allen Spielern eine Nachricht zu senden.
30334 WΣhlen Sie aus, welche Spieler Ihre Nachrichten erhalten.
30335 Klicken Sie hier, um diesem Spieler eine Nachricht zu senden.
30340 Klicken Sie hier, um Ihre diplomatische Haltung gegenⁿber diesem Spieler auf 'Verbⁿndet' zu setzen. Ihre MilitΣreinheiten greifen dieses Volk nicht an.
30341 Klicken Sie hier, um Ihre diplomatische Haltung gegenⁿber diesem Spieler auf 'Neutral' zu setzen. Ihre MilitΣreinheiten greifen alle GebΣude und militΣrischen Einheiten (aber keine Dorfbewohner) in ihrer Sichtweite an.
30342 Klicken Sie hier, um Ihre diplomatische Haltung gegenⁿber diesem Spieler auf 'Feindlich' zu setzen. Ihre MilitΣreinheiten (au▀er SpΣhern) greifen alle GebΣude, militΣrischen Einheiten und Dorfbewohner in ihrer Sichtweite an.
30343 Klicken Sie hier, um an diesen Spieler 100 Holzeinheiten Tribut zu zahlen. Mit jedem Klick auf die SchaltflΣche werden 125 Holzeinheiten von Ihrem Vorrat abgezogen (100 bekommt der Spieler, 25 fallen als Gebⁿhr an).
30344 Klicken Sie hier, um an diesen Spieler 100 Nahrungseinheiten Tribut zu zahlen. Mit jedem Klick auf die SchaltflΣche werden 125 Nahrungseinheiten von Ihrem Vorrat abgezogen (100 bekommt der Spieler, 25 fallen als Gebⁿhr an).
30345 Klicken Sie hier, um an diesen Spieler 100 Goldeinheiten Tribut zu zahlen. Mit jedem Klick auf die SchaltflΣche werden 125 Goldeinheiten von Ihrem Vorrat abgezogen (100 bekommt der Spieler, 25 fallen als Gebⁿhr an).
30346 Klicken Sie hier, um an diesen Spieler 100 Steine Tribut zu zahlen. Mit jedem Klick auf die SchaltflΣche werden 125 Steine von Ihrem Vorrat abgezogen (100 bekommt der Spieler, 25 fallen als Gebⁿhr an).
30347 Klicken Sie hier, um alle Tribute zurⁿckzusetzen, bevor sie bezahlt werden.
30348 Wenn dieses KΣstchen aktiviert ist, gewinnen oder verlieren verbⁿndete Spieler gemeinsam. Jeder verbⁿndete Spieler, der die Gewinnbedingung erfⁿllt, gewinnt das Spiel fⁿr alle Verbⁿndeten. Alle Spieler die als Team spielen m÷chten, mⁿssen 'Bⁿndnissieg' gewΣhlt haben.
30400 Klicken Sie hier, um Zufallskarten oder benutzerdefinierte Karten zu erzeugen.
30401 Klicken Sie hier, um Rohstoffe, GelΣndeerhebungen, Felsklippen, WΣlder und GewΣsser zu platzieren.
30402 Klicken Sie hier, um das Startzeitalter, die StartvorrΣte, die Kultur, die Start-Technologie und die Computer-Eigenarten fⁿr jeden Spieler auszuwΣhlen.
30403 Klicken Sie hier, um GebΣude, Dorfbewohner, militΣrische Einheiten und Boote fⁿr jeden Spieler zu platzieren, ebenso Naturelemente (Gaia) wie BΣume, Artefakte, Ruinen, Entdeckungen und Grasbⁿschel oder andere GelΣndemerkmale.
30404 Klicken Sie hier, um fⁿr jeden Spieler eindeutige Gewinnbedingungen auszuwΣhlen.
30405 Klicken Sie hier, um Szenario-Anweisungen, Hinweise, eine Meldung bei Sieg, eine Meldung bei Niederlage und geschichtliche Informationen einzutragen.
30406 Klicken Sie hier, um die Videosequenzen vor und nach dem Szenario auszuwΣhlen.
30407 Klicken Sie hier, um den vollstΣndigen Technologiebaum zu gestatten oder Technologien fⁿr einzelne Spieler zu sperren.
30408 Klicken Sie hier, um die diplomatische Haltung der Spieler auszuwΣhlen (verbⁿndet, neutral oder feindlich), und ob Spieler einen Bⁿndnissieg anstreben.
30409 Klicken Sie hier, um eine oder mehrere Gewinnbedingungen auszuwΣhlen, die alle Spieler erfⁿllen mⁿssen.
30415 Klicken Sie hier, um ein StandardgelΣnde ohne Rohstoffe (Nahrung, Holz, Steine oder Gold) zu erzeugen.
30416 Klicken Sie hier, um eine zufΣllige Verteilung von Land, Wasser und Rohstoffen zu erzeugen.
30417 Klicken Sie hier, um eine zufΣllige Verteilung von Land, Wasser und Rohstoffen auf der Basis eines Startwertes zu erzeugen.
30418 WΣhlen Sie die Kartengr÷▀e. Je gr÷▀er die Karte, desto lΣnger dauert das Spiel.
30419 WΣhlen Sie die Verteilung von Land und Wasser auf der Karte.
30420 Geben Sie die Nummer der zu verwendenden Startwertkarte ein. Wenn Sie z.B. 532 eingeben und Anzahl Spieler, Kartengr÷▀e und Kartentyp gleich auswΣhlen, erscheint stets dieselbe Landkarte. Jede Zahl bis 99.999 ist m÷glich.
30421 Klicken Sie hier, um die Karte zu erzeugen.
30422 Klicken Sie hier, um das StandardgelΣnde auszuwΣhlen.
30425 Klicken Sie hier, um die Pinselgr÷▀e zu wΣhlen.
30426 Klicken Sie hier, um die Pinselgr÷▀e zu wΣhlen.
30427 Klicken Sie hier, um die Pinselgr÷▀e zu wΣhlen.
30428 Klicken Sie hier, um die Pinselgr÷▀e zu wΣhlen.
30429 Klicken Sie hier, um die Pinselgr÷▀e zu wΣhlen.
30430 Klicken Sie hier, um GelΣnde-Hintergrund (Grasland, Wald, GewΣsser usw.) zu zeichnen.
30431 Klicken Sie hier, um Hⁿgel zu zeichnen.
30432 Klicken Sie hier, um Felsklippen zu zeichnen. Um Felsklippen zu zeichnen, ziehen Sie mit der Maus. Um Felsklippen zu entfernen, rechtsklicken Sie und ziehen Sie ⁿber die vorhandenen Klippen. Klippen sollten nur auf flachem GelΣnde platziert werden, damit keine Spalten entstehen, in denen Dorfbewohner und militΣrische Einheiten steckenbleiben k÷nnten.
30433 WΣhlen Sie das zu zeichnende GelΣnde aus.
30434 WΣhlen Sie die zu zeichnende Erhebung aus. Je gr÷▀er die Nummer der Erhebung, desto h÷her das GelΣnde. Erhebung 2 ist flaches GelΣnde.
30438 WΣhlen Sie den Spieler, den Sie Σndern wollen.
30439 WΣhlen Sie die Spielerzahl.
30440 Geben Sie ein, wie viel Nahrung der Spieler zu Beginn des Spieles haben soll.
30441 Geben Sie ein, wie viel Holz der Spieler zu Beginn des Spieles haben soll.
30442 Geben Sie ein, wie viel Gold der Spieler zu Beginn des Spieles haben soll.
30443 Geben Sie ein, wie viele Steine der Spieler zu Beginn des Spieles haben soll.
30444 Geben Sie den Namen eines Stammes ein, falls Sie den Namen der Kultur durch einen individuellen Namen ersetzen wollen, wenn das Szenario als Kampagne gespielt wird.
