home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Action 1998 June (Bonus) / Bomico.iso / Anno1602 / GADDATA / TRIBUT.GAD < prev    next >
Text File  |  1998-03-03  |  5KB  |  206 lines

  1.  
  2. ;---Spieler Definitionen---;
  3.   Objekt: GADGET
  4.  
  5.     BLK_TOOL  =   0
  6.     BLK_BAUSHIP = 4
  7.   
  8.     COL_WHT =     255
  9.     COL_RED =     249
  10.     COL_BLK =     0
  11.  
  12.     ZEINR =       0
  13.  
  14.   ;---Default-Werte festlegen---;
  15.     @Nummer:    0
  16.     Id:         0
  17.     Blocknr:    BLK_TOOL
  18.     Gfxnr:      0
  19.     Kind:       GAD_UNUSED
  20.     ObjFill:    0,MAXGADGET
  21.  
  22.   ;========================================;
  23.   ;   Hier starten richtige Definitionen   ;
  24.   ;========================================;
  25.  
  26.     IDHAUPT     = 64001
  27.     IDNIX       = 64901
  28.  
  29.     GFXTAFEL    = 0
  30.     GFXPFEIL    = GFXTAFEL+1
  31.     GFXPLUS     = GFXPFEIL+4
  32.     GFXMAIN     = GFXPLUS+4
  33.       GFXMAP            = GFXMAIN+8
  34.     GFXHAUS     = GFXMAP+5
  35.     GFXPFEIL    = GFXHAUS+18
  36.     GFXBAUMAT   = GFXPFEIL+6
  37.     GFXBAUHAUS  = GFXBAUMAT+35
  38.     GFXMENU     = GFXBAUHAUS+86
  39.     GFXOVERHEAD = GFXMENU+3
  40.     GFXPFEILV   = GFXOVERHEAD+5
  41.     GFXMENGE    = GFXPFEILV+4
  42.     GFXWARELEER = GFXMENGE+8
  43.     GFXWARE =     GFXWARELEER+4
  44.     GFXKONT =     GFXWARE+41
  45.     GFXLEISTE   = GFXKONT+20
  46.       GFXSIED     = GFXLEISTE+55
  47.       GFXSIEDFACE    =    GFXSIED+9
  48.       GFXSIEDINFR    = GFXSIEDFACE+4
  49.       GFXSIEDNAHR = GFXSIEDINFR+16
  50.       GFXPROD     = GFXSIEDNAHR+2
  51.       GFXSHIP            = GFXPROD+6
  52.       GFXWERFT        = GFXSHIP+39
  53.       GFXMILIT        = GFXWERFT+15
  54.       GFXSTADT        = GFXMILIT+18
  55.       GFXTRANS        = GFXSTADT+14
  56.     GFXOPTION   = GFXTRANS+12
  57.     GFXKAMPF    = GFXOPTION+50
  58.     GFXPIRAT    = GFXKAMPF+26
  59.     GFXVERTRAG  = GFXPIRAT+19
  60.  
  61. ;================HAUPT-GADGETS==================;
  62.  
  63.   ;---Tafeln fⁿr Spielernamen---;
  64.     @Nummer:    +1
  65.     BASE =      Nummer
  66.     Id:         IDHAUPT+0
  67.     Kind:       GAD_GFX
  68.     Noselflg:   1
  69.     Gfxnr:      GFXOVERHEAD+2
  70.     Pos:        6, 354
  71.     Size:       250, 40
  72.     
  73.   ;---Texte fⁿr Spielernamen---;
  74.     @Nummer:    +1
  75.     BASE =      Nummer
  76.     Id:         IDHAUPT+1
  77.     Kind:       GAD_TEXTZ
  78.     Blocknr:    ZEINR
  79.     Color:      1, 0
  80.     Pos:        6, 358
  81.     Size:       244, 30
  82.     Posoffs:    122, 29
  83.     
  84.   ;---Schatten fⁿr Schilder---;
  85.     @Nummer:    +1
  86.     Id:         IDHAUPT+2
  87.     Kind:       GAD_GFXRAST
  88.     Noselflg:   1
  89.     Gfxnr:      GFXPIRAT+5
  90.     Pos:        210, 354
  91.     Posoffs:    7, 7
  92.     Size:       32, 40
  93.  