30445 WΣhlen Sie aus, ob die Position vom Computer, einem Menschen oder beliebig gespielt wird. Wenn Sie 'Beliebig' wΣhlen, kann die Position von einem Menschen oder vom Computer gespielt werden (wenn nicht von einem menschlichen Teilnehmer besetzt).
30446 WΣhlen Sie die Kultur des Spielers aus. Jede Kultur besitzt besondere Fertigkeiten und kann unterschiedliche Technologien entwickeln. Mehrere Spieler k÷nnen dieselbe Kultur auswΣhlen.
30447 WΣhlen Sie die Strategie, mit der der Computerspieler bestimmt, welche GebΣude, militΣrische Einheiten, Boote und Technologien entwickelt werden.
30448 WΣhlen Sie den Bebauungsplan aus, mit dem der Computerspieler bestimmt, wo GebΣude zu errichten sind.
30449 WΣhlen Sie den Charakter fⁿr den Computerspieler aus. In den meisten FΣllen k÷nnen Sie 'Aggressiv' oder 'Passiv' auswΣhlen.
30455 Klicken Sie hier, und klicken Sie dann auf die zu l÷schende Einheit.
30456 Klicken Sie hier, wΣhlen Sie eine Einheit aus der Liste und klicken Sie dann auf eine Stelle auf der Landkarte.
30457 Klicken Sie hier, und klicken Sie dann auf die Einheit auf der Karte, die Sie bewegen m÷chten.
30458 Klicken Sie hier, und klicken Sie dann auf die Einheit auf der Karte, die Sie drehen m÷chten.
30459 WΣhlen Sie die Einheit, die auf der Landkarte platziert werden soll.
30460 WΣhlen Sie den Spieler, fⁿr den Einheiten platziert werden.
30465 Klicken Sie hier, um zu verlangen, dass die Spieler eine beliebige der frei wΣhlbaren Gewinnbedingungen erfⁿllen mⁿssen, um das Spiel zu gewinnen.
30466 Alle Gb verwenden
30467 Klicken Sie hier, um zu verlangen, dass die Spieler alle benutzerdefinierten Gewinnbedingungen erfⁿllen mⁿssen, um das Spiel zu gewinnen.
30468 Das Volk (oder Team), das zuerst alle feindlichen Dorfbewohner, MilitΣreinheiten, Boote und GebΣude zerst÷rt hat, gewinnt das Spiel. Handels-, Transport- und Fischereischiffe und -boote, Artefakte, Ruinen oder WΣlle brauchen nicht zerst÷rt zu werden.
30469 Das Volk (oder Team), das zuerst den angegebenen Prozentanteil auf der Karte erkundet hat, gewinnt das Spiel. Fⁿr einen Bⁿndnissieg braucht nur ein Teammitglied den angegebenen Prozentanteil auf der Karte erkunden.
30470 Geben Sie den zu erkundenden Kartenanteil in Prozent ein.
30471 Das Volk (oder Team), das zuerst die angegebene Anzahl an Ruinen kontrolliert, gewinnt das Spiel. Das Spiel endet sofort, es gibt keinen Countdown. Fⁿr einen Bⁿndnissieg reicht es, wenn die Ruinen von einem Teammitglied kontrolliert werden.
30472 Das Volk (oder Team), das zuerst die angegebene Anzahl an Artefakten kontrolliert, gewinnt das Spiel. Das Spiel endet sofort, es gibt keinen Countdown. Fⁿr einen Bⁿndnissieg reicht es, wenn die Artefakte von einem Teammitglied kontrolliert werden.
30473 Das Volk (oder Team), das zuerst die angegebene Anzahl Entdeckungen macht, gewinnt das Spiel. Entdeckungen werden durch die Kontur eines wei▀en Pferdes im Boden dargestellt. Bringen Sie eine Einheit in ihre NΣhe. Fahnen zeigen an, welche V÷lker die Entdeckung gemacht haben. Fⁿr einen Bⁿndnissieg mⁿssen alle Teammitglieder sΣmtliche Entdeckungen gemacht haben.
30475 Geben Sie hier den fⁿr einen Erkundungssieg zu erkundenden Kartenanteil in Prozent ein.
30476 Geben Sie hier die Anzahl an Ruinen ein, die fⁿr einen Ruinen-Sieg unter Kontrolle sein mⁿssen.
30477 Geben Sie hier die Anzahl an Artefakten ein, die fⁿr einen Artefakte-Sieg unter Kontrolle sein mⁿssen.
30478 Geben Sie hier die Anzahl an Entdeckungen ein, die fⁿr einen Entdeckungen-Sieg gemacht werden mⁿssen.
30482 Klicken sie auf die Ziffer der Gewinnbedingung, die gesetzt oder geΣndert werden soll.
30483 WΣhlen Sie hier den Spieler, den Sie Σndern wollen.
30484 WΣhlen Sie hier ein Objekt aus.
30485 WΣhlen Sie hier ein Zeitalter aus.
30486 WΣhlen Sie hier die Gewinnbedingung.
30487 Klicken Sie hier, und klicken Sie dann auf eine Einheit auf der Landkarte.
30488 Klicken Sie hier, und klicken Sie dann auf eine Stelle der Landkarte, oder ziehen Sie mit der Maus, um einen Markierungsrahmen zu erzeugen.
30489 Klicken Sie hier, um den Zielort oder das Gebiet anzuzeigen.
30492 Geben Sie die Szenario-Anweisungen ein. Achten Sie darauf zu erklΣren, was die Spieler tun mⁿssen, um das Spiel zu gewinnen.
30493 Geben Sie die schriftlichen Hinweise fⁿr das Szenario ein (optional).
30494 Geben Sie die Siegesmeldung ein, die bei den Gewinnern des Szenarios erscheint (optional).
30495 Geben Sie die Niederlagemeldung ein, die bei den Verlierern des Szenarios erscheint (optional).
30496 Geben Sie historische Hintergrundinformationen fⁿr das Szenario ein (optional).
30500 WΣhlen Sie die Videosequenz aus, die vor einem Szenario ablΣuft (optional).
30501 WΣhlen Sie die Videosequenz fⁿr die Gewinner des Szenarios aus (optional).
30502 WΣhlen Sie die Videosequenz fⁿr die Verlierer des Szenarios aus (optional).
30503 WΣhlen Sie die Karte zur Einsatzanweisung aus, die vor einer Kampagne erscheint (optional).
30505 Klicken Sie hier, um auszuwΣhlen: Die von einer Kultur entwickelbare Technologie ist begrenzt, und jede Kultur hat besondere Eigenschaften. -oder- Alle Kulturen k÷nnen den vollstΣndigen Technologiebaum entwickeln und alle besonderen Eigenschaften, die einer Kultur normalerweise zugeordnet werden, sind aufgehoben.
30506 Wenn das KΣstchen aktiviert ist, dⁿrfen die Spieler Cheat-Codes verwenden.
30507 WΣhlen Sie den Spieler, den Sie Σndern wollen.
30508 Klicken Sie hier, um den Spieler davon abzuhalten, einen Kornspeicher zu bauen und auf dort verfⁿgbare Einheiten/Technologien zuzugreifen.
30509 Klicken Sie hier, um den Spieler davon abzuhalten, eine Lagergrube zu bauen und auf dort verfⁿgbare Einheiten/Technologien zuzugreifen.
30510 Klicken Sie hier, um den Spieler davon abzuhalten, einen Hafen zu bauen und auf dort verfⁿgbare Einheiten/Technologien zuzugreifen.
30511 Klicken Sie hier, um den Spieler davon abzuhalten, eine Kaserne zu bauen und auf dort verfⁿgbare Einheiten/Technologien zuzugreifen.
30512 Klicken Sie hier, um den Spieler davon abzuhalten, einen Marktplatz zu bauen und auf dort verfⁿgbare Einheiten/Technologien zuzugreifen.
30513 Klicken Sie hier, um den Spieler davon abzuhalten, eine Bogenschie▀anlage zu bauen und auf dort verfⁿgbare Einheiten/Technologien zuzugreifen.
30514 Klicken Sie hier, um den Spieler davon abzuhalten, einen Stall zu bauen und auf dort verfⁿgbare Einheiten/Technologien zuzugreifen.
30515 Klicken Sie hier, um den Spieler davon abzuhalten, einen Tempel zu bauen und auf dort verfⁿgbare Einheiten/Technologien zuzugreifen.
30516 Klicken Sie hier, um den Spieler davon abzuhalten, ein RegierungsgebΣude zu bauen und auf dort verfⁿgbare Einheiten/Technologien zuzugreifen.
30517 Klicken Sie hier, um den Spieler davon abzuhalten, eine Waffenschmiede zu bauen und auf dort verfⁿgbare Einheiten/Technologien zuzugreifen.
30518 Klicken Sie hier, um den Spieler davon abzuhalten, eine Akademie zu bauen und auf dort verfⁿgbare Einheiten/Technologien zuzugreifen.
30519 Klicken Sie hier, um den Spieler davon abzuhalten, in die Jungsteinzeit voranzuschreiten.
30520 Klicken Sie hier, um den Spieler davon abzuhalten, in die Bronzezeit voranzuschreiten.
30521 Klicken Sie hier, um den Spieler davon abzuhalten, in die Eisenzeit voranzuschreiten.
30522 Klicken Sie hier, um den Spieler davon abzuhalten, ein Dorfzentrum zu bauen und auf dort verfⁿgbare Einheiten/Technologien zuzugreifen.
30523 Klicken Sie hier, um den Spieler davon abzuhalten, ein Weltwunder zu bauen.
30525 WΣhlen Sie den Spieler, den Sie Σndern wollen.
30526 Klicken Sie hier, um auszuwΣhlen, ob verbⁿndete Spieler gemeinsam gewinnen und verlieren. Jeder verbⁿndete Spieler, der die Gewinnbedingung erfⁿllt, gewinnt das Spiel fⁿr alle Verbⁿndeten. Sie mⁿssen alle Teammitglieder auf 'Bⁿndnissieg' setzen.
30527 Klicken Sie hier, um die diplomatische Haltung des Spielers gegenⁿber diesem Spieler auf 'Verbⁿndet' zu setzen. Die Einheiten des Spielers greifen verbⁿndete V÷lker nicht an.
30528 Klicken Sie hier, um die diplomatische Haltung des Spielers gegenⁿber diesem Spieler auf 'Neutral' zu setzen. Die MilitΣreinheiten des Spielers greifen alle GebΣude und militΣrischen Einheiten (aber keine Dorfbewohner) in ihrer Sichtweite an.
30529 Klicken Sie hier, um die diplomatische Haltung des Spielers gegenⁿber diesem Spieler auf 'Feindlich' zu setzen. Die MilitΣreinheiten (au▀er SpΣhern) des Spielers greifen alle GebΣude, militΣrischen Einheiten und Dorfbewohner in ihrer Sichtweite an.
30540 Klicken Sie hier, um das Menⁿ anzuzeigen.
30550 Klicken Sie hier, um zu verlangen, dass die Spieler eine der Standard-Gewinnbedingungen (Artefakte, Ruinen, Weltwunder oder Eroberung) erfⁿllen, um das Spiel zu gewinnen.
30551 Das Volk (oder Team), das zuerst alle gegnerischen militΣrischen Einheiten und GebΣude zerst÷rt hat, gewinnt das Spiel. Handels-, Transport- und Fischereischiffe und -boote, Artefakte, Ruinen oder WΣlle brauchen nicht zerst÷rt zu werden.
30552 Klicken Sie hier, um die Gewinnbedingung auf 'Punktzahl' zu setzen. Wer zuerst die Punktzahl erreicht, gewinnt das Spiel.
30553 Klicken Sie hier, um die Gewinnbedingung auf 'Zeitlimit' zu setzen. Wer nach der abgelaufenen Zeit die h÷chste Punktzahl erreicht hat, gewinnt das Spiel.
30554 Klicken Sie hier, um eine oder mehrere frei wΣhlbare Gewinnbedingungen zu setzen.
30555 WΣhlen Sie die Punktzahl fⁿr das Spiel aus.
30556 WΣhlen Sie das Zeitlimit fⁿr das Spiel aus.
30560 WΣhlen Sie den gegnerischen Spieler aus.
30561 WΣhlen Sie aus, welche Bedingung erfⁿllt werden soll. Verwⁿstungen (zu zerst÷rende feindl. GebΣude), Bekehrungen, Ausfallrate (VerhΣltnis fremde/eigene Verluste), zu haltende Weltwunder, TruppenstΣrke, zu entwickelnde Technologien, zu erschaffende Bev÷lkerung, zu bezwingende Gegner (Anz. MilitΣreinheiten, Dorfbewohner od. Schiffe).
30562 WΣhlen Sie die zu erreichende Technologie aus.
30565 WΣhlen Sie das Startzeitalter aus.
30566 Geben Sie hier die Anzahl der Objekte ein.
30567 Geben Sie hier die Anzahl der Objekte ein.
30568 Geben Sie hier die Anzahl der Objekte ein.
30569 Geben Sie hier die Goldmenge ein.
30570 Geben Sie hier die Nahrungsmenge ein.
30571 Geben Sie hier die Holzmenge ein.
30572 Geben Sie hier die Anzahl Steine ein.
30573 Geben Sie hier die Bev÷lkerungszahl ein.
30574 Geben Sie hier den zu erkundenden Kartenanteil ein.
30575 Geben Sie hier die Anzahl ein.
30576 Geben Sie hier den Text fⁿr Szenario-Anweisungen ein.
30577 Geben Sie hier den Text fⁿr Hinweise ein (optional).
30578 Geben Sie hier den Text fⁿr einen Sieg ein (optional).
30579 Geben Sie hier den Text fⁿr eine Niederlage ein (optional).
30580 Geben Sie hier den Text fⁿr historische Hintergrⁿnde ein (optional).
39465 Akademie - Dient der Ausbildung von Elite-Infanterieeinheiten, einschlie▀lich Hoplit, Phalanx und Zenturio.
39466 Alligator - Raubtier, das als Nahrung erlegt werden kann.
39467 Entdeckung - Natⁿrliche StΣtten von Bedeutung. Das Auffinden aller Entdeckungen ist eine Gewinnbedingung. Um eine Entdeckung zu machen, bewegen Sie eine Einheit in deren NΣhe. Eine bunte Fahne zeigt an, welche V÷lker die Entdeckung gemacht haben.