  94.   ;---Schilder mit Spielerfarben---;
  95.     @Nummer:    +1
  96.     Id:         IDHAUPT+3
  97.     Kind:       GAD_GFX
  98.     Noselflg:   1
  99.     Gfxnr:      GFXPIRAT+5
  100.     Pos:        210, 354
  101.     Size:       32, 40
  102.  
  103.   ;---HandelsvertrΣge---;
  104.     @Nummer:    +1
  105.     Id:         IDHAUPT+4
  106.     Kind:       GAD_GFX
  107.     Gfxnr:      GFXVERTRAG+0
  108.     Pressoff:   4
  109.     Pos:        14, 400
  110.     Size:       77, 85
  111.  
  112.   ;---FriedensvertrΣge---;
  113.     @Nummer:    +1
  114.     Id:         IDHAUPT+5
  115.     Kind:       GAD_GFX
  116.     Gfxnr:      GFXVERTRAG+8
  117.     Pressoff:   4
  118.     Pos:        96, 400
  119.     Size:       103, 85
  120.  
  121.   ;---Stimmung zum Spieler---;
  122.     @Nummer:    +1
  123.     Id:         IDHAUPT+6
  124.     Kind:       GAD_GFX
  125.     Gfxnr:      GFXVERTRAG+16
  126.     Pos:        190, 403
  127.     Posoffs:    -7, 0
  128.     Size:       66, 78
  129.  
  130.   ;---Bezahlens eines Tributes---;
  131.     @Nummer:    +1
  132.     Id:         IDHAUPT+7
  133.     Kind:       GAD_GFX
  134.     Gfxnr:      GFXVERTRAG+30
  135.     Pos:        22, 684
  136.     Pressoff:   1
  137.     Size:       69, 84
  138.  
  139.     ;---Umfang des Tributes---;
  140.     @Nummer:    +1
  141.         BASE =            Nummer
  142.     Id:         IDHAUPT+8
  143.     Kind:       GAD_TEXTL
  144.     Blocknr:    ZEINR
  145.     Color:      0, 0
  146.     Pos:        17, 639
  147.     Size:       200, 25
  148.     Posoffs:    0, 29
  149.  
  150.         @Nummer:        +1
  151.         ObjFill:        BASE
  152.         @Id:                +1
  153.         Kind:                GAD_TEXTR
  154.     Noselflg:   1
  155.         Posoffs:        198, 29
  156.  
  157.     @Nummer:    +1
  158.     @Id:        +1
  159.     Kind:       GAD_GFX
  160.     Noselflg:   1
  161.     Gfxnr:      GFXBAUMAT+0
  162.     Pos:        17, 639
  163.         Posoffs:        195, 0
  164.  
  165.   ;---Tributzahlung Schieberegler Grund---;
  166.     @Nummer:    +1
  167.     BASE =      Nummer
  168.     Id:         IDHAUPT+20
  169.     Kind:       GAD_GFX
  170.     Noselflg:   1
  171.     Gfxnr:      GFXSHIP+13
  172.     Pos:        57, 604
  173.     Size:       1, 1
  174.     
  175.   ;---Minus / Plus fⁿr Tributzahlung---;
  176.     @Nummer:    +1
  177.     Id:         IDHAUPT+21
  178.     Kind:       GAD_GFX
  179.     Gfxnr:      GFXKONT+2
  180.     Pressoff:   2
  181.     Pos:        21, 596
  182.     Size:       30, 25
  183.     Posoffs:    5, 5
  184.  
  185.     @Nummer:    +1
  186.     Id:         IDHAUPT+22
  187.     Kind:       GAD_GFX
  188.     Gfxnr:      GFXKONT+3
  189.     Pressoff:   2
  190.     Pos:        209, 592
  191.     Size:       30, 30
  192.  
  193.   ;---Tributzahlung Schieberegler---;
  194.     @Nummer:    +1
  195.     Id:         IDHAUPT+23     ; Kugel !!
  196.     Kind:       GAD_GFX
  197.     Slidhorflg: 1
  198.     Slidoffs:   15, 0
  199.     Slidsize:   130, 0
  200.     Gfxnr:      GFXKONT+16
  201.     Pressoff:   1
  202.     Pos:        47, 591
  203.     Size:       150, 34
  204.     Posoffs:    -13, 0
  205.  
  206.   EndObj;