39468 Ruinen - Antike Bauwerke untergegangener Kulturen. Ruinen k÷nnen eine Gewinnbedingung sein oder Ihre Punktzahl erh÷hen.
39470 Artefakt - Antike Objekte untergegangener Kulturen. Artefakte k÷nnen eine Gewinnbedingung sein oder Ihre Punktzahl erh÷hen.
39472 Kaserne - Dient der Infanterieausbildung. Hierzu geh÷ren: KnⁿppelschlΣger, AxtkΣmpfer, KurzschwertkΣmpfer, BreitschwertkΣmpfer, LangschwertkΣmpfer und Legion. Sie mⁿssen eine Kaserne bauen, bevor Sie die Bogenschie▀anlage, Waffenschmiede, Akademie oder den Stall errichten k÷nnen.
39473 Fischerboot - Beschafft Nahrung, indem es Fische fΣngt und sie im Hafen einlagert. Die LadekapazitΣt eines Fischerbootes ist gr÷▀er als die Menge, die ein Dorfbewohner tragen kann.
39474 Fischkutter - Beschafft Nahrung, indem er Fische fΣngt und sie im Hafen einlagert. Der Fischkutter hat mehr Lebenspunkte und ist schneller als das Fischerboot.
39475 Handelsboot - Dient dem Handel mit anderen V÷lkern, damit Sie Ihren Goldvorrat aufstocken k÷nnen.
39476 Handelsschiff - Dient dem Handel mit anderen V÷lkern, damit Sie Ihren Goldvorrat aufstocken k÷nnen. Das Handelsschiff ist schneller und hat mehr Lebenspunkte als das Handelsboot.
39477 Leichtes Transportschiff - Dient dem Transport von Dorfbewohnern, militΣrischen Einheiten und Artefakten ⁿber GewΣsser.
39478 Schweres Transportschiff - Dient dem Transport von Dorfbewohnern, militΣrischen Einheiten und Artefakten ⁿber GewΣsser. Das Schwere Transportschiff hat mehr Lebenspunkte, ist schneller und bef÷rdert mehr Einheiten als das Leichte Transportschiff.
39479 Erkundungsschiff - Das schwΣchste unter den Kriegsschiffen.
39480 Kriegsgaleere - Weiterentwicklung des Erkundungsschiffs. Die Kriegsgaleere hat mehr Lebenspunkte, AngriffsstΣrke und Reichweite.
39481 Trireme - Weiterentwicklung der Kriegsgaleere. Die Trireme hat mehr Lebenspunkte, AngriffsstΣrke und Reichweite.
39482 Katapult-Trireme -- Hat weniger Lebenspunkte und eine geringere Feuergeschwindigkeit als eine Trireme. Allerdings hat die Katapult-Trireme viel mehr AngriffsstΣrke, Reichweite und ist mit einem Katapult bewaffnet, das einen Ort anstatt eine bestimmte Einheit unter Beschu▀ nehmen kann.
39487 Bauarbeiter - Errichtet GebΣude.
39536 Das Flo▀ kann einen Passagier tragen.
39547 Hafen - Dient dem Bau von Fischer-, Handels-, Transport- und Kriegsschiffen, bzw. -booten. Dazu geh÷ren Fischkutter, Leichtes Transportschiff, Schweres Transportschiff, Erkundungsschiff, Kriegsgaleere, Trireme, Katapult-Trireme und Schweres Kriegsschiff.
39549 Elefant - Kann als Nahrung gejagt werden.
39550 Elefantenk÷nig - Kann als Nahrung gejagt werden.
39551 Kundschafter - Erkundet die Landkarte.
39552 Bauernhof - Bietet eine zuverlΣssige Versorgung mit Nahrung, die von einem Dorfbewohner abgeholt werden kann. Bauernh÷fe bestehen nicht dauerhaft und mⁿssen irgendwann neu gebaut werden.
39553 Bauer - Gewinnt Nahrung von einem Bauernhof.
39557 Wal - Kann als Nahrung gefangen werden.
39558 Lachs - Kann als Nahrung gefangen werden.
39559 Springende Fische - K÷nnen als Nahrung gefangen werden.
39560 Schwimmende Fische - K÷nnen als Nahrung gefangen werden.
39561 Thunfisch - Kann als Nahrung gefangen werden.
39562 Fischer - FΣngt Fische als Nahrung.
39563 Fahne - Beschreibung
39565 Sammelstelle - Kann nach Nahrung abgesucht werden.
39566 Sammler - Holt sich Nahrung von einer Sammelstelle (Beerenstrauch).
39567 Gazelle - Kann als Nahrung gejagt werden.
39569 RegierungsgebΣude - Wird ben÷tigt, um weitere Dorfzentren zu errichten und Technologien zu entwickeln, die Ihre GebΣude und militΣrischen Einheiten verbessern, einschlie▀lich Schrift, Architektur, Technik, Aristokratie, Alchemie und Ballistik.
39570 Kornspeicher - Wird verwendet, um WΣlle und Tⁿrme, einschlie▀lich Kleinen Wall, Mittelgro▀en Wall, Befestigungsanlage, Beobachtungsturm, Abwehrturm, Wachturm und Geschⁿtzturm zu bauen.
39581 Wachturm - Verteidigungsanlage, die feindliche Dorfbewohner und militΣrische Einheiten innerhalb der Reichweite mit Fernwaffen unter Beschu▀ nehmen kann. Der Wachturm hat mehr Lebenspunkte, AngriffsstΣrke und Reichweite als der Abwehrturm.
39583 Haus - Kann bis zu vier Dorfbewohner, militΣrische Einheiten, oder Boote beherbergen. Sie mⁿssen genug HΣuser haben, bevor Sie neue Einheiten erschaffen k÷nnen.
39585 JΣger - Erlegt Tiere als Nahrung.
39586 Alexander - Helden besitzen besondere Eigenschaften, wie im Statusfeld in der linken unteren Ecke des Spielfensters angezeigt wird.
39587 Amon Ra - Helden besitzen besondere Eigenschaften, wie im Statusfeld in der linken unteren Ecke des Spielfensters angezeigt wird.
39588 Perseus - Helden besitzen besondere Eigenschaften, wie im Statusfeld in der linken unteren Ecke des Spielfensters angezeigt wird.
39589 Tiberius - Helden besitzen besondere Eigenschaften, wie im Statusfeld in der linken unteren Ecke des Spielfensters angezeigt wird.
39590 Xerxes - Helden besitzen besondere Eigenschaften, wie im Statusfeld in der linken unteren Ecke des Spielfensters angezeigt wird.
39591 L÷we - Raubtier, das als Nahrung erlegt werden kann.
39592 L÷wenk÷nig - Raubtier, das als Nahrung erlegt werden kann.
39593 Zahmer L÷we - Beschreibung.
39594 HolzfΣller - FΣllt BΣume fⁿr den Holzvorrat.
39595 Dorfbewohner - KΣmpft oder hat keine Aufgabe zugewiesen bekommen.
39596 Marktplatz - Dient dazu, Bauernh÷fe zu bauen und Technologien zu entwickeln, die Ihre militΣrischen Einheiten und die ProduktivitΣt Ihrer Dorfbewohner verbessern, einschlie▀lich Holzverarbeitung, Handwerk, Handwerkskunst, Steinabbau, Belagerungskunst, Goldabbau, MⁿnzprΣgung, Domestizierung, den Pflug, die BewΣsserung und das Rad.
39598 Goldmine - Hier kann Gold abgebaut werden.
39603 Steinbruch - Hier k÷nnen Steine abgebaut werden.
39604 GoldgrΣber - Gewinnt Gold aus Goldminen.
39605 Steinhauer - Gewinnt Steine aus Steinbrⁿchen.
39606 Nuklear-Fernwaffe - Beschreibung
39607 Geschⁿtzturm - Der gr÷▀tm÷gliche Turm. Weiterentwicklung des Wachturms. Der Geschⁿtzturm hat mehr AngriffsstΣrke als der Wachturm.
39608 Schweres Kriegsschiff - Weiterentwicklung der Katapult-Trireme. Das Schwere Kriegsschiff hat mehr Lebenspunkte und richtet gro▀flΣchigeren Schaden an. Wie die Katapult-Trireme, ist das Schwere Kriegsschiff mit einem Katapult bewaffnet, das ein Gebiet anstatt eine bestimmte Einheit unter Beschu▀ nehmen kann.
39609 Helepolis - Weiterentwicklung der Balliste. Die Helepolis hat eine gr÷▀ere Reichweite und eine h÷here Feuergeschwindigkeit.
39610 Schweres Katapult - Weiterentwicklung des Katapults. Das Schwere Katapult hat viel mehr Lebenspunkte und eine gr÷▀ere Reichweite.
39611 Schwerer berittener Bogenschⁿtze - Weiterentwicklung des Berittenen Bogenschⁿtzen. Der Schwere berittene Bogenschⁿtze hat mehr Lebenspunkte und AngriffsstΣrke.
39612 Legion - Weiterentwicklung des LangschwertkΣmpfers. Die Legion ist die gr÷▀tm÷gliche Infanterieeinheit. Sie hat viel mehr Lebenspunkte und mehr AngriffsstΣrke als der LangschwertkΣmpfer.
39613 Schwer gepanzerter Reiter - Weiterentwicklung der Schweren Kavallerie. Der Schwer gepanzerte Reiter ist die gr÷▀tm÷gliche Kavallerieeinheit. Er hat mehr Lebenspunkte, AngriffsstΣrke und eine h÷here Rⁿstungsklasse als die Schwere Kavallerie.
39614 Zenturio - Weiterentwicklung der Phalanx. Der Zenturio ist die gr÷▀tm÷gliche Elite-Infanterieeinheit. Er hat mehr Lebenspunkte, AngriffsstΣrke und eine h÷here Rⁿstungsklasse als die Phalanx.
39617 Priester - Heilt befreundete und verbⁿndete Einheiten und bekehrt feindliche Einheiten.
39618 Bogenschie▀anlage - Dient dazu, Bogenschⁿtzen auszubilden. Hierzu geh÷ren: Einfacher Bogenschⁿtze, Verbesserter Bogenschⁿtze, Kompositbogenschⁿtze , Wagenschⁿtze, Elefantenschⁿtze, Berittener Bogenschⁿtze und Schwerer Berittener Bogenschⁿtze. Sie mⁿssen eine Bogenschie▀anlage errichten, bevor Sie eine Waffenschmiede bauen k÷nnen.
39619 Handwerker - Repariert GebΣude und Boote, die im Kampf beschΣdigt wurden.
39624 Abwehrturm - Weiterentwicklung des Beobachtungsturms. Der Abwehrturm hat mehr Lebenspunkte, AngriffsstΣrke und Reichweite.
39625 Seichtes GewΣsser - GewΣsser, das fⁿr Dorfbewohner, militΣrische Einheiten und Boote passierbar ist.
39626 Waffenschmiede - Wird verwendet, um Belagerungswaffen zu bauen, einschlie▀lich Steinwerfer, Katapult, Schweres Katapult, Balliste und Helepolis.
39634 Einfacher Bogenschⁿtze - Der schwΣchste unter den Bogenschⁿtzen. Der Einfache Bogenschⁿtze lΣsst sich nicht weiterentwickeln. Jedoch k÷nnen Sie den Verbesserten Bogenschⁿtzen entwickeln, der stΣrker ist als der Einfache Bogenschⁿtze.
39635 Verbesserter Bogenschⁿtze - Hat mehr Lebenspunkte, AngriffsstΣrke und Reichweite als der Einfache Bogenschⁿtze.
39636 Kompositbogenschⁿtze - Weiterentwicklung des Verbesserten Bogenschⁿtzen. Der Kompositbogenschⁿtze hat mehr Lebenspunkte, AngriffsstΣrke und Reichweite.
39637 Balliste - Wird verwendet, um militΣrische Einheiten, GebΣude und WΣlle anzugreifen. Die Balliste hat eine minimale Reichweite von 3.
39638 Steinwerfer - Die schwΣchste unter den Belagerungswaffen.
39639 Katapult - Weiterentwicklung des Steinwerfers. Das Katapult hat mehr AngriffsstΣrke und Reichweite und richtet gro▀flΣchigeren Schaden an.
39640 Kavallerie - hat mehr Lebenspunkte und AngriffsstΣrke (einschlie▀lich +5 AngriffsstΣrke gegen Infanterie) als der SpΣher.
39641 Schwere Kavallerie - Weiterentwicklung der Kavallerie. Die Schwere Kavallerie hat mehr AngriffsstΣrke und eine h÷here Rⁿstungsklasse (einschlie▀lich +1 gegen Fernwaffen) als die Kavallerie.
39642 Berittener Bogenschⁿtze - Ein schneller Bogenschⁿtze mit gro▀er AngriffsstΣrke und Reichweite.
39643 Streitwagen - Eine schnelle, zweirΣdrige Kavallerieeinheit, die von Pferden gezogen wird. Ist sehr widerstandsfΣhig gegen Bekehrungen. Zweifache AngriffsstΣrke gegen Priester.
39644 Wagenschⁿtze - Ein mΣchtiger Bogenschⁿtze, der die Schnelligkeit und Beweglichkeit des Streitwagens mit der AngriffsstΣrke des Verbesserten Bogenschⁿtzen verbindet.
39645 Elefantenschⁿtze - Verbindet die Lebenspunkte des Kriegselefanten mit der AngriffsstΣrke und Reichweite des Kompositbogenschⁿtzen.
39646 Kriegselefant - Ein Kavallerieeinheit mit vielen Lebenspunkten und besonderer AngriffsstΣrke. Richtet bei benachbarten Einheiten Schaden an.
39647 KnⁿppelschlΣger - Die schwΣchste unter den Infanterieeinheiten.
39648 AxtkΣmpfer - Weiterentwicklung des KnⁿppelschlΣgers. Der AxtkΣmpfer hat mehr Lebenspunkte und AngriffsstΣrke als der KnⁿppelschlΣger.
39649 KurzschwertkΣmpfer - Hat mehr Lebenspunkte, AngriffsstΣrke und eine h÷here Rⁿstungsklasse als der AxtkΣmpfer.
39650 BreitschwertkΣmpfer - Weiterentwicklung des KurzschwertkΣmpfers. Der BreitschwertkΣmpfer hat mehr Lebenspunkte, AngriffsstΣrke und eine h÷here Rⁿstungsklasse.
39651 LangschwertkΣmpfer - Weiterentwicklung des BreitschwertkΣmpfers. Der LangschwertkΣmpfer hat mehr Lebenspunkte, AngriffsstΣrke und eine h÷here Rⁿstungsklasse.
39652 Hoplit - Die schwΣchste unter den Elite-Infanterieeinheiten.
39653 Phalanx - Weiterentwicklung des Hopliten. Die Phalanx hat mehr AngriffsstΣrke und eine h÷here Rⁿstungsklasse.
39654 SpΣher - Die schwΣchste unter den Kavallerieeinheiten.
39655 NuklearkΣmpfer - Beschreibung
39656 Stall - Folgende Kavallerieeinheiten k÷nnen hier ausgebildet werden: SpΣher, Kavallerie, Schwere Kavallerie, Schwer gepanzerter Reiter, Streitwagen und Kriegselefant.
39657 Lagergrube - Folgende Technologien, die die Rⁿstungsklasse und AngriffsstΣrke militΣrischer Einheiten erh÷hen, k÷nnen hier entwickelt werden: Werkzeugherstellung, Metallverarbeitung, Metallurgie, Bronze- und Eisenschild, Lederrⁿstung, Schuppenpanzer und Kettenhemd.
39659 Tempel - Hier werden Priester ausgebildet und folgende Technologien entwickelt, die deren Macht vergr÷▀ert: Polytheismus, Mystik, Astrologie, Monotheismus, Leben nach dem Tode, Heiliger Krieg und Fanatismus.
39719 Dorfzentrum - Hier werden Dorfbewohner erschaffen und der Aufstieg in das nΣchste Zeitalter vollzogen. Au▀erdem k÷nnen die Dorfbewohner hier Nahrung, Holz, Gold und Steine lagern. Das Dorfzentrum nimmt 4 Einheiten auf.
39725 Baum - Kann fⁿr den Holzvorrat gefΣllt werden.
39761 Befestigungsanlage - Weiterentwicklung des Mittelgro▀en Walls. Die Befestigungsanlage hat mehr Lebenspunkte als der gr÷▀tm÷gliche Wall.
39762 Mittelgro▀er Wall - Weiterentwicklung des Kleinen Walls. Der Mittelgro▀e Wall hat mehr Lebenspunkte.
39763 Kleiner Wall - Der schwΣchste unter den WΣllen.
39764 Beobachtungsturm - Der schwΣchste unter den Tⁿrmen.
39773 Jason - Helden haben besondere Eigenschaften, die im Statusfeld unten links in der Ecke des Spielfensters angezeigt werden.
39774 Held02 - Helden haben besondere Eigenschaften, die im Statusfeld unten links in der Ecke des Spielfensters angezeigt werden.
39775 Held03 - Helden haben besondere Eigenschaften, die im Statusfeld unten links in der Ecke des Spielfensters angezeigt werden.
39776 Mor Havoc - Helden haben besondere Eigenschaften, die im Statusfeld unten links in der Ecke des Spielfensters angezeigt werden.
39777 Held Corlis - Helden haben besondere Eigenschaften, die im Statusfeld unten links in der Ecke des Spielfensters angezeigt werden.
39778 Held Hersifon - Helden haben besondere Eigenschaften, die im Statusfeld unten links in der Ecke des Spielfensters angezeigt werden.
39779 Held07 - Helden haben besondere Eigenschaften, die im Statusfeld unten links in der Ecke des Spielfensters angezeigt werden.
39780 Held08 - Helden haben besondere Eigenschaften, die im Statusfeld unten links in der Ecke des Spielfensters angezeigt werden.
39781 Held09 - Helden haben besondere Eigenschaften, die im Statusfeld unten links in der Ecke des Spielfensters angezeigt werden.
39782 Hero10 - Helden haben besondere Eigenschaften, die im Statusfeld unten links in der Ecke des Spielfensters angezeigt werden.
39783 Hero11 - Helden haben besondere Eigenschaften, die im Statusfeld unten links in der Ecke des Spielfensters angezeigt werden.
39784 Hero12 - Helden haben besondere Eigenschaften, die im Statusfeld unten links in der Ecke des Spielfensters angezeigt werden.
39785 Hero13 - Helden haben besondere Eigenschaften, die im Statusfeld unten links in der Ecke des Spielfensters angezeigt werden.
39786 VerrΣter - Sie haben besondere Eigenschaften, die im Statusfeld unten links in der Ecke des Spielfensters angezeigt werden.
39787 S÷ldner - Sie haben besondere Eigenschaften, die im Statusfeld unten links in der Ecke des Spielfensters angezeigt werden.
39788 Hero14 - Helden haben besondere Eigenschaften, die im Statusfeld unten links in der Ecke des Spielfensters angezeigt werden.
39789 Hero15 - Helden haben besondere Eigenschaften, die im Statusfeld unten links in der Ecke des Spielfensters angezeigt werden.
39790 Hero16 - Helden haben besondere Eigenschaften, die im Statusfeld unten links in der Ecke des Spielfensters angezeigt werden.
39791 Hero17 - Helden haben besondere Eigenschaften, die im Statusfeld unten links in der Ecke des Spielfensters angezeigt werden.
39792 Hero18 - Helden haben besondere Eigenschaften, die im Statusfeld unten links in der Ecke des Spielfensters angezeigt werden.
39798 Weltwunder - Massives Bauwerk, das die kr÷nende Errungenschaft einer Kultur darstellt. Der Bau eines Weltwunders kann eine Gewinnbedingung sein oder Ihre Punktzahl erh÷hen.
39799 Geschⁿtzturm - Der gr÷▀tm÷gliche Turm. Weiterentwicklung des Wachturms. Der Geschⁿtzturm hat mehr AngriffsstΣrke als der Wachturm.
39800 Schweres Kriegsschiff - Weiterentwicklung der Katapult-Trireme. Das Schwere Kriegsschiff hat mehr Lebenspunkte und richtet gro▀flΣchigeren Schaden an. Wie die Katapult-Trireme, ist das Schwere Kriegsschiff mit einem Katapult bewaffnet, das ein Gebiet anstatt eine bestimmte Einheit unter Beschu▀ nehmen kann.
39801 Helepolis - Weiterentwicklung der Balliste. Die Helepolis hat eine gr÷▀ere Reichweite und eine h÷here Feuergeschwindigkeit.
39802 Schweres Katapult - Weiterentwicklung des Katapults. Das Schwere Katapult hat viel mehr Lebenspunkte und eine gr÷▀ere Reichweite.
39803 Schwerer berittener Bogenschⁿtze - Weiterentwicklung des Berittenen Bogenschⁿtzen. Der Schwere berittene Bogenschⁿtze hat mehr Lebenspunkte und AngriffsstΣrke.
39804 Legion - Weiterentwicklung des LangschwertkΣmpfers. Die Legion ist die gr÷▀tm÷gliche Infanterieeinheit. Sie hat viel mehr Lebenspunkte und mehr AngriffsstΣrke als der LangschwertkΣmpfer.
39805 Schwer gepanzerter Reiter - Weiterentwicklung der Schweren Kavallerie. Der Schwer gepanzerte Reiter ist die gr÷▀tm÷gliche Kavallerieeinheit. Er hat mehr Lebenspunkte, AngriffsstΣrke und eine h÷here Rⁿstungsklasse als die Schwere Kavallerie.
39806 Zenturio - Weiterentwicklung der Phalanx. Der Zenturio ist die gr÷▀tm÷gliche Elite-Infanterieeinheit. Er hat mehr Lebenspunkte, AngriffsstΣrke und eine h÷here Rⁿstungsklasse als die Phalanx.
39864 Statusfeld - zeigt Kultur, Name, Lebenspunkte, AngriffsstΣrke, Rⁿstungsklasse, Durchschlagspanzerung und Reichweite der gewΣhlten Einheit an. Zeigt auch den Erholungsstatus von Priestern in Prozenten.
40466 Klicken Sie hier, um eine Akademie zu bauen.
40472 Klicken Sie hier, um eine Kaserne zu bauen.
40473 Klicken Sie hier, um ein Fischerboot zu bauen.
40474 Klicken Sie hier, um einen Fischkutter zu bauen.
40475 Klicken Sie hier, um ein Handelsboot zu bauen.
40476 Klicken Sie hier, um ein Handelsschiff zu bauen.
40477 Klicken Sie hier, um ein Leichtes Transportschiff zu bauen.
40478 Klicken Sie hier, um ein Schweres Transportschiff zu bauen.
40479 Klicken Sie hier, um ein Erkundungsschiff zu bauen.
40480 Klicken Sie hier, um eine Kriegsgaleere zu bauen.
40481 Klicken Sie hier, um eine Trireme zu bauen.
40482 Klicken Sie hier, um eine Katapult-Trireme zu bauen.
40501 Klicken Sie hier, um eine Felsenklippe zu bauen.
40547 Klicken Sie hier, um einen Hafen zu bauen.
40552 Klicken Sie hier, um einen Bauernhof zu bauen.
40570 Klicken Sie hier, um ein RegierungsgebΣude zu bauen.
40571 Klicken Sie hier, um einen Kornspeicher zu bauen.
40581 Klicken Sie hier, um einen Wachturm zu bauen.
40583 Klicken Sie hier, um ein Haus zu bauen.
40587 Klicken Sie hier, um Alexander auszubilden.
40588 Klicken Sie hier, um Amon Ra auszubilden.
40589 Klicken Sie hier, um Pereus auszubilden.
40590 Klicken Sie hier, um Tiberius auszubilden.
40591 Klicken Sie hier, um Hektor auszubilden.
40595 Klicken Sie hier, um einen Dorfbewohner zu erschaffen.
40596 Klicken Sie hier, um einen Marktplatz zu bauen.
40617 Klicken Sie hier, um einen Priester auszubilden.
40618 Klicken Sie hier, um eine Bogenschie▀anlage zu bauen.
40619 Klicken Sie hier, um einen Dorfbewohner zu erschaffen.
40624 Klicken Sie hier, um einen Abwehrturm zu bauen.
40626 Klicken Sie hier, um eine Waffenschmiede zu bauen.
40634 Klicken Sie hier, um einen Einfachen Bogenschⁿtzen auszubilden.
40635 Klicken Sie hier, um einen Verbesserten Bogenschⁿtzen auszubilden.
40636 Klicken Sie hier, um einen Kompositbogenschⁿtzen auszubilden.
40637 Klicken Sie hier, um eine Balliste zu bauen.
40638 Klicken Sie hier, um einen Steinwerfer zu bauen.
40639 Klicken Sie hier, um ein Katapult zu bauen.
40640 Klicken Sie hier, um Kavallerie auszubilden.
40641 Klicken Sie hier, um Schwere Kavallerie auszubilden.
40642 Klicken Sie hier, um einen Berittenen Bogenschⁿtzen auszubilden.
40643 Klicken Sie hier, um einen Streitwagen auszubilden.
40644 Klicken Sie hier, um einen Wagenschⁿtzen auszubilden.
40645 Klicken Sie hier, um einen Elefantenschⁿtzen auszubilden.
40646 Klicken Sie hier, um einen Kriegselefanten auszubilden.
40647 Klicken Sie hier, um einen KnⁿppelschlΣger auszubilden.
40648 Klicken Sie hier, um einen AxtkΣmpfer auszubilden.
40649 Klicken Sie hier, um einen KurzschwertkΣmpfer auszubilden.
40650 Klicken Sie hier, um einen BreitschwertkΣmpfer auszubilden.
40651 Klicken Sie hier, um einen LangschwertkΣmpfer auszubilden.
40652 Klicken Sie hier, um einen Hopliten auszubilden.
40653 Klicken Sie hier, um eine Phalanx auszubilden.
40654 Klicken Sie hier, um einen SpΣher auszubilden.
40656 Klicken Sie hier, um einen Stall zu bauen.
40657 Klicken Sie hier, um eine Lagergrube zu bauen.
40659 Klicken Sie hier, um einen Tempel zu bauen.
40719 Klicken Sie hier, um ein Dorfzentrum zu bauen.
40722 Klicken Sie hier, um ein Handelszelt zu bauen.
40761 Klicken Sie hier, um eine Befestigungsanlage zu bauen.
40762 Klicken Sie hier, um einen Mittelgro▀en Wall zu bauen.
40763 Klicken Sie hier, um einen Kleinen Wall zu bauen.
40764 Klicken Sie hier, um einen Beobachtungsturm zu bauen.
40798 Klicken Sie hier, um ein Weltwunder zu bauen.
40799 Klicken Sie hier, um einen Geschⁿtzturm zu bauen.
40800 Klicken Sie hier, um ein Schweres Kriegsschiff zu bauen.
40801 Klicken Sie hier, um eine Helepolis zu bauen.
40802 Klicken Sie hier, um ein Schweres Katapult zu bauen.
40803 Klicken Sie hier, um einen Schweren berittenen Bogenschⁿtzen auszubilden.
40804 Klicken Sie hier, um einen Legion auszubilden.
40805 Klicken Sie hier, um einen Schweren gepanzerten Reiter auszubilden.
40806 Klicken Sie hier, um einen Zenturio auszubilden.
41465 Klicken Sie hier, um zum Leichten Transportschiff weiterzuentwickeln.
41468 Klicken Sie hier, um zum Fischkutter weiterzuentwickeln.
41469 Klicken Sie hier, um zur Kriegsgaleere weiterzuentwickeln.
41470 Klicken Sie hier, um zum Handelsschiff weiterzuentwickeln.
41471 Klicken Sie hier, um zur Trireme weiterzuentwickeln.
41472 Klicken Sie hier, um zum Schweren Transportschiff weiterzuentwickeln.
41473 Klicken Sie hier, um die Katapult-Trireme zu entwickeln.
41474 Klicken Sie hier, um den Kleinen Wall zu entwickeln.
41475 Klicken Sie hier, um zum Abwehrturm weiterzuentwickeln.
41476 Klicken Sie hier, um zum Mittelgro▀en Wall weiterzuentwickeln.
41477 Klicken Sie hier, um zur Befestigungsanlage weiterzuentwickeln.
41478 Klicken Sie hier, um zum Wachturm weiterzuentwickeln.
41479 Klicken Sie hier, um den Beobachtungsturm zu erfinden.
41480 Klicken Sie hier, um Astrologie einzufⁿhren.
41481 Klicken Sie hier, um Polytheismus einzufⁿhren.
41482 Klicken Sie hier, um Monotheismus einzufⁿhren.
41483 Klicken Sie hier, um Mystik einzufⁿhren.
41484 Klicken Sie hier, um Leben nach dem Tode einzufⁿhren.
41485 Klicken Sie hier, um den Heiligen Krieg zu erklΣren.
41486 Klicken Sie hier, um Fanatismus zu wΣhlen.
41487 Klicken Sie hier, um die Ballistik zu entwickeln.
41488 Klicken Sie hier, um die BewΣsserung zu entwickeln.
41489 Klicken Sie hier, um das Rad zu erfinden.
41490 Klicken Sie hier, um Domestizierung zu entwickeln.
41491 Klicken Sie hier, um die MⁿnzprΣgung zu entwickeln.
41492 Klicken Sie hier, um den Pflug zu erfinden.
41493 Klicken Sie hier, um Handwerk zu entwickeln.
41494 Klicken Sie um den Hochadel zu entwickeln.
41495 Klicken Sie hier, um Technik zu entwickeln.
41496 Klicken Sie hier, um Mathematik zu entwickeln.
41497 Klicken Sie hier, um Alchemie zu entwickeln.
41499 Klicken Sie hier, um die Lederrⁿstung fⁿr Infanterie zu entwickeln.
41500 Klicken Sie hier, um die Lederrⁿstung fⁿr Bogenschⁿtzen zu entwickeln.
41501 Klicken Sie hier, um die Lederrⁿstung fⁿr Kavallerie zu entwickeln.
41502 Klicken Sie hier, um den Schuppenpanzer fⁿr Infanterie zu entwickeln.
41503 Klicken Sie hier, um den Schuppenpanzer fⁿr Bogenschⁿtzen zu entwickeln.
41504 Klicken Sie hier, um den Schuppenpanzer fⁿr Kavallerie zu entwickeln.
41505 Klicken Sie hier, um die Werkzeugherstellung zu entwickeln.
41506 Klicken Sie hier, um das Kettenhemd fⁿr Infanterie zu entwickeln.
41507 Klicken Sie hier, um das Kettenhemd fⁿr Bogenschⁿtzen zu entwickeln.
41508 Klicken Sie hier, um das Kettenhemd fⁿr Kavallerie zu entwickeln.
41509 Klicken Sie hier, um die Metallverarbeitung zu entwickeln.
41510 Klicken Sie hier, um die Metallurgie zu entwickeln.
41511 Klicken Sie hier, um zum Schweren Katapult weiterzuentwickeln.
41512 Klicken Sie hier, um den Verbesserten Bogen zu entwickeln.
41513 Klicken Sie hier, um zum Kompositbogen weiterzuentwickeln.
41514 Klicken Sie hier, um zur Balliste weiterzuentwickeln.
41515 Klicken Sie hier, um zum Wagenschⁿtzen weiterzuentwickeln.
41516 Klicken Sie hier, um zum Berittenen Bogenschⁿtzen weiterzuentwickeln.
41517 Klicken Sie hier, um zum Elefantenschⁿtzen weiterzuentwickeln.
41518 Klicken Sie hier, um zur Streitaxt weiterzuentwickeln.
41519 Klicken Sie hier, um das Kurzschwert zu entwickeln.
41520 Klicken Sie hier, um zum Bronzeschild weiterzuentwickeln.
41521 Klicken Sie hier, um zum Langschwert weiterzuentwickeln.
41522 Klicken Sie hier, um zum Streitwagen weiterzuentwickeln.
41523 Klicken Sie hier, um die Kavallerie zu entwickeln.
41524 Klicken Sie hier, um zum Kriegselefanten weiterzuentwickeln.
41525 Klicken Sie hier, um zur Schweren Kavallerie weiterzuentwickeln.
41526 Klicken Sie hier, um zur Phalanx weiterzuentwickeln.
41527 Klicken Sie hier, um in die Jungsteinzeit voranzuschreiten.
41528 Klicken Sie hier, um in die Bronzezeit voranzuschreiten.
41529 Klicken Sie hier, um in die Eisenzeit voranzuschreiten.
41531 Klicken Sie hier, um zum Breitschwert weiterzuentwickeln.
41532 Klicken Sie hier, um die Holzverarbeitung zu entwickeln.
41533 Klicken Sie hier, um den Goldabbau zu entwickeln.
41534 Klicken Sie hier, um den Steinabbau zu entwickeln.
41535 Klicken Sie hier, um die Handwerkskunst zu entwickeln.
41536 Klicken Sie hier, um die Belagerungskunst zu entwickeln.
41537 Klicken Sie hier, um die Architektur zu entwickeln.
41538 Klicken Sie hier, um die Aristokratie zu entwickeln.
41539 Klicken Sie hier, um die Schrift zu erfinden.
41542 Klicken Sie hier, um zum Eisenschild weiterzuentwickeln.
41543 Klicken Sie hier, um zum Geschⁿtzturm weiterzuentwickeln.
41544 Klicken Sie hier, um zum Schweren Kriegsschiff weiterzuentwickeln.
41545 Klicken Sie hier, um zur Helepolis weiterzuentwickeln.
41546 Klicken Sie hier, um zum Schweren Katapult weiterzuentwickeln.
41547 Klicken Sie hier, um zum Schweren berittenen Bogenschⁿtzen weiterzuentwickeln.
41548 Klicken Sie hier, um zur Legion weiterzuentwickeln.
41549 Klicken Sie hier, um zum Schwer gepanzerten Reiter weiterzuentwickeln.
41550 Klicken Sie hier, um zum Zenturio weiterzuentwickeln.
41564 Klicken Sie hier, um Nahrung gegen Gold zu tauschen.
41565 Klicken Sie hier, um Holz gegen Gold zu tauschen.
41566 Klicken Sie hier, um Steine gegen Gold zu tauschen.
50000 Es wird getestet
54477 Klicken Sie hier, um das Spielmenⁿ anzuzeigen.
54479 Klicken Sie hier, um das Dialogfeld 'Chat' anzuzeigen.
54481 Klicken Sie hier, um das Dialogfeld 'Diplomatie' anzuzeigen.
54483 Die rautenf÷rmige Karte zeigt die Welt in kleinerem Ma▀stab an. Klicken Sie auf die rautenf÷rmige Karte, um zu der Stelle auf der gro▀en Landkarte zu gelangen.
54487 Klicken Sie hier, um weitere GebΣude anzeigen zu lassen.
54489 Klicken Sie hier, um die Auswahl einer Einheit aufzuheben.
54492 Klicken Sie hier, um den Punktestand der Spieler anzuzeigen.
54493 Klicken Sie hier, um die momentane Aktion zu beenden.
54495 Klicken Sie hier, um ein GebΣude zu errichten.
54497 Klicken Sie hier, um die ausgewΣhlten Einheiten zu gruppieren.
54499 Klicken Sie hier, um die Gruppierung der ausgewΣhlten Einheiten aufzuheben.
54501 Klicken Sie hier, um die momentane Aktion abzubrechen.
54503 Klicken Sie hier, um mit einer anderen Kultur Handel zu treiben.
54505 Klicken Sie hier, um ein Transportschiff oder -boot auszuladen.
54506 Klicken Sie hier, um Einheiten den Befehl zu geben, andere Einheiten in ihrer Sichtweite nicht anzugreifen.
54507 Klicken Sie hier, um Katapulteinheiten auf eine Stelle, anstatt auf eine bestimmte Einheit zielen zu lassen.
54509 Nahrungsvorrat: %d
54510 Holzvorrat: %d
54511 Goldvorrat: %d
54512 Steinvorrat: %d
54513 Klicken Sie hier, um dem Priester den Befehl zu geben, eine befreundete oder verbⁿndete Einheit zu heilen.
54514 Klicken Sie hier, um dem Priester den Befehl zu geben, eine feindliche Einheit zu bekehren.
54515 Klicken Sie hier, um Einheiten den Befehl zu geben, anzugreifen.
54516 Klicken Sie hier, um Einheiten den Befehl zu geben, sich zu bewegen.
54517 Klicken Sie hier, um Einheiten den Befehl zum Arbeiten zu geben.
54518 Klicken Sie hier, um Einheiten zu befehlen, ein GebΣude oder ein Schiff zu reparieren.